Capacete da Lealdade Reverente

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Grande Elmo do Senhor da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 573 Armadura
  • +1566 Força ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +849 Aceleração.
  • +600 Maestria.
    • +375 de Aceleração
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 24 70

Colar do Gladiador Destemido

Brafoneiras do Senhor da Batalha

Manto do Andassonho

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Capa Longa Manchada de Fuligem
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 132 Armadura
  • +803 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1204 Vigor
  • +561 Aceleração.
  • +224 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 76 34

Guarda-peito Cinzelado por Insetos

  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Guarda-peito do Senhor da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 683 Armadura
  • +1362 Força ou Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +421 Versatilidade
  • +950 Maestria.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 56 36 37

Camisa do Capitão Albernaz

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Blusa Esplendorosa
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 1 37

Tabardo de Ventobravo

Avambraços da Cicatriz do Meridiano

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras do Senhor da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 302 Armadura
  • +803 Força ou Intelecto
  • +1204 Vigor
  • +252 Ataque crítico.
  • +533 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 81 28

Manoplas Escamarraio de Kakushan

  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Senhor da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Mãos
  • 487 Armadura
  • +1786 Força
  • +2680 Vigor
  • +551 Versatilidade
  • +735 Maestria.
  • Equipar: Devastar aumenta em 20% o dano causado e a Raiva gerada pela sua próxima Escudada ou Trovoada.
  • "O grande guerreiro Kakushan criou essas manoplas usando a pele dos Escamarraio, depois que ele e Ivagont destruíram a vila deles na Costa Negra. Enquanto as nagas fugiam apavoradas, os vraikal bebiam o sangue dos membros da tribo delas."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Guerreiro
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 47 31 86

Cinturão do Guarda

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Senhor da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 397 Armadura
  • +1174 Força ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +699 Ataque crítico.
  • +388 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 23 18

Coxotes da Tutela Separadora

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Senhor da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 604 Armadura
  • +1427 Força ou Intelecto
  • +2140 Vigor
  • +907 Versatilidade
  • +489 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 7 74

Escarpes Quedanoite

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Coturnos do Senhor da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 474 Armadura
  • +1070 Força ou Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +635 Aceleração.
  • +411 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 42 2

Sinete do Combatente Víndice

As Paredes Caíram

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +1379 Ataque crítico.
  • +1034 Aceleração.
    • +375 de Aceleração
  • Equipar: Escudada gera mais 2 de Raiva reduz em 4 s a recarga restante de Muralha de Escudos.
  • "No meio da terceira guerra, quando as paredes dos defensores de Kalimdor caíram, Shaka, o Anciente da Guerra, se recusou a cair."
    • Classes: Guerreiro
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 54 67 85

Tremor de Impacto

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +979 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de ativar a Sanha do Demossauro, fazendo com que seus passos causem 76 de dano Físico aos inimigos próximos ao longo de 8 s.
  • "Tem que acelerar!"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 84 22

Colmeia Pestilenta Fervilhante

  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +979 Aceleração.
  • +441 Sorver
  • Equipar: Seus feitiços que causam dano têm chance de fazer com que um enxame de insetos carniçais ataque o alvo, causando 182095 de dano de Natureza ao longo de 10 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 3 55

Strom'kar, a Senhora da Guerra

  • Nvl. de item 883
  • Transmogrificado para:
    Espadão da Casa Wrynn
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 9.126 - 13.690 Dano
  • (3.169 dano por segundo)
  • +1852 Força
  • +2778 Vigor
  • +788 Ataque crítico.
  • +757 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Senhora da Guerra, que causa grande quantidade de dano em uma área e deixa os oponentes vulneráveis.
  • "O aço do rei bárbaro deve desferir o golpe final. Deve silenciar o ruído da batalha, e trazer o primeiro reino a uma era de paz."
    • Preço de venda: 234 69 4
Mão secundária (espaço vazio)
2,206,440
Vida
140
Raiva
23,610
Força
36,774
Vigor
16%
Acerto Crítico
18%
Aceleração
50%
Maestria
10%
Versatilidade
Talentos
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
15
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
30
Presença Inspiradora
Presença Inspiradora
(Passivo)
Passivo

Você inspira os membros do seu grupo ou raide em um raio de 60 m, fazendo com que sejam curados em 3% de todo o dano que causarem.
45
Dilacerar
Dilacerar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Fere o alvo, causando 26.042 de dano de Sangramento instantaneamente e mais 134.800 de dano ao longo de 15 s.
60
Trovão Crepitante
Trovão Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50% o raio de Trovoada.
75
Indomável
Indomável
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida e em 25% o efeito máximo de Ignorar Dor.
90
Vingança
Vingança
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor reduz em 35% o custo de Raiva da sua próxima Revanche. Revanche reduz em 35% o custo de Raiva do seu próximo Ignorar Dor.
100
Repercussões Violentas
Repercussões Violentas
(Passivo)
Passivo

Escudada estende em 1,0 s a duração de Levantar Escudo, e Levantar Escudo aumenta em mais 30% o dano de Escudada.
Ver detalhes de talentos
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
15
Subjugar
Subjugar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Subjuga o inimigo, causando 110.674 de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado, e tem 60% a mais de chance de obter um acerto crítico.

Todos os seus ataques corpo a corpo têm chance de ativar Subjugar.
30
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
45
Avatar
Avatar
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Transforma você em um colosso por 20 s, fazendo que você cause 20% a mais de dano, e remove todos os efeitos de enraizar e lerdeza.
60
Passos Amplos
Passos Amplos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga de Salto Heroico. Salto Heroico também passa a aumentar em 70% a sua velocidade de corrida por 3 s.
75
Combo Mortal
Combo Mortal
(Passivo)
Passivo

Golpe Mortal passa a ter um máximo de 2 cargas.
90
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Batida e Redemoinho agora provocam sangramento no alvo, causando 25% de dano adicional ao longo de 6 s. Múltiplos usos destas habilidades acumulam aumento de dano.
100
Golpes de Oportunidade
Golpes de Oportunidade
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades corpo a corpo têm até 60% de chance, com base nos pontos de vida faltantes do alvo, de ativar um ataque extra que causa 47.221 de dano Físico.
Escolher uma especialização
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
Talentos
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Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
15
Onda de Choque
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(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
30
Presença Inspiradora
Presença Inspiradora
(Passivo)
Passivo

Você inspira os membros do seu grupo ou raide em um raio de 60 m, fazendo com que sejam curados em 3% de todo o dano que causarem.
45
Dilacerar
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(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Fere o alvo, causando 26.042 de dano de Sangramento instantaneamente e mais 134.800 de dano ao longo de 15 s.
60
Trovão Crepitante
Trovão Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50% o raio de Trovoada.
75
Indomável
Indomável
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida e em 25% o efeito máximo de Ignorar Dor.
90
Vingança
Vingança
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor reduz em 35% o custo de Raiva da sua próxima Revanche. Revanche reduz em 35% o custo de Raiva do seu próximo Ignorar Dor.
100
Repercussões Violentas
Repercussões Violentas
(Passivo)
Passivo

Escudada estende em 1,0 s a duração de Levantar Escudo, e Levantar Escudo aumenta em mais 30% o dano de Escudada.
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
15
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
30
Presença Inspiradora
Presença Inspiradora
(Passivo)
Passivo

Você inspira os membros do seu grupo ou raide em um raio de 60 m, fazendo com que sejam curados em 3% de todo o dano que causarem.
45
Dilacerar
Dilacerar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Fere o alvo, causando 26.042 de dano de Sangramento instantaneamente e mais 134.800 de dano ao longo de 15 s.
60
Trovão Crepitante
Trovão Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50% o raio de Trovoada.
75
Indomável
Indomável
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida e em 25% o efeito máximo de Ignorar Dor.
90
Vingança
Vingança
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor reduz em 35% o custo de Raiva da sua próxima Revanche. Revanche reduz em 35% o custo de Raiva do seu próximo Ignorar Dor.
100
Repercussões Violentas
Repercussões Violentas
(Passivo)
Passivo

Escudada estende em 1,0 s a duração de Levantar Escudo, e Levantar Escudo aumenta em mais 30% o dano de Escudada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
15
Subjugar
Subjugar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Subjuga o inimigo, causando 110.674 de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado, e tem 60% a mais de chance de obter um acerto crítico.

Todos os seus ataques corpo a corpo têm chance de ativar Subjugar.
30
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
45
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(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Transforma você em um colosso por 20 s, fazendo que você cause 20% a mais de dano, e remove todos os efeitos de enraizar e lerdeza.
60
Passos Amplos
Passos Amplos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga de Salto Heroico. Salto Heroico também passa a aumentar em 70% a sua velocidade de corrida por 3 s.
75
Combo Mortal
Combo Mortal
(Passivo)
Passivo

Golpe Mortal passa a ter um máximo de 2 cargas.
90
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Batida e Redemoinho agora provocam sangramento no alvo, causando 25% de dano adicional ao longo de 6 s. Múltiplos usos destas habilidades acumulam aumento de dano.
100
Golpes de Oportunidade
Golpes de Oportunidade
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades corpo a corpo têm até 60% de chance, com base nos pontos de vida faltantes do alvo, de ativar um ataque extra que causa 47.221 de dano Físico.
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
15
Subjugar
Subjugar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Subjuga o inimigo, causando 110.674 de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado, e tem 60% a mais de chance de obter um acerto crítico.

Todos os seus ataques corpo a corpo têm chance de ativar Subjugar.
30
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
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(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Transforma você em um colosso por 20 s, fazendo que você cause 20% a mais de dano, e remove todos os efeitos de enraizar e lerdeza.
60
Passos Amplos
Passos Amplos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga de Salto Heroico. Salto Heroico também passa a aumentar em 70% a sua velocidade de corrida por 3 s.
75
Combo Mortal
Combo Mortal
(Passivo)
Passivo

Golpe Mortal passa a ter um máximo de 2 cargas.
90
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Batida e Redemoinho agora provocam sangramento no alvo, causando 25% de dano adicional ao longo de 6 s. Múltiplos usos destas habilidades acumulam aumento de dano.
100
Golpes de Oportunidade
Golpes de Oportunidade
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades corpo a corpo têm até 60% de chance, com base nos pontos de vida faltantes do alvo, de ativar um ataque extra que causa 47.221 de dano Físico.
Progresso em raides de Legion
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Ranque
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Ranque