Shadowlands: atravesse os portões de Zereth Mortis

por Blizzard Entertainment em February 17th às 5:00pm

Aventure-se em uma terra diferente de tudo que você já viu e desvende seus mistérios.

Entranhada nas Terras Sombrias está Zereth Mortis. Criada pelos Primogênitos para ser uma oficina de forja de pós-vidas, seus habitantes, os automas, foram responsáveis por tudo que existe nas Terras Sombrias. É um lugar exótico, que desafia os conceitos da física e da realidade.

É aqui, nesta terra estranha, que você conhecerá novos aliados, mergulhará na língua lírica rúnica dos automas e embarcará na campanha para rechaçar as forças do Carcereiro antes que ele alcance seu objetivo no Sepulcro dos Primogênitos.

Observação: sapatilhas aquáticas não requeridas. Você poderá caminhar sobre as águas de Zereth Mortis sem o uso de montaria ou feitiços.

Com a ajuda do Prócer, você e seus aliados estabelecerão uma rota para Zereth Mortis. O destino das Terras Sombrias e de todos os reinos além está em jogo.


Rumo ao refúgio

Depois de passar pelos portões de Zereth Mortis, você encontrará Firim, o Louco, que apresentará o lugar e mostrará a você o caminho para o Refúgio. Uma base de operações dos Iluminados, nele você encontrará novos aliados e iniciará uma nova campanha.

Observação: no Refúgio, os jogadores poderão adquirir fichas de Hadja e comprar equipamento com nível de item 226 usando ânima. Não se preocupe se você não tiver ânima sobrando. Você poderá ganhar o equipamento à medida que avançar na campanha da área ou matar inimigos raros.

 Encontre um denominador comum com os Iluminados para alcançar seus objetivos e defender Zereth Mortis.


Nova facção: Os Iluminados

Outrora membros do Cartel Al, os Iluminados abandonaram a busca por lucro e glória por devoção aos Primogênitos. Angariando a simpatia deles, os corretores podem se dispor a compartilhar o conhecimento que vislumbraram.

Enquanto os ajuda na nova campanha em defesa de Zereth Mortis contra as forças do Carcereiro, você ganhará acesso a uma variedade de mascotes, montarias e recompensas adicionais.

Observação: Locomoção eficiente — Para facilitar a locomoção, vale a pena ficar de olho nas pedras de pórtico (Translocadores Ancientes), que funcionam como as rotas de voo e transportam você de um lugar para outro.

Decodifique a Cifra dos Primogênitos

Os automas de Zereth Mortis se comunicam em uma língua musical incompreensível para as raças mortais. Alie-se a um curioso automa em um sistema de progressão para aprender a língua perdida dos Progenitores e mergulhar ainda mais fundo nos segredos de Zereth Mortis, desbloqueando uma profusão de novas atividades, missões diárias, eventos e recompensas.

Depois de concluir os três primeiros capítulos da campanha de Fim da Eternidade, você fará uma nova amiga automa, Pocopoc, e ganhará acesso ao sistema de Cifra dos Primogênitos. Pocopoc será uma aliada de grande valor, ajudando você a desvendar a língua dos Primogênitos e a avançar pela área.

O Sistema de Cifra é a chave do sistema de progressão em áreas abertas de Zereth Mortis. Avançar no sistema permitirá que você ganhe equipamentos de nível de raide em conteúdo de áreas abertas, com um nível de item de 252, equivalente ao que você encontraria em um chefe de raide no modo Normal do Sepulcro dos Primogênitos.

No Console de Cifra, além de poder desbloquear várias pesquisas de Cifra, você verá um número indicado como "Nível de Equipamento Cifrado". O número começa em 1 e vai até 6. Não será preciso pesquisar nenhum talento específico para isso, embora ele aumente de nível por meio da pesquisa de qualquer talento no console.

A moeda Cifra dos Primogênitos poderá ser ganha por meio de uma variedade de atividades e usada para pesquisar e desbloquear compreensões adicionais para aprimorar suas experiências na área. Quanto mais Cifras você ganhar e usar, mais alto será o nível. Você ganhará equipamento Cifrado à medida que avançar pela área e por meio de missões secundárias ocasionais, mas também poderá obtê-lo de Baús Travados por Cifra em Zereth Mortis. Quando você obtiver uma nova peça de equipamento Cifrado, o nível de item dela será determinado pelo seu Nível de Equipamento Cifrado atual.

A cada nível de Equipamento Cifrado acessado, você poderá receber equipamento com os seguintes níveis de item:

Nível de Equipamento Cifrado Nível de Item
1 233
2 239
3 242
4 246
5 249
6 252

É possível encontrar equipamento Cifrado para todos os espaços de armadura, mas não armas.

Além disso, há habilidades especiais obtidas apenas de peças de armadura de equipamento Cifrado que podem ajudar você em suas aventuras por Zereth Mortis (e, em alguns casos, em outras partes das Terras Sombrias). É possível ter até três dessas habilidades ao mesmo tempo, e as habilidades ganham poder do seu nível de Equipamento Cifrado, seja qual for o nível de item da peça em questão.

