Anão Ferro Negro

Conhecidos pelo temperamento irascível e pela determinação feroz, os anões Ferro Negro têm um histórico turbulento com os outros clãs. Um golpe fracassado em Altaforja deu início à Guerra dos Três Martelos, e muitos Ferro Negro lutaram a serviço de Ragnaros, o Senhor do Fogo. Embora uma facção dos anões seja leal à Rainha Regente Moira Thaurissan, outros se recusam a apoiar seus iguais. A Aliança almeja um clã Ferro Negro unido para manipular o poder da azerita e ajudar nos esforços contra a Horda.

Classes disponíveis

Guerreiro
Guerras vêm e vão, mas há heróis que se dedicam a dominar todos os aspectos da arte da batalha sem descanso. Guerreiros combinam força, liderança e vasto conhecimento em armas e armaduras para criar o caos no campo de batalha.
Paladino
O paladino jura proteger os fracos, trazer justiça aos injustos e erradicar o mal dos cantos mais sombrios do mundo.
Caçador
Desde os primórdios, o chamado da natureza tira alguns aventureiros do conforto de suas casas para a implacável realidade do mundo selvagem. Aqueles que sobrevivem se tornam caçadores.
Ladino
Para ladinos, o único código é o contrato e sua honra só pode ser comprada com ouro. Livres das amarras da consciência, estes mercenários aplicam táticas brutais e eficientes.
Sacerdote
Sacerdotes são devotos do aspecto espiritual e expressam sua fé inabalável ao servir à população. Séculos atrás eles saíram da segurança de seus templos e do conforto de seus santuários para dar suporte a seus aliados em terras devastadas pela guerra.
Xamã
Os xamãs são os líderes espirituais de suas tribos e clãs. São os mestres dos elementos e utilizam magias e totens para curar aliados ou ampliar seus poderes em batalha, sem esquecer de liberar a fúria elemental contra seus oponentes.
Mago
Somente estudantes dotados de grande intelecto e inabalável disciplina podem seguir o caminho da magia. A mágica arcana à disposição dos magos é deslumbrante e perigosa ao mesmo tempo e por isso só é revelada aos praticantes mais devotados.
Bruxo
Frente a poderes demoníacos, a maioria dos heróis vê a morte. Bruxos veem apenas oportunidades. Dominação é seu objetivo e o caminho encontrado para isso está no controle das artes sombrias. Para auxiliá-los em seus planos, tais feiticeiros evocam ajudantes monstruosos para lutarem ao seu lado.
Monge
Lutadores que usam seus punhos cujos estilos de luta sem armas foram criadas na antiga Pandária, monges são tão diversificados quanto as energias que os cercam. Eles podem utilizar ataques letais com a névoa de suas cervejas, curar fluxos de chi partidos, ou atacar seus inimigos com pés e mãos ligeiros.
Cavaleiro da Morte
Quando o controle do Lich Rei sobre seus Cavaleiros da Morte foi quebrado, seus ex-campeões uniram-se para vingar as atrocidades cometidas sob ordens dele.

Habilidades Raciais

Sangue de Fogo
Remove efeitos prejudiciais e fortalece você.
Explorador de Masmorras
Anda mais rápido em ambientes fechados.
Produção em massa
Perícia em Ferraria aumentada e criação de ferraria mais rápida.
Máquina Toupeira
Se estiver em ambiente aberto, evoca uma Máquina Toupeira que perfura a terra.
Forjado nas Chamas
Reduz o dano Físico recebido.

Para recrutar os anões Ferro Negro

Para jogar com os anões Ferro Negro, você precisa recrutá-los à sua causa. Depois de atender aos requisitos abaixo, vá até a Embaixada de Ventobravo para começar sua missão.

Conquista: Pronto para a guerra

Embaixada de Ventobravo

Localizada logo a noroeste do Distrito dos Anões em Ventobravo, a embaixada foi estabelecida para receber novos integrantes da Aliança. Fale com Moira Thaurissan na embaixada e ela ajudará você a recrutar os anões Ferro Negro.

Montaria racial: Cão-magma Ferro Negro

Os flamejantes Cães-magma são oriundos das Terras do Fogo, outrora domínio de Ragnaros, o Senhor do Fogo. Os Ferro Negro gostam de usar esses sabujos ígneos como montarias de combate, pois qualquer atacante louco o bastante para ignorar os cães flamejantes sempre vai acabar queimado até o osso.

Armadura Tradicional

Crie um novo anão Ferro Negro e suba até o nível 50 para conquistar a Tradição dos Ferro Negro — um conjunto cosmético de armadura que simboliza sua dedicação.

Embaixada de Ventobravo

Localizada logo a noroeste do Distrito dos Anões em Ventobravo, a embaixada foi estabelecida para receber novos integrantes da Aliança. Fale com Moira Thaurissan na embaixada e ela ajudará você a recrutar os anões Ferro Negro.

Montaria racial: Cão-magma Ferro Negro

Os flamejantes Cães-magma são oriundos das Terras do Fogo, outrora domínio de Ragnaros, o Senhor do Fogo. Os Ferro Negro gostam de usar esses sabujos ígneos como montarias de combate, pois qualquer atacante louco o bastante para ignorar os cães flamejantes sempre vai acabar queimado até o osso.

Armadura Tradicional

Crie um novo anão Ferro Negro e suba até o nível 50 para conquistar a Tradição dos Ferro Negro — um conjunto cosmético de armadura que simboliza sua dedicação.