Notas do Patch 7.2: A Tumba de Sargeras

por Blizzard Entertainment em March 28th às 7:00pm

Aqui estão as notas completas do Patch 7.2: A Tumba de Sargeras.

Novos recursos

A Costa Partida

Volte à Costa Partida e leve a luta até o centro do poder da Legião em Azeroth. Comece sua jornada em um novo Cenário, e lidere os exércitos da Queda da Legião contra a invasão demoníaca de Azeroth.

O fluxo dinâmico da Costa Partida fará você ficar de orelha em pé com as novas e emocionantes experiências diárias, incluindo Missões Mundiais, chefes, tesouros e uma poderosa nave de comando chamada Sentinax.

Junte-se ao esforço geral de todas as facções e regiões para construir edifícios que propiciam novo conteúdo e dão uma variedade de benefícios para ajudar na luta contra a Legião.

Nova Masmorra: A Catedral da Noite Eterna

Antigamente, as câmaras superiores da Tumba de Sargeras serviam para adorar Eluna. Depois da invasão da Legião, seus servos vis profanaram o lugar sagrado, distorcendo-o à sua imagem. Agora ele será o palco da batalha que pode mudar o rumo da invasão. Enquanto os Exércitos da Queda da Legião batem de frente com o exército vil, um pequeno grupo de heróis se infiltra nas partes superiores da catedral na esperança de devolver a Égide de Aggramar ao seu lugar de repouso. Dentro da nova masmorra, você enfrentará:

  • Agronox – Um anciente que servia as sacerdotisas noctiélficas do Templo de Eluna e cuidava de belíssimos Jardins Suspensos. Depois que a malevolência da Legião infectou a Catedral, o guardião absorveu a energia vil pelas suas raízes. Agora Agronox ajuda a corromper o santuário que antes protegia, convicto de que alcançou seu auge.
  • Mandíbula, o Soberbo – Mandíbula, o irmão insuportável de Strondeódius, foi incumbido de exterminar os mortais que adentrassem a grande biblioteca da catedral. É um mo'arg desmiolado sem nenhum respeito pelo conhecimento, que sente um prazer mesquinho em destroçar artefatos antigos e estraçalhar tomos valiosíssimos.
  • Domatrax – Com a Égide de Aggramar de volta ao seu berço, Domatrax lidera uma ofensiva de demônios que visa destruir a relíquia.
  • Mephistroph – Pressionado pelas forças de Azeroth nas linhas de frente, Mephistroph recuou para a Catedral da Noite Eterna, onde empregará toda sua astúcia para atrapalhar os planos dos heróis em relação à Égide de Aggramar.

Essa nova masmorra está disponível nos modos Heroicos, Míticos e Pedra-chave Mítica.

Campanhas de Classe

Depois de garantir um porto seguro na Costa Partida e conseguir progredir com os Exércitos da Queda da Legião, todas as classes continuam suas próprias campanhas de unificação no esforço de guerra. Seu Salão de Classe será a base, e lá você embarcará em uma nova sequência de missões, encontrará um novo seguidor em potencial e descobrirá novas Missões Mundiais exclusivas da sua classe.

Quando a sua campanha de classe e a campanha da Queda da Legião na Costa Partida tiverem sido completadas, todas as novas montarias épicas de classe ficarão disponíveis para quem terminar as missões de montaria de classe subsequentes.

Ataques dos Demônios

A Legião Ardente se prepara para avançar contra Azeroth cheia de determinação. Após você recuperar uma parte da Costa Partida, não se surpreenda se áreas das Ilhas Partidas forem atacadas. Caberá a você lutar para rechaçar a Legião e defender as terras dos seus novos aliados.

Voar nas Ilhas Partidas

Dê os últimos passos para obter a conquista Desbravador das Ilhas Partidas, Parte 2 e desbloquear viagens aéreas nas Ilhas Partidas.

Progresso de Reputação em Legion

A reputação superior a Exaltado ajudará a obter mais recompensas dos emissários de facção nas Ilhas Partidas. Os novos baús de recompensa terão uma chance pequena de trazer novas montarias de facção, como o Chifrancião de Alta Montanha, o Corcel Onírico Selvagem e o Tapete Voador Tecido de Meridiano.

Contendas JxJ

Uma série de reviravoltas está para ocorrer em atividades populares de JxJ. As Contendas JxJ "Costa Sul x Serraria Tarren", "Lapso Gravitacional" e "Misturada do Brado Guerreiro" oferecerão maior variedade de modalidades, regras e ambientação à jogabilidade dos Campos de Batalha. Confira a opção Contenda no Localizador de Grupos (tecla de atalho: i) da aba Jogador x Jogador, no modo Casual.

Masmorra de Batalha de Mascotes

Algo nefasto se passa no mundo das batalhas de mascote, e vale a pena investigar. Se você tiver pelo menos uma mascote de batalha no nível 25, fale com Breanni em Dalaran para saber onde fica o novo cenário.

Recursos atualizados

Potencialização de personagens

Seu vínculo com seu Artefato se fortaleceu e seu Conhecimento do Artefato continua crescendo. Ao alcançar o Conhecimento do Artefato 25, você receberá uma missão chamada "Em busca do conhecimento perdido", que permitirá a você desbloquear níveis de conhecimento adicionais. Além disso, ao chegar a pelo menos 35 especializações de Artefato, será a hora de aprimorar o seu Artefato ainda mais. Desbloqueie um conjunto de especializações potencializadas novas, mais graus para as especializações originais e uma especialização final nova, embarcando em uma nova série de missões.

Sua arma não é a única coisa que está aumentando em poder. Das recompensas de masmorras a recompensas de Missões Mundiais e itens criados pelas suas profissões, suas armaduras alcançarão níveis de item mais altos do que antes. Muito útil na luta contra a Legião!

Conjuntos de Transmogrificação

É na aba "Conjuntos", na IU de Aparências, que você rastreará conjuntos de itens de Raides e Séries de JxJ passadas, além de outras coisas.

Atualizações no Combate de Classe

A expansão Legion atualizou várias animações, sons e efeitos especiais de classe. O Patch 7.2 vai trazer mais atualizações para Caçadores, Cavaleiros da Morte e Druidas de Equilíbrio.

Profissões

  • A Forja de Obliterum deve estar sempre disponível aos jogadores agora, sem exigir uma série de missões.
  • Todos os equipamentos de fim de jogo criados no nível de item 815 agora serão criados no nível de item 835.
  • Todos os itens existentes entre os níveis de item 815 e 830 manterão seu nível. A primeira aplicação da Obliterum os elevará até no máximo 840, e o limite da Obliterum aumentou para o nível 875.
  • Algumas Missões Mundiais relacionadas a Profissões agora concedem 1 ponto de perícia na Profissão associada.
  • Muitas Missões Mundiais de profissão em Dalaran agora concedem créditos para o emissário do Kirin Tor.
  • Todas as receitas que são deixadas pelos chefes finais das masmorras no modo Mítico agora podem aparecer no primeiro baú da mesma masmorra no modo Pedra-chave Mítica.
  • A maioria das receitas de criação das profissões agora concederá aumentos de perícia até um limite de nível mais alto, o que torna mais fácil alcançar o nível de perícia 800.
  • Alquimia
    • Poções de Mana e Rejuvenescimento agora podem ser usadas por especializações com barra de Mana como recurso não primário.
    • Plantas reagentes necessárias nas receitas de Poção da Guerra Antiga, Poção da Graça Mortal, Poção da Torrente Meridional e Poção Irredutível reduzidas em 50%.
  • Arqueologia
    • Agora você pode obter Poder do Artefato com Arqueologia.
    • Novos sítios de escavação de Elite foram descobertos nas Ilhas Partidas.
    • Agora todos os inimigos evocados por Arqueologia podem ser mortos por diversos jogadores próximos.
  • Ferraria
    • Um novo item Lendário pode ser criado:
      • (Cinto) Coragem Incessante de Rethu
  • Culinária
    • Nomi agora oferece Ingredientes Preparados como parte de suas ordens de serviço, e eles podem ser combinados para criar até 10 porções de uma receita aleatória que o jogador saiba.
    • Banquete Farto passou a conceder 400 pontos de atributo (eram 150), e Banquete Opulento de Suramar passou a conceder 500 (eram 200).
  • Engenharia
    • A Vilardósia necessária para a receita de Pilar Detector de Falhas foi reduzida em 50%.
    • O custo de reagentes de Detonador Caótico foi reduzido de 3 para 2.
    • O Pilar Detector de Falhas poderá ser usado no modo Mítico das masmorras de Pedra-chave.
    • Recipientes Rebimboca (sacolas deixadas para os que estiverem usando o encantamento Dádiva do Construtor) agora têm 100% de chance de conter um Vidrovil Endurecido.
  • Escrivania
    • Novo Glifo do Guardião Colérico: Bruxo
      • Transforma seu Guarda Vil em Guardião Colérico.
    • Novo Glifo do Súcubo das Sombras: Bruxo
      • Transforma seu Súcubo em Súcubo das Sombras.
  • Couraria
    • Novos itens Lendários podem ser criados:
      • (Caçador de Demônios, Druida, Monge, Ladino – Botas) Refúgio Eterno da Sentinela
      • (Caçador, Xamã – Botas) Poleiro da Vigilância
  • Mineração
    • Agora deve ser muito mais fácil começar a missão para aprender a mineração de Enxofre Infernal de 2 e 3 estrelas.
    • As forjas da parede da loja de ferraria de Dalaran agora são utilizáveis.
  • Alfaiataria
    • Um novo item Lendário pode ser criado:
      • (Ombro) Celumbra, a Dicotomia da Noite
    • A quantidade de conforto fornecida pela Manta de Sela do Totem de Sangue foi reduzida em 20%.

Seleção de alvos

A seleção de alvos foi atualizada e deve ser mais consistente. Enquanto estiver em combate, você não correrá mais o risco de mudar sem querer para um alvo que não esteja em combate com você, a não ser que esteja de frente para o novo alvo e os inimigos estejam atrás de você. Além disso, não será mais possível alternar para um alvo que nem seu personagem nem sua câmera conseguem ver.

Interface do usuário

  • Em servidores JxA, os nomes dos jogadores da facção adversária agora aparecem em laranja.
  • Agora você pode atribuir uma especialização a um conjunto de equipamentos no Gerenciador de Equipamentos.
  • O vendedor de Sangue de Sargeras agora vende itens em várias quantidades (clique com a tecla Shift pressionada).
  • Para ajudar a evitar cliques acidentais, a opção de "Recusar" uma ressurreição agora tem um breve contador antes de ser possível clicar nela.
  • Um botão "Abrir tudo" foi adicionado à caixa de correio.
  • Conquistas vinculadas de outros jogadores agora mostram seu próprio progresso na mesma dica de tela.
  • Aparências
    • Agora você pode visualizar um conjunto de indumentária clicando com a tecla Ctrl pressionada.
    • O PNJ Transmogrificador agora pode ser rastreado no minimapa.
    • Agora você pode pesquisar por nome de masmorra e nome de chefe na sua Coleção de Aparências.
  • Jogador x Jogador
    • Em Arenas, os Talentos de Honra de controle coletivo de seus inimigos agora são rastreados nos quadros de unidade deles.
    • Várias melhorias foram feitas na visibilidade de membros do grupo em Campos de Batalha.
  • Fila Rápida
    • Aceitar automaticamente: Adicionamos uma configuração para permitir que seus amigos e membros da guilda entrem instantaneamente nas suas filas sem precisar de uma confirmação. A configuração está localizada em Opções de interface -> Social.
    • As dicas de tela de grupo agora mostram as funções disponíveis e se aceitar automaticamente está habilitado.
    • Clique com o botão direito em um grupo de Fila Rápida para sussurrar para um membro do grupo.
  • Grimório
    • Os feitiços que não foram transferidos para uma barra de ações são destacados no Grimório.
    • Passar o cursor em um feitiço o destaca na sua barra de ações, facilitando sua localização.
    • Feitiços de mascote agora podem ser arrastados para a barra de ações do jogador.

Mudanças

Classes

  • Provocações do jogador agora aumentam toda a ameaça causada contra o alvo em 400% por 3 segundos (era 200%).
  • Briggo e Poder da Montanha, bônus raciais de Tauren e Anão, agora aumentam curas corretamente em 2% (era 1%).
  • Especializações que não forem tanque voltarão a se beneficiar do Bônus de Armadura do equipamento.
  • O bônus de dano que tanques e curadores obtêm por ponto de Artefato gasto aumentou para 0,65% para todos os tanques e Sacerdotes de Disciplina (era 0,5%), e o bônus aumentou para 1,3% para todos os outros curadores (era 1%).
  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Proteções Demoníacas agora reduzem todo o dano recebido em 20% (era 10%) e aumentam a armadura em 75% (era 120%).
  • Druida
    • Os bônus de velocidade de montaria do Desbravador das Ilhas Partidas agora se aplica a Forma de Viagem e a Forma Voadora (no chão).
    • A duração de Chuva Estelar e a taxa de aplicação não são mais afetadas por Aceleração.
    • Druidas Ferais agora causam 4% a mais de dano com Estraçalhar, Despedaçar, Patada, Surra, Talho Brutal, Fogo Lunar, Mordida Feroz, Frenesi de Ashamane e Rasgar.
    • Guardião
      • Rugido Ameaçador agora enraíza alvos totalmente (era uma lerdeza de 50%).
      • O dano de Destroçar aumentou em 15%.
      • O dano direto de Surra (Urso) aumentou em 15%.
      • O dano de Patada (Urso) diminuiu em 25%.
        • Comentários do Desenvolvedor: Isso deve deixar o dano do Guardião mais ou menos igual, talvez um pouquinho maior. Mas isso colocará seu dano mais à frente, o que deve ajudar com ameaça.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Frenesi Atroz agora também fará sua mascote investir por 25 metros na direção do alvo.
  • Mago
    • Arcano
      • O dano periódico e final da Marca de Aluneth aumentou em 33%.
  • Monge
    • Onda de Chi substitui o talento Caminhada nas Brumas:
      • Uma onda de energia de Chi flui por aliados e inimigos, causando dano de Natureza ou cura. Salta até 7 vezes para alvos em um raio de 25 metros.
    • Tecelões da Névoa agora aprendem Cerveja Fortificante no nível 55 (era Elixir Fortificante no nível de Honra 22).
    • Tecelões da Névoa agora aprendem Fonte de Essência (Ranque 2) no nível 58.
    • Monges Andarilhos do Vento agora causam 8% a mais de dano com Palma do Tigre, Chute Blecaute e Chute do Sol Nascente.
  • Paladino
    • Julgamento da Luz não tem mais recarga entre suas curas em cada alvo.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • O escudo de Fortitude Mental (Especialização de Artefato) não pode absorver mais de 4% dos Pontos de Vida totais do jogador (era 8%) e agora calcula corretamente a cura do Toque Vampírico.
  • Ladino
    • Corrigimos um problema em que A Morte Vem de Cima consumia até 5 pontos de combo com Antecipação, conforme esperado, mas concedia bônus de dano de até 10 pontos de combo com Antecipação.
    • Assassinato
      • A chance de efeito secundário da Bolsa de Truques (Especialização de Artefato) agora é de 2,5% por ponto de combo usado em Envenenar ou Ruptura.
      • Necessidade de Matar agora faz Vendeta conceder 60 de energia, além de 60 de energia adicionais ao longo de 2 segundos.
    • Fora da Lei
      • A Maldição dos Alfanjes do Terror (habilidade de Artefato) agora funciona com Golpe Fantasmagórico.
      • O Arauto do Destino (talento de Artefato) agora reduz o custo de Energia dos golpes finais em 1 por ponto (era uma redução de 2 de Energia por ponto).
      • O dano das seguintes habilidades aumentou em 3,5%: Emboscar, No Meio da Testa, Barragem de Canhão, A Morte Vem de Cima, Golpe Fantasmagórico, Matança, Tiro de Pistola, Transpassar, Talho de Sabre.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Renovar Ceifar Almas não substituirá mais a duração do bônus atual por uma nova. A nova duração agora será adicionada à duração existente, até um máximo de 60 segundos.
      • Ceifar Almas (habilidade de Artefato) agora tem uma recarga de 5 segundos.
        • Comentários do Desenvolvedor: Antes, lançar Ceifar Almas com 5 aplicações (o que concedia 25 segundos do bônus) com 20 segundos restantes de bônus apenas substituiria seu bônus de 20 segundos por um de 25 segundos. Agora, neste caso, a duração do bônus aumentará para 45 segundos.
      • No início de um encontro, as almas agora serão zeradas, e o bônus, cancelado. Ulthalesh agora tem chance bem maior de gerar as primeiras três Almas Atormentadas no começo de um encontro no raide.
        • Comentário do Desenvolvedor: Almas são um recurso, e temos uma regra de renovar seus recursos/aplicações de um bônus antes de um encontro para que cada tentativa seja padronizada. Ter almas na primeira vez que você enfrenta um chefe de raide é bom, mas faz com que todas as tentativas subsequentes pareçam piores.
  • Guerreiro
  • Investida (e Interceptar) agora causa dano na chegada, e o efeito de lerdeza começa após você atingir seu alvo.

Salões de Classe

  • Pesquisadores de Artefatos agora têm opções de diálogo explicativas quando você conclui todas as Ordens de Serviço que eles oferecem.

Masmorras

  • Os níveis de item de equipamentos encontrados nas masmorras de Legion foram elevados.
  • O dano e os Pontos de Vida dos inimigos foram elevados em todas as masmorras Heroicas e Míticas, inclusive nas Masmorras de Pedra-chave Míticas.
  • Todas as masmorras Heroicas aleatórias agora requerem nível de item 825 para entrar na fila.
  • Karazhan Inferior e Karazhan Superior foram adicionadas à lista Heroica aleatória de Legion no Localizador de Masmorras.
  • O Arcâneo e o Pátio das Estrelas foram adicionados à lista Heroica aleatória de Legion no Localizador de Masmorras.
  • Masmorras de Pedra-chave Míticas
    • Masmorras de Pedras-chave Míticas agora concedem equipamentos do nível de item 890 no nível de pedra-chave 10 e agora concedem equipamentos até o nível de item 905 no Baú do Desafiante semanal (no nível de pedra-chave 10).
    • As recompensas de Poder do Artefato tanto das masmorras de Pedra-chave Mítica quanto do Baú do Desafiante semanal agora vão até o nível 30 de pedra-chave.
    • Adicionamos 60 segundos ao tempo do Castelo Corvo Negro.
    • Adicionamos um Fuzileiro da Vigília Noturna ao convés superior da Gorja das Almas enquanto a Aglomeração estiver ativa.
    • Matar Gaivotas da Enseada agora deve adicionar crédito de Forças Inimigas.
    • Novo Afixo: Irruptivo (nível 4)
      • Quando são mortos, os inimigos (exceto chefes) explodem, fazendo todos os jogadores receberem 10% de seu máximo de pontos de vida como dano ao longo de 4 segundos. Este efeito acumula.
    • Novo Afixo: Explosivos Vis (nível 7)
      • Criaturas têm uma chance de evocar um Orbe Explosivo em um local próximo. O Orbe explodirá e causará dano de 50% do máximo de pontos de vida do jogador.
    • Novo Afixo: Estremecedor (nível 7)
      • Periodicamente, os jogadores Tremerão, o que causa dano de 20% do máximo de pontos de vida do jogador e interrompe lançamentos de feitiços dele e de aliados próximos.
    • Novo Afixo: Atroz (nível 7)
      • Quando estiverem com menos de 90% de pontos de vida, os jogadores serão afetados por Ferimento Atroz.
    • O afixo Transbordante foi removido.
    • Reduzimos o alcance do afixo Encorajador para 30 metros (era 45 metros).
      • Comentários do Desenvolvedor: A intenção dessa mudança é permitir que os jogadores tenham mais oportunidades de controle coletivo.
    • A Podridão Necrótica agora expirará ao sair do combate. A duração foi reduzida para 9 segundos (era 10 segundos).
      • Comentários do Desenvolvedor: Isso deve eliminar a situação em que jogadores esperavam a Podridão Necrótica terminar após matar inimigos, além de oferecer mais oportunidades de renovação aos tanques durante o combate.
    • A redução de ameaça de Inquietação foi diminuída para 75% (era 80%).
    • O bônus de dano de Fortificado foi reduzido para 30% (era 40%).
    • O bônus de dano de Tirânico foi reduzido para 15% (era 20%).
    • O raio de Sanguíneo aumentou para 8 metros.
    • Pedras-chave Míticas agora podem direcionar você para Karazhan Inferior, Karazhan Superior e para a Catedral da Noite Eterna.
    • Ajustamos as recompensas de Poder do Artefato para as masmorras de Pedras-chave Míticas:
      • Masmorras mais longas, como os Salões da Bravura, agora concedem uma quantidade proporcionalmente maior de Poder do Artefato.
      • Masmorras mais curtas, como a Gorja das Almas, agora concedem uma quantidade proporcionalmente menor de Poder do Artefato.
      • Bônus de Poder do Artefato foram adicionados às suas recompensas de baú semanais. Os bônus aumentam de acordo com a Pedra-chave Mítica de maior nível que você concluiu.

Itens

  • As recompensas de Missão Mundial das Ilhas Partidas agora vão até o nível de item 860 (era nível de item 845).
  • As fichas de conjunto de todas os raides, de Serpentário até Cerco a Orgrimmar, foram atualizadas para oferecer saques para a sua especialização ao clicar com o botão direito, da mesma forma que as fichas de conjunto dos raides mais novos. A funcionalidade de vendedor desses itens não foi alterada.
  • Uma série de itens indisponíveis dos conjuntos JxJ das expansões Burning Crusade e Wrath of the Lich King podem ser obtidos de novo de vendedores.
  • Os conjuntos dos Salões da Ordem das Classes agora podem ser aprimorados até o nível de item 870 com itens raros obtidos nas Missões Mundiais da Costa Partida.
  • Clâmide da Vergonha: Aumenta a cura crítica em 5% (era 10%).
  • Caçador
    • (Domínio das Feras) O bônus de 2 peças do Equipamento de Batalha Garra da Águia exibirá a função correta do talento Frenesi Atroz.
    • (Domínio das Feras) O bônus de 4 peças do Equipamento de Batalha Garra da Águia exibirá a função correta do talento Frenesi Atroz.

Itens Lendários

  • Itens Lendários de Legião agora requerem nível 101 (era 110).
    • Múltiplas Classes
      • Passos de Aggramar: Passou a ter mais 617 de Acerto crítico (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus, além de conceder velocidade de movimento equivalente a 75% do atributo que for maior entre Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade.
      • Predição de Norgannon: Agora é ativada após ficar parado por 6 segundos (era 8 segundos), concedendo a você a habilidade de lançar enquanto se move por 4 segundos (era 5 segundos). Agora tem um novo visual que indica quando você ganha a habilidade de lançar enquanto se move. Além disso, passou a ter mais 617 de Acerto Crítico (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
      • Segredo de Sephuz: Passou a aumentar a velocidade de movimento em 10% e a Aceleração em 2% sempre. Quando acionado, o bônus aumenta para 70% da velocidade de movimento e 25% da Aceleração. O bônus de 10% de velocidade de movimento agora acumula com os outros bônus de velocidade de movimento.
      • Raízes de Shaladrassil: Passou a ter mais 658 de Acerto Crítico (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
    • Cavaleiro da Morte
      • Clâmides de Áquerus: Passou a ter mais 771 de Maestria (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
      • Sangue
        • Coxotes de Osso de Ossorrange: Agora aumentam a redução de dano do Escudo Ósseo em 2%.
        • Serviço do Sanguinávido: Agora têm mais 1233 de Sorver (no nvli 940) como atributo terciário de bônus.
      • Gelo
        • Perseverança do Mártir do Ébano: Impacto Uivante causa 20% a mais de dano aos inimigos que receberam dano do seu Inverno Impiedoso recentemente (era 40%).
      • Profano
        • Marcha da Morte: Passou a aumentar o dano de Golpe da Morte e Espiral da Morte em 10%.
        • Ombreiras de Tak'theritrix: Duração de bônus de dano aumentada para 30 segundos (eram 20 segundos).
    • Caçador de Demônios
      • Devastação
        • Achor, a Fome Eterna: Passou a ter mais 658 de Maestria (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
        • Fúria dos Meio-gigantes: Lâminas do Demônio geram um adicional de 1-6 de Fúria (era 1-8 de Fúria).
        • Sacrifício de Loramus Talípedes: O bônus de dano agora surte efeito a partir do primeiro alvo atingido (era no segundo alvo).
        • Estabilizadores Biônicos de Mo'arg: O bônus de dano passou a surtir efeito a partir do primeiro alvo atingido (era no segundo alvo).
      • Vingança
        • Avambraços Perdidos do Profanador: Agora tem mais 539 de Evasão (no nvli 940) como atributo terciário de bônus.
    • Druida
      • Todas as especializações
        • Ekospectro, Criador de Mundos: Agora tem mais 658 de Aceleração (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
      • Equilíbrio
        • Promessa de Eluna, a Deusa da Lua: Agora aumenta o dano de Ira Solar e Golpe Lunar em 8%.
      • Feral
        • Sinete Rutilante: Agora aumenta em 5% sua regeneração de energia.
        • Mutiladores Vermelhos Flamejantes: Agora fazem com que o próximo Mutilar seja gratuito.
      • Guardião
        • Frases Trocadilhescas de Coração de Carvalho: Pele de Árvore concede instantaneamente 45 de Raiva e mais 30 de Raiva (eram 15) ao longo de 3 segundos.
      • Restauração
        • Conselho do Titã Sombrio: Agora faz com que a cura periódica de Brotar da Vida tenha 5% de chance de acionar o efeito de cura final.
        • Pedra de Lágrima de Eluna: Aliados curados pelo seu Crescimento Silvestre têm 15% de chance (era 20%) de também ganhar Rejuvenescer.
        • Carinho de X'oni: Agora reduz a recarga de Cascaferro em 20%.
        • Essência da Infusão: Tranquilidade cura alvos abaixo de 60% de vida (era 50%) em 60% a mais (era 50%).
        • Sabedoria de Aman'thul: Quando Rejuvenescer curar um alvo com a vida cheia, sua duração vai se estender por 3 segundos, até um máximo de 15 segundos por lançamento.
    • Caçador
      • Todas as especializações
        • Máscara Vodu do Caçador Sombrio: Passou a ter mais 658 de Acerto Crítico (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
    • Mago
      • ​Todas as especializações:
        • ​Resistência final de Belo'vir: Agora tem um 658 de maestria (no ilvl 940) como terceiro atributo secundário de bônus. 
      • Arcano
        • Cordão da Infinidade: Toda vez que Mísseis Arcanos acertam um inimigo, o dano da sua Marca de Aluneth seguinte aumenta em 1%. Este efeito acumula.
      • Fogo
        • Diadema do Fogo de Dragão de Darckli: Agora tem um novo visual quando Sopro do Dragão é lançado.
        • Tecido de Ignição Pirotéxica: Familiar Fênix reduz o tempo de recarga de Combustão em 9 segundos (*era 6 segundos)
    • Monge
      • Tecelão da Névoa
        • Olho de Collidus, o Observador Dimensional: Cada vez que Bruma Calmante cura, aumenta em 3% a quantidade de absorção do seu próximo Casulo de Vida (era 1%), acumulando até 50 vezes (eram 100). Corrigimos o erro que fazia com que a segunda Bruma Calmante dos Espaldares Uníssonos não concedessem uma segunda aplicação do bônus.
        • Faixa Invernal de Ovídio: Toda vez que Bruma Envolvente curar alguém, o bônus de cura tem 50% de chance de se propagar para um aliado ferido em um raio de 30 metros.
        • Ei'thas, Sapatilhas Lunares de Eramas: Transe Ascensor aumenta a cura de Vivificar em 10% e faz com que ela cure 1 alvo a mais.
      • Andarilho do Vento
        • Tampa de Chifre de Beber: A duração de Tempestade, Terra e Fogo aumenta em 0,4 segundo (era 0,6) a cada Chi gasto. A duração de Serenidade é ampliada em 0,3 segundo toda vez que você lançar algo que gaste Chi.
        • Capacitor do Imperador: Bônus de dano por aplicação aumentado para 100% (era 50%).
        • Toque Proibido do Mestre Oculto: Agora aumenta o dano de Toque da Morte em 40%.
        • Eclipse de Katsuo: Reduz em 1 o custo de Chi de Punhos da Fúria (era 2).
        • Marcha da Legião: Agora tem mais 1068 de Maestria (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus. Aceleração ligeiramente reduzida.
    • Paladino
      • Sagrado/Proteção
        • Guarda de Uther: Agora tem mais 617 de Aceleração (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
      • Sagrado
        • Manopla da Fé de Tyr: Reduz em 70% a recarga de Impor as Mãos (era 60%).
        • Iltirendi, Joia da Coroa de Luaprata - Julgamento aumenta toda a cura que você realiza por 15% por 5 segundos (era 20%).
      • Proteção
        • Tyelca, Estatura de Fernando Marco: Agora também aumenta o dano de Escudo do Vingador em 20%.
      • Retribuição
        • Aegisjalmur, os Guarda-braços do Espanto: Agora tem mais 617 de Acerto Crítico (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
        • Olhar da Justiça: Agora também faz com que o Martelo da Justiça gere 1 de Poder Sagrado quando for utilizado contra alvos com mais de 75% dos pontos de vida. Maestria reduzida em 412 (no nvli 940) e Aceleração aumentada em 412.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Skjoldr, Santuário de Ivagont: Agora aumenta a absorção de Palavra de Poder: Escudo em 15%.
    • Sagrado
      • Determinação Resoluta de Muze: Passou a afetar Cura Célere também.
      • Plano Oculto de Rammal: Bônus de cura aumentado para 20% (era 15%).
    • Sombra
      • Zenk'aram, a Guirnalda de Iridi: Agora aumenta em 3% o bônus de dano de Sombra da Forma do Caos.
      • Grilhões Calcinados de Anund: Toda vez que Palavra Sombria: Dor e Toque Vampírico causarem dano, a próxima Seta Caótica causará 3% (era 4%) a mais de dano. O efeito pode acumular até 50 vezes.
  • Ladino
    • Todas as especializações
      • Dragonas do Assassino Mestre: Corrigimos um erro no qual Subterfúgio combinado com Sumir concedia um benefício adicional de 3 segundos.
      • Vontade de Valira: Agora tem mais 658 de Maestria (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.  Aceleração reduzida em 412 e Acerto Crítico aumentado em 412.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Justiça Absoluta de Akainu: O Açoite de Lava causa 50% a mais de dano (era 30%) enquanto as suas armas estiverem aprimoradas com Labareda e Marca Gélida.
      • Jornada Espiritual: Agora tem 617 de Aceleração adicional (no ilvl 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
    • Restauração
      • Redenção de Nobambo: Cura encadeada diminui o custo da próxima Maré Curativa em 50% (era 30%). 
  • Bruxo
    • Todas as especializações
      • Pilares do Portal Negro: Passou a ter mais 658 de Aceleração (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
    • Suplício
      • Golpe Negro de Látega: Agora também aumenta o dano de Corrupção em 15%.
      • Demonologia
      • Malevolência Sin'dorei: Com Grimório de Supremacia, agora há uma penalidade visual que exibe a recarga de 3 minutos.
  • Guerreiro
    • Todas as especializações
      • Estratagema Perene: Passou a ter mais 717 de Versatilidade (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
      • Algemas do Dessangramento de Mannoroth: Passou a ter mais 771 de Versatilidade (no nvli 940) como terceiro atributo secundário de bônus.
    • Proteção
      • As Paredes Caíram: Passou a aumentar a geração de Raiva de Escudada em 2.
      • Vigor do Deus do Trovão: A recarga restante de Brado Desmoralizador é reduzida em 3 segundos (era 1) para cada inimigo que for atingido por Trovoada.

Jogador x Jogador

  • Reduzimos os requisitos para subir de nível pelo sistema de honra.
    • A quantidade de honra necessária para avançar de 1 até 50 com Prestígio 0 foi reduzida em 50%.
  • A conversão de Honra para EXP aumentou em 50%.
  • No JxJ instanciado (arenas, campos de batalha e Ashran), Artefatos agora concedem um aumento mínimo de Vigor para todos os jogadores. Esse mínimo equivale à compra de 36 pontos, um dos quais é a especialização que concede 10% de Vigor.
  • Os 20% de Aptidão concedidos aos jogadores no JxJ não vão mais contar contra habilidades com 100% de Aparar ou Esquivar, como Evasão ou Morte pela Espada.
  • Os jogadores agora podem obliterar o equipamento de Gladiador da Temporada atual na Forja de Obliterum para criar Ecos da Batalha.
  • Os jogadores agora podem obliterar o equipamento de Gladiador de Elite da Temporada atual na Forja de Obliterum para criar Ecos da Dominação.
  • Comerciantes vendendo fichas de Ecos da Batalha e Ecos da Dominação foram acrescentados ao Enclave Greymane e ao Santuário Correventos.
  • Nas Arenas, uma opção de se render foi adicionada ao ícone de fila no minimapa. Os jogadores podem se render assim que um dos companheiros de equipe morrer.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • A duração de Nêmesis foi reduzida para 15 segundos no JxJ.
      • O dano de Golpe do Caos e Aniquilação foi reduzido em 15% em situações de JxJ.
    • Vingança
      • Vingança não causa mais 10% a menos de dano no JxJ.
  • Druida
    • Forma de Urso agora concede 150% de armadura no JxJ (era 200%).
    • Equilíbrio
      • Os jogadores inimigos agora podem ver o raio de Chuva Estelar quando está ativa.
      • Fogo Lunar, Fogo Solar e Chuva Estelar agora causam 50% a menos de dano periódico aos jogadores alvejados.
      • Ira Solar agora causa 40% a mais de dano aos jogadores alvejados.
      • Estrelas Cadentes concedem 2 de Poder Astral aos jogadores alvejados (era 4 de Poder Astral).
      • Estrelas Agonizantes restauram 3 de Poder Astral (era 8 de Poder Astral).
      • Intelecto aumentado em 15%.
    • Feral
      • Fragilidade do Dessangrador aumenta o dano que você causa ao alvo em 15% no JxJ.
    • Restauração
      • Crescimento Silvestre lançado por Exuberância agora se aplica apenas ao alvo inicial.
  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Gelo Diamantino não impede mais o uso de Bloco de Gelo e Escudo Divino.
  • Mago
    • Arcano
      • Intelecto reduzido em 5%.
    • Gelo
      • Frio Concentrado agora aumenta o dano de Orbe Congelado em 225% (era 250%).
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Mestre Cervejeiro não causa mais 10% a menos de dano no JxJ.
    • Tecelão da Névoa
      • O Elixir Fortificante dos Andarilhos do Vento foi renomeado e agora se chama Cerveja Fortificante.
      • O custo de Mana da versão de Bruma Calmante das Artes Ancestrais foi reduzido em 25%.
      • Regeneração de Mana aumentada em 5%.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Mantenedor da Lei não causa mais dano a alvos sob o efeito de habilidades de controle coletivo que são interrompidas com dano.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Intelecto aumentado em 5%.
      • Limiar da Insanidade aumentará em 20% o dano quando você estiver com 100 de Insanidade e não estiver na Forma do Caos.
      • O talento Legado do Caos passou a permitir que você lance Erupção do Caos com 65 de Insanidade.
      • Psicodemônio não pode mais ser alvejado usando macros de alvo.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Reflexão de Feitiço em Massa agora concede 30% de redução de dano enquanto ativo.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 5%.
    • Demonologia
      • O dano de Ruína é reduzido em 15% em situações de JxJ.
    • Destruição
      • A duração da Fenda Vil foi reduzida para 6 segundos (em vez de 15 segundos).

Raide

  • Baluarte da Noite
    • Áugure Estelar Etraeus
      • A duração de todas as penalidades de Signo aumentou para 15 segundos.