Срочные исправления к обновлению 5.0.5 – 20 ноября
Blizzard Entertainment, November 22nd в 2:16pm

Ниже вы найдете список исправлений некоторых неполадок, возникших в недавно вышедшем обновлении 5.0.5 к World of Warcraft. Исправления вносятся в игру с нашей стороны и не требуют загрузки обновления. Некоторые исправления вступают в действие сразу же, другие требуют перезагрузки игрового мира. Пожалуйста, учтите, что некоторые неполадки невозможно разрешить без обновления клиента игры. Мы будем держать вас в курсе относительно новых исправлений, появляющихся в игре.

Информация об обновлении

 

20 ноября

  • Классы
    • При расчете восстанавливаемого здоровья от способностей «Наставление предков», «Пробуждение предков» и «Проводимость» бонусы к исцелению больше не будут учитываться дважды.
    • Чернокнижники
      • Оповещение о срабатывании способности «Огненные недра» больше не будет пропадать раньше времени.
  • Существа
    • Способности Галеона теперь корректно игнорируют препятствия на своем пути.
    • Галеон больше не будет в некоторых случаях возрождаться слишком быстро.
    • Теперь способность Милау «Всполох молнии» будет корректно учитывать максимально допустимый радиус действия.
    • Исправлена неполадка, вследствие которой Алани иногда исчезал при использовании против него Небесного хрусталя.
  • Предметы
    • Время восстановления бесконечного застолья и другой еды больше не является общим.
    • В рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, янтарный скальпель Ун’сока теперь корректно будет доступен для соответствующих классов.
  • Задания
    • Тэн Яблоневый Цвет больше не владеет секретной информацией, касающейся клонирования.
  • Подземелья, рейды и сценарии
    • Терраса Вечной Весны
      • Ша Страха
        • Теперь Химеру Страха, необходимую для задания «Страх как он есть», могут подобрать сразу несколько игроков. Передавать этот предмет другим игрокам больше нельзя.
        • Игроки всегда будут направляться на корректную платформу.
      • Защитники Вечной Весны
        • Теперь за победу над Защитником Каоланем в качестве награды будут даваться корректные предметы.
      • Цулон
        • Цулон больше не будет впадать в исступление во время дневной фазы.
        • Во время дневной фазы Цулон больше не будет попадать под воздействие способности «Ободряющий клич», а способность «Нечестивое бешенство» больше не будет наносить ему урон.
    • Сердце Страха
      • Повелитель ветров Мел’джарак
        • Теперь Мел’джарак наносит меньше урона по области в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов.
      • Великая императрица Шек’зир
        • Сложность боя с императрицей была подкорректирована для рейдов, собранных с помощью системы поиска рейдов. Теперь сложность боя больше соответствует тому, что было запланировано.
        • В рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, был уменьшен запас здоровья существ, предшествующих императрице Шек’зир.
      • Ваятель янтаря Ун’сок
        • Способности «Мощный удар» и «Янтарный удар» больше не действуют на игроков.
        • Сложность боя с Ун’соком была подкорректирована для рейдов, собранных с помощью системы поиска рейдов. Теперь сложность боя больше соответствует тому, что было запланировано.
      • Гаралон
        • Способность «Выброс феромонов» теперь наносит корректный урон в режиме для 25 игроков.

 

12 ноября

  • Существа
    • Теперь с камнеметов Куньцзэня не падают частицы гармонии.
       
  • Предметы
    • Была исправлена ошибка взаимодействия способности «Мощь Урсока» с бонусом от комплекта из 4-х предметов доспеха друида «Одежды подземных глубин», если друид находился в группе.
       
  • Подземелья, рейды и сценарии
    • Сердце Страха
      • Повелитель ветров Мел'джарак
        • Была исправлена ошибка, из-за которой Мел'джарак иногда не мог корректно получить эффект «Безрассудство».
      • Великая императрица Шек'зир
        • Теперь уровень угрозы игроков, вышедших из-под воздействия эффекта «Сосредоточение внимания», должен корректно нормализовываться.
        • Радиус действия различных наносящих урон способностей императрицы был увеличен.
      • Императорский визирь Зор'лок
        • Теперь Зор'лок никогда не начинает бой в героическом режиме с платформы с затухающими звуковыми кольцами.
        • Теперь после создания зон подавления шума Зор'лок всегда использует способность «Сила и мощь».
        • Была исправлена ошибка, из-за которой игроки, находящиеся под воздействием способности Зор'лока «Обращение», получали урон от способностей визиря.
        • Была исправлена ошибка, из-за которой способность «Обращение» могла воздействовать одновременно более чем на одного лекаря в рейде для 10 игроков.
      • Ваятель янтаря Ун'сок
        • Мутировавшие организмы теперь наносят корректный урон.
        • Была исправлена ошибка, при которой способность «Пламенный взрыв» наносила слишком много урона вторичным целям во время воздействия на Ун'сока эффекта «Янтарный панцирь».
      • Гаралон
        • В рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, способность Гаралона «Неистовство» теперь суммируется до 5 раз и длится 15 сек., а «Едкость» суммируется до 20 раз.
        • В рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, Гаралон не станет вступать в бой до тех пор, пора игрок не войдет в одну из видимых зон вокруг его тела или ног или не атакует его.
        • Теперь питомцы, атакующие ноги Гаралона, корректно получают бонус к урону от эффекта "Уязвимые места".
        • Некоторые способности, наносящие дополнительный урон по вторичной цели, теперь корректно не учитывают бонус к урону от эффекта «Уязвимое место».
    • Подземелья Могу'шан
      • Каменные стражи
        • Теперь при использовании способности «Путешествие во времени» с магов будет корректно сниматься наложенный на них эффект «Усиленные плиты».
      • Элегон
        • Теперь питомцы будут корректно атаковать Элегона сзади.
  • Исправление ошибок
    • Взрывоопасная яунгольская нефть больше не наносит урон игрокам противоположной фракции.
    • Была исправлена ошибка фазирования, иногда происходившая во время выполнения задания «Боевой топор Властелина Грома».
    • Была исправлена ошибка взаимодействия символа дзуки с различными видами оружия.

 

6 ноября

  • Классы
    • Монахи
      • Базовое количество здоровья, восстанавливаемое способностью «Ци-полет» было увеличено, но теперь оно меньше зависит от силы атаки.
      • Хмелевар
        • Теперь «Удар бочонком» при поражении более 5 целей будет наносить каждому следующему противнику меньше урона.
    • Жрецы
      • Теперь «Вознесение» восстанавливает ману в размере 200% от показателя духа жреца (было 150%).
      • Теперь щит, накладываемый способностью «Божественное покровительство», поглощает урон в размере 50% от восстановленного здоровья (было 30%).
         
  • Существа
    • Огромные равнинные ястребы стали более миролюбивыми.
    • Прыгохвосты-ловушечники, копатели и трясуны теперь будут меньше раздражать игроков.
       
  • Предметы
    • Теперь для покупки потрошителя злонравного гладиатора требуется корректное количество очков завоеваний.
       
  • Подземелья и рейды
    • Сердце Страха
      • Теперь версия Гаралона для системы поиска рейдов больше соответствует группам, собранным с помощью этой системы. Запас здоровья Гаралона был значительно уменьшен, а его способность «Яростный замах» теперь наносит намного меньше урона.
      • Запас здоровья Повелителя ветров Мел’джарака в обычном режиме для 10 игроков был немного уменьшен.
      • Способность Ша Страха «Злобное хихиканье» больше не отправляет игроков на одну и ту же платформу 2 раза подряд.
      • Великая императрица Шек’зир
        • Теперь способность «Видения смерти» наносит урон сразу после применения.
        • Императрица больше не будет забывать, в какой фазе боя она находится в данный момент.
      • Императорский визирь Зор’лок
        • Императорский визирь Зор’лок больше не будет призывать эхо силы и мощи в последней фазе боя в героическом режиме.
        • Теперь отголоски сил, призываемые Зор’локом, будут выдерживать некоторую паузу перед использованием способности «Песнь императрице».
        • Теперь Зор’лок будет впадать в исступление несколько позже.
        • Теперь Зор’лока нельзя атаковать, пока все противники в Оратории не будут уничтожены.
        • Яростные жуки больше не будут появляться в бою с Зор’локом в рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов.
      • Ваятель янтаря Ун’сок
        • Теперь лужи нестабильного янтаря корректно извергают больше сгустков янтаря в режиме для 25 игроков.
        • Запас здоровья Ваятеля янтаря Ун’сока, живого янтаря и янтарных чудовищ в героическом режиме был увеличен.
        • Теперь способность «Янтарный взрыв», применяемая мутировавшими игроками, наносит корректное количество урона при поражении более 10 целей.
    • Подземелья Могу’шан
      • Способность Элегона «Тотальное уничтожение» больше не игнорирует эффекты невосприимчивости в обычном режиме.
         
  • Исправления ошибок
    • Смерть всех участников рейда в бою с Императорским визирем Зор’локом и убийство предшествующих ему противников в Оратории больше не будет временами приводить к сохранению прогресса участников рейда в Сердце Страха.
    • Описания кристаллизованного страха, кристаллизованного ужаса и кристализованного кошмара были обновлены.
    • Увеличение скорости передвижения от способности друида «Тревожный рев» больше не суммируется с аналогичным эффектом походного облика и облика кошки.
    • Эффекты расходуемых объектов, увеличивающих скорость передвижения на полях боя, больше не будут в некоторых случаях некорректно суммироваться с аналогичными эффектами способностей игроков.
    • Поддержание способности «Маначай» больше не будет в некоторых случаях прерываться, когда союзник поглощает целительные сферы монаха.

 

25 октября

  • Общее
    • Теперь за прохождение случайных подземелий, сценариев, а также подземелий в режиме испытаний будет даваться больше очков доблести.
       
  • Существа
    • Питомцы больше не будут неожиданно атаковать яунголов на Плато Говорящего с Мертвыми.
    • За убийство рассыпающихся нефритовых воинов больше не повышается репутация у Черного принца.
    • Время возрождения раздирателей, губителей и шаманов из племени Грязной Чешуи увеличено.
    • Другие игроки более не могут прикасаться к Алани в Вечноцветущем доле во время поддержания «Небесного хрусталя».
       
  • Задания
    • Теперь игроки смогут корректно завершить задание «Сокровище Старого Шипа».
    • Левен Рассветный Клинок теперь будет предлагать игрокам задание «Сообщение могу».
    • Теперь выполнять задание «Богомолы под огнем» совместно с другими игроками стало проще.
    • Выполнять задания на острове Шра’весс теперь будет приятнее. На дорогах стало меньше врагов, а убийство элитных богомолов будет засчитываться для выполнения соответствующих заданий.
       
  • Подземелья и рейды
    • При распылении предметов, добытых с боссов в рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, игроки больше не будут получать духов крови.
    • Уровень экипировки игроков, необходимый для участия в рейде с помощью системы поиска рейдов, теперь всегда будет рассчитываться корректно.
    • Подземелья Могу’шан
      • Цзань-си и Цинь-си теперь невосприимчивы к способности друида «Лобовая атака».
      • Теперь, если все игроки в рейде умрут в тот момент, когда Душелов Гара’джал будет повержен, они все равно смогут приступить к розыгрышу добычи.
         
  • Исправления ошибок
    • Игроки, которые ранее не могли сажать растения в Долине Четырех Ветров, теперь смогут это делать.
    • Выполнение условий для получения достижения «Сценарическая субботология» по субботам будет корректно засчитываться.
    • Исправлена неполадка, из-за которой иногда исчезали вставленные в гнезда самоцветы.
       

 

19 октября

  • Общее
    • Откапывание находки во время занятий археологией теперь будет повышать соответствующий уровень навыка и после 50.
    • Тыквовинские развлечения и украшения, в том числе кульки конфет, теперь есть и в Опорном пункте и Деревне Цзоучин.
    • Игроки, которым не удалось одолеть Всадника без головы, теперь могут воспользоваться интерфейсом поиска подземелий, чтобы сделать еще одну попытку.
  • Классы
    • Охотник
      • На поле боя больше нельзя нести флаг, находясь под воздействием способности «Камуфляж».
    • Паладин
      • Больше нельзя использовать «Молот Света», находясь под действием способности «Сглаз».
  • Существа
    • Змеерогие черепахи теперь не столь плодовиты.
  • Битвы питомцев
    • Способность питомца «Захват врасплох» теперь наносит на 10% меньше урона.
    • Способность питомца «Жевание» теперь наносит на 50% меньше урона.
  • Задания
    • Игроки, не завершившие задание «Боевой шлем Властелина Грома», теперь могут убить Кроволапку, Улуня, Хуо-Шана и Гочао.
    • Чжао-Цзинь Кровопускатель теперь всегда корректно появляется в процессе выполнения задания «Боевой шлем Властелина Грома».
  • Подземелья и рейды
    • Монастырь Алого ордена
      • Пульсирующая тыква и злобные тыквы, которые сопровождают Всадника без головы, теперь стали достаточно сильными противниками.
    • Подземелья Могу'шан
      • Душелов Гара'джал
        • Использование способности разбойников «Дымовая шашка» больше не будет мешать отображаться эффекту «Кукла вуду», под воздействием которого находятся игроки.
      • Воля императора
        • Исправлена неполадка, из-за которой Цинь-си и Цзань-си иногда переставали реагировать на действия игроков.
  • Исправления неполадок
    • Теперь игроки могут получить достижение «Послушай пьяную рыбу», лишь следуя предсказаниям Йогу Пьяного и собирая овощи, которые принесли наибольший урожай.
    • Кучи черепов вуду в Зул'Амане и Зул'Гурубе больше не позволят некорректно повышать навык археологии.
    • Иссякло месторождение призрачного железа под Водопадами Спокойствия в Нефритовом лесу.
    • Была исправлена неполадка, из-за которой пандарены могли покинуть Скитающийся остров, еще не выбрав фракцию.

 

16 октября

  • Классы
    • Исправлена неполадка в расчете заклинания «Отмщение», из-за которой оно изредка наносило очень большое количество урона, что не было предусмотрено для данного заклинания.
    • Друиды
      • Перевоплощение: Дитя Урсока
        • Теперь при использовании этой способности время восстановления «Рыка» будет корректно завершаться.
        • Использование этой способности больше не будет приводить к тому, что действие эффектов «Мощь Урсока», «Исступление» или «Дикая защита» будет некорректно завершаться.
    • Охотники
      • Теперь при нанесении урона с помощью способности «Стая воронов» действие эффекта «Замораживающей ловушки» будет корректно завершаться.
    • Жрецы
      • Способность «Вхождение в Бездну» больше нельзя применить к NPC (а также к питомцам других игроков).
    • Маги
      • Теперь при нанесении мгновенного некритического урона с помощью способности «Возгорание» действие эффекта «Разогрев» будет прекращаться через некоторое время. Кроме того, время, по истечении которого действие эффекта «Разогрев» будет прекращаться, было увеличено с 0,25 сек. до 0,5 сек.
    • Монахи
      • Защита
        • Теперь при наложении статуей черного быка эффекта «Защита» на другого игрока этот эффект больше не будет сниматься с монаха.
        • Использование символа защиты больше не будет приводить к тому, что статуя черного быка не будет накладывать эффект «Защита» на других игроков.
        • Теперь эффекты способностей «Знамя с черепом» и «Святилище быка» будут суммироваться, причем эти эффекты могут действовать одновременно.
        • Теперь, если монах применит способность «Защита», а затем использует символ защиты и применит эту способность снова, то действие предыдущей версии эффекта будет завершаться.
        • Эффект «Защита», накладываемый монахом, будет суммироваться с аналогичными эффектами, накладываемыми другими союзниками-монахами со специализацией «Хмелевар».
      • Способность «Тигриное рвение» больше не действует на передвижную технику.
      • Теперь при перемещении между континентами способность «Полет дзен» корректно отменяется.
    • Разбойники
      • Срабатывание эффектов чар для оружия «Песнь ветра» и «Сила стихий» больше не будет выводить персонажа из состояния незаметности.
      • Теневые прислужники в Подземельях Могу’шан больше не смогут наносить урон с помощью «Хватки души» персонажам, находящимся в радиусе действия «Дымовой шашки».
    • Чернокнижники
      • Теперь при использовании способности «Кнут демона» в тот момент, когда персонаж находится под воздействием эффекта «Мрачный апофеоз», больше не будет некорректно срабатывать способность «Выстрел».
  • Существа
    • Теперь волшебные духи, сопровождающие волшебниц Мрачного леса, будут корректно исчезать после смерти волшебниц.
    • Теперь нельзя обшаривать карманы деспотов и магов Шао-Тень.
    • Теперь большие твердороги в Долине Четырех Ветров будут возрождаться должным образом.
    • Подбирающееся Сомнение в Нефритовом лесу теперь будет возрождаться не так быстро.
  • Битвы питомцев
    • Система подбора соперников в битвах питомцев была улучшена. Теперь разница в уровнях питомцев обоих противников, участвующих в бою, будет менее существенной.
  • Предметы
    • Колокольчик кулинарной школы больше нельзя продать торговцам.
  • Задания
    • Чернокнижники со специализацией «Демонология» теперь могут завершить задание «Власть стихий: желание».
    • Теперь задание «Духи не в духе» можно завершить.
    • Была исправлена неполадка, из-за которой задания Небожителей в Колыбели Чи-Цзи всегда были доступны.
    • Игроки, которым не удалось выполнить задание «Боевой топор Властелина Грома», теперь смогут принять участие в событии еще раз.
    • Была исправлена неполадка, из-за которой некоторые игроки не могли получить задание «Добро пожаловать в Цветущую Зарю!».
    • Была исправлена неполадка, из-за которой предмет, необходимый для выполнения задания «Боевой шлем Властелина Грома», нельзя было подобрать.
  • Подземелья и рейды
    • Подземелья Могу'шан
      • Теперь Душелов Гара'джал будет корректно отправлять в мир духов игрока с наивысшим уровнем угрозы.
  • PvP
    • Арены
      • Арена Доблести будет временно недоступна для игроков, вставших в очередь для боя на арене.
  • Исправления ошибок
    • Теперь при завершении заданий, связанных с фермой Каменного Плуга, видеоролик будет корректно показан всего один раз.
    • Была исправлена неполадка, связанная с областями раскопок в Деревне Поющего Водопада.
    • Теперь можно будет заработать достижение «Ну-ка, отними!», завершив сценарий «Унга-Ингу» и победив Капитана Ука.

 

12 октября

  • Общее
    • Торговцы чернилами больше не принимают мрачно-коричневые чернила. Теперь они принимают только чернила снов и продают в том числе и чернила звездного света.
    • Теперь действие эффектов чар для оружия «Песнь Ветра» и «Сила Стихий» может быть вызвано способностями, имеющими периодические эффекты.
    • Теперь Ша Злости будет возрождаться значительно быстрее.
    • Теперь рыбная ловля среди обломков кораблекрушения приносит лучший улов. Вылавливаемые ящики больше не будут пустыми.
    • Древние тайники Го-Лай теперь можно обнаружить в самых разных уголках Вечноцветущего дола чаще.

 

  • Классы
    • Рыцари смерти
      • Урон, наносимый «Ударом смерти», был уменьшен на 7,5%.
      • Базовый урон «Смертельного поглощения» был увеличен на 50%, но теперь он в меньшей степени зависит от показателя силы атаки. Это приведет к повышению урона рыцарей смерти со специализациями «Лед» и «Нечестивость» и к незначительному снижению урона, наносимого рыцарями смерти со специализацией «Кровь», находящихся под воздействием эффекта «Отмщение».
      • Кровь
        • Урон, наносимый «Руническим ударом», был уменьшен на 8,5%.
        • Урон, наносимый «Ударом в сердце», был уменьшен на 8,5%.
    • Друиды
      • Симбиоз
        • Теперь при использовании друидом «Симбиоза» паладины будут наделяются следующими эффектами в зависимости от специализации:
          • Защита – «Возрождение».
          • Свет – «Возрождение».
          • Воздаяние – «Гнев».
    • Охотники
      • Теперь «Прицельный выстрел» наносит 320% урона от оружия (раньше было 280%), но базовый урон способности был уменьшен на 65%. Урон, наносимый персонажем 90-го уровня при использовании этой способности, почти не изменится.
      • Количество здоровья, восстанавливаевамого духами зверей, вызванными с помощью таланта «Звериный натиск», было корректно уменьшено на 75%.
      • Способность «Раж» была изменена и теперь увеличивает скорость атаки питомца на 70%. На силу атаки питомца эта способность больше не влияет.
      • Теперь «Сдерживание» корректно препятствует использованию всех трех талантов, которые становятся доступны охотнику на 75-м уровне. Ранее можно было использовать «Ярость рыси».
      • Теперь эффект обездвиживание от способности «Чуть не попался!», как и другие эффекты обездвиживания, сниматеся при получении целью урона.
    • Паладины
      • Теперь способность «Святая клятва» корректно уменьшает эффективность восстановления здоровья с помощью «Вечного пламени», «Божественной призмы», «Отложенной расправы» и «Молота Света».
      • Теперь «Божественный щит» и «Длань защиты» не снимают эффект «Усталости».
    • Жрецы
      • Теперь «Молитва исцеления» и «Молитва восстановления» восстанавливают на 25% больше здоровья, если их применяют жрецы со специализациями «Послушание» и «Свет».
      • Теперь «Усталость» снижает эффективность «Щита небес» в PvP соответствующим образом.
      • Теперь «Архангел» корректно влияет на «Щит души».
      • Теперь целями «Вхождения в Бездну» могут быть только другие игроки.
      • Урон, наносимый «Каскадом», был увеличен на 25%. Количество здоровья, восстанавливаемое «Каскадом», было также увеличено на 25%.
      • Урон, наносимый «Иссушением разума», был увеличен на 25%.
    • Маги
      • Теперь «Ледяная глыба» не снимает эффект «Усталости».
    • Монахи
      • Теперь монахи, использующие «Полет дзен», не смогут одновременно применять «Укрепленный панцирь».
      • На Скитающемся острове больше нельзя использовать «Духовное путешествие».
      • «Пламенное дыхание» теперь поражает цели более последовательно.
      • Применение «Паралича» больше не приводит к тому, что монах оказывается в бою.
      • Исправлена ошибка, в результате которой визуальный эффект «Сверкающей нефритовой молнии» не исчезал после ее применения.
      • Применение «Удара летящего змея» в сочетании с предметами, увеличивающими скорость (вроде облегченных экстремальных гоблинских реактивных сапог), больше не приводит к тому, что персонаж движется с чрезмерно низкой скоростью.
      • «Духовный подъем» больше не может продлить действие эффекта «Заживляющего тумана», наложенного другим монахом.
      • Урон, наносимый «Ци-полетом» и «Выбросом ци», теперь корректно уменьшается с помощью способностей, снижающих наносимый по области урон.
    • Разбойники
      • «Скрывающий покров» больше не действует на транспортные средства.
    • Чернокнижники
      • «Огненный ливень» теперь корректно повышает уровень угрозы.
      • Чернокнижники больше не подвержены эффектам отбрасывания во время перехода сквозь «Демонические врата».
    • Воины
      • Была исправлена ошибка, в результате которой эффективность оглушения от «Рывка» и «Вестника войны» не снижалась как при совместном применении, так и при повторном применении любой из этих способностей.

 

  • Существа
    • Водные долгоноги в Вечноцветущем доле теперь ходят по воде.
    • Синекожие проказники теперь наносят «Удар голенью» реже.
    • С воинственного растения, проклятого нефрита и ужаса Зеленой Скалы больше нельзя снять шкуру.

 

  • Предметы
    • Рецепты большого пандаренского угощения и пандаренского угощения больше нельзя обменивать и продавать на аукционе.
    • Теперь эффект при использовании аксессуара «Парализующая руна могу» корректно воздействуют на существ.
    • Время восстановления аксессуаров с эффектами при использовании, повышающими рейтинг уклонения, теперь является общим для всех подобных аксессуаров.
    • Выжимку кафы больше нельзя использовать на арене.
    • Пустые контейнеры для бакалеи больше не являются уникальными предметами и суммируются в сумке игрока.
    • Ящики с фрагментами артефактов больше не являются уникальными.
    • Монахи со специализацией «Ткач туманов» больше не будут по ошибке получать бутыль бессчетных звезд после прохождения подземелий с помощью системы поиска рейда.
    • Теперь добыча, оставленная Ша Злости после смерти, будет подходить для каждой специализации жреца.
    • Вторичные характеристики некоторых предметов из Пандарии, которые становятся персональными при надевании, были изменены.

 

  • Битвы питомцев
    • Визуальный эффект для способности питомцев «Смерч» стал меньше.
    • Минферналы больше не обитают на деревьях. Теперь они обитают на земле, и их стало проще обнаружить.
    • Теперь диким питомцам, обитающим на сокрытой лестнице, в бою будут помогать их друзья.
    • Теперь багровый мотылек и портовая крыса отображаются в Атласе питомцев.
    • Теперь для достижения «Сафари по Восточным Королевствам» больше не требуются некоторые питомцы, которых можно приобрести за деньги. В этот список входят следующие питомцы: детеныш золотистого дракондора, детеныш красного дракондора и детеныш серебряного дракондора. Тем не менее, они пока еще будут входить в список критериев для достижения.
    • Теперь некоторых диких питомцев в Вечноцветущем доле будет проще обнаружить.

 

  • Задания
    • Теперь событие, происходящее в ходе задания «Боевой шлем Властелина Грома», будет корректно начинаться заново.
    • Теперь игроки смогут получать у фракции Орден Облачного Змея все задания, связанные с профессиями, независимо от того, владеют ли игроки соответствующими навыками. Тем не менее, для завершения этих заданий необходимо обладать навыками в соответствующей профессии.
    • Теперь всем игрокам, напавшим на Лорда Уну, будет корректно засчитываться условие для выполнения одноименного задания.
    • Теперь при убийстве любой рыдающей вдовы будут засчитываться условия для выполнения задания «Рыдающие вдовы».
    • Теперь в ходе выполнения задания «Огонь в небе» способность «Огненное семя» будет работать корректно.
    • Выполнение задания «Враждебные небеса» больше не будет приводить к тому, что игроки не смогут получить и завершить задания «Лао-Чинь и Серевекс», «Нужун и Ротек» и «Таоши и Корвекксис».
    • Теперь в ходе выполнения задания «Небесная гонка» каждый игрок должен будет преодолевать необходимое расстояние самостоятельно. При достижении контрольных точек другими участниками группы условия для выполнения задания засчитываться не будут.
  • Подземелья и рейды
    • Предметы с гнездами 463-го уровня и выше теперь корректно трансформируются в режиме испытаний.
    • В рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, больше нельзя будет получить эпические наручи, которые становятся персональными при надевании.
    • Подземелья Могу'шан
      • Теперь при применении способности «Чарокрад» к зандаларским огненным танцовщикам у них больше нельзя похитить эффект заклинания «Молниеносность». Вместо этого при использовании «Чарокрада» эффект будет просто рассеиваться.
      • Зандалары-разведчики теперь невосприимчивы к контролю над разумом.
      • Теперь в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, Каменный страж и Фэн Проклятый после смерти будут оставлять должную добычу.
      • Фэн Проклятый
        • Теперь Фэн Проклятый применяет способность «Кулаки молний» с должной частотой.
      • Душелов Гара'джал
        • Теперь тотемы духов, призываемые Душеловом Гара'джалом, подвержены воздействию многих способностей игроков.
      • Призрачные короли
        • Питомцы больше не могут танковать Цяна Безжалостного.
        • Субетая Быстрого больше нельзя атаковать после окончания боя в героическом режиме.
        • Мын Безумный больше не будет становиться неуязвимым.
        • Теперь боссы, с которыми необходимо сражаться в ходе боя «Призрачные короли», будут впадать в исступление через 10 минут после начала боя (было 8 минут).
        • Сражение с боссами больше не будет неожиданно заканчиваться.
    • Монастырь Шадо-Пан
      • Теперь разрушительный ша не может поворачиваться, пока поддерживается заклинание «Тени уничтожения».
      • Теперь за каждый эффект «Укуса» урон будет увеличиваться на 8% за наложение эффекта как на обычном, так и на героическом уровне сложности.
      • Теперь «Стрела тьмы», используемая Остатками Ненависти, наносит на 20% меньше урона как на обычном, так и на героическом уровне сложности.
      • Теперь применение способности «Залп ненависти», которую использует Фрагмент ненависти, можно прервать на любом уровне сложности.

 

  • PvP
    • Арены
      • Все суммировавшиеся эффекты способностей «Маначай», «Отвар тигриной силы» и «Отвар неуловимости» будут сниматься с персонажей, как только закончится этап подготовки и начнется бой на арене.

 

  • Исправления ошибок
    • Исправлена ошибка, вследствие которой Ша Злости не возрождался.
    • Теперь забытые сокровища в Драконьем Погосте могут быть обнаружены только персонажами 85-го уровня и выше.
    • Теперь невозможно добиться того, чтобы в Академии Шан Си к игроку относились враждебно.
    • Эффект пресыщения (и аналогичные ему) будет сниматься с персонажей в ходе боев с боссами.

8 октября

 

  • Общее
    • Теперь сила атаки от способности «Отмщение» будет увеличиваться быстрее. Это будет происходить каждый раз, когда танк избегает ударов (раньше в подобной ситуации лишь обновлялось время действия способности). При расчете силы атаки, полученной таким образом, будет учитываться усредненный урон удара, которого избежал танк. Все это относится только к обычным атакам противников. При избежании особых способностей сила атаки увеличиваться не будет.

 

  • Классы
    • Монахи
      • Теперь «Сфера дзен» при взрыве наносит меньше урона, если взрыв поражает 10 и более противников. Чем больше противников будет поражено «Сферой дзен», тем меньше будет нанесено урона.
      • Теперь способность «Духовное путешествие: возвращение» всегда возвращает игрока туда, где применялась способность «Духовное путешествие».
      • Теперь при использовании способности «Удар восходящего солнца» на пораженную цель будет корректно накладываться эффект «Смертельное ранение».
      • Количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Танцующий журавль», было уменьшено на 30%.
    • Паладины
      • Заклинание «Смертный приговор» больше нельзя произносить, находясь под воздействием эффекта «Сглаз».
    • Жрецы
      • Теперь жрецы, находящиеся в облике Духа воздаяния, всегда смогут принимать участие в розыгрыше добычи.
    • Чернокнижники
      • Бонус за 4 предмета из комплекта PvP-доспехов 12-го сезона больше не лишает чернокнижника, находящегося под воздействием эффекта «Мрачный апофеоз», доступа к заклинанию «Щит ярости».
      • Теперь «Метаморфоза: Луч Бездны» должным образом провоцирует существ, находящихся в радиусе действия способности.
    • Шаманы
      • Заклинание «Высвободить чары земли» больше не провоцирует невосприимчивых к провокации противников.

 

  • Существа
    • Галеон больше не будет возрождаться слишком быстро.
    • Нефритовое чудище из Нефритового леса больше не будет использовать способность «Нефритовая статуя».
    • Кал'тик Болезнетворный больше не будет неожиданно исчезать.
    • Теперь за убийство трясинных плеточников, появляющихся в бою с трясинным охотником, опыт начисляться не будет.
    • Теперь зерновые вандалы корректно вступают в бой при получении урона в дальнем бою.

 

  • Предметы
    • Теперь аксессуар «Реликвия Нюцзао» увеличивает выносливость на 1434 и при использовании повышает показатель уклонения на 8871.
    • Теперь, если игрок накопил максимальное количество очков чести, за рекомендательные значки ему корректно будут начисляться очки доблести.
    • Малые амулеты удачи теперь суммируются до 180 штук в одной ячейке.
    • Вероятность срабатывания аксессуаров «Фиал Теней», «Хитрость жестоких» и «Фетиш костяной сцепки» для игроков выше 85-го уровня была уменьшена.
    • Большой як для путешествий
      • Братец Вялые Руки теперь продает все три реагента, необходимые для изменения талантов и удаления символов: стирающий порошок, пыль развоплощения и фолиант ясного разума.

 

  • Битвы питомцев
    • Теперь, если игрок побеждает великих укротителей питомцев на каждом из континентов, все соответствующие ежедневные задания, связанные с битвами питомцев, будут доступны для всех персонажей, находящихся на учетной записи (независимо от фракции).

 

  • Задания
    • Теперь задание «Пропавшие разведчики» можно получить только после завершения заданий «Круг испытаний: клинки» и «Ринг».
    • Игроки, уже завершившие задание «Залы Го-Лай», теперь могут приступить к выполнению оставшихся заданий и после их завершения получить доступ к ежедневным заданиям фракции Золотой Лотос.
    • Теперь клакси постараются давать игрокам более разнообразные ежедневные задания вне зависимости от перезапуска игровых миров.
    • Теперь класки'ва остаются видимыми после завершения задания «Свержение».
    • Теперь шадопанские разведчики будут корректно исчезать после завершения задания «Пропавшие разведчики».
    • Теперь выполнение следующих заданий в Нефритовом лесу корректно засчитывается всем участникам группы: «Заблудшие души», «В ловушке!», «Плюнь-тушение», «Непокорные» и «Сбор выживших».
    • Теперь игроки могут корректно выполнить задания «Большая уборка» и «Сладкий как мед», а затем доложить об их завершении.
    • Теперь черное сердце могу можно получить в Вечноцветущем доле.
    • Теперь при убийстве подчиняющих разум Шао-Тень игрокам корректно засчитывается выполнение задания «Бесшумно, но доходчиво».
    • Теперь разведчики Шао-Тень появляются чаще. Кроме того, их стало легче обнаружить.
    • После завершения задания «Поиски Беспокойного Лэна» игроки больше не смогут взаимодействовать с клетками сик'тиков.
    • Цюа-Жо Белую Бровь в задании «Поединок укротителей: Цюа-Жо Белая Бровь» стало легче победить.
    • Теперь игрокам будет проще получить задание «Упорные защитники» у Дашлы в Серебряном бору.

 

  • Подземелья и рейды
    • Подземелья Могу'шан
      • Теперь питомцы не могут поддерживать самый высокий уровень угрозы в бою «Воля императора» против Силы Императора.
      • Теперь Душелов Гара'джал будет корректно использовать способность «Пункт назначения».
      • Теперь Элегон летает ниже, и благодаря этому против него можно использовать определенные способности, наносящие урон по области.
      • Способности Элегона «Прикосновение титанов», «Перезарядка» и «Проводник энергии» больше не будут прерывать произнесение игроками заклинаний.
      • Теперь во время боя с Элегоном стражники Могу'шан будут двигаться медленнее.
    • Каменные стражи в Залах Го-Лай теперь возрождаются реже.
    • Теперь в Монастыре Алого ордена на героическом уровне сложности и в режиме испытания способность Великого инквизитора Вайтмейн «Массовое воскрешение» будет воскрешать все цели, которые могут быть подвергнуты воздействию данного эффекта.

 

  • Сценарии
    • Теперь помощники хмелевара Буфа в сценарии «Фестиваль Хмельнолуния» выкладываются на все сто и работают быстрее.
    • Запас здоровья противников игроков в сценарии «Фестиваль Хмельнолуния» и количество наносимого ими урона были уменьшены.

 

  • PvP
    • Эффективность способностей исцеления и поглощения урона, применяемых к игрокам, которые находятся в бою с другими игроками, была снижена на 15%.
    • Поля боя
      • Некоторые предметы, накладывающие эффект при использовании, больше нельзя использовать на рейтинговых полях боя.
      • Теперь Кобо Колу и газированную воду можно использовать на рейтинговых полях боя.
      • Теперь бой в Серебряных копях корректно завершается, если игра прошла вничью.

 

  • Исправления ошибок
    • Теперь погибшим игрокам и жрецам в облике Духа воздаяния корректно засчитывается выполнение требований для получения достижения «Мошпит».
    • Теперь достижение «Хиджальские мстители» распространяется на всех персонажей на учетной записи.

 

4 октября

  • Общее
    • Ша Злости теперь появляется чаще, но менее предсказуемо.
    • Теперь Галеона нельзя спровоцировать. Кроме того, он и его помощники стали опаснее.
    • Чтобы получить навык обучения боевых питомцев, теперь надо потратить не 100, а 10 золотых.

 

  • Классы
    • Друиды
      • Была исправлена ошибка, вследствие которой способность «Тревожный рев» иногда можно было использовать в любом облике.
      • Было исправлено несколько ошибок в механике таланта «Природная чуткость».
    • Рыцари смерти
      • Теперь талант «Вечная мерзлота» корректно работает в сочетании со способностью «Ледяные оковы». При применении способности «Ледяные оковы» на цель будет накладываться как эффект сковывания от «Вечной мерзлоты», так и эффект обездвиживания от «Ледяных оков».
    • Маги
      • Маги научились произносить заклинание «Буря Пустоты», не нанося вред себе самим.
    • Монахи
      • Теперь способность «Воскрешение» корректно работает на аренах.
      • Эффект таланта «Ци-полет» теперь распространяется на область вокруг игрока, т.е. урон и исцеление получают все противники и союзники вокруг монаха, а не только те, кто находится непосредственно перед ним.
    • Воины
      • Теперь при использовании способности «Сокрушение» эффект «Щит и меч» будет срабатывать корректно.
    • Охотники
      • Теперь при использовании способностей «Команда "Взять"», «Бросок глеф» и «Мощный выстрел» талант «Охотничий азарт» будет срабатывать корректно.
      • Теперь действие эффекта «Дезориентирующего выстрела» корректно прерывается при получении целью любого урона.
    • Паладины
      • Теперь к одной и той же цели можно применить и «Покаяние», и «Молот правосудия».
      • Была исправлена ошибка, из-за которой способность «Смертный приговор» при определенных обстоятельствах могла наносить чрезмерно высокий урон.
    • Разбойники
      • Теперь «Смертельный бросок», завершающий серию приемов максимальной длины, не будет прерывать заклинания паладина, находящегося под воздействием ауры благочестия.
    • Чернокнижники
      • Теперь при произнесении мгновенного заклинания «Испепеление» во время действия эффекта «Ответный удар» этот эффект поглощается должным образом.
    • Шаманы
      • Теперь у игроков со специализациями «Стихии» и «Восстановление» не должно возникать проблем с задержкой произнесения заклинания «Удар духов стихии».

 

  • Существа
    • Ша Страха больше не будет грубо прерывать процесс принятия пищи у игроков, не сражающихся с ним.
    • Теперь Ша Страха будет корректно появляться после смерти рейдовой группы.
    • Игроки, которые не имеют права на получение добычи с Ша Страха, больше не смогут использовать большой амулет удачи, чтобы принять участие в дополнительном розыгрыше добычи.
    • Дагу, цель задания «Залы Го-Лай», больше нельзя приручить.
    • Теперь убийство погромщиков из стаи Черногривов приносит значительно меньше опыта.
    • Шра'тики-завоеватели, шра'тики-быстрорезы и шра'тики-куньчуны теперь оставляют добычу, сопоставимую со сложностью их убийства при помощи Нюцзао.
    • При выращивании птиц Пандарии больше не используются гормоны. Пернатые стали более здоровыми и несколько похудели, так что теперь грудку дикой птицы можно найти немного реже.
    • Интенданты, выдающие награды за очки чести, долго тренировались, чтобы стать здоровыми и сильными: теперь они наносят увеличенный урон и обладают внушительным запасом здоровья.
    • Запас здоровья у миротворцев обеих фракций в Вечноцветущем доле был увеличен.

 

  • Предметы
    • Количество маны, восстанавливаемое с помощью бонуса за 2 предмета из комплекта лекарских доспехов Т12, было уменьшено.
    • Теперь «Монетка удачи» повышает показатель критического удара, а не скорости. Величина прибавки осталась неизменной (537).
    • Бранна Бронзоборода больше не интересует приобретение ящиков с археологическими артефактами.
    • Теперь при оснащении перчаток фазовыми сдвигателями показатель уклонения игрока повышается на 2880 на 10 сек. Это улучшение можно использовать не чаще раза в 1 минуту.
    • Символ гололеда для охотников больше не будет появляться в разделе символов для монахов на аукционе.
    • Теперь книгу «Странствующая вдова» можно увидеть вне зависимости от того, в какой фазе находится игрок.
    • Игроки больше не смогут продавать «Ключ зажигания боевого робота» торговцам после изъятия этого ключа из почтового ящика или покупки его у Джепетто Таратора.

 

  • Битвы питомцев
    • Урон, наносимый способностью «Истребление», был увеличен.
    • Определенные пойманные питомцы теперь корректно отображаются в Атласе питомцев.
    • Теперь питомцы Кассандры Бахбах именно того уровня, какого и должны быть.
    • Теперь игроки могут получить безупречную и крепкую ловушки для питомцев в награду за достижения «Команда профи» и «Придется запастись ловушками».

 

  • Задания
    • Теперь убийство Дагу всегда засчитывается всем игрокам, участвовавшим в бою с ним.
    • Рыцарь крови Антари стал вести более оседлый образ жизни.
    • Теперь по завершении задания «Решающий момент» фазирование работает корректно.
    • Теперь Левена Рассветного Клинка проще найти.
    • Теперь игроки корректно могут завершить задание «Секреты Го-Лай» у Левена Рассветного Клинка.
    • Каз'тик Манипулятор теперь более явно дает игрокам понять, что он не расположен к разговорам.
    • Теперь после убийства крупного белого равнинного ястреба в ходе задания «Урок мужества» не должно происходить разрыва соединения с игрой.
    • Игроки, выполняющие задание «Суп из крабов», должны заметить, что у крабов-бегунов стало больше глаз.
    • Теперь за выполнение задания «Усиление сигнала» игрок получает должное количество опыта, золота и репутации.
    • Теперь Скир Кровожадный будет корректно появляться из куска древнего янтаря, даже если игрок погибнет во время использования способности «Разбить янтарь».
    • Теперь со Скиром Кровожадным можно нормально поговорить во время выполнения задания «Запах крови».
    • Теперь задание «Превентивный удар» можно завершить.
    • Задание «Залы Го-Лай» теперь невозможно получить, не выполнив предыдущие задания в цепочке.
    • Теперь якомойка способна до блеска отмыть всех яков, кроме самых грязных.
    • Была исправлена ошибка, вследствие которой игроки иногда не могли получить задание «Закрыть проход».
    • Было исправлено несколько ошибок, связанных с заданием «Камни силы».
    • Теперь игрокам корректно засчитывается выполнение задания «Ритуал» на Вершине Кунь-Лай.
    • Теперь побежденные ученики в задании «Урок укрощения гордости» всегда признают поражение, если для этого выполнены необходимые условия.

 

  • Подземелья и рейды
    • Теперь при проведении дополнительного розыгрыша добычи с Каменного стража в подземельях Могу'шан можно получить положенные трофеи.
    • Теперь за убийство Каменного стража на любом из уровней сложности дается соответствующее количество очков доблести.
    • Теперь за прохождение Подземелий Могу'шан можно получить гильдейское достижение.
    • Убитые противники в Подземельях Могу'шан больше не будут некорректно возрождаться.
    • После убийства впадающего в исступление Элегона сундук с добычей теперь будет появляться всегда.
    • После курса психотерапии мастер Снежный Вихрь стал более внимательно относиться к личному пространству и больше не задерживает объятия дольше, чем нужно.
    • Теперь существ в монастыре Шадо-Пан, находящихся между Ша Жестокости и оскверненным Тажанем Чжу, стало легче победить.
    • Теперь ученики Шадо-Пан в задании «Ринг» будут нападать на игроков.
    • Теперь при осаде храма Нюцзао генерал Па'валак больше не будет использовать питомцев игроков в качестве целей для способности «Натиск Клинка».
    • Противники в монастыре Алого ордена, пытающиеся атаковать игроков в дальнем бою, больше не будут игнорировать препятствия на своем пути.
    • Была исправлена ошибка, связанная со способностью Ром'огга Костекрушителя «Оковы скорби».

 

  • PvP
    • Поля боя
      • Теперь запас здоровья разрушителей на Береге Древних должным образом соотносится с запасом здоровья управляющих ими игроков.
      • Максимальная продолжительность игры в Ущелье Песни Войны была уменьшена с 25 до 20 минут.

 

  • Исправление ошибок
    • Было исправлено несколько ошибок, происходивших в межсерверных зонах.
    • Время, необходимое для повторного появления источников призрачной железной руды, было уменьшено до корректного значения.
    • Теперь убитые противники реже оставляют после смерти ветрошерстяную ткань.
    • Теперь эффект «Вдохновение циклона» не рассеивается до тех пор, пока игроки в Вечноцветущем доле не покинут цитадель своей фракции.
    • Теперь гильдейский бонус «Быстрый и мертвый» увеличивает скорость передвижения духов игроков на 10%, а не на 100%, как раньше.
    • Теперь игрокам корректно засчитывается достижение «Оставим про запас», получаемое в ходе сценария «Деревня Зеленой Скалы».
    • Теперь при завершении редких и обычных проектов по археологии дополнения Cataclysm уровень навыка повышается должным образом.
    • Теперь темная земля в Долине Четырех Ветров корректно появляется снова.
    • Теперь игроки 10-го уровня, впервые входящие в игру после установки дополнения Mists of Pandaria, будут корректно изучать способности «Управление питомцем» и «Управление демоном».

 

1 октября

  • Общее
    • Теперь игрокам не требуется заслужить уважение фракций Пандарии для покупки экипировки за очки справедливости.
    • Требования к репутации с определенными фракциями Пандарии для покупки некоторых предметов экипировки Mists of Pandaia, продающихся за очки доблести, были снижены с «Почтения» до «Уважения». Сюда входят:
      • Клакси — подвески
      • Золотой Лотос — кольца
      • Шадо-Пан — плащи
      • Августейшие небожители — наручи
    • Уровень предметов Mists of Pandaria, покупаемых за очки справедливости, был увеличен с 450 до 458.
    • Уровень предметов Mists of Pandaria, покупаемых за очки чести, был уменьшен с 464 до 458. В результате изменения эта экипировка стала редкой, а не эпической. Тем не менее, показатели PvP-силы и PvP-устойчивости этих предметов были существенно увеличены, дабы они могли быть все также же эффективны в PvP.
    • Продавцы PvP-предметов в Mists of Pandaria устали быть козлами отпущения. Их уровень здоровья был существенно увеличен.
    • Требования к уровню экипировки для доступа в героические подземелья Mists of Pandaria через систему поиска подземелий были уменьшены с 440 до 435.

 

  • Классы
    • Друиды

      • Урон по области, наносимый способностью «Природная чуткость», больше не поражает цели, находящиеся в состоянии невидимости.
      • Была исправлена ошибка способности «Перевоплощение», из-за которой друиды могли летать, не переходя в облик птицы.
      • Теперь «Сон Кенария» корректно увеличивает объем исцеления от «Щита Кенария» на 30% (а не на 70%, как раньше).
      • Теперь заклинание «Звездный поток», приводящее к затмению, наносит должное количество урона.
      • Теперь при переходе в облик птицы эффект колдунства корректно снимается.
      • Механика способности «Симбиоз» была изменена, и теперь она наделяет симбионта следующими способностями:
        • воин (защита) - «Тревожный крик»
        • рыцарь смерти (кровь) - «Дикий чумной гриб»
        • паладин (защита) - «Гнев»
        • монах (хмелевар) - «Медвежьи объятия»
      • Периодический урон от способности «Взбучка» (медведь) был увеличен на 60%. Первоначальный урон, наносимый способностью, остался прежним.

    • Рыцари смерти

      • Способность «Смерть и разложение» больше не вызывает срабатывание эффекта «Рунический круговорот» от двух предметов из PvP-комплекта.
      • Способности «Воющий ветер» и «Нечестивая порча» теперь корректно распространяют болезни как на основную, так и на все остальные цели в радиусе действия.
    • Маги

      • Заклинание «Буря Пустоты» больше не поражает цели, с которыми маг еще не сражается.
      • Заряды эффекта «Плавучая льдина» больше не поглощаются при наложении на противников эффекта «Окоченение» от «Морозного доспеха».
    • Монахи

      • Использование кувырка во время принятия приглашения на арену больше не будет лишать монаха возможности что-либо делать на арене.
      • Теперь использование символа для способности «Огненный цветок» не влияет на количество наносимого ею урона.
      • Если после активации искусности «Неожиданный прием» монах промахивается «Нокаутирующим ударом», он больше не получает два бесплатных заряда энергии ци.
      • Урон от способности «Быстрые рефлексы» был увеличен на 100%.
      • Урон от способности «Удар кружкой» был увеличен на 50%. Кроме того, теперь она поражает все ближайшие цели (а не три, как раньше).
    • Воины

      • Урон, наносимый воинами со специализацией «Защита», был изменен:
        • Теперь способность «Реванш» наносит второй цели 50% урона, а третьей — 25%.
        • Урон от способности «Глубокие раны» был уменьшен на 50% (только для воинов со специализацией «Защита»).
      • Теперь при использовании макроса талант «Вестник войны» будет оглушать корректную цель.
      • При нанесении «Зверских ударов», поглощающих последний заряд «Прилива крови», глобальное время восстановления теперь будет составлять 1 сек., а не 1,5 сек.
    • Охотники
      • Теперь многих животных можно корректно приручить.
      • Теперь при использовании способности «Сдерживание» охотник корректно избегает оглушения от таланта воина «Вестник войны».
      • Теперь использование «Разрывного выстрела» может вызвать срабатывание таланта «Охотничий азарт». Если использование «Разрывного выстрела» не требует затрат концентрации из-за действия эффекта «На изготовку!», талант «Охотничий азарт» не срабатывает.
    • Паладины
      • Теперь «Гнев небес» наносит на 100% больше урона.
      • Теперь «Щит мстителя» наносит на 50% больше урона.
      • Теперь «Печать правды» и «Порицание» наносят на 80% меньше урона (только для паладинов со специализацией «Защита»).
    • Жрецы
      • Теперь, если жрец находится под действием эффектов «Пробуждение Света» и «Внутреннее сосредоточение», способность «Быстрое исцеление» будет поглощать их оба.
      • Теперь эффективность обездвиживания щупальца бездны в PvP будет снижаться при повторном применении.
      • Теперь эффект таланта «Божественная мудрость», предназначенный для жрецов Тьмы, не будет срабатывать для жрецов Света и послушания.
      • Исцеление от способности «Божественная звезда» больше не прерывает потоковые способности заклинателя и дружественных ему целей.
    • Чернокнижники
      • Заклинание «Адское пламя» теперь не наносит урон мгновенно после произнесения, а наносит корректное количество урона в течение 14 сек.

 

  • Существа
    • Игроки, попавшие в другие игровые миры в составе группы друзей по Battle.net или Battletag, больше не будут получать добычу с Галеона или отряда Сальиса.
    • Теперь мутировавших шелкопрядов и маленьких мутировавших шелкопрядов стало больше.
    • Теперь эффект «Как лесной дух» будет суммироваться только 20 раз (а не 40, как раньше).
    • Садовые осы больше не атакуют местных зверьков.
    • Трупы существ, убитых в Красарангских джунглях, теперь будут исчезать быстрее.
    • Первопроходец Брожай в Красарангских джунглях стал вести себя тише.
    • Капитан Дорен теперь будет вновь корректно появляться, если игроки покинут его пещеры после того, как он превратится в ша.
    • Теперь в деревне Жемчужного Плавника всегда можно найти почтовый ящик и Весельчака Цзе-Су.
    • Птицы и звери на вершине Кунь-Лай стали более мясистыми.
    • Некоторые NPC на вершине Кунь-Лай стали реже возрождаться после убийства.
    • Была исправлена проблема, из-за которой Ша Злости при определенных обстоятельствах мог исчезнуть.
    • Теперь капитан Живорез не должен неожиданно исчезать.
    • Время возрождения существ в пещере Ревущего Ветра теперь автоматически изменяется в соответствии с количеством игроков, находящихся в данный момент в этой зоне.
    • Теперь при убийстве огромных пещерных летучих мышей дается значительно меньше опыта.
    • Теперь при убийстве гигантских хребтохватов дается значительно меньше опыта.
    • Благодаря программе поддержания популяции морских трещотов и океанических крепкохватов они больше не находятся на грани вымирания.
    • Способность слоняющегося туманного скрытня «Мощный удар» больше не отбрасывает назад. Но гадом он от этого быть не перестал.
    • Осулы-остророги в Танлунских степях теперь крепко привязаны и не так сильно повреждают голову при использовании «Удара рогами» или «Разрушения».
    • Надзиратели Ордо теперь привязаны к месту и возвращаются назад, отходя слишком далеко от фермы.

 

  • Предметы
    • Эффект факела для кремации больше не будет некорректно распространяться на игроков и их питомцев.
    • Теперь эффект Мифрилового секундомера «Время настало!» корректно активируется при нанесении магического урона.
    • Прыткого сурка больше нельзя использовать на аренах и рейтинговых полях боя. Его также больше нельзя использовать в качестве цели для способностей «Вмешательство» (воин) и «Стремительный рывок» (друид).
    • Торговцы больше не будут покупать определенных спутников и средства передвижения.
    • Теперь при получении репутации «Превознесение» с Клакси у них корректно можно купить Янтарную булаву Клакси'весс.
    • Теперь сумки с наградами нельзя продать торговцу.
    • Характеристики Зонтика Чи-Цзи были улучшены.
    • Предметы «Касание поражения злонравного гладиатора», «Тяжелый арбалет злонравного гладиатора» и «Светящийся жезл злонравного гладиатора» больше нельзя приобрести у торговцев предметами для арены.
    • Предметы для левой руки и щиты 12-го PvP-сезона теперь соответствуют другой эквивалентной PvP-экипировке.
    • Теперь на латных рукавицах кровожадного гладиатора отсутствует такая характеристика как дух.
    • Вудуистское пиво больше не позволяет игрокам атаковать других игроков той же фракции.
    • Теперь эффект аксессуара «Цена продвижения» срабатывает реже.
    • Хозенская трубка мира теперь повышает репутацию с фракциями Шадо-Пан, Клакси, Золотой Лотос и Августейшие небожители на 100. С другими фракциями Пандарии репутация по-прежнему будет повышаться на 1000.
    • Теперь время восстановления хозенской трубки мира составляет семь дней.

 

  • Бои питомцев
    • Многие способности питомцев были улучшены.
    • Теперь на Сокрытой лестнице появляются дикие боевые питомцы корректного уровня.
    • Теперь время восстановления способности заводного гнома «Построить турель» будет корректно составлять два раунда.
    • Теперь со своенравным миниатюрным жнецом можно сражаться корректно.
    • Теперь при использовании способностей, эффект которых длится несколько раундов, ходы не должны пропускаться.
    • Были исправлены ошибки, возникающие при использовании атакующих способностей питомцев во время боя. Это относится как к обычным боям питомцев, так и к PvP-боям и к боям с укротителями.

 

  • Задания
    • Было исправлено несколько ошибок, касающихся ежедневных заданий и межсерверных зон.
    • Теперь задание «Подражая зову природы» должно завершаться корректно.
    • Теперь Андуин Ринн должен возвращаться к игроку, если он потеряется в Красарангских джунглях во время выполнения заданий.
    • Теперь во время выполнения задания «Приоритеты!» игрока корректно будет сопровождать только один Тэн Яблоневый Цвет.
    • Теперь корзину шелковых коконов для задания «Шелковый путь» могут многократно подбирать разные игроки.
    • За игроками, завершившими выполнение задания «Война с сорняками», больше не будет тянуться зеленая дорожка.
    • Теперь игроки из Орды могут корректно получить предмет «Демонические планы» для одноименного задания.
    • Чэнь и Ли Ли Буйный Портер больше не будут внезапно исчезать во время выполнения задания «Чэнь и Ли Ли».
    • Хао Манн стал вести себя потише.
    • Небольшие кучки для ежедневного задания «Большая уборка» теперь дольше сохраняют... свежесть.
    • Теперь сбор большого мешка экскрементов и мешочка экскрементов для ежедневного задания «Большая уборка» не прерывается вражескими атаками.
    • Теперь сдача повторяемого задания «Поход за продуктами» не засчитывается для достижения, относящегося к ежедневным заданиям.
    • Была исправлена ошибка, из-за которой у игроков могло не получиться сдать задание «Бессмертие?».
    • Теперь игроки должны заслужить право находиться в обществе Лао-Чиня Стального Брюха путем выполнения задания «Бойцовский круг: Лао-Чинь Стальное Брюхо».
    • Теперь с торфяным комом для задания «Голгосс» и торфяным холмиком для задания «Арконисс» можно взаимодействовать корректно.
    • Ритуальные статуи Шао-Теня для задания «Повальное увлечение» теперь снова можно ломать.
    • Теперь все игроки, атаковавшие Айту, Пальцепийцу или Ука Всего Дука смогут корректно завершить задание.
    • Теперь при освобождении юных куньчунов в ходе выполнения задания «Свободу куньчунам» игроки должны иметь возможность корректно завершить задание, а клетки куньчунов при открывании будут исчезать.
    • Следующие предметы, необходимые для заданий, теперь могут получить все участники группы: хвосты трещотов (задание «Хороший обед»), неустойчивая кровь (задание «Кровавое удовольствие»), безупречный глаз болотного чудища (задание «Выколоть глаз»), покрытый янтарем мозг (задание «Работа мысли»), челюсть крепкозуба (задание «Неделя акулы»). Кроме того, теперь игроки могут собрать до десяти челюстей крепкозуба одновременно.
    • Теперь в ежедневном задании «Горит мой город опять» огня еще больше.
    • Теперь ежедневный подарок «Блескотрона-4000» могут получить только игроки 80-го уровня и выше.
    • Терракотовые стражи теперь корректно атакуют игроков, взявших нижнюю часть таблички Лэй Шэня для задания «Похитить останки их Властелина Грома».
    • Теперь разведчиков Шао-Тень легче увидеть издалека.
    • Коготь гнева, с которого начинается задание «Остатки гнева», теперь могут получить все участники группы или рейда, убившие Ша Злости.

 

  • Подземелья и рейды
    • Теперь игроки 85-го уровня должны иметь возможность встать в очередь в случайное подземелье обычного уровня сложности дополнения Cataclysm.
    • Теперь пушки на Вратах Заходящего Солнца корректно запускают игроков.
    • В храме Нефритовой Змеи больше нельзя сразиться с Цзао Искателем Солнца.
    • Теперь игроки 90-го уровня могут корректно встать в очередь в подземелья Mists of Pandaria обычного уровня сложности.
    • Теперь при поражении Ука-Ука несколькими бочками одновременно эффекты для достижения «Ради такого дела пойла не жалко» суммируются корректно.
    • Теперь двери, ведущие к мастеру Снежному Вихрю, должны быть все время открыты, чтобы игроки не оказались заперты во время схватки с учениками. Тем не менее, внутренние двери все же закроются, как только в бой вступит сам мастер.
    • Действия Злобной сущности в монастыре Шадо-Пан больше не будут приводить к тому, что игроки будут все время оставаться в бою.
    • Теперь после убийства Верховного инквизитора Вайтмейн игрокам будет корректно начисляться репутация.

 

  • Исправление ошибок
    • Теперь при завершении подготовительной фазы боя на арене ресурсы игроков будут корректно сбрасываться до исходного состояния.
    • Игроки больше не смогут взбираться на продавцов PvP-предметов 12-го сезона, продавцов PvE-предметов и продавцов предметов из режима испытаний.
    • Теперь портал и возможность телепортироваться в Вечноцветущий дол должны корректно сохраняться при платной смене фракции.
    • Теперь игроки, вставшие в очередь на битву с Кореном Худоваром, телепортируются прямо в таверну «Угрюмый обжора».
    • Теперь все игроки, убившие Воинственного Коби, корректно получат достижение Фестиваля Хмельнолуния.
    • Теперь при сдаче задания «С отличием» корректно выполняется требование «Монастырь Тянь», необходимое для получения достижения «Нефритовый лесничий».

28 сентября

  • Классы
    • Теперь при расчете дополнительной силы атаки от «Отмщения» больше не будет учитываться смертельный урон, полученный персонажем.
    • «Волшебный поток» теперь будет восстанавливать 2% от общего запаса маны, как и было задумано (а не 6%).
    • Жрец
      • «Вхождение в бездну» больше нельзя использовать на целях, находящихся под воздействием «Господства над разумом». 
      • Теперь бонус за 4 предмета из комплекта лекаря для жрецов за 12-й сезон может быть поглощен лишь жрецом, который применил этот бонус.
      • Теперь эффект «Алмазная душа», являющийся бонусом за 2 предмета из комплекта лекаря для жрецов за 12-й сезон,  будет распространяться на других игроков при применении на них заклинания «Слово силы: Щит».
    • Разбойник
      • Теперь эффект «Ослепления» всегда будет накладываться должным образом. Другие игроки больше не будут уклоняться от «Ослепления», а также блокировать или парировать его.
      • «Сверхъестественный ужас», используемый ментальным демоном жреца, больше не будет действовать на цели, находящиеся под воздействием «Дымовой шашки» разбойника.
    • Воин
      • Эффект способности «Второе дыхание» больше не будет приводить к тому, что воин прекратит есть или сидеть.
         
  • Существа
    • Теперь равнинные ястребы — налетчики, находящиеся в Долине Четырех Ветров, в бою с игроком будут применять способность «Клевать» вместо «Похищения оружия».
    • Теперь гуманоиды, населяющие Пандарию, после смерти будут оставлять некоторое количество монет, а в карманах существ 86-90 уровней иногда можно будет обнаружить потрескавшийся ларец.
    • Запас здоровья хозена-ныряльщика в Нефритовом лесу был увеличен со 135 000 до 271 000 ед.
    • Смотритель стойл Чэун теперь будет исполнять обязанности смотрителя стойл, как и задумано.
       
  • Предметы
    • Теперь предметы «Топор из кованой нити искусной работы», «Янтарный шип Клакси'весс», «Янтарная сабля Клакси'весс» и «Топор из кованой нити» обладают должным количеством силы заклинаний.
    • Алхимический дзен-камень теперь работает корректно.
    • Странная фигурка верблюда теперь вновь позволит игрокам видеть Дормуса.
    • Уровень предмета для статуэтки цийлиня теперь равен 463 (ранее был 384).
    • Древний пандаренский талисман рыболова теперь срабатывает корректно, позволяя игрокам поймать больше рыбы.
  • Бои питомцев
    • Теперь ходы питомцев не будут пропускаться, из-за чего ранее за ход действовал только один питомец.
    • Сдача на милость противника в случайном бое в режиме «игрок против игрока» теперь будет засчитываться как поражение.
    • Способности, зависящие от состояния, теперь позволят получить соответствующие дополнительные эффекты только при наличии нужного состояния.
    • Игрок теперь получает мощную и безупречную ловушки в награду за выполнение соответствующего достижения.
    • Достижение «Победный марш» теперь получают игроки, выигравшие 25 боев питомцев подряд.
       
  • Задания
    • Игроки смогут корректно завершить задание «Дотла!».
    • Во время выполнения задания «Отчет ШРУ: небесный огонь» игрок всегда будет покидать транспортное средство Салли «Рассольного» Маклири, а задание будет считаться выполненным, даже если игрок погибнет и вернется в лагерь до того, как событие будет завершено.
    • Сяо Ту будет сопровождать игрока во время выполнения задания «Тяжкий рок яунголов» только в Хватке Ненависти.
    • Игроки, упавшие с Площадки с видом на Нефритовую Змею во время выполнения задания «Печать сломана», смогут вернуться на Змеиный Хребет, сначала добравшись до Холма Грукин или Деревни Жемчужного Плавника. Будьте осторожнее и смотрите, куда идете!
    • Все наставники при выполнении игроками и Альянса, и Орды заданий  «Укротители боевых питомцев: Cataclysm» и «Укротители боевых питомцев: Пандария» теперь корректно восстанавливают здоровье питомцев после поражения.
    • НИП, связанные с заданием «Шок и трепет ша», будут накладывать эффект «Слабость» только на игроков, выполняющих данное задание.
    • Задание «Фран и лейка» теперь сопровождается большим количеством указаний для начинающих садоводов.
       
  • Исправления неполадок
    • /Любовь к береговому крабу в Азшаре (которую вы, конечно же, испытываете) теперь корректно засчитывается в рамках достижения «Всем белочкам, которых я любил...»
    • Положительный эффект «Лотос удачи» дает шанс найти сундучок с сокровищами, как и было задумано.
    • При пересечении границы зоны на корабле или дирижабле, когда игрок находится на ездовом животном для нескольких седоков, больше не приводит к удалению игроков со средства передвижения. Тем не менее, игроки могут быть спешены при использовании ездового животного для нескольких игроков.
    • Игроки больше не смогут выполнять различные ежедневные задания в Пандарии, посещая другие игровые миры.
    • Игроки, посещающие другие игровые миры посредством объединения в группы с помощью RealID или Battletag, больше не будут получать добычу после события «Отряд Сальиса».

 

25 сентября

  • Поля боя
    • Альтеракская долина
      • Боссы для 85-89 уровней в этой зоне теперь будут 90 уровня, а их защитники — 89.
    • Остров Завоеваний
      • Боссы для 85-89 уровней в этой зоне теперь будут 90 уровня, а их защитники — 89.
      • Боссы для 90-го уровня в этой зоне теперь будут 91 уровня, а их защитники — 90.
         
  • Классы
    • Друид
      • Периодический урон, наносимый «Взбучкой», был увеличен на 60%.
    • Монах
      • Урон, наносимый «Ударом кружкой», был увеличен на 50%.
      • «Удар кружкой» теперь поражает все цели в области действия (ранее «Удар кружкой» поражал максимум три цели).
    • Воин
      • Урон, наносимый «Зверским ударом», был увеличен на 18%.
      • Урон, наносимый «Казнью», был уменьшен на 7%.
      • Урон, наносимый «Смертельным ударом», был увеличен на 5%.
         
  • Подземелья и рейды
    • Сумеречный бастион
      • Теперь игроки больше не смогут получить великий подвиг «Крутостью мне заложило уши».
    • Хмелеварня Буйных Портеров
      • Ук-Ук теперь будет получать урон от бочек, запущенных игроками, которые врезаются в него сразу после того, как в него попала другая бочка.
         
  • Бои питомцев
    • Задания, связанные с боями питомцев, теперь доступны всем игрокам, а не только обладателям Mists of Pandaria.
    • «Пронизывающий ветер» теперь может нанести несколько попаданий по питомцам вне зависимости от типа их семейства.
    • Багровый мотылек и портовая крыса теперь корректно отображаются в списке питомцев.
       
