Орки

Орда

Свирепые завоеватели

В отличие от других рас Орды, орки родом не из Азерота. Орки-шаманы жили племенами на цветущем Дреноре, пока мирный уклад их жизни не разрушил Кил’джеден, полководец Пылающего Легиона. При помощи Скверны он поработил орков и подчинил их своей воле, чтобы те помогли ему разделаться с дренеями, бежавшими из его родного мира.

 

История

Замысел Кил'джедена удался. Орки испили крови Маннорота, одного из генералов Легиона, и обрели великую силу — ценой свободы. Отныне они стали рабами Легиона, а их коричневая кожа позеленела от воздействия Скверны. Под влиянием демонов орки вырезали практически всех дренеев, но, по плану Кил'джедена, это было только начало.

Обретя власть над орками, Пылающий Легион вознамерился снова напасть на Азерот. Верховный маг Медив из рода людей заключил союз с орком-чернокнижником Гул’даном, и вместе они возвели монументальный Темный портал, через который орки проникли в Азерот. Войско Орды казалось непобедимым и без труда сокрушило королевство людей Штормград, однако в решающей схватке людям все-таки удалось одержать победу и поработить большую часть выживших орков. Но юный невольник по имени Тралл, которому помог вождь Оргрим Молот Рока, сумел вырваться на свободу и освободить собратьев. Когда Оргрим пал в битве, Тралл стал новым предводителем Орды и унаследовал именное оружие вождя.

Годы спустя Тралл вернулся на Дренор, ныне известный как Запределье, чтобы вновь остановить Пылающий Легион. Там Тралл встретился с Гаррошем, сыном Громмаша Адского Крика, и убедил его присоединиться к Орде. Тралл верил, что Гаррош как нельзя лучше подходит на роль преемника, но со временем осознал, что для выживания и процветания оркам мало одного сильного лидера. После многих лет кровопролитных войн Тралл и орки Оргриммара придумали новую систему руководства Ордой — особый совет, в котором представители всех народов имели равное право голоса. Так у них вновь появилась надежда на счастливое будущее в Азероте.

Стартовая зона

Дуротар

Бесплодные выжженные земли Дуротара стали обителью для самых стойких обитателей Азерота. Здесь неосторожные путешественники могут попасть в лапы злобным кроколискам, разъяренным иглошкурам или пасть жертвами ядовитых скорпидов. Тралл решил поселиться в этих негостеприимных местах после Третьей войны в качестве жеста раскаяния за прошлые деяния орков и назвал землю в честь своего отца, Дуротана, бывшего вождя клана Северного Волка. После Катаклизма многие поселения орков были затоплены или разрушены, да и солдаты Северной Стражи из крепости Тирагард не проявляют снисхождения. Теперь, когда отношения между Ордой и Альянсом обострились, для орков особенно важно быстро реагировать на угрозы, чтобы обеспечить выживание своего народа.

Расовые особенности

Кровавое неистовство
Орки способны поддаться ярости, ненадолго увеличивая свой показатель силы атаки или интеллекта (в зависимости от выбранного класса).
Твердость
Орки по натуре не неженки и оправляются от эффектов оглушения быстрее, чем остальные расы.
Властность
Орки отлично управляются с боевыми питомцами. Благодаря этой способности повышается урон, наносимый питомцами под руководством хозяина.

Классы

Воин
Воин
В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Охотник
Охотник
Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками.
Разбойник
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Шаман
Шаман
Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами.
Маг
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Чернокнижник
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Монах
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как энергия. Окутанные хмельными парами, они, не моргнув, снесут страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля в вихре тумаков и пинков.
Рыцарь смерти
Рыцарь смерти
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу.

История

Замысел Кил'джедена удался. Орки испили крови Маннорота, одного из генералов Легиона, и обрели великую силу — ценой свободы. Отныне они стали рабами Легиона, а их коричневая кожа позеленела от воздействия Скверны. Под влиянием демонов орки вырезали практически всех дренеев, но, по плану Кил'джедена, это было только начало.

Обретя власть над орками, Пылающий Легион вознамерился снова напасть на Азерот. Верховный маг Медив из рода людей заключил союз с орком-чернокнижником Гул’даном, и вместе они возвели монументальный Темный портал, через который орки проникли в Азерот. Войско Орды казалось непобедимым и без труда сокрушило королевство людей Штормград, однако в решающей схватке людям все-таки удалось одержать победу и поработить большую часть выживших орков. Но юный невольник по имени Тралл, которому помог вождь Оргрим Молот Рока, сумел вырваться на свободу и освободить собратьев. Когда Оргрим пал в битве, Тралл стал новым предводителем Орды и унаследовал именное оружие вождя.

Годы спустя Тралл вернулся на Дренор, ныне известный как Запределье, чтобы вновь остановить Пылающий Легион. Там Тралл встретился с Гаррошем, сыном Громмаша Адского Крика, и убедил его присоединиться к Орде. Тралл верил, что Гаррош как нельзя лучше подходит на роль преемника, но со временем осознал, что для выживания и процветания оркам мало одного сильного лидера. После многих лет кровопролитных войн Тралл и орки Оргриммара придумали новую систему руководства Ордой — особый совет, в котором представители всех народов имели равное право голоса. Так у них вновь появилась надежда на счастливое будущее в Азероте.

Стартовая зона

Дуротар

Бесплодные выжженные земли Дуротара стали обителью для самых стойких обитателей Азерота. Здесь неосторожные путешественники могут попасть в лапы злобным кроколискам, разъяренным иглошкурам или пасть жертвами ядовитых скорпидов. Тралл решил поселиться в этих негостеприимных местах после Третьей войны в качестве жеста раскаяния за прошлые деяния орков и назвал землю в честь своего отца, Дуротана, бывшего вождя клана Северного Волка. После Катаклизма многие поселения орков были затоплены или разрушены, да и солдаты Северной Стражи из крепости Тирагард не проявляют снисхождения. Теперь, когда отношения между Ордой и Альянсом обострились, для орков особенно важно быстро реагировать на угрозы, чтобы обеспечить выживание своего народа.

Город

Оргриммар

Этот город, названный в честь бывшего предводителя Орды Оргримма Молота Рока, был возведен еще во время первого поселения орков на Дуротаре. Недавно Гаррош Адский Крик занялся перестройкой укреплений, и теперь Оргриммар не уступает по величественности прочим столицам Азерота. Представьте себе металлические шипастые башни, возвышающиеся на улицах города, черно-красные флаги Орды, развевающиеся на каждой заставе… Большинство рас имеет собственные представительства в городе – например, квартал тауренов на Аллее Мудрости или пристанище троллей на Аллее Духов. Выше всех зданий возвышается крепость Громмаш, чтобы Гаррош Адский Крик мог следить за порядком в своем городе.

Транспорт

Волки

Давным-давно орки приручили могучих и быстрых волков Дренора, чтобы те стали им верными спутниками и надежными верховыми животными. Непоколебимость волков незаменима в пылу схватки, и поэтому во время вторжения на Азерот орки вывели особую породу, отличавшуюся огромным размером и силой. Такие животные были способны унести на себе бойца в полном боевом вооружении, и по сей день лютые волки высоко ценятся среди оркских воинов. Приобрести этих спутников можно на Аллее Чести в Оргриммаре.

Другие расы