Срочные исправления в обновлении 7.0.3

Blizzard Entertainment, August 29th в 4:37pm

Представляем перечень срочных исправлений к обновлению 7.0.3 для World of Warcraft. Некоторые из них вступают в силу сразу, для других требуется перезагрузка игрового мира.

Внесенные исправления

26 августа


Достижения

  • Теперь достижение «И была вспышка» будут получать все игроки в группе, как и планировалось.

Классы

Охотник на демонов

  • Охотники на демонов больше не могут выходить за пределы поля боя Храма Котмогу.

Друид

  • Урон по области, наносимый «Лунным ударом», увеличен до 35% от урона по основной цели (раньше он составлял 18%).
  • «Искусность: Страж природы» теперь снова дает прибавку в 1% к силе атаки за каждую единицу данного показателя.
  • «Страж природы» не усиливает исцеление от «Длани защитника», «Дара Изеры» (при применении на себя), «Очищающих вод» и «Правосудия чистых».
    • Комментарий разработчиков: исцеляющие способности, эффективность которых зависит от максимального запаса здоровья друида-стража, уже усилены эффектом искусности, поэтому усиливать их еще больше было бы излишне.

Охотник

  • «Живость» (специализация «Стрельба») теперь восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья охотника и полностью исцеляет питомца.
  • «Залп» теперь наносит дополнительный урон в размере 100%, а не 75% от показателя силы атаки.
  • «Стая воронов» (специализация «Стрельба») теперь наносит урон в размере 162%, а не 135% от показателя силы атаки.

Маг

  • Теперь урон, наносимый заклинанием «Ледяная стрела», составляет не 170%, а 185% от показателя силы заклинаний.
  • Теперь урон, наносимый заклинанием «Шквал ударов», составляет не 90%, а 105% от показателя силы заклинаний.

Паладин

  • Теперь при усилении «Ауры жертвенности» за счет «Владения аурами» исцеляющие заклинания паладина восстанавливают здоровье союзникам в размере 15%, а не 10% от своей эффективности.

Жрец

  • Теперь урон, наносимый способностью «Исповедь», составляет не 175%, а 190% от показателя силы заклинаний.
  • Теперь урон, наносимый талантом «Исповедник», составляет не 275%, а 300% от показателя силы заклинаний.
  • «Слово Тьмы: Боль» (специализация «Послушание») теперь наносит на 7% больше урона.
  • Теперь урон, наносимый талантом «Очищение зла», составляет не 42%, а 48% от показателя силы заклинаний.
  • Время восстановления «Господства над разумом» теперь составляет не 3, а 2 минуты.
  • Теперь урон, наносимый «Схизмой», составляет не 400%, а 425% от показателя силы заклинаний.
    • Комментарий разработчиков: недавно мы выявили неполадку, из-за которой жрецы со специализацией «Послушание» получали гораздо большее преимущество от аксессуаров для бойцов-заклинателей, чем предполагалось изначально.  Мы хотим, чтобы такие персонажи и дальше получали преимущество (в том числе за счет «Искупления вины») от аксессуаров, предназначенных для бойцов, так что мы учли это при разработке изменений. Чтобы подстроить баланс под исправление, мы собираемся немного повысить урон для жрецов со специализацией «Послушание». Мы продолжим следить за тем, как развиваются события.

Разбойник

  • Теперь урон, наносимый с помощью «Круговой атаки», составляет не 150%, а 142% от показателя силы атаки.
  • Урон от способности «Промеж глаз» уменьшен и теперь составляет не 88,5%, а 85% от показателя силы атаки.
  • «Искусность: сильные яды» увеличивает урон на 4% (а не на 3,5%) за каждую единицу данного показателя, а эффективность «Мучительного яда» — на 2% (а не на 1,75%).
  • Теперь «Коварный план» повышает урон от завершающих приемов не на 12%, а на 15%.

Шаман

  • Заклинание «Высвободить чары жизни» теперь усиливает следующее исцеляющее заклинание не на 30%, а на 45%.
  • Теперь количество здоровья, восполняемого с помощью заклинания «Родник», составляет не 300%, а 375% от показателя силы заклинаний.
  • Теперь заклинание «Родник» исцеляет союзников с полным запасом здоровья на 25% от своей эффективности, если его действие распространяется на 6 и более целей.
    • Комментарий разработчиков: это не уменьшает эффективный (не избыточный) показатель исцеления «Родника». Позже мы собираемся найти другое решение, однако мы подумали, что лучше решить проблему взаимодействия между избыточным исцелением от «Родника» и «Тотемом разразившегося ливня» сейчас, а не ждать, пока этим активно начнут пользоваться.

Чернокнижник

  • «Похищение жизни» теперь наносит урон в размере 35%, а не 30% от показателя силы заклинаний за такт.
  • «Похищение души» теперь наносит урон в размере 52%, а не 44% от показателя силы заклинаний за такт.
  • Теперь урон, наносимый «Блуждающим духом», составляет не 600%, а 700% от показателя силы заклинаний.
  • Теперь урон, наносимый заклинанием «Испепеление», составляет не 190%, а 210% от показателя силы заклинаний.

Событие

  • Теперь игроки могут видеть верховного мага Кадгара во время выполнения задания «Осажденный город» без необходимости уходить из Даларана и снова возвращаться.

Оборудование

  • Исправлена неполадка, в результате которой пропадал звук на звуковых картах Creative SoundBlaster Audigy SE.

PvP: следующие изменения касаются только PvP-способностей при их использовании в PvP-боях.

Рыцарь смерти

  • «Аура остановившегося сердца» теперь уменьшает время восстановления не на 30%, а на 20%.
  • Радиус действия «Ауры остановившегося сердца» теперь составляет 8 м, а не 10 м, как раньше.
  • Радиус «Мертвенной ауры» теперь составляет 12 м, а не 10 м, как раньше.
  • «Апокалипсис» (специализация «Нечестивость») теперь вскрывает 4 гнойные раны, а не 8, как раньше.

Друид

  • На произнесение заклинания «Смерч» теперь требуется 1,7 сек., а не 2 сек., как раньше.
  • «Летнее солнцестояние» (специализация «Баланс» теперь сокращает время восстановления заклинания «Столп солнечного света» на 20 сек.

Охотник на демонов

  • Специализация «Истребление» — изменения в системе распределения характеристик персонажа в PvP:
    • Ловкость уменьшена на 10%.
    • Искусность уменьшена на 60%.
    • Показатель критического удара увеличен на 30%.
    • Показатель скорости увеличен на 30%.
      • Комментарий разработчиков: урон у охотников на демонов со специализацией «Истребление» в целом был довольно высок, поэтому мы решили уменьшить их показатель ловкости в PvP. Кроме того, нам казалось, что из-за показателя искусности охотники на демонов могут наносить слишком большой урон за короткий промежуток времени, и мы перераспределили второстепенные характеристики, снизив искусность, но при этом повысив показатель критического удара и скорости.
  • «Беглый взгляд» (специализация «Истребление») теперь накладывает эффект «Затуманивания» не на 1,5, а на 3 сек.
  • «Пробуждение внутреннего демона» (специализация «Истребление») теперь накладывает эффект «Метаморфозы» не на 1,5, а на 3 сек.

               Охотник

  • «Звериная сущность» (специализация «Повелитель зверей») теперь сокращает время восстановления «Звериного гнева» не на 30, а на 15 сек.

Маг

  • Время восстановления «Клептомании» увеличено до 30 сек. (раньше оно составляло 15 сек.).
  • «Чародейская вспышка» (специализация «Тайная магия») теперь наносит на 15% больше урона в PvP.
  • Длительность «Дыхания дракона» (специализация «Огонь») уменьшена до 3 сек. (раньше она составляла 4 сек.).
  • Дополнительный урон, наносимый «Огненным шаром» (специализация «Огонь») в PvP, теперь составляет не 150%, а 75%.
  • «Поджигатель» (специализация «Огонь») теперь сокращает время восстановления «Возгорания» не на 10, а на 5 сек.
  • Эффект «Огненной пушки» (специализация «Огонь») теперь суммируется до 5 раз (вместо 3), но увеличивает урон, дальность и здоровье только на 3% за каждый эффект.
  • «Большая огненная глыба» (специализация «Огонь») теперь наносит урон в размере 35%, а не 25% от максимального запаса здоровья цели.
  • «Ледяное копье» (специализация «Лед») наносит на 20% больше урона в PvP.
  • «Ледяная стрела» теперь наносит на 20% больше урона в PvP.

Разбойник

  • Теперь «Кража доспехов» (специализация «Головорез») уменьшает наносимый целью урон на 10% (вместо 20%) и увеличивает урон разбойника на 10% (также вместо 20%).
  • Урон от «Круговой атаки» (специализация «Головорез») уменьшен на 15% в PvP.

24 августа


Классы

Охотник на демонов

  • «Демоническая скорость» теперь корректно действует на полах боя и аренах.
  • Теперь показатель скорости корректно уменьшает время восстановления способности «Бросок боевого клинка».
  • Теперь поглощение фрагмента души не прерывает действие способности «Планирование».
  • Теперь освоившие инженерию охотники на демонов могут изучить схемы очков, повышающих ловкость и требующих кожу для изготовления. Персонажи также могут использовать изготовленные очки.

Друид

  • «Звездопад» больше не перестает наносить урон, если попадает по цели, невосприимчивой к эффектам урона по области.

Охотник

  • Теперь талант «Звериный натиск» не наносит урон целям, невосприимчивым к эффектам урона по области.

Маг

  • Талант «Чародейский шар» больше нельзя применять, если на мага наложен эффект немоты.
  • Теперь при использовании таланта «Толстый лед» действие эффекта «Ледяная преграда» можно продлевать, даже если щит не был поврежден.

Жрец

  • Талант «Тело и разум» больше нельзя применять, пока на жреца наложен эффект немоты.

Воин

  • Эффект таланта «Травма» воинов со специализацией «Оружие» теперь корректно накладывается при использовании способности «Вихрь» даже на максимальной дальности поражения.
  • «Подрезать сухожилия» больше не вызывает срабатывание эффекта «Дополнительный выпад».

Событие

  • Теперь новое кладбище вблизи Пещер Времени корректно выполняет свою функцию во время вторжения в Танарис.
  • Боссы на 4-м этапе вторжения наносят чуть меньше урона атаками ближнего боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у доспехов, полученных за прохождение событий более низкого уровня, не повышался уровень предмета, если они оказывались закаленными в бою.

22 августа


Классы

Рыцарь смерти

  • «Руна режущего льда» теперь корректно увеличивает урон соответствующих способностей специализации «Лед».
  • Нечестивость
    • Урон от таланта «Стискивающие тени» теперь составляет не 150% силы атаки, а 130% урона от оружия; при этом персонажу необходимо смотреть в сторону цели.

Охотник на демонов

  • Истребление
    • Теперь талант «Демонические клинки» позволяет накапливать не 15-20, а 12-20 ед. гнева.

Друид

  • Баланс
    • «Благословение Элуны» теперь повышает скорость накопления астральной мощи на 25%, а не на 40%.
    • «Благословение Ан'ше» теперь позволяет накапливать 2 ед. астральной мощи раз в 3 сек., а не в 2,5.
    • «Лунный удар» теперь позволяет накапливать 12 ед. астральной мощи, а не 10.
    • «Искусность: Звездный свет» теперь увеличивает урон от «Звездопада» и «Звездного потока», а также усиливает эффекты лунного, солнечного и звездного могущества дополнительно на 2% (а не на 1,75%) за каждую единицу показателя искусности.
    • Периодический урон за такт от заклинаний «Лунный огонь» и «Солнечный огонь» уменьшен с 55% до 50% от показателя силы заклинаний.
    • «Падающие звезды» теперь позволяют накапливать 4 ед. астральной мощи, а не 5.
    • «Солнечный гнев» теперь позволяет накапливать 8 ед. астральной мощи, а не 6.
    • Комментарий разработчиков: теперь накапливать астральную мощь в большей мере позволяют не таланты 90-го уровня, а базовые способности друида. Это дает возможность повысить качество игрового процесса для персонажей, еще не достигших 90-го уровня; при этом персонажи максимального уровня будут в меньшей мере зависеть от этих талантов.

Маг

  • Тайная магия
    • Затраты на применение заклинания «Чародейская вспышка» снижены с 3,2% до 3% от базового запаса маны.
  • Огонь
    • При нанесении урона «Вихрь углей» больше не поглощает дополнительные заряды таланта «Плавучая льдина».
    • Вероятность нанесения критического удара увеличена на 5% для магов со специализацией «Огонь».
    • Теперь «Критическая масса» умножает вероятность нанесения критического удара заклинаниями «Огненный шар», «Огненная глыба» и «Ожог» на 1,1, а не 1,3.
    • Комментарий разработчиков: мы повысили вероятность нанесения критического удара с помощью фиксированного бонуса, так что теперь маги со специализацией «Огонь» в меньшей степени зависят от экипировки. Это позволит вывести данный показатель у магов со специализацией «Огонь» на уровень других специализаций, а также ограничить максимальную прибавку, которую можно получить с помощью предметов.

Монах

  • Ткач туманов
    • Затраты маны на применение заклинания «Заживляющий туман» увеличены с 2,8% до 3% от базового запаса маны.
    • «Искусность: Туманный поток» теперь позволяет восстанавливать основной цели здоровье в размере 10% (а не 8,5%) от показателя силы заклинаний.

Паладин

  • Паладин
    • Способность «Божественный скакун» больше нельзя применять, если на паладина наложен эффект сглаза.
    • Специализация «Свет»: талант «Верховенство закона» теперь корректно увеличивает дальность действия «Дарования веры» и «Божественной призмы».
    • Теперь таланту «Верховенство закона» требуется небольшое время на восстановление, что позволит избежать случайного использования сразу двух зарядов.

Жрец

  • Послушание
    • Затраты маны на применение заклинания «Исповедь» снижены с 3% до 2,8% от базового запаса маны.
    • «Искусность: Отпущение» теперь повышает эффективность исцеления, передаваемого через «Искупление вины», на 1,5% от показателя силы заклинаний, а не на 1,4%.
  • Свет
    • Талант «Тело и разум» больше нельзя применять, пока на жреца наложен эффект немоты.

Разбойник

  • Теперь при использовании таланта «Смерть с небес» в сочетании с «Предчувствием» серия приемов будет полностью обнуляться.
  • Ликвидация
    • Теперь урон, наносимый способностью «Отравление», увеличивается не на 50%, а на 60% за каждый прием серии.
    • Урон, наносимый мгновенно с помощью «Смертоносного яда», увеличен с 14,2% до 17% от показателя силы атаки.
    • Урон, наносимый способностью «Рваная рана», уменьшен с 30% до 25% от показателя силы атаки.
    • Теперь эффект «Мучительный яд» может суммироваться не до 4-х, а до 5-ти раз.
    • Комментарий разработчиков: мы немного изменили наносимый способностями урон, сделав эффекты ядов опаснее и немного уменьшив мощь «Рваной раны». Это позволит отравляющим способностям занять более весомое место в ротациях; при этом соответствующие таланты смогут сравниться по эффективности с теми, что увеличивают мощь эффектов кровотечения.

Шаман

  • Совершенствование
    • Базовая вероятность срабатывания «Неистовства ветра» увеличена с 5% до 10%.
    • Урон, наносимый способностью «Камнедробитель», увеличен со 135% до 155% от показателя силы атаки.
    • Урон, наносимый способностью «Молния» (специализация «Совершенствование»), увеличен с 25% до 30% от показателя силы заклинаний.
    • Урон, наносимый противнику, на которого наложен эффект «Земляной шип», теперь увеличивается не на 10%, а на 15%.
    • Комментарий разработчиков: мы немного увеличили скорость восполнения энергии Водоворота, повысив вероятность срабатывания эффекта «Неистовство ветра».
  • Стихии
    • «Порыв ветра», применяемый элементалем бури, теперь восполняет не 8, а 10 ед. энергии Водоворота.
    • Урон, наносимый способностью «Ледяной шок», увеличен с 52% до 56% от показателя силы заклинаний.
    • Урон, наносимый «Тотемом жидкой магмы», увеличен с 70% до 80% от показателя силы заклинаний.

Чернокнижник

  • Разрушение
    • Заклинание «Хаос» теперь удваивает количество зарядов Скверны, выпущенных в дополнительные цели.

Внесенные исправления

Вторжения демонов

  • Исправлена неполадка, в результате которой характеристики ряда существ и/или способностей существ не изменялись в соответствии с текущим уровнем персонажа.

16 августа


Классы

  • Теперь «Героический прыжок», «Абордажный крюк», «Инфернальный удар» и «Метаморфоза» более надежно поражают цели, особенно, если те находятся на возвышенностях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании способностей, позволяющих быстро передвигаться (вроде «Кувырка» или «Рывка Скверны»), персонаж не преодолевал указанную дистанцию до конца.

Маг

  • Действие эффекта «Пробирающий холод» увеличено с 6 до 8 сек.

Охотник на демонов

  • Теперь способность «Мрак» могут применять только охотники на демонов со специализацией «Истребление».
  • Теперь охотники на демонов могут повышать репутацию со следующими фракциями: Крылья Пустоты, Земледельцы, орден Облачного Змея, Натиск Шадо-Пан и император Шаохао.
  • Теперь охотники на демонов могут просматривать ассортимент средств передвижения, доступных в режиме PvP, и приобретать их у продавцов, а также получать средства передвижения в качестве наград в Пандарии.
  • Порталы в Ашран в Штормграде и Оргриммаре теперь позволяют охотникам на демонов попасть сразу в Преграду Ветров или Копье Войны, независимо от того, выполнили ли они вступительные задания в Танаанских джунглях.

Охотник

  • Ужасный зверь теперь не такой шумный, как ранее.

Паладин

  • Теперь паладины, несущие флаг на поле боя, могут применять способность «Божественный скакун».
  • [Воздаяние] Общее время восстановления больше не влияет на способность «Щит мстителя».
  • [Воздаяние] Затраты на применение заклинания «Преграждающая длань» уменьшены с 27% до 13% от базового запаса маны.
  • [Воздаяние] Теперь талант «Кулак правосудия» позволяет сокращать время восстановления «Молота правосудия» на 8 сек. за счет применения таланта «Торжество».

Разбойник

  • Дальность действия «Удара Тьмы» уменьшена с 25 до 15 м.

Чернокнижник

  • «Ревущее пламя» теперь увеличивает урон от «Жертвенного огня» на 25% (ранее на 50%).

Подземелья и рейды

  • Сохранение подземелий и рейдов больше не происходит сразу после того, как игрок зашел в игру и очутился в подземелье. Теперь при повторном входе в игру появляется уведомление, предлагающее сохранить подземелье/рейд или покинуть его.

Событие

  • Теперь за прохождение этапов вторжений персонажи, не достигшие максимального уровня, будут получать опыт.
  • Теперь в зонах, где происходят вторжения, целители душ близ крупных городов будут воскрешать игроков с определенными интервалами.
  • Друиды со специализациями «Исцеление» и «Баланс», а также монахи со специализацией «Ткач туманов» теперь могут найти жилет покрова Скверны в ящиках, полученных за отражение вторжений Легиона.
  • Теперь за убийство командиров в казармах и уничтожение их кристаллов игроки смогут получить в награду осколки Пустоты.
  • Частота вторжений была увеличена, а опыт, получаемый при каждом вторжении, несколько уменьшен.

Питомцы

  • Теперь питомцы, помогающие персонажу, будут атаковать всех противников, которым игрок нанес урон, а не только текущую цель.

12 августа


Классы

  • Теперь «Героический прыжок», «Абордажный крюк», «Инфернальный удар» и «Метаморфоза» более надежно поражают цели, особенно, если те находятся на возвышенностях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при применении способностей, позволяющих быстро передвигаться (вроде «Кувырка» и «Рывка Скверны»), персонаж не преодолевал указанную дистанцию до конца.

Охотник на демонов

  • Теперь способность «Мрак» могут применять только охотники на демонов со специализацией «Истребление».
  • Теперь охотники на демонов могут повышать репутацию со следующими фракциями: Крылья Пустоты, Земледельцы, Орден Облачного Змея, Натиск Шадо-Пан и Император Шаохао.
  • Теперь охотники на демонов могут просматривать ассортимент средств передвижения, доступных в режиме PvP, и приобретать их у продавцов, а также получать средства передвижения в качестве наград в Пандарии.
  • Порталы в Ашран в Штормграде и Оргриммаре теперь позволяют охотникам на демонов попасть сразу в Преграду Ветров или Копье Войны, независимо от того, выполнили ли они вступительные задания в Танаанских джунглях.

Охотник

  • Ужасный зверь теперь не такой шумный.

Паладин

  • Теперь паладины, несущие флаг на поле боя, могут применять способность «Божественный скакун».
  • [Воздаяние] Общее время восстановления больше не влияет на способность «Щит мстителя».
  • [Воздаяние] Затраты на применение заклинания «Преграждающая длань» уменьшены с 27% до 13% от базового запаса маны.
  • [Воздаяние] Теперь талант «Кулак правосудия» позволяет сокращать время восстановления «Молота правосудия» на 8 сек. за счет применения таланта «Торжество».

Разбойник

  • Дальность действия «Удара Тьмы» уменьшена с 25 м до 15 м.

Подземелья и рейды

  • Сохранение подземелий и рейдов больше не происходит сразу после того, как игрок зашел в игру и очутился в подземелье. Теперь при повторном входе в игру появляется уведомление, предлагающее сохранить подземелье/рейд или покинуть его.

Событие

  • Теперь за прохождение этапов вторжений персонажи, не достигшие максимального уровня, будут получать опыт.
  • Теперь в зонах, где происходят вторжения, целители душ близ крупных городов будут воскрешать игроков с определенными интервалами.
  • Друиды со специализацией «Исцеление» и «Баланс», а также монахи со специализацией «Ткач туманов» теперь могут найти жилет покрова Скверны в ящиках, полученных в ходе отражения атак Легиона.
  • Теперь за убийство командиров в казармах (barracks leaders) и уничтожение их командных кристаллов (command crystals) игроки могут получить в награду осколки Пустоты.

Питомцы

  • Теперь питомцы, помогающие персонажу, будут атаковать всех противников, которым игрок нанес урон, а не только текущую цель.

11 августа


Классы

Охотник на демонов

  • Теперь поразить противника «Рывком Скверны» можно при попадании по любой части модели персонажа, а не только по центру.
  • Теперь при потере соединения в ходе вступительного задания «Свобода!» игрокам не придется отказываться от данного задания и начинать его заново.
  • Исправлена неполадка, из-за которой охотники на демонов не могли использовать «Сердце крыла ночи» и «Обсидиановое крыло ночи».

Жрец

  • Жрец больше не погибает, применив талант «Покорение безумию» на арене испытаний.

Чернокнижник

  • Теперь «Великое благословение могущества» корректно действует на диких бесов, позволяя им время от времени наносить дополнительный урон от светлой магии.
  • Теперь при рассеивании «Нестабильного колдовства» противник получает 120% от оставшегося объема урона (а не 200%).

Воин

  • Теперь «Удар грома» стабильнее наносит урон целям, оказавшимся на самом краю области поражения.

Подземелья и рейды

  • Увеличен запас здоровья многих противников низкого уровня в классических подземельях World of Warcraft.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в редких случаях исчезал портал в Зул'Гуруб.

Событие

  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых зонах не происходили запланированные вторжения.
  • Теперь локальные боссы, появляющиеся в ходе вторжений, наносят немного меньше урона игрокам.
  • Теперь за убийство реконструированного Сквернореза-5000 и командира повелителей ужаса Нат'разеля можно получить в награду осколки Пустоты.
  • Теперь игроки, находящиеся на средствах передвижения, будут корректно видеть диалоги в ходе вторжений Легиона.
  • Игроки, на которых наложен эффект «Покориться Тьме», больше не могут являться целью способности «Обращение союзника».
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях оставшееся до окончания вторжения время указывалось некорректно.

Предметы

  • Маскировка под саргерайского послушника добавлена в коллекцию игроков, которые получили этот предмет, но разобрали его.

Задания

  • Теперь в ходе задания «Длительные подозрения» игроки будут получать предмет «Омерзительные останки» независимо от того, насколько быстро им удалось убить замученные души или замученных горожан.

Мир игры

  • Теперь рядом с лагерем иллидари в Азшаре находится новое кладбище Альянса.

9 августа


Классы

Охотник на демонов

  • Охотники на демонов из Орды теперь смогут открыть атлас подземелий после завершения задания «Аудиенция у вождя».
  • Недавно созданных персонажей-охотников на демонов теперь можно будет удалить, даже если у них есть непрочитанная почта.

Охотник

  • «Звериный натиск» теперь должен корректно работать против других игроков.

Маг

  • «Плавучие льдины» больше не должны расходоваться при использовании заклинаний, не требующих времени на произнесение за счет эффекта «Полоса везения» или «Величие разума».
  • «Огненный столб» больше не поглощает эффект «Полоса везения», если тот был получен уже в процессе произнесения заклинания «Огненный столб».

Событие

  • После победы над могущественными командирами Легиона при вторжениях теперь можно будет получить осколки Пустоты. Количество осколков Пустоты, получаемых в награду за завершение отдельных этапов события, было незначительно уменьшено в целях компенсации.

Предметы

  • Персонажи, не являющиеся охотниками на демонов, больше не будут находить в сундуках Легиона боевые клинки охотника на демонов.
  • Игроки теперь смогут накладывать чары на боевые клинки.

NPC

  •  Иллидарские темные торговцы теперь будут продавать свои товары игрокам из Орды.

Задания

  • Игроки больше не должны столкнуться с повторением диалога между NPC при выполнении задания «Павший лев».
  • Ежедневные кулинарные задания в Даларане (Нордскол) теперь должны корректно выдаваться случайным образом.

Пользовательский интерфейс

  • (Изменение находится в процессе разработки.) Теперь игроки смогут повышать других игроков до ранга главы гильдии правым щелчком мыши по персонажу в списке гильдии.
  • (Изменение находится в процессе разработки.) Теперь в аукционном доме снова можно осуществлять поиск одеяний.

8 августа


Классы

Рыцарь смерти

  • Вероятность срабатывания эффекта «Неумолимый рок» теперь повышается за счет скорости атаки в ближнем бою (ранее за счет показателя скорости).

Охотник

  • Питомцы охотника теперь сохраняют свою специализацию, будучи отпущенными и призванными вновь.

Маг

  • При использовании «Заморозки мозгов» заклинание «Ледяная стрела» усилит следующий «Шквал» с вероятностью 15% (ранее — 10%).

Жрец

  • Если время действия "Оберегающего духа" истекло и он не спас цель от гибели, способность «Ангел-хранитель» теперь сокращает его оставшееся время восстановления до 90 сек. (было 120 сек.)
  • Объем исцеления, поглощаемого наложенными на союзников щитами от способности «Темный завет», незначительно увеличен.

Разбойник

  • «Обескровливание» теперь сокращает интервалы между тактами эффектов кровотечения на 100% (было 400%).
  • Урон от «Круговой атаки» увеличен на 25%.
  • Урон от способности «Промеж глаз» увеличен на 18%.
  • При использовании способности «Веселый Роджер» вероятность повторного «Удара саблей» повышается дополнительно на 25% (ранее — 40%).
  • Способность «Зарытое сокровище» повышает базовую скорость восстановления энергии на 25% (ранее — 40%).
  • Способность «Море акул» теперь повышает вероятность критического удара на 25% (ранее — 40%)
  • Способность «Великая битва» теперь повышает вашу скорость атаки на 50%, а показатель самоисцеления — на 25% (ранее — 40% и 20% соответственно)
  • Способность «Мясорубка» теперь повышает скорость атаки на 100% (ранее — 90%)
     

Шаман

  • Способность «Высвободить чары жизни» теперь восстанавливает союзнику здоровье в объеме, равном 325% от показателя силы заклинаний (ранее — 250%).

Чернокнижник

  • «Призрачная сингулярность» теперь поражает только противников, находящихся в поле ее обзора.

Воин

  • Урон от «Мощного удара» увеличен на 12%.

Подземелья и рейды

  • Душа дракона
    • Игроки, погибшие в бою на хребте Смертокрыла, теперь снова смогут вернуться в бой.

Предметы

  • Заклинание, применяемое при использовании аксессуара «Нестройный хор», теперь активируется только при атаках ближнего боя, как и было задумано.

NPC

  • Исправлена неполадка, вследствие которой некоторые NPC исчезали, находясь на транспорте.

Задания

  • В ходе выполнения задания «Что сокрыто внутри» Привратник теперь будет появляться корректно.
  • Задание «Канавный монстр!» теперь снова может быть корректно завершено.
     

Транспорт

  • Исправлена неполадка, вследствие которой некоторые виды транспорта застревали на полпути.
     

Боссы вне подземелий

  • Тарлна Нестареющий и Дров Крушитель теперь снова должны появляться корректно.

4 августа


Классы

Охотник

  • Теперь после применения «Отрыва» персонаж не перестает использовать автоатаки.

Монах

  • Теперь «Заживляющий туман» не вызывает срабатывание «Воодушевляющего транса», если персонаж не изучил заклинание «Оживить».
  • Теперь время восстановления «Удара восходящего солнца» сокращается вдвое, если монах использовал его перед применением таланта «Безмятежность».

Чернокнижник

  • Теперь «Огненный ливень» продолжает наносить урон, даже если на чернокнижника наложены эффекты немоты, страха или оглушения.

Подземелья и рейды

  • Литейная клана Черной горы
    • Исправлена неполадка, в результате которой Ганс'гар и Франзок возвращались к своему первоначальному состоянию, если игрок, находящийся за пределами области боя, становился целью «Мощного удара».

NPC

  • Падшая рангари Анаара в Танаанских джунглях больше не применяет способность «Благословение павших королей».

Задания

  • Теперь задание «Владыка Черной горы» снова можно выполнять в соответствующей зоне (при этом оно корректно отмечается на карте мира и мини-карте).
  • Теперь Привратник корректно появляется при получении задания «Что сокрыто внутри».
  • Исправлены неполадки с набором для кормления канавного монстра, так что игроки снова смогут выполнять задание «Канавный монстр!».

Пользовательский интерфейс

  • Теперь увеличивающие скорость самоцветы, ранее дававшие прибавку к показателю многократной атаки, помечаются особыми значками.

2 августа


Классы

Рыцарь смерти

  • «Поступь смерти» больше не входит в список базовых способностей специализации «Нечестивость».
  • Время восстановления способности «Блуждающий дух» уменьшено с 60 до 45 сек., при этом его дополнительно можно уменьшить до 30 сек. за счет таланта «Задержавшийся призрак».

Маг

  • «Кольцо мороза» больше не останавливает воспроизведение анимации NPC и персонажей игроков.

Монах

  • Статуя Нефритовой Змеи теперь продолжает поддерживать «Успокаивающий туман», даже если игрок перестает это делать (при условии, что не действует талант «Искусство древнего ткача туманов»).
  • Теперь при частом последовательном применении «Успокаивающий туман» срабатывает корректно.

Паладин

  • Теперь способность «Божественный скакун» могут использовать все паладины, достигшие 28-го уровня.
  • Добавлен новый талант — «Кавалерист»: паладины со специализациями «Свет», «Защита» и «Воздаяние» могут использовать его начиная с 30-го, 60-го и 90-го уровня соответственно. Для паладинов со специализацией «Защита» данный талант заменяет «Благословение спасения».
  • Талант «Кавалерист» позволяет накапливать два заряда способности «Божественный скакун».

Жрец

  • Если противник помешал жрецу произнести заклинание специализации «Свет», то применение «Рассеивания заклинаний» или «Сковывания нежити» становится невозможным в течение соответствующего периода времени.

Подземелья и рейды

  • Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых игроков не производилось обнуление прогресса в рейдах.
  • Повышен уровень предметов при прохождении подземелий Burning Crusade и Cataclysm в ходе путешествий во времени.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в храме Атал'Хаккара (также известном под названием «Затонувший храм») невозможно было просматривать мини-карту.
  • Престол Гроз
    • Теперь Лэй Шэнь корректно заряжает проводники, если находится рядом с ними.

NPC

  • Теперь Морта'гья Хранительница во Внутренних землях корректно возрождается спустя примерно минуту после своей смерти.

Питомцы

  • Питомцы охотников, шаманов, чернокнижников и рыцарей смерти прошли дополнительную дрессировку: теперь они двигаются более плавно и лучше следуют за своими хозяевами.

Задания

  • Теперь в ходе задания «Достойное оружие» можно получить зимний гиацинт.

28 июля


Классы

Жрец

  • При использовании «Символа темных союзников» графический эффект теневого облика распространяется и на средства передвижения.
  • «Символ темных союзников» больше не позволяет жрецам со специализациями «Свет» и «Послушание» принимать теневой облик.

Чернокнижник

  • Теперь «Ослабление» корректно влияет на эффективность щита, наложенного с помощью способности «Поглощение души».

Воин

  • Способность «Перехват» теперь открывается на 28-м уровне, и игроки смогут усилить ее за счет таланта 30-го уровня «Охрана».

Подземелья и рейды

  • Затерянный город Тол'вир
    • Теперь за победу над Зубохлопом вновь можно получить добычу, при этом Ауг не будет вас донимать после окончания боя.
  • Яма Сарона
    • Теперь токсичные выбросы отчетливо видны на земле.

Предметы

  • Полученные в награду игрушки, которые были удалены до того, как игроки добавили их в коллекцию, теперь попадут в коллекцию автоматически.
  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи определенных классов не могли выбрать опцию «Мне это нужно» для некоторых предметов, подходящих их специализации.

NPC

  • Жуан Кальяндро некоторое время где-то пропадал, но теперь он вернулся на свое любимое место в башне магов в Преграде Ветров.
  • Теперь на стражей врат чернокнижников в Ашране не действует эффект «Управление разумом».

Пользовательский интерфейс

  • Теперь значки эффектов «Удар Легиона», «Правосудие Света» и «Смертельное ранение» не отображаются на индикаторе здоровья персонажа.
  • Теперь место события «Утес Громил» в Ашране отображается на мини-карте одним значком.

Зоны

  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых игроки, находящиеся в одной группе, оказывались в разных версиях определенных зон.

27 июля


Классы

Охотник

  • Охотники больше не могут атаковать и захватывать объекты в PvP, пока активен «Дух черепахи».

Маг

  • Способность «Сотворение яств» теперь восстанавливается 15 секунд.

Чернокнижник

  • Бонус от четырех предметов комплекта «Регалии смертельного грохота» для чернокнижника со специальностью «Демонология» теперь предоставляет диким бесам только 2% вероятность призыва демона при использовании «Огненного снаряда Скверны» (ранее – 8%).

Подземелья и рейды

  • В подземельях дополнения Wrath of the Lich King в режиме путешествия во времени наносимый урон в ближнем бою для всех боссов и некоторых монстров уменьшен на 30%.
  • Средний уровень используемой экипировки игроков, по которому пересчитываются характеристики в подземельях дополнения Wrath of the Lich King в режиме путешествия во времени, увеличен.
  • Депо Мрачных Путей
    • Техники Мрачных Путей теперь корректно активируют железные звезды после получения урона.
  • Яма Сарона
    • Визуальное отображение эффекта «Холодного взрыва» на земле теперь соответствует фактическому радиусу его действия.
  • Небесный Путь
    • Количество опыта за прохождение Небесного Пути теперь уменьшено до уровня опыта, получаемого за прохождение остальных подземелий Дренора.

Предметы

  • Гильдейская гербовая накидка признания и гильдейская гербовая накидка славы при использовании теперь снова корректно предоставляют прибавку к набираемой репутации в гильдии.
  • Нижеперечисленные предметы ранее были ошибочно переведены из разряда кольчужных доспехов в латные. Теперь эти предметы снова считаются кольчужными доспехами, поскольку они предназначены для классов, использующих этот тип брони:
    • Дикий латный мундир
    • Дикие латные сапоги
    • Дикое латное наплечье
    • Латы неуязвимости
    • Огненный латный ремень

NPC

  • Пропавшие аукционисты Шей'анн Нежное Копыто и Шон Нежное Копыто вернулись в Копье Войны.

PvP

  • Игроки больше не получают полную невосприимчивость к любому урону, если находятся на кладбище поля боя, принадлежащем противоборствующей фракции.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, заслужившие титулы «Воинственный гладиатор» и «Дикий гладиатор», не могли их получить. Еще раз благодарим за отличную игру всех тех, кто заслужил эти титулы.

Заклинания

  • Снижающий эффективность исцеления отрицательный эффект «Свет истины» от странствующего воздаятеля теперь снимается с игроков, когда те покидают Дренор.

26 июля


Достижения

  • Игроки, получившие питомца «Пандарен-монах», больше не смогут ошибочно получить достижение «Коллекционное издание: Панда».

Классы

Рыцарь смерти

  • «Эпидемия» теперь поражает до 20 ближайших целей, а каждый взрыв, наносящий урон по области, поражает до 6 ближайших целей. (Изменение находится в процессе разработки.)

Маг

  • «Ледяная бомба» теперь срабатывает при попадании в цель «Ледяного копья», усиленного «Обледенением», а не в момент его произнесения.

Паладин

  • «Благословение святилища» теперь корректно снимает с целей эффекты оглушения, страха, ужаса и немоты.

Чернокнижник

  • «Поглощение души» теперь функционирует корректно и не прекращает действовать при получении чернокнижником нового уровня или смене зоны.

Подземелья и рейды

  • Теперь в Наксрамасе закуски зомби не появляются после убийства Глута.

Предметы

  • При использовании меча из мягкого пенополимера аксессуары больше не должны активироваться автоматически.
  • Нижеперечисленные предметы ранее были ошибочно переведены из разряда кольчужных доспехов в латные. Теперь эти предметы снова считаются кольчужными доспехами, поскольку они предназначены для классов, использующих этот класс брони:
    • Рукавицы Бури
    • Шлем великого вождя
    • Кираса Мира
    • Светозарный пояс
    • Светозарная кираса

Профессии

  • Одновременная добыча ресурсов несколькими игроками из точек сбора руды и трав на Дреноре теперь невозможна. (Это изменение вступит в силу после перезагрузки сервера.)

PvP

  • В PvP шаманы со специализацией «Исцеление» теперь получают 13% прибавку к интеллекту, 50% прибавку к броне, 70% прибавку к показателю искусности и 50% штраф к вероятности критического удара.
  • Таланты шаманов со специализацией «Исцеление» претерпели следующие изменения для PvP:
    • «Рябь на воде» теперь восстанавливает здоровье в объеме, равном 175% от силы заклинаний (а не 25000 ед. здоровья, как ранее).
    • Срабатывание эффекта исцеления «Щита земли» теперь происходит, когда цель получает урон в объеме не менее 10% от ее максимального запаса здоровья (а не 15%, как ранее).
    • «Щит земли» теперь восстанавливает здоровье в объеме, равном 325% от силы заклинаний (а не 300%, как ранее).
    • Заклинание «Духовная связь» теперь произносится мгновенно, действует 20 сек. (вместо 30 сек.) и восстанавливается 60 сек. (вместо 45 сек.).
    • Для использования «Духовной связи» теперь требуется наличие поблизости одной цели, а не двух.

Пользовательский интерфейс

  • На вкладке «Модели» больше не должны отображаться чары для оружия, которые невозможно получить.

25 июля


Достижения

  • Теперь игроки снова могут заработать достижение «Мин нет!», наступив на шесть перегретых ползучих мин в ходе боя с Железным исполином во время осады Оргриммара, а затем победив его.
  • Теперь игроки смогут получить великий подвиг за всех боевых питомцев, полученных за покупку коллекционного издания и участие в BlizzCon.

Классы

  • Исправлены неполадки, из-за которых многие способности дальнего боя (например, «Рогатые гремучие змеи», «Черная стрела», «Лик смерти») автоматически выбирали ближайшую цель, если использовались без выбранного в качестве цели противника.

Маг

  • «Шквал» теперь корректно активирует талант «Пробирающий холод».

  • Исправлена неполадка, из-за которой окно добычи закрывалось, когда «Ледяной шар» наносил урон.

Паладин

  • Исправлена неполадка, нарушавшая работу окон добычи игрока при активном «Освящении».

Разбойник

  • Способность «Промеж глаз» больше не обнуляет таймер автоатаки.

PVP

  • Для шаманов со специализацией «Исцеление» способность «Исцеляющий всплеск» теперь восстанавливает в PvP на 20% больше здоровья, «Волна исцеления» восстанавливает в PvP на 35% больше здоровья, а «Тотем исцеляющего потока» восстанавливает в PvP на 25% больше здоровья.
  • Способность «Каждый за себя» больше не может быть активирована под действием эффектов контроля, которые ею не снимаются.

Подземелья и рейды

  • Чтобы встать в очередь на прохождение подземелий дополнения Warlords of Draenor в героическом режиме, больше не требуется завершение испытаний (серебро) на арене испытаний.
  • Теперь при сражении с Леди Вайш в Змеином святилище Странники резервуара Кривого Клыка больше не могут последовательно повергать игроков в страх.

Задания

  • Теперь во время выполнения задания «Тайны Ульдума» игроки снова могут взаимодействовать с допотопным сундуком.

Интерфейс пользователя

  • Эффект дрожания камеры во многих эпизодах был ослаблен.
  • Лидеры рейдов в Ашране больше не могут вставать в очередь на подземелья и рейды.

21 июля


Классы

Друид

  • «Родство с силой зверя» теперь увеличивает урон от способностей «Глубокая рана» и «Разорвать», как и было изначально задумано.

Охотник

  • У питомцев семейства Быков и Чешуйчатой Шкуры теперь есть основная атака.

Маг

  • Теперь при активации таланта «Огненный след» его эффект будет корректно действовать во время применения других заклинаний.

Жрец

  • Талант «Дорога Света» больше не снижает эффективность исцеления «Вспышкой Света».

Чернокнижник

  • «Стрела Хаоса» в сочетании с талантом «Обратная энтропия» больше не будет мешать боссам корректно применять способности.
  • Исправлена неполадка, связанная с запасом здоровья питомцев.

Подземелья

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не могли получать определенную добычу с боссов дренорских подземелий в эпохальном режиме (в зависимости от принципа распределения добычи).

Предметы

  • Памятник, который можно получить в награду за достижение «Глава 4: Воплощение мрака», вернулся на свое место.
  • Корону Огненного Солнцеворота снова можно использовать при трансмогрификации, если вы выполнили задание «Награда вора».

Задания

  • Персонажи-дворфы теперь снова смогут взаимодействовать с NPC Ультамом Громовым Рогом в ходе задания «Уроки верховой езды».
  • Теперь при выполнении задания «Все начинается в стоках» появляется достаточное количество эльфов-обывателей из Похитителей Солнца.
  • Теперь игроки снова могут корректно начать и завершить задание «Эндшпиль».
  • Задание «Будущее Каменистого Озера» теперь можно завершить.
  • Амулет призывателя туманов, с помощью которого можно призвать Йингвара в ходе задания «Призыватель туманов Йингвар», теперь работает корректно.
  • В ходе задания «Кончина Лютореза» генерал Люторез больше не будет исчезать после того, как спешится.
  • Теперь игроки смогут завершить задание «Не прервавшийся цикл».
  • Халдарону Светлому Крылу снова можно будет сдать задание «Путешествие к Солнечному Колодцу».

Зоны

  • Теперь персонажи 100-го уровня могут попасть в Ашран с помощью системы поиска групп.
  • Пропавшие из лагеря Хротгара неигровые персонажи возвращены на свои места.
  • Теперь в ходе путешествий во времени на игроков корректно накладывается эффект «Подготовка подземелья».

20 июля



Учетная запись

  • Игроки вновь могут пользоваться услугой повышения уровня персонажа до 90-го (данная услуга была недоступна в течение некоторого времени).
  • (Исправление находится в разработке.) Исправлен ряд неполадок, возникавших при активации жетонов WoW.

Подземелья и рейды

  • Уменьшены боевые показатели всех противников в подземельях Warlords of Draenor, а также в Цитадели Адского Пламени (во всех режимах).
  • Теперь Рудожуй снова может накапливать до 100 ед. руды.
  • Цитадель Адского Пламени
    • В эпохальном режиме урон от «Цепких теней» Маннорота уменьшен на 40%.
    • В эпохальном режиме урон от «Избыточной энергии Скверны» Маннорота уменьшен на 50%.
    • В эпохальном режиме урон от «Сосредоточенного хаоса» или «Устроенного хаоса» Архимонда уменьшен на 30%.

               

Предметы

  • При распылении некоторых предметов больше нельзя получить материалы дополнения Legion.
  • Копье орлиного когтя теперь можно улучшить с помощью старинных наследных ножен, как и было задумано.

Задания

  • Лорд Максвелл Тиросс больше не будет исчезать после того, как вы взяли задание «Серебряный зов: испытание в склепе».
  • Теперь, завершая задания Хранителя рощи, игроки смогут видеть Малфуриона Ярость Бури и разговаривать с ним, как и было задумано.
  • Исправлена неполадка, из-за которой сбрасывался прогресс в задании на пристани «Владычество над морями». Утраченный таким образом прогресс восстановлен.
  • Задание Теразан «Управление стихиями» снова смогут получить персонажи 80-го уровня и выше, обучившиеся наложению чар.
  • Персонажи, владеющие военной фабрикой, теперь смогут брать задания на получение печатей неизбежной судьбы, если у них уже есть 10 или более печатей.
  • (Исправление находится в разработке.) Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было получить задание воргенов «Эндшпиль».
  • Теперь игроки, достигшие 100-го уровня, снова могут посещать Ашран и выполнять там задания.