WoW® Classic: zanzando por Azeroth
por Blizzard Entertainment em September 19th às 7:00pm

Existem muitos meios de transporte em massa para quem quer explorar Azeroth. Embora seja possível comprar uma montaria no nível 40, juntar ouro suficiente para melhorar na perícia e adquiri-la pode ser muito sacrificado. Mesmo que você seja um dos sortudos com veículo próprio, haverá vezes em que terá que pegar um zepelim, embarcar num navio, andar de Metrô Correfundo e, claro, viajar pelas rotas de voo. Em muitos casos, talvez você queira explorar novas áreas e masmorras, e até mesmo nas batalhas JxJ mundo afora, no ritmo dos seus amigos. Nós reunimos um monte de informações sobre tudo isso para que você possa aproveitar ao máximo seu tempo no WoW® Classic.


Metrô Correfundo

Localizado no coração do território da Aliança, o Metrô Correfundo é o jeito mais rápido de se locomover entre as capitais Ventobravo e Altaforja... sem pagar um tostão! As duas estações ficam no Distrito dos Anões, em Ventobravo, e no Beco da Gambiarra, em Altaforja.

Viaje por sua própria conta e risco! Embora certos meios de transporte sejam restritos a uma só facção (como a maioria das rotas de voo), o metrô, os zepelins e os barcos podem ser usados por qualquer jogador. Entrar, andar e sair deles pode ser uma tarefa perigosa, pois você poderá muito bem esbarrar com guardas e — é claro — jogadores que talvez não apreciem muito a sua presença. Depois não diga que não avisamos!

Zepelins

Os zepelins são um dos meios de transporte gratuitos da Horda. Essas aeronaves percorrem grandes distâncias, incluindo o Grande Oceano que separa os dois continentes.

Dica: se não souber para onde vai cada zepelim, pergunte ao Mestre de Zepelins. Lembre-se de que as torres de Zepelim da Cidade Baixa e de Orgrimmar ficam nos arredores das cidades.

Rotas de zepelim disponíveis:

Local da torre de zepelim

Destinos disponíveis:

Mestre de Zepelins

Cidade Baixa 

Orgrimmar

Zapetta

Grom’gol

Hin Denburg

Orgrimmar

Cidade Baixa

Frezza

Grom’gol

Odete Cobrafrete

Grom’gol

Orgrimmar

Nez’raz

Cidade Baixa

Squibby Talotado


Barcos

Existe um barco neutro, disponível tanto para a Horda quanto para a Aliança, que faz o trajeto da Angra do Butim, nos Reinos do Leste, até a Vila Catraca, em Kalimdor. Vale ressaltar que neutro não significa “seguro” em reinos JxJ.

Dois barcos a serviço da Aliança param no porto da Costa Negra: um segue para Rut’theran, em Teldrassil, que é o jeito de sair da área inicial dos elfos noturnos e adentrar Kalimdor, e o outro vai para o Porto de Menethil, nos Reinos do Leste.

No Porto de Menethil tem outro barco da Aliança que viaja até a Ilha Theramore, em Kalimdor. Se você está em um reino JxJ, esse barco é uma das opções mais seguras para se chegar aos Sertões.


Rotas de Voo

Diferente dos barcos, dos zepelins e do Metrô Correfundo, você precisa pagar para usar o sistema de rotas de voo. Isso pode pesar no bolso dos personagens de nível mais baixo, já que precisam treinar habilidades, comprar equipamentos e tudo mais. Também é preciso encontrar e “aprender” as rotas de voo. Em outras palavras, você terá que andar até o Mestre de Voo da sua facção e clicar nele. 

...

Rotas de Voo da Aliança

Destinos em Kalimdor

Área

Destinos nos Reinos do Leste

Área

  • Astranaar

Vale Gris

  • Ninho da Águia

Terras Agrestes

  • Auberdine

Costa Negra

  • Angra do Butim

Selva do Espinhaço

  • Visteterna

Hibérnia

  • Vila Sombria

Floresta do Crepúsculo

  • Fortaleza Plumaluna

Feralas

  • Altaforja

Dun Morogh

  • Geringontzan

Tanaris

  • Vila Plácida

Montanhas Cristarrubra

  • Refúgio Noturno

Clareira da Lua

  • Porto de Menethil

Pantanal

  • Posto do Nijel

Desolação

  • Bastilha de Etergarde

Barreira do Inferno

  • Aldeia Ruth’Theran

Teldrassil

  • Ponta do Refúgio

Planalto Arathi

  • Morro das Torres de Pedra

Cordilheira das Torres de Pedra

  • Morro da Sentinela

Cerro Oeste

  • Thalanaar

Mil Agulhas

  • Costa Sul

Floresta de Elwynn

  • Ilha Theramore
Pântano Vadeoso
  • Thelsamar

Loch Modan

  • Forte Cenariano

Silithus

  • Posto de Tório

Garganta Abrasadora

  • Capela Esperança da Luz
Terras Pestilentas Orientais
  • Vigia de Morgan
Estepes Ardentes
  • Acampamento Ventogelante
Terras Pestilentas Ocidentais
...

Rotas de Voo da Horda

Destinos em Kalimdor

Área

Destinos nos Reinos do Leste

Áreas

  • Aldeia Mojache

Feralas

  • Angra do Butim

Selva do Espinhaço

  • Encruzilhada

Sertões

  • Grom’gol

Selva do Espinhaço

  • Visteterna

Hibérnia

  • Ruína do Martelo

Planalto Arathi

  • Aldeia Vento Livre

Mil Agulhas

  • Karrath

Ermos

  • Geringontzan

Tanaris

  • Pedregal

Pântano das Mágoas

  • Retiro Rocha do Sol

Cordilheira das Torres de Pedra

  • Serraria Tarren

Contraforte de Eira dos Montes

  • Orgrimmar

Durotar

  • O Sepulcro

Floresta de Pinhaprata

  • Aldeia Pescassombra

Desolação

  • Cidade Baixa

Clareiras de Tirisfal

  • Penhasco do Trovão

Mulgore

  • Posto de Tório

Garganta Abrasadora
  • Valormok

Azshara

  • Pedregal

Pântano das Mágoas

  • Forte Cenariano
Silithus
  • Capela Esperança da Luz
Terras Pestilentas Orientais
  • Posto Peçonha
Selva Maleva
  • Aldeia Revatusco
Terras Agrestes
  • Refúgio Noturno
Clareira da Lua
  • Monte Candente 
Estepes Ardentes
  • Posto Machadada
Vale Gris

  • Praia de Zoram

Existe uma rota de voo neutra, que pode ser usada tanto pela Horda quanto pela Aliança, no Refúgio do Marshal, na Cratera Un’Goro.


Boa viagem!