Hotfixes: 17 de maio de 2022

Shadowlands
por Blizzard Entertainment em May 17th às 8:00pm

Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados.

Hotfixes


17 de maio de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Hall da Fama
      • O Hall da Fama da Horda ficou cheio e não pode mais ser obtido.
    • Anduin Wrynn
      • [Após a reinicialização regional] Duração de Blasfêmia aumentada para 12 s em todos os modos.
      • [Após a reinicialização regional] Duração de Alma Perdida aumentada para 40 s em todos os modos (eram 35 s).
      • [Após a reinicialização regional] Estrela Perversa agora alveja um jogador por vez no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Os jogadores agora são alvos inválidos para Blasfêmia por 20 s após a expiração dos efeitos de Alma Perdida (eram 10 s).
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a vida das Reflexões Sombrias em 15% no modo Mítico.
    • Rygelon
      • [Após a reinicialização regional] Os pontos de vida de Rygelon foram reduzidos em 5% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Os Campos de Quasar em Colapso agora duram 8 s (eram 6 s) no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] O dano do Colapso Sombrio foi reduzido em 25% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Raio do Quasar Instável reduzido em 25%, e dano reduzido em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano ao longo do tempo de Ejeção Cósmica reduzido em 33% no modo Mítico.
    • O Carcereiro
      • [Após a reinicialização regional] Dano Arcano aumentado pela Radiação de Azerita agora é de 80% (era de 100%) no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Cutilada Meteórica reduzido em 10% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da explosão inicial de Tormento reduzido em 10% em todos os modos.
      • [Após a reinicialização regional] Dano ao longo do tempo do Impacto Estilhaçante reduzido em 33% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Quebra-corrente reduzido em 10% em todos os modos.

Burning Crusade Classic

  • Itens e recompensas
    • Cintos, Braçadeiras e Botas de Grau 6 do Platô da Nascente do Sol agora são reembolsáveis por 2 horas após a compra.

13 de maio de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Halondrus
      • Corrigimos o problema que fazia a Lança não causar dano com Halondrus sob efeito de Forma de Relocação.

Burning Crusade Classic

  • Ilha de Quel’Danas
    • O portal de Shattrath para a Ilha de Quel’Danas agora pode ser usado sem desmontar.
    • A missão de encaminhamento da Ilha de Quel’Danas “O enganador” estará disponível novamente para os jogadores.

11 de maio de 2022

Cifras dos Primogênitos

  • Os Esferoides Cristálicos agora podem ser usados em outras áreas das Terras Sombrias, fora de Zereth Mortis.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Protótipo de Panteão
      • Corrigimos o problema que fazia o Protótipo da Guerra não lançar o Ritual Necrótico.

9 de maio de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • O Carcereiro
      • [Após a reinicialização regional] Todos os alçapões se fecham na Fase 3 nos modos Normal e Localizador de Raides.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a repulsão do Dizimador nos modos Normal e Localizador de Raides.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a repulsão do Sofrimento nos modos Normal e Localizador de Raides.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a taxa de crescimento de Profanar no modo Normal.

Itens e recompensas

  • A Clâmide dos Antecessores agora está disponível corretamente para conversão no Catalisador de Criação.

Jogador x Jogador

  • [Após a reinicialização regional] Os limites de Dominação e Bravura foram removidos.

Burning Crusade Classic

  • Masmorras e Raides
    • Templo Negro
      • [Após a reinicialização regional] Vencer o confronto com o Vulto de Akama desbloqueia a porta do Covil dos Prazeres Mortais.

5 de maio de 2022

Burning Crusade Classic

  • Jogador x Jogador
    • O equipamento do Vindicante teve o custo em Pontos de Honra reduzido universalmente e a Marca de Honra não é mais necessária para nenhuma peça, como esperado.
    • Semana que vem, quando a Série 4 começar, peças de Honra do Guardião terão o custo de Marcas de Honra reduzido universalmente em 50%, mas o custo de Honra permanece o mesmo, como esperado.

4 de maio de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Anduin Wrynn
      • Aumentamos o tempo que leva para os jogadores ficarem suscetíveis a Blasfêmia depois de retornar ao corpo.
  • Teatro da Dor
    • Inimigos normais
      • Corrigimos o problema que fazia o Brado Desmoralizador e a Presença Impositiva do Capitão Ancestral causarem mais dano após o enfeitiçamento por jogadores.

Conquistas

  • Eventos Mundiais
    • "Escola da vida" não é mais requisito para a conquista "Pelas criancinhas" da Semana das Crianças.

3 de maio de 2022

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Corrigimos o problema que permitia que Demoníaco (Talento) estendesse excessivamente a duração de Metamorfose.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Protótipo de Panteão
      • O tempo de enfurecimento do confronto foi aumentado para 11 minutos no modo Heroico (em vez de 9 min).

2 de maio de 2022

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (2): o limite máximo de aplicações de Força agora é de 40 (eram 75).
  • Caçador
    • Emboscada (Conduíte) agora concede a quantidade certa de velocidade de redução de recarga a Desvencilhar com nível de item 278.
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
        • Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
        • Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • O Espírito Guardião não falha mais ao curar um aliado que recebe vários golpes fatais ao mesmo tempo.
  • Guerreiro
    • Armas
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • Corrigimos o problema que fazia o Núcleo Instável se tornar não interativo ao morrer com ele.
    • Lihuvim, Primeiro-arquiteto
      • O cadáver de Lihuvim não fica mais imóvel no ar quando é morto ao lançar Realinhamento.
      • [Após a reinicialização regional] Raio da Detonação do Automa de Aquisições reduzido para 20 m (eram 40 m) nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] O tempo de lançamento da Detonação aumentou para 2,5 s (eram 2 s) nos modos Normal e Heroico.
    • Artífice Xy’mox
      • [Após a reinicialização regional] Vida do Lança-feitiços Xy reduzida em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano periódico do Raio Debilitante reduzido em 20%.
    • Protótipo de Panteão
      • [Após a reinicialização regional] Feitiço Tempestade Selvagem removido nos modos Normal e Localizador de Raides.
      • [Após a reinicialização regional] Feitiço Projeções Pecaminosas removido do jogo no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a vida dos Ritualistas Necróticos em 30% no modo Normal e em 15% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a vida das Sementes Secas em 30% nos modos Normal e Localizador de Raides, em 20% no modo Heroico e em 10% no modo Mítico, mas também corrigimos um bug que causava a ativação de um Florescer Revigorante com 90% dos pontos de vida, em vez de aos 100%, como diz a descrição do feitiço.
      • [Após a reinicialização regional] Solucionamos um problema de escalonamento que fazia as Sementes Secas terem a vida aumentada de forma muito acentuada com raides maiores.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Corrigimos o problema que fazia o dano da Lança e do Raio Lumicida ignorarem alguns efeitos de redução de dano.
      • Corrigimos o problema que fazia as Cargas Voláteis se romperem se o jogador se desconectasse.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Raio Lumicida reduzido em 30% nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] O efeito de dano periódico de Retomada agora é escalonado mais lentamente no modo Heroico.
    • Skolex, o Devorante Insaciável
      • [Após a reinicialização regional] Tempo de viagem do projétil de Sangue Devorador aumentado para 2,5 s (eram 2 s) no modo Heroico.
    • Dausegne, o Oráculo Decaído
      • [Após a reinicialização regional] Duração da penalidade do Halo Desintegrador reduzida para 5 s (eram 6 s) no modo Heroico.
    • Rygelon
      • [Após a reinicialização regional] Aumentamos a duração do Campo de Quasar em Colapso para 10 s nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida de Rygelon reduzida em 5% no modo Heroico.
    • O Carcereiro
      • [Após a reinicialização regional] Todos os alçapões agora fecham na Fase 3 no modo Normal.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a repulsão do Dizimador nos modos Normal e Localizador de Raides.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a repulsão do Sofrimento nos modos Normal e Localizador de Raides.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a taxa de crescimento de Profanar no modo Normal.

  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Corrigimos o problema que fazia os Capangas do Bazar ignorarem jogadores que estivessem carregando mercadorias.
    • Chefe do C.O.R.R.E.I.O
      • Corrigimos o problema que fazia o Chefe do C.O.R.R.E.I.O. não ter a moldura de chefe.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que fazia dois conjuntos de Relíquias Criptografadas aparecerem com Amarth, o Ceifador, após a reinicialização do chefe na Chaga Necrótica.
      • Corrigimos o problema que impedia Relíquias Criptografadas de aparecer com os senhores da guerra duelando antes de Xav, o Não-caído, no Teatro da Dor.

Jogador x Jogador

  • Itens
    • [Após a reinicialização regional] A Determinação Ecoante do Gladiador agora aumenta a duração do controle coletivo em 25% (eram 20%).
    • [Após a reinicialização regional] A Determinação Ecoante do Gladiador agora dura 12 s (eram 15 s).
    • [Após a reinicialização regional] A Determinação Ecoante do Gladiador não aumenta mais a duração de efeitos de enraizamento.
    • [Após a reinicialização regional] A Determinação Ecoante do Gladiador não deixa mais o alvo imune a efeitos de enraizamento.

26 de abril de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Halondrus, o Recuperador
      • O tempo necessário para as Cargas Voláteis ativarem uma Detonação de Carga aumentou para 30 s (eram 10 s) no modo Mítico.
      • Duração da Exposição da Carga aumentada para 40 s (eram 16 s) no modo Mítico.
      • Dano do Míssil Rompe-terra reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Mudamos o padrão do Feixe de Fissura Planetária durante o Estágio Três no modo Mítico.
      • Reduzimos a vida de Halondrus em 10% no modo Mítico.
      • Reduzimos o dano do Engenho da Eternidade em 10% no modo Mítico.
    • Anduin Wrynn
      • Vida da Dúvida de Anduin e do Desespero de Anduin reduzido em 15% nos modos Heroico e Mítico.
      • Barreira Conspurcada requer 10% menos cura nos modos Heroico e Mítico.
      • Velocidade do projétil de Explosão de Alma da Alma Malévola reduzida em 20% nos modos Heroico e Mítico.
      • A vida da Alma Monstruosa foi reduzida em 6% no modo Mítico.
      • Tempo de lançamento de Banir Alma da Alma Perdida aumentado em 12 s (eram 8 s).
      • O bônus de aceleração do Destino Sinistro da Reflexão Sombria reduzido em 200% (eram 250%).
    • O Carcereiro
      • Dano do ataque corpo a corpo do Carcereiro reduzido em 10% no modo Mítico.
      • Vida do Carcereiro reduzida em 5% no modo Mítico.
      • Dano do Martírio reduzido em 15% no modo Mítico.
      • Dano do Tormento reduzido em 10% no modo Mítico.
      • Bônus da Bênção de Azeroth aumentado em 20% no modo Mítico.

Jogador x Jogador

  • Mago
    • Fogo
      • Absorção da Barreira Fulgurante reduzida em 25% em combate com jogadores inimigos. Esta mudança também afeta a Barreira Fulgurante lançada pelo poder de Runogravura Proteção do Triuno das especializações Arcano e Gelo.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Absorção do Casulo de Vida aumentada em 33% em combate com jogadores inimigos.
  • Paladino
    • A eficácia de Concentração Pura (Conduíte) foi reduzida em 50% em combate com jogadores inimigos.
    • Sagrado
      • Favorecimento Divino (Talento JxJ) agora aumenta a cura do Clarão de Luz e da Luz Sagrada em 40% (eram 50%).
      • Luz Sagrada agora cura 40% a mais em combate com jogadores inimigos (eram 20%).
      • Clarão de Luz agora cura 25% a mais em combate com jogadores inimigos (eram 15%). O Clarão de Luz das especializações Retribuição e Proteção não foi alterado.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • O bônus de conjunto de 2 peças do Hábito do Empíreo agora aumenta a redução de recarga do seu próximo feitiço que afeta a Palavra Sagrada em 10 s em combate com jogadores inimigos (eram 15 s).
      • Milagreiro (Talento JxJ) agora também reduz em 10% a recarga de Palavra Sagrada: Serenidade (eram 20%).
  • Ladino
    • Assassinato
      • O bônus de conjunto de 4 peças de Laminalma Umbrapele agora faz seus Venenos e Sangramentos expirarem 50% mais rápido em combate com jogadores inimigos (eram 100%).
  • Xamã
    • Restauração
      • Maré Curativa agora cura 25% a mais em combate com jogadores inimigos, em vez de 15%. A cura das especializações Aperfeiçoamento e Elemental não foi alterada.
      • Onda Curativa agora cura 30% a mais em combate com jogadores inimigos (eram 10%).
      • O bônus de conjunto de 4 peças dos Paramentos do Parlestela Teúrgico agora lança uma Cura Encadeada com 70% de eficácia em combate com jogadores inimigos (eram 60%).
  • Guerreiro
    • Proteção
      • O bônus de conjunto de 4 peças da Infantaria Infinita agora aumenta o dano da Escudada e da Trovoada em 50% em combate com jogadores inimigos (eram 100%).

18 de abril de 2022

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Bônus de Conjunto (2): só é possível lançar Pilar Celestial dentro do alcance da Ira, senão ele se voltará contra um alvo dentro do alcance que esteja em combate com o jogador.
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema que fazia o Pilar Celestial surgir em aliados.
  • Caçador
    • Sobrevivência
      • [Após a reinicialização regional] Dispersão de Fogo Indômito (Poder de Runogravura) agora causa dano reduzido acima de 8 alvos.
  • Bruxo
    • Destruição
      • [Após a reinicialização regional] Inferno (Talento) agora tem chance reduzida de fazer Chuva de Fogo gerar Fragmento de Estilhaço de Alma ao causar dano a mais de 5 alvos.

Comentários do desenvolvedor: com a manutenção desta semana, vamos reduzir o dano de Caçadores de Sobrevivência e Bruxos de Destruição contra grupos numerosos de alvos. Em ambos os casos, fizemos as mudanças de forma que elas não afetassem grupos abaixo de 8 e 5 alvos, respectivamente. Estávamos vendo situações em que essas especializações acabavam se tornando dominantes devido a arranjos advindos do 9.2. No caso de Caçadores de Sobrevivência, ainda sentimos que a Dispersão de Fogo Indômito será uma ótima escolha de Lendário em situações de efeito em área, mas estamos contendo o dano de maneira similar a outras habilidades com AdE. Para Destruição, nosso foco é a sinergia entre Inferno e Chuva de Fogo que leva a um aumento dramático no dano de acordo com o número de alvos, devido à geração de recursos.

Itens e recompensas

  • Baús de Olea agora concedem Grânulos da Gênese, além de outro componente da Síntese de Protoforma (antes concediam um ou outro).

14 de abril de 2022

Classes

  • Bruxo
    • Corrigimos o problema que permitia ganhar Embalo Demoníaco sem um Círculo Demoníaco ativo.

Masmorras e Raides

  • Chefes Mundiais
    • Antros
      • Marca do Banimento agora prioriza corretamente alvos de longa distância.
  • Míticas+ de Legion
    • Reduzimos a vida e o dano da maioria dos chefes de masmorra de Legion.
    • Bosque Corenegro
      • Reduzimos o dano do Rugido Enlouquecedor do Pelepodre Pardo em 30%.
    • Câmara das Guardiãs
      • Reduzimos o dano da Glaive Lunar Detonadora de Cordana Vilcanto em 60%.

12 de abril de 2022

Classes

  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Bônus de Conjunto (2): Ativações secundárias do Tiro de Pistola do bônus de conjunto do Gatilho de Tornado agora ativam corretamente a Rajada de Lâminas.
      • Bônus de Conjunto (2): Corrigimos uma interação incorreta entre o bônus de conjunto do Gatilho de Tornado e Vimes do Peleverde que fazia os Tiros de Pistola ganharem dano extra dos Vimes do Peleverde.

Masmorras e Raides

  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Zo’gron
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores separassem a primeira onda de inimigos no confronto do Oásis de Myza.
    • Hylbrande
      • Os jogadores agora recebem um alerta adicional quando são alvejados por Expurgo pelo Fogo.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que fazia as Relíquias Criptografadas não aparecerem com Noctigarras Enfurecidos em Tazavesh: Ruas das Maravilhas.

Jogador x Jogador

  • Dominação
    • A quantidade total máxima de Dominação ganha agora aumenta em 1100 toda semana.
  • Solo Mix
    • Corrigimos o problema que fazia a Honra no fim da partida ser concedida mais de uma vez a jogadores participando do Solo Mix.

8 de abril de 2022

Classes

  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que fazia as variantes de talentos de Infusão em Fogo Indômito às vezes causar dano incorretamente a um único alvo várias vezes com um único lançamento de Bomba de Fogo Indômito.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Inimigos normais
      • Alcance do Pavor Envolvente do Moldador Dominado, do Protetor Sobrepujado e do Artífice Sobrepujado reduzido para 40 m (eram 100 m).
    • Guardião Vigilante
      • Corrigimos o problema que fazia a Arma Rúnica Dançante não imitar corretamente a habilidade do Cavaleiro da Morte de Sangue em combate com o Guardião Vigilante.
    • Lihuvim, Arquiteto Principal
      • Impacto Desconstrutor agora é lançado de forma mais constante em todos os modos.
    • Halondrus
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores enfrentassem Halondrus antes de concluir os confrontos com Skolex e com o Artífice Xy’mox.
    • Anduin Wrynn
      • Corrigimos o problema que fazia a seção do Localizador de Raides do Jugo da Dominação parar de aceitar novos membros depois que Anduin era derrotado.

7 de abril de 2022

Classes

  • Xamã
    • Corrigimos alguns problemas que faziam habilidades inimigas interromperem incorretamente Transfusões Feérias aplicadas no jogador.

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que fazia a Cifra Urh Decriptografada não reduzir a recarga do Martelo do Subjugador (Habilidade dos Necrolordes de Paladino).

6 de abril de 2022

Conquistas

  • Missões mundiais de Zereth Mortis agora contam para a conquista “O mundo do além”.

Missões

  • Missões mundiais de Zereth Mortis agora contribuem para o progresso da missão “O mundo aguarda”.

5 de abril de 2022

Classes

  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos o problema que fazia a evocação de um Espírito Feral zerar o tempo dos golpes corpo a corpo.
      • Corrigimos o problema que fazia a Nova de Fogo requerer incorretamente uma arma de 1 mão equipada para o lançamento.
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema que levava o Espírito Feral evocado pelo bônus de conjunto a fazer o efeito de geração de Arma da Voragem do Espírito Feral ter duração reduzida.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia a Seta Demoníaca gerar incorretamente Estilhaços de Alma contra alvos imunes a dano.

Cifras dos Primogênitos

  • Pocopoc agora é reevocada se o jogador usar o console de personalização enquanto Pocopoc está em modo agressivo/de suporte. (Pocopoc não estará em modo agressivo/de suporte após a reevocação)

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Inimigos normais
      • O Baluarte Reflexivo não é mais ativado por feitiços de efeito em área, como Nevasca.
      • O dano do Baluarte Reflexivo foi reduzido consideravelmente e não é mais ativado por ataques automáticos.
      • A vida da Subjugante Zeltoth foi reduzida consideravelmente.
    • Anduin Wrynn
      • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de passar por Anduin no modo Localizador de Raides.
    • Rygelon
      • Corrigimos o problema que fazia o dano do Estrondo Imenso poder ser reduzido por meio do uso inteligente de mecânicas do jogo.
    • O Carcereiro
      • Vida do Carcereiro reduzida em 5% no modo Mítico.
      • Corrigimos o problema que fazia as Correntes da Angústia não serem lançadas.
      • Corrigimos o problema que fazia a última ativação secundária dos Espelhos do Tormento (Habilidade Venthyr de Mago) causar o cancelamento do Escudo de Vida Redirecionado.

Itens e Recompensas

  • Equipamentos comprados de Rafiq na Graça do Peregrino, em Zereth Mortis, agora são compatíveis com o Catalisador de Criação e podem ser convertidos em peças de conjunto.

Jogador x Jogador

  • Modo de Guerra
    • A missão JxJ do Modo de Guerra “Um novo negócio” agora concede grande parte do progresso da missão semanal “Padrões de padrões” em Zereth Mortis.

4 de abril de 2022

Conquistas

  • Corrigimos o problema que impedia a obtenção da conquista Disseram que você gosta de âmbar do raide Coração do Medo.

Classes

  • Druida
    • Guardião
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): dano e cura do Alinhador do Arquiteto reduzidos em 35%.
        • Comentários do desenvolvedor: o desempenho do Alinhador do Arquiteto ganhou destaque entre os bônus de tipo do tanque em situações com um ou mais alvos. Em função disso, ajustaremos o Alinhador do Arquiteto com a manutenção semanal para deixar o desempenho dele mais próximo de outros bônus. Obrigado pelo feedback. Continuaremos observando as discussões em andamento entre a comunidade.
  • Mago
    • Fogo
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Bola de Fogo aumentado em 20%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Impacto de Fogo aumentado em 10%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Ignimpacto aumentado em 6%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (2): aumenta a duração da Combustão em 4 s (eram 2 s). Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Chute do Sol Nascente aumentado em 10%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Chute Blecaute aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Palma do Tigre aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Punho do Tigre Branco (Talento) aumentado em 10%.
        • Comentários do desenvolvedor: enquanto o Monge Andarilho do Vento brilha em diversas situações, estamos vendo o desempenho dele ficar atrás em situações com um único alvo, mesmo depois da aquisição de equipamento de fim de jogo. Como resultado, estamos visando habilidades específicas com o objetivo de melhorar o resultado contra alvos únicos.
  • Paladino
    • Retribuição
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Tempestade Divina aumentado em 10%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Rastro de Cinzas aumentado em 10%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (2): ao se beneficiar da Arte da Guerra, você ganha Serafim por 4 s (eram 3 s).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema que fazia o Crepúsculo Manifesto remover uma grande quantidade de mana ao ser usado com a Poção de Ânima Sacrifical.
  • Ladino
    • Assassinato
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Leque de Facas aumentado em 30%.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • [Após a reinicialização regional] Consumição Demoníaca (Talento) agora faz seu Demônio Comandante drenar 12% da vida dos seus outros demônios (eram 15%).
      • [Após a reinicialização regional] A aceleração gerada do Potencial Implosivo (Poder de Runogravura) agora só se beneficia de um máximo de 15 diabretes da Implosão. A dica de tela refletirá a mudança em um patch futuro.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Anduin Wrynn
      • Corrigimos o problema que fazia a Desesperança não ativar corretamente a Blasfêmia.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Capitã Temporal Rabo-de-gancho
      • Vida e dano corpo a corpo do Brutamontes Corsário reduzidos em 25%.
      • Os efeitos de Dose Dupla foram reduzidos em 50%.
      • A Capitã Temporal Rabo-de-gancho agora espera um pouco para usar o Golpe de Gancho depois de usar o Sopro Infinito.
      • Dano do Gancho reduzido em 20%.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • [Após a reinicialização regional] Ajustamos o posicionamento e a composição de inimigos normais em diversos locais. O total de forças inimigas necessárias para concluir a masmorra no modo Mítico+ foi reduzido para corresponder à mudança.
      • Comentários do desenvolvedor: estamos cientes da duração e da dificuldade de Tazavesh: Ruas das Maravilhas, por isso as mudanças visam reduzir o tempo de conclusão da masmorra e a dificuldade de vários confrontos com inimigos normais.
    • Vida do Feitor Blindado reduzida em 20%.
    • Vida da Elemencarta Sobrecarregada reduzida em 25%.
    • A Área Expressa da Elemencarta Sobrecarregada persiste por 15 s (eram 10 s).
    • Transportar mercadorias no mercado não impede mais o uso de habilidades.
    • Dano da Salva de Hiperluz do Lançafagulha Veterano reduzido em 20%.
    • Reduzimos o número total de setas disparadas pela Salva de Hiperluz do Lançafagulha Veterano.
    • Dano da Seta de Hiperluz do Sabichão do Cartel reduzido em 20%.
    • Dano da Lâmina Veloz do Sorrateiro do Cartel reduzido em 40%.
    • Oásis de Myza
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores saíssem do palco.

Itens e Recompensas

  • A taxa de obtenção da Chave da Dominação foi aumentada e agora mais Górjuros de elite do deserto têm chance de conceder a chave. Alguns confrontos com inimigos de elite do deserto agora têm ainda mais chance de conceder a chave.

Jogador x Jogador

  • [Após a reinicialização regional] O valor do escudo Mágico concedido pela Égide Eterna do Gladiador Cósmico foi reduzido em 33%.
    • Comentários do desenvolvedor: temos monitorado o desempenho dos berloques JxJ introduzidos durante a Série 3 e o efeito deles na duração das partidas, e decidimos ajustar a eficácia da Égide Eterna do Gladiador Cósmico para deixá-la mais próxima de outras opções de berloque defensivo. Com a manutenção semanal, reduziremos a absorção Mágica concedida pelo berloque em 33%.
  • Druida
    • Guardião
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): dano e cura do Alinhador do Arquiteto reduzidos em 25% em combate JxJ (eram 50%).
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • [Após a reinicialização regional] Recarga da Defesa Sagrada (Talento JxJ) aumentada para 45 s (eram 30 s) e duração reduzida para 15 s (eram 30 s).
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): eficácia da Conversa Divina reduzida em 40% em combate JxJ.
        • Comentários do desenvolvedor: temos monitorado o desempenho do Sacerdote Sagrado no JxJ Ranqueado e ajustaremos a recarga e a duração da Defesa Sagrada para aumentar a interatividade com o talento, oferecendo ao mesmo tempo oportunidades de resposta para os oponentes. Também reduziremos a eficácia da Conversa Divina no combate JxJ, uma vez que o aumento no efeito concedido pelo bônus do conjunto é mais substancial do que gostaríamos. Com a manutenção semanal, aumentaremos a recarga da Defesa Sagrada para 45 s e reduziremos a duração para 15 s, e também reduziremos a eficácia da Conversa Divina em 40% em combate JxJ.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia o Crescente Calamitoso não se ativar em combate JxJ.
    • Demonologia
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos o dano extra da Seta Dizimadora (Habilidade dos Necrolordes) à Seta Demoníaca em 30% em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Estilhaço da Aniquilação (Poder de Runogravura) agora aumenta o dano de acerto crítico da Seta Dizimadora em 35% em combate JxJ (eram 50%).

31 de março de 2022

Itens e Recompensas

  • Um novo reagente opcional, o Vestígio dos Devoradores, está disponível com Vilo, o Intendente Iluminado, por 6000 de ouro (requer reputação Honrado). O reagente opcional pode ser comprado por aqueles que podem criar itens básicos lendários. Ele pode ser usado com receitas de grau 1 para aprimorá-las para o grau 5 com nível de item 249.

Burning Crusade Classic

  • Zéfira estabilizou sua conexão com esta linha do tempo e agora é vista de forma mais consistente na Taberna do Fim do Mundo.

30 de março de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • Corrigimos o problema que fazia os Orbes Instáveis não detonarem e se tornarem não interativos se o jogador tentasse detoná-los no ar.
      • Corrigimos o problema que dava incorretamente aos jogadores um botão de ação a mais inutilizável durante o confronto.
    • Anduin Wrynn
      • Corrigimos o problema de trajetória das Estrelas Perversas Potencializadas.
    • Senhores do Pavor
      • O tempo para desmascarar Mal’Ganis e Kin’tessa na Infiltração de Pavor foi aumentado para 40 s no modo Normal (eram 30 s).
      • Se os jogadores não conseguirem desmascarar os Senhores do Medo durante a Infiltração de Pavor, um efeito visual sombreado permanecerá nos alvos infiltrados para que os jogadores saibam quem eram.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Pandemônio Postal
      • Corrigimos o problema que fazia o Passo Furtivo não poder ser usado no C.O.R.R.E.I.O.
    • So’azmi
      • Dano periódico de Shuri reduzido em 33%.

Torre dos Magos

  • A Conselheira de Guerra Victoria agora está sempre presente na Costa Partida para os jogadores que acessam os vários desafios da Torre dos Magos.

Burning Crusade Classic

  • Jogador x Jogador
    • Os itens de Aceleração de Feitiço JxJ Elo da Subjugação do Vindicante, Pingente da Subjugação do Vindicante, Pingente do Alívio do Vindicante e o berloque Diligência do Mestre de Batalha foram adicionados ao comerciante de Honra.

29 de março de 2022

Classes

  • Bruxo
    • A Chicotada de Sayaad agora é atualizada consistentemente pelo demônio quando há vários Sayaads no grupo.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de pegar núcleos instáveis.
    • Artífice Xy’mox
      • Vida do Artífice Xy’Mox reduzida em até 10% com base no tamanho do raide (10% com 10 jogadores, 0% com 30 jogadores) nos modos Normal e Heroico.
      • Reduzimos o dano inicial e o periódico dos Anéis da Gênese em 40% no modo Normal.
    • Protótipo de Panteão
      • Vida reduzida em 10%.
      • Membros do Protótipo de Panteão agora recuam com 40% dos pontos de vida durante os Estágios 1 e 2.
      • Projeções Pecaminosas removidas do modo Normal.
    • Anduin Wrynn
      • Corrigimos o problema que fazia Anduin entrar incorretamente na Fase 2 se chegasse a 10% dos pontos de vida restantes muito rápido.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Vida reduzida em 10% no modo Mítico.
      • Velocidade de movimento básica dos Grânulos Efêmeros reduzida no modo Heroico.
      • Quantidade de Grânulos Efêmeros no Estágio 3 reduzida no modo Heroico.
      • Cargas Voláteis não ativam mais uma Detonação de Carga ao entrar em contato com Grânulos Efêmeros ou o Raio Lumicida no modo Mítico.
      • Corrigimos o problema que fazia a Forma de Montaria dos Druidas interagir com as Cargas Voláteis de formas inesperadas.
    • O Carcereiro
      • Corrigimos o problema que fazia o crescimento de Profanar ser ativado pela forma de Espírito da Redenção dos Sacerdotes.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • So’azmi
      • Corrigimos o problema que fazia So’Azmi reiniciar na atração inicial.

Torre dos Magos

  • [Após a reinicialização regional] O desafio da Torre dos Magos na Costa Partida agora fica disponível permanentemente.

Itens e Recompensas

  • Jogadores que já tenham obtido a montaria Aurelídeo Estrelafunda agora podem receber outra isca para Hirukon uma vez por semana falando com Vashj.

Jogador x Jogador

  • Druida
    • Guardião
      • Bônus de Conjunto (4): dano e cura do Alinhador do Arquiteto reduzidos em 50% em combate JxJ.
  • Corrigimos o problema que fazia partidas do Solo Mix contarem como vitórias de escaramuça em “A arena chama”.

28 de março de 2022

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 5%.
  • Druida
    • Guardião
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): o Alinhador do Arquiteto agora causa dano reduzido acima de 5 alvos.
        Comentário do desenvolvedor: o Alinhador do Arquiteto causar dano total a uma quantidade ilimitada de alvos é inconsistente com a filosofia que aplicamos a outras habilidades semelhantes em Shadowlands. Por essa razão, estamos implementando um ajuste nesse bônus, que reduz o dano causado quando há mais de 5 alvos. Além disso, estamos monitorando o desempenho desse bônus e faremos ajustes adicionais, se for necessário. Agradecemos pelo feedback a respeito desse bônus!
  • Feral
    • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 3%.
    • [Após a reinicialização regional] Dano de Ira Primeva aumentado em 10%.
    • [Após a reinicialização regional] Dano de Talho Brutal aumentado em 20%.
    • [Após a reinicialização regional] Dano de Patada aumentado em 15%.
    • [Após a reinicialização regional] Dano de Surra aumentado em 20%.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização regional] Cutilada da Fera agora causa dano reduzido acima de 8 alvos (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 3%.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Chute Giratório da Garça aumentado em 30%.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • [Após a reinicialização regional] Rajada de Lâminas causará 50% do dano normal a inimigos próximos (eram 40%).
  • Xamã
    • Elemental
      • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 5%.
  • Bruxo
    • Destruição
      • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 5%.
  • Guerreiro
    [Após a reinicialização regional] Ignorar Dor agora ignora 55% do dano (eram 50%).
    • Proteção
      • [Após a reinicialização regional] Brado Desmoralizador agora reduz o dano que os inimigos causam a você em 25% (eram 20%).
      • [Após a reinicialização regional] Ignorar Dor agora reduz o custo de Ignorar Dor para 35 de Raiva (custava 40).
      • [Após a reinicialização regional] Recarga de Reflexão de Feitiço reduzida para 20 s (eram 25 s).
      • [Após a reinicialização regional] Vanguarda reduz todo o dano recebido em 15% (eram 10%).

Masmorras e Raides

  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • O Grande Viveiro
      • Corrigimos o problema que fazia o lançamento de Refestelo Voraz falhar no início do confronto do Grande Viveiro em Tazavesh.
  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Skolex, o Devorante Insaciável
      • [Após a reinicialização regional] Vida de Skolex reduzida em ~6% nos modos Mítico e Heroico.
    • Dausegne, o Oráculo Decaído
      • [Após a reinicialização regional] Vida de Dausegne reduzida em ~6% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Vulnerabilidade do Halo Desintegrador reduzida para 200% nos modos Normal e Localizador de Raides.
    • Senhores do Pavor
      • [Após a reinicialização regional] Enxame de Trevas e Enxame de Decomposição causados por Às Trevas de Mal’Ganis agora aumenta todo o dano recebido em 100%, em vez de apenas as habilidades com efeito em área.
        Comentário do desenvolvedor: quando as habilidades Às Trevas e Enxame dos Senhores do Pavor foram criadas originalmente, a ideia era que os senhores se transformassem em um enxame e ficassem vulneráveis a habilidades com efeito em área, como Golpe Flamejante. No entanto, o resultado uma limitação muito grande no desempenho das classes no nível requerido em modos mais difíceis. Estamos fazendo uma mudança na vulnerabilidade de dano em área para todo o dano recebido, para que todas as classes de dano possam desfrutar da fase igualmente.
  • Rygelon
    • [Após a reinicialização regional] Vida de Anduin reduzida em 5% no modo Heroico.
    • [Após a reinicialização regional] Reduzimos o dano da Decomposição Estelar em 20% no modo Heroico.
    • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a vida dos Quasares Instáveis em aproximadamente 33% no modo Heroico.
    • Corrigimos o problema na descrição do feitiço Ferida Corrompida no Almanaque de Masmorras. A funcionalidade não foi alterada.
  • O Carcereiro
    • Corrigimos o problema que fazia a descrição do feitiço Escudo de Vida Redirecionado exibir a quantidade de cura incorreta. Ela agora mostra corretamente 2% por aplicação.

Zereth Mortis

  • A Bugiganga de Inovação Pura agora reaparece mais rápido.

Itens e Recompensas

  • O espaço do Reagente Opcional da Criação Lendária agora pode ser desbloqueado com a conclusão da missão de campanha “A Coroa das Vontades”.
  • Os jogadores agora precisam estar no chão para ativar o brinquedo Armadilha de Contenção Pessoal.
  • A barra de lançamento do Cofre Certificado agora pode ser interrompida com a movimentação do seu personagem.
  • A Arca de Tesouros Adquiridos agora começa a rotacionar as armas procuráveis logo antes de sair da recarga.
  • Égide Eterna do Gladiador Cósmico - Corrigimos o problema que fazia o escudo de absorção absorver por completo ataques únicos poderosos que excediam a quantidade de absorção restante.

Conquistas

  • Personagens que apresentavam o erro que impedia a obtenção da conquista “Nome de renome” agora a receberão corretamente ao fazer login, se tiverem 80 de Renome.

Batalhas de Mascotes

  • Você agora pode entrar corretamente na fila da batalha de mascotes com o botão “Encontrar Batalha”, em Zereth Mortis.

Jogador x Jogador

  • Modo de Guerra
    • No Modo de Guerra, o dano de Kbato a Kbatos de outros jogadores na missão “Batendo à porta da morte” foi reduzido.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que permitia que a Cura Encadeada curasse veículos nos campos de batalha.

24 de março de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • O Carcereiro
      • Corrigimos o problema na descrição do feitiço Desolação no Almanaque de Masmorras do modo Mítico que causava a exibição da quantidade incorreta de dano causado a Azeroth por projéteis não bloqueados.
      • Reduzimos o número de projéteis disparados por Desolação no modo Mítico de 20 para 17.
      • Corrigimos o problema que fazia as Correntes da Angústia puxarem jogadores que já as tinham rompido.

Itens e Recompensas

  • Novo item: Bolsa de Almas Exploradas – Contém 1650 de Borralho d'Alma e 5150 Cinzas d'Alma. Requisitos: 3000 de Fluxo Cósmico e Honrado com os Iluminados. Disponível com Vilo (Intendente Iluminado).
  • Os jogadores agora podem comprar Abridores Espaciais de Olea Manu se ainda não tiverem obtido a conquista “Areia, areia por toda parte!”.
  • Os jogadores não podem mais usar Síntese de Protoforma para criar montarias que já estão no almanaque do jogador. Por isso, a receita do Cervídeo Régio Pálido agora fica oculta até ser desbloqueada por meio da conquista.

Burning Crusade Classic

  • Vale da Lua Negra
    • Corrigimos o problema que fazia a Ilusão Presa do Dragão persistir após a saída da Plataforma da Asa Etérea.

22 de março de 2022

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia o bônus de conjunto nem sempre reduzir a recarga de Devastação Vil ou Aura de Imolação com Unidade (Fé Cega Kyriana) equipada.
  • Caçador
    • Corrigimos o problema na Vantagem do Atirador Perito (Conduíte) que a fazia se aplicar a alvos sem a Marca do Caçador ativa.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Artífice Xy’mox
      • Jogadores afetados pelo Espírito da Redenção não ativam mais Buracos de Minhoca Interdimensionais durante o confronto.
    • Senhores do Pavor
      • O efeito visual da Trepidação Temível agora corresponde melhor ao raio de efeito.
    • Rygelon
      • Corrigimos o problema que fazia os Quasares Instáveis atingirem jogadores fora da Singularidade.
    • O Carcereiro
      • Corrigimos o problema que fazia a Azerita Maculada acertar criticamente.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Pandemônio Postal
      • Corrigimos o problema que fazia jogadores Invulneráveis não conseguirem pegar Mercadorias Instáveis.
  • Scolomântia
    • Instrutor Calafrio
      • Corrigimos o problema que fazia as Muralhas de Gelo não ficarem visíveis durante o confronto.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia a aplicação de Unidade (Poder de Runogravura) à Veste de Véu Atroz para Magos, Bruxos e Sacerdotes.

21 de março de 2022

Classes

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema que podia fazer Crepúsculo Manifesto não afetar Recomposições Sombrias se usados em sequência.
  • Bruxo
    • Corrigimos o problema que impedia que a habilidade Chicotada de Sayaad acumulasse penalidades em alvos imunes a lerdeza.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • Corrigimos o problema que impedia que os Adeptos da Garça do Tecelão da Névoa evocados pela Ordem Decaída (habilidade de Venthyr) lançassem Bruma Envolvente após surgirem durante o confronto.
    • Anduin Wrynn
      • [Após a reinicialização do reino] Duração da Estrela Perversa reduzida para 2 s nos modos Normal e Heroico (era 4 s).
      • [Após a reinicialização do reino] Vida de Dúvida de Anduin e Esperança de Anduin reduzida em 20% nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização do reino] Velocidade de movimento de Dúvida de Anduin e Esperança de Anduin reduzida em 20% nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização do reino] Dano da Luz Emergente reduzido em 15% no modo Normal.
      • [Após a reinicialização do reino] Corrigimos o problema que podia fazer Estrela Perversa Potencializada não causar dano e silenciar jogadores.
      • [Após a reinicialização do reino] Corrigimos o problema que podia fazer Fragmento de Esperança não causar dano corretamente.
    • Senhores do Pavor
      • Mal’Ganis e Kin’tessa não perdem mais as penalidades ao entrar em Infiltração de Pavor.
      • Corrigimos o problema que podia permitir que Kin’tessa e Mal’Ganis atacassem em uma direção inesperada com Golpe Angustiante e Garras Sorvedoras.
    • Rygelon
      • Reduzimos a vida de Rygelon em 6% no modo Mítico.
      • Reduzimos o dano de Decomposição Estelar e a vida dos Núcleos Instáveis em 25% no modo Mítico.
      • Reduzimos a magnitude da absorção de cura aplicada pela Mortalha Estelar em 10% no modo Mítico.
      • Refizemos a implementação de como Rygelon se comporta pelas fases, gerando uma experiência mais consistente.
      • Aumentamos a reatividade do Campo de Quasar em Colapso se o jogador em contato tiver Eclipse Negro.
      • Corrigimos o problema que podia fazer Matéria Instável não definir a moldura de interface do chefe do confronto após o primeiro Estilhaçar Esfera.
      • Corrigimos o problema em que Quasares Instáveis podiam continuar durante o Quasar Sombrio.
      • Corrigimos o problema em que a Radiação Cósmica podia continuar após o fim do confronto.
    • O Carcereiro
      • A penalidade de Perseguição agora dura 30 s no modo Mítico (era 40 s).
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que podia impedir os jogadores de ganhar vida e mana da Cifra Urh Decriptografada.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Hylbrande
      • Adicionamos a habilidade Estouro Purificante à entrada do Almanaque de Masmorras do confronto.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • So’Azmi
      • Agora So’azami usa as habilidades com menos frequência nas últimas fases do confronto.

Itens e Recompensas

  • A Coroa da Senciência Protofórmica agora aparecerá para todos os jogadores que desbloquearam Síntese de Protoforma (montaria) e ainda não adquiriram as três montarias que exigem a Coroa (Zum, Deslizante Inefável e Cervídeo Régio Pálido).
  • Corrigimos o problema que podia fazer inimigos afetados pelo Martelete da Primeira Juíza girarem de forma inesperada.

Batalhas de Mascotes

  • Agora a mascote de batalha Escaravídeo Feroz pode ser trocada.

18 de março de 2022

Personagens

  • Os jogadores não esquecerão mais pontos de viagem de Deslocamento de Lócus ao mudar de facção.
    • Comentários do desenvolvedor: Os jogadores que esqueceram os pontos de Deslocamento de Lócus por causa desse problema podem recuperá-los na próxima vez que forem a Zereth Mortis.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Membro da Abominação (Habilidade dos Necrolordes) agora será mais consistente ao tentar puxar inimigos válidos quando eles estiverem perto de inimigos que não podem ser puxados.
  • Druida
    • Guardião
      • Bônus de Conjunto (4): o efeito visual do Alinhador do Arquiteto foi atualizado para não se confundir com as mecânicas de raide e Mítica+.
    • Restauração
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema em que Florir da Renovação não era estendida por Infusão Verdejante (Poder de Runogravura).
  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema em que macros de passar o mouse não funcionavam em Guardiões Feérios (Habilidade de Feérios Noturnos).

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • Apontar Drones de Defesa cancelará Ablação Calcinante durante a desativação da sequência do Núcleo Exposto.
    • Skolex, o Devorante Insaciável
      • Corrigimos um problema com a tela de histórico de combate de mascotes.
    • Anduin Wrynn
      • A vida de Anduin foi reduzida em 10% no modo Mítico.
      • Corrigimos o problema que podia atrasar a aplicação de Jugo da Dominação a Resquício de um Rei Derrotado.
    • Senhores do Pavor
      • Nuvem de Carniça agora prefere inimigos sem Feridas Penetrantes.
      • Corrigimos o problema que fazia Golpe Angustiante causar dano com mais frequência que o planejado.
      • Corrigimos o problema que fazia Nuvem de Carniça passar para o tanque por engano caso passasse por um jogador dentro do Cuidador de Casulos (Vínculo de Almas: Tece-sonhos).
      • Diversos feitiços não afetam mais mascotes.
    • Rygelon
      • Corrigimos o problema que escondia os efeitos visuais de algumas mecânicas com o Fingir de Morto.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito de furtividade de Wo não afetar mascotes e guardiões.
  • O Outro Lado
    • Mueh’zala
      • Corrigimos o problema que fazia Mueh’zala executar a animação errada ao ser atingido por algumas habilidades.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Hylbrande
      • Corrigimos o problema que fazia a runa de código desaparecer e ficar inacessível na fase do Ciclo Descontaminante se um jogador saísse do jogo carregando os Códigos de Controle.

Missões

  • Jogadores que disserem a Tal-Inara que já foram a Zereth Mortis e conhecem Pocopoc receberão a reputação com os Iluminados que perderiam se pulassem essas missões.
    • Comentários do desenvolvedor: A reputação com os Iluminados é uma parte importante da campanha de Zereth Mortis, e achamos injusto ela ter um custo alto e escondido em uma opção de diálogo que pula as missões introdutórias de Zereth Mortis para jogadores que já concluíram a introdução com outros personagens. Essa mudança corrige isso tornando a rede de escolhas neutra em relação à reputação com os Iluminados.

17 de março de 2022

Criaturas e PNJs

  • Todos os escaravídeos e anelídeos de Zereth Mortis agora usam o efeito visual do feitiço de entocamento atualizado.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Corrigimos o problema ao usar o Console Antigo perto dos Senhores do Pavor e de Rygelon para se teleportar de volta para o Plano Magistral que fazia o jogador entrar em combate.
    • Guardião Vigilante
      • Corrigimos o problema que impedia o jogador de pegar Orbes Instáveis depois que ele usava determinadas habilidades e montarias.
    • Artífice Xy’mox
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito visual da Explosão Avassaladora não mostrar corretamente a área de efeito.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Corrigimos o problema que impedia Evocar Niuzao, o Boi Negro, do Monge Mestre Cervejeiro de lançar automaticamente Pisada.
    • Anduin Wrynn
      • Dano de Inverno Impiedoso reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Vida da Esperança de Anduin reduzida em 15% no modo Mítico.
      • Vida do Desespero de Anduin reduzida em 15% no modo Mítico.
      • Aumentamos o tempo que leva para o Resquício de um Rei Derrotado chegar ao máximo de energia em 2 s a mais no modo Mítico.
      • Corrigimos o problema que fazia as Almas Perdidas tratarem os efeitos de controle coletivo com retornos decrescentes do JxJ.
    • Rygelon
      • Corrigimos o problema que fazia o Eclipse Negro não ativar a Erupção Sombria.
    • O Carcereiro
      • Guardiões de jogadores, como o Elemental do Fogo, agora são protegidos quando os jogadores são afetados pela Runa de Compulsão.
      • Corrigimos o problema que fazia a Vontade Dominadora ser removida por imunidades. Absorção de cura da Vontade Dominadora reduzida em 10% no modo Normal e em 20% no modo Heroico para levar em conta o aumento potencial na dificuldade da habilidade.

Itens e Recompensas

  • Reduzimos consideravelmente o tempo de reaparecimento do Baú Desgastado pela Areia nas Areias Infindas.

Missões

  • Personagens que tiveram a missão “Paridade em Zereth Mortis” concluída automaticamente por engano e tiveram o capítulo da campanha bloqueado agora terão a missão disponível quando forem a Zereth Mortis novamente.
    • Comentários do desenvolvedor: jogadores proativos que encontraram uma forma de desbloquear todos os teleportadores da área e avançaram na série de missões sem concluir essa poderão prosseguir normalmente, sem a necessidade de voltar para concluí-la.

16 de março de 2022

Classes

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia a Sombra Viva persistir por mais tempo que o esperado.
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia o consumo de Pensamentos Sombrios durante a evocação da Sombra não estender a duração dela.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Dausegne, o Oráculo Decaído
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito visual da Nova de Desintegração aparecer maior ou menor com base no tamanho do personagem no modo Mítico.
    • Lihuvim, Arquiteto Principal
      • Resplendor da Protoforma agora tem 10 segundos de duração no modo Normal.
    • O Carcereiro
      • Corrigimos o problema que permitia que o Totem Sísmico do Xamã removesse Dominação.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que fazia chefes que apareciam inatacáveis não gerarem Relíquias.

Itens e Recompensas

  • As Relíquias Desgastadas pela Areia tiveram a taxa de obtenção aumentada nas seguintes áreas de Zereth Mortis:
    • Raros das Areias Infindas – aumentamos a média de obtenção de relíquias para 8 (eram 4).
    • Baú Desgastado pela Areia – aumentamos a média de obtenção de relíquias para 25 (eram 18).
    • Missões Diárias – aumentamos a média de relíquias concedidas para 8 (eram 4).
    • Chefe Mundial – aumentamos a média de obtenção de relíquias para 40 (eram 13).
    • Tributo dos Anciãos Iluminados – este baú agora concede em média 60 relíquias (concedia 0).
      • Comentários do desenvolvedor: melhoramos substancialmente a taxa de aquisição de Relíquias Desgastadas pela Areia, para deixar o equipamento comprado com Relíquias Desgastadas pela Areia mais acessível.

Missões

  • Pocopoc agora sempre aparece como recrutadora para todos os jogadores quando é necessário durante o capítulo “Meios para um fim” da campanha.
  • A missão de Ataque ao Bastião “Palavras de encorajamento” agora funciona corretamente.

15 de março de 2022

Classes

  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Onda Primordial (Habilidade dos Necrolordes) não reinicia mais incorretamente a recarga do Choque Gélido ao ser usada para aplicar Choque Flamejante a um alvo.
    • Restauração
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia a Cura da Alma reduzir incorretamente a recarga de 1 s do Totem da Explosão Nebulosa que impedia você de tocar duas vezes no botão acidentalmente, causando uma reconvocação instantânea do Totem da Explosão Nebulosa.
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia a Cura da Alma não lançar corretamente uma Cura Encadeada após a ativação do totem correto.
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia o acerto crítico da Cura Encadeada em si gerar e consumir uma aplicação da Cura da Alma.
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que causava um pequeno atraso entre a ativação de um totem que gera uma Cura Encadeada e a possibilidade de usar outra habilidade.

Criaturas e PNJs

  • A distância de ataque corpo a corpo contra Constructos Górjuros foi aumentada. Da mesma forma, os Constructos agora manterão mais distância do alvo corpo a corpo.

Cifras dos Primogênitos

  • Pocopoc agora preservará as corrotinas de combate avançadas depois de usar Translocadores Ancientes.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • As taxas de aparecimento de Materium Volátil e Sentinelas Pré-fabricadas agora são menos agressivas no modo Mítico.
      • Aumentamos o período de graça antes do Núcleo Exposto em que o Impacto Refratado e a Desresolução não são lançados em todos os modos.
    • Artífice Xy’mox
      • A vida do Artífice Xy’Mox foi reduzida em 15% no modo Mítico.
      • A Exaustão Ancestral agora causa dano corretamente na plataforma final.
    • Protótipo de Panteão
      • Dano do Fardo do Pecado reduzido em 20% nos modos Normal e Heroico.
      • Corrigimos o problema que fazia as Sementes Secas não serem lançadas.
      • Ajustamos o timing injusto de Mão da Destruição e Caçador Noturno na fase final.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Dano inicial de Retomada reduzido em 10% nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • Reduzimos o ganho de velocidade adicional dos Grânulos Efêmeros da Superaceleração da Eternidade em 50% nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • Reduzimos o aumento de dano da Superaceleração da Eternidade nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • Dano dos Mísseis Rompe-terra reduzido em 15% nos modos Localizador de Raides e Normal.
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito periódico do Raio Lumicida causar a quantidade incorreta de dano.
    • Anduin Wrynn
      • Vida de Anduin Wrynn reduzida em 5% nos modos Normal e Heroico.
      • Vida do Desespero de Anduin reduzida em 25% nos modos Normal e Heroico.
      • O resquício do Exército dos Mortos do Rei Derrotado evoca uma Alma Monstruosa uma vez por intermissão no modo Heroico.
      • Dano da Estrela Perversa reduzido em 20% nos modos Normal e Heroico.
      • O efeito visual de mira da Chuva do Desespero foi atualizado.
    • Senhores do Pavor
      • O Brasão Arruinado de Lordaeron retornou à tabela de saque.
    • Rygelon
      • Corrigimos o problema que fazia a Ejeção Cósmica atingir jogadores fora do raio esperado.
    • O Carcereiro
      • Corrigimos o problema que impedia Profanar de causar o dano correto, o que aumentou o dano de Profanar em 85% no modo Heroico.
        • Comentários do desenvolvedor: vamos acompanhar os efeitos disso no combate, mas não achamos que ela vá mudar de forma significativa a capacidade de sobrevivência.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Os murlocs de Trommheim são mais corajosos e fogem do combate quando chegam a 15% dos pontos de vida (eram 25%).
    • O Parte-cascos Lodorrento não tenta mais relançar Grito de Mrrggllrrgg se o lançamento for impedido.
    • Dano do Salto do Mrrggrrglrrlr do Pula-ondas Lodorrento reduzido em 20%.
    • O Pula-ondas Lodorrento não tentará mais relançar o Salto do Mrrggrrglrrlr se o lançamento for impedido.
    • A Receita Especial do Marujo Parrudo aumenta o dano causado em 50% (eram 100%).
    • Dano da Seta Salobre do Sábio das Marés da Ampulheta reduzido em 20%.
    • Dano do Talho de Energia do Cúmplice Devoto reduzido em 20%.
    • A recarga do Talho de Energia do Cúmplice Devoto foi aumentada.
    • Vida do Pulsar Errante reduzida em 20%.
    • Dano do Pulso do Pulsar Errante reduzido em 15%.
    • Tempo de Lançamento da Estrela Derivante do Clarividente Adornado aumentado para 3,5 s (eram 2,75 s).
    • Ajustamos a posição de dois Clarividentes Adornados.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Dano do Ataque Indireto do Feitor Blindado e da Guardiã da Porta Zo’mazz reduzido em 30%.
    • Ajustamos o visual da preparação do Cortador de Feixes do Feitor Blindado.
    • Tempo de lançamento da Barreira de Luz Sólida do Oficial de Apoio aumentado para 3 s (em vez de 2,5 s).
    • Tempo de lançamento do Raio de Estase do Especialista em Interrogatório aumentado para 2,5 s (em vez de 2 s) e duração reduzida para 3 s (em vez de 4 s) em todos os modos.
    • Dano da Queimadura da Centelha do Especialista em Interrogatório reduzido em 20%.
    • Dano do impacto do Rasgo Frenético do Noctigarra Enfurecido reduzido em 30% e dano ao longo do tempo reduzido em 50%.
  • Chaga Necrótica
    • Corrigimos o problema que fazia nuvens de gás tóxico no Sutural exibirem as placas de identificação.

Itens e Recompensas

  • As seguintes mudanças foram feitas no Martelete da Primeira Juíza:
    • Bênção do Inverno Iminente agora absorve corretamente dano de ataques inimigos.
    • Decomposição Pútrida agora é categorizada como doença.
    • Bênção da Esperança Colhida agora é categorizada como efeito de sangramento.

Jogador x Jogador

  • Contendas
    • Solo Mix
      • Corrigimos o problema que reduzia por engano o bônus de Honra recebido por rodada vencida no Solo Mix.
  • Dano e absorção do Martelete da Primeira Juíza concedidos pelas bênçãos reduzidos em 50% em combate JxJ.

14 de março de 2022

Classes

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema que fazia Recomposição Sombria consumir 2 aplicações de Crepúsculo Manifesto.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia a Implosão não causar dano a Orbes Explosivos ou totens (Afixo de Mítica+) se o Orbe Explosivo ou os totens fossem o alvo primário do feitiço Implosão.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia o Avatar não ganhar 10% a mais de dano durante o efeito.

Pactos

  • Venthyr
    • Corrigimos o problema que fazia o uso do item Chá do Duque Enlouquecido sem Theotar, o Duque Enlouquecido, como alma vinculada ativa levar o Chá do Duque Enlouquecido a entrar em recarga.

Criaturas e PNJs

  • Adicionamos um intervalo entre os lançamentos da Sobrecarga de Catalisador de Criação nos Servidores Nascentes nos Jardins Catalisadores.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • Corrigimos o problema que quebrava as habilidades furtivas no início do confronto.
    • Skolex, o Devorante Insaciável
      • Corrigimos o problema que fazia a Gorja da Fenda e Dilacerar causarem um estrago excessivamente elevado em ajudantes que estivessem na área de efeito e não fossem o alvo primário dessas habilidades nos modos Heroico e Mítico.
      • Corrigimos o problema que fazia a dica de tela de Dilacerar não exibir as informações corretamente.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Reduzimos a vida de Halondrus em 10% no modo Mítico.
      • Os Feixes de Fissura Planetária agora aparecerão com localização mais consistente.
      • Tremores Sísmicos agora alvejam locais de forma mais consistente.
    • Anduin Wrynn
      • Reflexões Sombrias agora são imunes aos efeitos da Estrela Perversa por 5 s após o aparecimento.
      • A Barreira Conspurcada não se aplica mais a ajudantes e guardiões dos jogadores.
    • Senhores do Pavor
      • Corrigimos o problema que fazia a Crisálida Potencializada causar a morte de um alvo de Infiltração de Pavor sem a máscara.
    • Rygelon
      • Corrigimos o problema que fazia o alerta visual do Exterminador Celestial não aparecer com as texturas projetadas desativadas nas configurações do sistema.
    • O Carcereiro
      • O local de liberação após o fim do confronto foi movido para mais perto do Carcereiro.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Hylbrande
      • Vida de Hylbrande reduzida em 5%.
      • Vida do Purificador do Cofre reduzida em 30%.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Oásis de Myza
      • Dano de Controle Coletivo reduzido em 50%.
      • Dano da Dura da Segurança reduzido em 40%.
      • Jogadores tocando a bateria não podem mais ser alvejados e agora são imunes a efeitos de Controle Coletivo.
      • Jogadores tocando a bateria agora são imunes a efeitos de dano de Comida Podre.

Itens e Recompensas

  • Grande Cofre
    • [Após a reinicialização regional] A Insígnia de Mérito do Atendente foi atualizada.
      • Você agora pode carregar 12 fichas (eram 3).
      • Você agora recebe 2 fichas se tiver desbloqueado um segmento do Grande Cofre e escolher ficha como recompensa.
      • Você agora recebe 4 fichas se tiver desbloqueado dois segmentos do Grande Cofre e escolher ficha como recompensa.
      • Você agora recebe 6 fichas se tiver desbloqueado três ou mais segmentos do Grande Cofre e escolher ficha como recompensa.
    • [Após a reinicialização regional] Ko’tul, em Oribos, agora oferece vários itens novos.
      • Rede Infusa em Efêmera – Adiciona um engaste a um capacete, colar, braçadeira, cinto ou anel da Série 3 de Shadowlands que não tenha nenhum. Custa 6 Insígnias de Mérito do Atendente.
      • Baú de Riquezas Transbordante – Concede uma média de 3000 de ouro. Custa 3 Insígnias de Mérito do Atendente.
      • Cofre Certificado – Aumenta seu Renome com o Pacto atual em 1, até um máximo de 80. Este item se vincula á conta Battle.net. Custa 1 Insígnia de Mérito do Atendente.
      • Céu Noturno Engarrafado – Concede 25 Grânulos da Gênese, usados na Síntese de Protoforma. Custa 1 Insígnia de Mérito do Atendente.
      • Tratado sobre Moldes no Propósito – Concede 40 Cifras dos Primogênitos. Custa 1 Insígnia de Mérito do Atendente.
      • Tributo ao Iluminado – Concede 150 de Reputação com os Iluminados. Custa 1 Insígnia de Mérito do Atendente.
    • Comentários do desenvolvedor: essas mudanças têm por objetivo melhorar a sensação de abrir o Grande Cofre mesmo nas semanas em que, por qualquer razão, você não tiver um aprimoramento direto nos outros itens que pode escolher. O feedback que recebemos também deixou claro que, como prêmio de consolação, as Insígnias de Mérito do Atendente não eram suficientes para mitigar a frustração. Agora, na Série 3, estamos fazendo o número de insígnias se ajustar ao número de espaços do Cofre desbloqueados por você, até um máximo de 6 Insígnias por semana (em vez de 3 ou mais espaços desbloqueados). Além disso, também estamos adicionando opções ao comerciante, inclusive um item que adiciona um engaste a qualquer peça permitida da Série 3.
  • O berloque Alma de Guerreiro Antigo agora só afeta aliados no seu grupo ou raide.

Jogador x Jogador

  • Mago
    • [Após a reinicialização regional] Absorção da Barreira Tempestuosa (Conduíte) reduzida em 50% em combate JxJ.
    • Fogo
      • [Após a reinicialização regional] Duração do bônus de Canhão de Chamas (Talento JxJ) reduzida para 3 s (eram 5 s).
      • [Após a reinicialização regional] Pirocinese (Talento JxJ) agora faz a Bola de Fogo reduzir a recarga de Combustão em 2 s (eram 3 s).
      • [Após a reinicialização regional] Atiçar (Talento JxJ) agora reduz em 30% o tempo de lançamento da sua próxima Bola de Fogo (eram 50%).
        • Comentários do desenvolvedor: na Série 3, os Magos de Fogo estavam tendo um desempenho acima do esperado em todos níveis de habilidade no JxJ Ranqueado. Por isso, vamos reduzir um pouco o poder de talentos escolhidos com frequência para uma corresponderem melhor às outras especializações. Além disso, queremos falar da sobrevivência da especialização Fogo, pois o Vigor aumentou com o nível de item entre as temporadas e a Barreira Tempestuosa ganhou mais força do que gostaríamos. Por isso, vamos reduzir a eficácia do conduíte. Esperamos que essas mudanças mantenham a sensação de jogar com Fogo no JxJ intacta, com uma quantidade de poder mais razoável. Esperamos ver os jogadores desbloqueando o Conjunto de Classe e os bônus duplos Lendários, e continuaremos observando o balanceamento do JxJ à medida que a série avança.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • [Após a reinicialização regional] O aumento de cura da Arma da Voragem concedido pelo Raio Concentrado (Conduíte) foi reduzido em 70% em combate JxJ.
        • Comentários do desenvolvedor: durante o desenvolvimento de Fim da Eternidade, concedemos um aumento substancial de eficiência ao conduíte Raio Concentrado com o objetivo de deixar o potencial de dano dele mais próximo de outras opções de conduíte de potência. No entanto, a cura concedida pelo conduíte aumentou a capacidade de cura instantânea do Xamã de Aperfeiçoamento além do que outras especializações semelhantes não curadoras podem trazer ao jogo no JxJ. Uma mudança na parte de cura do conduíte vai permitir que outras partes do kit de cura do Xamã de Aperfeiçoamento permaneçam fortes sem afetar o aumento recente no dano do Raio Concentrado.

Missões

  • Os Ratos-da-gorja agora aparecerão com mais frequência na missão “Pés-ligeiros e meticulosos”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Paladino
      • Cinto do Vingador Górjuro voltou a funcionar corretamente.

11 de março de 2022

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Bônus de Conjunto (4): corrigimos o problema que fazia o contra-ataque sem custo do Golpe no Coração conceder mais aplicações de Valsa Rúnica Infinita que o esperando durante a Arma Rúnica Dançante.
  • Bruxo
    • Destruição
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema em que Ritual de Ruína fazia o atordoamento do Infernal ser permanente.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Corrigimos o problema que fazia portas e pontes bloquearem o progresso após a reinicialização da área.
    • Skolex, o Devorante Insaciável
      • Skolex não usa mais as Mandíbulas de Buraco de Minhoca no modo Localizador de Raides.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Corrigimos o problema que fazia a Forma de Viagem dos Druidas interromper o funcionamento da Carga Volátil no modo Mítico.
      • Corrigimos o problema que fazia alguns efeitos visuais ficarem invisíveis nos caçadores afetados por Fingir de Morto.
    • Senhores do Pavor
      • Os efeitos visuais de Nuvem de Carniça, Trepidação Temível e Infiltração de Pavor não são mais removidos incorretamente do Caçador quando ele lança Fingir de Morto.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que impedia conjuntos de relíquias de entrar junto em combate.

Itens e Recompensas

  • Lembranças Lendárias que antes eram obtidas no Castelo de Nathria agora podem ser compradas de Rasgão, que também passou a aparecer no Castelo de Nathria e no Refúgio.
  • A Crônica das Lembranças Perdidas agora custa 15 Oferendas Agradecidas de Comerciantes do Pacto (eram 30), ou 1500 de Pesquisa Catalogada do Arquivista Roh-Suir (eram 2000), ou 400 Borralhos d'Alma da Osseira Heirmir (eram 600).

Jogador x Jogador

  • Contendas
    • Solo Mix
      • No Solo Mix, o nível de item de pelo menos 142 será elevado temporariamente para um mínimo de 239.
        • Comentários do desenvolvedor: aplicamos um ajuste que aumentará o nível de qualquer item adquirido em Shadowlands para um mínimo de 239 no Solo Mix (itens acima de 239 não são afetados por essa mudança). Essa mudança só se aplica à Contenda Solo Mix devido à natureza única do modo de jogo. Queremos que os jogadores possam mergulhar de cabeça na nova experiência, mas um jogador com pouquíssima vida é rapidamente identificado como alvo fácil na rodada, o que resulta em partidas previsíveis para todas as partes envolvidas. Selecionamos o nível de item 239 para aquisição de equipamentos e aprimoramentos para manter uma progressão de poder notável para o personagem.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • A Provação do Carcereiro (Camadas 1 a 8) e as novas Camadas (13 a 16) em incursões comuns agora estão disponíveis no Localizador de Grupos.

10 de março de 2022

Conquistas

  • Personagens qualificados receberam a conquista e o título Herói Atormentado: Série 2 de Shadowlands.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Bônus de Conjunto (2): os efeitos de extensão da duração do bônus de Força e da Arma Rúnica Dançante agora são aplicados corretamente a Golpes no Coração lançados pelas Armas Rúnicas Dançantes do Cavaleiro da Morte.
    • Profano
      • Bônus de Conjunto (4): a Hora da Colheita agora é aplicada corretamente quando o alvo é morto pelo Ceifador de Almas.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • O Açoite de Lava voltou a renovar o Choque Flamejante no alvo primário.
      • Corrigimos o problema que fazia a renovação dos Choques Flamejantes pelo Açoite de Lava não priorizarem alvos com Chamas Açoitantes em algumas situações.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Ajustamos a localização dos devoradores nas Planícies Efêmeras para facilitar na hora da atrair inimigos e reduzir a concentração deles.
    • Guardião Vigilante
      • Vida do Guardião Vigilante reduzida em 5% no modo Localizador de Raides.
    • Lihuvim, Arquiteto Principal
      • A Degeneração do Automa Degenerativo agora tem um alcance máximo de 30 m.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Reduzimos o dano ganho por aplicação de Superaceleração da Eternidade para 42% do valor original em todos os modos (eram 50%).
      • Corrigimos o problema que fazia Halondrus às vezes atrasar a Forma de Relocação ao lançar outros feitiços em rápida sucessão.
      • Corrigimos o problema que fazia Estilhaçar não exibir todos os efeitos visuais se as texturas projetadas estivessem desativadas nas configurações do sistema.
      • Corrigimos o problema que fazia os portões de pedra do Penhasco Cintilante não fecharem corretamente quando o confronto terminava em derrota.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Você agora só precisa destruir 1 relíquia para evocar o automa desejado. Quando a primeira relíquia de um conjunto é destruída, as outras duas são destruídas automaticamente.
        • Comentários do desenvolvedor: isso deve ser uma pequena melhoria de qualidade de vida tanto em termos de dano necessário para evocar um automa (especialmente em chefes) e o tempo adicional que as placas de identificação ficam na tela.
      • Corrigimos o problema que fazia o automa errado ser evocado após a derrota de um conjunto de relíquias.
      • Fizemos ajustes nos locais de aparecimento de vários Mercadores de Relíquias Xy.
      • Salões da Expiação
        • Escalon
          • Corrigimos o problema que fazia as Relíquias não aparecerem no lugar certo ao chegar na área de confronto.
      • Chaga Necrótica
        • Amarth
          • Corrigimos o problema que fazia Relíquias não aparecerem corretamente.
        • Cirurgião Suturítico
          • Corrigimos o problema que fazia a Criação de Suturítico atingir automas Wo, Vy or Urh com Gancho de Carne.
            • Comentários do desenvolvedor: o Interceptador Vy frequentemente se teleporta para um novo local, o que pode ser um obstáculo frustrante para um Gancho de Carne bem mirado durante o confronto. Essa mudança deve remover a sobreposição injusta dessas duas habilidades.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Hylbrande
      • Os Purificadores do Cofre não atacam mais os jogadores imediatamente quando pousam.

Itens e Recompensas

  • O ícone do minimapa do Baú Desgastado pela Areia não aparece mais quando um jogador já saqueou o baú naquele dia.
  • O Baú Desgastado pela Areia agora pode ser saqueado por mais jogadores antes de desaparecer.
  • Corrigimos o problema que fazia o berloque Núcleo de Intensidade do Recuperador atrair incorretamente inimigos próximos na direção do usuário após a expiração do Automa Socorrista. Ele agora sabe quem é e quem não é aliado.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema na missão do berloque “Um novo negócio” que impedia os berloques de serem obtidos por jogadores corretamente.
    • Comentários do desenvolvedor: se ainda não estiver vendo as recompensas do berloque, fazer login novamente no jogo deve resolver o problema.

9 de março 2022

Classes

  • Caçador
    • Corrigimos a dica de tela que dizia que Segredos da Vigília Alerta (Poder de Runogravura) tem 100% de chance de ativar o efeito quando a chance na verdade é de 50%.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Choques Flamejantes espalhados pelo Açoite de Lava agora priorizam alvos com a penalidade de Chamas Açoitantes (Talento).
      • Choques Flamejantes espalhados pelo Açoite de Lava não se aplicam mais a inimigos neutros que estão fora de combate.
      • Choques Flamejantes espalhados pelo Açoite de Lava não se aplicam mais a inimigos sob efeito de uma habilidade de controle coletivo que é quebrada por dano.
      • Corrigimos o problema que fazia o Choque Flamejante do alvo primário ser anulado quando o Choque Flamejante se espalhava para o número máximo de alvos.
      • Açoite de Lava não renova mais a duração de Choque Flamejante no alvo primário.
  • Bruxo
    • Bruxos agora podem aplicar glifos cosméticos específicos de Súcubo a Evocar Sayaad e Evocar Súcubo. Os glifos de Súcubo serão mantidos, mesmo quando tiverem escolhido Evocar Íncubo ou Evocar Sayaad.

Criaturas e PNJs

  • As montarias não são mais desativadas nos arredores dos personagens de missão no centro do Refúgio.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • Vida do Guardião Vigilante reduzida em 10% no modo Mítico.
      • Dano do Pico da Criação reduzido em 50% no modo Mítico.
      • O Campo de Força agora é cancelado 3 s após a conclusão do Núcleo Exposto.
      • Impacto Pneumático agora zera o tempo do golpe corpo a corpo do Guardião Vigilante.
      • Os Drones de Defesa do Ponto não lançam mais Impacto quando o Guardião Vigilante está canalizando o Núcleo Exposto.
      • Alcance de Impacto reduzido a 40 m (eram 100 m).
    • Artífice Xy’mox
      • O acerto inicial dos Anéis da Gênese agora só ocorre uma vez e o dano adicional duradouro foi reduzido em 50% no modo Localizador de Raides.
      • O tempo de enfurecimento do confronto foi aumentado para 10 minutos no modo Mítico (em vez de 7 min).
    • Protótipo de Panteão
      • A Proteção do Bastião não aparece mais em cima dos Ritualistas Necróticos.
    • Senhores do Pavor
      • Vida de Mal’Ganis e Kin’tessa reduzida em 10% no modo Normal.
      • O tempo de enfurecimento do confronto foi aumentado para 13 minutos no modo Normal (em vez de 11 min).
    • Rygelon
      • Corrigimos um problema raro que fazia o Colapso Celestial ser lançado uma terceira vez em uma única fase.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Corrigimos o problema que fazia a Cifra Urh Decriptografada não reduzir algumas recargas.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia os seguintes berloques com recarga por uso não reiniciarem depois de um confronto de chefe de raide:
    • Primeiro Signo
    • Correntes da Dominação
    • Impacto do Rompe-terra
    • Arca de Tesouros Adquiridos
    • Eclipse Sinistro
    • Gaiola de Ideias Invasiva
  • O item Dança de Negraluna agora foi adicionado à Caixa de Brinquedo.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia o uso da Salva Necrótica da Serpe de Ânima durante a missão “Uma viagem impetuosa”.

8 de março 2022

Classes

  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Bônus de Conjunto (4): Tiro Múltiplo agora acende na barra de ações quando o bônus Farnesim Fatal está ativo.
  • Monge
    • Corrigimos o problema que impedia adeptos da Ordem Decaída (Habilidade Venthyr) e a efígie de Yu'lon dos Tecelões da Névoa de ganhar uma redução de dano de ataques em área semelhante à de outras mascotes e guardiões.
    • Corrigimos o problema que fazia os Ensinamentos Sinistros (Poder de Runogravura Venthyr) nem sempre aplicarem a redução de recarga depois de fazer login até o lendário ser reequipado.

Cifras dos Primogênitos

  • A Energia de Pocopoc agora é atualizada imediatamente após a pesquisa de Maxlim.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Guardião Vigilante
      • O Campo de Força agora reduz o dano recebido pelo Núcleo Exposto em 90% no modo Mítico (eram 80%).
      • Reduzimos ligeiramente a taxa de aparecimento de Materium Volátil e Pré-fabricados no modo Mítico.
      • Reduzimos o dano do Núcleo Radioativo em 12% no modo Mítico.
      • Reduzimos o dano do Núcleo Fraturado em 15% no modo Mítico.
    • Artífice Xy’mox
      • Reduzimos a taxa de regeneração de energia de Acólitos Xy nos modos Localizador de Raides e Normal.
    • Protótipo de Panteão
      • Sementes Secas agora aparecem perto de Ritualistas Necróticos em todos os modos.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de montar no Penhasco Cintilante.
      • Corrigimos o problema que impedia ladinos de usar o Passo Furtivo contra Halondrus no Penhasco Cintilante.
    • Anduin Wrynn
      • 3 Reflexões Sombrias agora são evocadas no modo Heroico (eram 4).
      • Vida da Alma Monstruosa reduzida em 5% no modo Heroico.
      • A Detonação Necrótica da Alma Monstruosa pode ser lançada em movimento em todos os modos.
      • Absorção da Barreira Conspurcada reduzida em 25% nos modos Normal e Heroico.
      • Dano do Inverno Impiedoso reduzido em 20% nos modos Normal e Heroico.
      • A cura do Sacerdote Sagrado da Esperança de Anduin com o Espírito Guardião ativo agora reduz a recarga do Espírito Guardião.
      • Corrigimos o problema que fazia a Explosão de Alma atingir mascotes.
    • Senhores do Pavor
      • Os jogadores agora são protegidos da Nuvem de Carniça por um breve instante depois de serem afligidos por Paranoia.
  • Míticas+
    • Afixo Criptografada
      • Melhoramos a visibilidade da habilidade Batida Poderosa de Urh.
      • A furtividade concedida pelo Campo de Ocultação Wo agora é muito mais furtiva.
      • Reduzimos a frequência e o alcance de teleporte do Interceptador Vy.
  • Masmorras Míticas
    • Dano inimigo aumentado em 21% e vida aumentada em 31% no modo Masmorra Mítica.
      • Comentários do desenvolvedor: estamos corrigindo um problema que fazia a dificuldade das Masmorras Míticas (Mítico 0) não terem o aumento esperado com o início da Série 3, o que causou uma diferença inesperada de dificuldade entre o Mítico 0 e o Mítico +2. Após a mudança entrar no ar momentaneamente, isso deve ajudar a deixar o avanço de masmorras no Mítico 0 para tentativas de Pedras-chave mais suave, com um salto de dificuldade menor.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores ganharem o dobro do crédito pela missão semanal “Estratégia em modo solo” ao participar do Solo Mix.
  • Corrigimos o problema que impedia o Coliseu de Maldraxxus de ser selecionado como mapa para Jogos de Guerra.

Missões

  • Com a manutenção semanal programada desta semana, corrigimos o problema que fazia a taxa de obtenção da Essência Progenitora do tributo concedido pela missão semanal “Padrões de padrões” não aumentar.
  • Corrigimos o problema que impedia a catapulta de atirar em algumas situações no cenário “A frota estilhaçada”.
  • Corrigimos o problema que fazia o nível de Jarl Velbrand ser alto demais para a missão “Domar o Drekirjar”.
  • O Robô Teleguiado OOX-09/HL não se perde mais tentando a cruzar a água na missão “Resgate OOX-09/HL!”.

7 de março de 2022

Conquistas

  • Corrigimos o problema que impedia a obtenção da conquista A matriz de protoforma se o Automa Saqueador: Neo fosse morto ao lançar Armadura Não Consertada.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): seus lacaios causam 10% mais dano (eram 5%). Quando o efeito secundário do Ceifador de Almas é ativado, o bônus aumenta para 50% por 8 s (eram 25%).
        • Comentários do desenvolvedor: o bônus do Conjunto de Série Profano tem por objetivo diferenciar a especialização de Gélido amplificando seus nichos: janelas fortes de explosão contra um alvo e dano de execução de alto valor. O ajuste inicial do bônus era baixo demais para cumprir o prometido, especialmente em comparação com o poder básico contra alvos únicos que bônus semelhantes traziam à baila.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (2): entrar em um Eclipse Lunar agora cria uma Fúria de Eluna com 20% da eficácia (eram 25%).
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): enquanto estiver em Eclipse, o custo de Surto Estelar e Chuva Estelar é reduzido em 15% (eram 20%).
        • Comentários do desenvolvedor: a sinergia que o conjunto de série de Equilíbrio tem com algumas opções faziam com que ele se saísse um pouco melhor que o esperado. Queremos trazer o Equilíbrio para perto dos outros bônus e, ao mesmo tempo, recompensar essas escolhas sinérgicas. Essas mudanças devem manter o poder do bônus de conjunto de série de Equilíbrio, mas conter os resultados que temos visto.
    • Feral
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (2): a recarga de Berserk foi reduzida para 0,7 s por ponto de combo gasto (era de 0,5 s).
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): dano da Foice do Leão aumentado em 25%.
        • Comentários do desenvolvedor: agradecemos muito todo o feedback sobre o conjunto Feral e achamos que essas mudanças merecem uma explicação. Durante o ajuste anterior desse bônus, levamos diversos fatores em consideração: a sinergia do conjunto com outros lendários, a sinergia com as habilidades Ferais, o componente de área e muito mais. Desde os últimos ajustes que fizemos no RTP, tivemos a oportunidade de incorporar grande parte do feedback recebido e dar outra olhada nos números. Acabamos descobrindo que, como os jogadores apontaram acertadamente, havia uma desconexão no impacto desse bônus em situações como confrontos contra alvos únicos.
          Nosso objetivo com essas mudanças é manter o Feral como uma boa opção em confrontos contra alvos únicos e, ao mesmo tempo, aumentar seu desempenho em área. Continuaremos discutindo isso ativamente e voltamos a dizer: muito obrigado pelo feedback. Agradecemos profundamente a paciência da comunidade enquanto ajustamos a especialização.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): o bônus de conjunto agora diz – Os acertos críticos de Comando para Matar potencializam seu próximo Disparo da Naja ou Tiro Múltiplo, aumentando em 40% o dano e a redução de recarga de Disparo da Naja ou fazendo Tiro Múltiplo conceder um adicional de 6 s de Cutilada da Fera.
        • Comentários do desenvolvedor: estamos adicionando funcionalidade ao bônus de 4 peças para Caçadores de Domínio das Feras. Quando acerta criticamente, seu Comando para Matar agora fortalece seu próximo Disparo da Naja com a funcionalidade existente ou faz seu próximo Tiro Múltiplo levar a próxima Cutilada da Fera a durar 6 s a mais. Isso vai permitir que você se concentre no Disparo Farpado, no Disparo da Naja e no Comando para Matar em situações de batalha em área, preocupando-se menos em usar um Tiro Múltiplo a cada 4 s para manter o bônus da Cutilada da Fera ativo.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema que fazia 2 aplicações do Crepúsculo Manifesto serem consumidas se uma Recomposição Sombria ativasse a segunda.
  • Xamã
    • Elemental
      • [Após a reinicialização regional] O efeito da Rajada de Vento do Elemental da Tempestade ganho ao lançar Raio ou Cadeia de Raios agora tem uma aplicação máxima de 10 (eram 20). Além disso, se você lançar o Elemental da Tempestade novamente com um ativo, o bônus da Rajada de Vento será zerado.
        • Comentários do desenvolvedor: a possibilidade de manter um Elemental da Tempestade com duração mais longa e um tempo de atividade maior permite períodos mais extensos de Raios com tempo de lançamento menor que 0,6 s. Os jogadores relataram que o jogo fica desconfortável, e nós achamos que isso pode vir a ser um problema significativo para a acessibilidade. Por essa razão, preferimos evitar totalmente um talento de classe que permita tempos de lançamento tão curtos, para não incorrer em problemas semelhantes no futuro. Diminuímos a redução de tempo de lançamento máximo que pode ser concedida pelo Elemental da Tempestade. Além disso, relançar um Elemental da Tempestade com um já ativo zera as aplicações de Rajada de Vento.
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos o problema que fazia a redução de recarga global de Choque Gélido e Choque Flamejante se beneficiar duas vezes dos efeitos de Aceleração incorretamente.
  • Bruxo
    • Suplício
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (2): o dano do Arrebatamento Maléfico agora aumenta em 25% (em vez de 15%).
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): Seta Sombria tem 30% e Drenar Alma tem 20% de chance de fazer seu próximo Arrebatamento Maléfico não custar Estilhaços de Alma e ser lançado instantaneamente (eram 20% e 10% respectivamente).
        • Comentários do desenvolvedor: o bônus de conjunto da Aflição não concedia uma recompensa com impacto suficiente pela execução da mecânica. Esses aumentos devem aumentar a eficácia do conjunto de série de Aflição, e nós esperamos que essas mudanças o deixem mais próximo de outros bônus de conjunto.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (2): dano do Golpe Furioso reduzido para 10% (em vez de 15%).
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): a duração da Temeridade foi reduzida para 3 s (eram 4 s).
      • [Após a reinicialização regional] Glória (Poder de Runogravura dos Necrolordes): quantidade de Raiva gasta para estender o Estandarte do Conquistador aumentada para 25 para Guerreiros de Fúria (eram 20).
        • Comentários do desenvolvedor: o conjunto de série de Fúria estava mais forte que o esperado e nós reduziremos o poder com 2 e 4 peças para atender melhor nossos objetivos para os bônus. Além disso, aumentaremos a quantidade de Raiva requerida para aumentar a duração do Estandarte do Conquistador quando o lendário Glória estiver equipado. O tempo de atividade geral do Estandarte do Conquistador com o lendário Glória e Bônus de Conjunto (além de conduítes) era muito maior que o esperado. Esperamos que, com essas mudanças gerais, os arranjos de Fúria de Pactos continuem intactos, mas com uma eficácia mais equilibrada.

Criaturas e PNJs

  • [Após a reinicialização regional] Concluir a missão mundial “Antros” agora concede 2 Matrizes de Ânima [500 de ânima] (era 1 [250 de ânima]).

Cifras dos Primogênitos

  • Lumenala agora está disponível para iniciar a missão “Verde misterioso” após a pesquisa da Compreensão do Sopraniano.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Corrigimos o problema que fazia chefes desaparecerem imediatamente após a derrota.
    • Artífice Xy’mox
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito visual da Explosão Avassaladora do Acólito Xy aparecer menor que a área de efeito real.
    • Protótipo de Panteão
      • Corrigimos o problema que fazia Golpes Humilhantes acertar criticamente.
      • Atualizamos a entrada do Almanaque de Masmorras da Proteção do Bastião para refletir corretamente a redução de dano concedida pelo Toque Mortal do Entalhador de Runas.
    • Lihuvim, Arquiteto Principal
      • [Após a reinicialização regional] O primeiro lançamento de Sintetizar agora ocorre muito mais cedo no confronto.
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos o tempo entre lançamentos de Sintetizar ligeiramente.
      • [Após a reinicialização regional] A redução de dano concedida pelo Desalinhamento de Protoforma foi reduzida para 50% e 20% nos modos Normal e Heroico (eram 90%).
      • [Após a reinicialização regional] O dano causado pela Mudança Cósmica foi aumentado em 50% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] O dano causado quando um Grânulo Instável é criado foi aumentado em aproximadamente 25% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] O dano causado pela Energia Desconstrutora foi aumentado em 50% no modo Heroico.
        • Comentários do desenvolvedor: identificamos um problema que fazia Lihuvim causar muito menos dano ao raide que o esperado em todos os modos. Apesar de geralmente não aumentarmos a dificuldade de confrontos após o lançamentos, às vezes é preciso dar solução a casos em que uma luta seria muito menos atrativa que o esperado.
          Para nós, é um caso que pede intervenção, por isso aplicaremos várias mudanças no intuito de aumentar o dano ao raide durante o confronto com Lihuvim. A maior mudança será na redução do dano Cósmico concedida pelo Desalinhamento de Protoforma, que reduzia incorretamente o dano recebido em 90%. Também fizemos ajustes em outras habilidades para garantir que o dano ao raide fique em um bom patamar.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Corrigimos o problema que impedia a habilidade Sinal de Agradecimento de Theotar, o Duque Enlouquecido (Alma Vinculada Venthyr), de funcionar durante o confronto.
      • Corrigimos o problema que impedia o uso da Nova Profana de Sacerdote (Habilidade dos Necrolordes) em Halondrus, exceto em pontos específicos.
    • Anduin Wrynn
      • [Após a reinicialização regional] Se Anduin Wrynn chegar a 10% dos pontos de vida em modos não Míticos antes do início da fase final do confronto, agora ele inicia imediatamente a fase final.
        • Comentários do desenvolvedor: os jogadores estão atingindo esse ponto em dificuldades mais baixas, e isso deve encurtar o confronto para grupos muito poderosos.
    • Senhores do Pavor
      • Identificamos um problema no escudo Brasão Arruinado de Lordaeron e o removeremos da tabela de saque por uma semana. O escudo deve retornar à tabela de saque com a manutenção semanal programada de cada região na semana que vem.
  • Míticas+
    • Corrigimos o problema que fazia a Classificação Mítica+ de Tazavesh: Ruas das Maravilhas ser calculada incorretamente com base em um limite de tempo de 38 minutos.
      • Comentários do desenvolvedor: esta correção é retroativa. Os jogadores terão a Classificação Mítica+ em incursões existentes ajustada.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Capitã Temporal Rabo-de-gancho
      • Corrigimos o problema que fazia Barragem de Canhão ignorar imunidades.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • [Após a reinicialização regional] A Barreira de Luz Sólida do Oficial de Apoio agora é um efeito Mágico.
    • [Após a reinicialização regional] Vida do Rastreador Zo’korss reduzida em 20%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida do Cão-magma Ancião reduzida em 20%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida do Impositor do Comércio reduzida em 20%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida do Comandante Zo’far reduzida em 25%.
    • O Grande Viveiro
      • Aquilita
        • [Após a reinicialização regional] Dano do Protocolo de Purificação reduzido em 25%.
      • Alcruux
        • [Após a reinicialização regional] O dano da Consumição Total foi reduzido em 35%.

Itens e Recompensas

  • Os jogadores não receberão mais Chaves da Revelação adicionais em saques se já tiverem duas.
  • A Bugiganga de Inovação Pura agora pode ser saqueada corretamente por jogadores que atendam aos requisitos.

Missões

  • Se o jogador se desconectar ou sair antes do fim da resolução de Hanoa durante “De jiro a herói”, é possível falar novamente com Hanoa, a Exilada, para iniciar novamente o evento e ver a conclusão.

4 de março de 2022

Classes

  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que fazia a Bomba de Fogo Indômito não causar nenhum dano quando vários caçadores com o talento Infusão em Fogo Indômito tentavam lançar o mesmo tipo de bomba no mesmo alvo simultaneamente.
  • Bruxo
    • Corrigimos vários problemas na aplicação de glifos de Súcubo a Evocar Sayaad. Bruxos não podem mais aplicar glifos de Súcubo a Evocar Sayaad e agora têm que visitar o treinador para escolher Evocar Súcubo e aplicar glifos de Súcubo.
      • Comentários do desenvolvedor: os glifos de Súcubo serão mantidos, mesmo quando tiverem escolhido Evocar Íncubo ou Evocar Sayaad.
    • Destruição
      • Corrigimos o problema que fazia o bônus de conjunto de 2 peças de Destruir conceder Chuva do Caos.

Criaturas e PNJs

  • A Barragem Carregada de Otaris, o Provocado, agora é mais propícia ao corpo a corpo.

Cifras dos Primogênitos

  • Pocopoc agora entra consistentemente em combate.
  • A Energia de Pocopoc não é mais perdida ao retornar de uma arena ou campo de batalha ranqueado.
  • Concluir uma pesquisa de idioma de Cifra não tira mais você da furtividade.

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Tazavesh: Gambito de So’leah
      • Ta’piks agora pode teleportar você para o Pouso Dourado se você quiser sair da instância durante uma incursão em Mítica+.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • Tred’ova
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito visual de Expulsão Ácida aparecer menor que a área de efeito real.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Adicionamos uma notificação de confirmação ao portal de saída da instância que aparece quando So’leah é derrotada.
    • Hylbrande
      • Aumentamos o tempo que leva para o Campo Descontaminante consumir a sala.
    • So’leah
      • A vida de So’leah foi reduzida em 15%.
      • Dano de Choque de Hiperluz reduzido em 25%, e ele agora aumenta o dano de Choques de Hiperluz subsequentes em 25% (eram 50%).
      • Dano do impacto de Fragmentação de Energia e dano ao longo do tempo reduzido em 25%.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Reduzimos a frequência de lançamento da Granada de Disrupção pela Segurança da Alfândega e aumentamos o tempo de detonação em 0,5 s.
    • Reduzimos a frequência de lançamento do Raio de Estase do Especialista de Interrogatório.
    • Reduzimos a frequência de lançamento da Lâmina Veloz do Sorrateiro do Cartel.
    • Vida do Lacaio do Cartel reduzida em 35%.
    • Vida do Capanga do Bazar reduzida em 30%.
    • Corrigimos o problema que fazia os Capangas do Bazar ficarem muito grandes depois de ganhar muitas aplicações de Implacável.
    • Pandemônio postal
      • Dano do impacto da Explosão Instável reduzido em 30% e dano ao longo do tempo reduzido em 30%.
    • Oásis de Myza
      • Vida dos Clientes Arruaceiros reduzida em 20%.
      • Vida de Zo’gron reduzida em 10%.
    • O Grande Viveiro
      • Reduzimos a frequência de lançamento da Aniquilação Giratória de Vina Fusauro.
      • Vida das Correntes da Danação reduzida em 20%.

Itens e Recompensas

  • Baús Travados por Cifra, Ninhos de Avícolas, Baús de Suprimentos Górjuros, Ovos de Taracnídeo, Sucata de Automa Descartada, Cofres do Tesouro Esquecido e Baús Desgastados pela Areia encontrados na área principal de Zereth Mortis agora reaparecem e desaparecem mais rápido quando são abertos.
  • Aumentamos ligeiramente a quantidade de Cifras dos Primogênitos encontradas em Baús Travados por Cifra, Ninhos de Avícolas, Baús de Suprimentos Górjuros, Ovos de Taracnídeo, Sucata de Automa Descartada e Cofres do Tesouro Esquecido.
  • Corrigimos o problema que fazia berloques concedidos por Missões Mundiais em Zereth Mortis terem nível de item inferior ao esperado.

Jogador x Jogador

  • Os seguintes itens e seus efeitos foram reduzidos em combate JxJ.
    • Berloques de Raide
      • Ninhada do Festim sem Fim – dano da Mordida de Devorador Hidrófobo reduzida em 60% em combate JxJ.
      • Arca de Tesouros Adquiridos – Varinha Adquirida reduzida em 70%. Ferida Cruel reduzida em 50% em combate JxJ.
      • Correntes da Dominação – dano reduzido em 70% em combate JxJ.
      • Impacto do Rompe-terra – dano reduzido em 50% em combate JxJ.
      • Eclipse Sinistro – dano reduzido em 40% em combate JxJ.
      • Coração do Enxame – Sorver e dano reduzidos em 70% em combate JxJ.
      • Gaiola de Ideias Invasiva – drenagem de Vida reduzida em 70% em combate JxJ.
      • Protoforja de Bolso – absorção da Defesa Protoforjada reduzida em 55% em combate JxJ.
      • Estilhaço de Fenda Pulsante – dano e absorção reduzidos em 50% em combate JxJ.
      • Reservatório Ressonante – dano do Halo Desintegrador reduzido em 55% em combate JxJ.
      • Cicatrizes da Contenda Fraterna – o dano da Runa Final foi reduzido em 50% em combate JxJ.
      • Primeiro Signo – Versatilidade reduzida em 50% em combate JxJ.
    • Efeitos de itens
      • Salvador do Sepulcro – cura e dano reduzidos em 50% em combate JxJ.

Missões

  • Jogadores que morrerem no Repositório da Gênese durante a missão "Uma troca mútua" agora podem entrar na sala na forma espiritual.

Burning Crusade Classic

  • Corrigimos um problema na animação do berloque de engenharia goblínica Pistola Dragônica Goblínica.

3 de março de 2022

Conquistas

  • Adicionamos medidas de segurança extras para ajudar a conquista Travessia das esferas a ser registrada corretamente.

Classes

  • Caçador
    • As roupas para Pocopoc agora persistem corretamente após Fingir de Morto.
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que fazia as Bombas de Fogo Indômito não causarem dano a totens do jogador ou Orbes Explosivos nas masmorras Míticas+ se o totem ou Orbe Explosivo fosse o alvo primário da Bomba de Fogo Indômito.

Pactos

  • Cada uma das quatro séries de missões originais da campanha do Pacto agora concedem um total de 20 de Renome.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Vários inimigos agora detectam furtividade e invisibilidade.
    • Skolex, o Devorante Insaciável
      • Corrigimos o problema que fazia Vomitar não ser tratado como feitiço de efeito em área em relação a todas as habilidades defensivas.
    • Artífice Xy’mox
      • Vida dos Acólitos Xy reduzida em 15% nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • Corrigimos o problema que fazia Buracos de Minhoca Interdimensionais desaparecerem enquanto os Anéis da Gênese estavam ativos quando Xy'mox estava abaixo de 30% dos pontos de vida.
      • Reduzimos o ritmo do confronto em 15% nos modos Normal e Heroico.
      • Aumentamos a clareza visual da Barragem da Belonave.
      • Reduzimos o raio do efeito da Nova Centelhante de Hiperluz.
    • Protótipo de Panteão
      • Dano de Fardo do Pecado reduzido em 25% em todos os modos, exceto o Mítico.
      • Adicionamos mais tempo antes do desaparecimento das zonas de dissipação da Proteção do Bastião na transição entre as fases.
      • O Protótipo de Panteão agora pausa no lugar quando começa a Reconstrução Completa e permanece lá até todos os membros do Panteão serem derrotados.
      • Melhoramos o efeito visual da Arma Imobilizante.
      • Corrigimos o problema que fazia a Reconstrução Completa não se aplicar a um membro do Panteão.
      • O Anjo da Guarda (Talento) do Sacerdote Sagrado agora reduz corretamente a recarga do Espírito Guardião ao ser lançado nas Sementes Secas.
    • Anduin Wrynn
      • Vida de Anduin reduzida em 5% no modo Heroico.
      • Dano do Inverno Impiedoso reduzido em 10% nos modos Normal e Heroico.
      • Vida da Alma Malévola reduzida em 25% nos modos Normal e Heroico.
      • Vida da Reflexão Sombria reduzida em 10% nos modos Normal e Heroico.
      • Barreira Conspurcada requer 10% menos cura no modo Heroico.
      • Barreira Conspurcada requer 20% menos cura no modo Normal.
  • Míticas+
    • Salões da Expiação
      • Corrigimos o problema que fazia a Classificação Mítica+ da masmorra dobrar em algumas situações.
    • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
      • O Capanga do Bazar não ativa mais afixos que ocorrem ao morrer (como Encorajadora).
    • Teatro da Dor
      • Corrigimos o problema que fazia Gladiadores lutando nos Salões do Poder evocarem as relíquias do afixo Criptografada antes da hora.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Atualizamos o portal da Rede de Portais de Tazavesh no Nexus Opulento para transportar os jogadores de volta para Trommheim nos modos Heroico e Mítico+.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Zo'phex, a Sentinela
      • Reduzimos a vida da Célula de Contenção em 40%.
      • Reduzimos o dano periódico da Célula de Contenção em 50%.
    • O Grande Viveiro
      • Vida de Alcruux reduzida em 40%.
      • Vida do Aquilita reduzida em 20%.
      • Vida de Vina Fusauro reduzida em 10%.
  • Cidadela Fogo do Inferno
    • Sanguinávido
      • Corrigimos o problema que fazia o confronto reiniciar ao enfrentar 2 jogadores no modo Mítico.
  • Terras do Fogo
    • Ragnaros
      • Corrigimos o problema que fazia o Coração de Ragnaros não aparecer após a vitória no confronto.

Itens e Recompensas

  • As seguintes mudanças foram feitas no berloque Ressonador do Gladiador Cósmico:
    • Dano causado reduzido em 18% e não é mais possível acertar criticamente.
    • Ressonadores hostis agora têm um efeito visual para indicar o raio mais claramente.
    • Personagens em um ressonador hostil agora têm um indicador de penalidade aplicado.
  • Corrigimos o problema que fazia a Extensões de Vela Puro-ar aumentarem a velocidade de voo.
  • Esferoide Cristálicos e Fluídicos agora têm tempo de lançamento.
  • Corrigimos o problema que fazia o Punhal Cruel do Interrogador não ser concedido por Iska, Pioneiro da Ruína, pelo Sumo-aniquilador Zamaris e pelo Reanimatrox Marzan em Zereth Mortis.

Batalhas de Mascotes

  • Desativamos a opção "voltar" para a mascote de batalha Pocopoc.

Missões

  • Missões mundiais e diárias de Zereth Mortis agora têm uma chance maior de conceder Equipamento Cifrado e uma chance proporcionalmente menor de conceder ouro ou ânima.

2 de março de 2022

Personagens

  • Corrigimos o problema que impedia transferências de personagens para reinos de interpretação.
  • Corrigimos o problema que causava a desconexão ao inspecionar outro jogador em um grupo pré-estabelecido.

Classes

  • Bruxo
    • Demonologia
      • A extensão do efeito de duração de evocar o Tirano Demoníaco teve o raio aumentado para 100 m (eram 40 m).

Criaturas e PNJs

  • Vários Raros de confrontos de Zereth Mortis tiveram o máximo de pontos de vida reduzido.
  • Corrigimos o problema que fazia um ou ambos os signos não aparecerem, deixando impossível abaixar a barreira para enfrentar o Protetor dos Primogênitos.
    • Comentários do desenvolvedor: no caso de um ou ambos os signos não aparecerem quando o Raro reaparece, a barreira se dissipará automaticamente após 35 s.
  • Não é mais possível ver Ferox e a Anciã Ara fora da Zona de Catalisação e na entrada dos Jardins Catalisadores simultaneamente. As missões podem ser entregues para a Anciã Ara e para Ferox fora da Zona de Catalisação enquanto o personagem não tiver aceitado as três missões.
  • A Bicada Sangrenta da Rapinante Campeira agora causa dano a cada 2 segundos (era 1 segundo).

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Skolex, o Devorante Insaciável
      • Corrigimos o problema que fazia Skolex não aparecer quando os quatro controladores eram derrotados.
    • Artífice Xy’mox
      • Corrigimos o problema que fazia os Reforços dos Xy não conseguirem interromper Decifrar Relíquia.
      • Os Lança-feitiços Xy não alvejam mais o mesmo jogador simultaneamente.
    • Lihuvim, Arquiteto Principal
      • Corrigimos o problema que fazia a Cisão e Ressonância Cinética se comportarem de forma imprevisível.
    • Anduin Wrynn
      • Dano ao longo do tempo do Quebrafé reduzido em 10% no modo Heroico.
      • Barreira Conspurcada requer 25% menos cura nos modos Heroico e Mítico.
      • Barreira Conspurcada requer 50% menos cura nos modos Localizador de Raides e Normal.
      • Reduzimos a vida das Reflexões Sombrias em 20% em todos os modos, exceto no Mítico.
      • Reduzimos o dano da Luz Emergente do Raio de Esperança em 20% no modo Heroico.
      • Corrigimos o problema que fazia a Chuva do Desespero causar dano a mascotes.
  • Míticas+
    • Salões da Expiação
      • Escalon
        • Corrigimos o problema que fazia as relíquias do afixo Criptografada de Escalon não o seguirem para a área do confronto.
    • Empéstia
      • Corrigimos o problema que fazia relíquias do afixo Criptografada adicionais aparecerem antes de Dômina Lâmina Venenosa.
    • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
      • So’Azmi
        • Explosivos não aparecem mais durante o confronto.
          • Comentários do desenvolvedor: o problema aqui era que os Explosivos podiam atingir os jogadores através das paredes da Divisão de So’Azmi, mas mudar isso vai levar tempo. Como é a semana de Explosiva, queríamos fazer uma mudança mais rápida, para corrigir a sensação de que a luta era injusta no funcionamento atual.
    • Chaga Necrótica
      • Corrigimos o problema que fazia o Mercador de Relíquias Xy não aparecer dentro do Sutural após a expiração do tempo.
      • Amarth
        • Corrigimos o problema que fazia relíquias do afixo Criptografada adicionais aparecerem com o ressurgimento de Amarth.
      • Cirurgião Suturítico
        • Corrigimos o problema que fazia a Criação de Suturítico atingir relíquias do afixo Criptografada com o Gancho de Carne.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Corrigimos o problema que fazia a porta da Alfândega não abrir no modo Heroico.

Itens e Recompensas

  • A Caçarola de Sopa de Pedra finalizada agora dura 15 minutos (eram 3 minutos) e tem 70 cargas (em vez de 35). Delicioso!
  • O dano da Esferoide Fluídico Toxiciálico agora tem o limite de 6% do máximo de pontos de vida do jogador.
  • Corrigimos o problema que fazia o Esferoide Fluídico Toxiciálico causar mensagens de erro com o jogador montado.
  • Cura do Encantamento do Cruzado – Arma reduzida em 86% e Força reduzida em 14%.
  • Corrigimos o problema que fazia a Arca de Tesouros do Sepulcro gerar o saque com base na sua especialização de saque no momento em que ela era obtida. Agora, sua especialização de saque no momento da abertura da arca será usada.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia as missões “Guia jiro para não virar comida”, “Juntando as peças... literalmente” e “Lavou, tá limpo” ficarem indisponíveis.
  • Corrigimos o problema na missão “De jiro a herói” que impedia os jogadores de conversar com Hanoa, a Exilada, e, com isso, de iniciar o evento.

1º de março de 2022

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Corrigimos o problema que fazia Pilar Celestial (Efeito de Conjunto de 2 peças) não se ativar se o acionamento fosse muito rápido.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Revertemos em Fim da Eternidade a mudança na recarga da Bruma Envolvente do Adepto da Garça da Ordem Decaída (Habilidade Venthyr) e a variação de lançamento que fazia a Bruma Envolvente só ser lançada uma vez por evocação.
        • Comentários do desenvolvedor: no 9.1, identificamos que os guardiões Adeptos da Garça evocados pela habilidade Ordem Decaída lançavam uma Bruma Envolvente adicional se os jogadores atingissem uma determinada quantidade de aceleração. De modo geral, tentamos evitar esses “solavancos” em que o poder cresce muito de uma vez com quantidades arbitrárias de um atributo específico. No 9.1.5, falamos da nossa intenção de resolver esse problema de forma a beneficiar o jogador fazendo o Adepto sempre lançar a Bruma Envolvente duas vezes por evocação. Depois de uma análise mais aprofundada, no entanto, optamos por não fazer a mudança, para não causar problemas no balanceamento. No 9.2, fizemos uma mudança logo no início do desenvolvimento que fez os Adeptos da Ordem Decaída estarem limitados a um único lançamento de Bruma Envolvente. Vamos revertê-la por meio de um ajuste para a Ordem Decaída funcionar como no 9.1.5. No futuro, vamos analisar a Ordem Decaída e podemos fazer mudanças, mas não queremos fazer uma alteração tão grande na habilidade antes da Série 3.
  • Xamã
    • Restauração
      • O dano extra do Vórtice de Véspera Atroz (Poder de Runogravura Kyriano) foi reduzido em 35%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos o problema que fazia o Arrebatamento Maléfico consumir um Estilhaço de Alma mesmo com o Crescente Calamitoso (Efeito de Conjunto de 2 peças).
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 6%.

Criaturas e PNJs

  • Os Translocadores Ancientes do Sepulcro dos Primogênitos e da Ilha dos Antecessores agora aparecem no mapa de área de Zereth Mortis.
  • A Coibição Sombria de Antros não perdura mais após a conclusão do confronto.
  • As montarias agora são desativadas sobre os personagens de missão no centro do Refúgio.
  • Corrigimos o problema que fazia os cipós que começavam o confronto com a Vegetação Voraz não reaparecerem.
  • A vida do Engolfador agora aumenta quando mais jogadores entram no combate.

