Capacete do Espreitador Selvagem

Gargantilha de Rédeas Farpadas

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1918 Vigor
  • +1814 Ataque crítico.
  • +1209 Maestria.
    • Encantado: Marca da Garra
    • +150 de Maestria
  • Equipar: Ao receber dano, tem chance de causar instantaneamente 17.620 de dano Físico aos inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 23 57

Espaldares Garra da Águia

Manto Garra da Águia

Couraça do Espreitador Selvagem

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Chamado das Selvas

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Lançador de Cápsula de Detonação Magnetizada
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pulsos
  • 263 Armadura
  • +2343 Agilidade
  • +3515 Vigor
  • +690 Ataque crítico.
  • +517 Aceleração.
  • Equipar: Reduz em 35% a recarga de todos os Aspectos.
  • "Caçadores têm uma conexão poderosa com a selva, a habilidade de convocar aspectos animais para lhes dar poder e de se aliarem às feras mais perigosas."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 13 59

Manoplas do Espreitador Selvagem

Rugido dos Sete Leões

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Alinhamento Celestial
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Cintura
  • 338 Armadura
  • +3124 Agilidade
  • +4687 Vigor
  • +920 Aceleração.
  • +690 Maestria.
  • Equipar: Ira Bestial reduz em 15% o custo de Concentração de todas as suas habilidades.
  • "Tecido das jubas dos lendários Sete Leões, este cinto foi criado pela sentinela noctiélfica Tyven."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 75 53

Perneiras do Espreitador Selvagem

Escarpes dos Passos Ardentes

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 322 Armadura
  • +1483 Agilidade ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +469 Versatilidade
  • +725 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 72 14

Anel do Clã Flagelado

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1918 Vigor
  • +864 Aceleração.
  • +2160 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Anel do Dedão de Yathae

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2206 Vigor
  • +2271 Ataque crítico.
  • +1041 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 5 22

Instinto de Sede de Sangue

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1794 Agilidade
    • +200 de Agilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance podem aumentar em 3807 a sua Aceleração por 10 s. Esse efeito ocorre com mais frequência contra alvos com pontos de vida baixos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 47 32

Convergência de Destinos

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Thas'dorah, Legado dos Correventos

  • Nvl. de item 921
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 13.545 - 13.546 Dano
  • (4.515 dano por segundo)
  • +2638 Agilidade
  • +3958 Vigor
  • +909 Ataque crítico.
  • +873 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Sobrevento, que causa grande quantidade de dano ao alvo e aumenta a velocidade de movimento dos aliados no caminho da seta.
  • "Quando foi recuperado da Nascente do Sol, o arco irradiava poder. Talanas ficou emocionado com o presente. Ele nomeou a arma de Thas'dorah, "Bravura da Floresta.""
    • Preço de venda: 225 54 52
Mão secundária (espaço vazio)
4,163,280
Vida
Vida
4,163,280
130
Concentração
Concentração
130
37,247
Agilidade
Agilidade37,247
69,388
Vigor
Vigor69,388
31%
Acerto Crítico
Acerto Crítico30.64%
Total de pontos de atributos secundários:7,855
11%
Aceleração
Aceleração10.80%
Total de pontos de atributos secundários:4,051
19%
Maestria
Maestria18.96%
Total de pontos de atributos secundários:8,933
8%
Versatilidade
Versatilidade8.19%
Total de pontos de atributos secundários:3,890
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 275.108 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 30.812 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
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Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 112.306 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede a Chamado da Selva 30% a mais de chance de reduzir a recarga de Fera Atroz.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
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Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 8.905 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Carnificina
Carnificina
(8 m alcance, Instantâneo)
40 Focus
8 m alcance
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 116.978 de dano Físico em cada um.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 19.791 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 275.108 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 30.812 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 275.108 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 30.812 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 112.306 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede a Chamado da Selva 30% a mais de chance de reduzir a recarga de Fera Atroz.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 112.306 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede a Chamado da Selva 30% a mais de chance de reduzir a recarga de Fera Atroz.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 8.905 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Carnificina
Carnificina
(8 m alcance, Instantâneo)
40 Focus
8 m alcance
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 116.978 de dano Físico em cada um.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 19.791 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 8.905 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Carnificina
Carnificina
(8 m alcance, Instantâneo)
40 Focus
8 m alcance
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 116.978 de dano Físico em cada um.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 19.791 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Ping
Não coletado
Ping
Garchomp
Não coletado
Garchomp
Drako
Não coletado
Drako
Nether Ray
Não coletado
Nether Ray
Akira
Não coletado
Akira
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
5/7
71%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
4/7
57%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
16 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
15 x
Ursoc
15 x
Dragões do Pesadelo
14 x
Cenarius
14 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
5/7
71%
8 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
5 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
1/10
10%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
2/10
20%
Baluarte da Noite
LdM
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
7 x
Trilliax
6 x
Magilâmina Aluriel
6 x
Taecondrius
9 x
Krosus
6 x
Alto-botânico Tel'arn
7 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
19 x
Skorpyron
18 x
Anomalia Cronomática
19 x
Trilliax
17 x
Magilâmina Aluriel
17 x
Taecondrius
17 x
Krosus
13 x
Alto-botânico Tel'arn
20 x
Áugure Estelar Etraeus
13 x
Grã-Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
2/10
20%
2 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
3 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
3 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 18
Abates honrosos
57,179
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque