Canhão Craniano com Mira de Ferro do Clarão de Fogo

  • Obliterum: 10/10
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Óculos de Titânio Carregados
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Cabeça
  • 619 Armadura
  • +2170 Força ou Intelecto
  • +3255 Vigor
  • +826 Ataque crítico.
  • +826 Aceleração.
  • Uso: Dispara uma arma contra seu alvo atual.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Requer Engenharia (1)
    • Preço de venda: 40 79 72

Medalhão das Almas Estilhaçadas

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1204 Vigor
  • +1021 Ataque crítico.
  • +1212 Maestria.
    • Encantado: +200 Aceleração
    • +150 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 29 10

Placa d'Ombros da Chama Crepitante

  • Localizador de Raides Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 598 Armadura
  • +1961 Força ou Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +438 Aceleração.
  • +896 Maestria.
    • Encantado: Dono do Zoológico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 52 36

Capa Radiante do Arauto da Luz

Peitoral em Escamas do Gladiador Feroz do Clarão de Fogo

Camiseta Roxa Épica

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Branca do Espadachim
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Uso: Seja o centro das atenções.

Tabardo do Cruzado Argênteo

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Teleporta o lançador para os Campos do Torneio Argênteo.

Braçadeiras de Skoldiir

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Avambraços de Guerramalho
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 312 Armadura
  • +923 Força ou Intelecto
  • +1385 Vigor
  • +504 Ataque crítico.
  • +326 Maestria.
  • +356 Evasiva
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 87 78

Manoplas Radiantes do Arauto da Luz

Cinturão do Rasga-almas

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Transmogrificado para:
    Cinturão de Encarnadina
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 453 Armadura
  • +2055 Força ou Intelecto
  • +3082 Vigor
  • +914 Ataque crítico.
  • +447 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 23 92

Grevas de Demonaço do Gumepresto

  • Obliterum: 10/10
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Coxotes Almassol
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pernas
  • 667 Armadura
  • +2170 Força ou Intelecto
  • +3255 Vigor
  • +1062 Ataque crítico.
  • +590 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 54 62 91

Botas Marchetadas de Pérolas

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Exército de Ferro
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 524 Armadura
  • +1628 Força ou Intelecto
  • +2442 Vigor
  • +513 Ataque crítico.
  • +726 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 70
    • Preço de venda: 6 49 16

Elo dos Milênios Sombrios

  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1844 Aceleração.
  • +1090 Versatilidade
  • +502 Sorver
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +150 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 24 36

Ilterendi, Joia da Coroa de Luaprata

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +2563 Ataque crítico.
  • +1922 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: Julgamento aumenta em 15% toda cura que você realizar por 5 s.
  • "Luaprata foi construída de uma pedra branca radiante e adornada em tapeçarias carmesins. Porém, a cidade não é renomada simplesmente pela beleza. Luaprata é um local de aprendizado mágico e lar de mestres na manipulação do mana."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 22 69

Baralho de Negraluna: Fogo do Inferno

  • Obliterum: 10/10
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2063 Intelecto
  • Equipar: Aumenta em 845-1690 o Acerto Crítico. A quantidade de Acerto Crítico depende da carta no topo do baralho.
  • Equipar: Embaralha periodicamente enquanto está em combate.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 1

Visão do Futuro de Velen

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Berloque
  • +3960 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +511 Ataque crítico.
  • +511 Aceleração.
  • +511 Maestria.
  • Uso: Aumenta em 15% toda a cura realizada e faz com que 50% da cura em excesso nos jogadores seja redistribuída para até 3 aliados feridos próximos por 10 s.
  • "Velen, o Atemporal, conhecido pelo seu povo como o Profeta, abençoado pela dádiva da Visão e ajudado pela Luz, lidera os draeneis há mais de 25.000 anos."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 82 19 43

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 921
  • Transmogrificado para:
    Draga de Lava Recauchutada
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 13.003 - 19.506 Dano
  • (4.515 dano por segundo)
  • +2638 Intelecto
  • +3958 Vigor
  • +909 Ataque crítico.
  • +873 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
4,494,867
Vida
Vida
4,494,867
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
49,027
Intelecto
Intelecto49,027
65,143
Vigor
Vigor65,143
35%
Acerto Crítico
Acerto Crítico35.05%
Total de pontos de atributos secundários:10,818
17%
Aceleração
Aceleração16.91%
Total de pontos de atributos secundários:6,343
35%
Maestria
Maestria35.05%
Total de pontos de atributos secundários:6,147
7%
Versatilidade
Versatilidade7.34%
Total de pontos de atributos secundários:3,486
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 158.318 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 158.318 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 158.318 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
6/7
86%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
9 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
6 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
6/7
86%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
7 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
6/9
67%
6 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 41
Abates honrosos
1,918
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque