Elmo Encadeado do Gladiador Terrível

Colar da Perícia do Gladiador Terrível

  • Série 12
  • Nvl. de item 458
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +19 Agilidade
  • +29 Vigor
  • +9 Poder JxJ.
  • +11 Aceleração.
  • +14 Maestria.
  • +9 Poder JxJ.

Espaldares Encadeados do Gladiador Terrível

Capa da Perícia do Gladiador Terrível

  • Série 12
  • Nvl. de item 458
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +19 Agilidade
  • +29 Vigor
  • +9 Poder JxJ.
  • +11 Aceleração.
  • +14 Maestria.
  • +9 Poder JxJ.

Armadura Encadeada do Gladiador Malévolo

Camisa (espaço vazio)

Tabardo da Força Bruta

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo

Munhequeiras da Precisão do Gladiador Terrível

  • Série 12
  • Nvl. de item 458
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 21 Armadura
  • +19 Agilidade
  • +29 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +9 Poder JxJ.
  • +14 Aceleração.
  • +9 Poder JxJ.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 8 32 83

Manoplas Encadeadas do Gladiador Malévolo

Elos da Precisão do Gladiador Terrível

  • Série 12
  • Nvl. de item 458
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 27 Armadura
  • +22 Agilidade
  • +39 Vigor
  • +15 Ataque crítico.
  • +12 Poder JxJ.
  • +15 Aceleração.
  • +12 Poder JxJ.
    • +10 de Poder JxJ
    • Bônus de engaste: +4 de Agilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 8 52 22

Perneiras Encadeadas do Gladiador Terrível

Escarpes da Vivacidade do Gladiador Terrível

  • Série 12
  • Nvl. de item 458
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 33 Armadura
  • -53 Agilidade
  • +39 Vigor
  • +15 Ataque crítico.
  • +12 Poder JxJ.
  • -60 Aceleração.
  • +12 Poder JxJ.
    • +10 de Resiliência JxJ
    • Bônus de engaste: +4 de Poder JxJ
    • Durabilidade 65 / 65
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 87 4

Anel da Precisão do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +24 Agilidade
  • +36 Vigor
  • +17 Ataque crítico.
  • +14 Maestria.
  • +10 Poder JxJ.

Anel da Crueldade do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +24 Agilidade
  • +36 Vigor
  • +17 Ataque crítico.
  • +14 Aceleração.
  • +10 Poder JxJ.

Dragonete de Ferro Fantasma

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
    • +38 de Acerto Crítico
    • +38 de Esquiva
    • +38 de Aceleração
  • Equipar: Seus ataques têm chance de evocar um Dragonete de Ferro Fantasma para ajudar você em combate por 20 s.
    • Requer nível 87
    • Preço de venda: 17 56 46

Medalhão da Tenacidade do Gladiador Terrível

Rifle de Francoatirador de Trílio

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao equipar
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 2,80 120 - 224 Dano
  • (61,43 dano por segundo)
  • +30 Agilidade
  • +51 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +23 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +1 de Agilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 31 35 66
Mão secundária (espaço vazio)
39,641
Vida
120
Concentração
747
Agilidade
809
Vigor
24%
Acerto Crítico
10%
Aceleração
31%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 9 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
9 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 81.030 de dano de Natureza a um e 81.030 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingir.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 466.817 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 9 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
9 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 81.030 de dano de Natureza a um e 81.030 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingir.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 9 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
9 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 81.030 de dano de Natureza a um e 81.030 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingir.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 466.817 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Tiro Explosivo
Tiro Explosivo
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Dispara uma munição de movimento lento e frontal. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o Disparo, causando até 466.817 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m, com dano baseado na proximidade.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Ajudantes de Caçador
MOLEJO
Não coletado
MOLEJO
Caminhante das Águas
Não coletado
Caminhante das Águas
Ydruz
Não coletado
Ydruz
Karona
Não coletado
Karona
Mineiro
Não coletado
Mineiro
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
18,412
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque