Grande Elmo de Osteoplacas da Fuça d'Ogro

Gargantilha Tauxiada dos Malditos

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 740
  • Nív. Aprimoramento: 1/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +262 Força
  • +393 Vigor
  • +149 Ataque crítico.
  • +100 Aceleração.
  • +100 Versatilidade
    • Encantado: +75 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 33 46

Placa d'Ombros do Anunciador da Ruína

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 740
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras de Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 327 Armadura
  • +349 Força ou Intelecto
  • +524 Vigor
  • +272 Ataque crítico.
  • +193 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 87 4

Manto Ressequido do Senhor do Caos

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Capa Herdada do Barão Negro
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 87 Armadura
  • +228 Agilidade ou Força
  • +342 Vigor
  • +210 Versatilidade
  • +93 Maestria.
    • Encantado: +100 de Acerto Crítico e +2% de Velocidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 34 51 61

Peitoral de Osteoplacas da Fuça d'Ogro

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo das Chamas
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Braceletes com Marcas da Fenda

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Menores Grilhões de Gruul
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 182 Armadura
  • +228 Força ou Intelecto
  • +342 Vigor
  • +210 Aceleração.
  • +93 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 59 24

Luvas Isoladas do Arrota-chamas

  • Heroico
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 252 Armadura
  • +277 Força ou Intelecto
  • +415 Vigor
  • +153 Aceleração.
  • +216 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 20 52

Placa de Cintura de Aniquilan

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cilha Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 234 Armadura
  • +304 Força ou Intelecto
  • +456 Vigor
  • +246 Ataque crítico.
  • +159 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 26 4

Grevas de Vero-aço da Febre Ardente

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Rocha Negra
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Placas Pernas
  • 364 Armadura
  • +405 Força ou Intelecto
  • +607 Vigor
  • +237 Aceleração.
  • +290 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 37 51 56

Coturnos da Forja Vil

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 720
  • Transmogrificado para:
    Grevas Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 282 Armadura
  • +290 Força ou Intelecto
  • +435 Vigor
  • +193 Ataque crítico.
  • +193 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 25 27 18

Thorasus, o Coração de Pedra de Draenor

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +250 Força
  • +375 Vigor
  • +176 Ataque crítico.
  • +150 Maestria.
    • Encantado: +50 de Acerto Crítico
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador iniciador, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Aro das Sombras Atraídas

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +228 Força
  • +342 Vigor
  • +217 Ataque crítico.
  • +87 Maestria.
  • +130 Sorver
    • Encantado: +50 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 14 17

Cascalho Ribombante

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 710
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +233 Força
  • +233 Aceleração.
  • +233 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 38 30 95

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +204 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +204 Ataque crítico.
  • +204 Aceleração.
  • +204 Versatilidade
  • +204 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Maça de Guerra do Lorde Vil

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 725
  • Transmogrificado para:
    Mão Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 2.095 - 3.144 Dano
  • (727,50 dano por segundo)
  • +405 Força
  • +607 Vigor
  • +270 Ataque crítico.
  • +270 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gárgula Litopele
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 62 34 31
Mão secundária (espaço vazio)
666,540
Vida
125
Poder Rúnico
6,095
Força
11,109
Vigor
26%
Acerto Crítico
17%
Aceleração
43%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 40% de dano adicional.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 27.263 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 40% de dano adicional.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 27.263 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 40% de dano adicional.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 27.263 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
4,397
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque