Mercym
Herói de Dazar'alor
120 Tauren Altamontês Monge de Mestre Cervejeiro
 Zul'jin
Masmorras de Pedra-chave Míticas
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Atividade de Série em Masmorras de Pedra-chave Míticas
Série 4 de Battle for Azeroth
18
00:33:38
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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18
00:32:29
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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18
00:32:31
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Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Encorajadora
Quando um inimigo normal morre, seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando o máximo de pontos de vida e o dano deles em 20%.
Explosiva
Em combate, os inimigos evocam periodicamente Orbes Explosivos que explodirão se não forem destruídos.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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18
00:28:57
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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17
00:27:56
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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17
00:31:26
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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17
00:34:11
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Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Estilhaçante
Quando abatidos, os inimigos normais estilhaçam, fazendo com que todos os jogadores recebam dano equivalente a 14% do máximo de pontos de vida ao longo de 4 s. Este efeito acumula.
Necrótica
Todos os ataques corpo a corpo dos inimigos aplicam uma praga cumulativa que causa dano ao longo do tempo e reduz a cura recebida.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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17
00:37:21
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
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Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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17
00:34:37
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
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Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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17
00:30:08
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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16
00:31:50
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Estilhaçante
Quando abatidos, os inimigos normais estilhaçam, fazendo com que todos os jogadores recebam dano equivalente a 14% do máximo de pontos de vida ao longo de 4 s. Este efeito acumula.
Necrótica
Todos os ataques corpo a corpo dos inimigos aplicam uma praga cumulativa que causa dano ao longo do tempo e reduz a cura recebida.
Desperto
Obeliscos pela masmorra permitem que os jogadores entrem em Ny'alotha e enfrentem os poderosos servos de N'Zoth. Se um servo ficar para atrás, ele será enfrentado durante a batalha contra o chefe final.
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16
00:30:11
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
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Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Estremecedora
Os jogadores emitem periodicamente uma onda de choque, causando dano e interrompendo aliados próximos.
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