Capacete do Rompe-céus

Talismã do Tiquetaquear Anômalo

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +1425 Ataque crítico.
  • +1693 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 17 15 2

Brafoneiras do Rompe-céus

Clâmide do Rompe-céus

Arnês do Rompe-céus

Camisa Preta do Espadachim

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 15
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras Nath'raxxanas

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 925
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Rasga-céus
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 229 Armadura
  • +1541 Agilidade ou Intelecto
  • +2311 Vigor
  • +321 Ataque crítico.
  • +699 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 28 95

Chamarés do Pretoriano

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Luvas Rasga-céus
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Mãos
  • 376 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +920 Aceleração.
  • +690 Maestria.
  • Equipar: Aumenta em 20% a duração de Totem de Torrente Curativa, Totem de Maré Curativa e Totem do Vínculo do Espírito.
  • "Trabalhando juntos para derrotar os maiores inimigos de Azeroth, as maiores mente se reuniram em um fórum dedicado a discussões intelectuais e estratégias de guerra, enquanto seus campeões lutavam nas linhas de frente."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 41 93

Cinta dos Feitos Diabólicos

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Cinto Rasga-céus
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 299 Armadura
  • +1121 Agilidade ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +411 Ataque crítico.
  • +655 Maestria.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 13 72

Guarda-pernas do Sifão de Poder

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Rasga-céus
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 443 Armadura
  • +2496 Agilidade ou Intelecto
  • +3744 Vigor
  • +649 Ataque crítico.
  • +1099 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 60 14 7

Escarpes do Ataque Incessante

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Pisoteadores da Gorja de Aço
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 365 Armadura
  • +1121 Agilidade ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +640 Aceleração.
  • +427 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 93 23

Anel de Prata Bem Martelado

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +2049 Ataque crítico.
  • +1069 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 21 49 6

Concentrador de Jonat, o Ancião

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +2884 Ataque crítico.
  • +1602 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: Onda Curativa e Maré Curativa aumentam em 10% a cura da sua próxima Cura Encadeada, acumulando até 5 vezes.
  • "Treinados por Jonat Han, os novos xamãs do clã Esfola-dragão dominavam os caminhos das águas, para curar indivíduos e grupos."
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 58 27 97

Mentecaptor Bárbaro

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2604 Intelecto
  • Equipar: Seus efeitos de cura têm chance de conceder uma cura adicional de 165326 pontos de vida. Isso ocorre com mais frequência quando o mana está baixo.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 53 63 67

Estrela Marinha da Mãe do Abismo

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1248 Versatilidade
  • +562 Sorver
  • Equipar: Feitiços de cura de vários alvos que você lançar têm chance de conceder a você Abraço Oceânico, curando 27073 pontos de vida do seu aliado ferido mais próximo num raio de 15 m a cada 0,25 s por 8 s. Válido para especializações de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 70 44

Sharas'dal, o Cetro das Marés

  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Martelete do Combatente Pugnaz
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 5.478 - 7.045 Dano
  • (2.408 dano por segundo)
  • +1350 Intelecto
  • +2025 Vigor
  • +418 Ataque crítico.
  • +401 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Dádiva da Rainha, que cura grandes quantidades de pontos de vida e aumenta o número máximo de pontos de vida dos aliados.
  • "Eles foram levados para o abismo, mas Azshara e seu Altaneiro permaneceram incólumes. A escuridão ao redor deles era absoluta, e então a rainha desejou que Sharas'dal trouxesse luz..."
    • Preço de venda: 188 41 91

Escudo da Rainha do Mar

  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Barreira do Gladiador Colérico
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.723 Armadura
  • +1772 Força ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +548 Ataque crítico.
  • +527 Maestria.
  • "Enquanto os oceanos arrancavam a vida de seus corpos, criaturas ancestrais agitavam-se na escuridão. Seus sussurros fluíam pelas correntezas. O poder delas enredou a rainha e seus servos."
    • Preço de venda: 110 30 9
4,620,240
Vida
Vida
4,620,240
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
56,990
Intelecto
Intelecto56,990
77,004
Vigor
Vigor77,004
31%
Acerto Crítico
Acerto Crítico30.73%
Total de pontos de atributos secundários:10,293
16%
Aceleração
Aceleração15.82%
Total de pontos de atributos secundários:5,931
89%
Maestria
Maestria88.66%
Total de pontos de atributos secundários:8,621
6%
Versatilidade
Versatilidade6.19%
Total de pontos de atributos secundários:2,941
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 1,0 s, causando 6.608 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 1,0 s, causando 6.608 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 1,0 s, causando 6.608 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
9 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
7 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
7 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
6 x
Taecondrius
6 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
6 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
8 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
6 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
8 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
6 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
7 x
Goroth
5 x
Inquisição Demoníaca
7 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
7 x
Senhora Sassz'ine
5 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
5 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
8 x
Goroth
5 x
Inquisição Demoníaca
7 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
7 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 35
Abates honrosos
20,750
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque