Hotfixes: 2 de junho

por Blizzard Entertainment em June 7th às 12:00am
Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados ao último Patch de World of Warcraft. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados. Abaixo você encontra mais informações sobre o patch.

2 de junho


Ajustes

Campanha da Queda da Legião

  • "Liderando a causa" agora Requer 1 Missão (eram 3).
  • Incursões de Elite agora concedem créditos para "Liderando a causa".

Jogador x Jogador

  • Costa Sul x Serraria Tarren
    • Matar um jogador ou PNJ sempre concederá apenas 1 ponto.
    • A pontuação necessária para vencer foi reduzida para 150.
    • Os pontos de vida e o dano dos Guardas aumentaram.
    • O tempo de ressurgimento dos Guardas foi reduzido.
    • O cemitério da Aliança foi transferido para as docas.

24 de maio


Ajustes

Artefatos

  • Concordância da Queda da Legião
    • Chance de ativação ligeiramente maior.
    • Agora concede 4000 de Força, Agilidade, Intelecto ou Versatilidade no grau 1 (em vez de 2000).
    • Esse valor aumenta em 300 por grau a mais (em vez de 200).
    • Os efeitos foram reduzidos em 50% em situações de JxJ.
    • Comentário do desenvolvedor: Embora os graus adicionais da Concordância da Queda da Legião tenham sido criados para causarem pouco impacto, a especialização em si estava mais fraca do que deveria. Com essas mudanças, o retorno imediato será um pouco maior, e os jogadores serão mais recompensados se investirem Poder do Artefato além do primeiro grau.Sendo assim, fomos obrigados a reajustar os valores em situações JxJ, onde continuaremos acompanhando o desempenho de perto.

15 de maio


Ajustes

Classes

  • Monge
    • Dádiva do Boi agora só pode gerar até 10 Esferas Curativas por ataque.
  • Bruxo
    • A Cutilada Mortal do Guardião Colérico agora acerta os alvos com mais frequência.
  • Guerreiro
    • Ao sair da Fortaleza Celeste, os Guerreiros agora são protegidos por Val'kyren, que ajudam o jogador a aterrissar em segurança e impedem que ele se desconecte.

Masmorras e Raides

  • MíticaatributosCorrigimos um problema em que as gemas não contribuíam para os atributos do personagem nas Masmorras de Pedra-chave Míticas.

Eventos

  • Corrigimos um erro com feriados e horário de verão na região das Américas. Os feriados nela agora começam uma hora antes. Por exemplo, eventos que antes começavam às 9h no horário do Pacífico agora começarão às 8h (Pacífico) / 11h (Costa Leste).

Itens

  • Fragmento do Caos Cauterizante agora pode ser usado em combate, e usá-lo fora de combate não causa mais problemas com seu contador de tempo de poção de vida.

Jogador x Jogador

Mago

  • Cargas Arcanas agora são removidas quando Arenas e Campos de Batalha começam.
  • A comida do Mago agora sofre atraso adequado para corresponder à água de não Magos nas Arenas.

Paladino

  • Bênção do Serafim agora concede Cruzada com a duração correta.

8 de maio


Ajustes

Classes

  • Caçador
    • O Estabilizador Giroscópico Ver. 2.0 não vai mais falhar com Caçadores de Precisão.
  • Bruxo
    • Comandar Demônio agora torna-se Chicotada quando o Súcubo é evocado com o Orbe da Sedutora Vil ou o Glifo do Súcubo das Sombras.

Masmorras e Raides

  • Corrigimos um erro que fazia com que alguns baús de saque, na configuração de saque Mestre da Guilda, só distribuíssem ouro ao jogador que saqueava o baú.
  • Estremecedor não se aplica mais aos jogadores no barco no começo de Pátio das Estrelas, nem depois de concluir as masmorras de Pedra-chave Mítica.
  • Catedral da Noite Eterna
    • O Revés Devastador do Arauto da Vileza Ardinferno agora causa 60% menos dano em todos os modos.
    • Agronox
      • Vida de Agronox reduzida em 25% em todos os modos.
      • A Secreção Suculenta das Açoitadeiras Suculentas agora explode inicialmente e causa 80% menos dano em todos os modos.
      • O dano periódico da Secreção Suculenta das Açoitadeiras Suculentas foi reduzido em 50% em todos os modos.
      • Os pontos de vida das Açoitadeiras Fulminantes foram reduzidos em 30% em todos os modos para corresponder às outras Açoitadeiras Fulminantes na masmorra.
      • O dano causado pelas Gavinhas Sufocantes foi reduzido em 50% em todos os modos para corresponder às outras Gavinhas Sufocantes na masmorra.
    • Domatrax
      • Dano corpo a corpo de Domatrax reduzido em 50% em todos os modos.

Eventos

  • Corrigimos um erro que impedia o Festerê de Pesca da Selva do Espinhaço de funcionar como esperado.

Jogador x Jogador

  • Caçador de Demônios
    • Ataque Aéreo agora suprime corretamente efeitos de enraizamento como Nova Congelante e Raízes Enredantes ao ser lançado.

Os ajustes abaixo entrarão em vigor na manutenção desta semana de cada região.

  • Druida
    • Guardião
      • Semblante Patagórico não faz mais com que Surra ative mais de uma Surra em situações JxJ.
      • Garras Afiadas aumentam o dano de Surra e Patada em 25% (em vez de 50%).
      • Regeneração Frenética agora cura 25% do dano recebido nos últimos 5 segundos (antes era 50%).
      • Agilidade do Modelo JxJ reduzida em 5%.
      • Vigor do Modelo JxJ reduzida em 5%.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Protelar não faz mais com que Pancada de Barril ative mais de uma Pancada de Barril em situações JxJ.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Ofensiva Caótica não faz mais com que Golpe do Caos ative mais de um Golpe do Caos em situações JxJ.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • Sangue das Juras não faz mais com que Sede de Sangue ative mais de uma Sede de Sangue em situações JxJ.

1º de maio


Ajustes

Classes

  • Caçador de Demônios
    • A Graça do Dançarino da Lâmina agora aumenta o dano de acerto crítico de Varredura Mortal.
  • Sacerdote
    • Corrigimos um problema em que Espírito Guardião às vezes não ativava com dano fatal.
  • Xamã
    • Custo de Mana de Expurgar reduzido em 20%.

Masmorras e Raides

  • Todos os ajustes de raide entrarão em vigor com as reinicializações de cada região.

Baluarte da Noite

  • Grã-magistra Elisande
    • Áreas de Tempo Desacelerado agora duram 70 s em todos os modos (era 60 s).
    • Áreas de Tempo Acelerado agora duram 35 s em todos os modos (era 30 s).
    • O dano do Anel Arcanético foi reduzido para 3 milhões no modo Mítico (era 3,6 milhões).
    • Os pontos de vida de Elisande foram reduzidos em 5% no modo Mítico.
  • Gul'dan
    • Os pontos de vida de Gul'dan foram reduzidos em 5% nos modos Normal, Heroico e Mítico.
    • Os pontos de vida de Lorde Vil Kuraz'mal e D'zorykx, o Coureador, foram reduzidos em 10% nos modos Normal, Heroico e Mítico.
    • Os pontos de vida do Inquisidor Vethriz foram reduzidos em 10% nos modos Normal e Heroico.
    • Os pontos de vida de Azagrim, Beltheris e Dalvengyr foram reduzidos em 10% no modo Heroico.
    • A velocidade de movimento do míssil da Semente do Caos foi levemente reduzida no modo Mítico.
    • O dano da Ferida Parasítica foi reduzido em 10% no modo Mítico.

Evento

  • A missão da Semana das Crianças "Auchindoun e o Círculo da Obediência" agora pode ser concluída.
  • Os Apitos de Órfão agora podem ser usados nos campos de batalha.

Itens

  • Matar chefes na Catedral da Noite Eterna agora ativará o bônus do conjunto Fardo do Poder de Retorno a Karazhan.

Jogador x Jogador

  • A missão "Um pouco diferente" agora requer 1 vitória em Contenda para ser concluída (antes requeria 3 Contendas concluídas).
  • A missão "Um pouco diferente" agora concede uma ficha de Legado do Soldado (era Glória do Entrevero).
  • Classes
    • Caçador
      • Precisão
        • Sobrevento não exibe mais efeitos de chão durante partidas de Arena na Arena da Lâmina Afiada.
  • Todas as mudanças de classes de JxJ abaixo entrarão em vigor na manutenção de cada região.
    • Druida
      • Restauração
        • A regeneração de mana do modelo JxJ foi reduzida em 10%.
        • O custo de mana de Exuberância aumentou em 33%.
        • Profundamente Enraizado agora renova Rejuvenescer, Recrescimento e Crescimento Silvestre em alvos com menos de 20% dos pontos de vida em situações JxJ.
    • Mago
      • Todas as especializações
        • Escudo Temporal não pode mais ser cancelado antes de a duração expirar.
    • Monge
      • Tecelão da Névoa
        • A Versatilidade do modelo JxJ aumentou em 30%.
    • Sacerdote
      • Sagrado
        • A cura de Cura Célere aumentou em 60% em situações JxJ.
    • Bruxo
      • Demonologia
        • O Vigor do modelo JxJ foi reduzido em 15%.
        • A Pele de Alma aumenta a divisão de Vínculo Anímico para 30% em situações JxJ (era 40%).
    • Guerreiro
      • Armas
        • A duração do Duelo foi reduzida para 6 s (era 8 s).
        • A recarga do Duelo aumentou para 60 s (era 25 s).
        • A duração de Desarmar foi reduzida para 4 s (era 6 s).
        • A recarga de Desarmar aumentou para 45 s (era 30 s).

26 de abril


Ajustes

Desafios de Artefato

  • Paladino de Proteção
    • Pontos de Vida do Inquisidor Variss reduzidos em 15%.
    • Pontos de Vida do Grão-lorde Kruul reduzidos em 20%.

Costa Partida

  • A Mãe dos Diabretes Bruva agora é a única Mãe dos Diabretes que aparece na Guarnição dos Vis.

Criaturas

  • [Com reinício de reinos em todas as regiões] Vários dracos da tempestade agora devem ter uma caixa de colisão mais condizente com seu tamanho.

Itens

  • Gosmorrenda Instável ficou um pouco mais estável e deve voltar a causar dano.

Jogador x Jogador

  • [Com reinício de reinos em todas as regiões] Modelos de atributo JxJ agora concedem o vigor correto e não afetam a Concordância da Especialização de Artefato da Queda da Legião.
  • Cavaleiro da Morte, Druida
    • Corrigimos um erro no qual Regeneração Frenética e Golpe da Morte podiam curar mais do que a quantidade pretendida em combate JxJ.
  • Xamã
    • Águas Purificantes não é mais aumentado por modificadores de cura recebida, como Espírito Guardião.
    • Totem de Fúria dos Ventos agora tem 5 Pontos de Vida corretamente.
    • Só um Totem de Fúria dos Ventos de cada vez pode ser ativado por Xamã.

