Гоблины

Орда

Алчные интриганы

Когда-то гоблины были рабами троллей из джунглей на острове Кезан и добывали для них в недрах горы Каджаро каджа’митовую руду. Тролли использовали этот высокоактивный минерал в своих колдовских ритуалах, но постоянный тесный контакт с рудой возымел неожиданное воздействие на рабов: излучение каджа’мита поразительно развило у них интеллект и изобретательность.

История

Освоив алхимию и инженерное дело, гоблины стали тайно создавать мощные артефакты и вскоре свергли своих угнетателей, получив контроль над Кезаном. В шахтах, где они раньше томились в тюрьме, они возвели свою столицу и основали империю. Гоблины всегда отличались хитростью (многие сказали бы: двуличностью), но теперь — особенно. С такой изобретательностью они могли бы править миром или, по крайней мере, претендовать на значительную часть.

Но со временем действие каджа’мита стало рассеиваться, и, к великой тревоге гоблинов, их интеллектуальные способности ослабли. Находить каджа’митовую руду становилось все сложнее: ее запасы иссякали. Гоблины пришли в отчаяние. Раньше каждое их изобретение было настоящим шедевром, а теперь все изделия выходили ненадежными, тяп-ляп. Вскоре хитрецы Кезана поняли, что пора искать другие способы обогащения.

Благодаря изворотливости и страсти к накопительству гоблины стали мастерами торговли и нажили огромные состояния. Остров Кезан стал центром флотилии торговых судов. Один честолюбивый  торговый принц заключил сделку, по которой его картель стал предоставлять услуги Орде во время Второй войны. Но после поражения Орды гоблины увидели, что не будь они связаны этим соглашением, они могли бы удвоить прибыль. К концу Третьей войны они работали уже и с Ордой, и с Альянсом.

Однако со временем у картеля Трюмных Вод, представители которого жили в Оргриммаре и Азшаре, появился новый враг в Альянсе. Из-за столкновений со ШРУ, секретным подразделением сил короля Вариана, гоблины стали нести ужасные убытки, поэтому торговому принцу Галливиксу пришлось отказаться от некогда удобной нейтральной позиции. Соглашения с давними партнерами были заключены вновь, и Орда приняла гоблинов картеля Трюмных Вод с распростертыми объятиями.

Стартовая зона

Кезан

Кезан – важный центр торговли, и торговые принцы поделили его на десятки кварталов. Они знают, что каждая пядь земли рано или поздно принесет владельцу звонкую монету! Тропические леса Кезана изрезаны сотнями дорог, но честолюбие гоблинов на этом не остановилось: даже на песчаных пляжах теперь мостят тротуары. Впрочем, природа заявила на остров Кезан свои права. Во время Катаклизма произошло извержение вулкана Каджаро, остров затопило кипящей лавой, а на гавани Кезана обрушились огромные цунами.

Расовые особенности

Реактивный прыжок
С помощью безотказного (ну, относительно) реактивного пояса гоблины могут прыгать вперед на большое расстояние.
Ракетный обстрел
С помощью того же реактивного пояса гоблин может обстреливать неприятеля.
Подручный хобгоблин
Заручившись помощью верного друга, гоблины могут пользоваться банковским хранилищем где угодно.
Самые выгодные цены!
Гоблины — мастера обделывать сделки. Каждый продавец предоставляет им выгодные скидки!
Время — деньги
Скорость атаки и произнесения заклинаний гоблинов повышена — причем совершенно бесплатно!
Занимательная химия
Гоблины обожают возиться с нестабильными взрывоопасными смесями, и навык алхимии у них повышен.

Классы

Воин
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Жрец
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Шаман
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Маг
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Чернокнижник
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Рыцарь смерти
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.

История

Освоив алхимию и инженерное дело, гоблины стали тайно создавать мощные артефакты и вскоре свергли своих угнетателей, получив контроль над Кезаном. В шахтах, где они раньше томились в тюрьме, они возвели свою столицу и основали империю. Гоблины всегда отличались хитростью (многие сказали бы: двуличностью), но теперь — особенно. С такой изобретательностью они могли бы править миром или, по крайней мере, претендовать на значительную часть.

Но со временем действие каджа’мита стало рассеиваться, и, к великой тревоге гоблинов, их интеллектуальные способности ослабли. Находить каджа’митовую руду становилось все сложнее: ее запасы иссякали. Гоблины пришли в отчаяние. Раньше каждое их изобретение было настоящим шедевром, а теперь все изделия выходили ненадежными, тяп-ляп. Вскоре хитрецы Кезана поняли, что пора искать другие способы обогащения.

Благодаря изворотливости и страсти к накопительству гоблины стали мастерами торговли и нажили огромные состояния. Остров Кезан стал центром флотилии торговых судов. Один честолюбивый  торговый принц заключил сделку, по которой его картель стал предоставлять услуги Орде во время Второй войны. Но после поражения Орды гоблины увидели, что не будь они связаны этим соглашением, они могли бы удвоить прибыль. К концу Третьей войны они работали уже и с Ордой, и с Альянсом.

Однако со временем у картеля Трюмных Вод, представители которого жили в Оргриммаре и Азшаре, появился новый враг в Альянсе. Из-за столкновений со ШРУ, секретным подразделением сил короля Вариана, гоблины стали нести ужасные убытки, поэтому торговому принцу Галливиксу пришлось отказаться от некогда удобной нейтральной позиции. Соглашения с давними партнерами были заключены вновь, и Орда приняла гоблинов картеля Трюмных Вод с распростертыми объятиями.

Стартовая зона

Кезан

Кезан – важный центр торговли, и торговые принцы поделили его на десятки кварталов. Они знают, что каждая пядь земли рано или поздно принесет владельцу звонкую монету! Тропические леса Кезана изрезаны сотнями дорог, но честолюбие гоблинов на этом не остановилось: даже на песчаных пляжах теперь мостят тротуары. Впрочем, природа заявила на остров Кезан свои права. Во время Катаклизма произошло извержение вулкана Каджаро, остров затопило кипящей лавой, а на гавани Кезана обрушились огромные цунами.

Город

Гавань Трюмных Вод

Дома в портовых поселениях Кезана были уничтожены, и многие выжившие гоблины из картеля Трюмных Вод бежали с острова. В поисках спасения они присоединились к Орде и обосновались в Азшаре, в Гавани Трюмных Вод. Другие расы любят посудачить об основании этого города. Гавань Трюмных Вод была построена в рекордные сроки, гоблинские постройки придают ей лихачества и анархии. Для армии Оргриммара город открылся лишь недавно, но ее стратегический интерес к Гавани противоречит намерениям предприимчивых гоблинов превратить город в копию своей исконной вотчины (с игорными притонами, домами развлечений и прочими прибыльными удовольствиями). Огромные различия между культурами, вероятно, приведут к расколу в рядах Орды… и довольно скоро.

Транспорт

Трициклы

За объединением гоблинов Трюмных Вод с жестокими воинами Орды последовало большое количество несчастных случаев, когда гоблинов до смерти затаптывали. Обычно равнодушный к таким вещам торговый принц Галливикс встревожился, узнав о том, что счетоводы Отрекшихся Гарроша отказываются выплачивать страховые пособия по случаю смерти солдат, не участвовавших в боевых действиях. Подобные несчастные случаи, происходящие при военных маневрах тауренов, весьма затруднили подсчет гоблинов, действительно успевших поучаствовать в военных действиях до того, как от них осталось лишь мокрое место. Галливикс объявил о значительном денежном вознаграждении за изобретение, которое одновременно поможет приподнять гоблинов выше уровня копыт и увеличит скорость их передвижения, чтобы смерти гоблинов-солдатов не оставались не подсчитанными и не оплаченными.

На суд были представлены сотни средств передвижения, многие из которых сразу же взорвались. В конце концов, несомненным (и оставшимся почти целым после испытаний) победителем стал трицикл, разработанный стариком Рессором «Беспалым» Заводижем. Десятилетиями Заводиж ходил по улицам, продавая гранаты, и опыт, связанный с многочисленными взрывами его продукции, помог создать скоростное, прочное и взрывоустойчивое средство передвижения. Благодаря своему изобретению Рессор прославился и теперь по указанию Галливикса занимается разработкой «турбо-версии» трицикла. Рессор жалуется только на то, что значительная часть его вознаграждения все еще не добралась до него из-за бухгалтерских проволочек и проблем с почтой. Торговый принц приносит ему свои извинения и обещает бросить все силы на устранение этого недоразумения.

Другие расы