Обзор и расписание открытия рейда «Гробница Саргераса»

Blizzard Entertainment, June 21st в 8:00am

Обновление от 25 июля: третье крыло (Зал аватары) будет открыто в режиме поиска рейдов 26 июля.

Обновление от 12 июля: второе крыло (Залы Стенаний) теперь открыто в режиме поиска рейдов.

Обновление от 27 июня: активирован эпохальный режим сложности, а также первое крыло в режиме поиска рейдов.

Обновление от 21 июня: «Гробница Саргераса» теперь открыта в обычном и героическом режимах.

Преодолевая немыслимые опасности и бесчисленные трудности, объединенные силы оплотов классов пробились через Расколотый берег и достигли Гробницы Саргераса. Заполучив оружие великой силы и Столпы Созидания, герои последний раз сразятся с врагами, прежде чем запечатать портал, через который армии Пылающего Легиона проникают в Азерот.

Минимальный уровень: 110
Зона: Расколотый берег
Количество боссов: 9
Сложность: поиск рейда, нормальная, героическая, эпохальная

Когда-то Эгвин заточила аватару поверженного Саргераса в священном храме Элуны. Она надеялась навсегда оградить от него мир, но даже толща земли не могла сдержать его силу, которая притягивала злобных существ. Когда Гул'дан снова посетил гробницу, он разрушил охранные обереги Эгвин и открыл путь Легиону. Теперь воины скверны пытаются пробиться к аватаре, чтобы вернуть силу своему хозяину.

Создавая Гробницу Саргераса, мы старались сделать ее интерьер таким же грандиозным, как и фасад, возвышающийся над Расколотым берегом. В то же время нам хотелось, чтобы игроки постоянно сталкивались с чем-то новым — в том числе с разными типами боссов, которые преградят им путь. Этим мы и руководствовались, планируя рейд и закладывая темп его прохождения от начала до конца.

Комментарий разработчиков

График открытия рейда

21 июня, среда — открытие в обычном и героическом режимах.
28 июня, среда — открытие в эпохальном режиме и открытие первого крыла «Врата ада» (Горот, Харджатан, госпожа Сашж'ин) в системе поиска рейда.
12 июля, среда — открытие второго крыла «Залы стенаний» (демоны-инквизиторы, сестры Луны, Сонм страданий) в системе поиска рейда.
26 июля, среда — открытие третьего крыла «Зал аватары» (Бдительная дева, аватара Саргераса) в системе поиска рейда.
9 августа, среда — открытие четвертого крыла «Падение Искусителя» (Кил'джеден) в системе поиска рейда.

Сражения и боссы

Здесь подробно описан каждый из боссов рейда. Не забудьте заглянуть во внутриигровой путеводитель по приключениям (Shift-J) и прочитать советы для лекарей, бойцов и танков. 

Верхний уровень Гробницы возведен в стиле ее внешних строений. Игроки, проходившие Собор Вечной Ночи, узнают неф, вид на который открывается с входа в это подземелье. Эту территорию полностью занял Пылающий Легион, поэтому, чтобы закрепиться в Гробнице, Армии погибели Легиона придется одержать победу над самыми свирепыми главарями демонов.

Комментарий разработчиков
Горот

За свои неудачи Горот был жестоко наказан: его тело сплошь покрыто ноющими ранами. Скрежет и шипение сопровождают каждый его шаг, доставляя ему жуткую боль. Он с радостью одарит ею и тех, кто дерзнет противостоять ему.

Демоны-инквизиторы

Кил'джеден знал, что армии смертных придут в Гробницу Саргераса. Он приказал своим лучшим тюремщикам Атригану и Белаку отрезать путь незваным гостям, защитить Столпы Созидания и не дать врагам проникнуть еще глубже в Гробницу.

С появлением повелителя инферналов Горота открылся древний проход, ведущий из Гробницы наружу, в пещеры у ее подножия. По этой причине вторая часть рейда существенно отличается. Здесь игроки будут преодолевать естественные пещеры и древние руины, сражаясь с полчищами враждебных наг Королевы Азшары. Эта часть рейда также тесно связана с Приливным камнем Голганнета, одним из Столпов Созидания, без которых не остановить вторжение Легиона в Азерот.

Комментарий разработчиков
Харджатан

С самого рождения Харджатана учили убивать. Он завоевал обширные территории и собрал вокруг себя огромные орды пещерных мурлоков, которые поклоняются ему, как богу. Наге-громиле достаточно лишь отдать приказ — и полчища верных слуг тут же ринутся исполнять его волю.

Госпожа Сашж'ин

Госпожа Сашж'ин положила всю жизнь на то, чтобы подчинить обитателей океана своей злой воле. Теперь она способна призывать из бездонных глубин чудовищ, которые утащат на дно любого, дерзнувшего бросить ей вызов.

Когда игроки оставят позади полузатопленные пещеры под Гробницей, они окажутся на ее нижних уровнях, скрытых от мира с древнейших времен. Эта часть Гробницы демонстрирует ее эльфийское происхождение, поскольку когда-то здесь был храм Элуны. Храм прекрасно сохранился, хотя внутри все и покрылось паутиной. Вы увидите совершенно иную цветовую гамму, чем в начале подземелья, где преобладали мрачные цвета скверны. Однако, разумеется, темные силы, заточенные Эгвин под Гробницей, за века изменили и эти залы…

Комментарий разработчиков
Сестры Луны

Сестры Луны были хранительницами храма задолго до того, как под ним погребли аватару Саргераса. Даже в смерти они продолжают нести свой дозор, но за многие тысячи лет Сестры разучились отличать друзей от врагов. Безумие постепенно охватило их полностью, и теперь всякого, кто войдет в священные покои, ждет смерть.

Сонм страданий

Когда-то здесь находилось священное место погребения ночных эльфов, но Двигатель душ Легиона осквернил его. Это отвратительное устройство питается энергией мертвых, превращая их в омерзительные поганища. Эти оскверненные измученные духи сожрут заживо любого храбреца, который спустится в глубины гробницы.

Наконец, задействовав Столпы Созидания, игроки вернутся ко входу в рейд и отправятся к последней печати, расположенной глубоко под землей, в зале с павшей аватарой Саргераса. И по архитектуре, и по врагам видно влияние титанов: какой бы силой ни обладала Эгвин, она не могла в одиночку возвести тюрьму для могущественного темного титана. Создать зал падшей аватары оказалось непросто, учитывая размер врага, которого игроки в нем встретят. Сражение с аватарой приведет к разрушениям и изменениям в игровом пространстве. Игрокам придется уворачиваться от ударов аватары на поле боя, которое постоянно уменьшается.

Разумеется, сражением с падшей аватарой рейд не закончится. Битва с самим Кил’джеденом перенесет игроков далеко за пределы Гробницы и даже за пределы нашего мира...

Комментарий разработчиков
Бдительная дева

Бдительная дева сотни лет охраняла Гробницу Саргераса по поручению Эгвин. Однако страж не предвидела, что сотворит с титаном энергия скверны, исходящая от усыпленной аватары. Постепенно дева превратилась в злобное создание, которое всех сметает со своего пути.

Аватара Падшего

Эгвин победила аватару Саргераса, но не смогла ее уничтожить. Чтобы оградить мир от этого зла, доспех аватары замуровали глубоко под храмом Элуны, где он должен был храниться вечно. Разрушив стены Гробницы, Кил'джеден получил возможность снова вдохнуть жизнь в доспех и использовать его на погибель Азероту.

Кил'джеден

После сделки, из-за которой дренеям пришлось искать себе новый дом среди звезд, Кил'джеден уверился в непобедимости Легиона. Однако его козни вас не остановили. Владыка демонов так и не одержал победу, обещанную Саргерасом. Полный ярости, он решает лично сразиться с вами. Эта последняя битва и определит дальнейшую судьбу Азерота.


Увидимся в гробнице!