Legion: Revelação dos Artefatos de Guerreiro

Guerreiro
por Blizzard Entertainment em October 23rd às 5:00pm

Apenas os veteranos mais experimentados de Azeroth têm a bravura necessária para empunhar Artefatos lendários contra a Legião Ardente. Conforme você fica mais forte, o poder do seu artefato também aumenta, e suas escolhas modificam as habilidades, a aparência, os sons e a sensação em combate dessa arma mítica. Transforme seu Artefato em um perfeito instrumento de batalha e conduza sua facção nestes tempos de desespero.

Você se tornou um dos maiores Guerreiros de Azeroth e merece uma arma que não carregue apenas poder, mas também um nome. 

 Lutadores destemidos

Os Guerreiros se dividem em três grupos: Armas, Fúria e Proteção. Essas especializações têm identidade própria, que se reflete na Arma-artefato escolhida.

  • O Guerreiro em Armas é um lutador paciente, pronto a usar pesadas armas de duas mãos no momento exato da peleja. Não é de espantar que ele seja atraído para armas como Stromkar, a Senhora da Guerra, um dos montantes mais poderosos do mundo.
  • O Guerreiro de Fúria é um combatente tenaz que aprecia uma carnificina. Com as Armíferas de Valajar no arsenal, ele sem dúvida vai saciar a sede de sangue no campo de batalha.
  • A Carapaça do Guardião da Terra é o armamento mais adequado ao Guerreiro de Proteção. Esse lutador é uma muralha de oposição contra qualquer adversário, e com este escudo em mãos, ninguém pode detê-lo.

Os Artefatos simbolizam o poder do Guerreiro que os empunha. Palavras detêm poder — guarde na memória, portanto, o nome dessas armas míticas, pois serão companheiras constantes na luta contra o inimigo mais letal que você jamais enfrentou.

Armas – Stromkar, a Senhora da Guerra

Esta montante foi a arma de um general bárbaro que unificou a humanidade pela primeira vez sob uma só bandeira, fundando a nação de Arathor. Mestre em tática e estratégia, o rei Thoradin teve um papel crucial no fim da Guerra dos Trolls. Posteriormente, a espada se perdeu em meio a um combate contra um monstro C'Thraxxi, em uma catacumba esquecida sob Tirisfal. Abandonada, Stromkar vem lentamente bebendo do poder sombrio de seu túmulo ao longo de milhares de anos.

Fúria – Armíferas de Valajar

Eras atrás, o guardião titânico Odyn assassinou a feiticeira Helya e transformou seu espírito em uma val'kyr espectral, num terrível ato de traição. Estas espadas foram forjadas por Odyn para o mais poderoso de seus Valajares, os guerreiros filhos da tempestade, mas Helya roubou-as e lhes infundiu seu ódio. A val'kyr entregou o par de armas a seu campeão, que caçou os maiores heróis e arrastou suas almas para o Helheim. As Armíferas inspiram o portador a desferir castigos implacáveis sem deixar espaço para contra-ataques.

Proteção – Carapaça do Guardião da Terra

Este escudo impenetrável foi feito a partir de uma escama de Neltharion, o Guardião da Terra, retirada antes que os Deuses Antigos corrompessem o Aspecto Dragônico Negro. O formidável rei vraikal Magnar Quebragelo brandiu a Carapaça em combate em vitória após vitória, mesmo em desvantagem. Finalmente tombou em batalha, traído por servos da val'kyr Helya. O escudo foi sepultado sobre o cadáver do rei Magnar, no Caminho dos Reis, em Trommheim.