СОЮЗНЫЕ РАСЫ
В дополнении Battle for Azeroth вам предстоит играть за новые союзные расы. Чтобы создавать персонажей, принадлежащих к этим расам, вам нужно будет привлечь на свою сторону ночнорожденных, озаренных дренеев и других благородных союзников. Когда вы заручитесь поддержкой той или иной расы, вы сможете создать нового героя и взглянуть на Азерот свежим взглядом. По мере развития персонажа вы обнаружите, что уровень противников в зонах растет вместе с вашим. Но когда вы доберетесь до максимального уровня, ваше упорство будет вознаграждено по заслугам: вы получите уникальный комплект традиционных доспехов для своего героя.
СОЮЗНЫЕ РАСЫ
В дополнении Battle for Azeroth вам предстоит играть за новые союзные расы. Чтобы создавать персонажей, принадлежащих к этим расам, вам нужно будет привлечь на свою сторону ночнорожденных, озаренных дренеев и других благородных союзников. Когда вы заручитесь поддержкой той или иной расы, вы сможете создать нового героя и взглянуть на Азерот свежим взглядом. По мере развития персонажа вы обнаружите, что уровень противников в зонах растет вместе с вашим. Но когда вы доберетесь до максимального уровня, ваше упорство будет вознаграждено по заслугам: вы получите уникальный комплект традиционных доспехов для своего героя.
Механогномы
Механогномы
Много лет назад одна из фракций гномов задалась целью повысить свои физические и интеллектуальные возможности за счет древних технологий. Поселившись на уединенном острове Мехагон, гномы экспериментировали, пытаясь обратить проклятие плоти и превратиться в живые машины. Но полная механизация оказалась сопряжена с опасностями, и вместо этого они нашли идеальный баланс между плотью и металлом. Теперь, когда механогномы воссоединились со своими собратьями-гномами, их упорство и изобретательность хорошо послужат Альянсу.
Доступные классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Гиперизлучатель органического света
Призывает копии, отвлекающие ваших врагов.
Мастер на все руки
Вы можете заниматься профессией где угодно.
Боевой анализ
Во время боя вы изучаете противников, получая постепенно увеличивающийся бонус.
Чудо-отмычка
Может взламывать замки.
Аварийная система безопасности
Автоматически восполняет здоровье, когда вы серьезно ранены.
Вульперы
Вульперы
Ум и находчивость помогли многим поколениям вульпер выжить в песках Вол'дуна. В караване вульперы заботятся друг о друге, как о членах семьи, и вместе добывают припасы среди дюн. Несмотря на малый рост, эти яростные и хитрые воины способны сразить любого глупца, который будет их недооценивать. Окончательно присоединившись к Орде, вульперы покинули пески в поисках приключений.
Доступные классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Набор хитростей
Хитрый трюк наносит урон противнику или исцеляет союзника.
Встряхнуть сумку
Выберите, какие хитрые приспособления лежат в вашей сумке.
Разбить лагерь
Разбивает уютный лагерь, в который вы можете возвращаться.
Вернуться в лагерь
Возвращает вас в лагерь.
Нюх на неприятности
Вы получаете уменьшенный урон от первой атаки противника.
Седельные сумки альпаки
В вашем рюкзаке 8 дополнительных ячеек.
Сопротивление огню
Уменьшает получаемый урон от огня.
Люди Кул-Тираса
Люди Кул-Тираса
Кул-Тирас был основан бесстрашными исследователями, бороздившими неизведанные воды в поисках приключений. Когда-то эта нация была одним из ключевых членов Альянса Лордерона, и ее легендарный флот царил на морях Азерота. Но после долгих лет смуты и невзгод, обрушившихся на королевство, Кул-Тирас оказался отрезан от остального мира и поддался влиянию темных сил. Благодаря помощи храбрых героев дом Праудмуров вернул себе власть, и култирасцы готовы снова сражаться вместе с отважными защитниками Альянса.
Доступные классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Друид
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Как с гуся вода
повышает показатель универсальности и восполняет здоровье в объеме, равном части полученного урона. 
Дитя моря
позволяет задерживать дыхание и плавать быстрее.
Нокаутирующий удар
размашистый удар кулаком, оглушающий противника и отбрасывающий его назад.
Мастер на все руки:
 повышает навык владения всеми профессиями.
Иней древних морей:
увеличивает сопротивление магии льда и силам природы. 
Зандаларские тролли
Зандаларские тролли
Зандалары — гордый народ, история которого началась на заре Азерота. Свирепые воины-зандалары сражаются верхом на динозаврах, а их боевой флот — один из самых мощных в Азероте. Однако вторжение врагов и заговор советников короля поставили под угрозу само существование королевства. Восстановив порядок в Зандаларе, герои Орды могут обрести нового могучего союзника.
Доступные классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Паладин
Призвание паладина — защищать слабых, карать злодеев и изгонять зло из самых темных уголков мира.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Друид
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Опека лоа:
молитва, обращенная к лоа, наделяет вас их благословением.
Золотой город:
дополнительное золото с убитых монстров. 
Регенерация:
быстро восполняет здоровье за короткое время.
Планирующий терродактиль:
свистом подзывает терродактиля, который доставляет вас на землю.
Дворфы Черного Железа
Дворфы Черного Железа
Дворфы Черного Железа известны крутым нравом и неколебимым упорством. Их отношения с другими кланами не всегда были дружескими. В результате провальной попытки переворота в Стальгорне началась Война Трех Кланов, и многие дворфы Черного Железа перешли на службу к Повелителю Огня Рагнаросу. Часть дворфов поддержала королеву-регента Мойру Тауриссан, но многие отказались присягать ей на верность. Альянс надеется объединить клан Черного Железа, чтобы завладеть силой азерита и добиться преимущества в борьбе с Ордой.
Классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Паладин
Призвание паладина — защищать слабых, карать злодеев и изгонять зло из самых темных уголков мира.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Огненная кровь
Рассеивает отрицательные эффекты и усиливает персонажа.
Знаток подземелий
Позволяет передвигаться быстрее в закрытых пространствах.
Массовое производство
Повышает уровень навыка кузнечного дела и ускоряет изготовление предметов с помощью этого ремесла.
Буровая установка
Позволяет призвать под открытым небом буровую установку, прорывающую туннель в земле.
Закалка пламенем
Уменьшает получаемый физический урон.
Маг'хары
Маг'хары
Междоусобные войны орков на Дреноре длились не одно поколение. Когда Гул'дан предложил собратьям испить крови его хозяев-демонов, разрозненные племена маг'харов — что переводится с языка орков как «сохранившие чистоту» — отказались принимать участие в темном ритуале и объединились, чтобы выдворить Пылающий Легион из своего мира. После падения Цитадели Адского Пламени маг'хары поклялись отблагодарить героев Азерота за оказанную услугу, когда придет время. Теперь, когда стычки с Альянсом становятся все более ожесточенными, Орда вынуждена обратиться за помощью к могучим маг'харам.
Классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Призыв предков
Взывает к предкам, наделяя персонажа их силой.
Открытое небо
Увеличивает скорость передвижения на транспорте под открытым небом.
Узы стойкости
Увеличивает запас здоровья питомца.
Дикая кровь
Уменьшает время действия эффектов ядов, болезней и проклятий, наложенных на персонажа.
Союзники с Расколотых островов
Уже в игре
Альянс и Орда сражались не на жизнь, а на смерть, чтобы покончить с угрозой Пылающего Легиона на Расколотых островах, и обрели там новых союзников. Часть из них можно убедить навсегда стать вашими братьями по оружию, и они готовы помогать — если вы докажете, что достойны такого доверия.
ТАУРЕНЫ КРУТОГОРЬЯ
ТАУРЕНЫ КРУТОГОРЬЯ
Таурены Крутогорья — потомки Хална, храброго героя, прославившегося во время Войны древних. Они почитают духов земли, реки и неба. После вторжения Легиона  доверие между племенами было подорвано, но теперь племена Крутогорья вновь объединили свои силы. Они готовы покинуть священную гору, чтобы примкнуть к своим калимдорским сородичам и стать союзниками Орды.
Классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Друид
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Бычий натиск
Совершает рывок, сбивая противников с ног.
Горец
Повышает показатель универсальности.
Гордость Железного Рога
Повышает навык горного дела и скорость добычи руды.
Непреклонное упорство
Уменьшает получаемый урон от атак.
Ничто не пропадет даром
Порой собирает больше мяса и ловит больше рыбы.
ОЗАРЕННЫЕ ДРЕНЕИ
ОЗАРЕННЫЕ ДРЕНЕИ
На протяжении многих тысячелетий армия Света сражалась с полчищами Пылающего Легиона в Круговерти Пустоты. Самые преданные делу дренеи проходили особый ритуал, чтобы стать одним целым с энергией Света и войти в число озаренных. Когда озаренные одержали окончательную победу на Аргусе, у них появилась новая цель: защищать Азерот от любых угроз и помогать Альянсу в противостоянии Орде.
Классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Паладин
Призвание паладина — защищать слабых, карать злодеев и изгонять зло из самых темных уголков мира.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Горн Света
Повышает навык кузнечного дела и позволяет устанавливать наковальню.
Сопротивление светлой магии
Уменьшает получаемый урон от светлой магии.
Правосудие Света
Наносит большой урон от светлой магии противникам в выбранной области
Воздаяние Света
После смерти взрывается, нанося урон от светлой магии врагам и исцеляя союзников.
Гроза демонов
Количество опыта, получаемого за убийство демонов, увеличивается на 20%.
НОЧНОРОЖДЕННЫЕ
НОЧНОРОЖДЕННЫЕ
Проведя 10 000 лет в изоляции под защитным барьером, эльфы Сурамара стали чрезвычайно зависимы от магической силы Ночного колодца. Чтобы защитить источник своей силы, лидеры ночнорожденных заключили сделку с Пылающим Легионом, ввергнув свое государство в гражданскую войну. Отвоевав свободу у своих хозяев-демонов, ночнорожденные присоединились к Орде в надежде вновь обрести свое место в Азероте.
Классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Древняя история
Повышает навык начертания.
Родство с магией
Увеличивает наносимый магический урон.
Фокус
Призывает летающий фолиант, служащий почтовым ящиком.
Силовой щит
Зачаровывает область, нанося урон врагам в ней и обездвиживая их.
Сопротивление тайной магии
Уменьшает получаемый магический урон.
ЭЛЬФЫ БЕЗДНЫ
ЭЛЬФЫ БЕЗДНЫ
Многие пытались обуздать тлетворную магию Бездны, но для большинства эти попытки оканчивались лишь безумием. Аллерия Ветрокрылая твердо решила использовать эту силу на благо Азерота, и ей первой удалось не поддаться влиянию тьмы. Придя на помощь своим сородичам, из последних сил сопротивлявшимся мраку, Аллерия поклялась научить эльфов Бездны управлять темной энергией, чтобы те могли использовать свой новый дар во благо Альянса.
Классы
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.
Расовые способности
Дитя ночи
Уменьшает получаемый урон от темной магии.
Единство с энтропией
При использовании способностей вы с некоторой вероятностью можете усилиться сущностью Бездны.
Связь с эфиром
Снижает затраты на трансмогрификацию и хранилище Бездны.
Сверхъестественное спокойствие
Произнесение заклинаний не задерживается при получении урона.
Пространственный разлом
Открывает разлом в пространстве, позволяя телепортироваться на небольшое расстояние.