Срочные исправления — сентябрь

Blizzard Entertainment, October 7th в 2:00pm

Представляем перечень срочных исправлений для дополнения World of Warcraft: Legion. Некоторые из них вступают в силу сразу, для других требуется перезагрузка игрового мира.

30 сентября


Срочные исправления

Приложение Legion Companion

  • Исправлена ошибка на iOS 10, из-за которой не обнулялся счетчик уведомлений на значке приложения.
  • Кнопка входа теперь переносит вас к списку персонажей, если это возможно.
  • Кнопка выбора учетной записи теперь повторно активирует вход на Battle.net.
  • Если используется фильтр, то на значок локального задания теперь выводит ряд дополнительных сведений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задания 100%+ иногда отображались как неудавшиеся.

Классы

  • Чернокнижник
    • Ответный урон при рассеивании заклинания «Нестабильное колдовство» теперь составляет не более 50% от максимального здоровья чернокнижника, однако критический урон по-прежнему возможен.
    • Чернокнижникам со специализацией «Разрушение», застрявшим на выполнении последнего задания получения артефакта «Сорвать ритуал», теперь будет проще преодолеть все препятствия. Любой чернокнижник, получивший артефакт, но застрявший на выполнении одной из целей, может вернуться в Даларан и получить награду за задание.

Оплоты классов

  • Новые заказы на печать сломанной судьбы теперь доставляются за 5 секунд.

Подземелья и рейды

  • Штурм Аметистовой крепости
    • Последние сражения в Аметистовой крепости героической и эпохальной сложности после завершения будут корректно отображаться на странице статистики.
  • Чаща Темного Сердца
    • (Эпохальная сложность) Дубосерд больше не сбрасывается после пробуждения.
  • Изумрудный Кошмар
    • Ксавий
      • Мертвые игроки больше не будут застревать, если покинут тело во время телепорта в Изумрудный Сон после победы над Ксавием.

Предметы

  • Руны усиления будут работать в подземельях Эпохального ключа.

Профессии

  • Кулинария
    • «Ловля черной барракуды» (уровень 3) корректно дает шанс на мгновенный улов.
    • Рыба, мгновенно пойманная при помощи особенности «Ловля черной барракуды», теперь выбирается из косяков, а не из открытой воды.
  • Травничество
    • Вероятность получить семя снижена до 2,5% для всех трав, кроме зверобоя Скверны, у которого она продолжает составлять 25%.

PvP

  • Ашран
    • За сдачу фрагментов артефакта любым способом теперь выдается корректная награда — 1 очко чести за 2 фрагмента.
  • Дополнительная еженедельная награда (снаряжение) за рейтинговые PvP-бои теперь зависит от рейтинга PvP за матчи 2 на 2, 3 на 3 и рейтинговые поля боя.
    • Примечание разработчиков: в данный момент за рейтинговое PvP всегда выдается предмет уровня 840 вне зависимости от рейтинга игрока. Это не соответствует нашим намерениям. Мы хотим все исправить как можно быстрее, но не хотели бы случайно наказать игроков, уже получивших свои дополнительные еженедельные сундуки. Исправление вступит в силу после следующего запланированного перезапуска игровых миров (для североамериканских серверов — утром 4 октября, во вторник).

 Задания

  • За следующие локальные задания Сурамара теперь корректно выдается репутация у помраченных, начиная с уважения и далее: «Изучение реакции», «Чистое небо», «Выживший» и «Друзья Тел'анора».
  • (Не завершено) Исправлены различные ошибки локального задания «Электрогриль», связанные с визуальными эффектами и выбором цели.
  • Теперь запас здоровья игроков, получивших смертельный урон от падения в сценарии «Строевая подготовка иссохших», уменьшается до 1 ед. Первая чародейка Талисра перемещает вас к началу руин.
  • Локальные задания, выполненные с боевым спутником, теперь вновь дают для него корректное количество опыта.

28 сентября


Срочные исправления

Классы

  • Бонус к скорости передвижения верхом по земле от способности «Землепроходец Расколотых островов» теперь складывается с пассивными бонусами классовых способностей «На коне бледном» и «Сердце воина Света».

Рыцарь смерти

  • Теперь сразу несколько рыцарей смерти со специализацией «Нечестивость» и особенностью артефакта «Армии проклятых» могут одновременно накладывать отрицательные эффекты «Смерти», «Мора» и «Голода».

Монах

  • «Духовные узы» больше не прерывают «Успокаивающий туман».
  • (Хмелевар) Изменены бонусы «Боевых одежд ока бури» (набор 18):
    • 2 предмета: на 2% повышается шанс призвать «Целительную сферу» при помощи «Дара быка» (ранее 5%).
    • 4 предмета: при каждом получении «Целительной сферы» текущее время восстановления «Отвара железной шкуры» и «Очищающего отвара» снижается на 1 сек. (ранее 5 сек.).

Разбойник

  • Теперь при наложении на разбойника враждебным охотником эффекта «Осветительной ракеты» способность «Танец теней» не отменяется и остается доступной.

Шаман

  • Урон от «Потока лавы» увеличен на 23%.
  • (Исцеление) Особенность артефакта «Приливные заводи» теперь восстанавливает здоровье целей во всех области, если активно сразу несколько заводей.

Чернокнижник

  • «Семя порчи» теперь взрывается нужным образом и распространяется дальше, если цель гибнет под его действием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект способности «Агония» не наращивался или не создавались Осколки души.
  • (Демонология) Способность артефакта «Поглощение Тал'киэля» теперь всегда наносит урон при выходе цели из зоны действия.
  • (Разрушение) Способность артефакта «Пространственный разлом» больше не создает порталы, наносящие урон вашей цели, вне своей зоны действия.

Оплоты классов

  • Теперь обереги для питомцев выдаются в качестве как основной, так и дополнительной награды за задания на обереги для питомцев.

Подземелья и рейды

  • Игроки будут регулярно получать возможность бонусного броска, если отвечают всем необходимым требованиям.

Изумрудный кошмар

Ксавий

  • Эффекты невосприимчивости больше не влияют на «Затемнение души» и «Очернение души». Развеяв любой из этих эффектов с помощью способности своего беса «Опаляющая магия», чернокнижник получит +25 ед. к «Кошмарной порче».

Предметы

  • Теперь плащ пламени Скверны корректно снижает получаемый магический урон на 15%, если активна аура Обжигающего жара.
  • Осколок Экзодара больше не накладывает эффект «Барабаны неистовства» на персонажей, не страдающих от изнеможения или пресыщения.
  • Самоцветы и кристаллы древней маны теперь накапливаются до 5 шт.
  • Собиратель трофеев больше не снимает эффект незаметности вражеских игроков.

NPC

  • Теперь игроки при убийстве боссов вне подземелья игроки получают награду и возможность бонусного броска, если находятся не далее, чем в 200 м.
  • Многие питомцы персонажей, выдающих задания, больше не относятся к типу зверьков.

Задания

  • Во время выполнения задания «Черви в Пещере силы» игроки теперь могут потерять камень только при получении урона или совершении атаки, а не при вхождении в боевой режим. Скорость игрока при переноске камня снижается всего на 50%, а не на 75%.
  • Исправлена редкая ошибка, лишавшая друидов со специализацией «Страж» награды за убийство верховного осквернителя Малитара во время выполнения задания «Когда сны становятся кошмарами».
  • Фолианты безмятежного разума в задании «Даларанский фонтан» теперь привязываются к персонажу сразу после получения.

26 сентября


Срочные исправления

Классы

Примечания разработчиков: тщательно обдумав ваши отзывы, присланные на выходных, мы немного пересмотрели запланированные на этой неделе обновления. Изменения классов, вошедшие в этот и предыдущий наборы срочных исправлений, вступят в силу во время еженедельного технического обслуживания в каждом из регионов. Обратите внимание, что некоторые изменения из прошлого обновления изменены или вовсе убраны: мы отметили их зачеркиванием ниже.

Охотник на демонов

  • Истребление
    • «Кровопускание» (талант) теперь наносит 150% от исходного урона «Броском боевого клинка».

Маг

  • Тайная магия
    • Эффект «Ускорения» (талант) теперь суммируется не более 50 раз. Его длительность не обновляется по достижении этого значения.

Жрец

  • Тьма
    • Урон от «Иссушения разума» увеличен на 80%, а эффект «Безумия» возрос на 50%.
    • Урон от «Пытки разума» увеличен на 20%.
    • Урон от «Пронзания разума» увеличен на 28%.
    • Эффект «Луча Бездны» теперь суммируется не более 4 раз.
      • Примечание разработчиков: с учетом увеличения урона от «Иссушения разума», «Пытки разума» и «Пронзания разума» ценность таланта все равно возросла, даже несмотря на снижение эффективности «Луча Бездны».
    • При активации «Слияния с Тьмой» эффект «Облика бездны» перестает суммироваться.
      • Примечание разработчиков: мы бы хотели снизить как мощность, так и длительность «Покорения безумию».  Однако, подобные изменения потребуют более значительных изменений талантов, чем те, что мы запланировали на этот раз. Мы постараемся более подробно изучить этот вопрос в будущем обновлении.

Шаман

  • «Преемник королевы» (особенность артефакта) больше не поглощается при немедленной активации стоящего в очереди заклинания исцеления.

Чернокнижник

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Огненный ливень» не всегда наносил все 8 тактов урона целям в PvE и PvP.

Воин

  • Оружие
    • Частота срабатывания эффекта «Тактик» увеличена на 15%
    • «Подрезание сухожилий» больше не активирует эффект «Тактик».
    • Бонус от «Использования слабости» (особенность артефакта) снижен до 4% на единицу ярости.

NPC

  • NPC в Сурамаре больше не выводят игрока из скрытности при использовании заклинаний для исследования.
  • Если вокруг Номи собралось много игроков, взаимодействие с ним будет иметь приоритет.

Профессии

  • Инженерное дело: Пилон для обнаружения проблем, изготовленный Скверноботиком, теперь работает правильно.

PvP

Разбойник

  • «Удар из теней» теперь сковывает вместо того, чтобы вызывать головокружение.

23 сентября


Внесенные исправления

Достижения

  • Теперь в описании способности «Землепроходец Расколотых островов» 1-го уровня корректно указывается прибавка к скорости передвижения верхом на Расколотых островах.

Классы

Комментарий разработчиков: как уже сообщалось на прошлой неделе, мы собрали огромное количество данных о результативности разных специализаций в первую неделю после появления в игре рейдов и подземелий в эпохальном режиме, открываемых ключами. Это позволит нам внести в игру ряд изменений баланса в ходе следующего еженедельного технического обслуживания. Основная задача изменений — усилить ряд не самых мощных специализаций и ослабить те, эффективность которых оказалась чересчур высока. При этом мы собираемся сделать так, чтобы изменения не сказались на привычных стилях игры и у игроков не создалось впечатления, что они выбрали «не ту» специализацию.

Все перечисленные изменения классов будут внесены в игру в ходе следующего еженедельного технического обслуживания в каждом регионе. Мы также подготовили ряд связанных с PvP изменений, которые перечислены ниже (отдельным списком):

Рыцарь смерти

  • Лед
    • Урон от «Беспощадности зимы» увеличен на 50%.
    • Урон от «Уничтожения» увеличен на 19%.
    • Урон от «Ледяного удара» увеличен на 12%.
    • Урон от «Воющего ветра» увеличен на 10%.
    • Урон от таланта «Ледяная коса» увеличен на 13%.
    • Урон от таланта «Волны холода» увеличен на 11%.
    • Урон от таланта «Дыхание Синдрагосы» увеличен на 17%.

Охотник на демонов

  • Истребление
    • Урон от «Броска боевого клинка» уменьшен на 30%.
    • Прибавка к урону от «Рывка Скверны», полученная за счет таланта «Искусность Скверны», уменьшена на 30%.
    • Теперь урон от таланта «Кровопускание» составляет 100% от первоначального урона «Броска боевого клинка».
    • Урон от особенности артефакта «Ярость иллидари» уменьшен на 20%.
      • Примечание: дополнительные изменения, затрагивающие «Ярость иллидари» в PvP, приведены ниже.
    • Прибавка к урону от «Танца клинков», полученная за счет особенности артефакта «Сбалансированные клинки», уменьшена до 3% за каждую цель.
  • Месть
    • Количество урона, снижаемого за единицу искусности, уменьшено на 50%.
    • Теперь способность «Демонические шипы» уменьшает получаемый охотником на демонов урон на 20%.
      • Примечание: использование экипировки, повышающей показатель искусности, позволяло охотникам на демонов слишком существенно снижать получаемый урон. Мы уменьшили максимальные числовые значения поглощаемого урона, но при этом повысили базовый показатель. Кроме того, данное изменение позволит уравнять ценность искусности и других характеристик.

Друид

  • Урон от «Лунного огня» (для специализаций «Баланс», «Страж» и «Исцеление») увеличен на 10%.
  • Баланс
    • Урон от «Солнечного огня» увеличен на 10%.
    • Урон от «Звездопада» увеличен на 10%.
    • Урон от «Лунного удара» увеличен на 5%.
    • Урон от «Солнечного гнева» увеличен на 5%.

Маг

  • Тайная магия
    • Мощь эффектов, полученных за счет искусности, увеличена на 20%.
    • Урон от «Чародейских стрел» увеличен на 9%.
    • Урон от «Чародейской вспышки» увеличен на 10%.
  • Лед
    • Урон от «Ледяной стрелы» увеличен на 8%.
    • Урон от «Ледяного копья» увеличен на 13%.
    • Урон от «Шквала» увеличен на 38%.
    • Урон от «Снежной бури» увеличен на 38%, а затраты маны на применение заклинания уменьшены на 50%.
    • Теперь талант «Ледяные осколки» позволяет наносить дополнительной цели 80% от урона «Ледяного копья» (а не 50%).
    • Урон от таланта «Кольцо обледенения» увеличен на 13%.
    • Урон от таланта «Морозный луч» увеличен на 28%.
    • Урон от таланта «Ледовый шип» увеличен на 15%.

Охотник

  • Урон от «Шквала» (для специализаций «Повелитель зверей» и «Стрельба») уменьшен на 20%.
  • Повелитель зверей
    • Прибавка к урону, полученная за счет способности «Звериный гнев», увеличена на 25%.
  • Выживание
    • Урон от «Обходного удара» увеличен на 62%.

Монах

  • Ткач туманов
    • Урон от «Танцующего журавля» (для специализации «Ткач туманов») уменьшен на 25%.

Паладин

  • Воздаяние
    • Урон от «Вердикта храмовника» увеличен на 10%.
    • Урон от «Божественной бури» увеличен на 20%.
    • Урон от «Удара воина Света» (для специализации «Воздаяние») увеличен на 13%.
    • Урон от «Клинка Справедливости» увеличен на 13%.
    • Урон от «Правосудия» (для специализации «Воздаяние») увеличен на 13%.
    • Урон от таланта «Фанатизм» увеличен на 13%.
    • Урон от таланта «Клинок гнева» увеличен на 13%.

Жрец

  • Свет
    • Урон от «Кольца света» уменьшен на 16%.
  • Тьма
    • Количество урона, наносимого «Иссушением разума», и создаваемого способностью безумия увеличено на 50%.
    • Количество наложенных эффектов «Облика Бездны» больше не увеличивается во время действия способности «Слияние с Тьмой» и особенности артефакта «Поток Бездны».
      • Примечание: во время своего действия эти способности не позволяют увеличиться затратам безумия, в результате чего запас безумия расходуется значительно медленнее, пока жрец находится в «Облик Бездны». Это был крайне эффективный прием, поэтому нам нужно убедиться в том, что прибавка к наносимому урону и расход безумия в «Облике Бездны» корректно соотносятся друг с другом.
    • Теперь максимальная прибавка к урону, полученная за счет особенности артефакта «Всеобщая истерия», составляет 100%.
      • Примечание: мы хотим, чтобы долговременное поддержание действия «Покорения безумию» приносило пользу игрокам, однако прибавка к урону, которую давала «Всеобщая истерия», оказалась чересчур велика.

Разбойник

  • Урон по области, наносимый «Смертью с небес», увеличен на 100%.
  • Ликвидация
    • Урон от «Смертоносного яда» увеличен на 30%.
    • Урон от «Веера клинков» увеличен на 30%.
    • Время действия особенности артефакта «Набор хитростей» сокращено до 3 сек. (общее количество наносимого урона не изменилось), а ее радиус увеличился с 3 до 6 м. Кроме того, теперь эффективность данной особенности артефакта зависит от показателя искусности.
    • Теперь эффективность особенности артефакта «Отравленные ножи» не зависит от показателя искусности. Кроме того, теперь количество урона, наносимого смертоносным ядом мгновенно, увеличено до 4% за каждый ранг.
  • Головорез
    • Теперь особенность артефакта «Вестник судьбы» уменьшает затраты энергии на использование завершающих приемов на 3 ед. за каждый ранг.
    • Теперь особенность артефакта «Жажда судьбы» увеличивает урон от «Круговой атаки» на 6% за каждый ранг.
    • Теперь особенность артефакта «Черный порох» увеличивает урон от способности «Промеж глаз» на 6% за каждый ранг.
  • Скрытность
    • Урон от «Потрошения» увеличен на 15%.
    • Урон от «Ночного клинка» увеличен на 15%.
      • Примечание: дополнительные изменения, затрагивающие «Потрошение» и «Ночной клинок» в PvP, приведены ниже.
    • Урон от «Шквала сюрикэнов» увеличен на 30%.
    • Вероятность срабатывания особенности артефакта «Второй сюрикэн» увеличена с 10% до 30%, а наносимый ею урон увеличен на 30%. Кроме того, теперь особенность дополнительно наносит 200% урона во время действия способности «Незаметность» или «Танец теней».

Шаман

  • Стихии
    • Мощь эффектов, полученных за счет искусности, увеличена на 12,5%.
    • Количество энергии водоворота, восполняемой за счет «Цепной молнии», увеличено до 6 ед.
    • Урон от «Молнии» (для специализации «Стихии») увеличен на 23%.
    • Урон от «Цепной молнии» (для специализации «Стихии») увеличен на 23%.
    • Урон от «Выброса лавы» увеличен на 5%.
    • Урон от «Шквала молний» и «Порыва ветра», которые применяет элементаль, призванный с помощью таланта «Элементаль бури», увеличен на 20%.
  • Совершенствование
    • Исправлена неполадка, в результате которой во время действия особенности «Ветра Рока» особые атаки, совершенные с использованием оружия в левой руке, вызывали срабатывание «Неистовства ветра» с вероятностью 100%.
    • Теперь вероятность срабатывания «Неистовства ветра» составляет 20%.
      • Примечание: мы исправили неполадку, в результате которой при каждом применении особенности «Ветра Рока» игроки могли значительно чаще наносить урон с помощью «Неистовства ветра». В качестве компенсации мы повысили базовую вероятность срабатывания «Неистовства ветра». Эти изменения также позволят упростить накопление энергии водоворота без использования «Ветров Рока».
  • Исцеление
    • Урон от «Цепной молнии» (для специализации «Исцеление») увеличен на 23%.

Чернокнижник

  • Колдовство
    • Урон от «Похищения жизни» увеличен на 10%.
    • Урон от «Похищения души» увеличен на 10%.
    • Урон от «Порчи» увеличен на 10%.
    • Урон от «Агонии» увеличен на 5%.
    • Урон от «Нестабильного колдовства» увеличен на 15%.
    • Урон от «Семени порчи» увеличен на 15%.
    • Урон от таланта «Вытягивание жизни» увеличен на 10%.
    • Урон от таланта «Блуждающий дух» увеличен на 15%.
    • Урон от таланта «Призрачная сингулярность» увеличен на 15%.
  • Демонология
    • Урон, наносимый демоническим метеоритом при применении заклинания «Рука Гул'дана», увеличен на 20%.
    • Урон от «Демонического гнева» увеличен на 15%.
    • Урон от «Стрелы Тьмы» увеличен на 10%.
    • Урон от «Рока» увеличен на 10%.
    • Урон от «Диких бесов» увеличен на 10%.
    • Сила атаки зловещих охотников увеличена на 10%.
    • Сила атаки стражей Скверны увеличена на 10%.
    • Урон от «Стрелы рока», выпущенной стражем ужаса (которого призвал чернокнижник со специализацией «Демонология»), увеличен на 18%.
    • Урон от таланта «Демонический заряд» увеличен на 10%.
    • Урон от таланта «Имплозия» увеличен на 15%.
    • Урон от таланта «Пламя Тьмы» увеличен на 10%.
    • Урон от таланта «Созерцатель Тьмы» увеличен на 10%.
  • Разрушение
    • Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 11%.
    • Урон от «Испепеления» увеличен на 11%.
    • Урон от «Жертвенного огня» увеличен на 11%.
    • Урон от «Поджигания» увеличен на 11%.
    • Урон от «Огненного ливня» увеличен на 11%, при этом на произнесение заклинания больше не требуется время.
    • Урон от таланта «Катаклизм» увеличен на 11%.
    • Урон от таланта «Направленный демонический огонь» увеличен на 11%.

Воин

  • Оружие
    • Эффективность особенности артефакта «Использование слабости» уменьшена: теперь при расчете вероятности срабатывания эффекта «Тактик» считается, что персонаж потратил на 3% (а не на 10%) больше ярости за каждый ранг.
    • Прибавка к урону за счет таланта «Сосредоточенная ярость» уменьшена до 30%.
  • Неистовство
    • Урон от «Буйства» увеличен на 12%.
    • Урон от «Кровожадности» увеличен на 12%.
    • Урон от «Яростного выпада» увеличен на 5%.
    • Урон от «Неистового удара сплеча» увеличен на 5%.
    • Урон от «Казни» (для специализации «Неистовство»), увеличен на 5%.
  • Защита
    • Теперь талант «Месть» снижает затраты ярости на применение соответствующих способностей на 35%.
    • Количество ярости, накапливаемой с помощью способности «Перехват», уменьшено до 10 единиц.
    • Количество ярости, накапливаемой с помощью способности «Мощный удар щитом», уменьшено до 10 единиц.

PvP

Комментарий разработчиков: несмотря на то, что многие из перечисленных изменений будут полезны персонажам в PvP, для некоторых специализаций потребуется внести дополнительные правки, чтобы улучшить их показатели в боях с другими игроками. Некоторые изменения классов, связанные с PvP, будут противоречить изменениям, перечисленным выше. Другие же изменения направлены на улучшение баланса в целом.

  • Поля боя
    • Персонажи-танки теперь не будут получать дополнительный урон при переноске флага.
  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Мощь исцеляющего эффекта от особенности артефакта «Увядание» теперь не уменьшается в PvP-режиме.
      • Теперь при расчете объема восстанавливаемого здоровья с помощью способности «Удар смерти» учитывается 50% от количества урона, нанесенного персонажу другими игроками (ранее урон от других игроков не учитывался).
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Количество урона, наносимого особенностью артефакта «Ярость иллидари», уменьшается в PvP-режиме не на 30%, а на 10%.
    • Месть
      • Количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Раскалывание душ», больше не уменьшается в PvP-режиме.
  • Друид
    • Исцеление
      • Количество здоровья, восстанавливаемого при рассеивании заклинания «Жизнецвет» или окончании его действия, увеличено на 50% в PVP-режиме.
      • Показатель критического удара уменьшен на 50%.
      • Показатель скорости увеличен на 50%.
    • Страж
      • Теперь при расчете объема восстанавливаемого здоровья с помощью способности «Неистовое восстановление» учитывается 50% от количества урона, нанесенного персонажу другими игроками (ранее урон от других игроков не учитывался).
  • Охотник
    • Выживание
      • Теперь каждый наложенный эффект «Ярость мангуста» увеличивает урон от способности «Укус мангуста» на 35% в PvP-режиме (ранее — 25% за каждый наложенный эффект).
    • Повелитель зверей
      • Показатель ловкости уменьшен на 10%.
  • Маг
    • Лед
      • Теперь заклинание «Ледяная стрела» уменьшает скорость передвижения противника на 50%.
      • Теперь урон, наносимый заклинанием «Ледяная стрела», увеличивается в PvP-режиме не на 20%, а на 10%.
    • Огонь
      • Теперь талант чести «Мир в огне» сокращает время произнесения заклинания «Огненный столб» на 2 сек.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Теперь талант чести «Противодействие магии» увеличивает количество здоровья, восполняемого «Заживляющим туманом», на 150%.
    • Танцующий с ветром
      • Теперь урон, наносимый при использовании особенности артефакта «Удар Владыки Ветра», уменьшается в PvP-режиме не на 50%, а на 30%.
      • Показатель ловкости увеличен на 12%.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • Показатель силы уменьшен на 5%.
    • Защита
      • Теперь объем здоровья, восстанавливаемого при произнесении заклинаний «Свет защитника» и «Длань защитника», уменьшается в PvP-режиме не на 50%, а на 15%.
  • Жрец
    • Послушание
      • Объем исцеления за счет способности «Искупление вины» увеличивается в PVP-режиме не на 25%, а на 15%.
    • Свет
      • Эффект «Прославление» больше нельзя рассеять.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Время действия эффекта таланта чести «Главное – это контроль» сокращено до 3 секунд.
      • Теперь прибавка к урону от критических ударов при использовании способности «Промеж глаз» в PvP-режиме составляет не 200%, а 100%.
    • Скрытность
      • Урон, наносимый способностью «Потрошение» в PvP-боях, уменьшен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Ночной клинок» в PvP-боях, уменьшен на 15%.
  • Воин
    • Оружие
      • Количество урона, наносимого при использовании таланта чести «Повторный удар», уменьшено до 5% от максимального запаса здоровья цели.
    • Неистовство
      • Количество здоровья, восстанавливаемого при использовании способности «Кровожадность», больше не уменьшается в PvP-боях.
    • Защита
      • Максимальный объем урона, поглощаемого способностью «Стойкость к боли», больше не уменьшается в PvP-боях. (Примечание: эффект от каждого применения способности «Стойкость к боли» по-прежнему уменьшен на 20% в PvP-боях).
  • Система чести
    • Расходуемый предмет «Слава бойца ближнего боя» теперь дает в награду 500 ед. силы артефакта, а не 150 ед.
  • Локальные PvP-бои
    • Теперь в награду за выполнение локальных заданий из категории «Сторожевая башня» игроки будут получать 150 очков чести, а не 300.
    • Локальные задания из категории «Сторожевая башня» теперь доступны 3 раза в день в течение 24 часов.

Оплоты класса

  • Для друидов, выбравших улучшение оплота класса «Вечнозеленый», время действия культурной почвы больше не будет обнуляться после начала боя на арене.
  • Исправлено описание способности «Жнецы душ» в подсказке к улучшению оплота класса жрецов «Темная ересь».

Подземелья и рейды

  • Изумрудный Кошмар
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, использующие средство передвижения, разбивались насмерть при падении в Провал Альна.
    • Чернокнижники теперь смогут выбрать в качестве цели свои «Изваяния души» во время боя с Ил'гинотом на этапе уничтожения его сердца.
    • Теперь при возрождении Урсока игроки не будут вставать с места и прекращать употребление еды и напитков.
  • Катакомбы Сурамара
    • Силы противника теперь будут оставаться в Катакомбах Сурамара после победы игроков над советником Вандросом.
    • Теперь при победе над Нал'тирой предмет «Книга сглаза: паук» смогут получить только шаманы.
  • Утроба душ
    • Теперь после победы над Имироном игроки не будут застревать в клетках.

Предметы

  • Количество урона, наносимого за счет «Зелья древней войны» и «Зелья смертоносной милости», уменьшено на 33%.
    • Комментарий разработчиков: ранее мы существенно увеличили урон, наносимый за счет этих зелий, но через некоторое время обнаружили неполадки, в результате которых их эффективный урон значительно уменьшался. После исправления этих неполадок урон от зелий стал слишком велик. Теперь использовать зелья в бою по-прежнему выгодно, но мы вернули их эффективность на должный уровень.
  • Исправлена неполадка, в результате которой друиды со специализацией «Баланс» иногда привлекали внимание противников, находящихся на дальнем расстоянии, нанося им урон за счет срабатывания аксессуаров.
  • Характеристики «Ботфортов осквернителя рощи» теперь должны корректным образом меняться (с интеллекта на ловкость) при смене специализации.

Профессии

  • Теперь игроки могут достичь 800-го уровня навыков в кузнечном деле.
  • Кулинария
    • Теперь рецепт «Обильного угощения» 1-го уровня позволяет изготовить одно угощение вместо пяти. Теперь новые уровни рецепта сокращают затраты ингредиентов на изготовление, а не увеличивают количество приготовляемой еды.
    • Охотники на демонов теперь будут корректно получать бонусы к характеристикам от пиршеств и других аналогичных источников положительных эффектов.

Задания

  • При прохождении сценария «Строевая подготовка иссохших» снижена вероятность того, что ловчий силовых линий Дро будет прятаться в нетипичном для себя месте после уничтожения всех противников в помещении.
  • Для игроков, выполняющих задания по археологии в определенной зоне, теперь отображается специальная аура.
    • Комментарий разработчиков: так вы будете знать, сколько дней у вас осталось до завершения археологического проекта. Мы ищем способы добавить этот статус в меню заданий и в журнал заданий.
  • Аода Сухой Лепесток больше не будет застревать в текстурах при выполнении задания «ОПАСНОСТЬ: Аода Сухой Лепесток».

21 сентября


Внесенные исправления

Приложение WoW Legion Companion («Спутник»)

Выпущена версия 1.0.2. Список изменений:

  • Локальные задания, связанные с получением опыта артефакта, теперь отображаются в виде отдельного значка на карте.
  • Исправлена неполадка, иногда возникавшая при сборе первого готового отряда.
  • Если уровень защитников меньше 110-го, на экране результатов задания теперь отображается именно этот показатель, а не уровень предметов.
  • В большинстве случаев таймеры теперь показывают две единицы измерения (например: часы и минуты, а не только часы).
  • Исправлена неполадка, в результате которой ранее собранным отрядам снова присваивался статус готовности к сбору.

Классы

Друид

  • (Страж) Теперь особенность артефакта «Объятия кошмара» корректным образом делает друида невосприимчивым к эффектам контроля во время действия особенности «Ярость Спящего».
  • Эффект «Железный мех» больше нельзя рассеять.

Маг

  • При произнесении заклинания «Шквал» противники больше не будут атаковать вас, пока сосульки не достигли цели.

Монах

  • (Танцующий с ветром) Теперь «Искусность: серия ударов» корректно влияет на особенность артефакта «Удары торнадо».

Паладин

  • Теперь при смене специализации или талантов эффект «Ауры благочестия» будет корректно рассеиваться.

Разбойник

  • Талант «Смерть с небес» теперь наносит корректный урон по области всем находящимся поблизости целям независимо от того, куда направлен взгляд персонажа.
  • (Ликвидация) Исправлена неполадка, в результате которой особенность артефакта «Отравленные ножи» наносила очень мало урона дополнительным целям.
  • (Скрытность) Талант «Умиротворяющая тьма» теперь будет исцелять разбойника раз в секунду, пока действует способность «Танец теней».

Жрец

  • (Тьма) При произнесении заклинания «Извержение Бездны» меньше чем за 7 сек. до окончания действия «Неотступного безумия» жрец больше не будет мгновенно выходить из облика Бездны.
  • Теперь способность «Уход в тень» и талант «Покорение безумию» нельзя применять, если на жреца наложены эффекты немоты или усмирения.

Чернокнижник

  • Эффект немоты, наложенный при рассеивании заклинания «Нестабильное колдовство», больше нельзя заземлить или отразить.

Оплоты класса

  • Теперь чернокнижникам достаточно пробежать сквозь портал, чтобы попасть в свой оплот класса.
  • NPC в оплоте класса магов теперь будут находиться на своих местах во время завершающих стадий задания «В Окулус».

Подземелья

  • Утроба душ
    • Исправлена неполадка, в результате которой при потере соединения с сервером игроки застревали в клетках квалдиров.

Предметы

  • Предметы, которые получают друиды, выбравшие в своем оплоте класса улучшение «Вечнозеленый», теперь будут персональными.
  • Игрушки «Руководство по конструкционной схеме Блескотрона», «Дробилка кристаллов Рунаса», «Каменькрафт» и «Инициатор» больше не могут объединяться в связки.
  • Предметы из мастерской гномов и мастерской гоблинов теперь можно использовать только в зонах дополнения Warlords of Draenor.
  • Теперь «Маяку звездного света» чаще требуется 15 сек. на восстановление.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Зелье древней войны» срабатывало не так часто, как предполагалось.

Профессии

  • Теперь за победу над василисками, появляющимися при добыче руды в месторождениях или из тел существ, дополнительную руду смогут получить только игроки, развившие свой навык горного дела до 75.
  • Задание для археологов «Эхо предков» больше не будет засчитываться другим членам группы.
  • Чары «Знак незримого сатира» при срабатывании больше не будут нарушать интервал автоатак.
  • Кулинария
    • Рецепты, которым обучает вас Номи, больше не являются уникальными.
    • Кроме того, теперь Номи сможет определить, если ли у вас в банке скумбрия, которая ему необходима для жарки.

PvP

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки со слишком низким рейтингом получали элитные PVP-предметы.
  • Значения основных характеристик всех PVP-шаблонов уменьшены на 10%.
  • Жрецы со специализацией «Послушание» теперь наносят на 15% меньше урона в PVP-режиме, а все другие персонажи-лекари — на 25% меньше урона.
    • Комментарий разработчиков: поскольку мы повысили показатель интеллекта для всех персонажей-лекарей (подробности чуть ниже), чтобы увеличить эффективность их исцеления, мы также решили уменьшить количество урона, наносимого ими другим игрокам, на 25% (ранее они наносили на 15% меньше урона). Ввиду особенностей своего класса жрецы со специализацией «Послушание» должны наносить больше урона, чем другие лекари, поэтому мы уменьшили наносимый ими урон только на 15%.
  • Питомцы и стражи теперь получают на 75% меньше урона, наносимого по области в PVP-режиме (а не на 50%, как ранее).
  • Танки теперь получают на 25% больше урона от других игроков.
    • Показатель выносливости всех персонажей-танков был немного увеличен во всех PVP-зонах (на полях боя, аренах и в Ашране).
  • Теперь игроки, выполняющие задание «Силовая гонка», не находятся в PVP-режиме во время путешествий по местам, связанным с заданием «Штурм Сторожевой башни: вершина ночного стража».
  • Теперь, когда бой заканчивается по причине недостаточной численности игроков, на недавно прибывших в Ашран игроков (в качестве недостающих участников) не будет накладываться отрицательный эффект «Трусость».
  • «Холодную сотворенную воду», «Воду, заряженную силой», «Кадку с теплым молоком», «Бутилированную воду, заряженную силой», «Игристый сидр Мананель» и «Сок чароягоды» теперь можно использовать на аренах и рейтинговых полях боя.
  • Игроки, достигшие 4-го уровня престижа, теперь будут корректно получать звание «Достойный» при получении 50-го уровня чести.
  •  Охотник на демонов
    • Показатель ловкости уменьшен на 10% в PVP-режиме.
  • Друид
    • (Исцеление) Показатель интеллекта повышен на 15%.
  • Охотник
    • Способности «Ложная смерть» или «Пробуждение» больше не вызывают срабатывание таланта «Тактика выживания».
  • Монах
    • (Ткач туманов) Показатель интеллекта повышен на 5%.
    • Теперь при поддержании действия «Успокаивающего тумана» можно произносить заклинания «Излияние» и «Окутывающий туман», если вы выбрали таланты «Туманный покров» и «Искусство древнего ткача туманов».
  • Паладин
    • (Свет) Показатель интеллекта повышен на 5%.
  • Жрец
    • (Послушание) Показатель интеллекта повышен на 5%.
    • (Свет) Показатель интеллекта повышен на 5%.
  • Разбойник
    • (Скрытность) Показатель выносливости уменьшен на 10%. Показатель ловкости уменьшен на 15%.
    • (Ликвидация) Показатель ловкости уменьшен на 30%.
    • (Головорез) Показатель ловкости уменьшен на 10%.
  • Шаман
    • (Исцеление) Показатель интеллекта повышен на 5%.

Задания

  • Если прервать выполнение задания «Гром и молния!», то Ветир исчезнет, а персонаж прекратит использовать средство передвижения. Игроки могут по желанию прекратить использование средства передвижения в любой момент. При этом они будут мгновенно перемещены на землю, если находятся слишком высоко.
  • Исправлена неполадка, при которой Иллидан Ярость Бури мог препятствовать прохождению сценария «Наследие Гребня Ворона».
  • Теперь, получив задание «Последний рубеж Лунных стражей», игроки не будут сразу же телепортироваться. Чтобы попасть в Мередил, необходимо будет поговорить с Талреном Речное Дерево.
  • В ходе выполнения задания «Подай знак» патруль у покоев Надзирателя Дюранта больше не будет навечно застревать в бою.
  • В ходе выполнения задания «Операция "Свободу мурлокам"» оракул Древнего берега теперь наносит меньше урона.
  • Теперь при выполнении задания «Дань уважения» корректно засчитывается убийство любых духов в Тел'аноре.
  • Предмет «Сердце Властителя» больше не является уникальным, поэтому игроки могут приобрести его повторно, если они утратили соединение с сервером во время выполнения сценария «Сердце Зловещего Шрама».
  • Персонажи игроков, воспользовавшихся услугой смены фракции, теперь не будут терять прогресс в задании «Эгида Агграмара».
  • Посланников фракций теперь проще выбрать в качестве цели, чтобы сообщить им о выполненном задании.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой в путеводителе по приключениям некорректно отображалась информация о добыче, которую можно получить в Изумрудном Кошмаре.

16 сентября


Внесенные исправления

Классы

  • (Ведется тестирование: исправление будет внесено во время еженедельного технического обслуживания.) Урон, наносимый большинством способностей персонажей-танков, уменьшен примерно на 10%. Урон, наносимый способностями, которые являются общими как для этих, так и для других специализаций, не изменился.

Охотник на демонов

  • Теперь «Ярость иллидари» корректно наносит урон, даже если на охотника на демонов наложены эффекты контроля.
  • (Ведется тестирование: исправление будет внесено во время еженедельного технического обслуживания.) Вероятность накопления заряда «Обстрела Скверны» изменена и теперь не зависит от числа целей.
    • Комментарий разработчиков: охотники на демонов со специализацией «Истребление» могли наносить слишком большой урон по области за короткое временя, а их основной ударной силой был «Обстрел Скверны». Предполагается, что этот талант будет отлично показывать себя в боях с несколькими противниками, однако заряды не должны накапливаться слишком быстро.

Друид

  • Специализация «Страж»: теперь «Выносливость Урсока» корректно увеличивает время действия способности «Железный мех».

Монах

  • (Ведется тестирование: исправление будет внесено во время еженедельного технического обслуживания.) Теперь «Удар Владыки Ветра» наносит меньше урона второстепенным целям.
    • Комментарий разработчиков: монахи со специализацией «Танцующий с ветром» могли наносить слишком большой урон по области за небольшой промежуток времени, а основной их способностью был «Удар Владыки Ветра». Мы хотим, чтобы эта способность наносила большой урон только одной цели, а не нескольким.

Паладин

  • Действие таланта «Аура благочестия» больше не прекращается, если паладин движется слишком быстро.
  • (Ведется тестирование: исправление будет внесено во время еженедельного технического обслуживания.) Теперь «Свет защитника» и «Длань защитника» восполняют 30% от недостающего здоровья, а не 35%.
  • (Ведется тестирование: исправление будет внесено во время еженедельного технического обслуживания.) Теперь «Разгоняющий тени Свет» (особенность артефакта паладинов со специализацией «Защита») увеличивает эффективность исцеления способностью «Свет защитника» на 6/12/18%, а не на 10/20/30%.
    • Комментарий разработчиков: к завершению бета-тестирования мы значительно повысили эффективность самоисцеления паладинов со специализацией «Защита», так как считали ее недостаточной, однако наши опасения не оправдались. Поэтому мы вернем ее на прежний уровень.

Жрец

  • Жрецы, прекратившие использовать талант «Мания Тьмы», больше не будут некорректно накапливать безумие за счет него.

Шаман

  • Теперь прибавка к скорости, полученная за счет способности «Скорость Призрачного волка» при выборе Регара в роли телохранителя, не пропадает, когда персонаж вступает в бой (однако ее также нельзя получить, если вы принимаете облик призрачного волка в ходе стычки).

Чернокнижник

  • Чернокнижникам со специализацией «Разрушение», которые не могут завершить последнее задание по получению артефакта «Сорвать ритуал», теперь будет проще преодолеть все препятствия. Все чернокнижники, которые уже получили артефакты, но не могли выполнить задание, теперь имеют возможность вернуться в Даларан и корректно завершить его.
  • «Упивание болью» теперь корректно уменьшает время восстановления «Стрелы Тьмы», пока на суккуба наложен эффект «Символа шиварры».

Оплоты класса

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не могли получить все задания соратников соответствующих уровней.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в редких случаях определенные персонажи не могли заручиться помощью некоторых защитников.
  • Охотники, получившие способность «Орлы-помощники», но затем отказавшиеся от нее, больше не будут телепортироваться на некорректные воздушные маршруты при использовании свистка распорядителя полетов.
  • Улучшены награды за победу над демоном, вызванным с помощью «Круговерти Пустоты» в оплоте охотников на демонов.

Подземелья

  • Аметистовая крепость
    • Теперь способность «Сущность Кровавой принцессы» кровавой принцессы Тал'ены увеличивает урон, наносимый стражами и питомцами, на 100%.
  • Чаща Темного Сердца
    • Исправлена неполадка, в результате которой Дресарон иногда улетал прочь.
  • Престол Гроз
    • Исправлена неполадка, в результате которой бой с Мегерой мог начаться заново, если игрок пытался одолеть ее в одиночку.

Предметы

  • Теперь все расходуемые предметы из дополнения Legion восполняют вдвое больше здоровья и маны.
  • Удвоен урон, наносимый за счет зелья смертоносной милости и зелья древней войны.

PvP

  • Эффективность способностей некоторых соратников в бою с игроками уменьшена.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, не достигшие высокого уровня чести, могли получить награды слишком высокого качества за выполнение локальных заданий в режиме PvP.
  • Охотник на демонов
    • Теперь «Ярость иллидари» наносит на 30% меньше урона другим игрокам.

Задания

  • Теперь при выполнении локального задания «Тупик» игроки могут призывать жуткого капитана Тедона, если они убили Змеикса до взаимодействия с призрачной жаровней.

15 сентября


Срочные исправления

Классы

Друид

  • Особенность артефакта «Сила верховного друида» у друидов со специализацией «Исцеление» теперь всегда накладывает на дополнительные цели эффект «Восстановление» (раньше иногда накладывался эффект «Омоложение»).

Монах

  • Успокаивающий туман, наложенный с помощью статуи Нефритовой Змеи, больше не действует на цели, находящиеся дальше, чем в 60 м от статуи.
  • (Танцующий с ветром) Особенность артефакта «Удар торнадо» больше не снижает урон первого нанесенного вами «Удара восходящего солнца».

Шаман

  • Игроки, использовавшие «Портал к Водовороту» вместо «Астральных врат к Водовороту», теперь смогут получить награду за задание «Глас Грома».
  • Телохранители: Регар Ярость Земли теперь ускоряет Призрачного волка на 100% (вместо 130%).

Воин

  • Следы от оружия теперь видны для каждого замаха с «Буйством» вне зависимости от того, находилось ли оружие в ножнах.

Оплоты классов

  • Друиды, отказавшиеся от заданий «Сущность баланса» или «Сущность восстановления», смогут снова получить эти задания, вернувшись в Изумрудный Путь Снов.
  • Теперь друиды получают Наралекса или Зен'табру при входе в оплот своего класса.

Подземелья

  • Теперь можно призывать других игроков в эпохальные подземелья. Призываемые игроки должны соответствовать требованиям подземелья.
  • Око Азшары
    • Неутомимая волна теперь корректно использует «Пузырь-тюрьму» и «Водоворот» во время ближнего боя с несколькими игроками.

Предметы

  • Обнаружена и исправлена ошибка, из-за которой игроки, уже получившие первый легендарный предмет, находили легендарные предметы Легиона чаще, чем задумывалось.
  • Монеты в задании «Даларанский фонтан» теперь привязываются к персонажу сразу после получения.
  • Украшенная самоцветами перчатка Меландра теперь корректно повышает урон автоматической стрельбы охотников.
  • Подвеска стабилизированной энергии больше не истощает запасы ресурсов при переходе в другую область.

NPC

  • «Подкуп» и «Контроль над разумом» больше не применимы к Изере.

Профессии

  • Кулинария
    • Игроки, уже убивавшие Мионикса, смогут получить рецепт энергетических ребрышек при последующих победах.
  • Наложение чар
    • Исправлена ошибка, в результате которой некоторые полученные в локальных заданиях эпические предметы давали при распылении некорректный набор материалов.
    • Формулы чар для плаща «дар критического удара», «дар ускорения», «дар искусности» и «дар универсальности» теперь увеличивают скорость персонажа на 2% (было 10%).
      • Комментарий разработчиков: в сражениях, где важна скорость передвижения, чары для плаща из предыдущего дополнения (повышающие скорость бега), оказывались полезнее, чем лучшие чары из Legion. Чтобы зачаровывателям не приходилось целенаправленно добывать материалы из Warlords of Draenor, мы изменили действие соответствующих чар для плаща, снизив все бонусы к скорости от них до 2%. Нам кажется, что чары для плащей не должны влиять на скорость передвижения. Мы постараемся найти более удачный вариант воплощения этой системы в ходе дальнейшей работы над дополнением.

PvP

  • В локальные заданиях с PvP вернулись награды для игроков с высоким уровнем престижа.
  • Нанятые Стражники Клоаки с меньшей вероятностью решат вас покинуть.
  • Воин
    • Используя «Раздатчики боли», воины теперь издают боевой крик, который действует на всех ближайших союзников и на 30% повышает урон их критических ударов.

Задания

  • Теперь в задании «Электрогриль» применить Громоотвод к каждому монстру можно только один раз.
  • «Неглубокие могилы» теперь постоянно доступны для игроков, выполняющих задание «Неприятная работа».
  • Получение Когтей Урсока больше не мешает друидам-стражам завершить задание «Когда сны становятся кошмарами».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Гром и молния!» некоторым игрокам приходилось добиваться гибели своего дракона, чтобы спешиться.
  • При выполнении задания «Святилище Стража Истины» цель «Вернуться в Даларан» будет засчитана при возвращении в Даларан с помощью камня возвращения в Даларан, обычного камня возвращения или мгновенного переноса. Затем игроки смогут сдать задание Лорду Максвеллу Тироссу.
  • Для выполнения локального задания «Силовые черви» теперь требуется 10 Покрытых силовым камнем шипов (ранее требовалось 40).
  • Странник дола Фародин теперь подробно рассказывает о себе в задании «Фрагменты катастрофы».
  • Воины, завершившие задание «Защитники Небесной Цитадели», теперь смогут получить Сломанный Клинок Имирона в Утробе душ на обычном, героическом и эпохальном уровне сложности.
  • Охотники теперь могут завершить задание «Особые чары», покинув выделенную зону и выбрав «Я готов» в чате.
  • Теперь при снижении здоровья до 1 в задании «Строевая подготовка иссохших» посмертные эффекты работают корректно.

Услуги

  • При переходе из одной фракции в другую персонаж, успевший завершить, но не сдать задание по поиску артефактов, больше не теряет полученный артефакт при автоматической отмене задания. После перехода игроки могут снова принять задание и получить за него полную награду.

14 сентября


Срочные исправления

Классы

Охотник

  • При первом призыве облик Хати сбросится до базового (синего волка).
    • Примечание разработчиков: из-за ошибки при использовании заменителя сущности у некоторых охотников Хати принимала непредусмотренные облики. Мы исправили это, и в будущем такая ошибка не повторится. Однако чтобы избавиться от уже имеющихся проблем, при первом призыве Хати ее внешность сбросится до базовой — синего волка. После этого любые изменения ее внешности будут сохраняться. Заменитель сущности и далее позволит вам копировать внешность Хати с активного питомца вашего охотника.

Паладин

  • Урон «Правосудия» по второстепенным целям теперь соответствует урону по основной цели.

Жрец

  • Исправлено влияние показателя универсальности на максимальный размер щита, создаваемого «Ясностью воли».

Шаман

  • (Совершенствование) Теперь «Свирепый выпад» создает угрозу только при попадании и нанесении урона, но не во время произнесения.

Оплоты классов

  • Увеличен опыт, получаемый соратниками за выполнение заданий.
  • Соратники низкого уровня получат доступ к большему числу заданий, даже если у игрока есть соратники очень высокого уровня.
  • При входе в оплот своего класса игроки, которые ранее не получили в соратники Химдалля за выполнение задания «Йорхуттам», получат его.

Подземелья

  • Игроки больше не смогут воспользоваться поиском для подземелий «Катакомбы Сурамара» и «Квартал Звезд» в заранее собранных группах, не имея к ним доступа.
  • Око Азшары
    • Чистая вода для задания «Очищение Пути Снов» будет падать с каждого босса. С других врагов предмет для этого задания падать не будет.

Предметы

  • Легендарные кольца и амулеты для 110-го уровня, ранее не имевшие гнезд, получат по одному радужному гнезду.

NPC

  • Блескотрон-6000 больше не будет перемещать игроков под землю.

Профессии

  • Для алхимического заклинания «Трансмутация: рыба в камни» теперь нужна проклятая ставрида, а не призрачная.

Задания

  • Теперь видавший виды артефакт выдается в награду за «Операцию "Свободу мурлокам"» только при активном локальном задании.
  • Теперь лупу ночнорожденных для задания «Самобытный стиль» можно добыть у ночнорожденных как мужского, так и женского пола.
  • Объект «Черный фолиант» задания «Черный фолиант» теперь будет появляться в области, куда можно попасть, не запрыгивая на алтарь. 
  • Выполняя задание «Гром и молния!» в рейдовой группе, больше нельзя взаимодействовать с Ветиром и отправляться на бомбардировочный заход.
  • Элотир всегда будет предлагать задания «Гадание по листьям» и «Поддавшийся порче», если требования для них выполнены.
  • Оптимизированы частота восстановления целей и награда для локального задания по рыбалке «Рыбалка с поплавком».

Зоны

  • Исправлены проблемы с рассинхронизацией при повторном входе в Даларан из Каражана для заданий, связанных с событиями, предшествующими выходу дополнения Legion.

13 сентября


Внесенные исправления

Классы

Друид

  • Теперь друиды со специализацией «Баланс», «Сила зверя» или «Исцеление» не прекращают постепенно терять ресурсы при переходе в облик медведя.

Охотник

  • Дальность действия таланта «Шквал» теперь соответствует другим способностям охотника.
    • Комментарий разработчиков: недавние изменения «Шквала» привели к тому, что дальность действия этого таланта примерно на 2 м превышала дальность автоатаки и других способностей.  Поэтому мы приняли решение внести в игру соответствующие изменения.

Паладин

  • Анимация поражения цели «Молотом праведника» больше не воспроизводится при контакте с мертвыми противниками.

Разбойник

  • Теперь при наложении и рассеивании отрицательного эффекта «Призрачного удара» соответствующая информация корректно указывается в журнале боя.

Чернокнижник

  • Теперь запас осколков душ восполняется до 3 вне боя (а не до 1, как ранее).
    • Комментарий разработчиков: как мы уже упоминали в ходе ответов на вопросы на прошлой неделе, чернокнижникам (со специализацией «Демонология» в особенности) приходилось применять несколько способностей, чтобы накопить осколки душ и использовать по-настоящему мощные заклинания. В обычных стычках и боях с группами противников в подземельях зачастую всех врагов уже убивают, пока чернокнижник только готовится высвободить свою истинную силу. Теперь чернокнижники начинают бои сразу с тремя осколками душ, а не с одним, что значительно расширяет их возможности в скоротечных боях.

Воин

  • Теперь при восполнении здоровья с помощью «Кровавых оков Маннорота» учитывается не фактический расход ярости, а тот, что указан в описаниях умений. Это позволит избежать воздействия эффектов уменьшения затрат ресурсов.
  • Время восстановления «Удара колосса» для специализации «Оружие» уменьшено до 30 сек.
    • Комментарий разработчиков: время восстановления «Удара колосса» было специально выставлено на случай, если эффект «Тактик» не срабатывает дольше, чем ожидается. Когда время восстановления составляло 45 сек., игрокам довольно редко доводилось ждать восстановления способности «Удар колосса» до конца, однако такие случаи были крайне неприятны. Теперь же, когда мы уменьшили данный показатель до 30 сек., способность по-прежнему будет эффективно восстанавливаться за счет эффекта «Тактик», но теперь игрокам будет проще сориентироваться в ситуациях, когда этого не происходит.
  • Прибавка к урону за каждый эффект «Сосредоточенной ярости» для специализации «Оружие» уменьшена до 40%.

Подземелья

  • Теперь «Удачный жребий» корректно увеличивает урон, наносимый питомцами и стражами.
  • Аметистовая крепость
    • Саел'орн больше не будет нападать на игроков сразу после своего появления.
    • Лекари больше не становятся целями «Тюрьмы Скверны» в героическом и эпохальном режиме.
  • Утроба душ
    • Исправлена неполадка, в результате которой при низких настройках графики не отображался эффект «Разрыва Пустоты».

Предметы

  • Сумки посланников, полученные за выполнение локальных заданий, теперь содержат предметы экипировки для соответствующего класса персонажа.
  • Время восстановления «Бесхозного воздушного змея племени Небесного Рога» теперь составляет 15 мин.

NPC

  • Теперь за убийство имперских чародеев и разрушителей чар, появляющихся на входе в комнату Лотрия Зовущего Луну в Читальне Сурамара, нельзя получить опыт и добычу, если их уничтожает манадемон обители Павшей Луны, призванный игроком или самим Лотрием.
  • Теперь обычные существа в сторожевых башнях возрождаются быстрее, если их атакует большое число игроков.
  • Серных разрушителей в Азсуне больше нельзя поработить.

Профессии

  • Мамин нож для снятия шкур теперь могут использовать только персонажи, обладающие навыками снятия шкур.
  • Ряд связанных с алхимией заданий, в ходе которых требовалось убивать противников в подземельях в героическом режиме, теперь можно выполнить и в эпохальном режиме.
  • Инженерное дело
    • Теперь в дополнении Legion нельзя развивать навыки инженерного дела, изготавливая части механизмов.  При этом достичь 800-го уровня навыка, изготавливая очки и Инициаторов, станет проще.
    • Теперь за выполнение задания «Работа с полной отдачей» чародейские компрессоры могут получить сразу несколько инженеров, состоящих в одной группе.

PvP

  • Эффективность способностей некоторых соратников в бою с игроками уменьшена.
  • Исправлена неполадка, в результате которой за выполнение некоторых локальных заданий в режиме PvP игроки, достигшие 50-го уровня чести, получали некорректные награды.
  • Эффект «Мерцающие тени» больше не активируется, если разбойник захватывает точку на поле боя в режиме доминирования (например, в «Низине Арати»).
  • Интервал между битвами в Тол Бараде и на Озере Ледяных Оков увеличен до 1 часа.
  • Теперь за победу в стычках игроки получают не 50, а 100 очков чести.
  • Теперь за первую победу на случайном поле боя в течение дня игроки получают в качестве награды «Величие солдата» (добавляет используемому в данный момент артефакту 250 ед. силы артефакта).

Задания

  • Теперь в сценарии «Ульдуар» в кампании воинов всегда открывается соответствующая дверь после убийства Королевы стаи Морвейнисс.
  • В ходе локального задания «Силовая гонка» узлы силовой линии теперь появляются быстрее.
  • Рыцари смерти теперь могут корректно завершить задание «Жеребцы проклятых».
  • Друиды теперь могут корректно завершить задание «Ткачи Снов, общий сбор».
  • Теперь игроки, у которых нет средств передвижения, будут автоматически покидать сценарий «Защитники Элуны» спустя 30 сек.
  • Теперь за выполнение локальных заданий в качестве награды нельзя получить предметы, становящиеся персональными при надевании,
    • Комментарий разработчиков: по мере увеличения уровня экипировки игрока возрастает и качество наград за локальные задания. Тем не менее, если экономика игры будет постоянно пополняться предметами высокого уровня, то будет бессмысленно добывать предметы другими способами (например, с помощью профессий). Награды за локальные задания должны быть достойными и ценными непосредственно для получивших их персонажей.
  • Теперь локальные задания в сторожевых башнях меняются каждые 6 часов (а не каждые 3 часа, как ранее).
  • Теперь в сценарии «Строевая подготовка иссохших» иссохшие могут кидаться камнями в упор.  Ой-ой!

8 сентября


Внесенные исправления

Классы

  • (Ведется тестирование.) Теперь действие ускоряющих передвижение способностей с неконтролируемым эффектом, таких как «Кувырок», «Рывок Скверны» и «Удар летящего змея», не будет внезапно прерываться.

Жрец

  • (PvP-изменение.) В PvE-ситуациях заклинание «Слово Света: Наказание» больше не будет рассеивать вредоносные периодические эффекты, действующие на цель.

Подземелья

  • Крепость Черной Ладьи
    • Сквернорвота, помогающая Хмуродробу Лютому во время боя в Крепости Черной Ладьи, теперь будет исчезать после победы над боссом.

Предметы

  • Прибавка к второстепенным характеристикам, которой обладают самоцветы дополнения Legion, существенно уменьшена.
    • Комментарий разработчиков: самоцветы в настоящее время работают не так, как в предыдущих дополнениях. В конечном счете они оказались гораздо эффективнее, чем мы предполагали. Самоцветы по-прежнему представляют ценность (и мы не собираемся этого менять), но нам необходимо немного сгладить разницу между предметами с гнездами и предметами без гнезд.

PvP

  • Ашран
    • По завершении задания «Доминирование в Ашране» игроки теперь получают 500 очков чести.
    • По завершении задания «Убить их всех!» игроки теперь получают 200 очков чести.
  • Количество очков чести, получаемых за стычки, увеличено в 3 раза.

Профессии

  • Наложение чар: в описании рецептов 2-го и 3-го уровней теперь отображается сообщение о том, что требуется предыдущий уровень.
  • Ювелирное дело: теперь при массовом просеивании вы будете получать такое же количество самоцветов, как и при обычном просеивании.

Задания

  • Теперь игроки смогут завершить задание «Разыскивается: Шарра Дыхание Смерти», если они вышли из боя, а затем вернулись.
  • Теперь в третьей главе сценария, связанного с оплотом класса воинов, противники наносят меньше урона. Также уменьшен их запас здоровья.
  • Теперь при выполнении задания «Испытания продолжаются» в Штормхейме на вашей карте будет появляться метка, подсвечивающая задачу.
  • Теперь при выполнении задания «Спасательная операция» охотники со специализацией «Стрельба», покинувшие Нискару, не поговорив с Верисой, смогут найти ее на Площадке Краса в Даларане и завершить задание.
  • Задачи, поставленные при выполнении задания «Что тут происходит?» (оплот класса магов), теперь будут учитываться корректным образом.

Сурамар

  • Капитаны с PvP-статусом в Оплоте Черного Ястреба теперь возрождаются быстрее.
  • Пушки Скверны в Оплоте Оскверненной Души теперь возрождаются быстрее.
  • Метка на карте для локального задания в дозорном пункте звездного охотника (для персонажей Альянса) в Валь’шаре теперь лучше соответствует его расположению.
  • В ходе выполнения локального задания «Разговоры с призраками» в Штормхейме игроки больше не могут использовать гарпуны валарьяра для нанесения урона другим игрокам или контролируемым игроками NPC.

7 сентября


Внесенные исправления

Классы

Охотник

  • Уменьшен угол поражения при «Обстреле». Также обновлены графические эффекты способности: теперь они более наглядно отображают область ее применения.
    • Комментарий разработчиков: «Обстрел» — это воплощение фантазий о бесшабашной стрельбе на дальнее расстояние. Разумеется, иногда это небезопасно, и довольно часто охотники ненароком привлекают дополнительных противников при использовании «Обстрела», особенно в подземельях Legion. Упущением с нашей стороны было то, что нам никак не удавалось донести до игроков суть этой способности. Благодаря предложенному исправлению охотникам будет проще оценивать траекторию и область поражения «Обстрела», что в конечном счете позволит избежать неприятных сюрпризов (урон от «Обстрела» остался прежним). Мы надеемся, что теперь охотниками и их союзникам будет удобнее проходить подземелья.

Разбойник

  • Разбойники со специализацией «Головорез», находящиеся под действием «Проклятия Клинков Ужаса», теперь не получают ответный урон при повторном «Ударе саблей».

Шаман

  • «Совершенствование»: теперь особенность артефакта «Грозовой шквал» корректно взаимодействует с талантом «Перерождение» и способностью «Удар ветра».

Воин

  • Вероятность срабатывания особенности «Защитник Одина» у артефакта воинов со специализацией «Неистовство» удвоена, однако ее эффективность снижена. Соответствующее описание будет исправлено в следующем обновлении.

Оплоты класса

  • Синь Гогельмогель в оплоте разбойника теперь выдает задание в обмен на ваучер хранилища ежедневно, а не раз в неделю. Для игроков, которые на этой неделе уже побывали в хранилище, эффект вступит в силу в следующий вторник.
  • Для успешного выполнения задания охотников на демонов «Еще более смертоносные боевые клинки» теперь требуется только одна единица аннигилята.

Подземелья

Утроба душ

  • Хелия: теперь на этапе сражения с пробитым судном Хелия реже использует способность «Морская порча».
  • Хелия: графический эффект «Оскверняющего рева» оптимизирован для лучшего отображения на низкопроизводительных компьютерах.
  • Хелия: первоначальный урон от «Оскверняющего рева» уменьшен, однако теперь он возрастает с каждой секундой, пока цель находится в области поражения.

Праздничные предметы

  • Зелья и настойки Ярмарки Новолуния теперь не действуют на персонажей, достигших 110-го уровня.

NPC

  • Стражницы хранилища в Штормхейме больше не будут застревать и мешать игрокам собирать добычу из сверкающего сундука с сокровищами.

PvP

  • Игроки, находящиеся в рейдовой группе, больше не смогут получать очки за PVP-события или «Незрячие глаза» в Клоаке Даларана.

Профессии

Кулинария

  • (Ведется тестирование.) В скором времени будет исправлена неполадка, из-за которой игрокам не удавалось отчитываться Номи о выполнении задания «Открытие экспериментальной кухни».

Рыбалка

  • Игроки, использующие особенность артефакта «Пусть тебе улыбнется удача – в другой раз!», теперь могут с некоторой вероятностью выловить сапоги.

Задания

  • Уменьшен урон, наносимый Уничтожителем Скверны в сценарии «Битва за Экзодар».
  • Игроки, которые завершили задание «Возвращение ярла», но не находятся в нейтральных отношениях с яндвикскими врайкулами, теперь могут обнулить свою репутацию, вернувшись к Торилу в Яндвик.

Сурамар

  • Капитаны с PvP-статусом в оплоте Черного Ястреба теперь возрождаются быстрее.
  • Пушки Скверны в оплоте Оскверненной Души теперь возрождаются быстрее.

Зоны

  • Исправлена неполадка, приводившая к непреднамеренному увеличению численности игроков в некоторых зонах, в особенности в оплотах класса.

6 сентября


Внесенные исправления

Классы

Охотник на демонов

  • (Ведется тестирование.) Печати охотников на демонов теперь будут корректно срабатывать в ситуации, когда охотник на демонов оказывается под действием эффектов контроля после размещения печати.

Жрец

  • Особенность артефакта жрецов со специализацией «Послушание» «Грехи многих» теперь должным образом увеличивает эффективность исцеления за счет «Искупления вины».
  • Количество здоровья, восстанавливаемого за счет «Искупления вины» призванными прислужниками — подчиняющим разум и исчадием Тьмы — больше не будет уменьшаться по мере того, как жрец со специализацией «Послушание» развивает особенности артефакта.

Оплоты класса

  • Интендант Дернольф в Небесной Цитадели теперь будет уделять игрокам больше внимания, вместо того чтобы быстро от них уходить.

Подземелья

  • Штурм Аметистовой крепости
    • Безликое щупальце Пожирателя разума Кааржа теперь в первую очередь атакует тех, кто не является целью «Вечной Тьмы».
    • Безликое щупальце Пожирателя разума Кааржа больше не будет некорректно появляться под текстурами поверхности.
  • Утроба душ
    • «Леденящий душу вопль» хеларьяров-защитников больше не действует на питомцев.
  • Чаща Темного Сердца
    • «Злогрибы» Гнилосердного хранителя теперь взрываются, нанося урон находящимся поблизости противникам.

Предметы

  • (Ведется тестирование.) Время восстановления воздушного змея племени Небесного Рога теперь составляет не 2, а 15 минут. Общее время восстановления с другими предметами, накладывающими аналогичный эффект, увеличено до 3 минут.
  • (Ведется тестирование.) Идол брульского кулака: значительно уменьшена высота отбрасывания.
    • Комментарий разработчиков: при совместном использовании или в сочетании с другими предметами (вроде «Изумрудных ветров») вышеуказанные игрушки действовали слишком эффективно, тем самым снижая ценность вспомогательных инструментов и средств перемещения по миру, являющихся неотъемлемой частью игрового процесса при выборе определенных классов и профессий.
  • Характеристики щупалец, призываемых с помощью аксессуара «Касание Бездны», больше не могут превышать значения, соответствующие 100-му уровню персонажа.
  • Уменьшена сила активных эффектов от наследуемых аксессуаров, полученных в подземельях Warlords of Draenor в эпохальном режиме
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки (которым, с одной стороны, повезло, а с другой — не очень) неоднократно получали одни и те же легендарные предметы.

Задания

  • Значительно улучшено качество дополнительной награды, предусмотренной за выполнение связанных с силой артефакта заданий.

NPC

  • Поллус Зловонный в Валь'шаре больше не будет некорректно избегать урона и становиться неуязвимым.
  • Изменчивые силы (монстры) теперь поражают меньшее количество игроков своими сферами.
  • Инквизитор Тивос теперь поражает меньшее количество игроков способностями «Иссушение» и «Пылающий туман».

Профессии

Инженерное дело

  • Теперь при изготовлении оружейных сапогов и пороховых зарядов вы будете получать несколько предметов вместо одного.

Снятие шкур

  • Сокращено количество кожи и чешуи, получаемых c одного существа.

Задания

  • Теперь друиды, отказавшиеся от выполнения заданий «Сущность баланса» или «Сущность восстановления», смогут начать эти задания заново, вернувшись к Изумрудному Пути Снов.
  • Теперь игроки, находящиеся в составе рейдовой группы, могут выполнять связанные с профессиями локальные задания.

Сурамар

  • Теперь факт завершения задания «Подай знак» будет корректно учитываться при определении прогресса в достижении «Море маны».
  • Игроки, которые завершили задание «Возвращение ярла», но не находятся в нейтральных отношениях с яндвикскими врайкулами, теперь могут обнулить свою репутацию, вернувшись к Торилу в Яндвик.

2 сентября


Внесенные исправления

Классы

Охотник на демонов

  • Исправлена неполадка, в результате которой у охотников на демонов со специализацией «Истребление» при применении способности артефакта «Ярость иллидари» иногда отображался визуальный эффект «Гнева иллидари», даже если данная особенность артефакта еще не была изучена.

Друид

  • «Целительное прикосновение» (у друидов со специализацией «Баланс» и «Страж») теперь восполняет на 33% больше здоровья и расходует на 100% больше маны.
  • «Полная луна» теперь будет наносить корректное количество урона основной цели. Урон по целям, находящимся рядом с основной, снижен.

Охотник

  • Охотники со специализацией «Выживание», находящиеся в форме призрачного орла после гибели, теперь смогут возвращаться к своему телу вплавь.

Жрец

  • Теперь урон, наносимый подчиняющим разум или исчадием Тьмы, будет корректно увеличиваться, когда жрец со специализацией «Послушание» развивает особенности артефакта.

Шаман

  • Эффект, накладываемый с помощью особенности артефакта «Указ королевы» (для Шарас'дала, Скипетра Приливов), теперь невозможно рассеять.

Чернокнижник

  • Исправлена неполадка, в результате которой применение «Жатвы душ» некорректно привлекало к чернокнижнику внимание всех врагов в поле зрения.
  • Для применения «Демонического усиления», «Демонического гнева» и «Поглощения Тал'киэля» больше не требуется, чтобы соответствующие питомцы находились в поле зрения чернокнижника.

Оплоты класса

  • Теперь в ходе заданий оплота класса, уникальных для каждого класса, можно получить больше силы артефакта, чем раньше.
  • Исправлена неполадка, в результате которой жрецы, выполнившие задание «Продолжение сборов», не могли создавать отряды у викария Элизы.
  • Булькающий бочонок в оплоте монахов теперь пополняется быстрее.
  • Бурлящее зелье Бездны, полученное благодаря улучшению оплота класса «Алтарь благословения», теперь корректно накладывает на игроков эффект заряженности энергией Бездны.
  • Различные области оплота класса шаманов теперь объединены в единый канал чата.

Подземелья

  • Теперь игроки всегда могут входить в случайное подземелье Legion в героическом режиме, даже если они уже бывали в каждом из соответствующих подземелий в течение дня.

Логово Нелтариона

  • Уларогг Скаломол теперь начинает бой с большим, чем раньше, количеством энергии.

NPC

  • Хеларьяры-хранители душ больше не применяют способность «Исторгание души».

Профессии

  • Аукционный дом для инженеров в Даларане теперь будет корректно функционировать.
  • Игроки больше не будут многократно получать одни и те же уведомления в ходе выполнения задания «Ковка из силового камня Железного Рога» (кузнечное дело).

PvP

  • Скорость «Планирования» у охотника на демонов снижается, если он несет флаг, захваченный на поле боя.
  • Скорость «Рывка Скверны» у охотника на демонов снижается, если он несет флаг, захваченный на поле боя.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке завершить задание «Сосредоточение энергии» из инвентаря друидов пропадала вся кровь Саргераса.

Артефакты

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, вышедшие из игры в процессе выполнения задания «Сердце Зловещего Шрама», не могли продолжить его выполнение по возвращении в игру.
  • В ходе выполнения задания «Свежая кровь» игроки теперь могут добыть еще один фолиант орудий погибели, если у них в инвентаре уже есть такой фолиант.
  • Адмирала флота Тетиса теперь можно найти в Оплоте Теней и сдать ему задание «Клинки Ужаса», даже когда он формально находится в Штормхейме.
  • Воины в процессе выполнения задания «Охотник на героев» теперь смогут корректно продвигаться по этапам задания, если они отправятся в волнскорнскую гавань пешком, не воспользовавшись услугами распорядительницы полетов Аэрилии.
  • Паладины со специализацией «Свет» теперь смогут отыскать лорда Тиросса в Даларане и завершить задание «Серебряная Длань».

Азсуна

  • Условия задания «Возвращение к жизни» стало проще выполнить.

Крутогорье

  • В ходе задания Войны древних «Война Хална — подкрепления» Легион активнее атакует Малфуриона, чтобы помешать ему призвать дриад (нападающих стражей гнева стало в 3 раза больше).

Штормхейм

  • Теперь игроки смогут корректно сдать задание «Кровь и золото» Йотнару (он снова станет видимым после выполнения последующих испытаний в цепочке заданий).
  • Древние волнскорнские клинки в ходе задания «В честь павших» теперь можно будет корректно (со 100% вероятностью) добыть с квалдиров на отмели Адской Пасти.

Сурамар

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, командующие армией иссохших, после выполнения задания «Накормить Талисру» не могли получить доступ к содержимому одного из сундуков.

Зоны

  • На вершине Пика Торима в Штормхейме добавлено новое кладбище.

1 сентября


Внесенные исправления

Классы

Рыцарь смерти

  • «Антимагический барьер» теперь повышает запас здоровья на корректную величину в сочетании с другими аналогичными эффектами.
  • «Кровь вампира» теперь повышает запас здоровья на корректную величину в сочетании с другими аналогичными эффектами.

Маг

  • Теперь при распространении «Воспламенения» аналогичные эффекты, наложенные другими магами, не будут некорректно рассеиваться.

Монах

  • «Укрепляющий отвар» теперь повышает запас здоровья на корректную величину в сочетании с другими аналогичными эффектами.

Шаман

  • Шаманы со специализацией «Совершенствование» теперь могут корректно использовать «Исцеляющий всплеск» (с мгновенным эффектом) во время движения.

Воин

  • «Ободряющий клич» теперь повышает запас здоровья на корректную величину в сочетании с другими аналогичными эффектами.

Предметы

  • Теперь во всплывающем описании для фолианта ясного разума указан корректный максимальный уровень, до которого игроки могут его использовать (109).
  • Предметы экипировки из сундуков с сокровищами, которые можно найти в подземельях Legion, теперь будут соответствовать особенностям вашего класса.
  • Теперь зелье «Скагглсок» обладает общим временем восстановления с другими боевыми зельями.

NPC

  • Тарбен, ярл Волнскорнской гавани, теперь будет несколько реже использовать свою способность «Повеление ярла».
  • Оглушающий эффект атаки Буяна Каменного Кулака на арене темнобрулов теперь можно будет снять с помощью эффектов, противодействующих оглушению.

Профессии

  • Для создания модуля скверноботика «Режим раздачи закусок» больше не требуется угощение.

PvP

  • Опыт, начисляемый в PvP, уменьшен примерно на 50%.
    • Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы сражения действительно стоили затраченных усилий и приносили выгоду в виде повышения уровня, однако они не должны быть самым эффективным способом получения опыта. Хотя мы и снизили количество опыта, получаемого в PvP-боях, опыт все равно зарабатывается быстрее, чем в предыдущих дополнениях.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой рыцарь смерти при смене фракции не мог завершить задание оплота класса «Перворожденный».
  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи игроков, погибшие в ходе перемещения Даларана, застревали на Перевале Мертвого Ветра.
  • Паладины теперь смогут поговорить с лордом Максвеллом Тироссом после завершения задания «Наследие потомка», чтобы продолжить выполнять задания оплота класса.
  • Малюсенькие волшебные дракончики теперь будут появляться чаще в ходе задания «Такие малюсенькие и чудесные!».

Артефакты

  • Теперь разбойники могут корректно использовать способность «Дымовая шашка» в ходе выполнения задания «Незримый клинок».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки на Перевале Мертвого Ветра оказывались в некорректной версии данной зоны и не могли завершить некоторые задания, в том числе задание «По следам проклятия».
  • Охотники, выполняющие задание на получение второго или третьего артефакта, больше не будут ошибочно получать задание «Судьба охотника».
  • Важные объекты для задания воинов «Наследие Ледоруба» теперь корректно отображаются, а задачи корректно обновляются.

Азсуна

  • Даглоп больше не будет некорректно прерывать разговор с игроком, что позволит завершить задание «Прислужник! Убей их!».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задания «Самое подходящее оружие» плененные жертвы кораблекрушения на Арене кораблекрушения подсвечивались как цель задания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Коса Душ», если покидали зону задания, а затем возвращались в нее.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, входящие в зону родника Нор'Данил в Азсуне, ошибочно помещались в очередь на выполнение задания «Иссохшие» в Сурамаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли взаимодействовать с некоторыми объектами заданий в Академии Нар'таласа (например, в ходе заданий «Учебный зал: боевые исследования» и «Классная одежда»).

Крутогорье

  • Исправлена неполадка, в результате которой во время выполнения задания «То вниз, то вверх» веревка, привязанная к игроку, исчезала.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время выполнения задания «Король подземелий» Майла Крутогор выходила из боя с Гневом Даргрула, из-за чего бой не мог завершиться.
  • В заданиях «Мурлоки: новое поколение» и «Ох уж эти клешни!» способности Мурчаля больше не действуют на других игроков в PvP-бою. Гурруллрурллл мррргрглру рулууллл.

Штормхейм

  • Задание «Пробуждение девы щита» теперь корректно обозначается на карте.

Валь'шара

  • Исправлен ряд неполадок, возникавших в процессе выполнения дополнительной задачи «Защита храма» в Валь'шаре.

Пользовательский интерфейс

  • Обелиск Бездны теперь будет корректно появляться в атласе подземелий у всех бойцов дальнего боя и лекарей.

Зоны

  • Оргриммар, Штормград и области, подвергшиеся вторжению демонов, больше не являются межсерверными зонами.
    • Комментарий разработчиков: на ролевых серверах фрагментация и межсерверные зоны снова будут функционировать так же, как раньше. Мы сделали вышеуказанные зоны межсерверными лишь на некоторое время — это было необходимо для поддержания высокой численности игроков во время соответствующих событий.

30 августа


Внесенные исправления

Классы

Разбойник

  • Исправлена неполадка, в результате которой разбойники со специализацией «Ликвидация» не могли занимать место в очереди на подземелья Legion даже после получения своего артефакта.

Предметы

  • Теперь при произнесении заклинания «Чародейские стрелы» эффект штурмовых наручных обмотков Ронина будет срабатывать только один раз. Чтобы компенсировать это, мы соответствующим образом изменили частоту срабатывания и продолжительность эффекта.
  • Теперь эффект кольца «Секрет Сефуза» будет срабатывать за счет способности стража Скверны «Метание топора».

Задания

  • Теперь обладатели дополнения Legion, приступившие к выполнению заданий (но еще не завершившие их) в рамках дополнительных событий после приключений на Расколотом берегу, смогут получить задание «В мгновение ока».

Артефакты

  • Теперь в ходе задания «Охота» игроки будут получать корректное количество опыта за победу над «Живым жаром», призванным крушителями из оплота Оскверненной Души.
  • Теперь перемещение к Изумрудному Пути Снов корректно учитывается при выполнении задания «Очищение Изначального Древа».
  • Заклинательница бурь Ингрида больше не будет неожиданно избегать урона во время выполнения задания «Похищенный гром».

Крутогорье

  • С оружейными стойками на Утесе Торока теперь снова можно взаимодействовать после того, как они были использованы в процессе выполнения дополнительного задания «Месть за Темный Камень».
  • Теперь убийство противников во время выполнения задания «Война Хална: подкрепление» корректно засчитывается всем находящимся рядом игрокам.

Штормхейм

  • Жуткий наездник Малвик теперь будет возрождаться быстрее, чтобы можно было завершить задание «Батарейки сели».
  • Игроки, завершившие задание «Разбитый флот», теперь всегда смогут видеть жуткую наездницу Куллен. Если она только что улетела, нужно подождать несколько минут — и она появится снова.
  • Игроки, отказавшиеся выполнять задание «Танцы с воронухами», больше не будут видеть панель способностей, предназначенную для этого задания.
  • Теперь завершение задания «Гамбит Седогрива» всегда засчитывается игроку.
  • Теперь завершение задания «Разбитый флот» всегда засчитывается игроку.
  • Теперь в ходе задания «Усилитель сигнала» всегда можно взаимодействовать с винтом «Небесного огня».

Валь'шара

  • Теперь Поллуса Зловонного всегда можно найти в лесах Корней ужаса в Валь'шаре и убить, таким образом завершив задание «Очищение реки».
  • Теперь убийство последнего противника в ходе задания «Судьба Валь'шары» засчитывается участникам группы, прибывшим к месту битвы с опозданием. После этого игроки смогут корректно продолжить свое приключение.
  • Исправлен ряд неполадок, возникавших в процессе выполнения дополнительной задачи «Защита храма» в Валь'шаре.

Зоны

  • Теперь игроки могут отдыхать в опорном пункте Отрекшихся и лагере выживших с «Небесного огня» в Штормхейме, а также привязывать к этим местам свои камни возвращения.

Подробнее о World of Warcraft: Legion