Hotfixes: 12 de outubro de 2021

por Blizzard Entertainment em October 13th às 1:59am

Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados.

Hotfixes


12 de outubro de 2021

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Olho do Carcereiro
      • Corrigimos o problema que impedia o Pisão Feelino do Monge (Habilidade dos Feérios Noturnos) de causar dano de forma consistente.

Burning Crusade Classic

  • Agora todos os grupos prontos podem entrar na fila dos Campos de Batalha. Jogadores em grupo enfrentarão oponentes que entraram na fila em grupos de tamanho semelhante.
    • Comentários do desenvolvedor: Com essa mudança, o pareamento de grupos de raide de 6 ou mais jogadores agora será com pelo menos um grupo de 6 ou mais jogadores. Se o total de jogadores no seu raide for menor que o tamanho máximo do Campo de Batalha, o pareamento vai completar automaticamente seu lado com outros grupos ou jogadores. Caso não haja grupos prontos grandes na fila, grupos de até 5 jogadores enfrentarão outros grupos de até 5. Entrar na fila solo ou em grupos pequenos não garante uma equipe adversária sem grupos grandes prontos.

WoW Classic

  • Restauramos a pintura facial verde dos trolls que escolhiam a cor de cabelo correspondente.

5 de outubro de 2021

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Corrigimos o problema em que o diálogo do Grão-lorde Bolvar Fordragon não era iniciado caso os jogadores não estivessem perto dele após derrotarem Kel’Thuzad.

WoW Classic

  • Corrigimos o problema em que os Tabardos de Guilda não exibiam texturas.
  • Corrigimos o problema em que a caixa de seleção “Itens usáveis” da Casa de Leilões não filtrava corretamente itens que ensinavam feitiços, como receitas de profissões.

4 de outubro de 2021

Burning Crusade Classic

  • A CervaFest já está rolando em todos os reinos e acabará amanhã, dia 5 de outubro, às 23h59 (horário do servidor).
    • Comentários do desenvolvedor: Nosso plano era que a CervaFest 2021 durasse o mesmo tempo da original em 2007, mas decidimos prolongá-la por mais um dia.
  • Caçador
    • Dar Biscoito de Sporeggar e Iscas de Kibler ao ajudante não gerará ameaça.

WoW Classic

  • Corrigimos o problema em que certos feitiços estavam sem efeitos visuais.

1º de outubro de 2021

Classes

  • Bruxo
    • Demonologia
      • Evocar Espreitadores do Medo conseguirá saltar até Mueh’zala no Outro Lado e usar Mordida Pavorosa.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Artífice da Dor Raznal
      • Corrigimos o problema em que o Artífice da Dor parava e lançava Machado Cruciforme, Martelo Reverberante e Foice Duolâmina durante a transição.
      • Corrigimos o problema em que as Correntes de Aço Umbrático permaneciam na Fase 2 se os jogadores estivessem afetados por Cuidador de Casulos (Alma Vinculada – Tece-sonhos) durante a transição.

WoW Classic

  • Corrigimos o problema em que os talentos Permafrio, Camuflagem, Amplificar Maldição, Maldição da Exaustão Aprimorada, Escravizar Demônio Aprimorado e Desbravamento não aplicavam todos os efeitos corretamente.
  • Corrigimos o problema em que o Mapa de Batalha deixava a interface travada.
  • Corrigimos o problema em que carneiros e cavalos não faziam sons quando montados por anões.
  • Corrigimos o problema na hora de selecionar um jogador na interface da guilda.
  • Corrigimos o problema na hora de reorganizar os canais globais nas configurações de bate-papo.

28 de setembro de 2021

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Kel'Thuzad
      • Corrigimos o problema em que as áreas de gelo da Nevasca Uivante explodiam mesmo após entrar na fase do Filactério.

Jogador x Jogador

  • Aumentamos em cerca de 70% a quantidade de Dominação concedida em todas as atividades.

Burning Crusade Classic

  • Corrigimos o problema em que a Lady Vashj desviava de ataques ao recuar para os geradores de escudo ao redor da área do confronto.

27 de setembro de 2021

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Kel’Thuzad
      • As áreas de gelo da Nevasca Uivante serão removidas imediatamente ao avançar para a fase do Filactério.
  • Teatro da Dor
    • Corrigimos o problema em que os gladiadores nos Salões do Poder ficavam imunes às habilidades dos jogadores após o fim do duelo.

Burning Crusade Classic

  • [Após a reinicialização regional] A Aceleração de Feitiço agora reduz a recarga global (GCD) até o mínimo de 1 s (era 0,75 s).
    • Comentários do desenvolvedor: Fizemos essa mudança para deixar a recarga global alinhada à versão 2.4.0 do Burning Crusade, que se baseia na jogabilidade do Burning Crusade Classic 2.5.2. Devido a um erro no código original do 2.4.0, os jogadores com muita Aceleração de Feitiço no Burning Crusade original conseguiam lançar mais de um feitiço por segundo, mas às vezes tinham que esperar um segundo inteiro por causa da taxa de atualização do servidor. Decidimos que a forma mais precisa e justa de corrigir isso seria replicar a intenção original do jogo, só que impedindo que a recarga global fique abaixo de 1 s.

24 de setembro de 2021

Conquistas

  • Partindo para o ataque agora requer 6 das conquistas de ataque do Pacto para ser obtida (eram 9).

Classes

  • Ladino
    • Corrigimos o problema em que o jogador atravessava a plataforma ao usar Passo Furtivo em Mueh’zala no Outro Lado.

23 de setembro de 2021

Burning Crusade Classic

  • Itens que são desencantados agora ficam disponíveis na página de suporte Restauração de Itens para a restauração automática, desde que os materiais recebidos ainda estejam presentes.
  • Criaturas e PNJs
    • Alguns PNJs que tinham desaparecido do mundo voltaram a ficar visíveis.
  • Masmorras e Raides
    • Corrigimos o problema que fazia inimigos como Kael’thas Andassol e Lady Vashj eliminarem a ameaça do alvo primário depois de controlar a mente dos jogadores.
  • Missões
    • Corrigimos o problema que impedia Druidas na Forma Voadora de usar Bombas da Guarda Aérea durante a missão “Passagem de Bombardeio” e Cargas Explosivas da Guarda Aérea durante a missão “Fogo sobre Skettis”.

22 de setembro de 2021

Classes

  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Corrigimos o problema em que Feras Irmãs (talento JxJ) reduzia a recarga de mais habilidades de ajudante do que o esperado.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Olho do Carcereiro
      • Corrigimos o problema em que o Olhar Aniquilador era lançado na transição para a Fase 2.
    • Artífice da Dor Raznal
      • Corrigimos o problema em que os jogadores eram atingidos rapidamente por dois espetos do chão caso tentassem passar rápido demais.
    • Sylvana Correventos
      • Melhoramos ainda mais o desempenho no início do confronto.

21 de setembro de 2021

Masmorras e Raides

  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Tocar instrumentos no Oásis de Myza não cancela mais metamorfoses.

Burning Crusade Classic

  • O evento do teleportador de Shartuul foi reativado.
  • Corrigimos o problema que tirava itens da tabela de saque de alguns chefes na Caverna do Serpentário e na Bastilha da Tormenta.
  • Corrigimos o problema em que os personagens da Horda não faziam automaticamente a propaganda ao montar um carneiro em Orgrimmar para as missões da CervaFest “Propaganda da Cervejaria Vodu do T'chali” e “Propaganda da Destilaria do Drohn”.
  • Corrigimos o problema em “A queda de Terokk” que impedia o Ás da Guarda Aérea de lançar o Clarão da Guarda Aérea.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de usar Bombas da Guarda Aérea durante a missão “Passagem de Bombardeio”.

20 de setembro de 2021

Conquistas

  • As conquistas mundiais do 9.1 Ao ataque e Quebrando as correntes agora valem corretamente para a conta inteira. Obter Quebrando as correntes agora concede corretamente a montaria Mão de Salaranga.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Artífice da Dor Raznal
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a distância entre os espetos do chão no Estágio Dois no modo Mítico.
        • Comentários do desenvolvedor: com essa mudança, a distância entre os pontos seguros será mais consistente.
      • [Após a reinicialização regional] Dano periódico de Correntes de Aço Umbrático reduzido em 15% no modo Mítico.
    • Escreve-sinas Roh-Kalo
      • [Após a reinicialização regional] Atualizamos as localizações das runas para deixá-las mais condizentes com as rotações em sentido horário e um pouco menos exigentes com as rotações em sentido anti-horário nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Os jogadores agora têm 10 segundos a mais no modo Localizador de Raides, 10 segundos no modo Normal e 5 segundos no modo Heroico para realinhar seus destinos.
    • Kel’Thuzad
      • [Após a reinicialização regional] Vida de Kel’Thuzad reduzida em 5% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida dos Resquícios de Kel’Thuzad reduzida em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida da Abominação Inexorável reduzida em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida da Aniquiladora de Almas reduzida em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano inicial de Destruição Gélida reduzido em 40% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Efeito de dano ao longo do tempo de Destruição Gélida reduzido em 10% e duração reduzida para 8 segundos (eram 10 segundos) no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que fazia Kel’Thuzad lançar habilidades durante a Nevasca Uivante no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Nevasca Uivante agora causa dano cumulativo ao longo da duração da canalização no modo Mítico.
        • Comentários do desenvolvedor: como vimos as estratégias da comunidade para derrotar Kel’Thuzad no modo Mítico girarem em torno de uma abordagem que envolvia longas interrupções no tempo para esperar as recargas, começamos a explorar formas de mudar a batalha para que isso não parecesse mais necessário. Os jogadores mostraram claramente desde o início que se tratava de um momento frustrante e tedioso. Ao mesmo tempo, era nossa preocupação não aumentar a dificuldade ou criar outros problemas, forçando as guildas a reaprender a batalha. Testamos internamente algumas abordagens diferentes, inclusive ignorar o período de espera reiniciando as recargas como faríamos no início de uma batalha (isso pôde ser visto recentemente no Reino de Teste Público 9.1.5), mas os testes mostraram que isso beneficiava muito mais algumas especializações do que outras, o que gerava a preocupação de alguns grupos se sentirem pressionados a privilegiar essas especializações para ter menos dificuldade no confronto. As mudanças nas quais nos concentramos objetivam impossibilitar paradas indefinidas e, ao mesmo tempo, reduzir a dificuldade de elementos-chave da batalha, para que isso não seja mais preciso.
    • Sylvana Correventos
      • [Após a reinicialização regional] Vida das Flechas da Dominação reduzida em 15% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida das Sentinelas Sombrias reduzida em 15% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Duração básica da Maldição da Letargia reduzida para 4 segundos no modo Mítico (eram 6 s).
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Detonação do Orbe Decrépito reduzido em 10% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Raio do Véu de Trevas durante o Estágio Dois reduzido para 12 m no modo Mítico (eram 15 m).
      • [Após a reinicialização regional] Dano inevitável da Fúria da Banshee reduzido em 15% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Furacórdio da Patrulheira, Furacórdio da Banshee e Lâminas da Banshee reduzido em 8% no modo Mítico.
      • Corrigimos o problema que impedia erroneamente que Ruína causasse dano.
  • Chaga Necrótica
    • Cirurgião Suturítico
      • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que fazia a primeira Criação de Suturítico não aumentar as aplicações de Putrefação Purulenta.
      • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que fazia duas Criações de Suturítico serem evocadas em rápida sucessão.

16 de setembro de 2021

Classes

  • Monge
    • Corrigimos o problema que fazia a Cerveja Pó de Osso (Habilidade dos Necrolordes) causar dano com base em eventos de dano não hostis, como Bênção do Sacrifício.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • [Nas reinicializações de reino das regiões AN e EU] Parabéns às 100 melhores guildas da Horda e da Aliança que venceram Sylvana no modo Mítico! Com a próxima reinicialização, grupos inter-reino podem entrar no Sacrário da Dominação no modo Mítico.
    • [Reinos da Ásia] Parabéns às 100 melhores guildas da Horda e da Aliança que venceram Sylvana no modo Mítico! Com a próxima reinicialização, grupos inter-reino podem entrar no Sacrário da Dominação no modo Mítico.
  • Teatro da Dor
    • Cair de uma plataforma nos Altares da Agonia antes de Kul'tharok agora deixa o corpo do personagem na plataforma de onde ele caiu.

Missões

  • Os Couraças-de-cristal de “Soltar o chá” agora serão mais numerosos.

Burning Crusade Classic

  • Corrigimos o problema que impedia o aviso pop-up indicando que o Campo de Batalha está pronto de se ocultar quando você saía da fila.
  • Corrigimos um problema no áudio ao usar Carneiros, Cavalos, Talbuques e o Corcel da Morte de montaria.

15 de setembro de 2021

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos o problema que impedia Caçadores de Demônios de receber Lembrança de um Ferimento de Queimadura (Poder de Runogravura).
  • Sacerdote
    • Palavra Sombria: Morte não aplica mais o efeito do item Estilhaço de Dyz ao causar dano ao Sacerdote.

Burning Crusade Classic

  • O evento do Transporte de Shartuul foi inativado temporariamente devido a um bug.
    • Comentários do desenvolvedor: Esperamos corrigir em alguns dias. Informaremos quando isso for feito.

13 de setembro de 2021

Classes

  • Bruxo
    • Círculo Demoníaco não poderá ser colocado com o conduíte Astúcia de Kilrogg enquanto o Olho de Kilrogg estiver fora do chão.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Corrigimos o problema em que Senhora da Guerra (talento) não aplicava a penalidade do Golpe Colossal aos inimigos quando era usado desarmado.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Sylvana Correventos
      • [Após a reinicialização regional] Melhoramos o desempenho do jogo no início das duas primeiras fases do confronto.
        • Comentários do desenvolvedor: Graças aos relatos da comunidade, achamos um jeito de melhorar os processos que causavam problemas de desempenho no início da luta e no final da segunda fase (etapa da ponte).
      • Corrigimos o problema em que os Monges Tecelões da Névoa eram alvos prioritários da Seta Plangente na Fase 3.
      • Corrigimos o problema em que os dois tanques acabavam sendo alvejados pela mesma Flecha Negra.
      • Corrigimos o problema em que Sentinelas Sombrias lançavam Raiva nos alvos atingidos recentemente por uma Flecha Negra.
  • Teatro da Dor
    • [Após a reinicialização regional] Tempo de conclusão da Mítica+ aumentado para 38 minutos (eram 37 minutos).

7 de setembro de 2021

Pactos

  • A Energia de Conduíte será recarregada numa taxa de 10 por dia (era 1).
    • Comentários do desenvolvedor: Vamos remover a Energia de Conduíte no patch 9.1.5, mas, até lá, fizemos essa mudança emergencial para amenizar o problema de restrição.

Itens e Recompensas

  • A penalidade Lança do Coração Verdadeiro não poderá ser aplicada mais de uma vez no mesmo alvo.

2 de setembro de 2021

Masmorras e Raides

  • Profundezas Sanguinárias
    • Corrigimos o problema em que os tiques de Glutônico não explodiam com a morte.

Itens e Recompensas

  • A armadura cosmética de Pacto das diárias de Korthia aparecerá com mais frequência.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores que trocaram de Pacto de aprimorar os equipamentos de Korthia para o grau 5

WoW Companion App

  • Corrigimos um problema na interface de login para jogadores com várias contas de WoW
  • Corrigimos o problema que fazia os artigos de notícias não mostrarem nada ou mostrarem texto duplicado.

30 de agosto de 2021

Classes

  • [Após a reinicialização regional] Eficácia da Esfera de Ânima Condensada (Conduíte) reduzida em 50% em situações JxJ para todas as classes.
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Corrigimos o problema em que Profanar (talento) ativava a Gosmícula do Carlinhos (Alma Vinculada dos Necrolordes)
  • Druida
    • Restauração
      • [Após a reinicialização regional] Regeneração de mana reduzida em 60% em situações JxJ (era 55%).
  • Monge
    • Corrigimos o problema em que a Cerveja Pó de Osso (habilidade dos Necrolordes) prolongava demais a duração da Gosmícula do Carlinhos (Alma Vinculada dos Necrolordes).
  • Xamã
    • Restauração
      • [Após a reinicialização regional] Regeneração de mana reduzida em 55% em situações JxJ (era 50%).

Itens e Recompensas

  • Aumentamos para 200.000 a capacidade máxima do Reservatório de Ânima (era de 35.000).
    • Comentários do desenvolvedor: Vamos implementar a opção de transferir ânima caso o Santuário do Pacto tenha sido totalmente aprimorado, seja para outros personagens ou para pactos do mesmo personagem, por isso decidimos já aumentar o limite máximo.
  • Estilhaços da Dominação
    • [Após a reinicialização regional] Todos os equipamentos de Dominação ativarão um bônus de conjunto de gemas.
    • [Após a reinicialização regional] As Calças do Sacrário da Dominação de todos os tipos de armadura ativarão um bônus de conjunto de gemas.
      • Tecido: Calças – Sangue, Braçadeiras – Gélido, Cinto – Profano
      • Couro: Calças – Gélido, Luvas – Profano, Botas – Sangue
      • Malha: Calças – Sangue, Cinto – Profano, Botas – Gélido
      • Placas: Calças – Gélido, Braçadeiras – Profano, Luvas – Sangue
      • Comentários do desenvolvedor: Mesmo com a ajuda do Grande Cofre, está sendo muito difícil obter o bônus de conjunto, que requer um equipamento específico do raide. Se você destruiu um item que seria afetado por essa mudança, use o serviço de Restauração de Itens para recriá-lo assim que o patch for lançado, após o reinício semanal. Lembre-se de que não adianta usar o feitiço de ativação duas vezes.
    • [Após a reinicialização regional] Eficácia do Estilhaço de Kyr reduzida em 75% em situações JxJ (era 50%).
  • Os jogadores verão corretamente o Mestre Artífice Tumulasa na aba de montarias da janela de coleções.

Korthia e Gorja

  • Ficará mais fácil usar habilidades restritas a ambientes fechados (como Salto Heroico e Portal Demoníaco) em Korthia e na Gorja.

26 de agosto de 2021

Pactos

  • Necrolordes
    • Arquiteto da Peste Marileth
      • Corrigimos o problema que fazia a Gosmícula do Carlinhos durar mais que o esperado.
      • Corrigimos o problema que fazia a Gosmícula do Carlinhos permanecer após a traca de Alma Vinculada.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Artífice da Dor Raznal
      • Corrigimos o problema que fazia os jogadores afetados pelo Espírito da Redenção do Sacerdote ativarem as Armadilhas de Agrilhochamas.
    • Sylvana Correventos
      • Corrigimos o problema que fazia a Raiva cancelar o efeito de canalização da Transfusão Feéria do Xamã.

24 de agosto de 2021

Conquistas

  • Os jogadores poderão dar chapéus ao Rasgão para conseguir a conquista O dia do Rasgão mesmo depois de se tornarem melhores amigos.

Classes

  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema em que Gosmícula do Carlinhos (Alma Vinculada dos Necrolordes) não era acionada quando Nova Profana (habilidade dos Necrolordes) não curava.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Kel’Thuzad
      • Os Punhais Glaciais se autodestruirão corretamente e aplicarão Destruição Gélida mesmo que não tenham recebido dano dos jogadores.

Itens e Recompensas

  • As lembranças de Runogravura que precisavam de reputação com Facções para serem usadas agora só precisam de reputação para serem compradas. Dessa forma, elas poderão ser usadas quando obtidas com a Crônica das Lembranças Perdidas mesmo que o personagem não tenha a reputação necessária.
  • Corrigimos o problema em que os Espaldares Estígios Reforçados não apareciam para classes de tecido, couro e malha ao abrir a Caixa-forte Górjura Furada por Garras dos Silvestritos Fugidos.
  • O crédito por alimentar Malhonegro será concedido mesmo em grupos de raide.

Missões

  • A missão "Um fim apropriado" poderá ser cumprida durante o ataque kyriano.

19 de agosto de 2021

Classes

  • Mago
    • Corrigimos o problema que fazia o Eco Harmônico (poder de Runogravura) não causar dano a inimigos próximos na 4ª aplicação da Vulnerabilidade de Fagulha Radiante (habilidade kyriana).
    • Fogo
      • Corrigimos o problema que fazia a Bênção do Rei Sol (poder de Runogravura) se ativar após o consumo de 9 Embalos de Fogo, em vez dos 8 esperados.
      • Corrigimos o problema que fazia a Bênção do Rei Sol (poder de Runogravura) não conceder o bônus quando o Embalo de Fogo é consumido pelo Golpe Flamejante.
  • Monge
    • Corrigimos o problema em Chamado às Armas (poder de Runogravura) não acompanhar corretamente o dano do raio fortalecido de Xuen ao ser ativado pelas Armas de Ordem (habilidade kyriana).

Criaturas e PNJs

  • Carnala agora sempre voa corretamente para o chão, mesmo que a descida inicial seja interrompida pelo combate.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Olho do Carcereiro
      • Corrigimos o problema que fazia a penalidade não aparecer em jogadores alvejados pelo Feixe de Desolação nos modos Normal e Heroico.
    • Artífice da Dor Raznal
      • Corrigimos o problema que fazia os jogadores serem atingidos duas vezes pelo dano Físico das Correntes de Aço Umbrático.
    • Guardião dos Primogênitos
      • Corrigimos o problema que fazia várias habilidades causarem dano a mascotes.
  • Salões da Expiação
    • O tempo de lançamento da Seta Perversa do Obliterador Depravado aumentou para 2 s (era 1,5 s).

Missões

  • Os espelhos de Revendreth relacionados ao ataque agora sempre são visíveis, independentemente de quaisquer missões que você tenha ativas na área.
  • Os itens de missão clicáveis de “Esforço contínuo: Quórum do Perscrutador” agora concedem crédito aos integrantes do grupo.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Cavaleiro da Morte
      • Membro Estufado agora se ativa com todas as habilidades que consomem runas.

17 de agosto de 2021

Classes

  • Bruxo
    • O conduíte Embalo Demoníaco agora concede a quantidade certa de velocidade de movimento com nível de item 252.

Masmorras e Raides

  • Os personagens devem estar no nível 60 para listar grupos no Localizador de Grupos em masmorras Míticas+ ou raides de Shadowlands.
  • Sacrário da Dominação
    • Escreve-sinas Roh-Kalo
      • Corrigimos o problema que fazia jogadores com Devaneios Nascidos na Forja (Alma Vinculada Osseira Heirmir) poderem ser alvos de Augúrio Temível e Afinidade Rúnica.
  • Profundezas Sanguinárias
    • Corrigimos o problema que impedia erroneamente os jogadores de sair da masmorra com a aura do Dom de Pecádia.

Itens e Recompensas

  • Crescente das Almas Geminadas e Estilhaço Atado à Morte agora concedem conduítes de acordo com a sua especialização atual, não com a classe.
    • Comentários do desenvolvedor: os jogadores terão que trocar de especialização para obter conduítes para outras especializações. Mudar só a Especialização de Saque não vai funcionar.
  • O Estilhaço Atado à Morte tem mais chance de aparecer na conclusão dos Salões Adamantinos em Thanator, a Torre dos Malditos.
  • O item Crônica das Lembranças Perdidas agora também está disponível por 2000 de Pesquisa Catalogada do Arquivista Roh-Suir quando você tem a Pesquisa Grau 3 do Códice dos Arquivistas.
    • Comentários do desenvolvedor: obrigado pelo feedback sobre personagens alternativos e sobre a dificuldade na obtenção de alguns moldes lendários, especialmente no Castelo de Nathria, agora que o Sacrário da Dominação está disponível. Esperamos que essa mudança possa dar aos jogadores uma nova forma de adquirir os últimos lendários no conteúdo mais novo de Korthia.
  • Aumentamos a quantidade de Cristais de Korthia concedidos pela caixa do Ataque à Gorja, pela caixa semanal de Korthia e pelas missões diárias dos Corretores.
  • Estilhaços da Dominação
    • O Estilhaço de Zed agora é afetado pela Versatilidade do lançador, em vez de pela Versatilidade do alvo.
    • Corrigimos o problema que fazia o Estilhaço de Zed causar mais dano que o esperado após a aplicação a mascotes específicas.

Missões

  • Corrigimos o problema nos gromitos durante a missão “Pense nos bichinhos” em Korthia. Os Gromitos Famintos agora esperam avidamente seus petiscos deliciosos!

16 de agosto de 2021

Pactos

  • Kyrianos
    • Primeiro Forjalita Mikâniko
      • Corrigimos o problema em que o Chamado à Ação de Bron ganhava 2 aplicações com certos feitiços e habilidades de projéteis.
      • Corrigimos o problema em que certas habilidades não concediam aplicações de Chamado à Ação de Bron.

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • Vínculo Sanguíneo está reagindo melhor a dano.

13 de agosto de 2021

Classes

  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos o problema em que os espíritos de Tempestade, Terra e Fogo causavam mais dano enquanto voltavam para o Monge após o término da habilidade.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Sylvana Correventos
      • Corrigimos o problema em que Véu de Trevas não atingia nenhum alvo na Fase 3.

Itens e Recompensas

  • Certas armaduras de couro e de malha dos Pactos aparecerão corretamente nos Intendentes de Renome dos Kyrianos e dos Necrolordes com os filtros-padrão.

12 de agosto de 2021

Classes

  • Sacerdote
    • Glifo do Sha será beneficiado pelo Conduíte Sombras Raivosas.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Sacerdote
      • A Bênção da Sacerdotisa Caída concederá mais dano aos feitiços Peste Devoradora, Penitência e Palavra Sagrada: Castigar ao conseguir mais aplicações.
      • Disciplina
        • A Bênção da Sacerdotisa Caída não ganhará aplicações quando Expurgar o Mal (talento) causar dano.

11 de agosto de 2021

Conquistas

  • A reputação com Avanço da Morte, Códice dos Arquivistas, Ve’nari e Confessos contará para as conquistas de Exaltado.
    • Comentários do desenvolvedor: Alguns jogadores que já chegaram ao limite de reputação com essas facções só verão essa mudança após o próximo reinício semanal. Nós já temos a correção pronta, mas preferimos atualizar primeiro os dados para impedir que mais jogadores tenham o mesmo problema.

