Capacete do Rompe-céus

Medalhão das Almas Estilhaçadas

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2206 Vigor
  • +1514 Ataque crítico.
  • +1797 Maestria.
  • +567 Velocidade
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 29 10

Brafoneiras do Rompe-céus

Clâmide do Rompe-céus

Fogo nas Profundezas

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Cota Forjada no Inferno
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Torso
  • 602 Armadura
  • +4166 Agilidade ou Intelecto
  • +6250 Vigor
  • +1150 Ataque crítico.
  • +997 Maestria.
  • "E a ira dos demônios significaria uma provação; / E no santuário da Terra, os ídolos foram ao chão."
    • Durabilidade 200 / 200
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 87 83 6
Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Gladiador Orgulhoso

  • Série 15
  • Nvl. de item 90
  • Transmogrificado para:
    Tabardo de Orgrimmar
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
    • Preço de venda: 2

Punheleiras à Prova de Mordida

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Embraces dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 225 Armadura
  • +1470 Agilidade ou Intelecto
  • +2206 Vigor
  • +415 Aceleração.
  • +586 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 73 47

Guantes do Rompe-céus

Cilha Clássica da Vigia Crepuscular

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Cinturão Quebraterra
  • Vinculado ao equipar
  • Malha Cintura
  • 276 Armadura
  • +1705 Agilidade ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +387 Ataque crítico.
  • +875 Maestria.
    • +200 de Intelecto
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 38 13

Raízes de Shaladrassil

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Forjadas no Inferno
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pernas
  • 526 Armadura
  • +4166 Agilidade ou Intelecto
  • +6250 Vigor
  • +736 Ataque crítico.
  • +1380 Aceleração.
  • +767 Maestria.
  • Equipar: Ficar parado faz com que você crie raízes profundas no chão que curam 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s.
  • "Os laços da terra são profundos, consistentes e raramente hesitam."
    • Durabilidade 145 / 145
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 95 39

Botas Encadeadas de Mardum

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Botas do Saqueador
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 365 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +931 Ataque crítico.
  • +455 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 56 74

Selo do Segundo Duunvirato

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2311 Vigor
  • +1561 Ataque crítico.
  • +1854 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Versatilidade
  • "Você traiu Argus e o condenou a queimar. Quem é mesmo o Enganador, irmão?"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 41 44

Sinete Adornado de Melandrus

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2422 Vigor
  • +1609 Ataque crítico.
  • +1911 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +150 de Acerto Crítico
  • Equipar: Aumenta em 10% o dano do seu ataque automático.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 33 55

Mapa Celestial de Etraeus

  • Mítico
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de aumentar em 5916 a Maestria, a Aceleração ou o Acerto Crítico por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 15 48

Grã Marca do Enganador

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1296 Maestria.
  • Uso: Marca um jogador aliado com a Mão Que Guia, curando 52051 pontos de vida dele a cada 2,9 s por 2 min. Se o alvo ficar com menos de 13% de vida, a Mão Que Guia será consumida, concedendo um escudo que absorve 242 de dano por 15 s. (2 min. de recarga, 2 cargas)
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 26 72

Sharas'dal, o Cetro das Marés

  • Nvl. de item 949
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 4.144 - 7.698 Dano
  • (2.277 dano por segundo)
  • +1468 Intelecto
  • +2202 Vigor
  • +432 Ataque crítico.
  • +415 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Dádiva da Rainha, que cura grandes quantidades de pontos de vida e aumenta o número máximo de pontos de vida dos aliados.
  • "Eles foram levados para o abismo, mas Azshara e seu Altaneiro permaneceram incólumes. A escuridão ao redor deles era absoluta, e então a rainha desejou que Sharas'dal trouxesse luz..."
    • Preço de venda: 188 41 91

Escudo da Rainha do Mar

  • Nvl. de item 949
  • Transmogrificado para:
    Reduto do Gladiador Vingativo
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1674 Armadura
  • +1927 Intelecto
  • +2891 Vigor
  • +567 Ataque crítico.
  • +545 Maestria.
  • "Enquanto os oceanos arrancavam a vida de seus corpos, criaturas ancestrais agitavam-se na escuridão. Seus sussurros fluíam pelas correntezas. O poder delas enredou a rainha e seus servos."
    • Preço de venda: 108 1 59
4,810,260
Vida
Vida
4,810,260
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
57,418
Intelecto
Intelecto57,418
80,171
Vigor
Vigor80,171
31%
Acerto Crítico
Acerto Crítico30.60%
Total de pontos de atributos secundários:10,238
17%
Aceleração
Aceleração17.39%
Total de pontos de atributos secundários:6,522
101%
Maestria
Maestria100.76%
Total de pontos de atributos secundários:10,234
4%
Versatilidade
Versatilidade3.61%
Total de pontos de atributos secundários:1,716
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.4 milhões pontos de vida por 15 s. 6.003 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 10% a chance de o Raio e a Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(40 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.4 milhões pontos de vida por 15 s. 6.003 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.4 milhões pontos de vida por 15 s. 6.003 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 10% a chance de o Raio e a Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(40 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 10% a chance de o Raio e a Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(40 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
1/7
14%
Normal
5/7
71%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
5/7
71%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
10 x
Dragões do Pesadelo
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
6 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
2 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
7 x
Odyn
5 x
Guarm
1 x
Helya
LdM
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
7/10
70%
5 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
6 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
5 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
9 x
Magilâmina Aluriel
10 x
Taecondrius
9 x
Krosus
10 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
9 x
Grã-Magistra Elisande
9 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
12 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
13 x
Trilliax
12 x
Magilâmina Aluriel
11 x
Taecondrius
13 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
12 x
Áugure Estelar Etraeus
14 x
Grã-Magistra Elisande
14 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
10 x
Skorpyron
11 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
7 x
Magilâmina Aluriel
13 x
Taecondrius
5 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
9 x
Grã-Magistra Elisande
6 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
4/9
44%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
2 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
4 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
5 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
5 x
Avatar Caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
4/9
44%
4 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 23
Abates honrosos
8,275
947
2x2
Ranque
1622
3x3
Ranque
1627
Campos de Batalha
Ranque