Masmorras de Pedra-chave Míticas
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Atividade de Série em Masmorras de Pedra-chave Míticas
Série 3 de Battle for Azeroth
10
00:30:20
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Encorajadora
Quando um inimigo normal morre, seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando o máximo de pontos de vida e o dano deles em 20%.
Arisca
Os inimigos dão muito menos atenção à ameaça gerada por tanques.
Encantadora
Emissários de Azshara estão presentes na masmorra.
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9
00:28:16
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Apinhada
Inimigos normais adicionais estão presentes na masmorra.
Vulcânica
Enquanto estiverem em combate, os inimigos periodicamente fazem com que glóbulos de fogo surjam sob os pés dos jogadores distantes.
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9
00:32:23
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Encorajadora
Quando um inimigo normal morre, seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando o máximo de pontos de vida e o dano deles em 20%.
Arisca
Os inimigos dão muito menos atenção à ameaça gerada por tanques.
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7
00:31:24
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Apinhada
Inimigos normais adicionais estão presentes na masmorra.
Vulcânica
Enquanto estiverem em combate, os inimigos periodicamente fazem com que glóbulos de fogo surjam sob os pés dos jogadores distantes.
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6
00:24:47
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Enraivecedora
Inimigos normais ficam enfurecidos ao chegarem a 30% de vida, causando 100% de dano aumentado até serem derrotados.
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6
00:26:24
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
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6
00:26:44
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Enraivecedora
Inimigos normais ficam enfurecidos ao chegarem a 30% de vida, causando 100% de dano aumentado até serem derrotados.
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5
00:23:14
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Enraivecedora
Inimigos normais ficam enfurecidos ao chegarem a 30% de vida, causando 100% de dano aumentado até serem derrotados.
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4
00:27:26
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Enraivecedora
Inimigos normais ficam enfurecidos ao chegarem a 30% de vida, causando 100% de dano aumentado até serem derrotados.
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