Classes

  • Bruxo
    • Corrigimos o problema em que os efeitos de Runogravura “Algibeira com Alma Decomposta” e “Ira da Consumição” permaneciam no personagem mesmo quando os itens eram removidos.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Escreve-sinas Roh-Kalo
      • O Tear dos Destinos permanecerá no sentido anti-horário mais facilmente.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • Ingra Maloch
      • Semblante Repulsivo não será lançado quando Droman Oulfarran tiver 25% ou menos de vida.
        • Comentários do desenvolvedor: No momento, é possível deixar Oulfarran com 20% de vida quando Maloch começa a lançar Semblante Repulsivo, o que aumenta a dificuldade e gera muita frustração. Fizemos essa mudança para que os jogadores consigam lidar com essa habilidade de forma mais consistente.

Missões

  • Corrigimos o problema na missão “O poder de Eluna” em que Shandris Plumaluna usava Proteção da Sentinela na hora errada.

10 de agosto de 2021

Korthia e Gorja

  • Adicionamos pontos de gancho para conectar a parte sudoeste do Quórum do Perscrutador à ilha da Cripta dos Segredos ao sul.
    • Comentários do desenvolvedor: Eles ficarão disponíveis após concluir o Capítulo 3 de Korthia, permitindo que os jogadores perto da Cripta consigam atravessar sem ter que voltar à cidade para pegar um esfolasa.
  • Os Atormentadores da Thanator chegarão ao destino na Gorja 5 minutos após o anúncio do evento.

Jogador x Jogador

  • Contendas
    • Os inimigos do modo Surra no PC ficaram mais fortes.

Missões

  • Corrigimos o problema em que não era possível entregar a missão “Tazavesh: mau negócio” caso a instância fosse reiniciada após concluir o Oásis de Myza.
  • Será possível entregar “Um portal na escuridão” a Thrall e Jaina quando a cena acabar.

9 de agosto de 2021

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • O Entalhador de Runas nunca para de estudar e agora aprendeu a forjar o colar Certeza da Morte.
    • Sangue
      • Corrigimos o problema em que Arma Rúnica Dançante não imitava as habilidades do lançador caso Equipamento Mnemônico (Alma Vinculada Osseira Heirmir) estivesse ativo.
  • Caçador de Demônios
    • Avivar as Chamas (habilidade dos Necrolordes) não fará com que Gosmícula do Carlinhos (Alma Vinculada Arquiteto da Peste Marileth) dure para sempre.
  • Druida
    • Corrigimos o problema em que aplicar Espíritos Afins (habilidade dos Kyrianos) acionava Meditação de Combate (Alma Vinculada Pelagos).
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Punhos da Fúria contará para Chamado à Ação de Bron (Alma Vinculada Primeiro Forjalita Mikâniko).

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Artífice da Dor Raznal
      • [Após a reinicialização regional] Adicionamos lacunas entre as fileiras de espinhos durante o segundo estágio no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos em 10% os pontos de vida do Artífice da Dor Raznal, Bolas Espinhosas e Horrores de Aço Umbrático no modo Mítico.
  • Mítica+
    • O Outro Lado
      • [Após a reinicialização regional] Duração de Espírito Enfurecido reduzida para 5 s (eram 6 s).
    • Salões da Expiação
      • [Após a reinicialização regional] Tempo de conclusão aumentado para 32 minutos (eram 31 minutos).
      • Escalon
        • [Após a reinicialização regional] Dano de Salto Estilhaçador de Pedra reduzido em 15% nos modos Mítico e Mítico+.
    • Brumas de Tirna Scithe
      • Ingra Maloch
        • [Após a reinicialização regional] Duração de Ira de Droman aumentada para 15 s (eram 12 s).
    • Empéstia
      • [Após a reinicialização regional] Pontos de vida dos Nacos Viscosos evocados por Pestarroto reduzidos em 50%.
      • Globgrog
        • [Após a reinicialização regional] Pontos de vida de Naco Viscoso reduzidos em 30%.
    • Profundezas Sanguinárias
      • [Após a reinicialização regional] Os Carrapatos Esfomeados perderão todas as aplicações de Estufamento ao saírem de combate.
      • Penas de Cálamo Imbuídas não acionarão afixos de morte, como Encorajadora, Sanguínea, etc.
      • Kryxis, o Voraz
        • [Após a reinicialização regional] Dano de Investida de Jaganata reduzido em 20%.
    • Chaga Necrótica
      • Cirurgião Suturítico
        • [Após a reinicialização regional] Vida reduzido em 10%.
    • Teatro da Dor
      • Afronta de Desafiantes
        • [Após a reinicialização regional] Comunhão com a Morte de Sathel, o Amaldiçoado, absorverá 20% do máximo de pontos de vida (era 30%).
        • [Após a reinicialização regional] Dano de Batida de Déssia, a Decapitadora, reduzido em 40%.

Itens e Recompensas

  • Dobramos a Estígia concedida por missões diárias da Gorja e aumentamos em 15% a chance de receber Estígia como recompensa.
  • Corrigimos o problema em que não era possível obter a Pedra do Julgamento Obscuro e os Suprimentos Korthianos Roubados de todas as criaturas em Korthia e nas Fendas da Gorja.

Jogador x Jogador

  • Cavaleiro da Morte
    • [Após a reinicialização regional] Runa do Cruzado Caído não terá o bônus de Força reduzido em situações JxJ (era reduzido em 33%).
    • Profano
      • [Após a reinicialização regional] Duração de Feridas Necróticas (talento JxJ) aumentada para 15 s (eram 12 s).
  • Caçador
    • [Após a reinicialização regional] Dano de Tiro Arcano aumentado em 9% em situações JxJ.
    • Precisão
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Tiro Certo JxJ aumentado em 10% em situações JxJ.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • [Após a reinicialização regional] Regeneração de mana reduzida em 30% em situações JxJ (era 40%).
      • [Após a reinicialização regional] Cura de Brumas da Renovação aumentada em 10% em situações JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Cura de Vivificar aumentada em 10% em situações JxJ. Cura de Vivificar para Mestres Cervejeiros e Andarilhos do Vento continua igual.
  • Bruxo
    • [Após a reinicialização regional] Bônus de máximo de pontos de vida da Armadura Demoníaca (JxJ Talento) aumentado para 10% (era 5%).
    • Suplício
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Agonia JxJ aumentado em 15% em situações JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Corrupção JxJ aumentado em 15% em situações JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Sifão de Vida JxJ (talento) aumentado em 15% em situações JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Seta Sombria aumentado em 10% em situações JxJ.

6 de agosto de 2021

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos o problema em que Lua Sangrenta (talento JxJ) dissipava dois efeitos mágicos do alvo inicial.
  • Druida
    • Corrigimos o problema e que Potencialização Solitária (habilidade dos Kyrianos) não aumentava a Maestria por meio da Afinidade Irmanada (efeito de Runogravura).
  • Monge
    • Corrigimos o problema que permitia aos Monges ativar Transcendência: Transferência mesmo estando sob certos efeitos de controle coletivo.

Masmorras e Raides

  • Caminhada Temporal
    • Aumentamos em 50% a experiência obtida por concluir masmorras da Caminhada Temporal.
      • Comentários do desenvolvedor: Um bug do patch 9.1 fazia com que a Caminhada Temporal concedesse muito mais experiência do que o indicado na interface, principalmente nas expansões de nível mais baixo. Foi por esse motivo que não o detectamos durante a Caminhada de Warlords of Draenor há algumas semanas. O objetivo é que todas as semanas de Caminhada Temporal concedam uma quantidade comparável de experiência, então fizemos alguns ajustes ontem à noite e corrigimos o bug hoje. Aproveitamos o ensejo para recalibrar e aumentar a experiência.

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • Ajustamos a descrição dos bônus dos Estilhaços da Dominação para indicar claramente que as Palavras Rúnicas só funcionam na Gorja e em área relacionadas. Os bônus em si não foram alterados.

Burning Crusade Classic

  • O Festival do Fogo do Solstício foi ajustado para durar 16 dias para que os jogadores tenham mais tempo de cumprir todas as missões. Mas isso quer dizer que as Flores de Fogo coletadas nos dois primeiros dias podem acabar desaparecendo, já que elas duram só 14.

5 de agosto de 2021

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos o problema em que Lua Sangrenta (talento JxJ) não concedia sorver ao Caçador de Demônios.
    • Corrigimos o problema que impedia o Caçador de Demônios de ganhar Fúria/Dor com Consumir Magia.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Os espíritos da Terra e do Fogo sairão de efeitos de controle coletivo quando o espírito da Tempestade acionar efeitos como o Medalhão do Gladiador.
  • Ladino
    • Espigão Ósseo Serrilhado (habilidade dos Necrolordes) não será removido após alguns instantes em alvos como os bonecos de treinamento.
    • Corrigimos o problema que impedia Espigão Ósseo Serrilhado (habilidade dos Necrolordes) de restituir uma carga quando o alvo morria após ter sido afetado pela habilidade mais de uma vez.
    • Assassinato
      • Corrigimos o problema que impedia a Reprimenda Ecoante (habilidade dos Kyrianos) de prolongar corretamente a duração de Envenenar ao ser consumida.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Adicionamos Portões da Morte para facilitar a travessia do Sacrário da Dominação.
    • Artífice da Dor Raznal
      • Corrigimos o problema em que Fingir de Morto removia o efeito visual das Correntes de Aço Umbrático para os demais jogadores.
    • Sylvana Correventos
      • Seta Plangente e Flecha Negra não serão canceladas em alvos que ficarem invisível.
      • Corrigimos o problema em que o portal do Trono dos Malditos que leva ao Pináculo da Dominação ficava ativo durante o confronto.
      • Corrigimos o problema em que a Aura de Violência do Golias Forjado na Gorja era aplicada aos ajudantes e guardiões dos jogadores.

Jogador x Jogador

  • Arenas
    • Corrigimos o problema em que os jogadores lutando dentro do Robódromo eram Fulminados pelos lasers protetores da área inicial.

Missões

  • Não será preciso cumprir a missão “O prisioneiro da Fortaleza do Crepúsculo” para concluir o capítulo Visitas Veladas da campanha das Correntes da Dominação.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Tormentos
    • Corrigimos o problema em que Reforçado: Comandando era aplicado a alvos inesperados. O bônus só será aplicado aos inimigos próximos que forem aliados das criaturas de elite.

4 de agosto de 2021

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos o problema em que a cura da Espiral da Morte não reduzia a recarga do Apocalipse e do Exército dos Mortos após escolher o talento Exército dos Malditos.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que impedia que a Urdidura da Paz (talento JxJ) fosse aplicada a alvos na Bomba de Fumaça.

Masmorras e Raides

  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Corrigimos o problema em que os jogadores ficaram presos debaixo do navio naufragado na seção de Trommheim.
  • Caminhada Temporal
    • Corrigimos o problema que concedia uma quantidade errada de experiência ao concluir masmorras da Caminhada Temporal.

Burning Crusade Classic

  • Festival do Fogo do Solstício
    • “A recompensa de um ladrão” ficará disponível após devolver as chamas da fogueira de todas as capitais inimigas.

3 de agosto de 2021

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • Estilhaço da Dominação não podem mais ser colocados em um engaste ocupado.
      • Comentários do desenvolvedor: Fizemos essa mudança para evitar a perda acidental de um estilhaço devido à inserção de outro no lugar sem a extração. Você pode comprar um Cinzel Fogo d'Alma para extrair estilhaços da Osseira Heirmir em Korthia por 2500 Estígias.
    • Corrigimos o problema que incluía cura crítica excedente no valor acumulado dos Ventos do Inverno. Só dano e cura efetivos devem contar para o efeito.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Tormentos
    • Amalgamações Fantasmáticas que são geradas com Fantom Instável não surgem mais perto dos membros do grupo no andar inferior se houver membros do grupo num andar superior.

2 de agosto de 2021

Classes

  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema em que o conduíte Ascensão Corajosa de nível 252 concedia menos dano do que o esperado.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Corrigimos o problema em que as Correntes do Guarda da Alma Oca acertava alvos fora da área de efeito.

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • [Após a manutenção semanal em cada região] Sylvana Correventos terá chance de conceder Estilhaço de Rev.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Boa Noite não teleportará os jogadores para locais inesperados.

30 de julho de 2021

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • [Após a manutenção semanal em cada região] Vínculo Sanguíneo – Dano e cura aumentados em 20% em todos os graus.
    • [Após a manutenção semanal em cada região] Ventos do Inverno – Dano e cura armazenados pelos Ventos aumentados em aproximadamente 45% em todos os graus.
      • Comentários do desenvolvedor: A diferença entre as três Palavras Rúnicas do sistema Estilhaços da Dominação é maior do que esperávamos. Identificamos e corrigimos um erro nos Ventos do Inverno que impedia a contabilização de certas habilidades de dano e cura e reajustamos os Ventos do Inverno e o Vínculo Sanguíneo para que o poder relativo entre os bônus das Palavras Rúnicas fique mais equilibrado.
  • Jotungeirr, Chamado do Destino, terá a recarga concluída ao final dos confrontos.
  • Corrigimos o problema em que a Sacola de Tique-taque do Terror era acionada em excesso na presença de mais de um berloque.

29 de julho de 2021

Classes

  • Druida
    • Corrigimos o problema em que Espírito Solitário (habilidade dos Kyrianos) não concedia Afinidade Irmanada (Poder de Runogravura).
  • Caçador
    • O efeito de silêncio de Rae'shalare, Sussurro da Morte, será representado por uma penalidade na placa de nome do inimigo.
    • Usar Armadilha de Piche em um inimigo não cancelará os efeitos de Camuflagem.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que permitia usar a Pedra de Regresso e diversos talentos JxJ estando sob efeito de bagatas.

Pactos

  • Vínculos de Almas
    • Necrolordes
      • Corrigimos o problema em que Manobras Ondulantes (Arquiteto da Peste Marileth) cancelava efeitos de controle coletivo.
    • Feérios Noturnos
      • Corrigimos o problema em que Explorador de Sonhos (Tece-sonhos) não aumentava o dano do ajudante do jogador.
      • Corrigimos o problema de duração do Campo de Flores (Tece-sonhos) para Magos.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Sylvana Correventos
      • Corrigimos o problema em que os jogadores ficavam presos na arena da 1ª fase caso libertassem o espírito após Sylvana ser derrotada.
  • Mítica+
    • Afixo: Atormentada
      • Ajustamos o ponto de surgimento do 2º tenente do afixo Atormentada na Chaga Necrótica.
      • Ficou mais fácil interagir com os Orbes de Ânima concedidos por Tenente Atormentados quando eles estiverem perto de outros jogadores e PNJs.
      • Corrigimos o problema em que diversos feitiços lançados pelos Tenentes alvejavam e causavam dano a ajudantes.
      • Frio Penetrante poderá ser prevenido com Reflexão de Feitiço.
      • Chacina poderá ser esquivada e aparada.
      • Corrigimos o problema em que o efeito de pré-lançamento do Impacto Chamuscante não era exibido em certas configurações gráficas.
  • Chaga Necrótica
    • Corrigimos o problema em que efeitos de imunidade cancelavam os efeitos de Ânima Descarregada.

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • No começo da semana, fizemos uma mudança no poder dos bônus de conjunto dos Estilhaços da Dominação (ex.: Ruína do Caos), mas decidimos não seguir adiante com esse plano. Faremos mais ajustes nos próximos dias, mas não reduziremos o poder, agora que muitos jogadores já obtiveram e aprimoraram os Estilhaços.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Colocamos uma bigorna no início de cada andar de combate e de chefe para que os jogadores possam consertar os equipamentos.
  • Poderes de Ânima
    • Caçador
      • Corrigimos o problema em que o poder de ânima Mira do Causamortis não permitia o uso de Tiro Mortal quando Disparo Esfolador (habilidade dos Venthyr) era aplicado e removido do alvo.

27 de julho de 2021

Classes

  • Druida
    • Corrigimos o problema em que Afinidade Irmanada (Poder de Runogravura) permanecia no personagem mesmo após remover o lendário.
  • Monge
    • Corrigimos o problema em que Toque da Morte não podia ser usado em alvos com a quantidade certa de vida.

Criaturas e PNJs

  • O Exterminador Corpulento e Konthrogz, o Obliterador, reaparecerão na parte central de Korthia caso caiam no fim do mundo.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Resquícios de Ner’zhul
      • Ajustamos o relançamento do Orbe do Tormento para deixar o lançamento mais consistente no modo Mítico.
      • Os Orbes do Tormento tiveram a vida reduzida em 66% no modo Mítico.
      • Ajustamos o relançamento de Malevolência para deixar o lançamento mais consistente no modo Mítico.
    • Kel’Thuzad
      • Não mantém mais o mana entre as fases, e agora volta para 100 de mana ao sair da fase do Filactério.
        • Comentários do desenvolvedor: Isso deve amenizar problemas de erro no timing em diferentes níveis de mana ao entrar em uma nova fase.

Itens e Recompensas

  • O Corretor Tu'kol, que fica na sala do Grande Cofre, agora troca Ânima sobressalente por baús com materiais de profissão, inclusive Cristais de Korthia.
    • Comentários do desenvolvedor: À medida que cruzam as terras ricas em Ânima de Korthia, alguns jogadores estão descobrindo que não têm mais desbloqueios para fazer. Não temos intenção de adicionar novas formas de gastar Ânima em Correntes da Dominação, e queremos dar uma opção para os jogadores que estão contentes com a escolha de Pacto, mas já compraram tudo que dava.
  • O preço da recompra do conjunto de armadura do Pacto concedido como recompensa na campanha de Shadowlands aumentou para refletir a maior disponibilidade de Ânima.

Missões

  • Os jogadores agora recebem crédito por “Rumo à cripta” se voarem no Esfolasa do Repouso do Guardião para a Cripta dos Segredos.

26 de julho de 2021

Classes

  • Mago
    • Fogo
      • [Após a manutenção semanal em cada região] Anel de Fogo (talento JxJ) reaplicará o efeito de dano periódico com menos frequência enquanto estiver dentro do círculo.
        • Comentários do desenvolvedor: O talento estava causando dano demais aos alvos atordoados ou enraizados dentro dele. Adicionamos uma recarga para que o dano periódico seja reaplicado.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • [Após a manutenção semanal em cada região] Dano da Salva do Caos (talento JxJ) reduzido em aproximadamente 15%.
  • Guerreiro
    • [Após a manutenção semanal em cada região] Duração de Comprar Briga reduzida para 3 s enquanto estiver em combate com jogadores inimigos (eram 6 s).
      • Comentários do desenvolvedor: O kit defensivo dos Guerreiros está forte demais em relação às demais especializações. Reduzimos a duração de Comprar Briga para dar mais chance de reação aos adversários.

Masmorras e Raides

  • Chaga Necrótica
    • Forjatelo Esquecido, Zagaia Sangrenta e Ânima Descarregada causarão 50% a mais de dano, mas não serão afetados por modificadores de dano dos jogadores nem poderão ser críticos.
      • Comentários do desenvolvedor: Recentemente, encontramos um problema no dano de certos feitiços de masmorra, mas a correção acabou afetando demais os itens obtidos na Chaga Necrótica. Após muita análise, decidimos deixar o impacto mais consistente e aumentar o poder básico deles para compensar.
    • Dano e cura da Exaustão da Ânima aumentados em 50%.

Itens e Recompensas

  • [Após a manutenção semanal em cada região] O dano de Sombra canalizado dos Grilhões de Imprecação do Gladiador Desacorrentado será um efeito mágico dissipável (era uma maldição).
    • Comentários do desenvolvedor: Fizemos essa mudança para aumentar as chances de reação dos curadores.

Burning Crusade Classic

  • Jogador x Jogador
    • [Após a manutenção semanal em cada região] Ajustamos a fórmula dos Pontos de Arena para aumentar os ganhos semanais. Isso resultará aproximadamente em mais 100 pontos para as equipes 5x5, em mais 88 para as 3x3 e 76 para as 2x2. As equipes perto do ranque 1500 receberão mais pontos, com a curva se achatando até chegar ao mesmo valor máximo de antes.
      • Comentários do desenvolvedor: No Burning Crusade original de 2007, os jogadores recebiam de 450 a 500 Pontos de Arena por semana ao jogarem pelo menos 10 partidas e vencerem mais que 50% delas. As equipes que perdiam a maior parte dos jogos recebiam cerca de 300 pontos. Começar com 0 de ranque de equipe acabou criando uma curva de pontos por vitória muito mais baixa que o previsto, por isso aumentamos o valor mínimo para compensar o tempo necessário para se subir de ranque. Com isso, todas as equipes 5x5 com mais de 100 de ranque receberão pelo menos 300 pontos por semana.

23 de julho de 2021

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos o problema em que as transmogrificações Elmo Escondido e Manto Escondido não usavam as aparências corretas nos Caçadores de Demônios.

Pactos

  • Vínculos de Almas
    • Feérios Noturnos
      • Corrigimos o problema em que Cuidador de Casulos (Tece-sonhos) matava o jogador ao entrar na fila.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Resquícios de Ner’Zhul
      • Corrigimos o problema em que efeitos de cutilada acertavam as peças de armadura no modo Mítico.
  • Mítica+
    • Corrigimos o problema em que o jogador não conseguia negociar pedras-chave com Ta’hsup caso morresse após concluir a masmorra dentro do tempo.
    • Afixo: Atormentada
      • O ponto de nascimento do 4º tenente do afixo Atormentada nas Profundezas Sanguinárias ficará antes da Grã-inspetora Berília.
  • Torres da Ascensão
    • Devos
      • Corrigimos o problema em que o bônus de redução de dano do Bastião da Arconte era removido por efeitos de imunidade.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Corrigimos o problema em que Força Letal continuava afetando os jogadores mesmo após derrotarem o Comandante Zo’far.

Itens e Recompensas

  • Os ganhos de reputação de Paragão com a facção O Códice dos Arquivistas funcionarão corretamente.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Tormentos
    • Enraivecedor poderá ser removido por efeitos de remoção de Enfurecimento, como Confortar.
    • Irrefreável não será removido do inimigo quando o jogador morrer.

22 de julho de 2021

Conquistas

  • Corrigimos o problema em que os jogadores da Horda com a conquista Hall da Fama: Sylvana não recebiam o título “Célebre Algoz da Rainha Banshee”.

Classes

  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema em que Pacto de Bwonsamdi (Poder de Runogravura) sumia precocemente se Guardiões Feérios (habilidade dos Feérios Noturnos) durasse mais que 20 s.

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • A aplicação de Vínculo Sanguíneo ficou mais consistente.
  • Usar o brinquedo Apito de Couraça-de-cristal Prateado cancelará a Forma atual do Druida e acionará o brinquedo, em vez de fracassar e colocá-lo em recarga.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Sacerdote
      • Corrigimos o problema em que Pacto de Bwonsamdi (Poder de Runogravura) não se beneficiava de Cogumelos Fioníricos (Poder de Ânima).
  • Tormentos
    • Vingador não terá efeitos sonoros a cada morte.

21 de julho de 2021

Classes

  • Druida
    • Bônus de atributo primário de Renascido (Conduíte) reduzido para 20 ao início de um novo confronto.
      • Comentários do desenvolvedor: A ideia desse bônus é auxiliar as ressurreições em combate, mas achamos melhor evitar situações em que os jogadores se sintam forçados a levar em consideração coisas do tipo antes de iniciar uma batalha.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • O visual de Colisão de Sombras (talento) no chão terá o mesmo tamanho do efeito em área.
      • O visual de Salva do Caos (talento JxJ) no chão terá o mesmo tamanho do efeito em área, com bordas mais definidas.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Corrigimos o problema em que Patrulha Veloz (Alma Vinculada Niya) concluía a recarga do ataque automático.

Criaturas e PNJs

  • Os jogadores terão 2 s para manter os alvos em vista dentro da área restringida pelas Correntes d’Alma entre as Jaulas de Almas no confronto contra Mor’geth.
  • Reduzimos o número de Príncipes Renathales em Pecádia. Aperte F para prestar respeito.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Derrotar Sylvana Correventos no modo Mítico concederá 2 Rédeas da Vingança.
    • Resquícios de Ner’Zhul
      • Os jogadores não terão como impedir a interação com um segundo orbe enquanto estiverem carregando um Orbe do Tormento.
  • Empéstia
    • Será preciso derrotar os primeiros três chefes da masmorra antes de abrir a porta para Margrave Stradama em todos os modos.
      • Comentários do desenvolvedor: Os dois primeiros chefes da masmorra costumavam ser pulados nos modos mais fáceis, principalmente por grupos que tentavam ganhar Renome mais depressa que o previsto. Para sanar esse problema, agora os jogadores terão a chance de ganhar Renome ao concluir camadas da Thanator (confira a mudança mais abaixo).

Itens e Recompensas

  • Os Kits de Reparos de Teleportador não serão únicos, podendo acumular até 50.
  • As Chaves de Fenda Consertadas também poderão acumular até 50.
    • Comentários do desenvolvedor: No início do desenvolvimento, os Kits de Reparos de Teleportador e as Chaves de Fenda Consertadas só podiam ser obtidos com o comerciante. Como os jogadores não sabiam se valia a pena comprá-los, nós fizemos com que também fossem obtidos por meio de saque, mas isso acabou saindo de controle e então decidimos remover o limite. Além disso, como é possível comprá-los, eles não serão enviados para o seu correio caso você tente saqueá-los com o inventário cheio.
  • Corrigimos o nível de item dos Conduítes vendidos pelo comerciante de JxJ Ranqueado.
  • Corrigimos o problema em que o Amplificador de Fusão Reformado não caía para Caçadores Senhores das Feras e de Precisão.

Missões

  • Corrigimos o problema na missão “Nal’ragas” em que textos internos eram exibidos para jogadores com certos addons.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Agora será possível ganhar Renome ao concluir a Thanator. A chance aumenta de acordo com a dificuldade.

20 de julho de 2021

Classes

  • Mago
    • Arcano
      • Corrigimos o problema em que o efeito Abstração obtido dos Espelhos do Tormento (habilidade dos Venthyr) não concedia os efeitos de Amplificação, mesmo estando com o talento JxJ Potencialização Arcana.
  • Sacerdote
    • Quando Dissipação em Massa acertar mais de um alvo, a ordem das dissipações será aleatória.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Derrotar Sylvana em qualquer modo sempre concederá um Estilhaço da Dominação para os jogadores que ainda não tiverem todos os Estilhaços possíveis.
    • Resquícios de Ner’Zhul
      • O pêndulo ao redor da Penitência do Rei Derrotado voltou a badalar.
  • Mítica+
    • Corrigimos o problema de discrepâncias no Ranque de Mítica+ em certos elementos da interface.

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • Toque Abrasivo não removerá incorretamente efeitos de Furtividade do lançador quando for aplicado a alvos.
  • A quantidade de ânima concedida pelos chefes do Sacrário da Dominação será afetada por conquistas obtidas por melhorar o Santuário do seu Pacto.
  • O Tratado: O Estudo da Ânima e Como Aproveitar Cada Gota funcionará em tesouros, criaturas raras e missões diárias de Korthia, assim como nas missões dos Pactos de Ataque à Gorja.
    • Comentários do desenvolvedor: O objetivo original dos itens de Tratado era conceder bônus ao retornar às quatro áreas fora da Gorja, ou à Gorja para o Tratado Estígio. Korthia foi desenvolvida para fazer parte da Gorja, mas a princípio não foi incluída. Contudo, como isso não ficou muito claro e por existir uma grande quantidade de ânima não originária da Gorja, nós decidimos habilitar o bônus desse item lá também. No futuro, o Tratado: Abundância de Relíquias nas Terras Sombrias concedido no Grau 6 do Códice dos Arquivistas só funcionará nas quatro áreas originais, como bônus para os jogadores que quiserem ganhar mais reputação com essas facções.
  • O novo item que adiciona engastes (Facetadora de Distorção de Ligas) e o item de aprimoramento de conduíte (Estilhaço Atado à Morte) poderão ser comprados por todos os personagens da conta com o Arquivista Roh-Suir, assim que um personagem chegar ao Grau 6 de Pesquisa.
  • Rae'shalare, Sussurro da Morte, agora é um item único.
  • Corrigimos o problema em que as Vestes do Aspirante do Perjuro não apareciam nas missões diárias de Vínculo de Almas dos Kyrianos nem nas aparências de transmogrificação.

Missões

  • Corrigimos diversos problemas na missão “Os nathrezim”, em que Mal’Ganis dizia aos inimigos o que fazer na perspectiva de outros jogadores. Já pedimos para ele parar com isso.
  • Adicionamos um cemitério específico para a missão “Os nathrezim”.
    • Comentários do desenvolvedor: Isso reduzirá a distância a ser percorrida ao morrer e reduzirá os problemas que ocorriam enquanto Mal’Ganis estava se gabando.

A Gorja

  • Corrigimos o problema em que os jogadores que entravam na fila enquanto voavam para as Galerias Ferais ficavam pacificados até saírem e entrarem de novo no jogo.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Concluir os Salões Adamantinos sempre concederá ânima e muito mais ouro.
  • Os chefes nos Salões Adamantinos não regenerarão pontos de vida após derrotarem os jogadores.

19 de julho de 2021

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos o problema em que Agrilhoar os Indignos (habilidade dos Kyrianos) não se propagava para inimigos válidos.

Pactos

  • Vínculos de Almas
    • Venthyr
      • Passos Ligeiros (Nadjia, a Lâmina da Névoa) não enviará mensagens de imunidade excessivas quando o alvo for imune ao efeito de redução de velocidade de movimento.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Resquícios de Ner’Zhul
      • Os Orbes do Tormento não realizarão ataques corpo a corpo.
    • Artífice da Dor Raznal
      • [Após a reinicialização regional] Os espetos criados no chão pelos Instrumentos de Dor causarão dano de forma mais alinhada com o efeito visual em todos os modos.
    • Guardião dos Primogênitos
      • [Após a reinicialização regional] O dano Físico de Obliterar aumentará corretamente o efeito de vulnerabilidade. Também aumentamos para 5000% o efeito de vulnerabilidade de Obliterar nos modos Heroico e Mítico.
        • Comentários do desenvolvedor: Nos modos Heroico e Mítico, o combo Fender e Obliterar do Guardião será compartilhado entre os dois tanques. Antes dessa mudança, era possível emendar vários efeitos de imunidade para que um tanque sobrevivesse o confronto todo. Isso não será mais possível. Nosso objetivo é evitar situações em que a melhor estratégia envolva ter um só tanque, destoando dos demais confrontos no Sacrário da Dominação.
    • Kel'Thuzad
      • [Após a reinicialização regional] Os Estilhaços de Alma não sumirão se o alvo de Fratura da Alma for derrotado precocemente.
    • Sylvana Correventos
      • Corrigimos o problema em que Sylvana, ao perder mais vida que o limite determinado estando perto da recarga de Correntes da Dominação, usava essa habilidade antes de usar a versão do intervalo.
      • Corrigimos o problema em que Thrall conseguia repelir as Sentinelas Sombrias.
      • Bolvar usará Ventos da Coroa de Gelo de forma mais consistente no modo Mítico.
      • Corrigimos o problema que impedia os inimigos Górjuros e Forjados na Gorja de acionarem efeitos do tipo “ao matar”.
      • Corrigimos o problema em que Impiedade criava uma quantidade errada de áreas.
      • Corrigimos o problema em que os jogadores eram teleportados para o local errado no início da fase 3.
      • Sylvana mudará os jogadores derrotados de plataforma após lançar Arrasar.
      • Corrigimos o problema em que Véu de Trevas podia ser aplicado a alvos sem causar dano.
  • Mítica+
    • Afixo: Atormentada
      • A Lança Gélida de Oros Frigicordis não causará dano nem repelirá mascotes.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Pandemônio postal
      • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam pegar Mercadorias Instáveis quando entravam montados no C.O.R.R.E.I.O

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Druida
      • Corrigimos o problema em que o poder de ânima Grânulo da Sede de Sangue aumentava a duração de Frenesi Voraz (habilidade dos Venthyr) quando o jogador estava com Histeria Pecaminosa (poder de Runogravura).

16 de julho de 2021

Classes

  • Caçador
    • Corrigimos o problema que impedia aliados de ganhar o aumento secundária da duração do Aspecto do Guepardo concedido pelo Vigor do Guepardo (Conduíte) ao usar Bando de Caça (Talento de JxJ).
  • Paladino
    • Corrigimos o problema que impedia Ressonância Divina (Poder de Runogravura) de lançar Choque Sagrado sentado.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • O Obelisco Vil (Talento de JxJ) agora afeta todos os feitiços de Bruxo, inclusive versões com glifo dos feitiços de evocação Evocar Diabo Vil (Talento) e Chamar Lorde Vil (Talento de JxJ).

Pactos

  • Vínculos de Almas
    • Necrolordes
      • Corrigimos o problema que fazia as Manobras Ondulantes do Arquiteto da Peste Marileth quebrar efeitos de controle coletivo por meio de dano posterior.
    • Feérios Noturnos
      • Corrigimos o problema que fazia a ativação de Defender a Linha de Korayn levar mais de 5 s.
      • Corrigimos o problema que fazia a Patrulha Veloz de Niya atrapalhar o tempo dos ataques automáticos.

Masmorras e Raides

  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Pandemônio postal
      • Mercadorias Instáveis que estão no chão não são mais pegas automaticamente quando os jogadores se aproximam. Em vez disso, é preciso pegá-las com um clique. Mercadorias Instáveis jogadas ainda podem ser pegas por outros jogadores que não estejam portando Mercadorias Instáveis.
        • Comentários do desenvolvedor: Desde que o Tazavesh foi inaugurado semana passada, muitos jogadores tiveram dificuldade para pegar as Mercadorias Instáveis. Esse problema foi especialmente difícil de localizar, mas nós achamos que conseguimos descobrir a causa e estamos tentando resolver com uma mudança substancial.

Itens e Recompensas

  • Estilhaços da Dominação
    • O Estilhaço de Zed agora se ativa em combate.
    • O Estilhaço de Zed agora se ativa com habilidades de combate.
      • Comentários do desenvolvedor: Isso vai impedir a ativação ao usar muitos itens que são inconvenientes de modo geral, como Poções de Invisibilidade.
    • O Estilhaço de Zed agora filtra de modo mais inteligente de quais alvos vai drenar vida.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Druida
      • Corrigimos o problema que fazia Espíritos Celestiais (Poder de Runogravura) reduzir erroneamente a recarga de Convocar Espíritos (Habilidade dos Feérios Noturnos) para 0 s quando vários poderes de ânima de Gotícula de Espírito Coalescido são equipados na Thanator, a Torre dos Malditos.

15 de julho de 2021

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Estouro Estelar (Talento de JxJ) não cria mais estrelas dentro das áreas iniciais de Campos de Batalha e Arenas.

Pactos

  • Vínculos de Almas
    • Osseira Heirmir
      • Corrigimos o problema que fazia feitiços com efeito em área não concederem várias aplicações do Olho da Entalhadora para vários alvos.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Ajustamos o local onde os jogadores entram no raide quando uma instância é restaurada.
    • Sylvana Correventos
      • Adicionamos um efeito visual a Véu de Trevas para indicar o raio do salto da penalidade.
      • Reduzimos a intensidade do efeito de Fúria da Banshee.
      • A Maldição da Letargia do Evocador Forjado na Gorja agora dá preferência a alvos que não estejam afetados pelo Pavor Esmagador da Juíza Anímica Forjada na Gorja.
      • Destroços Assolados não afeta mais guardiões e ajudantes dos jogadores.
      • Corrigimos o problema que fazia as Flechas da Dominação terem muita vida em raides maiores.
      • Corrigimos o problema que fazia o lançamento da Ruína começar na posição errada.

Itens e Recompensas

  • O Corcel Decaído agora concede a quantidade de saque na Gorja, como Estígia, reputação com Ve'nari e uma chance de obter Armamentos Korthianos.
  • O Corcel Decaído agora entra no bloqueio de saque diário quando você o mata. Com essa mudança, aumentamos a chance de obtenção das Rédeas do Corcel Decaído em 3x.
  • Corrigimos o problema que possibilitava o funcionamento do Vínculo Sanguíneo e da Ruína do Caos da Palavra Rúnica de Estilhaços da Dominação fora da Gorja, de Korthia, da Thanator e do Sacrário da Dominação.

Burning Crusade Classic

  • Os bônus Fervor de Nazgrel e Tropa de Choque de Matatroll da Península Fogo do Inferno não são mais removidos quando você entra em uma masmorra da Cidadela Fogo do Inferno.

14 de julho de 2021

Classes

  • Mago
    • Arcano
      • Corrigimos o problema em que Espelhos do Tormento (habilidade venthyr) nem sempre concediam o efeito de Abstração de Potencialização Arcana (talento de JxJ) em combate JxJ.
  • Paladino
    • Corrigimos o problema em que Ressonância Divina (poder de Runogravura) atacava inimigos independentemente do estado de combate.
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema em que Ressonância Divina (poder de Runogravura) não mirava os alvos com precisão.
      • Corrigimos o problema que impedia Luz Sagrada de receber todo o benefício do bônus de Maestria do Paladino durante o efeito de Favorecimento Divino (talento de JxJ).
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema em que Espírito da Redenção não funcionava corretamente após Cuidador de Casulos (Alma Vinculada – Tece-sonhos).
  • Guerreiro
    • Armas
      • Corrigimos o problema em que Surto Pecaminoso (poder de Runogravura) nem sempre aumentava a duração do seu Golpe Colossal no alvo primário quando estava ativo em vários alvos.

Criaturas e PNJs

  • [Apenas para reinos da Europa] Os comerciantes da Caminhada Temporal de Warlords of Draenor estarão ativos durante o evento.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Artífice da Dor Raznal
      • Duração de Armadura Enegrecida reduzida em 4 segundos nos Estágios 2 e 4 no modo Mítico.
      • Armadilha de Agrilhochamas não será mais lançada quando ele estiver quase em transição para o Estágio 2.
      • Correntes de Aço Umbrático agora darão preferência a jogadores de longo alcance.
      • Corrigimos o problema em que jogadores às vezes eram atingidos incorretamente por certas habilidades ao usar Portais Demoníacos.
    • Sylvana Correventos
      • Ao dissipar o Pavor Esmagador da Juíza Anímica Forjada na Gorja, todas as aplicações também serão dissipadas.
      • Ruína da Banshee agora está sinalizada para ser um ícone de aura grande nos quadros das unidades.
      • Corrigimos o problema em que o jogador poderia ficar travado e impossibilitado de pegar um Campo Envigorante até se reconectar ao jogo.
  • Mítica+
    • Afixos
      • Atormentada
        • Agora está mais fácil de clicar nos Orbes de Ânima deixados por Tenentes Atormentados e eles ficarão invisíveis depois que o jogador sugar seu poder de ânima.
        • Corrigimos os locais de aparecimento do Carrasco Varruth e de Soggodon, o Quebrador, nos Salões da Expiação.

Itens e recompensas

  • Adicionamos à lista de venda do Arquivista Roh-Suir uma nova recompensa que reduzirá em 75% a perda de Estígia dos jogadores na Gorja.
    • Comentários do desenvolvedor: Conforme avançaram pela Gorja, os habitantes de Azeroth ganharam poderes para contrapor quase todos os efeitos punitivos do Carcereiro, exceto a perda de Estígia ao morrer. Agora, os jogadores poderão minimizar essa perda com um novo item, o “Tratado: Vínculos Estígios em Mortais”, que estará disponível no Grau 4 do Códice dos Arquivistas.
  • Ventos do Inverno (Palavra Rúnica de Estilhaço da Dominação) registrarão com mais precisão todos os valores de acertos críticos.
  • A Técnica Secreta de So'leah não pode mais ser usada em jogadores fora do grupo ou do raide.
  • O berloque Grilhões de Imprecação do Gladiador Desacorrentado não pode mais ser usado sob efeito de Bagata.
  • Mais algumas novidades da Casa de Leilões do Mercado Negro foram incorporadas ao Recipiente Sem Dono do Mercado Negro, inclusive o Poderoso Brutossauro da Caravana.

A Gorja

  • Agora há salvaguardas adicionais para garantir que os jogadores sempre recebam crédito por completar missões e ativar espelhos durante o Ataque do Pacto dos Venthyr.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Agora está mais fácil soltar as correntes que seguram os Resquícios Anímicos Fortemente Vinculados nos Recônditos Superiores.

13 de julho de 2021

Classes

  • Caçador
    • Corrigimos o problema em que o dano de Mordida de Mangusto e Picada de Serpente não aumentava em 10%.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos a interação entre Chute Giratório da Garça e Tempestade, Terra e Fogo que causava mais dano que o previsto.
  • Paladino
    • Corrigimos o problema em que Martelo do Subjugador (habilidade dos Necrolordes) consumia Propósito Divino (talento).
    • Retribuição
      • Corrigimos o problema que permitia que o alvo principal de Julgamento recebesse dano do efeito Mantenedor da Lei (talento JxJ).
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema em que Espírito da Redenção não funcionava corretamente após Devaneios Nascidos na Forja (Alma Vinculada Osseira Heirmir).

Pactos

  • Vínculos de Almas
    • Necrolordes
      • O dano removerá o efeito de amedrontamento da Emissão Sulfúrica (Emeni).

Criatura e PNJs

  • Pontos de vida Mor’geth e suas Jaulas de Almas reduzidos em 38%. Além disso, as Jaulas de Almas não poderão ser alvejadas com Garra da Morte.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Olho do Carcereiro
      • No modo Mítico, os efeitos de imunidade como Escudo Divino faziam com que os jogadores perdessem as penalidades Escarne ou Ira, mas não conseguissem controlar quais penalidades seriam reaplicadas depois disso. A partir de agora, os efeitos de imunidade prevenirão o dano, mas não dissiparão as penalidades Escarne e Ira.
    • Rasgalmas Dormazain
      • Dano de Tirania Deflagrada reduzido em 17% no modo Mítico.
      • Os tiques de Gritos Ecoantes ocorrerão a cada 2 s (eram 5 s) em todos os modos, com dano reduzido proporcionalmente nos modos Normal, Heroico e Localizador de Raides para que o dano periódico total seja o mesmo.
      • Dano de Gritos Ecoantes reduzido em mais 10% no modo Mítico.
        • Comentários do desenvolvedor: Às vezes, as explosões de dano de Tirania Deflagrada no modo Mítico coincidiam com os tiques de Gritos Ecoantes, o que acabava causando uma quantidade enorme de dano em um confronto que já exigia bastante cura.
    • Artífice da Dor Raznal
      • Duração de Armadura Enegrecida reduzida.
      • Dano de Brasa de Aço Umbrático reduzido em 25% no modo Normal.
      • Velocidade de Brasas de Aço Umbrático reduzida ligeiramente nos modos Normal e Heroico.
      • Aumentamos o tempo de espera até que ela se enfureça nos modos Normal e Heroico.
      • Corrigimos o problema em que Armadilha de Agrilhochamas priorizava tanques em vez de outros alvos.
    • Kel'Thuzad
      • Evocação Sombria só será lançada uma vez quando chegar a 40% de energia e não será renovada até que ele chegue a 100% de energia.
      • Reduzimos o tamanho do portal de saída do Filactério.
      • Fissuras Sombrias aparecerão mais perto dos jogadores.
      • Reduzimos o número de corpos de Devotados Atagelos que podiam ser ressuscitados.
      • Destruição Vingativa funcionará corretamente como uma mecânica de aniquilação.
      • A descrição de Ventos Glaciais do Guia de Aventuras exibirá corretamente o valor de 20% para começar a usar a habilidade.
      • A descrição de Destruição Vingativa do Guia de Aventuras exibirá corretamente o dano necessário para interromper a habilidade do Resquício.
    • Sylvana Correventos
      • O dano total que os jogadores precisam causar a Sylvana Correventos foi reduzido em aproximadamente 5% nos modos Normal e Heroico.
      • Sylvana Correventos sairá corretamente da fase 1 ao chegar a 84% de vida nos modos Normal e Heroico.
        • Comentários do desenvolvedor: Os jogadores estavam perdendo tempo demais em mecânicas e saindo da primeira fase muito mais tarde do que o previsto. Fizemos essa mudança para encurtar a duração do confronto sem afetar a dificuldade.
      • Raio de Véu de Trevas reduzido na terceira fase do confronto.
      • Raio de Lamento da Banshee e Grito de Banshee reduzido.
        • Comentários do desenvolvedor: Nosso objetivo é reduzir o problema de espaço em raides maiores, sem diminuir demais a dificuldade do confronto.
      • Jogadores derrotados serão transferidos corretamente para a primeira plataforma no início da fase 3.
      • Se Ruína da Banshee for dissipada por efeitos de dissipação única, todas as aplicações serão removidas.
      • Recarga de Ataque Açoitante do Juiz Anímico Forjado na Gorja aumentada.
      • Sylvana Correventos agora é imune a Maldição de Línguas.
      • Recarga de Ressurreição em Combate levará em conta a duração do vídeo exibido no meio do confronto.
        • Comentários do desenvolvedor: Não queremos que os jogadores se sintam penalizados por pular o vídeo.
  • Mítica+
    • Afixo: Atormentada
      • Dano de Frio Penetrante de Oros Frigicordis reduzido em 25%.
      • Derreter Alma do Incinerador Arkolath aumentará em 50% o dano de Fogo recebido (era 100%).
      • Corrigimos o problema em que os poderes de ânima de Atormentado eram acionados por feitiços que não causam dano.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • Tred'ova
      • Corrigimos o problema em que Elo Mental ficava para sempre nos jogadores.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Derrotar So’leah com um grupo de raide concederá crédito para “Tazavesh: aventureiros do artefato perdido”.
    • Zo'phex, a Sentinela
      • Corrigimos o problema em que Segurança Armada não sumia quando o confronto era reiniciado.
    • So’Azmi
      • Os Relocadores irão para pontos fixos antes de cada Shuri e permanecerão lá até receberem ordens para ir para outro ponto fixo.

Itens e recompensas

  • Os bônus dos Estilhaços da Dominação agora refletem o nível dos Estilhaços envolvidos. Para saber mais sobre essa mudança, acesse este artigo do fórum (em inglês).
  • Ajustamos o poder de diversos berloques do Sacrário da Dominação. Todos os valores mencionados são da versão de nível de item 226, mas as versões mais elevadas também foram ajustadas proporcionalmente.
    • Glândula Ocular Titânica aumentará em 117 do seu maior atributo secundário (era 112).
    • Tomo das Construções Monstruosas concederá às habilidades de dano uma chance muito alta de causar mais 507 de dano de Sombra ao inimigo estudado (era 467).
    • Orbe do Tormento Ensombrecido aumentará em 432 a Maestria (era 268).
    • Torno de Alma-ébano poderá causar dano crítico, será afetado pela Aceleração e causará dano imediatamente ao ser aplicado. O dano periódico foi reduzido para 781 (era 1324).
    • Amplificador de Fusão Reformado fará com que seus ataques tenham uma chance muito alta de causar 1290 de dano Arcano (era 1189).
  • Os itens de missão que desbloqueiam as montarias voadoras Silvestrito de Primavera, Áquilon Perjuro e Mestre Artífice Tumulasa poderão ser obtidas pelos membros de seus respectivos pactos independentemente do Nível de Renome. Elas funcionarão da mesma forma que o ovo de Senhor dos Moscadáveres, a montaria rara dos Necrolordes.
  • A montaria Vingança aparecerá corretamente no Guia de Aventuras do modo Mítico.
  • A montaria Corcel Lúgubre do Sacrário terá chance de ser concedida por As Nove em todos os modos.
  • A Elemencarta evocada pela Elemencarta Minúscula em Envelope em um berloque de Envelope será mais consistente e terá menos períodos de contemplação.
  • A Pedra Penumbral e a Estátua de Pedra Sombreada agora compartilham recarga com poções de combate.
  • Quem chegar a Combatente receberá corretamente a transmogrificação Grande Manto do Gladiador Desacorrentado do conjunto de placas.

Missões

  • Corrigimos o problema em que o Inquisidor da Torre não aparecia na missão “Regra 3: confiança se conquista”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos o problema em que os jogadores saíam dos grupos quando eram desconectados.
  • Poderes de Ânima
    • Sacerdote
      • O Sinete da Aparição Caótica não evocará uma Aparição do Caos ao matar inimigos triviais ou evocados.

12 de julho de 2021

Conquistas

  • Corrigimos o problema em que os Prismas de Foco não se aplicavam a Anduin na missão Este mundo é um prismão.

Classes

  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Disparo da Naja, Disparo Farpado, Tiro Múltiplo e Tiro Mortal aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Comando para Matar aumentado em 15%, exceto em JxJ.
    • Precisão
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Múltiplo e Tiro Rápido aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Tiro Mortal aumentado em 15%.
    • Sobrevivência
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Picada de Serpente, Bomba de Fogo Indômito, Golpe do Raptor, Mordida de Mangusto, Ataque Flanqueante e Tiro Mortal aumentado em 10%.
  • Mago
    • Fogo
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Bola de Fogo aumentado em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Impacto de Fogo aumentado em 15%, exceto em JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Ignimpacto aumentado em 5%, exceto em JxJ.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Peste Devoradora reduzido em 8%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Seta Caótica (Conduíte) dos Ecos reduzido em 5%.
  • Xamã
    • Projetar Escudo (talento JxJ) poderá ser usado em macros de alvejamento.
    • Elemental
      • Os acertos críticos de Controlar Lava (talento JxJ) serão beneficiados por Fúria Elemental.
  • Bruxo
    • Suplício
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todos os feitiços aumentado em 5%.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Tarratrom
      • Corrigimos o problema em que ele parava de lançar feitiços.
    • Resquícios de Ner’Zhul
      • Os jogadores que caírem da plataforma durante o confronto poderão renascer por meio de Pedras da Alma, Reencarnação ou Ressurreição de Batalha.
    • Artífice da Dor Raznal
      • O Almanaque de Masmorras exibirá o valor correto das Chamas Persistentes.
      • Corrigimos o problema em que os jogadores afetados pelo Salto da Fé de um Sacerdote eram atingidos por espetos no chão.
    • Kel'Thuzad
      • Corrigimos o problema em que ele lançava Evocação Sombria na fase 3.
      • Corrigimos o problema em que os retículos de alerta não eram exibidos durante a demolição da Abominação Inexorável no modo Normal.
    • Sylvana Correventos
      • Corrigimos o problema que alterava a sequência de habilidades na fase 2 caso os jogadores pulassem o vídeo do intervalo.
      • Corrigimos o problema dos tempos das habilidades na fase 3.
      • A Grã-senhora Jaina Proudmore, Thrall e Bolvar Fordragon não esquecerão que estão lutando contra Sylvana Correventos ou Anduin Wrynn.
      • Corrigimos o problema em que ela lançava Seta Plangente em alvos mortos.
      • Corrigimos o problema em que o feitiço de área secundário da Fúria da Banshee (em jogadores afetados pela Ruína da Banshee) causava dano aos ajudantes e guardiões dos jogadores.
  • Torres da Ascensão
    • Ventunax
      • Corrigimos o problema em que o efeito de sangramento do Passo Sombrio era reduzido pela Armadura. O dano causado pelo Passo Sombrio foi reduzido em 35% para compensar esse ajuste.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • O Grande Viveiro
      • Corrigimos o problema em que as habilidades da Vina Fusauro eram lançadas e causavam dano aos ajudantes dos jogadores.

Missões

  • Carlinhos concederá crédito após devorar os inimigos que ele matou em “Carlinhos quer comer”.
  • Agora ficou mais consistente arrastar peças de centurião até Mikâniko em “Montagem do plano”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Corrigimos o problema em que o Grau 2 de Saqueador de Ânima não concedia uma Célula de Ânima.

WoW Companion App

  • Corrigimos o erro fatal que impedia os usuários de adicionarem uma nova conta Battle.net.
  • Corrigimos o erro fatal em que o aplicativo não identificava corretamente as regiões dos usuários.
  • Corrigimos o erro fatal nos replays de combate da Aventura na Gorja que continham certos efeitos ambientais.
  • Corrigimos o problema com o tamanho das imagens no artigo de notícias.

9 de julho de 2021

Classes

  • Bruxo
    • Suplício
      • Abraço Sombrio poderá ser escolhido como talento abaixo do nível 58.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Rasgalmas Dormazain
      • Marca do Tormento causará dano corretamente, com base na quantidade de jogadores no raide.
    • Artífice da Dor Raznal
      • Corrigimos o problema em que as Armadilhas de Agrilhochamas não alvejam o número máximo de jogadores.
    • Guardião dos Primogênitos
      • Corrigimos o problema em que os Núcleos de Energia geravam menos energia do que o esperado.
    • Sylvana Correventos
      • Aumentamos o tempo de espera até que ela se enfureça nos modos Normal e Heroico.
        • Comentários do desenvolvedor: O tempo de enfurecimento era baseado em iterações antigas desse confronto. A ideia nunca foi frear o progresso dos jogadores.
      • Corrigimos o problema em que o efeito visual de Rachar ficava desalinhado com o indicador de alerta.
      • Corrigimos o problema em que o Campo Envigorante era acionado no lado mais distante do salto, fazendo com que ele ficasse quicando de um lado para o outro.
      • Corrigimos o problema em que Anduin Wrynn não lançava Derrota Debilitante quando os jogadores subiam na plataforma dele durante o confronto.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • O portal que leva da Alfândega ao Nexus Opulento será ativado automaticamente quando a Capitã Temporal Rabo-de-gancho for derrotada.
    • Corrigimos o problema que impedia os grupos de continuar a masmorra sem grandes dificuldades.
    • O Grande Viveiro
      • Os jogadores não ficarão presos em combate se o grupo for derrotado durante o intervalo.
    • So’leah
      • Corrigimos o problema em que Estrela em Colapso ficava pequena demais, o que dificultava a interação para consumir as cargas restantes da Energia em Colapso.

Itens e recompensas

  • Removemos o limite de moeda da Pesquisa Catalogada.
    • Comentários do desenvolvedor: Nós eliminamos uma limitação técnica que exigia um limite de moedas que vinham de pilhas de itens consumíveis. O antigo limite inferior que dificultava chegar ao Grau 4 foi um descuido da nossa parte, mas agora temos como remover o limite de vez.
  • O Elmo da Visão Necrótica concederá Intelecto aos Paladinos Sagrados.
  • Óculos de Bom Gosto não terão requisito de nível para serem transmogrificados.
  • Diversas armas de Korthia e da Gorja serão embainhadas corretamente.
  • Os pandarens da Aliança serão transformados em criança pelo efeito Criança Interior do brinquedo Célula de Ânima Experimental.
  • As Rédeas do Corcel Lúgubre do Sacrário, Rédeas do Corcell Decaído, Rédeas do Corcel Lúgubre Vinculado à Alma e Rédeas do Corcel Górjuro aparecerão na janela do Provador.

Missões

  • Corrigimos o problema em que Bratus, o Spatha, ficava preso na missão “O Spatha está com a chave”.
  • O Profeta Velen enfim recuperou o fôlego depois de derrotar Argus e está pronto para receber missões, como “Audiência com o profeta”, na Exodar.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Caçador
      • Comida de Ajudante Petrificada não será exibida para outros jogadores do grupo do Caçador.
    • Sacerdote
      • O Sinete da Aparição Caótica não acionará Filactérios Cinzentos.

8 de julho de 2021

Conquistas

  • Corrigimos o problema em que o critério de Olhando para o nada (todos os jogadores serem atingidos por Flash!) não era concedido por conta de interações inesperadas com ajudantes.

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Estouro Estelar (talento JxJ) não poderá ser pego por PNJs nem ajudantes de jogadores.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema em que certas habilidades de finalização não ficavam Carregadas de Ânima ao usar Reprimenda Ecoante (habilidade dos Kyrianos)

Criatura e PNJs

  • O Rebenta-carruagens conseguiu emboscar algumas remessas e agora concederá Ânima e Fragmentos de Relíquia quando for derrotado por jogadores no evento Carruagem de Suprimentos.
  • Após muitas reclamações dos cidadãos de Ventobravo, Lillian Singh resolveu colocar uma roupinha mais temática para vender fogos de artifício. Mas ela fez questão de continuar com a estrelinha.

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação
    • Após a manutenção semanal da semana que vem de cada região, a missão “Invasão do Sacrário” também dará aos jogadores 6 Lingotes do Guarda-runas, que vale 1500 de Ânima. Os jogadores que já cumpriram essa missão poderão aceitá-la novamente.
    • Olho do Carcereiro
      • Corrigimos o problema em que Arrasto de Correntes e Feixe de Desolação alvejavam o mesmo jogador, mesmo tendo outros alvos válidos.
      • Corrigimos o problema em que Ladinos, carniçais e ajudantes com salto ou teleporte eram colocados na beirada das plataformas quando usavam essas habilidades na transição de fases. Agora, eles aterrissarão nos locais certos de forma mais consistente.
      • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam Reencarnar nem usar Pedra da Alma após caírem da plataforma estando em combate.
    • Escreve-sinas Roh-Kalo
      • Corrigimos o problema em que o confronto contra Sylvana Correventos era iniciado acidentalmente durante a luta, impedindo a conclusão de recarga após o término.
  • Torres da Ascensão
    • Kin-Tara
      • Corrigimos o problema em que ela ficava presa no ar.

Itens e recompensas

  • Corrigimos o problema em que a prévia do Aprimoramento de Item do Arquivista mostrava incorretamente os atributos de certos efeitos. Esse problema era puramente visual e não afetava a jogabilidade.
  • Corrigimos o problema em que o berloque Distribuidor de Cura de Primeira Linha realizava uma cura maior do que a prevista.
  • Corrigimos o problema em que a Lâmina do Cruzado Renegado não indicava corretamente que é uma espada de duas mãos de lançador exclusiva para Paladinos Sagrados, encontrada no baú da Ira do Carcereiro.
  • Corrigimos o problema em que trajes contendo as aparências de Arma-artefato da Legião não podiam ser salvos.
  • As Vagens de Lunalúmia permanecerão visíveis para serem coletadas.

Batalhas de Mascotes

  • A mascote Pinguim da Tundra voltou de sua jornada ao ártico e agora permanecerá visível no Diário de Mascotes quando for evocada.

Missões

  • Tilintim só pedirá sua ajuda se Maelie, a Errante, puder ser encontrada. Além disso, Maelie ficará disponível com mais frequência.
  • Os objetivos bônus não serão exibidos no mapa após concluir o Capítulo 1 de qualquer campanha de Pacto.
  • Os jogadores não serão afetados pelo efeito Coletado causado por outros jogadores na missão “No interior da cripta”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Aumentamos a meta de tempo nos andares menores.
    • Comentários do desenvolvedor: Nosso objetivo é que a meta (tempo de conclusão esperado, ajustado dinamicamente com base no tamanho do andar e no número de inimigos) possa ser batida seja qual for o tamanho do andar.

Interface do usuário

  • Corrigimos o problema em que as configurações do bate-papo eram redefinidas ao receber uma mensagem do topo “Texto em Fala”.

7 de julho de 2021

Conquistas

  • Corrigimos o problema em que derrotar chefes no 5º andar não concedia crédito para Tour por Thanator.
    • Comentários do desenvolvedor: Infelizmente, essa correção não será retroativa, então pode ser que você precise terminar a Camada novamente para receber crédito caso essa seja a sua Camada mais alta. No entanto, ao terminar uma Camada, você concluirá os critérios de conquista das Camadas abaixo dela, ou seja, não será preciso começar lá de baixo.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos o problema em que Preservação Mágica (talento JxJ) parava de funcionar após sair de Arenas e Campos de Batalha.
  • Mago
    • Arcano
      • Arcanosfera (talento JxJ) não será lançado se o Mago for interrompido durante a canalização.
  • Bruxo
    • Vínculos Vis (talento JxJ de Destruição) e Fenda Sombria (talento JxJ) não poderão ser prevenidos por Reflexão de Feitiço nem Totem de Aterramento.

Pactos

  • Feérios Noturnos
    • Tece-sonhos
      • A duração do Campo de Flores será a mesma da descrição.

Criatura e PNJs

  • As criaturas raras voltarão corretamente para as Fendas quando derrotarem todos os aventureiros.
  • Os PNJs que auxiliam na mudança de Pacto voltaram para Oribos.
  • Silvestrito Fugido ficou muito mais corajoso e não fugirá quando você voar para a Gorja.
  • Pópis não bancará a vigia no Modo de Guerra e ficará concentrada no dever de entregar poções aos amigos.
  • Agora mais jogadores poderão obter crédito de abate ao atacarem Coletadores de Relíquias e Engolidores de Relíquias. Mas, se estiver no Modo de Guerra, a outra facção poderá roubar o controle do inimigo.
  • Corrigimos o problema em que Carnala ficava preso nos céus.
  • A Carruagem de Suprimentos de Ataque será redefinida corretamente após a conclusão do evento.

Masmorras e Raides

  • Afixos de Míticas+
    • Atormentada
      • O efeito Maestria do Campeão proveniente da Marca do Campeão concederá o valor correto de Maestria.
  • Sacrário da Dominação
    • Rasgalmas Dormazain
      • [Só reinos da AN] Será exibido corretamente um vídeo após derrotá-lo.
    • Escreve-sinas Roh-Kalo
      • Os indicadores exibidos ao locomover os anéis durante Afinidade Rúnica corresponderão ao número de jogadores dentro de cada runa ativa, em vez do momento circular atual do anel.
    • Kel'Thuzad
      • O efeito visual da Fissura Sombria não ficará invisível para quem entrar tardiamente na fase do Filactério.
    • Sylvana Correventos
      • Corrigimos o problema em que ela iniciava a terceira fase com uma quantidade errada de pontos de vida.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • [Somente reinos da AN] O botão de ação extra associado aos instrumentos do Oásis de Myza não desaparecem mais quando os instrumentos são pegos.

Itens e recompensas

  • Reduzimos a quantidade de Fragmentos de Relíquia das crias de portal necessária para evocar o Devorador de Ânima ou o Exterminador Górjuro. Aumentamos o saque desses chefes para compensar essa mudança.
    • Comentários do desenvolvedor: Não queremos que os jogadores se sintam desencorajados a derrotar um desses chefes raros caso tenham perdido a abertura do portal.
  • O item Cinzas d'Alma Embaladas agora ficará vinculado à sua conta Battle.net em vez de à conta de World of Warcraft.
  • Agora será possível adquirir Cinzas de Alma na Camada 8 da Thanator (era na 9). O total de Cinzas de Alma obtido na Camada 12 permanecerá o mesmo.
  • O efeito Primeira Técnica concedido pelo berloque Códice da Primeira Técnica será eficaz contra golpes demasiadamente amplos.
  • O Rastreador de Cofres de Ânima não ficará mais no Intendente do Avanço da Morte depois de ser comprado ou aprendido.
  • Os Ovos de Talhasa Perdidos serão devolvidos corretamente quando usados em grupos de raide.
  • Corrigimos o problema em que os jogadores não recebiam o Anel-sinete de Nilganihmaht quando derrotavam Exos, Arauto da Dominação.

Batalhas de Mascotes

  • Corrigimos o problema em que a mascote selvagem Olho do Suplício usava de novo Agonia antes de causar a maior parte do dano.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia de aceitar a missão de matar Mor’geth.
  • Encontrar e falar com Huln Alta Montanha durante “Caça entre casas” concederá crédito corretamente.
  • Corrigimos o problema em que Heirmir ficava indisponível durante “Transporte enganchado”.

Interface do Usuário

  • Tazavesh, o Mercado Oculto, será uma opção válida para eventos agendados de Calendário.

6 de julho de 2021

A Série 2 de Shadowlands começou! [SAIBA MAIS]

  • Raide do Sacrário da Dominação nos modos Normal e Heroico
  • Megamasmorra Tazavesh, o Mercado Oculto
  • Série 2 de Míticas+ e JxJ
  • Novo Afixo de Míticas+: Atormentada
  • Camada 10 da Thanator, a Torre dos Malditos

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos o problema que fazia os efeitos de Lua Sangrenta (Talento de JxJ) persistirem mesmo sem o talento ativo.
  • Caçador
    • Corrigimos o problema que fazia Disparo Esfolador (Habilidade Venthyr) não exibir os efeitos ou animações corretos para os tipos de armas equipados.
    • Domínio das Feras
      • Feras Irmãs (Talento de JxJ) não reduz mais incorretamente a recarga de Rugido de Sacrifício (Talento de JxJ).
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia Vivificar e Bruma Envolvente consumirem duas aplicações de Chá do Foco do Trovão com o talento Trovão Concentrado.
      • Corrigimos o problema que impedia os conduítes Vínculo de Jade e Brumas Resplandecentes de afetar as curas da Rajada de Brumas de Invocar Chi-Ji, a Garça Vermelha (Talento).
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos o problema que impedia o Veneno Rastejante (Talento de JxJ) de aplicar a penalidade.
      • Corrigimos o problema que impedia o Veneno Rastejante (Talento de JxJ) de ignorar imunidade a efeitos de desaceleração.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que fazia Sementes do Crescimento Desenfreado (Poder de Runogravura) aplicar a redução de recarga e o aumento de chance de acerto crítico mesmo se a Transfusão Feéria (Habilidade dos Feérios Noturnos) não tivesse causado dano a alvos inimigos.
  • Guerreiro
    • O efeito em área do Tremor Secundário Ancestral (Habilidade dos Feérios Noturnos) agora faz inimigos furtivos entrarem em combate.
    • Corrigimos o problema que fazia o Estandarte do Conquistador (Habilidade dos Necrolordes) nem sempre selecionarem os aliados mais próximos do Guerreiro.
    • Proteção
      • Controle de Raiva (Talento) e A Muralha (Efeito de Runogravura) concedem a quantidade correta de redução de recarga à Muralha de Escudos sob o efeito do Símbolo de Esperança de um Sacerdote.

Pactos

  • Kyrianos
    • Primeiro Forjalita Mikâniko
      • Bruxos de Demonologia, Caçadores de Domínio das Feras e Cavaleiros da Morte Profanos não concedem mais dano adicional a Bron com o aumento de dano de ajudantes da Maestria.
      • As aplicações do Chamado à Ação de Bron agora são removidos quando um confronto com chefe de raide ou masmorra começa.
  • Feérios Noturnos
    • Tece-sonhos
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito terrestre de Campo de Flores não ter a duração esperada.

Criatura e PNJs

  • A frequência de surgimento de vários inimigos raros em Korthia aumentou.
  • A Caravana de Suprimentos do Ataque agora sempre reinicia corretamente se não chegar ao destino esperado.
  • A habilidade Gritos dos Atormentados do Exterminador Corpulento agora tem som quando é lançada.
  • Portais Górjuros e Rasgos Devoradores não afetam mais o desempenho do cliente negativamente.
  • O Gromito Bicanca não é mais enganado por tesouros que você já saqueou.
  • Corrigimos o problema que fazia Maelie, a Errante, vagar por diferentes lugares de Korthia quando visitava a Cidade dos Segredos. Após a reinicialização das missões diárias, os jogadores a verão sempre no mesmo lugar nos dias da chegada dela.
  • A Perscrutadora Hilda não fica mais presa quando Famu, o Infinito, é derrotado.
  • Urtz Inquebrantável agora fica quieto e não fala mais com Ti’or.
  • O Ovo de Rasga-caos voltou a requerer o nível 10 para ser usado.
  • Corrigimos o erro que ocorria quando o jogador clicava no portal do Gume da Realidade para o Rasga-caos da Estrela Negra.

Masmorras e Raides

  • Corrigimos o problema que fazia Pedras-chave Míticas+ manterem afixos que não correspondiam ao nível da Pedra-chave após a redução por meio de Ta’hsup em Oribos.
  • Angra do Facão
    • Os inimigos voltaram a ter a quantidade correta de vida e a causar a quantidade correta de dano na masmorra.
  • Torres da Ascensão
    • Ventunax
      • Reduzimos a intensidade do efeito visual nos jogadores sob o efeito do Clarão Cegante.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • [Somente reinos da AN] O botão de ação extra associado aos instrumentos do Oásis de Myza não desaparecem mais quando os instrumentos são pegos.

Itens e Recompensas

  • O limite de Pesquisa Catalogada agora é de 22.000 (eram 12.000), permitindo que você alcance níveis mais altos e tenha mais itens para comprar.
  • O Arquivista agora concede reputação para itens Fragmento de Relíquia consumidos do seu banco.
  • Todos os tesouros de Korthia agora podem ser saqueados em combate se você conseguir não sofrer ataques enquanto os abre.
  • Os efeitos do berloque Emblema do Gladiador agora dura 15 s (eram 20 s).
  • Os tabardos de reputação de área de Shadowlands não têm mais restrições de Pacto para serem usados.
  • A Coifa Encadeada de Zul’gath e as Perneiras com Isolamento Térmico não são mais concedidas por alguns chefes Atormentadores para classes que não podem usá-las.
  • O conduíte Esfera de Ânima Condensada agora cura corretamente a quantidade indicada na dica de tela.
  • Corrigimos o problema que fazia o berloque Tomo da Percepção conceder mais acerto crítico que o esperado.

Batalhas de Mascotes

  • O botão de aprisionar não é mais destacado com cliques no botão de habilidade de mascote.

Profissões

  • Corrigimos o problema que fazia os ícones de plantas e jazidas do minimapa desaparecerem antes dos nodos de coleta.

Missões

  • A missão semanal do Pacto “Almas perdidas precisam de resgate” agora concede Renome se você estiver com um déficit e puder ganhar Renome.
  • O Mestre Ferreiro Helgar, da Fortaleza Celeste, não permite mais montarias na área da forja, para evitar que elas se machuquem com o calor ou com os fragmentos que voam pelo lugar.
  • O indicador do ponto de interesse de “O último lugar onde você procura” retornará quando a missão for abandonada e aceita novamente.
  • A missão semanal de Korthia “Um destino para decidir” agora aparece como parte da campanha das Correntes da Dominação.
  • “Lenda do Manancial de Ânima” agora mostra uma recompensa que indica o desbloqueio da aventura Lenda do Manancial de Ânima na Mesa de Comando na semana em que é entregue.
  • Corrigimos o problema na missão “Colheita perigosa” que permitia que a transformação da Mariposa-de-ardena Noturcanto fosse removida.
  • Corrigimos o problema que fazia a missão “Keli’dan, o Quebrador” reiniciar se o vídeo fosse cancelado.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • O tempo de lançamento ao ativar o bônus de Potencialização foi removido.
  • Poderes de Ânima
    • Aumentamos o bônus de Fantom de Fantom Potencializado para 200% (eram 150%).
    • Corrigimos o problema que fazia o Fantom extra de Fantom Potencializado não ser concedido com o poder Pilhador Eficiente.
  • Tormentos
    • Fantom Instável
      • Fantom Recuperado agora é concedido automaticamente aos jogadores após o abate da Amalgamação Fantasmática, em vez de ter que ser saqueado.
      • As Amalgamações Fantasmáticas não se esquivam mais se aparecerem muito perto de uma parede.

Interface do Usuário

  • Corrigimos o problema que impedia a classificação do elenco da Guilda por Classificação Mítica+.
  • Pressionar o botão ESC na tela Reconectar agora fecha o cliente.
  • A opção Ultra da densidade de partículas agora pode ser selecionada nas configurações do sistema.

Burning Crusade Classic

  • As missões “Lágrima da Mãe-terra”, “O Lexicon Demonica” e “Greda do submundo” agora podem ser concluídas no modo de masmorra Heroico.
  • Salões Despedaçados
    • Corrigimos o problema que fazia o Chefe Guerreiro Karrath Carpunhal não conseguir lançar Dança de Lâminas em determinadas situações.

2 de julho de 2021

Conquistas

  • A conquista Tesouros de Korthia será notificada e concederá pontos de conquista.
  • Os jogadores receberão corretamente crédito de Conquista de Korthia ao derrotar Deomen, o Vórtice.
  • Consumição concederá corretamente crédito de Conquista de Korthia ao ser derrotada após se transformar em uma criatura rara.

Classes

  • Mago
    • Fogo
      • Queima Controlada (Talento JxJ) não impedirá o feitiço Incendiar de se propagar.

Pactos

  • Venthyr
    • Corrigimos o problema em que a Campanha do Pacto dos Venthyr aparecia como incompleta para os jogadores que a concluíram antes das Correntes da Dominação.
  • Vínculos de Almas
    • Venthyr
      • Corrigimos diversos ícones que apareciam errado na interface do Vínculo de Almas e nos bônus aplicados aos jogadores.

Criaturas e PNJs

  • Os inimigos que enfrentarem outros inimigos em Korthia não deixarão os jogadores em combate após correrem para longe.
  • O Demolidor Atormentado que fica em Korthia agora é um inimigo de elite.
  • Kah-ursa não comprará briga com inimigos desprevenidos que passarem por perto enquanto ela rastreia Malbog.
  • A Duquesa Mynx será mais educada com aqueles que não são velhos amigos.

Masmorras e Raides

  • Torres da Ascensão
    • Corrigimos o problema em que a habilidade Crescente de Astronos começava no local errado.
  • Grim Batol
    • Corrigimos o problema que impedia os Dracos Vermelhos Espancados de alçar voo.

Itens e Recompensas

  • Os tesouros de Korthia terão mais itens e durarão mais tempo quando encontrados pela primeira vez. Dessa forma, você terá como correr até eles para coletar tudo antes que sumam.
  • Diversos consumíveis de área, como os comprados com Rubis Imbuídos, itens de tesouro das áreas 9.0 e encantamentos como Coleta nas Terras Sombrias e Regresso Abrigado funcionarão em Korthia.
  • Tapamos o buraco no Balde Transbordante dos Corretores, que agora terá a quantidade certa de carne e peixe.
  • O Fardo Gélido dos Malditos e o Kit de Tortura do Guardião do Campo poderão ser transmogrificados.

Missões

  • A Bolsa Abarrotada será removida do inventário quando for entregue a Ve’nari no final da missão “Passagem facilitada”.
  • O Teleportador de Fluxo Anímico usado na missão “Passagem facilitada” ficou mais preciso.
  • O ponto inicial do indicador de interesse da missão “Boas novas, pessoal!” mostrará corretamente o local certo no mapa de Gorgoa, em vez de indicar um ponto em Korthia.
  • Os Pulantes Pardos renascerão muito mais depressa na missão “Ouro não é problema”.
  • O chá será derramado mais sistematicamente nos inimigos selecionados na missão “Soltar o chá”.
  • A missão “Relíquias faltantes” será cumprida ao comprar qualquer uma das quatro chaves que Roh-Suir tem à venda.
  • Corrigimos o problema em que o sinalizador da missão “Registros perdidos” não aparecia se a Densidade de Partículas estivesse desativada no menu Configurações.
  • Corrigimos o problema que impedia a entrega da missão “Os receptáculos das joias”.
  • Corrigimos o problema em que a missão “Encontrar o verdadeiro propósito” não podia ser aceita imediatamente caso fosse abandonada durante o ritual.

A Gorja

  • Ataque dos Feérios Noturnos
    • Os inimigos que estiverem enfrentando Droman Aliothe durante “Dromans em dupla” continuarão lutando com ela até serem desafiados diretamente.

1º de julho de 2021

Criaturas e PNJs

  • Aqueles que desbravam os perigos de Korthia verão que um Esfolasa Maldraxxi amistoso chegou para ajudar a transportar você para a Cripta dos Segredos após a conclusão de “A investida dos pactos”. O único pagamento é um cafunezinho. (Faça cafuné nas duas cabeças, só para garantir).

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia personagens que não tinham a expansão Shadowlands ficarem erroneamente incapacitados de acessar várias missões, como algumas diárias e missões de feriados.

Burning Crusade Classic

  • Você deve estar no nível 65 ou acima para entrar nos Salões Despedaçados e na Câmara dos Vapores.

30 de junho de 2021

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia as notificações de progresso de conquistas aparecerem com o tamanho errado e o texto descentralizado.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de criar um pandaren Cavaleiro da Morte de teste.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia o Conduíte Negação Perigosa não aumentar a cura de Expelir o Mal após o uso em um aliado durante a Bruma Calmante.

Criaturas e PNJs

  • Devorar Essência do Assolador Alado voltou a causar dano corretamente ao alvo primário em vez de a todos os jogadores próximos.

Itens e Recompensas

  • O Grande Cofre retornou e gera os níveis de item corretos para recompensas Míticas+.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns bônus de Alma Vinculada, conjuntos de Pacto e bônus Lendários concederem 50% a mais de atributos, devolvendo os valores corretos das dicas de tela.

Profissões

  • Corrigimos o problema que fazia alguns jogadores perderem receitas de criação de item Lendárias de Grau 4.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia outros jogadores interromperem as ações de Ve'nari durante a missão “Mistérios da Gorja”.
  • Corrigimos o problema que fazia “Mistérios da Gorja” não progredir mais se você morresse e ressuscitasse durante o segmento furtivo da missão.

29 de junho de 2021

Pactos

  • Kyrianos
    • Primeiro Forjalita Mikâniko
      • Corrigimos o problema que fazia o Chamado à Ação de Bron acumular muito rápido de forma não intencional.

Masmorras e Raides

  • Núcleo Derretido
    • Os jogadores voltaram a causar a quantidade correta de dano com base no nível no raide.

Itens e Recompensas

  • O Grande Cofre está temporariamente indisponível enquanto resolvemos problemas relacionados a níveis de item incorretos.

Jogador x Jogador

  • Os jogadores voltaram a causar a quantidade correta de dano com base no nível em Tol Barad.

A Gorja

  • Os Vigias Górjuros do Ataque dos Feérios Noturnos pararam de pegar e teleportar jogadores que eles não veem.

Os hotfixes para o patch anterior podem ser encontradas aqui.