A aventura está à sua espera nas novas masmorras de Dragonflight

por Blizzard Entertainment em November 3rd às 9:00pm

Quatro novas masmorras de nível intermediário e quatro de nível máximo aguardam jogadores que estejam se aventurando nas Ilhas do Dragão. Não importa se você busca tesouros, um novo desafio ou conhecer a fundo esta terra ancestral, você e seus aliados precisarão de muita coragem para enfrentar os desafios que os esperam.

Masmorras intermediárias:

  • Poços da Vida Rubi
  • Clareira de Courambaia
  • Salões da Infusão
  • A Ofensiva Nokhid

Masmorras de nível máximo:

  • Neltharus
  • Câmara Lazúli
  • Uldaman: Legado de Tyr
  • Academia Algeth’ar

Área: Costa Desperta

Poços da Vida Rubi

Os Poços da Vida Rubi, o ninhal ancestral das cinco revoadas, é um local sagrado. A revoada dragônica vermelha é encarregada de nutrir toda a vida que há lá, protegendo os poços e o futuro de todos os dragões do lugar.

No entanto, Raszageth e seus Primevistas chegaram para roubar esse futuro e imbuir seus próprios poderes nos poços sagrados. Eles precisam ser detidos para que os draconídeos prosperem.

  • Melidrussa Geladura: Melidrussa Geladura lidera os esforços da infusão Primevista nos Poços da Vida Rubi. Ela acredita fervorosamente que está protegendo ovos de dragão da influência dos titãs e livrando-os da mácula da magia da Ordem. A infusora não vai parar por nada até cumprir seu chamado e devolver os ovos ao que ela acredita ser seu estado natural.
  • Kokia Patardida: quando as forças Primevistas atacam os Poços da Vida Rubi por todos os lados, cabe a Kokia e seus tenentes Presos às Chamas capturar os preciosos ovos dos defensores sobrepujados, espalhando chamas e caos pelo caminho.
  • Kyrakka e Erkhart Vendaveia: Kyrakka e Erkhart vagam pelos céus por sobre os Poços da Vida Rubi coordenando ataques ao santuário abaixo, enquanto também eliminam os dragões que interferem. Se não forem controlados, eles queimarão os Poços da Vida e soprarão as cinzas em uma tempestade elemental purificadora.

Neltharus

Abaixo da Cidadela Obsidiana fica Neltharus, câmara do tesouro da revoada negra onde estão guardados os segredos de sua forja lendária. Quando despertaram de seu sono, os djaradin escolheram Neltharus como ponto de entrada para o ataque. Surpresos em encontrar o local deserto, eles rapidamente se apoderaram dos segredos... bem como do restante da Cidadela Obsidiana.

  • Chargath, Ruína das Escamas: o título deste veterano caçador de dragões foi concedido há eras como marca de seus feitos lendários. Com os caçadores Qalashi sob seu comando, ele planeja a próxima ofensiva e aguarda ansiosamente a oportunidade de demonstrar sua aptidão.
  • Mestre Forjador Tripak: um dos artesãos mais célebres dos djaradins, o Mestre Forjador Tripak agora vive em sua câmara escaldante no quartel dos dragões negros. Nela, ele usa o poder ígneo da forja colossal para criar armas letais.
  • Magmatusco: os djaradins descobriram muitos dos segredos de Neltharion na pilhagem de Neltharus. Uma poção experimental que deu errado criou Magmatusco, um mamute monstruoso que anseia apenas por destruição.
  • Senhora da Guerra Sargha: líder dos djaradins de Qalash, a Senhora da Guerra Sargha se mantém em busca de qualquer coisa que possa aumentar o poder de seu clã e ajudar a vencer os inimigos dracônicos. Na câmara no coração de Neltharus, talvez ela tenha encontrado justo o que os djaradins precisam.

Área: Vasta Lazúli

Clareira de Courambaia

A Clareira de Courambaia é o maior assentamento de gnolls das Ilhas do Dragão e abriga perigos indizíveis. A decomposição transborda da Clareira, espalhando-se entre as tribos gnolls da Vasta Lazúli e ameaçando apodrecer toda a vida. No coração da Clareira, onde vive a líder dos Courambaia, ela compartilha satisfeita seu conhecimento com seu povo encarquilhado.

  • Grupo de Guerra de Talhagarra: Rira Talhagarra e seus compatriotas, Dente-que-corta e Truquetotem, se rebelaram como um grupo de guerra mortal em Courambaia. As táticas deles são o motivo pelo qual os Morsanos nunca viajam sozinhos, e a força deles é a razão pela qual Olhira está protegendo o portão da Clareira.
  • Boca-de-árvore: definhado pela decomposição, este outrora altivo anciente é conhecido pelos gnolls como Boca-de-árvore. À medida que subiu por seus galhos, a podridão também se apoderou da mente da pobre criatura, que passou a se dedicar tão somente a se alimentar e a espalhar a podrisqueira.
  • Tiro-no-bucho: esta gnoll de mira afiada dominou a arte da caça, da couraria e do abate de presas. Impressionada pelas habilidades e pela destreza dela, a Putriarca a denominou Tiro-no-bucho e a designou para supervisionar, treinar os outros caçadores e... acabar com a raça de qualquer intruso que se atreva a dar as caras em Courambaia.
  • Puitriarca Olhira: Olhira descobriu magia de decomposição em sua sede por poder e se declarou a Decatriarca depois de dominá-la. Ela agora expande o poderio dos Courambaia espalhando sua magia sombria entre a tribo para que os morsanos, e todos na Vasta Lazúli, apodreçam em seu rastro.

Câmara Lazúli

Tempos atrás, Malygos criou a Câmara Lazúli como um lugar para Sindragosa catalogar e armazenar os curiosos artefatos mágicos que ele encontrava. Esquecida por milênios, a Câmara acabou em um péssimo estado de conservação, tornando-se vulnerável a ataques externos... e internos.

  • Leymor: Leymor nasceu de uma singela semente que Malygos plantou em um poço de energia meridiana. Outrora tão somente um pequeno broto no jardim de Sindragosa, ao longo dos milênios Leymor cresceu com viço. Sem interferência externa, o imenso ser certamente tomaria toda a Câmara Lazúli.
  • Lamilazúli: como zeladora da Câmara, Lamilazúli se recusou a partir quando ela foi selada, escolhendo o dever antes da própria segurança. Quando os dragões azuis não retornaram, o amargor da resignação a levou à loucura. Estendendo a própria vida com a magia que ela jurou proteger, Lamilazúli agora se julga detentora de toda a revoada dragônica azul que restou.
  • Telash Cinzala: furioso com a revoada dragônica azul, Telash Cinzala está determinado a revelar os segredos que Sindragosa ocultou no Cofre Arcano. Na companhia da Chama Partida, ele certamente descobrirá mais sobre as origens dos dracthyrs... bem como evidência incriminadora contra a revoada dragônica azul.
  • Umbracrânio: milênios atrás, Umbracrânio se envolveu inadvertidamente com poder arcano bruto. Coberto de protuberâncias cristalinas, ele foi levado para a Câmara Lazúli até que uma cura fosse encontrada. Infelizmente, a Câmara foi selada antes que a pesquisa pudesse ser concluída, o que deixou Umbracrânio adormecido em um estado de estase.

Área: Chapada Ohn’ahrana

A Ofensiva Nokhid

Quando o clã Nokhid capturou o antigo espírito aquilino, Ohn’ahra, uma guerra civil se alastrou feito fogo pela Chapada Ohn’ahrana. Para os outros clãs, Ohn’ahra é mais que um mero espírito: ela é a deusa deles. Os Primevistas invocam forças elementais, e os necromantes comandam os espíritos dos lendários centauros. Acossados pelos inimigos, os outros clãs Maruuk se uniram. Balakar Khan, o tirano Nokhid, observa da longe, urrando ordens. Os ataques inimigos incessantes continuarão até suas forças cederem. O campo de batalha aguarda.

  • Granyth: a sombra de Granyth cobre toda  a Chapada Ohn’ahrana, assomando como presságio de morte e destruição. Com o avanço das batalhas entre os clãs centauros pelas planícies, ele sabe que é chegada a hora de destruir seus inimigos ancestrais de uma vez. Em breve ele chegará ao campo de batalha. As balistas do clã Shikaar estarão de prontidão.
  • A Tormenta Furiosa: ventos poderosos que assolam as planícies de Ohn’ahra se uniram para formar um avatar da tempestade. A Tormenta Furiosa continua a reunir poder para devastar não só esses descampados, mas as Ilhas do Dragão como um todo. A menos que campeões possam derrotar os lança-tempestades e dissipar o elemental inclemente, o caos Primevista reinará por toda parte.
  • Teera e Maruuk: os necromantes Ukhel estão ressuscitando centauros lendários. Os espíritos da primeira matriarca, Teera, e do maior guerreiro dos centauros, Maruuk, emergiram de seus túmulos. Quando sua fúria for aplacada, quem sabe eles possam, uma vez mais, descansar e encontrar... a paz eterna.
  • Balakar Khan: Balakar Khan é o líder impiedoso e poderoso do clã Nokhid. Seus lança-tempestades capturaram Ohn’ahra, o espírito da grande águia, e ele quer tomar o poder da Mãe do Vento. O ódio une seu clã contra todos os “forasteiros”. À medida que a ofensiva implacável continua, alguém precisa enfrentar esse tirano.

