Elmo Espinhento

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 224 Armadura
  • +405 Agilidade ou Intelecto
  • +607 Vigor
  • +166 Ataque crítico.
  • +373 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 23 64 45

Gargantilha da Reciprocidade

  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +207 Agilidade
  • +311 Vigor
  • +79 Ataque crítico.
  • +79 Versatilidade
  • +118 Maestria.
    • Encantado: +75 de Acerto Crítico
    • +160 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 11 78

Espaldares Espinhentos

  • Nvl. de item 729
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 211 Armadura
  • +315 Agilidade ou Intelecto
  • +473 Vigor
  • +273 Aceleração.
  • +147 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 24 16 57

Manto de Grisvigília

  • Nvl. de item 733
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 93 Armadura
  • +245 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +368 Vigor
  • +212 Aceleração.
  • +114 Maestria.
    • Preço de venda: 22 59 54

Colete da Espuma-marinha

  • Nvl. de item 723
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 274 Armadura
  • +397 Agilidade ou Intelecto
  • +596 Vigor
  • +344 Aceleração.
  • +185 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 90 78
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Embraces da Angústia Implacável

  • Nvl. de item 729
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 123 Armadura
  • +236 Agilidade ou Intelecto
  • +354 Vigor
  • +123 Ataque crítico.
  • +191 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 12 90 79

Guantes Espinhentos

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 165 Armadura
  • +277 Agilidade ou Intelecto
  • +415 Vigor
  • +137 Aceleração.
  • +231 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 44 4

Cinta Ofuscama

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 199 Armadura
  • +612 Agilidade ou Intelecto
  • +917 Vigor
  • +285 Ataque crítico.
  • +529 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 20 78 43

Paramentos Padrão da Harmonia Telúrica

  • Nvl. de item 709
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 225 Armadura
  • +349 Agilidade ou Intelecto
  • +523 Vigor
  • +322 Aceleração.
  • +143 Versatilidade
  • "Quando a sua base fica perto de um rodamoinho, os navios tendem a perder a carga."
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 25 89 38

Escarpes Espinhentas

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 182 Armadura
  • +277 Agilidade ou Intelecto
  • +415 Vigor
  • +153 Aceleração.
  • +216 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 19 12 23

Maalus, o Bebe-sangue

  • Nvl. de item 738
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +257 Agilidade
  • +386 Vigor
  • +179 Ataque crítico.
  • +159 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Acerto Crítico
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador inicial, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Elo Penaveloz

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +342 Vigor
  • +498 Aceleração.
  • +260 Maestria.
    • Preço de venda: 17 36 72

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +224 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +224 Ataque crítico.
  • +224 Aceleração.
  • +224 Versatilidade
  • +224 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Marca da Ruína Suprema

  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +105 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +280 Velocidade
  • +280 Sorver
  • +280 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 40 8 72

Trovão Titânico

  • Nvl. de item 767
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 3.225 - 3.227 Dano
  • (1.075 dano por segundo)
  • +598 Agilidade
  • +898 Vigor
  • +405 Ataque crítico.
  • +389 Maestria.
  • Equipar: Hati agora luta para você como seu ajudante.
  • "Um exemplo sem igual de engenharia tecnomágica, infuso no poder dos raios."
    • Preço de venda: 221 33 29
Mão secundária (espaço vazio)
658,500
Vida
120
Concentração
10,227
Agilidade
10,975
Vigor
24%
Acerto Crítico
15%
Aceleração
55%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 186.587 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Cascavéis
Cascavéis
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 114.586 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados.

Gera 40 de Concentração.

Também substitui o Tiro Múltiplo.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 186.587 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 186.587 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Cascavéis
Cascavéis
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 114.586 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados.

Gera 40 de Concentração.

Também substitui o Tiro Múltiplo.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Cascavéis
Cascavéis
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 114.586 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados.

Gera 40 de Concentração.

Também substitui o Tiro Múltiplo.
Ajudantes de Caçador
Alphazony
Não coletado
Alphazony
Quelone
Não coletado
Quelone
Arquilupus
Não coletado
Arquilupus
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
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28,632
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque