Capacete da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Elmo de Medoplaca do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 313 Armadura
  • +321 Força ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 24 99 44

Cordão Infernal

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +271 Vigor
  • +274 Ataque crítico.
  • +326 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 14 57 54

Brafoneiras da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Omoplatas de Medoplaca do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 289 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Aceleração.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 25 17 85

Clâmide do Demônio Comandante

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 72 Armadura
  • +180 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +106 Ataque crítico.
  • +134 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 33 88

Guarda-peito da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Peito d'Armas de Medoplaca do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 385 Armadura
  • +321 Força ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Aceleração.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 1 90
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 168 Armadura
  • +180 Força ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +120 Aceleração.
  • +120 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 3 91

Manoplas da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Manopla Estilhaçada do Timoneiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 241 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 66 65

Cinturão da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Cinta Dojani
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 217 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Aceleração.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 72 75

Coxotes da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas de Medoplaca do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 337 Armadura
  • +321 Força ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 33 51 41

Coturnos da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Sapatos de Narcanto
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 265 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 25 27 18

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Anel Pervertido pelo Éter

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Elos do Invasor (1)
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +412 Ataque crítico.
  • +189 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 6 60

Distintivo da Casa Wrynn

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Força
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 27 36 94

Símbolo do Clã Mo'arg

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +305 Força
  • +305 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 29 25 48

Talhador Vil

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Lâmina Rúnica Entalhada em Gelo
  • Vinculado ao adquirir
  • Machado Uma mão
  • Velocidade 2,60 756 - 1.573 Dano
  • (447,69 dano por segundo)
  • +137 Força
  • +206 Vigor
  • +92 Ataque crítico.
  • +92 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gelâmina
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 47 1 11

Talhador Vil

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Lâmina Rúnica Entalhada em Gelo
  • Vinculado ao adquirir
  • Machado Uma mão
  • Velocidade 2,60 756 - 1.573 Dano
  • (447,69 dano por segundo)
  • +137 Força
  • +206 Vigor
  • +92 Ataque crítico.
  • +92 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gelâmina
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 47 1 11
332,640
Vida
Vida
332,640
100
Poder Rúnico
Poder Rúnico
100
4,815
Força
Força4,815
5,544
Vigor
Vigor5,544
25%
Acerto Crítico
Acerto Crítico24.88%
Total de pontos de atributos secundários:2,187
20%
Aceleração
Aceleração20.25%
Total de pontos de atributos secundários:2,025
35%
Maestria
Maestria35.25%
Total de pontos de atributos secundários:1,705
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Crosta de Gelo
Crosta de Gelo
(Passivo)
Passivo

Os Acertos críticos do seu Golpe Gélido e Obliterar reduzem a recarga restante de Pilar de Gelo em 1,0 s.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Arma Rúnica Faminta
Arma Rúnica Faminta
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Potencializa sua arma rúnica, concedendo 1 Runa e 5 de Poder Rúnico a cada 1,5 s. Aumenta em 20% a Aceleração por 12 s.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Escolher uma especialização
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Crosta de Gelo
Crosta de Gelo
(Passivo)
Passivo

Os Acertos críticos do seu Golpe Gélido e Obliterar reduzem a recarga restante de Pilar de Gelo em 1,0 s.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Arma Rúnica Faminta
Arma Rúnica Faminta
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Potencializa sua arma rúnica, concedendo 1 Runa e 5 de Poder Rúnico a cada 1,5 s. Aumenta em 20% a Aceleração por 12 s.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Crosta de Gelo
Crosta de Gelo
(Passivo)
Passivo

Os Acertos críticos do seu Golpe Gélido e Obliterar reduzem a recarga restante de Pilar de Gelo em 1,0 s.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Arma Rúnica Faminta
Arma Rúnica Faminta
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Potencializa sua arma rúnica, concedendo 1 Runa e 5 de Poder Rúnico a cada 1,5 s. Aumenta em 20% a Aceleração por 12 s.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
7,185
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque