Elmo Escama Escarlate do Dizimador

  • Perene
  • Nvl. de item 535
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 60 Armadura
  • +57 Agilidade ou Intelecto
  • +103 Vigor
  • +58 Taxa de Crítico
    • Engaste meta
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +11 de Agilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 19 25 68

Colar do Enxameador

  • Nvl. de item 437
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +18 Agilidade
  • +28 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +10 Maestria.
    • Preço de venda: 9 44 13

Espaldares Escama Escarlate do Dizimador

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 36 Armadura
  • +36 Agilidade ou Intelecto
  • +54 Vigor
  • +35 Taxa de Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 81 78

Manto Sol Cálido do Dizimador

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +27 Agilidade
  • +40 Vigor
  • +26 Taxa de Crítico
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 51 60

Colete Escama Escarlate do Impacto da Tormenta

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 48 Armadura
  • +44 Agilidade ou Intelecto
  • +72 Vigor
  • +28 Taxa de Aceleração
  • +28 Taxa de Crítico
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +4 de Agilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 16 11
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras de Pastor de Iaques

  • Nvl. de item 434
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 21 Armadura
  • +19 Agilidade ou Intelecto
  • +28 Vigor
  • +12 Aceleração.
  • +13 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 8 3 48

Manoplas Escama Escarlate do Lufavento

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 30 Armadura
  • +36 Agilidade ou Intelecto
  • +54 Vigor
  • +23 Taxa de Crítico
  • +23 Taxa de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 56 1

Cinta do Pico Osul

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 27 Armadura
  • +25 Agilidade ou Intelecto
  • +37 Vigor
  • +13 Ataque crítico.
  • +18 Aceleração.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 7 2 61

Guarda-pernas Escama Escarlate do Erudito

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 42 Armadura
  • +44 Agilidade ou Intelecto
  • +72 Vigor
  • +44 Taxa de Maestria
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +4 de Agilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 44 26

Grevas Escama Escarlate do Erudito

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 33 Armadura
  • +36 Agilidade ou Intelecto
  • +54 Vigor
  • +35 Taxa de Maestria
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 9 27

Elo do Batedor Leal

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +18 Agilidade
  • +28 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +10 Aceleração.
    • Preço de venda: 9 27 29

Selo de Taran Zhu

  • Nvl. de item 442
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +19 Agilidade
  • +28 Vigor
  • +12 Ataque crítico.
  • +13 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 45 58

Moeda da Sorte

  • Nvl. de item 414
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +31 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance têm chance de conceder 86 de maestria por 20 s.
    • Preço de venda: 13 49 55

Aguilhoador Desalojado

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +31 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de atingir seu alvo com veneno mantídeo, causando 173 de dano a cada 1,5 s por 6 s.
    • Preço de venda: 13 97 12

Lança de Caça do Sobrevivencialista

  • Nvl. de item 453
  • Vinculado ao adquirir
  • Arma de Haste Duas mãos
  • Velocidade 3,60 155 - 289 Dano
  • (61,67 dano por segundo)
  • +34 Agilidade
  • +51 Vigor
  • +33 Ataque crítico.
  • +13 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 5
Mão secundária (espaço vazio)
43,953
Vida
Vida
43,953
100
Concentração
Concentração
100
809
Agilidade
Agilidade809
897
Vigor
Vigor897
23%
Acerto Crítico
Acerto Crítico22.57%
Total de pontos de atributos secundários:289
7%
Aceleração
Aceleração6.90%
Total de pontos de atributos secundários:138
7%
Maestria
Maestria6.52%
Total de pontos de atributos secundários:116
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 606.915 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min. Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 325.505 de dano de Natureza a um e 325.505 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(Passivo)
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Escolher uma especialização
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 606.915 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min. Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 606.915 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min. Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 325.505 de dano de Natureza a um e 325.505 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(Passivo)
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 325.505 de dano de Natureza a um e 325.505 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(Passivo)
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Lobo
Não coletado
Lobo
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
228
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque