Hotfixes: 29 de Novembro

por Blizzard Entertainment em December 20th às 2:00am
Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados ao último Patch de World of Warcraft. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados. Abaixo você encontra mais informações sobre o patch.

29 de novembro


Ajustes

Classe

Druida

  • Brotar da Vida não perderá o efeito de cura instantânea após ter a duração prolongada por Recomposição Rápida enquanto o personagem estiver equipado com o bracelete lendário Edraith, Vínculos de Aglaya.

Sacerdote

  • Corrigimos o problema em que Dispersão, Torrente do Caos e Poção do Caos Rodopiante nem sempre interrompiam a geração de Insanidade.

Xamã

  • Corrigimos o problema que exibia um alerta visual indefinido para os Xamãs Elementais quando eles chegavam ao máximo de Voragem.

Masmorras

Bosque Corenegro

  • Vulto de Xavius
    • Paranoia Induzida e Seta de Pesadelo ignorarão a linha de visão.
    • Seta de Pesadelo causará 25% a menos de dano.

Itens

  • O efeito Diabretes Selvagens poderá receber os benefícios da Malevolência Sin'dorei, aumentando em 30% o dano causado.

Jogador x Jogador

  • Diversos tipos de banquetes poderão ser usados dentro de instâncias JxJ.

Paladino

  • Puro de Coração não acionará a recarga de Purificar Toxinas.
  • Puro de Coração não será acionado pelas aplicações de curas periódicas, apenas pela cura inicial de curas periódicas.
  • Puro de Coração não acionará Aura da Misericórdia.

Missões

  • Na tarde de sábado, 27 de novembro, com o intuito de amenizar a dificuldade de se cumprir a Missão do Emissário do Kirin Tor por conta da falta de Missões Mundiais do Kirin Tor, nós fizemos com que esta missão fosse cumprida automaticamente ao entrar no jogo. Essa foi apenas uma medida paliativa adotada enquanto trabalhamos na solução definitiva. Faremos de tudo para que as próximas Missões do Emissário do Kirin Tor funcionem corretamente, assim como todas as demais Missões do Emissário.
  • No cenário Treinamento do Exército dos Fenecidos, a porta que leva à câmara de Furog, o Quebra-elfo, se abrirá de forma mais previsível.

15 de novembro


Ajustes

Classe

Sacerdote

  • Ganhar Tempo e a Determinação Resoluta de Muze (item lendário de punhos) agora reduzem corretamente a recarga global de Punição, além do tempo de lançamento de Punição.

Bruxo

  • O Glifo dos Observadores do Bruxo agora deve evocar um Observador que sabe Devorar Magia.

Masmorras

  • A Recompensa do Grande Desafiante semanal agora contém recompensas com nível de item 885 ou maior para jogadores que tiverem concluído uma masmorra de Pedra-chave Mítica de Nível 12 ou maior na semana anterior.

Retorno a Karazhan

  • Ossos Ardentes não devem mais causar dano ao tanque em vez de ao jogador com a penalidade.

Jogador x Jogador

  • Recompensas de final de partida em Arenas Ranqueadas e CBs Ranqueados agora recebem nível de item maior de acordo com a sua pontuação atual na categoria, e não com o nível de item atual.
    • Comentários do Desenvolvedor: Embora as Missões Semanais de cada categoria estivessem concedendo recompensas baseadas na pontuação, as recompensas concedidas na conclusão de uma Arena Ranqueada ou CB Ranqueado não estavam à altura do desafio de se obter uma pontuação alta. Essa mudança faz com que vencer partidas de alta pontuação na Arena ou no Campo de Batalha Ranqueado seja mais parecido com jogar masmorras de Pedra-chave Mítica de alto nível repetidamente.
  • Vitórias no CB Ranqueado nem sempre vão conceder um item.
    • Comentários do Desenvolvedor: As vitórias no Campo de Batalha Ranqueado estavam lucrativas demais. Vamos reduzir a chance básica de receber um item, mas também aplicar uma proteção agressiva contra azar. Embora você não vá mais ganhar um item em cada vitória no Campo, eles ainda serão bem comuns, mas muito mais valiosos nas pontuações maiores.

14 de novembro


Ajustes

Classe

Cavaleiro da Morte

  • (Sangue) A Gorja Faminta agora aumenta em 10% a Armadura do jogador, mais 1% para cada ponto adicional gasto na Especialização de Artefato Progressão Infinita.

Druida

  • (Restauração) O item lendário Sabedoria de Aman'Thul agora funciona corretamente com Rejuvenescer e Germinação quando lançados em outros jogadores.

Caçador

  • (Domínio das Feras) Espírito Vinculado agora aumenta em 5% o dano do jogador, de Hati e do ajudante do jogador, mais 0,5% para cada ponto adicional gasto na Especialização de Artefato Progressão Infinita.

Paladino

  • O dano da Bênção Maior de Poder não será mais aumentado duas vezes por certas penalidades no alvo.

Sacerdote

  • (Disciplina) Chama Proibida agora aumenta em 4% o dano e a cura do jogador, mais 0,4% para cada ponto adicional gasto na Especialização de Artefato Progressão Infinita.
  • Sombra: O dano de Insanidade da Forma do Caos agora começa em 8 de Insanidade por segundo (reduzido de 9), mas aumentará numa taxa 10% maior.
    • Comentários do Desenvolvedor: Queremos reduzir o tempo máximo de manutenção de Submissão à Loucura, sem causar impacto significativo em Sombra.  Nossa intenção com este ajuste é que o uso atual de Submissão continue eficaz, mas que o potencial máximo em situações ideais seja um pouco menos extremo.

Bruxo

  • Almas Doces não cura mais completamente o Bruxo quando um aliado usa uma Pedra de Vida.

Masmorras

  • Cidadela Fogo do Inferno
    • A Fila LR para a Queda de Arquimonde no Portão Negro agora gera Anetheron, Azgalor, Kaz'rogal e Arquimonde quando a fila aparece.
  • Retorno a Karazhan
    • Consertamos um problema que às vezes impedia que Galindra se reiniciasse corretamente numa tentativa fracassada.
  • Provação da Bravura
    • Helya
    • Batida de Âncora agora causa menos dano a alvos secundários na dificuldade Normal.
    • Consertamos um problema no qual a Fúria da Gorja causava muito mais dano do que planejado nos alvos feridos recentemente por um Orbe da Corrosão.

Itens

  • Todos os itens Lendários de Legion tiveram seu nível de item aumentado em 15. Essa mudança será aplicada retroativamente.
  • Todos os itens da Provação da Bravura tiveram seu nível de item básico aumentado em 5. Essa mudança será aplicada retroativamente.
  • O dano do efeito de equipar da Gargantilha de Rédeas Farpadas deve ser reduzido em masmorras de Caminhada Temporal.

Jogador x Jogador

Os seguintes ajustes JxJ ocorrerão na próxima manutenção de reino.

Cavaleiro da Morte

  • (Gélido) Força reduzida em 10%.
  • (Sangue) Sangue Fervente agora causa dano total em JxJ (era reduzido).
    • Comentários do Desenvolvedor: O dano de Cavaleiro da Morte Gélido continua mais alto do que gostaríamos depois das mudanças no Patch 7.1. No caso do Sangue, achamos que a redução do Sangue Fervente não é mais necessária. Pretendemos fazer um conjunto mais abrangente de mudanças para eles (e outros tanques) no Patch 7.1.5.

Druida

  • (Feral) Estraçalhar agora causa 20% menos dano aos jogadores.
    • Comentários do Desenvolvedor: Gostamos do fato de os Druidas Ferais aplicarem muita pressão espalhada pelos sangramentos, mas o dano de Estraçalhar parece exagerado.

Mago

  • (Fogo) Intelecto aumentado em 10%.
    • Comentários do Desenvolvedor: Magos de Fogo simplesmente ficaram para trás em termos de produção de dano, e achamos que precisavam de uma melhoria.

Paladino

  • (Sagrado) A regeneração de Mana foi reduzida.
  • (Sagrado) Cruzado Vingador agora custa 110.000 de mana.
    • Comentários do Desenvolvedor: Paladinos Sagrados têm eficiência de mana demais no jogo JxJ atual. Vamos reduzir a regeneração geral, além de aumentar o custo de mana de Cruzado Vingador, já que era essencialmente cura sem custo de mana.

Ladino

  • Finta agora reduz em 30% o dano recebido por feitiços de área de efeito lançados por jogadores (era 50%).
  • (Todas as especializações) Vigor aumentado em 5%.
    • Comentários do Desenvolvedor: A redução de dano de AdE de Finta foi criada para proteger os Ladinos durante encontros de masmorra e raide, mas muitas habilidades de classe que parecem feitiços de alvo único em JxJ são tratados como efeitos de área (p. ex. Golpe Lunar, Nova de Gelo). Sem querer, isso acabou deixando os Ladinos resistentes a essas habilidades. Vamos diminuir a redução de dano de AdE de Finta no JxJ, mas aumentar o Vigor para compensar.

Xamã

  • (Elemental) Guardião da Tempestade agora aumenta em 100% o dano de Raio, Cadeia de Raios e Feixe de Lava contra jogadores (era 200%).
  • (Elemental) Intelecto aumentado em 5%.
    • Comentários do Desenvolvedor: Guardião da Tempestade está no centro de uma combinação de recargas e procs que podem causar dano extraordinariamente alto num tempo muito curto. Vamos reduzir o impacto dele, mas aumentar o dano geral de Elemental para compensar.

Bruxo

  • (Suplício) O dano de dissipação de Agonia Instável dobrou.
  • (Destruição) Seta do Caos agora causa 35% de dano adicional contra jogadores (era 20%).
    • Comentários do Desenvolvedor: O Patch 7.1 mudou o design de Agonia Instável, e nosso ajuste inicial do dano de dissipação era simplesmente baixo demais. Para Destruição, queremos que o uso de Estilhaços de Alma na Seta do Caos pareça recompensador diante das alternativas.

Missões

  • O evento de missão semanal "Só os Melhores" não será mais removido do registro de missões ao se conectar com um personagem de nível baixo.
  • Missões Mundiais do Kirin Tor agora podem aparecer quando o emissário do Kirin Tor não estiver ativo.

Som

  • Os jogadores não receberão mais nenhum alerta sonoro depois da notificação de Fila Rápida quando amigos ou membros da guilda entrarem na fila.

8 de novembro


Ajustes

Classe

Caçador

  • O Tiro Irruptivo não deve mais acertar inimigos muito acima ou abaixo do jogador quando utilizado com o Lançador de Cápsula de Detonação Magnetizada.

Sacerdote

  • A especialização de artefato Pode Rezar do Sacerdote Sagrado agora funciona corretamente e dá à Prece da Recomposição 6% de chance por ranque de não consumir uma contagem quando se propagar.

Bruxo

  • Diabretes Selvagens evocados por Espreitadores do Medo Aprimorados agora lançarão Seta Vil de forma apropriada e contínua.

Masmorras

  • Completar uma masmorra de Pedra-chave Mítica no nível 11 ou superior agora recompensará você com saques de nível de item básico 870 no final (era 865).

Batalhas de Mascotes

  • Os jogadores não perderão mais seu Convite Celestial após iniciarem a missão "Um convite celestial".

JxJ

  • Itens extras de comida e bebida foram reativados para uso nos campos de batalha e em Ashran.
  • A conquista Patrono da Guerra deve voltar a ser exibida corretamente.

Campos de Batalha

  • Aumentamos as recompensas de Poder do Artefato para o lado perdedor.

Missões

  • As recompensas de missão de "Prisma da Alma dos Illidari" e "O único e futuro Lorde das Sombras" agora têm um nível de item básico de 870.
  • Corrigimos um problema que às vezes impedia "PROCURA-SE: O Rei sem Nome" e "PROCURA-SE: Kiranys Murmussombra" de conceder crédito de missão.
  • Triscadentes Costapétreas não desaparecem mais por causa de "Covil de Neltharion: Mãe de Pedra".
  • Ao usar o botão Sair do Veículo durante "O dia em que o Asa da Morte veio: a verdadeira história", o jogador retoma o seu tamanho normal.
  • A Bruxasseda Fal'dorei no Cenário dos Fenecidos "A formação de um exército" agora abre a porta para a próxima sala com mais regularidade ao morrer.
  • Corrigimos um problema que impedia "PROCURA-SE: Charco Medonho" e "PERIGO: Ealdis" de conceder a Missão Mundial quando os PNJs da missão estavam próximos um do outro.
  • Corrigimos um problema que impedia "PROCURA-SE: Armipotente Mox'na" e "PERIGO: Penafúria" de conceder a Missão Mundial quando os PNJs da missão estavam próximos um do outro.
  • Arqueologia: Fragmentos de Arqueologia Altaneira agora podem ser saques da missão "Resultados explosivos".

Viagem

  • (EM TESTE) Montarias que só podem ser usadas debaixo d'água agora se deslocam mais rápido.