Prévia: Novo Front de Guerra — Batalha pela Costa Negra
por Blizzard Entertainment em December 20th às 5:00pm

À sombra cinzenta da Teldrassil, os elfos noturnos contra-atacam os Renegados para retomar sua terra ancestral.

Com o lançamento de Marés da Vingança, nós abriremos um novo Front de Guerra: A Batalha pela Costa Negra. Jogadores da Horda e da Aliança se encontrarão mais uma vez na costa de Kalimdor para disputar o controle dessa região devastada pela guerra.


Novo front de guerra, nova programação

Quando Marés da Vingança for lançado, os jogadores da Aliança no nível máximo que completaram a nova história de abertura com Tyrande e os Elfos Noturnos poderão imediatamente entrar na fila do Front de Guerra da Costa Negra.

Nós também reduzimos o ciclo para as duas primeiras semanas do Front de Guerra para que jogadores das duas facções tenham acesso a ele e suas recompensas antes do período de festas.

Uma guerra em duas frentes

Abrir um novo Front de Guerra significa que há duas batalhas a serem travadas e muitas contribuições a recolher para apoiar os esforços de guerra nos Reinos do Leste e em Kalimdor.

Para ajudar com esses esforços, nós mudamos o ciclo em que cada facção obtém acesso às batalhas pela Costa Negra e Stromgarde.

Cada Front de Guerra ficará disponível independentemente do outro e os jogadores poderão contribuir com as duas frentes sem prejudicar uma delas. Você será capaz de acompanhar o progresso das contribuições para cada uma na IU atualizada, de modo que poderá ver facilmente em que fase estão os Fronts de Guerra.

Fase de contribuição

Com o lançamento da atualização de conteúdo, nós também mudamos a maneira como a fase de contribuição funciona para os dois Fronts de Guerra. Anteriormente havia 11 missões disponíveis no início do ciclo de contribuição, agora teremos 3 disponíveis a cada dia durante essa fase. Essas missões também sempre incluirão uma entrega de ouro ou Recursos de Guerra, bem como duas entregas de Profissão.

Fase de cerco

Esta fase da Batalha pela Costa Negra será similar a da Batalha por Stromgarde. Os jogadores que atendem o requisito mínimo de nível de item de 320 poderão entrar na fila do Front de Guerra quantas vezes quiserem enquanto esta fase estiver ativa. Os jogadores poderão experimentar novos locais, tropas, tipos de estrutura e objetivos.

A Essência das Tempestades também funcionará de forma diferente na batalha pelo Front de Guerra da Costa Negra, em relação à Batalha por Stromgarde. Em vez de conceder um bônus ao jogador, ela permitirá que os jogadores acessem um conjunto de tropas que podem ser controladas. Essas unidades são excelentes adições que podem assumir funções de cura ou tanque.

Os jogadores também ganharão novos equipamentos do novo Front de Guerra, que estarão disponíveis a partir do nível de item 340, além de poderem participar de uma missão por ciclo do Front de Guerra para obter um equipamento de nível mais alto.

Fase de patrulha

Durante a fase de patrulha, os jogadores no nível máximo da facção dominante que completaram uma série introdutória de missões poderão participar de várias atividades externas na área remodelada da Costa Negra. Controlar a área também concederá acesso a um novo Chefe Mundial específico da facção e criaturas raras, além de novos equipamentos, mascotes, montarias e equipamentos do Front de Guerra. Também haverá muitos novos tesouros escondidos na área esperando para serem descobertos.

Os jogadores também poderão participar de uma série rotativa de Missões Mundiais durante esta fase, que oferece oportunidades adicionais de obter novos saques para usar em suas aventuras.

O que há de novo na Costa Negra?

A Costa Negra foi transformada pelas chamas da guerra para jogadores no nível máximo e conta com atualizações de ambiente, um novo Chefe Mundial para cada facção e novas Missões Mundiais para a facção dominante. Também haverá novas criaturas raras para descobrir ao longo do caminho, e elas podem conceder montarias, mascotes, brinquedos, baús de tesouro e novos equipamentos do Front de Guerra da Costa Negra.

Nós também adicionamos uma fase de patrulha no Planalto Arathi, que inclui muitas novas missões mundiais. Essas novas missões substituirão as missões de abate atuais. Assim como aquelas sendo introduzidas na Costa Negra, estas mudarão a cada dia durante o controle da fase por parte da sua facção, oferecendo novas oportunidades quando você retorna.

Completar essas novas Missões Mundiais na Costa Negra e no Planalto Arathi ajudará você a aumentar sua reputação com o emissário da 7ª Legião ou da Brigada da Honra.

Recompensas do esforço de guerra

Os jogadores poderão ganhar novos conjuntos de armadura com temas de Elfos Noturnos (Aliança) e Renegados (Horda), além de poderem ganhar uma nova moeda de Medalha de Serviço participando em várias atividades no Front de Guerra. As Medalhas de Serviço podem ser usadas para comprar itens, como novas heranças, mascotes, montarias, mantos de transmogrificação, um anel de teleporte e poções de experiência com um vendedor localizado na área do Front de Guerra de Boralus ou Zandalar.

Os níveis de itens acompanharão aqueles atualmente disponíveis no Planalto Arathi e receberão um aumento adicional uma vez que a raide e o JxJ da nova Batalha de Dazar’alor e a série 2 das Pedras-chaves de Masmorras Míticas começarem.


O QUE SÃO FRONTS DE GUERRA?

Fronts de Guerra representam a guerra em grande escala no front doméstico, com membros das duas facções disputando pontos críticos para o embate entre a Horda e a Aliança.

Ancorado nas origens de estratégia em tempo real (RTS) de Warcraft, você joga no papel de um tenente liderando o ataque no campo de uma imensa batalha. Junto com 19 jogadores aliados, você criará um posto avançado, garantirá recursos, montará linhas de suprimentos e treinará tropas para auxiliar no avanço e no assalto aos baluartes inimigos. Ao contrário de Warcraft III, você participará do confronto em primeira pessoa em vez de comandar de uma perspectiva afastada, ficando nas linhas de frente de uma experiência JxA em larga escala para 20 jogadores.