24 de abril


Ajustes

Salões de Classe

  • Os jogadores que tiverem desbloqueado várias aparências de Desafio para seus Artefatos não verão mais de uma delas em cima das outras nos Salões de Classe.

Itens

  • Os jogadores agora podem transmogrificar tabardos para deixá-los com a aparência do Tabardo da Queda da Legião.
  • O Avental de Osso do Açougueiro não concede mais um benefício que persiste em circunstâncias inapropriadas.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um erro que fazia alguns jogadores tornarem-se invulneráveis no JxJ instanciado.
  • A missão "Um pouco diferente" agora requer 1 vitória em contenda (antes requeria 3 contendas concluídas).
    • A missão agora dá como recompensa uma ficha de Poder do Artefato Legado do Soldado, 3 Marcas de Honra e uma Maleta de Contenda.

Missões

  • Corrine, o Enganador, agora reaparece apropriadamente ao ser morto na missão "O fim do culto".
  • Corrigimos o problema que causava erros ao abrir Caixotes Roubados durante "Armando o exército".
  • "Totalmente vil" agora concede crédito de missão apropriadamente.
  • Corrigimos o erro que impedia os Paladinos de obter a carta que dá início à série de missões de Maximiliano.
  • Uma certa Corda de Fuga em uma caverna do tesouro secreta agora está mais fácil de ver. É escuro lá dentro!

21 de abril


Ajustes

Desafio de Artefato

  • Corrigimos um bug que impedia algumas recargas de reiniciar corretamente no início do Desafio de Artefato.

Classes

  • As Especializações de Artefato Mestre das Combinações, Fúria de Ashamane, Calor da Fênix e Pensapresto agora se ajustam corretamente ao nível.

Seguidores

  • A habilidade Túmulo Aquoso da Lady S'theno agora lança os inimigos para cima em vez de repelir.
  • Corrigimos um problema que impedia uma versão de Maximiliano de ter uma montaria.
  • A Bênção dos Reis de Maximiliano agora aumenta corretamente os atributos.

Itens

  • Coragem Incessante de Rethu e Celumbra, a Dicotomia da Noite, não farão mais com que você entre em combate com criaturas neutras em determinadas situações.
  • Corrigimos um bug que fazia com que o Vermental do Enigmista pudesse se perder se você não saqueasse o item depois de abrir a Dádiva dos Caçadores de Mentes.

Serviços

  • Transferir um personagem para uma nova conta não impede mais o acesso a Missões do Mundo.

19 de abril


Ajustes

Desafio de Artefato

  • A dificuldade do Desafio de Artefato de Tanque na Torre dos Magos foi ajustada:
    • Pontos de Vida do Grão-lorde Kruul reduzidos em 10%.
    • Pontos de Vida do Inquisidor Variss reduzidos em 10%.
    • Pontos de Vida de Kor'vas Sangrespinho aumentados em 100%.
    • Pontos de Vida do Horror do Éter reduzidos em 20%.
    • Pontos de Vida do Olho Tormentoso reduzidos em 20%.
    • Infernais Fumegantes serão evocados com menos frequência.

Costa Partida

  • Ao ativar um portal de qualquer tipo pela primeira vez com um sinalizador, ele durará 10 segundos a mais.
  • A chance de saquear Pedras-portal, usadas para evocar Tenentes poderosos, foi dobrada.
  • A Novata Guardiã recebeu treinamento adicional e agora pode voar ao seu lado. Ela também aprendeu a usar as habilidades mais frequentemente e em uma área de efeito menor.
  • Jogadores agora podem vender sinalizadores Sentinax sobressalentes.
  • O Forjavil Grislíngua está ciente da região em chamas ao seu redor, e não fica mais parado na forja no Marco da Liberdade.

Classes

Caçador

  • Consertamos um erro que impedia Gon de aparecer.

Itens

  • Consertamos um erro que impedia que a Coragem Incessante de Rethu contasse certas criaturas hostis como alvos válidos.

Mundo

  • A rota de voo entre o Ponto Algen (Costa Partida) e Hafr Fjall (Trommheim) foi ajustada para seguir um caminho melhor.

17 de abril


Ajustes

Costa Partida

  • Recompensas de inimigos evocados por Interruptores de Portais Etéreos foram alteradas: Esses inimigos agora devem soltar consideravelmente mais Suprimentos de Guerra da Queda da Legião e fichas Inabaláveis, mas não soltam mais Pedaços Etéreos nem sinalizadores Sentinax Tipo 1.
    • Nota dos Desenvolvedores: Nós queremos nos certificar de que os Interruptores de Portais Etéreos e os inimigos atraídos por eles sejam lucrativos e emocionantes sem encobrir as outras opções, para que os jogadores se sintam inclinados a se concentrar somente no Disruptor Etéreo ao jogar na Costa Partida. Isso agora deve ser um extra importante para adicionar às suas atividades quando estiver disponível, em vez de algo que você deva esperar aparecer.
  • A Bruxa-máter Magora agora reaparece com mais frequência, usa mais habilidades e é consideravelmente mais resistente.

Classes

Mago

  • Fogo
    • [Com manutenção em cada região] Dano de todas as habilidades aumentado em 6%.

Caçador

  • Precisão
    • [Com manutenção em cada região] Dano das seguintes habilidades aumentado em 4%: Tiro Marcado, Tiro Arcano, Tiro Múltiplo, Tiro Certo, Salva, Flecha Negra, Tiro Irruptivo, Disparo Perfurante, Sobrevento, Bando de Corvos, Cascavéis, Barragem.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Égide da Ira agora reduz a absorção restante de Palavra de Poder: Escudo em 3% a cada segundo.

Xamã

  • Elemental
    • Raio Sísmico agora é corretamente afetado por Fúria Elemental.
  • Aperfeiçoamento
    • [Com manutenção em cada região] Dano das seguintes habilidades aumentado em 4%: Punho de Pedra, Raio Poderoso, Labareda, Açoite de Lava, Raio, Escudo de Raios, Trinca-pedra, Ataque da Tempestade, Fúria dos Ventos e Canção do Vento.

Ladino

  • Fora da Lei
    • [Com manutenção em cada região] Dano das seguintes habilidades aumentado em 4%: Emboscar, Golpe Fantasmagórico, Matança, A Morte Vem de Cima, Talho de Sabre, Tiro de Pistola, No Meio da Testa, Transpassar, Barragem de Canhão.

Bruxo

  • Suplício
    • Corrigimos um erro que fazia com que a chance de efeito secundário de Ecos Fatais (Especialização de Artefato) fosse quadruplicada por Ceifar Almas. Agora, ela é dobrada, como planejado.
    • Corrigimos um erro que fazia com que a chance de efeito secundário de Almas Doces (Especialização de Artefato) fosse quadruplicada por Ceifar Almas. Agora, ela é dobrada, como planejado.

Masmorras

Pátio das Estrelas

  • Capitão da Patrulha Gerdo
    • Melhoramos o visual da habilidade Limpa-ruas do Capitão da Patrulha Gerdo.

Seguidores

  • Lady S'theno não deve mais desaparecer do Martelo Vil ao ser enviada em uma missão.

App Legion Companion

  • Adicionamos suporte a novas Missões de seguidor.
  • Resolvemos um problema que fazia com que o tempo de duração de algumas missões fosse diferente do cliente de World of Warcraft.
  • Abordamos um problema que fazia com que as recompensas de Poder do Artefato exibissem pontuação incorreta nas dicas de tela.

Jogador x Jogador

[Todos os ajustes de JxJ estão sendo testados e devem chegar ao jogo assim que possível.]

Mago

  • Fogo
  • Intelecto do Modelo JxJ reduzido em 6%.

Caçador

  • Aspecto da Tartaruga agora nega o atordoamento de Chamar Lorde Vil.
  • Domínio das Feras
  • Angústia da Separação aumenta o dano do seu ajudante em 15% (era 50%).

Missões

  • Os marcadores de flecha localizados na Abertura Pobre Diabo não somem mais quando o jogador entra na área para a missão "Uma luz na escuridão".

13 de abril


Hotfixes

Costa Partida

  • Sentinax: Sangrataque é uma penalidade agora.
  • Jogadores não serão oferecidos a missão "Exércitos da Queda da Legião" antes que possam aceitá-la.
  • Campeão Limpaquoso pode ser levado pelo Caminho do Sofrimento na missão "Purificados pela água".

Classes

  • Ladino
    • Fora da lei
      • O bonûs de Dados Viciados aumentou para 45 segundos (era 15).

Seguidores

  • Guarda-costas recebem muito mais EXP de missões do jogador agora.

Missões

  • A quantidade de Assombrantes à Espreita e frequência com que aparecem foram melhoradas para as missões “Ponha-os de pé” e “Uma luz na escuridão”.

12 de abril


Ajustes

Artefatos

  • O requisito "Concluir 100 masmorras usando a aparência secreta do seu artefato", necessário para desbloquear a segunda variação de cor da aparência secreta, foi reduzido de 100 para 30 masmorras.
    • Comentários do desenvolvedor: O tempo e esforço necessários para desbloquear essa aparência não estavam condizentes com as outras duas cores. Além disso, agora que as aparências de desafio estão no jogo, não fazia sentido pedir aos jogadores que usassem em 100 masmorras a aparência secreta (que não pode ser transmogrificada na aparência de desafio de maior prestígio).

Evento Bônus

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de aceitar a missão do evento de escaramuça "A Arena Chama".

Classes

  • Bruxo
    • A Cutilada Mortal do Guardião Colérico terá o mesmo alcance que o Golpe da Legião do Guarda Vil.
    • O Impacto Óptico do Observador compartilhará recarga com outros efeitos de Silêncio.
    • Chamas de Sargeras (Especialização de Artefato) aumentará o dano de Conflagrar e da Sombra Ardente.

Itens

  • O Anseio Ardente de Kil'jaeden causará dano quando for usado por personagens entre os níveis 101 e 109.

Alfaiataria

  • Será possível encontrar Braçadeiras Tocadas Pelas Estrelas de Melandrus no modo Heroico, durante "O fio de luz estelar".

10 de abril


Ajustes

Desafios de Artefato

  • Pontos de vida de Inquisidor Variss reduzidos em 10%.
  • Pontos de vida de Horror do Éter reduzidos em 20%.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Garras Negras (Especialização de Artefato) não vai mais disparar Feridas Purulentas múltiplas a cada golpe desferido.
  • Caçador de Demônios
    • Almas em Erupção (Especialização de Artefato) vai atingir todos os alvos atingidos por Cutilada da Alma.
  • Caçador
    • Dano de Serpentes Sorrateiras da Comandante Naja (especialização de artefato) aumentado em 25%.
    • Dano de Talho-relâmpago (Especialização de Artefato) reduzido em 50%.
    • Talho-relâmpago (Especialização de Artefato) vai causar 30% a menos de dano com o talento Frenesi Atroz.
  • Mago
    • Dano de Erupção Glacial (especialização de artefato) aumentado em 20%.
  • Bruxo
    • Bônus de Mandíbulas da Sombra (Especialização de Artefato) agora é de 10% (em vez de 20%).
  • Guerreiro
    • Bônus de Precisão do Carrasco (Especialização de Artefato) aumentado para 75%/aplicação (em vez de 50%/aplicação).
    • Chance de efeito secundário de Sangue das Juras (Especialização de Artefato) aumentada para 15% (em vez de 10%).

Salões de Classe

  • Mais missões de seguidor disponíveis para jogadores com muitos vários seguidores acima do nível de item 855.
  • As Missões de Desafio agora dão como recompensa Troféus de Campeão.
  • A Missão Mundial Catedral da Noite Eterna, disponibilizada pelo Centro de Comando, agora aumenta a reputação em Queda da Legião.

Masmorras

  • A Catedral da Noite Eterna
    • Agronox
      • Dano de Pancada de Madeira reduzido em 20% em todos os modos.
    • Mandíbula, o Soberbo
      • Dano inescapável de Clava Pulverizadora reduzido em 30% em todos os modos.
    • Domatrax
      • Dano de Ímpeto das Sombras reduzido no modo Mítico.
      • Dano de Senhoras Ardinferno reduzido consideravelmente no modo Mítico.
    • Mephistroph
      • Vida de Mephistroph reduzida em 30% em todos os modos.
      • Dano da Brasavil reduzido em 30% em todos os modos.
      • Dano inescapável de Tremor Demoníaco reduzido em 60% em todos os modos.
      • Sombras Rastejantes acumulará aplicações mais lentamente em todos os modos.
      • Dano imediato de Impacto Sombrio reduzido em 50% em todos os modos.

Itens

  • Berloque de Rastreamento Infalível causará o dano esperado nas masmorras de Caminhada Temporal.
  • A Poção da Invisibilidade Trivial vai funcionar corretamente. A invisibilidade pode até ser trivial, mas é invisível de qualquer forma.
  • As aparências das armas pertencentes aos Armamentos da Lâmina de Ébano e aos Armamentos do Punho de Prata ficarão restritas aos Cavaleiros da Morte e Paladinos respectivamente.
  • Os efeitos secundários de Medolita da Sombra Infinita agora podem ser desencadeados por feitiços de cura, além dos feitiços de dano. A dica de tela será devidamente atualizada nos próximos patches.
  • Lascas de Agronox não vão mais aparecer no saque dos personagens com especialização de saque do tipo Tanque.

Jogador x Jogador

  • Mago
    • Consertamos um erro em que o feitiço Incendiar do Mago de Fogo interagia incorretamente com Duelar (Talento JxJ do Guerreiro em Armas), resultando em redução ou aumento considerável de dano a alvos secundários.
    • Cura de Lampejo Cauterizante reduzido em 50% em situações de JxJ.
  • Ajustamos o nível de item de algumas recompensas de final de partida, de recompensas semanais e das fichas obliterum de Gladiador no JxJ ranqueado:
    • As recompensas de final de partida para jogadores ranqueados entre 0 e 1799 melhoraram, começando de um nível de item mínimo de 870 (em vez de 865).
    • As recompensas semanais subiram para um mínimo de 880 (em vez de 870).
    • As fichas compradas com Ecos da Batalha, que se obtém ao obliterar equipamento de Gladiador, agora vão criar itens de nível 880 (em vez de 865).
    • As alterações entram em vigor esta semana, quando for feita a manutenção na sua região.

6 de abril


Ajustes

Ataques

  • Defesa da Baía Esmeralda: Destruir Espalhadores Vis dará crédito ao grupo.

Costa Partida

  • A capacidade máxima dos Suprimentos de Guerra da Queda da Legião por personagem foi reduzido para 1000.
  • Os objetivos de missão da Missão Mundial "Ossos Antigos" agora devem estar visíveis quando a Missão Mundial está ativa.

Jogador x Jogador

  • Caçador
    • Pés de Vento agora suprime os efeitos de redução de velocidade de movimento.

5 de abril


Ajustes

Conquistas

  • A conquista Defensor das Ilhas Partidas não será necessária para se obter a metaconquista Desbravador de Legion, Parte 2.

Comentários do desenvolvedor: A rotação dos Ataques da Legião foi criada para eles acontecessem em diversas horas do dia ao longo da semana, facilitando a vida de quem trabalha, estuda ou não tem muito tempo livre. Não queremos que um Ataque dure muito tempo, pois eles afetam diretamente as Missões Mundiais de uma determinada área enquanto duram, deixando os jogadores sem terem o que fazer até que o Ataque tenha terminado. Contudo, esse esquema não combina com uma importante conquista necessária para concluir todas as quatro áreas. Na prática, os jogadores se estressam com os horários e acabam perdendo certas áreas durante o ciclo. A conquista Defensor não é para ser um obstáculo na jornada para voar nas Ilhas Partidas, ela foi criada mais para ser temática. Sendo assim, vamos tirá-la dos requisitos para poder voar.

Desafios de Artefato

  • Magos Arcanos não poderão usar imunidade (como Bloco de Gelo) para remover Biologia Arcana.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de serem levados de volta à Torre dos Magos ao saírem do cenário.

Ataques

  • Enquanto houver um Ataque em Azsuna, o Príncipe Farondis ficará visível para os jogadores em Farondale.
  • As Guardalmas Vis em Val'sharah não hesitarão em entrar em combate.
  • Os Pináculos do Pavor não receberão dano de habilidades de dano em área dos jogadores. Eles também não virarão para ficarem de frente aos jogadores próximos.
  • Jared Cantonegro aparecerá para os jogadores na base do Castelo Corvo Negro se eles saírem do terraço antes de concluírem a "Batalha por Val'sharah".
  • Drol'maz renascerá mesmo se os Ritualistas das Trevas não forem mortos com ele.
  • Destruir Espalhadores Vis dará ao grupo crédito para "Defesa da Baía Esmeralda".
  • Corrigimos os problema em que os jogadores não recebiam crédito de missão se estivessem em um raide durante as missões de introdução aos Ataques da Legião.

Costa Partida

  • O Sentinax não avisará que acabou de recarregar se não tiver acabado.

Classes

  • Druida
    • Corrigimos o problema que desconectava certos druidas quando lançavam Tufão.

Masmorras e Raides

  • Baluarte da Noite
    • Skorpyron
      • Corrigimos o problema em que o Corte Arcano aplicava Corrente Arcana em tanques que não foram atingidos.

Itens

  • A Empunhadura de Adaga Real absorverá a quantidade certa de dano. No caso dos Monges Mestres Cervejeiros, o valor absorvido será calculado após a redução de dano por Cambalear.

Jogador x Jogador

  • Cavaleiro da Morte
    • Bloco de Gelo poderá ser lançado pelo Cavaleiro da Morte após ser copiado pelo Simulacro Negro.

4 de abril


Ajustes

Costa Partida

  • Nossos aliados Valarjares instalaram pontos de fixação de ganchos em locais importantes na Costa Partida.
  • Ícones de Elite Rara da Costa Partida agora aparecem no mapa da Costa Partida mesmo quando o jogador não estiver lá.
  • Criaturas que não sejam Elites Raras e Tenentes do Sentinax não concedem mais Estiléteres para jogadores em grupos de raide.
  • Elites Raras agora concedem menos Sinalizadores do Sentinax.
  • Inimigos do Portal agora concedem seu tipo de sinalizador bem mais frequentemente.
  • Tenentes do Sentinax concedem múltiplos sinalizadores para cada jogador, permitindo um reinício rápido depois da pausa.
  • Tenentes do Sentinax agora concedem bem mais Estiléteres ao ser mortos.
  • A recarga do Sentinax foi reduzida para 3 minutos (eram 5 minutos).
    • Comentários do desenvolvedor: Essas mudanças são projetadas para uniformizar o ritmo da área do Sentinax sem mudar significativamente as recompensas. Os portais aprimorados agora são mais especiais, os portais de sinalizadores estão mais escassos e o chefe final de cada rodada de atividade de Sentinax será uma visão muito bem-vinda. Uma vez que as regras de direitos de saque e EXP e o comportamento de raides grandes não propiciam uma boa experiência para grupos próximos de cinco ou menos, e especialmente jogadores solando que estiverem por ali, a mudança de itens largados para grupos de raide foi pensada para dar a todos mais oportunidades de saquear inimigos.

Classes

  • Caçador
    • (Ajuste em testes) Pés de Vento agora suprime os efeitos de redução de velocidade de movimento, como projetado.
  • Ladino
    • Escondidos na escuridão não interrompe mais Sumir.

Masmorras e Raides

  • (Ajuste em testes) Criaturas em masmorras de Pedra-chave Mítica que não ativarem o efeito secundário Encorajadora ao morrer não evocam mais Orbes Explosivos.
  • Corrigimos a exibição do modo do Localizador de Grupo Pré-criado de "Mítico+" para "Pedra-chave Mítica" para ficar consistente e mais fácil de procurar.
  • Catedral da Noite Eterna
    • Agronox
      • Açoitadeiras Suculentas agora têm bem menos pontos de vida no modo Mítico
      • Secreção Suculenta agora causa menos dano no modo Mítico.
      • Esporos Venenosos agora causam um pouco menos de dano, e são limitados a 5 aplicações nas dificuldades Heroica e Mítica.
      • Açoitadeiras Fulminantes agora podem ser atordoadas ou desaceleradas.

3 de abril


Ajustes

Desafios de Artefato

  • Tanques
    • Atordoar o Inquisidor Variss no começo da luta não o impedirá mais de usar a Aura de Decomposição.
    • Pontos de vida do Olho reduzidos em 30%.
    • Frequência de aparecimento de Infernais reduzida em 5 segundos.

Classes

  • Caçador
    • O efeito de Sobrevento/Estouro Ciclônico será prolongado corretamente além de 40 m do Caçador.
    • O dano periódico do Estouro Ciclônico poderá ser crítico.
    • Estouro Ciclônico funcionará corretamente se houver um Estouro Ciclônico de outro Caçador no alvo.

Masmorras e Raides

  • Torre dos Magos: Instruído será menos lucrativo em masmorras de baixa dificuldade.
  • Retorno a Karazhan
    • Tristão
      • O dano periódico do Garrote foi reduzido em 30% nos modos Heroico e Mítico.
      • Os jogadores poderão usar habilidades para remover o dano de sangramento.
  • Baluarte da Noite
    • Gul'dan
      • O dano causado pelos Vínculos Vis e pelos Vínculos Vis Potencializados diminuirá de acordo com o tamanho do raide.
      • Olho de Gul'dan e Olho Potencializado de Gul'dan levarão 50% mais tempo para chegar ao máximo de energia (e começar a lançar Duplicar), melhorando a situação de raides menores.
      • Corrigimos o problema em que Gul'dan se teleportava até o tanque errado após a Tempestade do Destruidor.

Jogador x Jogador

  • O atributo primário do Modelo JxJ foi reduzido em 5% para todos os personagens que não forem curandeiros.
  • O Vigor do Modelo JxJ foi aumentado em 5%.
  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • A Força do Modelo JxJ foi aumentada em 5%.
  • Druida
    • Em JxJ, a Forma de Urso concederá 125% de Armadura (em vez de 200%). A Forma de Urso dos Druidas Guardiões não foi alterada.
    • Em JxJ, a Forma de Urso concederá 40% de Vigor (em vez de 55%). A Forma de Urso dos Druidas Guardiões não foi alterada.
    • Equilíbrio
      • Intelecto do Modelo JxJ reduzido em 5%.
      • O dano da Lua Cheia e da Meia-lua foi reduzido em 10% em situações JxJ.
    • Feral
      • Agilidade do Modelo JxJ reduzida em 3%.
    • Restauração
      • Intelecto do Modelo JxJ reduzido em 5%.
  • Caçador
    • Precisão
      • Dano das Cascavéis reduzido em 10%.
      • Dano do Tiro Marcado reduzido em 10%.
      • Matança Veloz aumentará o dano do Acerto Crítico em 30% (em vez de 50%).
  • Mago
    • Intelecto do Modelo JxJ reduzido em 5% (todas as especializações).
  • Paladino
    • Retribuição
      • Escudo de Vingança não poderá ser dissipado.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Enlevo não poderá ser dissipado.
    • Sombra
      • Mania Sombria aumentará a cura do Toque Vampírico em 35% (em vez de 50%).
  • Xamã
    • Totem da Fúria Celeste aumentará o dano de Acerto Crítico em 20% (em vez de 30%). A Cura Crítica não foi alterada.
    • Recarga do Totem da Fúria Celeste reduzida em 5 segundos.
  • Guerreiro
    • Golpes da Oportunidade não serão ativados pelo Totem de Fúria dos Ventos.

Missões

  • O crédito da Missão "Sedução improvável" será concedido corretamente.
  • Jogadores acima do nível 100 poderão aceitar a missão "No piscar dos olhos".

31 de março


Ajustes

Guilda dos Brigões

  • A Contenda Bando da Selva do Espinhaço encontra-se indisponível.

Costa Partida

  • A mensagem enviada quando um chefe do Sentinax aparece emitirá um som alto de alerta.
  • O Sentinax enviará uma mensagem quando terminar de recarregar e estiver pronto para responder a sinalizadores novamente.
  • Os inimigos raros de elite concederão bem mais Estiléteres.
  • As criaturas evocadas embaixo do Sentinax concederão bem mais Estiléteres.
  • Diversas fontes não deviam conceder Estiléteres, mas concediam mesmo assim. Esse erro foi corrigido.

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Marca Ardente será aplicada ao alvo correto quando usada em um macro com @focus.
  • Druida
    • O Glifo de Florescer Crepuscular e Florescer Outonal voltaram a modificar o feitiço Brotar da Vida.
    • Potencialização Estelar não aumentará o dano inicial do Fogo Lunar nem do Fogo Solar.
    • Crescentes e Minguantes aumentará em 25% por aplicação o dano do próximo Fogo Lunar (em vez de 15%).
  • Caçador
    • Aumentamos a chance de ativação do Eco de Ohn'ara para 20% (em vez de 10%).
    • Vínculo da Garra poderá ativar Maestria: Companheiro de Caça.
  • Paladino
    • Impávido Abençoado aumentará em 8% os efeitos do Escudo do Íntegro (em vez de 25%).
  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema de custo de Mana da Ondulação Cósmica.

Masmorras e Raides

  • Corrigimos o problema que impedia a obtenção das conquistas "Acima do normal" e "Vanguarda" na luta contra Gul'dan.
  • As recompensas de Poder do Artefato melhorarão corretamente entre os níveis 11 e 14 das Pedras-chave Míticas.

Jogador x Jogador

  • Atenuar começará com redução de 20% de cura nas partidas 2x2.
  • O nível de item dos equipamentos de Combatente vão variar de 840 a 860 (antes dos Forjados para Guerra), com base na média de nível de item do personagem.
  • Druida
    • Sobrepujar voltou a ter alcance mínimo de 8 m e alcance máximo de 25 m.
  • Caçador
    • A duração da Aura de Tiro Certeiro não será interrompida enquanto o Caçador estiver sob efeito de Ciclone.
  • Paladino
    • Clarão de Luz curará 35% a mais em situações JxJ.
    • Luz Sagrada curará 50% a mais em situações JxJ.
    • Graça da Luz aumentará em 50% a cura da Luz Sagrada (em vez de 100%).
  • Sacerdote
    • Defesa Sagrada deixará o alvo imune ao Tiro de Dispersão.
  • Xamã
    • Forma Etérea poderá ser usada em Arenas e Campos de Batalha.
    • A Maestria de modelo JxJ dos Xamãs de Restauração aumentou em 10%.

Missões

  • Eyir voltou de uma reunião importantíssima com Odyn e receberá os que forem dignos na câmara dela.

30 de março


Ajustes

Costa Partida

  • Agora 5 jogadores podem usar os Baús Escondidos dos Língua de Serpe até 15 segundos após o primeiro jogador saqueá-los.
  • Baús Escondidos dos Língua de Serpe agora aparecem no minimapa.
  • Cadáveres de elite raros agora devem permanecer 30 segundos a mais após serem saqueados para evitar que desapareçam do mapa.
  • Aumentamos as recompensas de Estiléter dos Tenentes Sentinax.
  • Sinalizadores que concedem matérias-primas agora podem ser usados enquanto Sentinax está em recarga.
  • A mensagem enviada quando um chefe Sentinax aparece agora deve emitir um som alto de alerta.
  • O Sentinax agora deve enviar uma mensagem quando terminar de recarregar e estiver pronto para responder aos sinalizadores novamente.
  • O Olho de Gurgh recebeu mais treinamento na arte de combater aventureiros.
  • Nos reinos JxJ, o Marco da Liberdade agora tem uma área de descanso.
  • Há boatos de que os comandantes do tipo Elite Raro na Costa Partida agora têm mais saque nos bolsos.

Classes

  • Druida
    • O Glifo de Florescer Crepuscular e Florescer Outonal voltaram a modificar o feitiço Brotar da Vida.
  • Mago
    • A recarga de Deslocamento agora é corretamente reduzida por Onipresença.

Salão de Classe

  • Matilda Skoptidottir, que fica dentro do Salão da Ordem de Guerreiro, voltou a ficar visível para jogadores que acabaram de terminar a pesquisa.

Masmorras e Raides

  • A missão de masmorra "Retorno a Karazhan: a torre do poder" agora pode ser concluída na dificuldade Pedra-chave Mítica, além de todas as outras dificuldades.

Jogador x Jogador

  • Ataque Concentrado e Ataque Brutal agora estão sendo aplicados a portadores de bandeira.
  • Druida
    • Regeneração Frenética agora cura 25% do dano recebido pelo jogador nos últimos 5 segundos (antes era 50%) em todas as especializações, exceto Guardião.
  • Monge
    • Artes Ancestrais do Tecelão da Névoa não permite mais que Bruma Calmante continue curando enquanto o jogador está atordoado, silenciado, desnorteado ou tiver sido interrompido de algum outro modo.

Profissões

  • Arqueologia
    • Fazer Sondagem em sítios de escavação de elite com Luron agora concede créditos a "Aluno de sondagem".

29 de março


Ajustes

Costa Partida

  • A quantidade de Suprimentos de Guerra da Queda da Legião necessária para concluir a construção das estruturas na Costa Partida foi reduzida significativamente.
  • As criaturas raras da Costa Partida que recebem marcadores no mapa e minimapa devem continuar a aparecer marcadas para você depois que forem mortas.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Impacto Uivante agora causa dano de área corretamente ao matar o alvo principal.
    • Calafrios Rúnicos reduz a recarga de Fúria de Sindragosa em 1 segundo por efeito secundário (eram 3 segundos).
    • O dano de Quebra-tronos foi reduzido em 50%.
  • Druida
    • Bônus de 15% (era 5%) em Crescentes e Minguantes.
    • Crescentes e Minguantes afeta Fogo Solar além de Fogo Lunar (a dica de tela não será clara quanto a isso na versão 7.2).
  • Caçador
    • O bônus de Flechas Infalíveis passa a ser de 4% por ponto (era de 10% por ponto).
  • Mago
    • A especialização Intensidade de Aegwynn acrescenta a % de acerto crítico correta a Mísseis Arcanos.
  • Monge
    • A redução de recarga de Transtorno Tripolar aumentou para 5 segundos por grau (eram 3 segundos por grau).
    • Agora, o raio da cura realizada por Sussurros  de Shaohao é de 30 metros a partir da Bruma correspondente.
  • Paladino
    • O bônus de Veredito Íntegro aumentou para 8% por ponto (era de 5% por ponto).
  • Sacerdote
    • Agora, o Demônio das Sombras modificado pelo Glifo do Sha é afetado corretamente pela Especialização de Artefato Escuridão Bestial.
  • Ladino
    • A recarga de efeito secundário de Circulação Sinistra agora é de 0,5 segundo.
  • Bruxo
    • A taxa de ocorrência do efeito secundário de Dilacerar Alma agora é de 4% (era de 12%).
    • Ceifar Almas não dobra mais o dano de Dilacerar Alma, mas ainda dobra a taxa de ocorrência do efeito secundário da habilidade.
  • Guerreiro
    • A chance de ativação do efeito secundário da Especialização de Artefato Alma do Massacre aumentou para 1%/Raiva (era de 0,5%), e a cura aumentou em 50%.

Salão de Classe

  • As ordens de serviço ativas de Conhecimento do Artefato serão concluídas imediatamente quando o jogador entrar no Salão da Ordem se ele tiver até 25 de Conhecimento do Artefato.

Masmorras e Raides

  • Catedral da Noite Eterna
    • Agora, os grupos formados com o Localizador de Grupos devem conseguir concluir a masmorra com Mephistroph.
  • Baluarte da Noite
    • Alto-botânico Tel'arn
      • Solarista Tel'arn e Naturalista Tel'arn copiarão corretamente os pontos de vida do Alto-botânico Tel'arn quando aparecerem depois do uso de Noitose e em qualquer outro momento da luta.
    • Magilâmina Aluriel
      • A animação de Pisada Vil (somente no modo Mítico) volta a ser exibida corretamente.

Itens

  • Essência Destilada de Titã aprimorará corretamente os itens Lendários de Legion dos níveis 910 a 940.

Profissões

  • Destruir itens criados concederá uma quantidade apropriada de Obliterum.

Missões

  • Os jogadores não são mais impedidos de entrar na Câmara de Eyir se "Os portões estão fechados" estiver disponível.