Capuz da Oportunidade Fugaz

  • Heroico
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 375 Armadura
  • +1886 Agilidade ou Intelecto
  • +2830 Vigor
  • +948 Aceleração.
  • +613 Versatilidade
  • Indestrutível
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 6 23

Brysngamen, Torque de Helheim

  • Mítico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1321 Vigor
  • +677 Versatilidade
  • +1694 Maestria.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Aumenta em 30% sua velocidade de movimento após a morte.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 14 32

Espaldares Valisdall da Febre Ardente

  • Nvl. de item 780
  • Vinculado ao equipar
  • Malha Ombro
  • 250 Armadura
  • +507 Agilidade ou Intelecto
  • +760 Vigor
  • +337 Aceleração.
  • +337 Maestria.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 19 77 50

Capa do Mardiçoado

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 150 Armadura
  • +1112 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1668 Vigor
  • +575 Aceleração.
  • +320 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 16 61

Corselete Shaladrassil

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 354 Armadura
  • +816 Agilidade ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +659 Aceleração.
  • +427 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 42 16 70

Camisa de Oficial dos Artífices

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 40
Tabardo (espaço vazio)

Manilhas do Filho da Tempestade

  • Nvl. de item 763
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 139 Armadura
  • +324 Agilidade ou Intelecto
  • +487 Vigor
  • +281 Ataque crítico.
  • +151 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 74 76

Manoplas de Convés Dignas do Mar

  • Mítico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 271 Armadura
  • +1174 Agilidade ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +404 Versatilidade
  • +683 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 27 99

Cinto Asatempéria Carregado

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 169 Armadura
  • +366 Agilidade ou Intelecto
  • +548 Vigor
  • +149 Ataque crítico.
  • +337 Aceleração.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 14 78 15

Perneiras Marinhas Temperadas

  • Mítico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 379 Armadura
  • +1566 Agilidade ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +538 Ataque crítico.
  • +911 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 99 67

Escarpes Mareskárnio

  • Nvl. de item 805
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 247 Armadura
  • +647 Agilidade ou Intelecto
  • +971 Vigor
  • +491 Ataque crítico.
  • +347 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 17 13

Elo da Guardiã

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 820
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +862 Vigor
  • +512 Ataque crítico.
  • +1280 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 47 52

Selo de Barba Sangrenta

  • Nvl. de item 763
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +487 Vigor
  • +740 Ataque crítico.
  • +339 Aceleração.
    • Preço de venda: 16 25 45

Bênção da Rainha Banshee

  • Nvl. de item 773
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +602 Intelecto
  • +602 Ataque crítico.
    • Preço de venda: 27 17 72

Orbe da Visão do Caos

  • Nvl. de item 815
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +918 Intelecto
  • Equipar: Chance ao acertar com um feitiço de dano de receber Visão do Caos, que aumenta em 1237 a chance de Acerto Crítico, Aceleração e Maestria. Dano contra Demônios aumentado em 0% por 15 s.
    • Preço de venda: 1

Punho de Ra-den

  • Nvl. de item 798
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de Punho Mão principal
  • Velocidade 2,60 1.014 - 1.886 Dano
  • (557,50 dano por segundo)
  • +342 Intelecto
  • +514 Vigor
  • +232 Ataque crítico.
  • +223 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Guardião da Tempestade, que fornece grande poder aos seus Raios e à sua Cadeia de Raios.
  • "Para selar o destino de Al'Akir, Mestre Ra bateu seu punho no topo da montanha. Os céus se romperam extensamente, e todo o fogo e fúria contidos neles desmoronaram na cabeça do Senhor do Vento."
    • Preço de venda: 173 1 18

A Guarda do Grão-guardião

  • Nvl. de item 798
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 859 Armadura
  • +449 Intelecto
  • +674 Vigor
  • +304 Ataque crítico.
  • +292 Maestria.
  • "Ra e Helya criaram um escudo, a Guarda do Grão-guardião, para agir como uma chave para o Plano Elemental. Ela vibrava com as energias dos quatro elementos, que Ra podia chamar sempre que quisesse."
    • Preço de venda: 114 19 90
1,475,460
Vida
Vida
1,475,460
100
Voragem
Voragem
100
23,775
Intelecto
Intelecto23,775
24,591
Vigor
Vigor24,591
15%
Acerto Crítico
Acerto Crítico14.62%
Total de pontos de atributos secundários:3,849
18%
Aceleração
Aceleração17.61%
Total de pontos de atributos secundários:4,106
66%
Maestria
Maestria65.67%
Total de pontos de atributos secundários:4,474
6%
Versatilidade
Versatilidade6.26%
Total de pontos de atributos secundários:2,974
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Dilúvio
Dilúvio
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada cura um adicional de 20% dos alvos afetados pela sua Chuva Curativa ou Contracorrente.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
20% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 31.732 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.878 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Dilúvio
Dilúvio
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada cura um adicional de 20% dos alvos afetados pela sua Chuva Curativa ou Contracorrente.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
20% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 31.732 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Dilúvio
Dilúvio
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada cura um adicional de 20% dos alvos afetados pela sua Chuva Curativa ou Contracorrente.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
20% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 31.732 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.878 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.878 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
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Prestígio
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Honra
Nível 1
Abates honrosos
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Ranque
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3x3
Ranque
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Campos de Batalha
Ranque