Elmo Encadeado do Combatente Indomado

Colar da Crueldade do Combatente Indomado

Espaldares Encadeados do Combatente Pugnaz

Capa da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Armadura Encadeada do Combatente Indomado

Camisa de Linho Marrom

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 11
Tabardo (espaço vazio)

Embraces da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Manoplas Encadeadas do Gladiador Pugnaz

Cinta da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Perneiras Encadeadas do Combatente Indomado

Guarda-pés da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Elo Rúnico Enfeitiçado do Massacre Implacável

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +207 Agilidade
  • +311 Vigor
  • +144 Ataque crítico.
  • +128 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Maestria
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência Maior do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Anel da Perícia do Combatente Pugnaz

Galardão da Conquista do Combatente Indomado

Distintivo da Conquista do Gladiador Indomado

Arco Longo do Gladiador Indomado

  • Série 2 de Warlords
  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 1.469 - 1.989 Dano
  • (576,17 dano por segundo)
  • +321 Agilidade
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Maestria.
    • Encantado: Furacórdio do Rosarães
Mão secundária (espaço vazio)
323,520
Vida
Vida
323,520
120
Concentração
Concentração
120
5,112
Agilidade
Agilidade5,112
5,392
Vigor
Vigor5,392
23%
Acerto Crítico
Acerto Crítico23.41%
Total de pontos de atributos secundários:1,475
12%
Aceleração
Aceleração11.95%
Total de pontos de atributos secundários:1,195
45%
Maestria
Maestria45.16%
Total de pontos de atributos secundários:1,328
4%
Versatilidade
Versatilidade3.60%
Total de pontos de atributos secundários:468
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 135.020 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,9 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente:

Ataque Flanqueante
Mordida de Mangusto
Aspecto da Águia
Arpão
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 6.457 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 135.020 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 135.020 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,9 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente:

Ataque Flanqueante
Mordida de Mangusto
Aspecto da Águia
Arpão
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 6.457 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,9 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente:

Ataque Flanqueante
Mordida de Mangusto
Aspecto da Águia
Arpão
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Estrepes
Estrepes
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 6.457 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Lobo
Não coletado
Lobo
Macaco
Não coletado
Macaco
Frajola
Não coletado
Frajola
Chanaivos
Não coletado
Chanaivos
Bug
Não coletado
Bug
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
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Heroico
0/9
0%
Mítico
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Tumba de Sargeras
LdM
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
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Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
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Senhora Sassz'ine
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O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
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Harjatan
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Irmãs da Lua
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Senhora Sassz'ine
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O Anfitrião Desolado
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Donzela da Vigilância
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
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Harjatan
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Irmãs da Lua
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Senhora Sassz'ine
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O Anfitrião Desolado
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Donzela da Vigilância
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
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Harjatan
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Irmãs da Lua
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O Anfitrião Desolado
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
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Honra
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2x2
Ranque
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3x3
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Campos de Batalha
Ranque