Capuz do Olho Relampejante

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 46 Armadura
  • +62 Agilidade
  • +111 Vigor
  • +42 Aceleração.
  • +44 Maestria.
    • +16 de Crít e chance de receber Capacitância ao acertar um ataque
    • +4 de Agilidade e +8 de Aceleração
    • Bônus de engaste: +9 de Agilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 95 62

Colar do Arqueiro de Terracota

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +33 Agilidade
  • +55 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +22 Aceleração.
    • +8 de Agilidade
    • Bônus de engaste: +3 de Aceleração
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 85 73

Laminombros Sanguerruim

  • Forjado pelo Trovão Heroico
  • Nvl. de item 549
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 46 Armadura
  • +55 Agilidade
  • +88 Vigor
  • +37 Aceleração.
  • +37 Maestria.
    • Encantado: +15 de Agilidade e +5 de Acerto Crítico
    • +4 de Agilidade e +8 de Maestria
    • Bônus de engaste: +3 de Aceleração
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 20 44 79

Fen-Yu, Fúria de Xuen

  • Nvl. de item 608
  • Nív. Aprimoramento: 2/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 38 Armadura
  • +73 Agilidade
  • +115 Vigor
  • +39 Ataque crítico.
  • +39 Aceleração.
  • +39 Maestria.
    • Encantado: +20 de Acerto Crítico
    • +8 de Agilidade
    • Bônus de engaste: +3 de Agilidade
  • Equipar: Seus ataques diretos têm chance de ativar um Ímpeto de Xuen, fazendo com que você cause 9.646 de dano ao seu alvo original e a até 4 inimigos ao redor dele a cada 0,3 segundos por 3 s. (Aproximadamente 2,39 procs por minuto)
    • Requer nível 90

Túnica do Assassino Farpado

  • Heroico
  • Nvl. de item 561
  • Nív. Aprimoramento: 2/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 71 Armadura
  • +76 Agilidade
  • +132 Vigor
  • +53 Aceleração.
  • +51 Maestria.
    • Encantado: +9 em Todos os atributos
    • +8 de Agilidade
    • +8 de Agilidade
    • +8 de Agilidade
    • Bônus de engaste: +9 de Agilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 36 10 93
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braceletes dos Golpes Mulitiplicativos

  • Forjado pelo Trovão Heroico
  • Nvl. de item 549
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 27 Armadura
  • +44 Agilidade
  • +66 Vigor
  • +30 Ataque crítico.
  • +29 Aceleração.
    • Encantado: +16 de Agilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 99 30

Sufocadores Silenciosos de Siid

  • Heroico
  • Nvl. de item 561
  • Nív. Aprimoramento: 2/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 45 Armadura
  • +58 Agilidade
  • +99 Vigor
  • +44 Ataque crítico.
  • +32 Aceleração.
    • Encantado: +25 de Maestria
    • +4 de Agilidade e +8 de Maestria
    • +4 de Agilidade e +8 de Maestria
    • Bônus de engaste: +6 de Agilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 13 78 59

Cinto da Brasa Ardente

  • Forjado para a Guerra Heroico
  • Nvl. de item 567
  • Nív. Aprimoramento: 2/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 43 Armadura
  • +62 Agilidade
  • +105 Vigor
  • +37 Ataque crítico.
  • +46 Aceleração.
    • +4 de Agilidade e +8 de Maestria
    • +4 de Agilidade e +8 de Acerto Crítico
    • +8 de Agilidade
    • Bônus de engaste: +6 de Agilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 98 93

Guarda-pernas das Nove Caudas

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 50 Armadura
  • +66 Agilidade
  • +111 Vigor
  • +46 Aceleração.
  • +44 Maestria.
    • Encantado: +18 de Agilidade e +10 de Acerto Crítico
    • +4 de Agilidade e +8 de Maestria
    • +4 de Agilidade e +8 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +6 de Agilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 35 34 81

Esporas da Cavalaria da Tempestade

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 39 Armadura
  • +52 Agilidade
  • +84 Vigor
  • +35 Ataque crítico.
  • +35 Maestria.
    • Encantado: +10 de Agilidade e Aumento de Velocidade Menor
    • +4 de Agilidade e +8 de Maestria
    • Bônus de engaste: +3 de Maestria
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 66 16

Símbolo do Deus Ensanguentado

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Símbolo do Deus Ensanguentado (1)
  • Diversos Dedo
  • +42 Agilidade
  • +62 Vigor
  • +28 Aceleração.
  • +28 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 32 88

Engrenagem Embebida em Sangue

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Engrenagem Embebida em Sangue (1)
  • Diversos Dedo
  • +33 Agilidade
  • +55 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +21 Aceleração.
    • +4 de Agilidade e +8 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +3 de Acerto Crítico
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 32 88

Juju do Mal

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Juju do Mal (1)
  • Diversos Berloque
  • +71 Maestria.
  • Equipar: Quando seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 324 de Agilidade e evocar 3 Gnomos Vodus por 10 s. (Aproximadamente 1,10 procs por minuto)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Patuá de Renataki

  • Forjado pelo Trovão Heroico
  • Nvl. de item 549
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Patuá de Renataki (1)
  • Diversos Berloque
  • +75 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques concedem Lâminas de Renataki, concedendo 63 de Agilidade a cada 1 s por 10 s. (Aproximadamente 1,21 procs por min)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Glaive de Guerra de Azzinoth

Glaive de Guerra de Azzinoth

  • Nvl. de item 156
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão secundária
  • Velocidade 1,80 43 - 81 Dano
  • (34,44 dano por segundo)
  • +9 Agilidade
  • +19 Vigor
  • +10 Ataque crítico.
    • Encantado: Drenagem de Sangue
67,522
Vida
100
Energia
1,318
Agilidade
1,378
Vigor
29%
Acerto Crítico
33%
Aceleração
98%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
75
Lábia
Lábia
(30 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Pacifica um alvo fora de combate, que por 5 min é forçado a negociar em vez de lutar. Só funciona em Humanoides, Demônios e Draconianos. Qualquer dano causado interrompe a pacificação. Limite de 1.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
75
Lábia
Lábia
(30 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Pacifica um alvo fora de combate, que por 5 min é forçado a negociar em vez de lutar. Só funciona em Humanoides, Demônios e Draconianos. Qualquer dano causado interrompe a pacificação. Limite de 1.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Escolher uma especialização
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
75
Lábia
Lábia
(30 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Pacifica um alvo fora de combate, que por 5 min é forçado a negociar em vez de lutar. Só funciona em Humanoides, Demônios e Draconianos. Qualquer dano causado interrompe a pacificação. Limite de 1.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
75
Lábia
Lábia
(30 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Pacifica um alvo fora de combate, que por 5 min é forçado a negociar em vez de lutar. Só funciona em Humanoides, Demônios e Draconianos. Qualquer dano causado interrompe a pacificação. Limite de 1.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
75
Lábia
Lábia
(30 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Pacifica um alvo fora de combate, que por 5 min é forçado a negociar em vez de lutar. Só funciona em Humanoides, Demônios e Draconianos. Qualquer dano causado interrompe a pacificação. Limite de 1.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
75
Lábia
Lábia
(30 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Pacifica um alvo fora de combate, que por 5 min é forçado a negociar em vez de lutar. Só funciona em Humanoides, Demônios e Draconianos. Qualquer dano causado interrompe a pacificação. Limite de 1.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
37,957
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque