Награды за PvP в обновлении 7.1

Blizzard Entertainment, October 19th в 10:00pm

Обновление 7.1: «Возвращение в Каражан» выходит 26 октября. В нем будет внесен ряд изменений в систему наград за участие в PvP на рейтинговых и нерейтинговых полях боя, на аренах и в стычках. Мы нашли несколько способов сделать награды за участие в PvP интереснее и полезнее. В этом нам помогли многие игроки, которые присылали нам отзывы в последние недели. Вместе с исправлениями в игру уже добавлены некоторые изменения, а более масштабные поправки будут внесены после выхода обновления.

Сила артефакта

Когда игроки отправились на поиски приключений на Расколотые острова, мы скоро увидели, каким мощным стимулом может служить получение в качестве награды силы артефакта. Но хотя этот ценный ресурс можно получить и за участие в PvP, игрокам часто не вполне понятно, сколько именно силы артефакта им достанется. В результате многие отказываются от участия в боях с другими игроками. Поэтому в обновлении 7.1 мы увеличили количество силы артефакта, которую можно получить за участие в PvP. Кроме того, теперь в интерфейсе игры четко указано, сколько силы вы получите за победу.

Бонус за первую победу в течение дня

Количество очков чести, которое игрок получает за первую победу на случайном поле боя, всегда удваивалось по сравнению с последующими победами. В обновлении 7.1 этот бонус действует и в других PvP-режимах: в стычках, на аренах (в боях 2х2, 3х3), а также на рейтинговых полях боя. Кроме того, помимо прибавки к полученным очкам чести за первую победу в течение дня вы получите значительно больше силы артефакта. Это означает, что игроков, сражающихся в разных режимах, ждут высокие награды.

Ниже представлены примеры наград (в очках чести и силы артефакта) для каждого режима — в том числе и с бонусом.

Режим Очки чести Сила артефакта Сила артефакта (знания об артефакте: 10)
Победа в стычке (первая победа в течение дня) 160 100 950
Победа в стычке 80 25 238
Победа на случайном поле боя (первая победа в течение дня) 300 400 3800
Победа на случайном поле боя 150 200 1900
Победа в бою 2х2 на арене (первая победа в течение дня) 200 120 1150
Победа в бою 2х2 на арене 100 40 380
Победа в бою 3х3 на арене (первая победа в течение дня) 200 180 1700
Победа в бою 3х3 на арене 100 60 570
Победа на рейтинговом поле боя (первая победа в течение дня) 600 800 7600
Победа на рейтинговом поле боя 300 400 3800

Экипировка в PvP

Хотя в дополнении Legion значение экипировки на полях боя и аренах отличается от предыдущих дополнений, мы считаем, что игроки должны получать экипировку в награду за сражения даже на самом высоком уровне. В обновлении 7.1 вы будете получать по одному предмету экипировки за каждую победу на рейтинговых или нерейтинговых полях боя. Кроме того, в зависимости от ваших результатов награда может достаться вам даже в случае поражения, при этом вероятность получения предметов за победы на аренах и в ходе стычек также возрастет. Полученная игроками экипировка может обладать полным набором бонусов: предметы могут оказаться «закаленными в бою» или «из кузни титанов», обладать дополнительными гнездами или третьим набором характеристик.

Раньше мы считали, что следует позволить уровню предметов, полученных в PvP, возрастать вместе с уровнем чести персонажа. Тем не менее, работа такой системы крайне не очевидна. Как следствие, некоторые игроки, собравшие экипировку до того, как начать игру в PvP, были разочарованы PvP-наградами. В обновлении 7.1 мы изменили систему экипировки, которую можно получить в качестве наград за PvP, и теперь прогресс, связанный с повышением уровня предметов, в большей мере напоминает тот, что доступен в локальных заданиях. Это означает, что теперь участие в PvP-боях станет столь же интересным и полезным, как и другие режимы, предназначенные для регулярной игры.

Еженедельный бонус к получению экипировки в рейтинговых режимах PvP

Раньше за первую победу на рейтинговых полях боя и в схватках 2х2 и 3х3 на арене игроки получали тот или иной предмет экипировки в зависимости от их текущего рейтинга. Данная система не была идеальной. Зачастую невозможно было заранее определить, какой предмет вы получите за участие в бою. Получать предметы высокого уровня за каждую победу на арене или поле боя было бы относительно легко, учитывая то, что по своим свойствам такая экипировка была сравнима с наградами за победу над рейдовыми боссами или эпохальный режим, на что требовалось гораздо больше времени. Решение использовать текущий рейтинг в PvP для определения качества наград оказалось не самым удачным — игрокам не хотелось рисковать. К примеру, если вы только что одержали серию побед на арене, то вам, возможно, не захочется повышать свой рейтинг дальше. Возможно, вам не захочется рисковать уже набранным рейтингом, вступая в бой в компании не слишком умелого товарища, только что начавшего игру.

В обновлении 7.1 в каждом из рейтинговых режимов PvP (рейтинговые поля боя, бои 2х2 и 3х3) можно выполнять еженедельное задание, награды за которое будут зависеть от того, насколько высокого рейтинга вам удалось достичь в течение предыдущей недели. Чтобы выполнить задание на арене, вам потребуется одержать 10 побед, а на рейтинговых полях боя — всего 3. Если ваш рейтинг ниже 2000, то, выполнив задание, вы получите предмет из комплекта гладиатора текущего сезона. Если ваш рейтинг превысил 2000, то, выполнив задание, вы получите предмет из элитного комплекта текущего сезона. Следует еще раз отметить, что вы сможете узнать уровень предмета, который вы получите в награду, наведя указатель мыши на задание и прочитав всплывающую подсказку.

Ниже представлена таблица, в которой указано, как соотносятся награды и рейтинги в 1-м сезоне.

Рейтинг на прошлой неделе Базовый уровень предметов Внешний вид
0 - 1399 840 Гладиатор
1400 - 1599 850 Гладиатор
1600 - 1799 860 Гладиатор
1800 - 1999 865 Гладиатор
2000 - 2199 870 Элита
2200 - 2399 875 Элита
2400+ 880 Элита

Надеемся, эти сведения пригодятся вам в обновлении 7.1 «Возвращение в Каражан». Мы хотим, чтобы PvP-бои были интересным и привлекательным режимом для всех игроков в World of Warcraft и позволяли получить достойные награды тем, кто уделил достаточно времени и сил соревновательному аспекту игры.