Área: Reinos do Leste: Ermos

Uldaman: Legado de Tyr


Área: Thaldraszus

Salões da Infusão 

Nas profundezas do Baluarte de Tyr encontram-se os Salões da Infusão. Essa estrutura foi construída sobre uma antiga nascente, cuja água é canalizada pelo Guardião Tyr para alimentar os Poços da Vida da revoada vermelha. Agora que as Ilhas do Dragão despertaram, as forças Primevistas invadiram os salões. Eles vieram para destruir o local... ou para revelar os segredos deixados por Tyr?

  • Vigia Irideus: incumbido por Tyr de proteger e preservar os Salões da Infusão, o Vigia Irideus aguardou séculos para cumprir seu dever à risca... até agora. Pego de surpresa pela incursão dos Primevistas, ele foi superado pelas forças elementais que foram desencadeadas. Um erro que não pretende mais cometer.
  • Golias Engolidor: nas profundezas das cavernas dos Salões da Infusão, o Golias Engolidor fica à espreita. Mestre de incontáveis gerações de zapos-de-chifre, Golias e sua ninhada prosperaram nas águas não processadas da nascente. Tomado por uma fome insaciável, ele devorará ansiosamente qualquer criatura que se aproximar demais de seu covil.
  • Khajin, a Obstinada: Khajin, a Obstinada, fervilha de ódio do Guardião Tyr por mexer com a antiga nascente sob o Baluarte de Tyr. A água que já fluiu com a Essência de Azeroth eterna foi poluída pela magia da Ordem. Khajin deseja ver um mundo livre do legado maligno dos titãs... a qualquer custo.
  • Tsunami Primevo: a Infusora Sariya está tentando recuperar o mundo que já viu um dia: uma paisagem elemental primeva de poder irrestrito. Ela usou toda a sua vontade e astúcia para evocar o Tsunami Primevo, um ser elemental poderoso, capaz de derrubar as estruturas do Guardião Tyr e devolver a água da nascente para seu estado natural.

Academia Algeth’ar

Muito tempo atrás, a grande Academia Algeth’ar era um local de ensino superior para todos os dragões. Embora tenha ficado em estado de dormência com o restante das Ilhas, ela foi reaberta e está de volta, sob a orientação da Diretora Doragosa. Com uma série de mudanças incríveis, a academia está à procura de novos alunos de todas as esferas da vida, não apenas dragões, assim como voluntários para ajudar a devolver movimentos aos corredores. Aqueles que entrarem para a Academia sem dúvida aprenderão coisas novas.

  • Vexamus: Maxdormu, sendo um dos professores mais experientes da academia, usa seus poderes como dragão bronze para ajudar a dar vida às aulas de história.
    Embora seja bem educativa e divertida, a experiência às vezes pode dar errado. Vexamus é uma das lições favoritas do Professor Maxdormu, mas, se algum detalhe histórico for impreciso, ele repreende qualquer aluno desordeiro rapidinho.
  • Anciente Supercrescido: os professores Mystakria e Ichistrasz usaram magia demais na tentativa de limpar os laboratórios de botânica. Agora, estão com um problemão em forma de anciente supercrescido que ameaça desfazer todo o trabalho duro.
  • Crawth: a arena Lish Llarath, ou Lance de Garra, não vê qualquer lance há muito tempo. Crawth fixou residência no meio dela e não tem planos de ir embora tão cedo. Vamos ver se conseguimos fazê-la entrar no jogo... e sair de campo.
  • Eco da Diretora Doragosa: a diretora Doragosa pensou em tudo na Academia Algeth’ar. Incluindo um simulacro complexo de si mesma para cuidar das tarefas de manutenção do dia a dia, enquanto as ilhas estavam adormecidas. Agora que a Academia está aberta novamente, talvez ela possa usá-lo para ajudar a acompanhar todos os novos alunos. O simulacro fez um bom trabalho nesse ínterim, e é o único feitiço que não se degradou ao longo de todos esses anos. Perfeitamente estável e útil. Certo?

Novas aventuras desafiadoras e tesouros reluzentes estão à sua espera com o lançamento de Dragonflight!