Маг'хары
Междоусобные войны орков на Дреноре длились не одно поколение. Когда Гул'дан предложил собратьям испить крови его хозяев-демонов, разрозненные племена маг'харов — что переводится с языка орков как «сохранившие чистоту» — отказались принимать участие в темном ритуале и объединились, чтобы выдворить Пылающий Легион из своего мира. После падения Цитадели Адского Пламени маг'хары поклялись отблагодарить героев Азерота за оказанную услугу, когда придет время. Теперь, когда стычки с Альянсом становятся все более ожесточенными, Орда вынуждена обратиться за помощью к могучим маг'харам.
Доступные классы
Охотник
Зов природы звучит с незапамятных времен. Те, кто слышит его, готовы променять домашний уют на вольную, но опасную жизнь «дикарем». И если они выносят тяготы новой жизни, то становятся охотниками.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как сама энергия. Окутанные хмельными парами, они не моргнув глазом выдержат страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля, обрушив на него вихрь тумаков и пинков.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они оставили покой и уют храмов и святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует, это договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Воин
В годы войны герои каждого народа желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Расовые способности
Призыв предков
Взывает к предкам, наделяя героя их силой.
Открытое небо
Увеличивает скорость передвижения на транспорте под открытым небом.
Узы стойкости
Увеличивает запас здоровья питомца.
Дикая кровь
Уменьшает время действия эффектов ядов, болезней и проклятий, наложенных на вашего героя.

Заключение союза с маг'харами
Чтобы получить возможность играть за маг'харов, необходимо заключить с ними союз. Выполнив перечисленные ниже условия, посетите Посольство союзников Орды, чтобы начать задание.
Достижение: «Готовность к войне»
Достижение: «Герой Армии Чести»
Посольство союзников Орды
Посольство расположено к югу от Аллеи Духов в Оргриммаре и принимает новых союзников Орды. Встретьтесь там с Громмашем Адским Криком — он поможет завоевать доверие маг'харов.
Расовое средство передвижения: маг'харский лютый волк
Эти исконно дренорские волки ценятся маг'харами за свирепость, верность и пушистый мех, гладить который холодными зимними вечерами — одно удовольствие.
Традиционные доспехи
Создайте маг'хара и развивайте его, чтобы получить традиционные доспехи — этот декоративный набор предметов станет доказательством вашего упорства.
Посольство союзников Орды
Посольство расположено к югу от Аллеи Духов в Оргриммаре и принимает новых союзников Орды. Встретьтесь там с Громмашем Адским Криком — он поможет завоевать доверие маг'харов.
Расовое средство передвижения: маг'харский лютый волк
Эти исконно дренорские волки ценятся маг'харами за свирепость, верность и пушистый мех, гладить который холодными зимними вечерами — одно удовольствие.
Традиционные доспехи
Создайте маг'хара и развивайте его, чтобы получить традиционные доспехи — этот декоративный набор предметов станет доказательством вашего упорства.