Эльфы Бездны
Многие хотели обуздать тлетворную магию Бездны, но для большинства это оканчивалось лишь безумием. Аллерия Ветрокрылая твердо решила использовать эту силу на благо Азерота, и ей первой удалось не поддаться влиянию тьмы. Придя на помощь своим сородичам, из последних сил сопротивлявшимся мраку, Аллерия поклялась научить эльфов Бездны управлять темной энергией, чтобы те могли использовать свой новый дар во благо Альянса.
Доступные классы
Охотник
Зов природы звучит с незапамятных времен. Те, кто слышит его, готовы променять домашний уют на вольную, но опасную жизнь «дикарем». И если они выносят тяготы новой жизни, то становятся охотниками.
Маг
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным.
Монах
Драчуны-монахи сражаются голыми руками. Они в совершенстве владеют старинными пандарийскими боевыми искусствами. Монахи непредсказуемы, как сама энергия. Окутанные хмельными парами, они не моргнув глазом выдержат страшный удар, выправят каналы «ци» и побьют неприятеля, обрушив на него вихрь тумаков и пинков.
Жрец
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они оставили покой и уют храмов и святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя.
Разбойник
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует, это договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы.
Чернокнижник
Столкнувшись с демонами, большинство героев видит лишь смерть. Чернокнижники же открывают для себя огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне.
Воин
В годы войны герои каждого народа желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.
Расовые способности
Дитя ночи
Уменьшает получаемый урон от темной магии.
Единство с энтропией
При использовании способностей вы с некоторой вероятностью можете усилиться сущностью Бездны.
Связь с эфиром
Снижает затраты на трансмогрификацию и хранилище Бездны.
Сверхъестественное спокойствие
Произнесение заклинаний не задерживается при получении урона.
Пространственный разлом
Открывает разлом в пространстве, позволяя телепортироваться на небольшое расстояние.

Заключение союза с эльфами Бездны
Чтобы получить возможность играть за эльфов Бездны, необходимо заключить с ними союз. Выполнив перечисленные ниже условия, посетите посольство союзников Альянса, чтобы начать задание.
Достижение: «Теперь вы готовы!»
Добейтесь превознесения у защитников Аргуса.
Посольство союзников Альянса
Посольство расположено к северо-западу от Квартала Дворфов и принимает тех, кто ищет поддержки Альянса. Встретьтесь там с Аллерией — она поможет завоевать доверие эльфов Бездны.
Расовое средство передвижения: звездный крылобег Бездны
Этот насыщенный темной энергией пернатый воплощает стремление эльфов обуздать силу Бездны ради будущего Альянса.
Традиционные доспехи
Создайте эльфа Бездны и развивайте его, чтобы получить традиционные доспехи — этот декоративный набор предметов станет доказательством вашего упорства.
Посольство союзников Альянса
Посольство расположено к северо-западу от Квартала Дворфов и принимает тех, кто ищет поддержки Альянса. Встретьтесь там с Аллерией — она поможет завоевать доверие эльфов Бездны.
Расовое средство передвижения: звездный крылобег Бездны
Этот насыщенный темной энергией пернатый воплощает стремление эльфов обуздать силу Бездны ради будущего Альянса.
Традиционные доспехи
Создайте эльфа Бездны и развивайте его, чтобы получить традиционные доспехи — этот декоративный набор предметов станет доказательством вашего упорства.