  • Ritmos de Batalha – equipamentos de Ritmos de Batalha têm habilidades que aumentam sua eficiência em combate em áreas abertas das Terras Sombrias. Essas habilidades podem ser encontradas em peitorais de tecido, capacetes de couro, ombreiras de malha e capacetes de placa. Todas as peças de equipamento Cifrado terão uma dessas três habilidades.
  •  Expurgante – equipamentos Expurgantes farão seus ataques terem uma chance elevada de dissipar bônus dos seus inimigos. Ou, caso não tenham bônus, aplicar no inimigo uma penalidade que reduz o dano causado e aumenta o dano recebido.
  • Nova – equipamentos da Nova farão seus ataques terem chance de causar dano Cósmico adicional a cada acerto.
  • Cristálico – equipamentos Cristálicos têm um engaste "cristálico" para um item cristálico obtido nos Consoles de Aperfeiçoamento após o desbloqueio da pesquisa da Cifra Álica.
  • Harmonia de Pocopoc – equipamentos de Harmonia de Pocopoc têm habilidades que aumentam suas habilidades e as de Pocopoc em áreas abertas de Zereth Mortis. Essas habilidades podem ser encontradas em ombreiras de tecido, ombreiras de couro, capacetes de malha e peitorais de placa. Todas as peças de equipamento Cifrado terão uma dessas três habilidades.
  • Síncrono – equipamentos Síncronos concedem atributos de combate a Pocopoc em qualquer modo.
  • Empático – equipamentos Empáticos permitem que Pocopoc domine automas anucleados e use as habilidades deles sem custo de Energia de Pocopoc.
  • Corretor – equipamentos Cifrados de Corretor permitem que você localize baús de tesouros adicionais ocultos em Zereth Mortis, com um bônus.
  • Melodia Pessoal – equipamentos de Melodia Pessoal têm habilidades que aumentam sua eficiência de movimentação em áreas abertas das Terras Sombrias. Essas habilidades podem ser encontradas em munhequeiras de tecido, luvas de couro, calçados de malha e luvas de placa. Todas as peças de equipamento Cifrado terão uma dessas três habilidades.
  • Temporal – equipamento Temporal aumenta sua velocidade de movimento.
  • Dimensional – equipamentos Dimensionais permitem que você cruze grandes distâncias rapidamente, saltando direto para um local selecionado dentro do alcance (como acontece com todos os equipamentos Cifrados, o efeito fica mais potente à medida que você ganha níveis de equipamento Cifrado, o que aumenta o alcance do salto).
  • Recriativo – equipamentos Recreativos permitem se autorrecriar ao morrer.

Novo sistema de criação: Síntese de Protoforma

Pelo caminho, você ganhará acesso à Forja dos Pós-vidas no coração de Zereth Mortis. A misteriosa esfera é um poderoso instrumento de criação deixado para trás pelos Primogênitos. Coletando diversos reagentes em suas explorações, você poderá utilizar a Síntese de Protoforma para criar mais de 50 montarias e mascotes de batalha temática de Zereth Mortis.


Alçando voo em Zereth Mortis

Há muitas coisas para ver e fazer em solo em Zereth Mortis enquanto você explora os diversos biomas, mas, com o tempo, você conquistará suas asas e poderá ganhar os céus. Ao obter a conquista "Revelando os segredos", você aprenderá Voo em Zereth Mortis.

  • Exploração de Zereth Mortis: Caminho dos Primórdios, O Grande Veldt, Terraço da Formação, Mirante Deserto, Portal do Pavor, Campo da Gênese, Graça do Peregrino, Índice de Arranjo, Picos Ressoantes, Refúgio, Repouso da Fé, Jardins Catalisadores, Salto Dimensional, Provis Fauna, Garra de Zovaal, Planície da Realização, Clareira Lexical.
  • Coleções curiosas: descubra 5 tesouros ocultos em Zereth Mortis — Cripta da Biblioteca, Baú de Jiro Danificado, Protocripta Esquecida, Cabedal Górjuro, Cofre dos Caídos, Depósito da Dominação, Reserva do Arquiteto, Protofruta Superdesenvolvida, Suprimentos do Corretor Afogado, Extrator Protomineral, Pergaminho Roubado, Ceifador de Protoflora, Protopera Madura, Saca de Produtos Agrícolas Progenitores, Baú Submerso, Arquivo Modelo, Cripta Sinfônica, Relíquia Roubada, Valise Roída, Artefato Furtado, Caixote de Suprimentos Esmagado, Ovoide Equivocado, Oferenda aos Primogênitos, Badulaque Furtado, Bênção Agradecida, Câmara Sintática, Folhagem Farfalhante.
  • Caminho do esclarecimento: cumpra 3 missões secundárias em Zereth Mortis — “Problema de pequenas proporções”, “Nem tudo acabará mAl”, “A retomada da glória”.
  • Contos do Exílio: leia os volumes de “Firim no Exílio” encontrados em Zereth Mortis — Firim no Exílio, Parte 1; Firim no Exílio, Parte 2; Firim no Exílio, Parte 3; Firim no Exílio, Parte 4; Firim no Exílio, Parte 5; Firim no Exílio, Parte 6; Firim no Exílio, Parte 7
  • Aventuras em Zereth Mortis: conclua 10 dos seguintes confrontos especiais em Zereth Mortis — Vegetação Voraz; Otiosen; Edaz; Núcleo Desestabilizado; Matriarca da Areia Íleus; Xy’rath, o Avaro; Akkaris; Quitali, o Mais Velho; Tahkwitz; Sorranos; Orixal; Euv’ouk; Vitiane; Hadeon, o Quebra-pedra; General Zarathura; Gorkek; Tethos; Devorastro Cambiante; Protetor dos Primogênitos; Mãe Féstis; Garudeon; Furídian; Hirukon; Zatojin; Otaris, o Provocado; Arquiteto Corrompido; Helmix; Véxis; O Engolfador
  • Meios para um fim: conclua a história "Meios para um fim".

Zereth Mortis oferece uma variedade de conteúdo de área aberta para explorar enquanto você busca soluções para os vários enigmas e mistérios deste lugar.