Срочные исправления — 19 декабря
Blizzard Entertainment, December 20th в 3:26pm

Представляем перечень срочных исправлений для дополнения World of Warcraft: Legion. Некоторые из них вступают в силу сразу, для других требуется перезагрузка игрового мира.

19 декабря


Внесенные исправления

Подземелья и рейды

(Исправления, связанные с подземельями и рейдами, появятся в игре после перезагрузки игровых миров в каждом регионе.)

Испытание доблести

Один

  • Урон, наносимый способностью «Раскалывание» во всех режимах, уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый танку способностью «Закаленное бурей копье» во всех режимах, уменьшен на 25%.
  • Запас здоровья Одина уменьшен на 10% во всех режимах.
  • Запас здоровья Хирьи и Химдалля уменьшен на 20% во всех режимах.
  • Теперь в героическом режиме Химдалль и Хирья покидают поле боя в ходе 2-й фазы, когда у них остается 85% здоровья.

Гарм

  • Запас здоровья Гарма уменьшен на 10% во всех режимах.
  • Урон, наносимый способностью «Безудержный рывок» во всех режимах, уменьшен на 10%. Данное изменение не затрагивает способность «Тяжелый шаг».
  • Первоначальный урон, наносимый способностью «Огненный язык» в эпохальном режиме, уменьшен на 5%.

Хелия

  • Запас здоровья желчной слизи, моряка из Ночного дозора и Хелии уменьшен на 10%, а закопченного гиганта — на 15% во всех режимах рейда «Испытание доблести» (данное изменение затрагивает только противников, участвующих в бою игроков с Хелией).
  • Теперь в эпохальном режиме количество одновременно наложенных на игроков отрицательных эффектов «Морская порча» уменьшено на 1.
  • Урон, наносимый «Взрывом порчи», уменьшен во всех режимах.

PvP

Охотник

  • Стрельба
    • Теперь «Прицельный выстрел» наносит другим игрокам урон в полном объеме (а не 80%, как ранее).

Паладин

  • Воздаяние
    • Теперь показатель силы для шаблона характеристик паладина со специализацией «Воздаяние» уменьшен на 15% (а не на 10%).

Жрец

  • Тьма
    • Теперь показатель интеллекта для шаблона характеристик жреца со специализацией «Тьма» уменьшен на 5%.

Разбойник

  • Скрытность
    • Теперь действие эффекта завершающего приема «Ночной клинок» невозможно прервать.
    • Теперь действие эффекта «Ночные кошмары» можно рассеять с помощью магии.

Изменения, связанные с праздниками

  • Чтобы получить достижение праздника Зимнего Покрова «Стрельба без поражения», теперь достаточно подстрелить из пневматического карабина всего трех лидеров фракций.

    13 декабря


    Внесенные исправления

    Подземелья и рейды

    Испытание доблести

    Хелия

    • Исправлена неполадка, в результате которой в эпохальном режиме в первой фазе боя Хелия иногда применяла способность «Морская порча» с некорректным интервалом.

    PvP

    • Теперь игроки смогут достигнуть 8-го уровня престижа.

    Разбойник

    • (Ликвидация) Показатель ловкости повышен на 5%.
    • (Головорез) Показатель ловкости повышен на 5%.

    Чернокнижник

    • (Колдовство) Показатель интеллекта снижен на 5%.

    Рыцарь смерти

    • (Лед) Показатель выносливости снижен на 10%.

    Монах

    • (Танцующий с ветром) «Удар Владыки Ветра» теперь наносит в PvP 60% урона.
    • (Танцующий с ветром) «Неистовые кулаки» теперь наносят в PvP 85% урона.

    Жрец

    • Объем исцеления за счет способности «Искупление вины» увеличен в PvP на 10%.

    Друид

    • (Исцеление) Теперь талант чести «Укрепленная кора» усиливает эффект «Железной коры» на 15%, а не на 30%.

    6 декабря


    Внесенные исправления

    Классы

    Охотник на демонов

    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект самоисцеления от таланта «Раздирание души» не рассеивался после окончания действия «Метаморфозы».

    Охотник

    • Противник, пораженный «Замораживающей ловушкой», теперь всегда сможет корректно применить следующую способность (раньше это не всегда удавалось).

    Маг

    • Теперь по окончании боя время восстановления «Ледяной глыбы» корректно завершается.

    Жрец

    • Теперь жрецы могут применять и прекращать действие «Облика Тьмы», пока используют транспорт.

    Оплоты классов

    • Теперь игроки смогут корректно оставлять заказы на исследования артефактов.

    Подземелья и рейды

    • Теперь на игроков, находившихся в подземельях в момент прекращения работы серверов, не будет накладываться отрицательный эффект «Дезертир».

    Трон Приливов

    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли взаимодействовать с Подчиняющим разум Гур'шой.

    Испытание доблести

    • Теперь игроки смогут корректно получить достижение «Пациент Зеро».

    Гарм

    • Дальность атак Гарма во время применения способности «Многоглавый» увеличена с 8 до 30 м в эпохальном режиме.
    • Запас здоровья Гарма в эпохальном режиме уменьшен на 5%.

    Комментарий разработчиков: изменение способности «Многоглавый» в эпохальном режиме было введено для того, чтобы в бою с Гармом группам требовалось два танка. Мы также немного уменьшили запас здоровья Гарма, чтобы немного компенсировать это изменение для групп, привыкших полагаться на одного танка. Данные изменения уже вступили в силу в Северной Америке, Австралии и Новой Зеландии. В других регионах они будут добавлены в ходе еженедельной перезагрузки игровых миров.

    Хелия

    • Эффективность поглощения исцеления способностью «Оскверненный разум» теперь корректно снижается по мере уменьшения рейда с 30 до 10 игроков.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Смрадная гниль» поражала слишком большое число целей во всех режимах (кроме эпохального).
    • Уменьшен запас здоровья некоторых противников, появляющихся во время боя с Хелией в обычном и героическом режиме.
    • «Сфера коррозии» больше не поражает сражающихся с Хелией танков во всех режимах (а не только в эпохальном).

    Один

    • Исправлена неполадка, в результате которой в заключительной фазе боя Один иногда применял «Выверенный взрыв», мгновенно убивавший цели.

    Предметы

    • Теперь аксессуары, которые можно раздобыть у продавцов и в ходе путешествий во времени в течение праздников, по своим свойствам соответствуют аксессуарам из дополнения Legion.

    PvP

    • «Массовая невидимость» больше не действует на игроков, несущих флаги или сферы.

    Задания

    • Теперь сообщение Хави после выполнения задания «Отвратительные когти» не отображается для всех игроков в зоне.
    • Теперь метки локальных заданий Кирин-Тора функционируют корректно.
    • В ходе выполнения задания «Бочки веселухи» нужная бочка теперь излучает небесный свет.
    • Теперь игроки, телепортировавшиеся из Колодца Забытых после взаимодействия с грудой костей, смогут выполнить задание «Ритуал палача».

    29 ноября


    Внесенные исправления

    Классы

    Друид

    • Теперь при использовании легендарных наручей «Эдрет, узы Аглаи» заклинение «Жизнецвет» не теряет свой последний эффект мгновенного исцеления после того, как оно было продлено за счет «Быстрого восстановления».

    Жрец

    • Исправлена неполадка, в результате которой «Слияние с Тьмой», «Поток Бездны» и бурлящее зелье Бездны не всегда приостанавливали накопление безумия.

    Шаман

    • Исправлена неполадка, в результате которой шаманы со специализацией «Стихии», накопившие максимальный запас энергии Водоворота, иногда видели не пропадающее визуальное уведомление.

    Подземелья

    Чаща Темного Сердца

    • Тень Ксавия
      • Теперь способности «Искусственная паранойя» и «Кошмарная стрела» могут поражать цели, находящиеся за препятствиями.
      • Урон, наносимый «Кошмарной стрелой», уменьшен на 25%.

    Предметы

    • Теперь наручи «Горечь син’дорай» увеличивают урон, наносимый дикими бесами, на 30%.

    PvP

    • Теперь в PvP-зонах можно устраивать самые разные пиршества.

    Паладин

    • При срабатывании таланта чести «Чистое сердце» больше не начинается отсчет времени восстановления «Очищения от токсинов».
    • Теперь при наложении эффекта периодического исцеления талант чести «Чистое сердце» срабатывает только в момент произнесения заклинания, а не на каждом такте.
    • Талант чести «Чистое сердце» больше не вызывает срабатывание таланта «Аура сострадания».

    Задания

    • В воскресенье, 27 ноября, мы внесли в игру изменение, в результате которого игрокам автоматически засчитывалось выполнение задания посланника Кирин-Тора при входе в игру. Данное изменение необходимо было внести, поскольку в игре представлено лишь небольшое количество соответствующих заданий Кирин-Тора, позволяющих выполнить основное задание. Это временная мера, к которой мы прибегли, пока идет работа над полноценным исправлением. В будущем задание посланника Кирин-Тора можно будет выполнять так же, как и все прочие задания данного типа.
    • Теперь дверь в зал Фурога эльфолома в задании «Строевая подготовка иссохших» открывается корректно.

    22 ноября


    Внесенные исправления

    Классы

    Рыцарь смерти

    • Теперь талант рыцаря смерти «Чистилище» корректно действует в ходе сценария «Строевая подготовка иссохших».

    Охотник

    • Дезориентирующий эффект «Взрывного выстрела» больше не накладывается на цели, находящиеся за препятствиями.

    Паладин

    • Теперь показатель скорости корректно влияет на время восстановления, общее время восстановления, продолжительность тактов и время действия таланта «Божественный молот».

    Подземелья и рейды

    Испытание доблести

    • Теперь противники, не являющиеся боссами, реже применяют «Хватку смерти».
      • Хелия
        • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты рассекающего удара и нанесения урона по цепочке не затрагивали противников, находящихся рядом с Хелией.
        • Исправлена неполадка, в результате которой эффект отбрасывания способности «Ярость Утробы душ» накладывался на игроков даже после того, как волна прошла над ними.
        • Исправлена неполадка, в результате которой в эпохальном режиме целью «Дыхания порчи» становился танк с наибольшим уровнем угрозы, а не тот персонаж, который непосредственно сражался с боссом.
        • Теперь Хелия выдыхает порчу и желчь мгновенно, если ее цель умирает во время произнесения соответствующего заклинания. Ранее такие атаки могли не сработать.

    Предметы

    • Теперь в рейдах нельзя использовать предметы «Вдыхатель души» и «Набор ножей Гинь-Цзи».

    NPC

    • Гроза рыболовов Гобо теперь возрождается чаще и представляет для рыболовов еще большую угрозу.
    • Охотники за душами больше не возрождаются по одному. Теперь они всегда появляются группой с общим запасом здоровья.

    Битвы питомцев

    • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры, если игрок начинал битву питомцев с Алгалоном Наблюдателем.

    PvP

    • Сефориевую бомбу и мощную сефориевую бомбу теперь можно корректно использовать для осады на Острове Завоеваний, как и предполагалось изначально.
    • Вероятность получения нескольких плащей в PvP снижена.
    • Чернокнижник
      • Теперь талант чести «Гниение и разложение» корректно взаимодействует с талантом «Похищение души» и способностью «Похищение жизни».

    Профессии

    • Положительные эффекты от вантийских рун, полученные в ходе Испытания доблести, теперь рассеиваются при переходе в зону для PvP-боев или путешествий во времени.

    Задания

    • Теперь охотники на демонов, сменившие фракцию сразу после того, как покинули Мардум, смогут получить следующее задание при повторном входе в игру.
    • Теперь игроки могут выполнить задание «Экскурсия по городу».
    • Теперь в Янтарной долине будет больше иссохших, которых смогут отловить игроки, выполняющие задание «Выгул иссохших: Янтарная долина».

    16 ноября


    Внесенные исправления

    Классы

    Маг

    • Теперь маги, изучившие символ «Волшебный импульс», смогут применять «Смещение».

    Разбойник

    • Теперь при использовании таланта «Мастер боя» особенность артефакта «Укус Кровавой Пасти» не наносит слишком большой урон.

    Шаман

    • Положительные эффекты, наложенные за счет ремня из чешуи протодракона, больше не воздействуют сразу на нескольких шаманов.

    Подземелья

    Возвращение в Каражан

    • Теперь игроки, находящиеся в группе, смогут получить в качестве добычи накидку Красной Шапочки, необходимую для выполнения задания «Пропажи и стресс».

    Испытание доблести

    • Теперь игроки смогут воспользоваться порталом к Хауствальду, а Один мгновенно телепортирует их из зоны после победы над Хелией.
      • Хелия
      • Понижен уровень сложности ряда элементов боя с Хелией в рейдах, найденных с помощью функции поиска.
      • Исправлена неполадка, в результате которой Хелия при погружении применяла «Желчное дыхание».

    Задания

    • Если воины, начавшие выполнение задания кампании «Захватить врата», не могут отслеживать соответствующие задания, то им потребуется вернуться в оплот класса, отказаться от задания «Захватить врата», а потом заново получить его. Вам будут засчитаны уже выполненные задания, и вы сможете завершить оставшиеся.
    • Задание из дополнения The Burning Crusade «Благословение Возжигателя» теперь можно корректно выполнить.

    15 ноября


    Внесенные исправления

    Классы

    Жрец

    • Особенность артефакта «Лишнее время» и легендарный браслет «Непоколебимая воля Музы» теперь корректно уменьшают общее время восстановления заклинания «Кара» и его время произнесения.

    Чернокнижник

    • «Символ наблюдателя» теперь позволяет призывать наблюдателя, способного использовать «Пожирание магии».

    Подземелья

    • Если игроки зачищают подземелье, открытое эпохальным ключом 12-го уровня (или более высокого), то в ходе последующей недели роскошный дар претенденту будет содержать предметы 885-го уровня и выше.

    Возвращение в Каражан

    • Способность «Горящие кости» больше не будет время от времени наносить урон танку вместо персонажа, на которого был наложен отрицательный эффект.

    Игрок против игрока (PvP)

    • Теперь уровень наград, выдаваемых по окончании рейтинговых боев на аренах или полях боя, увеличивается в зависимости от текущего рейтинга игрока в соответствующем режиме, при этом уровень экипировки не учитывается.
      • Комментарий разработчиков: хотя качество наград, которые игроки получали за еженедельные задания в каждом режиме, зависело от рейтинга, качество предметов, дающихся в награду за участие в рейтинговых боях на аренах или полях боя, никак не было связано с повышением рейтинга игрока. Благодаря подготовленным изменениям теперь участие в сложных рейтинговых боях на аренах и полях боя будет в большей мере соответствовать прохождению эпохальных подземелий высокого уровня.
    • Теперь за победы на рейтинговых полях боя игроки не будут гарантированно получать награды.
      • Комментарий разработчиков: участие в сражениях на рейтинговых полях боя стало бы слишком эффективным способом добычи экипировки в новых условиях. Мы снижаем базовую вероятность получения предметов, при этом не забывая о системе защиты от частых неудач. Хотя вы больше не сможете получать предметы за каждую победу на рейтинговых полях боя, награды будут доставаться вам регулярно. Кроме того, достигнув высокого рейтинга, вы сможете получить крайне ценные предметы.

    14 ноября


    Срочные исправления

    Классы

    Рыцарь смерти

    • (Кровь) «Алчущая Пасть» теперь повышает показатели брони игрока на 10% и дополнительно на 1% за каждое очко, вложенное в особенность артефакта (без ограничений на развитие).

    Друид

    • (Исцеление) Легендарный предмет «Мудрость Аман'Тула» теперь должен корректно работать при использовании «Омоложения» и «Зарождения» на других игроков.

    Охотник

    • (Повелитель зверей) «Привязанный к духу» теперь повышает урон игрока, Хати и питомца игрока на 5% и дополнительно на 0,5% за каждое очко, вложенное в особенность артефакта (без ограничений на развитие).

    Паладин

    • Урон от «Великого благословения могущества» больше не увеличивается дважды при наложении на цель определенных отрицательных эффектов.

    Жрец

    • (Послушание) «Запретное пламя» теперь повышает урон игрока и лечение на 4% и дополнительно на 0,4% за каждое очко, вложенное в особенность артефакта (без ограничений на развитие).
    • Тьма: скорость падения уровня безумия при действующем «Облике Бездны» теперь начинается с 8 ед. в секунду (ранее — 9), но повышается на 10% быстрее.
      • Комментарий разработчиков: мы хотим сократить время, в течение которого можно оставаться в состоянии «Покорения безумию», при этом не внося значительных изменений в специализацию.  Надеемся, что после этого исправления «Покорение» останется столь же эффективным, как и сейчас, но уже не будет таким экстремально мощным в идеальных условиях.

    Чернокнижник

    • Теперь, когда союзник использует камень здоровья, «Сладкие души» не восстанавливают здоровья чернокнижника полностью.

    Подземелья

    • Цитадель Адского Пламени
      • Анетерон, Азгалор, Каз'рогал и Архимонд в рейде «Падение Архимонда» у Черных врат теперь появляются в момент создания очереди.
    • Возвращение в Каражан
      • Исправлена неполадка, в результате которой после гибели рейда Галиндра не возрождалась корректно.
    • Испытание доблести
      • Хелия
      • «Мощный удар якорем» на обычной сложности теперь наносит меньший урон второстепенным целям.
      • Исправлена неполадка, из-за которой «Ярость Утробы душ» наносила целям, недавно пострадавшим от «Сферы коррозии», существенно больше урона, чем предполагалось.

    Предметы

    • Уровень всех легендарных предметов в Legion стал на 15 выше. Изменение коснется и уже полученных игроками предметов.
    • Базовый уровень всех предметов в «Испытании доблести» стал на 5 выше. Изменение коснется и уже полученных игроками предметов.
    • Колье шипастых поводьев теперь наносит меньший урон в подземельях типа «Путешествие во времени».

    PvP

    Во время следующего технического обслуживания в PvP будут внесены следующие изменения:

    Рыцарь смерти

    • (Лед) Сила снижена на 10%.
    • (Кровь) «Кипящая кровь» теперь наносит полный урон в PvP (ранее был снижен).
      • Комментарий разработчиков: урон, наносимый рыцарем смерти со специализацией «Лед», все еще остается выше, чем мы бы хотели, в контексте баланса обновления 7.1. Что же касается специализации «Кровь», то мы больше не видим необходимости в снижении урона от «Кипящей крови». В обновлении 7.1.5 мы планируем более широкие изменения для рыцарей смерти (и для других танков).

    Друид

    • (Сила зверя) «Глубокая рана» наносит игрокам на 20% меньше урона.
      • Комментарий разработчиков: нам нравится, насколько действенны в бою эффекты кровотечений друда, но урон от «Глубокой раны» был слишком уж велик.

    Маг

    • (Огонь) +10% к интеллекту.
      • Комментарий разработчиков: маги огня наносили слишком низкий урон, и мы решили это исправить.

    Паладин

    • (Свет) Снижена скорость восполнения маны.
    • (Свет) «Рыцарь-мститель» теперь обходится в 110 000 ед. маны.
      • Комментарий разработчиков: сейчас расход маны для паладинов в PvP не составляет никаких проблем. Мы решили не только снизить общую скорость ее восполнения, но и увеличить затраты на использование «Рыцаря-мстителя», поскольку иначе игрок мог лечиться, почти не тратя маны.

    Разбойник

    • «Уловка» теперь снижает получаемый урон от заклинаний, наносящих урон по области, на 30% (ранее 50%).
    • (Все специализации) +5% к выносливости.
      • Комментарий разработчиков: снижение «Уловкой» урона от заклинаний, наносящих урон по области, должно защитить разбойников в подземельях и во время рейдов, а многие классовые способности, используемые в PvP по одиночным целям, на самом деле наносят урон по области («Лунный удар», «Кольцо мороза» и т. д.). Из-за этого уязвимость разбойников к этим способностям была явно недостаточна. Мы уменьшили защитную силу «Уловки» в PvP, но взамен решили повысить выносливость класса.

    Шаман

    • Стихии: «Хранитель бурь» теперь повышает урон, наносимый игрокам «Молнией», «Цепной молнией» и «Потоком лавы» только на 100% (ранее — 200%).
    • (Стихии) +5% к интеллекту.
      • Комментарий разработчиков: «Хранитель бурь» — это самое сбалансированное умение среди способностей и эффектов, позволяющих быстро наносить невероятно большой урон. Мы уменьшили его мощь, но компенсировали это увеличением общего стихийного урона.

    Чернокнижник

    • (Колдовство) Урон от рассеивания «Нестабильного колдовства» увеличен вдвое.
    • (Разрушение) «Стрела Хаоса» наносит игрокам на 35% больше урона (ранее — 20%).
      • Комментарий разработчиков: в обновлении 7.1 «Нестабильное колдовство» претерпело заметные изменения, и начальный уровень урона от рассеивания показался нам слишком низким. Что касается специализации «Разрушение», наша конечная цель — сделать вложение осколков душ в «Стрелу Хаоса» оправданным на фоне других альтернатив.

    Задания

    • Еженедельное задание «Лучшие из лучших» больше не удаляется из списка, когда вы заходите в игру персонажем низкого уровня.
    • Локальные задания от Кирин-Тора теперь могут появляться даже тогда, когда посланник Кирин-Тора не активен.

    Звук

    • Игроки больше не будут получать звуковой сигнал после оповещения о быстром вступлении в группу, если в очереди находятся их друзья и товарищи по гильдии.

    8 ноября


    Внесенные исправления

    Классы

    Охотник

    • «Взрывной выстрел» в сочетании с «Намагниченным запалом» больше не может поражать цели, находящиеся значительно выше или ниже охотника.

    Жрец

    • Особенность артефакта «Время молитвы» жрецов со специализацией «Свет» теперь действует корректно, позволяя «Молитве восстановления» с определенной вероятностью не расходовать заряд при переходе на новую цель (данная вероятность возрастает на 6% за каждый ранг).

    Чернокнижник

    • Дикие бесы, призванные за счет таланта «Улучшенные зловещие охотники», теперь корректно периодически применяют «Стрелу Скверны».

    Подземелья

    • За успешное прохождение подземелья, открытого с помощью эпохального ключа 11-го или более высокого уровня, игроки смогут найти предметы минимум 870-го уровня (ранее — 865-го уровня).

    Битвы питомцев

    • Теперь, начав выполнение задания «Небесное приглашение», игроки больше не теряют само приглашение.

    PvP

    • Теперь на полях боя и в Ашране можно снова использовать определенную еду и напитки, купленные у продавцов.
    • Теперь полученное достижение «Покровитель войны» отображается корректно.

    Поля боя

    • Увеличено количество силы артефакта, которую получают члены проигравшей команды.

    Задания

    • Теперь базовый уровень предметов, которые игроки получают за выполнение заданий «Призма душ иллидари» и «Бывший и будущий владыка теней», — 870.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не всегда засчитывалось выполнение заданий «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Безымянный Король» и «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Киранис Сумеречный Шепот».
    • Камнеспинные щелкозубы больше не пропадают после выполнения задания «Логово Нелтариона: каменная мать».
    • Теперь при нажатии кнопки «Покинуть средство передвижения» в ходе задания «День, когда пришел Смертокрыл: вся правда» персонаж игрока возвращается к своему настоящему размеру.
    • Теперь в ходе сценария иссохших «Сбор войск» после победы над фал'дорайской ткачихой шелка корректно открывается дверь в следующее помещение.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не всегда удавалось получить задания «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Болотожуть» и «ОЧЕНЬ ОПАСЕН: Илдис», если выдающие задания NPC находились слишком близко друг к другу.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не всегда удавалось получить задания «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Вестник войны Мокс'на» и «ОЧЕНЬ ОПАСЕН: Грозовое Крыло», если выдающие задания NPC находились слишком близко друг к другу.
    • Археология: фрагменты артефакта высокорожденных теперь можно получить в ходе задания «Взрывоопасные результаты».

    Путешествия

    • (ВЕДЕТСЯ ТЕСТИРОВАНИЕ) Увеличена скорость подводных средств передвижения.

    3 ноября


    Внесенные исправления

    Подземелья

    • Количество опыта, который игроки получают, занимая место в очереди для прохождения случайного подземелья Legion в обычном режиме, увеличено на 150%.

    Утроба душ

    • Теперь портал в Штормхейм не будет загораживаться тайником претендента, если данное подземелье было открыто с помощью эпохального ключа.

    Возвращение в Каражан

    • Игроки, которые еще не сообщили о выполнении последнего задания Кадгару в Каражане, теперь смогут корректно завершить задания «Осколки прошлого» и «В глазу смотрящего».
    • Теперь после победы над последним боссом игрокам корректно засчитывается выполнение заданий «Осколки прошлого» и «В глазу смотрящего».
    • (ПОСЛЕ ПЕРЕЗАГРУЗКИ ИГРОВОГО МИРА) После перехода в частично зачищенное подземелье «Возвращение в Каражан» боссы и монстры, уже убитые лидером группы, не возрождаются. Кроме того, теперь игроки, ранее сражавшиеся с другими боссами, могут корректно присоединиться к такой группе.

    Предметы

    • Теперь на панели валюты можно отслеживать количество фрагментов неупокоенных душ, которое можно добыть в течение недели, а также максимальное число фрагментов.
    • Теперь секретные варианты внешнего вида артефактов можно гарантированно получить за победу над соответствующим боссом.

    Битвы питомцев

    • Питомца «Ползучее щупальце» теперь можно получить за победу над Йогг-Сароном в любом режиме.
    • Способности, позволяющие создавать копии питомцев (вроде тех, что есть у «Кипящей крови», «Детеныша кровогляда» и подарочных питомцев с BlizzCon 2016), были заменены другими.

    Профессии

    Алхимия

    • «Рецепт: зелье длительной силы» 1-го уровня больше нельзя добыть, если вы уже получили 2-й уровень.

    PvP

    • Теперь персонажи, воспользовавшиеся положительным эффектом «Палевый коготь» от фракции Отмщение Когтя, больше не воспринимаются NPC и другими игроками как дружественные цели на арене Крепости Черной Ладьи.
    • Изменения классов
      • Друид
        • «Укрепленная кора» больше не уменьшает урон от критических ударов.
        • Теперь талант чести «Покровительство Природы» позволяет дополнительно накладывать эффект «Омоложение (зарождение)» с помощью заклинания «Целительное прикосновение», если помимо других заклинаний периодического исцеления персонаж использует «Зарождение».
      • Маг
        • Теперь время восстановления «Ледяного облика» составляет 60 сек.

    Задания

    • Теперь игроки смогут выполнять некоторые локальные задания в Сурамаре, которые ранее были недоступны из-за неполадки (в их число также входят новые задания из обновления 7.1).
    • Фрагменты неупокоенных душ, необходимые для выполнения задания «Призма душ иллидари», теперь гарантированно можно получить за победу над последними боссами в подземельях в героическом режиме.

    1 ноября


    Внесенные исправления

    Классы

    Паладин

    • Теперь при наложении эффекта немоты с помощью «Щита мстителя» активируется свойство кольца «Секрет Сефуза».

    Разбойник

    • «Знак Черного Ворона» больше не позволяет наносить урон противникам, находящимся вне поля зрения разбойника.
    • «Знак Черного Ворона» больше не позволяет наносить урон противникам, находящимся значительно выше или ниже разбойника.

    Оплоты классов

    • В ходе заданий по зачистке подземелий игрокам больше не будут предлагаться новые подобные задания. Исключением являются задания, связанные с Каражаном.

    Подземелья и рейды

    • Утроба душ
      • Исправлена неполадка, в результате которой наложенный на игрока эффект «Клетка квалдиров» не рассеивался.

    Предметы

    • «Придаз, величайшее творение Ксаварика» больше не позволяет некорректно сокращать промежуток времени между атаками.

    PvP

    • Изменения классов
      • Рыцарь смерти
        • (Лед) Показатель силы в PvP уменьшен на 10%.
          • Комментарий разработчиков: в результате ряда исправлений и изменений классов рыцари смерти со специализацией «Лед» начали наносить слишком большой урон.
        • (Нечестивость) Теперь урон, наносимый при выборе особенности артефакта «Апокалипсис», не уменьшается в PvP.
          • Комментарий разработчиков: мы больше не видим причин уменьшать урон, наносимый за счет данной особенности артефакта.
      • Охотник на демонов
        • (Истребление) Показатель ловкости повышен на 5%.
        • (Истребление) Показатель выносливости повышен на 10%.
          • Комментарий разработчиков: со временем игроки научились не только играть за охотников на демонов, но и успешно противостоять им. Эти изменения повысят живучесть персонажей данного класса и наносимый ими урон, позволив им эффективнее сражаться в PvP.
      • Охотник
        • (Выживание) Показатель выносливости повышен на 15%.
      • Маг
        • (Лед) Показатель интеллекта уменьшен на 10%.
      • Монах
        • (Танцующий с ветром) Показатель ловкости уменьшен на 10%.
        • (Танцующий с ветром) Теперь талант чести «Тяжеловесные удары» позволяет накладывать эффект оглушения только в момент применения способности «Неистовые кулаки», а не при каждом ее такте.
        • (Танцующий с ветром) Теперь талант «Безмятежность» в сочетании с особенностью артефакта «Духовное сосредоточение» увеличивает урон на 25%, а не на 30%.
          • Комментарий разработчиков: монахи со специализацией «Танцующий с ветром» без проблем могут добраться до противника и нанести ему урон. Откровенно говоря, на данный момент их урон в PvP слишком велик, если принять во внимание, как трудно убежать от монаха с такой специализацией.
      • Шаман
        • «Раздвоенная молния» больше не поражает цели, находящиеся за препятствиями.
        • «Раздвоенная молния» больше не поражает уже убитые цели.
        • «Выброс лавы» теперь наносит 100% урона в PvP, а не 80%.
        • (Стихии) «Контроль над лавой» теперь увеличивает урон, наносимый «Выбросом лавы», на 100%, а не на 150%.
      • Воин
        • Урон, наносимый способностью «Подрезать сухожилия», значительно увеличен, а время действия эффекта замедления в PvP теперь составляет 12 сек.
        • (Оружие) Показатели силы и выносливости повышены на 10%.
        • (Неистовство) Показатели силы и выносливости повышены на 10%.
          • Комментарий разработчиков: в обновлении 7.1 способность «Подрезать сухожилия» использует общее время восстановления, и, хотя мы не сомневаемся в правильности такого решения, нам понятно, что это изменение серьезно сказалось на эффективности ротаций воинов в PvP, а также на общем времени эффективного поддержания способности «Подрезать сухожилия». Чтобы исправить ситуацию, мы увеличили время действия способности «Подрезать сухожилия», так что теперь ее придется применять не слишком часто. Кроме того, наносимый урон значительно возрос, а вместе с ним повысилась и общая эффективность способности.
      • Чернокнижник
        • (Разрушение) Время действия эффекта таланта чести «Пламенный плен» уменьшено с 4 до 3 сек.
        • (Разрушение) Теперь «Сосредоточенный хаос» увеличивает урон, наносимый «Стрелой Хаоса», на 100%, а не на 150%.
        • (Разрушение) Урон, наносимый способностью «Ожог Тьмы» в PvP, уменьшен на 20%.
          • Комментарий разработчиков: в обновлении 7.1 мы добавили новые таланты для чернокнижников со специализацией «Разрушение», чтобы расширить их возможности контроля и поощрить использование заклинаний, для произнесения которых требуется время (таких как «Стрела Хаоса»). Изначально показатели этих талантов были слишком высоки, однако нам по-прежнему хочется, чтобы «Стрела Хаоса» оставалась основным средством нанесения урона, расходующим осколки души.

    28 октября


    Внесенные исправления

    Классы

    Рыцарь смерти

    • Автоатаки больше не вызывают срабатывание таланта «Ледяной покров».

    Охотник на демонов

    • Общее время восстановления больше не влияет на талант «Заклятый враг».

    Друид

    • Теперь при произнесении соответствующего заклинания расходуется лишь один заряд «Стремительности хищника», если друид использует «Прыгуны Айлуро».
    • Теперь «Небесный ливень» увеличивает продолжительность действия «Звездопада» на 20% для специализации «Баланс» (ранее время действия заклинания удваивалось).

    Охотник

    • Теперь талант «Кобра-убийца» срабатывает при применении «Выстрела кобры» (а не при попадании по цели, как ранее).
    • Теперь атаки питомцев корректно позволяют охотникам со специализацией «Выживание» накопить заряд «Укуса мангуста» за счет искусности.
    • Теперь в PvE-боях «Взрывной выстрел» не рассеивает эффекты периодического урона, наложенные на цели.

    Маг

    • Теперь «Волшебный импульс» вызывает срабатывание свойства легендарного предмета «Последний бой Бело'вира».

    Монах

    • Теперь при исцелении цели, имеющей полный запас здоровья, «Зимняя повязка Овида» не активирует эффект искусности «Туманный поток».
    • Теперь во время действия способности «Буря, земля и огонь» урон от легендарного предмета «симбионт Синидарии» не уменьшается.

    Разбойник

    • Теперь разбойники со специализацией «Головорез» могут корректно использовать «Символ нокаута» в сочетании с «Ошеломлением».

    Воин

    • Теперь игрокам, открывшим внешний вид предмета «Суль'траз Каратель», корректно засчитывается получение достижения, позволяющего использовать внешний вид «Джанг'траза» и «Санг'траза».

    Подземелья и рейды

    • Теперь игрокам, добывшим максимум фрагментов неупокоенных душ, не будут высылаться по почте дополнительные фрагменты. Также игроки больше не будут получать сообщения об ошибке.
    • Чертоги Доблести
      • Теперь поглощение урона для персонажей, находящихся в «Оке шторма» Хирьи, зависит от уровня использованного эпохального ключа.

    Праздник

    • Теперь проклятие Узловатого Древа корректно развеивается, если персонажи покидают область его действия.

    Предметы

    • Теперь при использовании свистка распорядителя полетов игроки не утрачивают возможность пользоваться чатом и картой.
    • Больше нельзя одновременно накладывать на героя эффекты нескольких боевых зелий.
    • Бекон больше не рассеивает положительные эффекты от омлета. Само собой!

    PvP

    • Увеличено количество силы артефакта, которое игрок получает после первой победы в течение дня на арене или в стычке.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли использовать ряд предметов, полученных в Ашране, Тол Бараде и на полях боя.
    • Изменения классов
      • Рыцарь смерти
        • Теперь время восстановления способности «Усиление рунического оружия» и таланта «Алчущее руническое оружие» составляет 60 сек., если персонаж использует PvP-талант «Перегруженное руническое оружие».
      • Шаман
        • Талант чести «Тотем контрудара» теперь не может действовать на противников, укрывшихся за препятствиями.

    Задания

    • Игроки больше не могут приступить к цепочке заданий, начинающейся с задания «Судьба Лунных стражей» и продолжающейся заданием «Последний рубеж Лунных стражей», пока они не выполнят задание «Шал'Аран».
    • Теперь для выполнения задания «И снова гром и молния!» необходимо убить не 150, а 50 противников.
    • Предмет «Сущность змееуста» для задания «Сила Порчи» больше не позволяет игрокам нападать на членов своей фракции. Ох уж эти хитрые демоны!

     Мир игры

    • «Битва за Шаттрат» теперь снова корректно функционирует.
    • Теперь золотые орлята, крохотные тени и розовые тайпаны возрождаются быстрее.
    • Дикие звери ушли подальше от кладбища «Последнее пристанище Пеплошкурой» в Валь'шаре.
    • Теперь порталы в Клоаке снова можно увидеть.

    26 октября


    Внесенные исправления

    Классы

    Рыцарь смерти

    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Темное превращение» не вызывала срабатывание дополнительных эффектов и не превращала поганищ в мясных големов.

    Друид

    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Полоснуть» не наносила урон и не увеличивала длину серии приемов.
    • «Полная луна» снова принадлежит к школе заклинаний тайной магии.

    Охотник

    • «Звериное неистовство» теперь корректно влияет на питомца и Хати, увеличивая бонус к урону при использовании способности «Звериный гнев».

    Чернокнижник

    • Теперь в качестве цели «Порабощения демона» можно выбрать противников, чей уровень превышает уровень заклинателя не более чем на 1.

    Оплоты классов

    • Теперь игроки будут реже получать в награду за задания предметы из комплектов доспехов для соратников, если защитники уже обеспечены экипировкой максимального уровня.

    Предметы

    • Разбойники, экипировавшие легендарное кольцо «Знак Черного Ворона», теперь корректно наносят урон очень крупным противникам.
    • Легендарный пояс чернокнижника «Сердечник Лефтендрис» больше не возмещает затраченные осколки души, если цель «Нестабильного колдовства» уже находится под действием данного эффекта.

    PvP

    Таланты чести

    Друид

    • Теперь время восстановления между срабатыванием «Шипов» составляет 1 сек.

    Задания

    • Теперь после убийства ходячего кошмара в ходе выполнения задания «Кошмары наяву» игроки смогут видеть дремотный кошмар, как положено.

    19 октября


    Срочные исправления

    Классы

    Охотник на демонов

    • Теперь охотники на демонов будут получать сундук (а если повезет, то и транспорт) от локальных боссов Пандарии, у которых ранее не было предметов для этого класса.

    Паладин

    • Время восстановления «Благословения святилища» теперь составляет 30 сек.

    Подземелья и рейды

    Изумрудный Кошмар

                    Кенарий

    • Способности, дающие невосприимчивость к урону, — например, «Божественный щит» или «Благословение защиты» — теперь защищают и от «Копья кошмаров».

    Ил'гинот

    • Разбойники больше не будут попадать внутрь Ил'гинота при использовании «Удара тьмы» или «Череды убийств».

    Предметы

    • Эффекты от предметов, созданных при помощи ювелирного дела и надеваемых на шею, теперь корректно изменяются при путешествиях во времени.

    Профессии

    Археология

    • Получить самоцветы Аэллис для задания «Разбирая обломки» стало проще: они будут гарантированной добычей со злобных духов высокорожденных.

    PvP

    • Теперь число игроков, которые могут одновременно взаимодействовать с капитанами сторожевых башен, не ограничено.

    Задания

    • Игрокам Альянса теперь доступно задание «Замыкая круг» в Вайш'ире.

    13 октября


    Срочные исправления

    Дополнительные события

    • Растения, посаженные при помощи улучшения оплота друидов «Вечнозеленый», больше не должны исчезать при входе в подземелье с путешествием во времени.
    • Огненные шары от положительного эффекта кулинарии «Обжигающее дыхание» теперь наносят корректный урон при путешествиях во времени.
    • Бонусы за наборы брони оплотов классов из 6 и 8 частей теперь меняются нужным образом при путешествиях во времени.

    Классы

    Друид

    • «Железный мех» теперь дает нужное количество дополнительной брони от временных положительных эффектов.
    • (Баланс) «Новолуние», «Полумесяц» и «Полная луна» теперь принадлежат к школе заклинаний Тайной магии.

    Предметы

    • Котел духов больше не мешает перемещаться.

    PvP

    Напоминание: данные изменения действуют только в PvP-сражениях и не влияют на PvE. В обновлении 7.1 вас ждет еще больше изменений талантов чести, в том числе для чернокнижников со специализацией «Разрушение», монахов специализации «Танцующий с ветром», рыцарей смерти, а также друидов со специализациями «Баланс» и «Исцеление».

    Маг

    Магия льда

    • «Ледяной облик» теперь восстанавливается 60 сек. (ранее 45 сек.)
    • «Ледяной облик» больше нельзя применять в состоянии оглушения.
    • «Ледяной облик» теперь дает невосприимчивость только к эффектам оглушения, но не к прочим способностям массового действия вроде «Паралича».
    • «Ледяная стрела» больше не наносит дополнительный урон в PvP (ранее она наносила на 10% урона больше).
      • Комментарий разработчиков: хотя мы изначально предполагали, что маги льда должны прерывать шквалы вражеских атак с помощью «Обледенения» и «Ледового шипа», сейчас урон от них слишком высок. Сниженный урон «Ледяной стрелы» уменьшает потенциальную мощь «Кристаллов льда» и «Ледового шипа». Изменения «Ледяного облика» призваны уменьшить общее время его действия, которое было слишком долгим.

    Охотник

    Повелитель зверей

    • Ловкость охотников со специализацией «Повелитель зверей» уменьшена в PvP на 10%.
      • Комментарий разработчиков: мы считаем, что урон повелителя зверей был слишком велик, но не по вине каких-то конкретных способностей или механик, поэтому мы в целом ослабили этот класс в PvP.

    Монах

    Ткач туманов

    • Способность «Странник туманов» больше нельзя применять в состоянии немоты.
    • Эффективность исцеления «Успокаивающим туманом» в PvP уменьшена на 10% («Успокаивающий туман», связанный с «Искусством древнего ткача туманов» остался без изменений).
    • Мощность исцеления «Успокаивающего тумана» призванной статуи Нефритовой Змеи уменьшена в PvP на 10%.
      • Комментарий разработчиков: ткачи туманов — одни из самых сильных целителей. Мы считаем, что скорость исцеления «Успокаивающего тумана» слишком велика, что позволяет ткачам туманов (в отличие от других целителей) избегать частого применения заклинаний исцеления, требующих времени для использования, даже если исцеляемый объект получает высокий урон. Поэтому мы приняли решение ослабить «Успокаивающий туман». «Странник туманов» никогда не предназначался для использования под эффектами немоты или с недоступной школой природы, поэтому мы исправляем данную ошибку.

    Паладин

    • «Чистое сердце» больше не запускает отсчет времени восстановления «Очищения», если снимает эффект ядов и болезней.
    • «Чистое сердце» теперь не активируется эффектами исцеления со временем, но оно будет активироваться при первичном применении заклинаний вроде «Омоложения».
      • Комментарий разработчиков: паладины со специализацией «Воздаяние» призваны быть грозными бойцами, обладающими набором способностей для защиты союзников от контроля. «Чистое сердце» должно давать определенную степени защиты от ядов и болезней, но сейчас нам кажется, что данная способность слишком сильна, если персонаж еще и находится под действием эффектов исцеления со временем. Теперь «Чистое сердце» будет срабатывать только при наложении заклинания, а не периодически во время его действия.

    Воздаяние

    • «Благословение святилища» теперь восстанавливается 30 сек. вместо 25 сек.
      • Комментарий разработчиков: «Благословение святилища» показало себя мощным талантом чести, ключевым для класса, и мы считаем, что его время восстановления было слишком коротким.

    Разбойник

    Ликвидация

    • Теперь для «Общего шока» требуется применение «Отравления» с пятью или более очками серии приемов, как и предполагалось изначально.
    • Урон от «Общего шока» уменьшен на 20%.
    • Ловкость разбойников со специализацией «Ликвидация» уменьшена в PvP на 5%.
      • Комментарий разработчиков: разбойники со специализацией «Ликвидация» должны наносить большой постоянный урон, оказывая давление на цель, но не иметь дополнительных возможностей, как головорезы, или бонусов к мобильности, как разбойники со «Скрытностью». Проследив за уроном, наносимым игроками с этой специализацией, мы решили, что он выше, чем должен быть, а также обнаружили некоторые неполадки в действии «Общего шока», которые на это влияли. Помимо того, мы ослабили этот класс в PvP, уменьшив общий урон.

    Головорез

    • Срабатывание таланта «Главное — это контроль» больше не продлевает время действия «Выброса адреналина» более, чем на 3 сек.
      • Комментарий разработчиков: талант «Главное — это контроль» предполагался как интересная опция для разбойников-головорезов в составе команд, делающих ставку на эффекты контроля. Однако он оказался чрезмерно силен. Теперь несколько последовательных срабатываний этого таланта больше не увеличивают время действия «Выброса адреналина», а просто обновляют его.

    Шаман

    Совершенствование

    • Урон «Удара бури» уменьшен в PvP на 15%.
    • Теперь «Героизм» и «Жажда крови» восстанавливаются 60 сек. (ранее 45 сек.), будучи усиленными «Шаманством».
      • Комментарий разработчиков: шаман с «Совершенствованием» призван быть сильным бойцом, усиливающим атакующую мощь группы с помощью положительных эффектов и тотемов. Талант «Шаманство» стал очень популярен у шаманов с «Совершенствованием», позволяя им чаще применять «Жажду крови»/«Героизм», в том числе во время схваток на арене. Нам нравятся возможности, которые это дает шаману, но мы считаем, что общее время действия слишком велико. Кроме того, мы считаем, что мгновенный урон «Удара бури» был слишком велик.

    12 октября


    Срочные исправления

    Оплоты классов

    • Общий канал чата и локальный канал обороны теперь функционируют надлежащим образом в оплоте шаманов.

    Подземелья и рейды

    • В подземельях, открытых с помощью эпохального ключа, жрецы Тьмы, умирающие по истечении срока действия «Покорения безумию», больше не будут подвергаться 5-секундному штрафу.
    • Изумрудный Кошмар
      •  Сердце Порчи
        • На эпохальной сложности щупальце, ранее появлявшееся через 225 секунд после начала боя, теперь возникает через 235 секунд, а щупальце смертоносного взгляда — через 250 секунд вместо 240.

    Предметы

    • Награды, полученные из сумок посланников, теперь ближе по качеству к наградам за локальные задания.
    • Сила Копья Рету теперь корректно масштабируется с 1-го по 100-й уровень персонажа, оно надлежащим образом появляется в списке наследуемых предметов и относится к двуручному оружию.

    Задания

    •  Окулет больше не исчезает после выполнения задания «Аркан'дор, дар древних магов».

    6 октября


    Внесенные исправления

    Классы

    • Чернокнижник
      • Особенность артефакта «Пространственный разлом» (специализации «Разрушение») больше не открывает порталы на слишком большом расстоянии от цели, не позволяя им наносить урон.

    Подземелья, открытые с помощью эпохального ключа

    • Количество силы артефакта, которое можно получить из сундука в награду за прохождение подземелья, открытого с помощью эпохального ключа, теперь увеличивается в соответствии с уровнем подземелья.
    • Если вам удалось пройти подземелье так быстро, что ключ был улучшен сразу на несколько уровней, вы, как и раньше, получите более одного сундука. Но теперь дополнительные сундуки не предоставляют силу артефакта.
      • Комментарий разработчиков: данные изменения направлены на то, чтобы задать четкую градацию уровней сложности; чтобы умелые игроки, собравшие мощную экипировку, достойно награждались за прохождение подземелий высокого уровня в эпохальном режиме, а не сражались в подземельях начального уровня.

    Предметы

    • Теперь уровень наследуемого предмета «Копье Рету», которое можно получить в награду за локальное задание для археологов, — 700 (а не 605, как ранее).

    5 октября


    Срочные исправления

    Классы

    • Друид
      • Эффекты «Ауры лунного совуха» больше не суммируются.
    • Паладин
      • «Скакун славы» теперь, как и положено, делает паладина невосприимчивым к оглушению.
    • Шаман
      • Тотем духовной связи больше не получает урона от способностей друида «Ярость Спящего» и «Острые колючки».
    • Воин
      • (Защита) Исправлена ошибка, из-за которой способность «Стойкость к боли» при взятом таланте «Отмщение» могла поглощать больше урона, чем предполагалось, расходуя при этом меньше ярости.

    Оплоты классов

    • Время восстановления всех способностей оплота класса, позволяющих мгновенно выполнять локальные задания, снижено с 3 дней до 18 часов, а время выполнения заказа на предмет, необходимый для использования такой способности, снижено до 10 минут.
    • Исправлена ошибка с исчезновением барьера у портала в Фералас в Изумрудном Пути Снов у друидов, ранее блокировавших его.
    • Задания в подземельях для жрецов теперь сдаются Мойре Тауриссан, а не Алонсию Фаолу: у него и так много дел.

    Подземелья и рейды

    • Катакомбы Сурамара
      • Забытые души больше не возрождаются в Катакомбах Сурамара.
      • Вневременные призраки больше не атакуют игроков, на которых не наложено «Изгнание во времени».
    • Чертоги Доблести
      • Когда Олмир Просвещенный или Солстен вступают в бой, дверь в комнату Хирьи будет оставаться закрытой, пока они сражаются.

    PvP

    • Друид
      • «Ярость Элуны» больше нельзя использовать на стадии подготовки на арене или поле боя.
    • Охотник на демонов
      • Охотники на демонов теперь вступают на арену с нулевыми показателями боли и ярости.
    • Разбойник
      • Вы теперь не можете захватывать точки сбора на таких полях боя, как Низина Арати, использовав «Дуэль в тенях».
    • Шаман
      • «Гнев воздуха» больше нельзя использовать на стадии подготовки на арене или поле боя.

    Задания

    • Высокоуровневые игроки теперь могут участвовать в сценарии «Испытание веры» во время Гарнизонной кампании.
    • В сценарии «Строевая подготовка иссохших» ловчий силовых линий Дро с гораздо меньшей вероятностью будет прятаться так, что игроки не встретят его во время зачистки помещения.
    • Больше не возникает ситуации, когда при решении одной головоломки в рамках локального задания большим количеством игроков головоломка перестает реагировать на их действия.

    3 октября


    Внесенные исправления

    Классы

    • Маг
      • Теперь символ «Раскалывающийся лед» корректно позволяет наносить второстепенной цели 80% от урона, наносимого «Ледовым шипом» основной цели.
    • Монах
      • Теперь способность «Пошатывание» позволяет получать 40% (а не 35%) наносимого монаху физического урона не сразу, а в течение 10 сек. Вне боя время действия способности значительно сокращается.
    • Шаман
      • Особенность артефакта «Приливные заводи» теперь корректно восполняет здоровье союзникам вокруг всех созданных с его помощью тотемов.
    • Чернокнижник
      • Теперь талант «Пламя Тьмы» может наносить критический урон за счет эффекта периодического урона.
    • Воин
      • Количество ярости, накапливаемой с помощью способности «Мощный удар щитом», увеличено с 10 до 20 ед.
      • Максимальное количество урона, игнорируемого за счет способности «Стойкость к боли», уменьшено на 33%.
      • Эффекты таланта «Вдохновляющее присутствие» больше не суммируются, если их накладывает на игрока сразу несколько воинов.

    Подземелья и рейды

    (Исправления, связанные с подземельями и рейдами, появятся в игре после перезагрузки игровых миров в каждом регионе.)

    • Крепость Черной Ладьи
      • Время на прохождение подземелья, открытого с помощью эпохального ключа, увеличено с 35 до 38 минут.
    • Око Азшары
      • Время на прохождение подземелья, открытого с помощью эпохального ключа, уменьшено с 36 до 35 минут.
    • Утроба душ
      • Время на прохождение подземелья, открытого с помощью эпохального ключа, уменьшено с 25 до 24 минут.
    • Логово Нелтариона
      • Время на прохождение подземелья, открытого с помощью эпохального ключа, уменьшено с 35 до 33 минут.
    • Изумрудный Кошмар
      • Вантийские руны теперь можно использовать в «Изумрудном Кошмаре» в эпохальном режиме.

    Ил'гинот

    • Запас здоровья Ил'гинота в эпохальном режиме увеличен на 200%, однако теперь при уничтожении Глаза Ил'гинота босс теряет треть от этой прибавки.
    • Теперь в эпохальном режиме «Кошмарный взрыв» наносит на 20% больше урона Глазу Ил'гинота.
      • Комментарий разработчиков: в эпохальном режиме в бою с Ил'гинотом популярной стратегией стало сочетание в группах героев, наносящих большой урон за короткий промежуток времени. Это позволяло завершить сражение всего за одну фазу. В результате игроки могли избежать ряда важных элементов боя. Кроме того, во время формирования групп предпочтение отдавалось лишь определенным классам и специализациям, что создавало излишнюю напряженность между игроками в группах, которые еще не достигли боя с Ил'гинотом. Благодаря подготовленным нами изменениям группам теперь потребуется минимум дважды пройти к Ил'гиноту, чтобы успешно завершить бой в эпохальном режиме. Чтобы компенсировать это изменение, мы сократили время, необходимое для уничтожения Глаза.

    Профессии

    • Наложение чар
      • Теперь изготовленные персонажами предметы, которые можно улучшить до эпического качества, при распылении дают осколки силового света или кристаллы хаоса.

    PvP

    • Тотемы шаманов больше не будут некорректно получать дополнительный урон от игроков.

    Задания

    • Теперь игроки могут корректно доложить Калиду в Разломе Зловещего Шрама о выполнении задания «Сорвать ритуал», даже если они покинули сценарий не с помощью портала.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.