Capucho Garra da Águia

Gargantilha da Infelicidade de Beleron

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2311 Vigor
  • +1951 Ataque crítico.
  • +1463 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 66

Dragonas da Obediência

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Espaldares Encadeados do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Ombro
  • 451 Armadura
  • +3124 Agilidade
  • +4687 Vigor
  • +690 Ataque crítico.
  • +920 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
  • Equipar: Fera Atroz aumenta em 5% o dano causado pelos seus ajudantes por 8 s.
  • "Mascotes desobedientes vão direto para o capote."
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 68 72 76

Manto Garra da Águia

Túnica Garra da Águia

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Chamado das Selvas

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Embrace Encadeado do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pulsos
  • 263 Armadura
  • +2343 Agilidade ou Intelecto
  • +3515 Vigor
  • +690 Ataque crítico.
  • +517 Aceleração.
  • Equipar: Reduz em 35% a recarga de todos os Aspectos.
  • "Caçadores têm uma conexão poderosa com a selva, a habilidade de convocar aspectos animais para lhes dar poder e de se aliarem às feras mais perigosas."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 13 59

Guantes dos Impenitentes

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Encadeadas do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 317 Armadura
  • +1872 Agilidade ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +486 Ataque crítico.
  • +824 Aceleração.
  • +562 Velocidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 55

Cinta Encadeada Ardente

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Fecho Encadeado do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 276 Armadura
  • +1705 Agilidade ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +523 Ataque crítico.
  • +740 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 15 11

Perneiras Encadeadas Garra da Águia

Pés-de-pato Revestidos

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Botinas Encadeadas do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 354 Armadura
  • +1961 Agilidade ou Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +496 Aceleração.
  • +839 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 68 71

Anel da Blindagem Mental

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1918 Vigor
  • +1037 Ataque crítico.
  • +1987 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 17 63

Anel do Clã Flagelado

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2206 Vigor
  • +946 Aceleração.
  • +2365 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Instinto de Sede de Sangue

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1712 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance podem aumentar em 3807 a sua Aceleração por 10 s. Esse efeito ocorre com mais frequência contra alvos com pontos de vida baixos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 47 32

Convergência de Destinos

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2067 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Trovão Titânico

  • Nvl. de item 934
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 10.703 - 19.880 Dano
  • (5.097 dano por segundo)
  • +2979 Agilidade
  • +4468 Vigor
  • +954 Ataque crítico.
  • +916 Maestria.
  • Equipar: Hati agora luta para você como seu ajudante.
  • "Um exemplo sem igual de engenharia tecnomágica, infuso no poder dos raios."
    • Preço de venda: 221 33 29
Mão secundária (espaço vazio)
4,280,580
Vida
Vida
4,280,580
120
Concentração
Concentração
120
36,049
Agilidade
Agilidade36,049
71,343
Vigor
Vigor71,343
28%
Acerto Crítico
Acerto Crítico28.33%
Total de pontos de atributos secundários:7,331
12%
Aceleração
Aceleração12.33%
Total de pontos de atributos secundários:4,622
89%
Maestria
Maestria88.78%
Total de pontos de atributos secundários:12,584
2%
Versatilidade
Versatilidade1.63%
Total de pontos de atributos secundários:774
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 231.821 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,9 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente:

Ataque Flanqueante
Mordida de Mangusto
Aspecto da Águia
Arpão
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 6.457 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Carnificina
Carnificina
(8 m alcance, Instantâneo)
40 Focus
8 m alcance
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 104.497 de dano Físico em cada um.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 231.821 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 231.821 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,9 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente:

Ataque Flanqueante
Mordida de Mangusto
Aspecto da Águia
Arpão
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 6.457 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Carnificina
Carnificina
(8 m alcance, Instantâneo)
40 Focus
8 m alcance
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 104.497 de dano Físico em cada um.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,9 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente:

Ataque Flanqueante
Mordida de Mangusto
Aspecto da Águia
Arpão
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 6.457 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Carnificina
Carnificina
(8 m alcance, Instantâneo)
40 Focus
8 m alcance
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 104.497 de dano Físico em cada um.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
HerroPreeze
Não coletado
HerroPreeze
RLYKeairra
Não coletado
RLYKeairra
Rhino
Não coletado
Rhino
Quilen
Não coletado
Quilen
Wolf
Não coletado
Wolf
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
10 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
11 x
Cenarius
12 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
17 x
Nythendra
18 x
Elerethe Renferal
17 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
17 x
Ursoc
17 x
Dragões do Pesadelo
16 x
Cenarius
16 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
23 x
Nythendra
23 x
Elerethe Renferal
23 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
23 x
Ursoc
23 x
Dragões do Pesadelo
26 x
Cenarius
24 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
17 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
7 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
13 x
Odyn
12 x
Guarm
10 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
6/10
60%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
5 x
Taecondrius
5 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
5 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
12 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
12 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
13 x
Krosus
12 x
Alto-botânico Tel'arn
12 x
Áugure Estelar Etraeus
13 x
Grã-Magistra Elisande
13 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
14 x
Skorpyron
16 x
Anomalia Cronomática
19 x
Trilliax
18 x
Magilâmina Aluriel
17 x
Taecondrius
20 x
Krosus
19 x
Alto-botânico Tel'arn
19 x
Áugure Estelar Etraeus
19 x
Grã-Magistra Elisande
17 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
6/10
60%
14 x
Skorpyron
11 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
5 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
3 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
3 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 9
Honra
Nível 44
Abates honrosos
55,032
96
Partidas
1
Vitórias
1
% de vitórias
100%
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque