Coroa do Punho de Prata

Colar de Ossos do Esfolador de Almas

  • Nvl. de item 779
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +565 Vigor
  • +716 Ataque crítico.
  • +537 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 11 66

Guarda-ombros de Skoldiir

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 825
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 484 Armadura
  • +809 Força ou Intelecto
  • +1214 Vigor
  • +608 Ataque crítico.
  • +327 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 93 91

Capa do Mardiçoado

  • Nvl. de item 805
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 111 Armadura
  • +485 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +727 Vigor
  • +403 Aceleração.
  • +224 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 16 61

Couraça Shaladrassil

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Pico do Trovão
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 611 Armadura
  • +816 Força ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +333 Aceleração.
  • +752 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 39 76 1

Camisa do Capitão Albernaz

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 1 37
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços Grisvigília

  • Nvl. de item 783
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras de Placoral
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 255 Armadura
  • +391 Força ou Intelecto
  • +586 Vigor
  • +193 Aceleração.
  • +327 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 14 6 94

Protetores de Mão do Penapreta

  • Nvl. de item 779
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 354 Armadura
  • +502 Força ou Intelecto
  • +753 Vigor
  • +449 Ataque crítico.
  • +220 Aceleração.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 43 62

Cinto do Campeão Matador de Procelas

  • Nvl. de item 775
  • Transmogrificado para:
    Cinto dos Filhos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 310 Armadura
  • +484 Força ou Intelecto
  • +726 Vigor
  • +267 Ataque crítico.
  • +377 Maestria.
  • "Decorado com as escamas de vários dracos da tempestade."
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 14 58 9

Coxotes do Filho do Medo

  • Nvl. de item 779
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Mestre de Armas
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 496 Armadura
  • +669 Força ou Intelecto
  • +1004 Vigor
  • +598 Aceleração.
  • +293 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 27 56 67

Escarpes da Vigília Incessante

  • Nvl. de item 785
  • Transmogrificado para:
    Coturnos do Pico do Trovão
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 406 Armadura
  • +531 Força ou Intelecto
  • +797 Vigor
  • +217 Aceleração.
  • +490 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 23 19 66

Aro Tenro de Hjarta

  • Nvl. de item 779
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +565 Vigor
  • +501 Ataque crítico.
  • +752 Maestria.
    • Preço de venda: 16 31 59

Aro de Rubis Decompostos

  • Nvl. de item 780
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +570 Vigor
  • +759 Ataque crítico.
  • +506 Aceleração.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 25 83 66

Magnetita do Rompe-procelas

  • Nvl. de item 789
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +699 Força
  • Uso: Rodeia-se de raios, causando 6376 de dano de Natureza aos inimigos próximos a cada 1 s por 6 s.
    • Preço de venda: 22 75 41

Ídolo Venenoso Purificado

  • Nvl. de item 765
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +559 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1181 a sua Maestria e de curar você em 25300 pontos de vida ao longo de 10 s.
    • Preço de venda: 23 74 15

O Limiar das Sombras

  • Nvl. de item 264
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,70 156 - 235 Dano
  • (52,84 dano por segundo)
  • +29 Força
  • +43 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +11 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +3 de Força
Mão secundária (espaço vazio)
978,300
Vida
220,000
Mana
17,907
Força
16,305
Vigor
15%
Acerto Crítico
12%
Aceleração
29%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 13.841 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 13.841 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 13.841 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
11,333
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque