Warlords of Draenor: De Olho no JxJ

Draenor
por Nethaera em November 10th às 2:00am

Afiem seus machados! Novos desafios, recompensas, e melhorias da interface de usuário esperam pelos jogadores de JxJ em  World of Warcraft: Warlords of Draenor. Só é preciso um pouco de constituição e força de vontade para enfrentar seus inimigos, nós fazemos o resto.
Nova Área PvP em Mundo

Uma nova área JxJ espera os jogadores que buscam entrar em uma batalha épica na costa localizada ao nordeste da Selva de Tanaan. Esta nova experiência traz uma batalha que não exatamente tem início e fim, em vez disso, oferece objetivos aos participantes para que cada um faça sua parte. Existem várias coisas para coletar, criaturas a evocar, e muita ação em vários níveis. Você pode entrar antes do nível 100, mas saiba que pode ser demais pra você.  O risco é todo seu.

Ao entrar na batalha pela primeira vez, você descobrirá que existem objetivos que serão disponibilizados para você baseado no estado atual da batalha, conforme você for se aproxima da base do oponente, mais difícil fica. Objetivos mudarão a qualquer momento de acordo com os acontecimentos da área, podendo seguir rumos ofensivos ou defensivos, como ter que reconstruir a fortaleza, coletando os materiais necessários para isso. Existirão veículos da Horda de Ferro à disposição de sua equipe.

Para fornecer uma experiência real de JxJ em mundo aberto, o número de jogadores e a quantidade de membros das facções permitidas na área não terão limites. Não se preocupe, com a tecnologia inter-reinos um número de potenciais aliados estará ali para te ajudar.

Pontuação, Melhorias de IU e Recompensas

A pontuação nos campos de batalha será atualizada para fornecer uma exibição melhor de seu desempenho. Um novo atributo chamado de “Placar do Campo de Batalha” será disponibilizado e levará em conta os objetivos, como devolver as bandeiras, interromper a captura de objetivos, cura, dano e mais.

Além disso, a contagem de bandeiras e a contagem de outros objetivos também serão exibidos no mapa, completas com animações adicionais. Isso facilitará que jogadores de ambos os lados identifiquem com mais facilidade o tempo necessário para capturar um objetivo, seja formação de uma estratégia defensiva ou ofensiva.

Aos vencedores, todos os tesouros. Vencer nos Campos de Batalha pode dar aos jogadores recompensas aleatórias extras como um item de conjunto JxJ, itens aleatórios vinculados ao equipar, consumíveis e mais 

Prova do Gladiador

Se você está à procura de ação na Arena, então a Prova do Gladiator foi feito pra você. Utilizando o mesmo sistema usado no reino do Arena Tournament, jogadores que participarem da Prova do Gladiador poderão entrar, comprar armaduras, encantamentos e gemas de um vendedor, e depois pôr à prova as habilidades contra outro jogador. Assim como no reino do Arena Tournament, toda a armadura será disponibilizada igualmente para os jogadores, assim colocando todos no mesmo patamar para o início da competição. Todos os jogadores poderão entrar na fila para esta nova modalidade competitiva quando ela estiver disponível, mas você só poderá ganhar pontuação durante os dias e horas específicas da semana, quando a competição estiver aberta. Isso fará com que fique mais concentrado, permitindo que o sistema faça um pareamento mais preciso baseado na habilidade, e garantindo assim uma experiência altamente competitiva.

Fora desses períodos, você poderá praticar quando quiser, mas se deseja realmente conquistar as recompensas de prestígio, você terá que aprimorar suas habilidades para escalar para o topo dos rankings. Mesmo sendo possível adquirir pontos somente através da Prova do Gladiator durante dias e horários específicos, não queremos penalizar jogadores de forma muito severa por perderem um dia ou dois.

Vamos fornecer mais informações do novo sistema conforme avançarmos no desenvolvimento. Enquanto isso, não deixem suas lâminas enferrujarem.