Hotfixes do 5.4.7: 14 de Maio

patch 5.4.7
por Rygarius em May 15th às 1:00am

Eis uma lista das correções feitas em vários problemas relacionados ao patch 5.4.7 de World of Warcraft lançado recentemente. Estas correções são atualizações feitas diretamente no servidor do jogo; não é necessário baixar um novo patch. Algumas das correções abaixo começaram a valer no momento em que foram implementadas, enquanto outras podem exigir que o seu reino seja reiniciado para ter efeito. Lembre-se que alguns problemas só podem ser corrigidos com patches. Continuaremos a atualizar a lista nos próximos dias conforme novas correções forem aplicadas. As correções do 5.4.7 foram listadas de acordo com a data em que foram implementadas.

Hotfixes: Ordenados por Data

14 de Maio

Classes

  • Paladino
    • Retribuição
      • Espada de Luz agora aumenta a cura de Palavra de Glória em 60% (em vez de 30%).
  • Bruxos
    • Conjuntos de Armadura 
      • Resolvido um problema em que Bruxos mantinham o bônus de 4 peças do tier 14 mesmo quando não a armadura não estava equipada.
         

13 de Maio

Classes

  • Resolvido um problema em que jogadores poderiam acumular vários benefícios de velocidade ao mesmo tempo.

Campos de Batalha e Arenas

  • Portal Demoníaco não pode mais ser usado durante a fase de preparação nas Arenas, Campos de Batalha e Campos de Batalha Ranqueados.
  • Lebre de Rubi não pode mais ser usada em Arenas e Campos de Batalha.
     

2 de Maio

Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Garrosh Grito Infernal
      • [Requer reinício de reino.] Garrosh Grito Infernal agora atinge apenas dois alvos com Toque de Y'Shaarj e Toque Energizado de Y'Shaarj independente do tamanho do raide na dificuldade Flexível. Antes, o número de jogadores atingido com a habilidade escalava de 2 a 4, resultando em um entrave para grupos com 17-18 jogadores.
      • [Requer reinício de reino.] Tempo de lançamento de Toque de Y'Shaarj e Toque Energizado de Y'Shaarj foi aumentado para 3,5 segundos (aumentado de 2,5 segundos) em dificuldade Flexível.

Campos de Batalha e Arenas

  • Resolvido um problema que causava com que as filas nos Campos de Batalha exibissem tempo de espera incorreto.
     

28 de Abril

Criaturas

  • Anciã Lin e Ancião Liao agora possuem mais vida.
  • [Requer reinício de reino.] Anciã Lin e Ancião Liao agora reaparecem mais rápido.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Protetores Caídos
      • Resolvido um problema em que habilidades que liberavam movimentação fazia com que a Marca da Angústia fosse transferida para outro jogador.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Durante o encontro de Garrosh Grito Infernal, Chama Eterna não gera mais ameaça durante os estágios 2 e 3 para corrigir um erro que fazia com que o encontro fosse mais difícil que o desejado para grupos de raide com Paladinos proteção.

Campos de Batalha e Arenas

  • As pontuações de Pareamento para os Campos de Batalha Ranqueados foi aumentada em 100 para todos os jogadores. Detalhes adicionais da mudança podem ser vistos aqui.

UI

  • Resolvido um problema em que jogadores continuavam listados no navegador de raide após aceitar um convite para um raide em dificuldade Flexível.
     

23 de Abril

Classes

  • Xamã
    • Geral
      • Totem de Torrente Curativa não cura mais a si mesmo.

Missões

  • Táticas do Flagelo: A taxa de aparecimento de Cruzado Enredado foi aumentada.
  • A Vingança do Embalsamador: Resolvido um problema em que Suturino não estava resetando corretamente.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Malkorok
      • Resolvido um problema em que efeitos de Miasma Ancestral persistiam após o término do combate.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Durante o encontro com Garrosh Grito Infernal, Palavra de Glória não gera mais ameaça durante os estágios 2 e 3 para corrigir um erro que fazia com que o encontro seja mais difícil que o previsto para grupos de raides com Paladinos Proteção como tanques.
      • Estrelas de Ferro Instáveis agora se Fixam nos jogadores por 12 segundos (em vez de 10 segundos) durante a fase 4 do encontro de Garrosh na dificuldade Heroica.
  • Olho da Eternidade: Resolvido um erro que impossibilitava os jogadores de saquear Dádiva de Alexstrasza depois de derrotar Malygos.

Itens

  • Poção da Sorte: Reduzida a quantidade de ouro encontrada em Tesouros Roubados.
     

14 de Abril

Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar: Bombinha Pavio Preto não deve mais ser obtido do encontro de Espólios de Pandaria.
  • Cidadela da Coroa de Gelo: Resolvido um problema que impedia os jogadores de saquearem o Lich Rei caso ele fosse atingido por dano fatal oriundo dos PNJs
  • Bastilha da Tormenta: Guardas adicionais foram adicionados para o encontro Kael'thas Andassol, para corrigir um problema em que ele não podia ser saqueado caso fosse derrotado muito rápido.

Conquistas

  • Dormir não dá reputação: Resolvido um problema em que atingir reputação Exaltada com várias facções do Cartel Bondebico, bem como Honrado com o Bucaneiros da Vela Sangrenta não estavam sendo creditados de forma correta. Jogadores agora podem ganhar esta conquista caso tenham tido em algum momento essas cinco reputações nos níveis exigidos.
     

7 de Abril

Classes
  • Xamã
    • Geral
      • Resolvido um problema em que o efeito visual de Chuva Curativa persistia indefinidamente.
Missões
  • Guerrilheiros entre nós: Resolvido um problema em que o General Nazgrim poderia perder seu status de entregador de missão, impedindo que os jogadores completassem a missão.
  • A lição do pergaminho ardente: Jogadores recebem a Chama do Mestre automaticamente depois de aceitar a missão.

Criaturas

  • Todos os chefes de mundo em Mists of Pandaria não são mais marcados para a facção. Jogadores das duas facções que entrarem em combate com o chefe de mundo são elegíveis para saque.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cada conta de World of Warcraft agora poderá criar um máximo de 10 instâncias por hora (em vez de 5).
  • Cerco a Orgrimmar
    • Ira Liberada de Amálgama da Corrupção agora atinge jogadores que estão a mais de 10 jardas de distância.
  • Masmorras
    • Cerco ao Templo Niuzao: Um Gongo do Desafio foi adicionado, permitindo aos jogadores ativar ondas de ataques mais rápido durante o encontro com Comandante Vo'jak.
       

25 de Março

Avanço de Personagem

  • Resolvido um problema em que alguns personagens avançados não conseguiam ver o portal para Pandária em algumas cidades capitais.

Classes

  • Sacerdote
    • Geral
      • Resolvido um problema em que a quantidade de cura recebida de Prece da Recomposição não estava se beneficiando do Poder JxJ.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Trono do Trovão
    • Reduzida a vida e o dano dos inimigos adicionais Gurubashi, Amani, Drakkari e Farraki, durante o encontro de Horridon em 20% na dificuldade do Localizador de Raides.
       

18 de Março

Avanço de Personagem

  • Personagens avançados agora começam no Santuário das duas Luas para a Horda e Santuário das Sete Estrelas para a Aliança.
  • Resolvidos erros que ocorriam em termos de missões e phasing para os personagens avançados.

Classes

  • Ladino
    • Talentos
      • Resolvido um problema em que Desaparecimento, modificado pelo Glifo de Desaparecimento fazia com que o efeito de Subterfúgio fosse ativado duas vezes. Desaparecimento agora cancela seu efeito quando a duração de Subterfúgio expirar.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Grupos Inter-reinos foram habilitados para Cerco a Orgrimar foram habilitados para a dificuldade Normal e Heroica. Leia o artigo em inglês para maiores informações.

Campos de Batalha e Arenas

  • Resolvido um problema em que Monges não conseguiam usar Rolamento, Torpedo de Chi, ou Chute Voador da Serpente enquanto carrega a bandeira.

Ilha do Trovão

  • Resolvido um problema em que os acampamentos base para a Ofensiva Kirin Tor, Investida Fendessol, e outras áreas na ilha estavam refletindo uma progressão errada.
     

11 de Março

Habilidades Raciais

  • Worgen
    • O aumento de velocidade de movimento de Velonero não acumula mais com Impulso Ardente ou Estouro de Velocidade.

Classes

  • Monge
    • Geral
      • Ao aparar um ataque com Reflexo Rápido, os PNJs não atacarão mais o monge por contra-atacar reflexivamente.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Masmorras
    • Palácio Mogu'shan: Resolvido um problema em que a Prova do Rei não era zerada corretamente caso o grupo morra durante o encontro.

Campos de Batalha e Arenas

  • Montes Gêmeos e Ravina Brado Guerreiro
    • O time vencedor agora recebe um bônus de 18 pontos de honra para cada captura impedida do time adversário. Isso significa que cada captura abaixo de 3, para um máximo de 54 pontos bônus, caso o time perdedor tenha 0 capturas.
  • Bacia Arathi, Olho da Tormenta e a A Batalha por Guilnéas
    • O bônus de Honra agora é concedido para o time a cada 130 recursos obtidos (reduzido de 260) ou a cada 100 recursos obtidos quando no Chamado às Armas (reduzido para 200).
  • Minas Estilhaço Prateado
    • O bônus de Honra agora é garantido para o time a cada 200 recursos obtidos (reduzido de 265) ou a cada 130 recursos obtidos quando no Chamado às Armas (reduzido de 160).
  • Baía dos Ancestrais
    • A quantidade de honra recebida por destruir ou defender um portão foi dobrada.

Ilha Perene

  • Guardas em Puso Huojin e Pouso Tushui na Ilha Perene agora são mais brandos.

Guilda dos Brigões

  • Hexos: Jogadores não devem mais ser mortos pelo laberinto depois de derrotar Hexos.

4 de Março

Raides, Cenários e Masmorras

  • Cerco a Orgrimmar
    • Paragões dos Klaxxi
      • A habilidade Aniquilar de Kil'ruk, o Aniquilador dos Ventos agora é cancelada corretamente caso ele seja derrotado enquanto estiver lançando a habilidade.

Campos de Batalha e Arenas

  • Montes Gêmeos e Ravina Brado Guerreiro
    • A penalidade Ataque Concentrado agora é aplicada para os que carregam a bandeira a partir do primeiro minuto (reduzido de 3 minutos).
       

28 de Fevereiro

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • A arma rúnica evocada por Arma Rúnica Dançante não deve mais incorretamente fazer com que os guardas PNJs ataquem o alvo em vez do Cavaleiro da Morte que a evocou.
  • Monge
    • Geral
      • Peregrinação Zen: Retornar não é mais automaticamente removido dos Monges que deixarem Pico da Serenidade.

Campos de Batalha e Arenas

  • Resolvido um problema com Comprar Briga dos Guerreiros com o Glifo do Olho Vigilante equipado no Templo de Kotmogu.
  • Resolvido uma situação em que jogadores poderiam manter o efeito de Prontidão dos berloques sem equipá-los nos Campos de Batalha.

Correção de Erros

  • Resolvido um problema no cliente que afetava usuários de Windows XP: Service Pack 3.
  • Resolvido um problema que poderia ocorrer ao entrar em uma instância ou área.
     

26 de Fevereiro

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Talentos
      • Resolvido um problema em que sobrepor Zonas Antimagia faziam elas terem uma duração menor do que deveriam.
  • Caçador
    • Ajudantes de Caçadores
      • Resolvido um problema em que os ajudantes dos caçadores poderiam incorretamente reter a penalidade Carga Elétrica dos Serviçais de Siamat da Cidade Perdida dos Tol'vir.
  • Mago
    • Gelo
      • Resolvido um problema em que Sincelos armazenados pela Maestria: Sincelo de Magos Gelo estavam causando mais dano que o intencionado, ao ser usado contra membros do grupo ou do raid sob efeito de Controle Mental ou efeito de Encantar dos PNJs do JxA.
  • Sacerdote
    • Geral
      • Levitar não pode mais ser usado nos jogadores sob efeito de Aceleração Nitrosa.
      • A cura de Prece da Recomposição agora deve ser reduzida corretamente ao ser lançada em um alvo com o efeito de Ferimentos Mortais.
    • Sagrado
      • Fonte de Luz não deve mais consumir incorretamente uma carga extra ao curar outros jogadores que não sejam o Sacerdote. 
  • Xamã
    • Geral
      • Resolvido um problema em que a cura duplicada pela versão de Restauração de Ascendência estava incorretamente contando na Fadiga de Batalha e na redução de efeitos de cura em alvos aliados na segunda vez.
  • Bruxo
    • Talentos
      • Resolvido um problema em que jogadores sob efeito furtivo podiam usar uma carga de Terror de Sangue sem ativar o efeito de Horror.

Batalha de Mascotes

  • Resolvido um problema que fazia com que as habilidades das Mascotes possuiam menor chance de acerto.
     

24 de Fevereiro

Classes

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Resolvido um problema em que usar uma magia instantânea sob os efeitos de Máscara Espectral estava zerando o tempo de recarga de Terror Psíquico.

Batalha de mascotes

  • Resolvido um problema em que jogadores em alguns grupos de batalha não conseguiam entrar em fila para JxJ de Batalha de Mascotes.
  • Mascotes elementais agora levam mais dano enquanto estiverem sob efeito de Tempestade de Areia.
     

20 de Fevereiro

Mascotes de Batalha e Montarias Perdidas. 

  • Mascotes de Batalha e montarias perdidas desde o lançamento do patch foram restauradas.

Classes

  • Cavaleiro da Morte 
    • Resolvido um problema em que Cavaleiros da Morte que não haviam completado as missões iniciais Onde Reis Caminham  ou A Bênção do Chefe Guerreiro eram capazes de atacar PNJs de sua própria facção.

IU

  • Complementos da Interface de Usuário agora podem enviar e receber convites de amigos com uma mensagem através de Battle.net®. Autores de complementos podem ver este post (em inglês) para saber mais sobre como utilizar esses convites.

Ilha do Trovão

  • Chave do Palácio de Lei Shen agora tem uma chance de ser saqueada de aparições raras e de Baús do Tesouro Dourado.

Correções de Erros

  • Resolvido um problema que fechava o jogo caso a conexão da internet fosse perdida ao entrar em uma área ou instância.
  • Resolvido um problema em que o cliente estava fechando ao usar alguns complementos para a interface de usuário.
  • Resolvido um problema em que a barra de carregamento não desaparecia caso o usuário cancelasse a cinemática.