Cifra dos Primogênitos

  • O talento de Cifra “Compreensão do Sopraniano” agora fica bloqueado quando está sendo pesquisado por um personagem secundário.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • As Sentinelas Voláteis agora detectam corretamente jogadores furtivos ou invisíveis.
    • Guardião Vigilante
      • O Materium Volátil agora se ativa mais rapidamente quando todo o Materium Volátil ativado no momento é eliminado.
      • Sentinelas Pré-fabricadas agora se ativam mais rápido na tentativa de manter as duas Sentinelas Pré-fabricadas ativas.
    • Artífice Xy’mox
      • O visual dos Anéis da Gênese agora corresponde melhor ao efeito.
      • Reduzimos o dano da Nova Centelhante de Hiperluz em 30% em todos os modos, exceto no Mítico.
      • O Artífice Xy’mox agora usa habilidades em um ritmo menos frenético quando está abaixo de 30% dos pontos de vida.
    • Protótipo de Panteão
      • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de saquear o Protótipo da Absolvição após a conclusão do confronto.
    • Halondrus, o Recuperador
      • Reduzimos a absorção de dano concedida pela Retomada em 20% nos modos Normal e Heroico.
      • Reduzimos o ganho periódico de dano da Retomada para 25% do valor inicial nos modos Normal e Heroico (eram 50%).
      • Reduzimos a velocidade básica dos Grânulos Efêmeros em 20% no modo Heroico.
    • Anduin Wrynn
      • A cura absorvida pela Barreira Conspurcada de Anduin agora foi reduzida em 25% no modo Normal e em 30% no modo Heroico.
  • Empéstia
    • Corrigimos o problema que fazia o Passo Fantasmal do Carnebílis Línfico gerar a Margrave Stradama antecipadamente.
  • Míticas+
    • As cores da Classificação Mítica+ tiveram os requisitos atualizados devido ao acréscimo das duas masmorras de Tazavesh. Incomum, Rara, Épica e Lendária agora requerem uma classificação geral 25% mais alta que antes.
    • Inimigos que são parte de confrontos de chefe da masmorra não são mais afetados pelo afixo Encorajadora.
      • Comentários do desenvolvedor: aumentar a quantidade de inimigos em um confronto de chefe é uma tática comum em níveis mais altos, e a interação atual do afixo Encorajadora com os chefes impede os jogadores de recorrer a ela. Discutimos essa interação e sentimos que ela não é necessária para os nossos objetivos com o afixo, portanto estamos fazendo um ajuste na esperança de abrir mais opções estratégicas durante a semana de Encorajadora.
    • Gambito de So’leah
      • Capitã Temporal Rabo-de-gancho
        • Corrigimos o problema que fazia o Brutamontes Corsário ativar afixos.

Itens e Recompensas

  • A Chave da Dominância não será mais concedida depois que você abrir o Depósito da Dominação na área das Areias Infindas de Zereth Mortis.
  • Muitos itens de qualidade Incomum (verdes) de Zereth Mortis agora serão concedidos com vínculo ao equipar, em vez de ao pegar.
  • O custo de aprimoramento do equipamento de Aspirante e Gladiador foi reduzido.
  • Corrigimos o problema que fazia o Sino do Festim sem Fim acumular muito mais rápido que o esperado.
  • Corrigimos o problema que fazia a Arca de Tesouros do Sepulcro conceder a arma de punho Libertação da Dominação.
    • Comentários do desenvolvedor: o baú da Caminhada Temporal desta semana só deve conter saque dos 8 primeiros confrontos do Sepulcro dos Primogênitos. No futuro, quando todo o raide tiver sido visto pelos jogadores, ele será atualizado para incluir saque de todos os chefes do Sepulcro.
      Embora a pretensão não fosse conceder essa arma a todos esta semana, não achamos que a presença dela com nível de poder de raide Normal distorça o equilíbrio competitivo, por isso não a removeremos dos jogadores que receberam.

Jogador x Jogador

  • A nova missão semanal “Um novo negócio” agora está disponível em Zo’sorg em Oribos. Conclua atividades em Zereth Mortis no Modo de Guerra para ganhar uma seleção de novos berloques JxJ. Quando todos os berloques tiverem sido obtidos, Honra adicional será concedida.
  • Contendas
    • Corrigimos o problema que fazia a Misturada do Brado Guerreiro aparecer no calendário duas vezes na rotação normal.
    • A missão de contenda semanal “Um pouco diferente” agora não é mais concluída com a participação no Solo Mix.

Missões

  • O item de missão Gosma Irresistível agora retorna para o jogador quando ele volta para a área da missão “Alimente os anelídeos”.
  • O dano causado pelo Forja-formas Gerado e pelo Oráculo Gerado durante a missão “Entre na arena” foi reduzido.

Era Classic e Temporada de Maestria

  • Corrigimos o problema que fazia a Casinha na missão “Trancafiado” só permitir interações após a reinicialização regional.

28 de fevereiro de 2022

Cifra dos Primogênitos

  • Mascotes não são mais visíveis para outros jogadores durante os enigmas das Prototrancas Glissandiana e Tocatiana.
  • O talento de Cifra "Compreensão do Solenim" não informará mais incorretamente que outro personagem está fazendo a pesquisa.

Criaturas e PNJs

  • O Reservatório de Ânima do Refúgio agora terá um ícone permanente no minimapa.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores só terem uma chance de saquear o Pólipo Estrelafunda de Hirukon uma vez por dia, mesmo que solucionassem o enigma e retornassem para derrotar Hirukon de novo no mesmo dia.
  • O Cirro-mola do enigma do Pólipo Estrelafunda agora é visível em todas as fases.
  • Montarias aurelídeas de Zereth Mortis agora se movem corretamente com a velocidade de montaria correspondente à sua perícia de montaria quando usadas em áreas onde o voo é proibido.
  • Os brinquedos Pluma Robusta de Dragão e Enxofre Abrasador agora funcionam em Zereth Mortis, na Gorja e em todas as outras áreas de Shadowlands.
  • O Torque Cinzelado com Cifra e o Dixe Cinzelado com Cifra agora se vinculam corretamente quando são pegos.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia alguns inimigos da missão “Silenciar os parlaossos” ficarem com o nível acima do esperado.

25 de fevereiro de 2022

Classes

  • Druida
    • Corrigimos o problema que fazia o Frenesi Voraz (Habilidade Venthyr) nem sempre gerar aplicações corretamente.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Corrigimos o problema que fazia Senhora da Guerra (Talento) não aplicar corretamente o efeito do Golpe Colossal nos inimigos.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia a Tempestade de Folhas da Vegetação Voraz aumentar a velocidade de movimento do jogador, em vez de diminuir.

Itens e Recompensas

  • O Sino Divino do Instrutor agora sempre concede Maestria por mais de 15 s (em vez de 9 segundos).
    • Comentários do desenvolvedor: isso corrige um problema que fazia versões existentes do berloque terem uma duração diferente das novas versões.
  • Com a manutenção programada da próxima semana de cada região, vários berloques de masmorra de Shadowlands serão ajustados:
    • Chance de acerto crítico concedida pelo Rubi Sangralma reduzida em 15%.
      • Comentários do desenvolvedor: Frasco da Putrefação, Rubi Sangralma e Escama Ensaguentada formavam uma trinca de berloques de masmorra que estava tão acima da média que cada nova categoria no ajuste do nível de item garantia que eles figurassem entre os melhores, se não os melhores de fato, para as classes que os usavam, sem dúvida. Nossa intenção não é prejudicar a viabilidade deles, e sim dar mais espaço para concorrentes situações e aumentar a variedade nas escolhas de equipamentos dos jogadores em Fim da Eternidade.
    • Armadura e dano do Kit de Armadura do Dançarino da Lâmina aumentados em 25%.
      • Comentários do desenvolvedor: o Kit de Armadura do Dançarino da Lâmina não concedia o valor defensivo prometido aos tanques nem em situações em que deveria se sobressair, por isso vamos mover alguns pauzinhos nele e no Coração de Pedra Pulsante para reduzir a experiência negativa de obter os dois, criando uma situação em que, dependendo da sua classe e da situação, você possa cogitar usá-los.
    • A armadura, a regeneração de vida e a duração da desaceleração do Coração de Pedra Pulsante foram reduzidos para 6 s (em vez de 12 s).
    • Armadura do Coração de Pedra Pulsante aumentada em 35% e regeneração de vida reduzida ligeiramente por aplicação, mas agora ativa um total de 7 (em vez de 6) aplicações de uso ao longo da duração.
      • Comentários do desenvolvedor: o Coração de Pedra Pulsante não tinha sido ajustado corretamente para a desvantagem considerável de sofrer lerdeza apor um longo período, por isso compactamos o efeito no intuito mitigar a desvantagem e criar uma explosão de defesa em situações em que isso se faz necessário.
    • Corrigimos o problema que fazia a Aceleração concedida pelo Distribuidor de Cura de Primeira Linha se ajustar incorretamente ao nível de item.

Missões

  • Com a manutenção programada da próxima semana de cada região, a missão de 3 dias “Padrões de padrões” se tornará uma Missão Semanal e tanto as recompensas quanto os requisitos de conclusão dela serão aumentados para oferecer o mesmo ritmo de progressão.
    • Comentários do desenvolvedor: sentimos que a duração de uma semana inteira, com quantidades proporcionais de Fluxo Cósmico e outras recompensas, combina melhor com a missão. Esperamos que essa mudança diminua a preocupação de alguns jogadores acerca da conclusão várias vezes por semana.
  • Corrigimos o problema que fazia as Missões Mundiais de Provisões de Criação não serem concluídas após a abertura das provisões.
  • No cenário “Batalha por Alta Montanha”, matar o Campeão Vil Gargath rapidamente não impede mais a progressão.

24 de fevereiro de 2022

Conquistas

  • Contos do Exílio agora é contada de forma mais confiável. Personagens que concluíram partes da conquista e não receberam o crédito o receberão na próxima vez que entrarem no jogo.
  • Corrigimos o problema que fazia o título Solista ser concedido antes da obtenção da conquista Solista supremo.

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Corrigimos o problema que fazia o Frenesi Voraz (Habilidade Venthyr) conceder uma aplicação adicional em lançamentos simultâneos (p. ex.: Estouro da Manada concedendo uma aplicação no lançamento e na mudança de forma).
      • Corrigimos o problema que fazia a Afinidade Irmanada (Habilidade Kyriana) conceder ao seu par um aumento muito grande de um atributo durante a Potencialização.
  • Caçador
    • O efeito de sangramento da Bolsa de Fragmentos de Navalha (Poder de Runogravura) não será mais aplicado a alvos sob efeitos de controle coletivo que podem ser quebrados com dano.
  • Mago
    • Corrigimos o problema que impedia a Fagulha Radiante (Habilidade Kyriana) de ser dissipada do jogador.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia a Forma de Sombra ser cancelada ao interagir com baús em Zereth Mortis.
  • Bruxo
    • Corrigimos o problema que fazia o lançamento de Grimório de Sacrificar: Sedução (Talento) em outro jogador ser quebrado imediatamente e não eliminar efeitos de dano ao longo do tempo.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia os marcadores de mapa de raros continuarem aparecendo depois de eles serem obtidos.

Cifra dos Primogênitos

  • Corrigimos o problema na Prototranca Fugueal que permitia que os jogadores clicassem em nodos já limpos, o que deixava a Prototranca impossível de completar.
  • Corrigimos o problema que fazia a Prototranca Fugueal dada durante a missão “Sua primeira prototranca fugueal” reiniciar antes da hora.

Masmorras e Raides

  • Torres da Ascensão
    • Corrigimos o problema que fazia algumas habilidades do jogador causarem o reinício do grupo final de inimigos antes de Devos.

Itens e Recompensas

  • [Após a reinicialização regional] Os limites de participação do Grande Cofre foram atualizados para a Série 3 de Shadowlands:
    • O primeiro Cofre de Raide agora requer 2 vitórias contra chefes de raide eram 3).
    • O segundo Cofre de Raide agora requer 5 vitórias contra chefes de raide (eram 6).
    • O terceiro Cofre de Raide agora requer 8 vitórias contra chefes de raide (eram 9).
      • Comentários do desenvolvedor: os novos limites vão se vincular melhor à estrutura do Sepulcro dos Primogênitos, especialmente para grupos tentando passar para o próximo nível de dificuldade.
    • O terceiro Cofre de Míticas+ agora requer 8 masmorras concluídas (eram 10).
    • O terceiro Cofre JxJ agora requer 5500 de Honra ganhos no JxJ Ranqueado (eram 6250).
      • Comentários do desenvolvedor: queremos que essas coisas pareçam um pouco mais ao alcance, mesmo que a título de metas para jogadores altamente envolvidos que adoram esse tipo de conteúdo.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores com recompensas não recebidas do Grande Cofre não conseguirem adquirir uma Pedra-chave Mítica até a semana seguinte. Se por algum motivo você não receber a Pedra-chave Mítica como esperado, fale com Ta’hsup no Salão da Contenção, em Oribos, para obtê-la.
  • Corrigimos o problema que fazia o Cofre do Tesouro Esquecido ficar preso em um pilar.

Jogador x Jogador

  • Abates Honrosos em Zereth Mortis agora contam para a missão “Contra todas as chances”.
  • Druida
    • Restauração
      • Paz Interior (Talento) agora previne corretamente a repulsão causada pelo Anel da Paz do Monge.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Quando o Espírito do Redentor (Talento JxJ) é usado em conjunção com Pós-vida (Talento) para ressuscitar um aliado, o sacerdote agora sacrifica o próprio espírito e não volta à vida.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Cisão (Talento) não consumirá mais os efeitos da Determinação do Gladiador nem aplicará o efeito de incapacitação aos jogadores sob os efeitos da Determinação do Gladiador incorretamente.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia agentes do Xy não poderem ser alvejados na missão “Presença obnóxya”
  • Durante a missão “Rebelião já!” os vulperas escravizados agora sempre concedem aos libertadores crédito para a missão quando são libertados, e voltaram a aceitar a ajuda de jogadores da Aliança.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • As camadas 13 a 16 dos Salões Adamantinos agora também concedem ânima após a conclusão.

23 de fevereiro de 2022

Classes

  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema que fazia Palavra Sombria: Morte causar apenas 50% de dano extra em vez de 150% quando os alvos estavam abaixo de 20% dos pontos de vida.
  • Bruxo
    • Pactos forjados com seu Íncubo ou Súcubo agora permanecem em caso de morte e outros transtornos.
    • Corrigimos o problema que fazia a missão de Evocar Sayaad, “Proposta indecente”, não ficar disponível se o Súcubo do Bruxo fosse transformado com um glifo.

Pactos

  • Os níveis 79 e 80 de Renome agora podem ser ganhos de qualquer fonte de Renome, em vez de ser preciso ganhar nas missões “Reabastecimento do reservatório” ou “Um destino para decidir”.

Criaturas e PNJs

  • O ícone da busca de grupos agora aparece para os jogadores que estejam tentando cumprir a missão mundial de derrotar Antros.

Itens e Recompensas

  • Os seguintes tesouros repetíveis agora aparecem com mais frequência em Zereth Mortis:
    • Baú Travado por Cifra
    • Baú de Suprimentos Górjuro
    • Ovos de Taracnídeo
    • Ninho de Avícola
    • Sucata de Automa Descartada
    • Cofre do Tesouro Esquecido
  • Os volumes de Firim no Exílio agora aparecem instantaneamente.
  • Corrigimos o problema que impedia as dicas do Estilhaço da Dominação de ficarem cinza em áreas onde eles não funcionam.
  • Interagir com Concordâncias de História não cria mais o efeito da seta de gelo.

Missões

  • Os anelídeos agora aparecem mais rápido para a missão mundial “Aneliminação”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Sacerdote
      • Poder Esmagador agora faz todos os feitiços afetados não custarem mana.
      • Poder Esmagador agora faz as recargas de Impacto Mental e Fogo Sagrado reiniciarem imediatamente.
      • A Infusão Prolongada agora afeta o Poder Esmagador.

22 de fevereiro de 2022

Itens e Recompensas

  • As seguintes armas cosméticas que vêm de tesouros únicos de Zereth Mortis foram atualizadas para ficar vinculadas, o que permitirá que os jogadores as mandem para personagens secundários e desbloqueiem o efeito cosmético:
    • Ceifador de Protoflora
    • Extrator Protomineral
    • Montante de Aço-da-gorja Atormentada
    • Instrumento de Manutenção Percussivo

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia o minimapa mostrar um indicador de ponto de interesse a mais na missão “O bufonídeo entocado”.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.