  • Задания
    • В ходе задания «Да разверзнется ад» игрокам в определенной области будет корректно засчитываться уничтожение «Жнеца Кровавого Кулака» и «Адского шрама», если они будут находиться достаточно близко к этим тонущим кораблям.
    • После завершения задания «Сквозь туман» игроки больше не будут оставаться в фазе оргриммарского корабля.
    • В ходе задания «Слабости Сильной Руки» игрокам будет корректно засчитываться убийство гиро-механика Клейкомяша или старшего инженера Гайкокрутса, если оставшийся НИП был убит другим игроком.
    • Игроки смогут завершить задание «Имущество старейшины», а затем поговорить с хранителем жемчужин Фуцзинем.
    • Если игроки покинули Громовую крепость и прибыли на Поляну Медовой Росы, не взяв предварительно задания «Перегруппировка», «Или с нами, или...» и «Лицом к лицу с последствиями» у генерала Назгрима или Тажаня Чжу, то эти задания будут им предложены автоматически.
    • В ходе задания «Гадкие шнуропсы» за победу над парашютистами теперь можно будет со стопроцентной вероятностью получить медальон воина Альянса.
    • Воспроизведение игрового ролика в задании «Нефритовая Змея» теперь не может быть прервано игроком. Это сделано специально.
       
  • Исправления ошибок
    • Игроки больше не будут получать повторы сообщений в каналах чата.
    • Теперь при пересечении границ зоны на ездовом животном, способном перевозить нескольких персонажей, пассажиры больше не будут спешиваться.


20 сентября

  • Общее
    • В отдельной межсерверной зоне не смогут присутствовать игроки, находящиеся в часовых поясах, разница во времени между которыми составляет более 3-х часов.
    • Теперь во время боев в Тол Бараде и Крепости Ледяных Оков невозможно будет попасть в зоны, доступные игрокам из разных миров.
    • Исправлены неполадки работы межсерверных зон после смены лидера группы.
    • Организаторы состязаний рыбаков временно отказались от проведения своих еженедельных мероприятий в Азероте. Но вскоре рыболовные турниры возобновятся.
       
  • Классы
    • Друид
      • Урон, наносимый «Звездным огнем», был увеличен приблизительно на 3%.
      • Урон, наносимый «Звездным потоком», был увеличен приблизительно на 3%.
      • Урон, наносимый «Гневом», был увеличен приблизительно на 9%.
      • Друидам, не специализирующимся на восстановлении, потребуется меньше маны для использования «Щита Кенария», пока активно «Сердце дикой природы». Кроме того, повысится эффективность восстановления здоровья у друидов со специализациями «Сила зверя» и «Страж».
    • Охотник
      • Теперь нанесение периодического урона боссам не будет прекращаться при использовании «Символа рассеивания». Тем не менее, «Символ рассеивания» будет прекращать нанесение периодического урона неигровым персонажам, не являющимся боссами, и вражеским игрокам.
    • Маг
      • Урон, наносимый «Чародейской вспышкой», был уменьшен приблизительно на 3,5%.
      • Урон, наносимый «Чародейскими стрелами», был уменьшен приблизительно на 3,5%.
      • Урон, наносимый «Чародейским обстрелом», был уменьшен приблизительно на 3,5%.
    • Жрец
      • Невосприимчивость цели к страху больше не будет препятствовать воздействию «Щупалец Бездны» на эту цель.
    • Разбойник
      • Теперь «Вспарывание вен» увеличивает наносимый урон на 16% (а не на 20%, как было ранее).
    • Шаман
      • Урон, наносимый «Молнией», был увеличен приблизительно на 8%. Соответственно был увеличен урон «Молнии» в сочетании с «Перегрузкой» и «Эхом стихий».
    • Воин
      • Теперь «Смертельный удар» будет наносить 165% урона от оружия (было185%).
      • Теперь «Превосходство» будет наносить 105% урона от оружия (было120%).
      • Теперь «Мощный удар» будет наносить 190% урона от оружия (было 215%).
      • Теперь «Яростный выпад» будет наносить 190% урона от оружия (было 215%).
      • Теперь «Кровожадность» будет наносить 90% урона от оружия (было 100%).
      • Теперь «Зверский удар» будет наносить 195% урона от оружия (было 220%).
         
  • Предметы
    • Одноручный топор надзирателя теперь будет наносить 1307-2428 ед. урона. Таким образом, его урон в секунду был увеличен до 1167 ед.
    • Гурталак, Глас глубин: вероятность призыва щупалец древних приведена в норму.
       
  • Задания
    • В ходе задания «Разоблачение злодея» Майор Самуэльсон больше не будет исчезать до того, как атаковавший его игрок получит награду за его убийство.
       
  • Исправления ошибок
    • Кожевники больше не смогут получить материалы, разобрав танки, использованные в «Падении Терамора». Теперь только инженеры смогут разобрать танк.

 

18 сентября

  • Общее
    • Запас здоровья всех противников в сценарии «Падение Терамора» был увеличен в 2 раза.
    • Тераморские пехотинцы больше не будут использовать способность «Удар щитом».
  • Поля боя
    • Альтеракская долина
      • Количество подкреплений в Альтеракской долине было снижено с 600 до 500.
  • Классы
    • Рыцарь смерти
      • Способность воина «Кровожадный вопль» больше не будет воздействовать на кровавых червей.
    • Друид
      • Теперь при использовании способности «Наскок» будет расходоваться только один заряд Сна Кенария.
    • Маг
      • Теперь «Морозный доспех» будет увеличивать скорость произнесения заклинаний на 7% (а не на 5%, как раньше).
    • Жрец
      • Теперь божественными перышками могут пользоваться все участники группы, если жрец находится под воздействием контролирующих эффектов. Кроме того, для использования божественных перышек больше не нужно находиться в зоне прямой видимости жреца.
      • Базовый урон «Исповеди» был уменьшен. Теперь «Исповедь» будет наносить значительно меньше урона на низких уровнях и немного меньше — на 85-м уровне.
      • Теперь «Слово Тьмы: Боль» на 85-м уровне будет мгновенно наносить 2667-2815 ед. урона, а также дополнительный урон в размере 290% от силы заклинаний (а не 2235-2359 ед. урона и дополнительно 243% от силы заклинаний, как раньше).
      • Подчиняющий разум теперь наносит на 20% больше урона. Теперь с каждым ударом он наносит урон, равный 80% урона исчадия Тьмы (было 66,7%).
    • Разбойник
      • При использовании «Отравляющего укола» больше не накапливаются заряды предчувствия.
    • Шаман
      • Теперь на эффективность тотема конденсации будет влиять рейтинг меткости шамана, как и было задумано.
    • Чернокнижник
      • Урон, наносимый «Укусом Тьмы», был уменьшен на 25%.
      • Урон, наносимый «Взмахом языка», был уменьшен на 25%.
  • Подземелья и рейды
    • Крепость Бурь
      • Теперь сподвижники Солариана, жрецы из Зала Звездочета, будут снова наносить должное количество урона.
  • Предметы
    • Теперь из ружья стрелка нельзя будет вести огонь по целям, находящимся за пределами радиуса поражения оружия.
    • Теперь эффективность оракульского талисмана омовения будет снижаться по мере роста уровня персонажа.
  • Задания
    • Теперь для общения с Зидорму в Пылевой бухте не требуется дополнение Mists of Pandaria.
  • Исправление ошибок
    • Игроки, покинувшие арену, больше не будут находиться под воздействием эффектов от символов, если эти эффекты были наложены во время боя на арене.
    • На игроков, воскресших рядом со своим трупом после того, как другой игрок попытался их воскресить, больше не будет накладываться эффект «Слабость после воскрешения».
    • Воргены, продолжившие игру с помощью «Свитка воскрешения», но не закончившие выполнение всех начальных расовых заданий, больше не будут «застревать» в переходном состоянии.


14 сентября

  • Общее
    • Теперь вы не можете сбросить таланты, находящиеся на восстановлении.
  • Классы
    • Друид
      • На друидов, находящихся под воздействием эффекта «Порыв», больше не должен накладываться эффект «Тревожный рев» от других друидов.
      • После окончания действия «Затмения» бонус к урону теперь должен корректно пропадать.
    • Охотник
      • Способность дьявозавра-питомца «Ужасающий рев» теперь не должна воздействовать на питомцев или стражей игрока.
    • Маг
      • Способности «Огненная глыба» и «Возгорание» теперь должны корректно комбинироваться и наносить ожидаемый урон и критический урон.
      • Первоначальный урон от эффекта «Возгорание» теперь корректно модифицируется эффектом «Дробление» (вероятность нанесения критического урона увеличивается соответственно).
      • Эффект «Прижигание» теперь может поглотить урон, соответствующий не более чем удвоенному максимальному запасу здоровья мага.
      • Способность «Пламенный взрыв», модифицированная символом, теперь должна корректно накладывать отрицательный эффект «Пироман».
    • Паладин
      • Теперь паладины Света должны корректно получать 15% бонус к меткости заклинаний.
    • Жрец
      • Способность «Слово Тьмы: Боль» теперь должна прерывать захват флага и другие аналогичные процессы своим первоначальным уроном (но не периодическим уроном).
    • Разбойник
      • Теперь способность «Кровавый вихрь» должна корректно суммироваться со способностью «Вспарывание вен» и искусностью: палач.
      • Теперь способность «Обман смерти» может поглотить урон, соответствующий не более чем удвоенному максимальному запасу здоровья разбойника.
    • Чернокнижник
      • Теперь, когда чернокнижник убивает цель с помощью способности «Ожог Тьмы», один горящий уголь должен восполняться всегда.
      • Теперь при использовании таланта «Поглощение души» во всех трех специализациях способность «Пламя Скверны» будет исцелять чернокнижника на 10% от нанесенного урона.
      • Теперь эффект «Доспех Скверны» увеличивает количество здоровья чернокнижника на 10%.
  • Подземелья и рейды
    • Некроситет
      • Теперь способности Джандис Баровой «Прилив гравитации» и «Вихрь иллюзий» должны корректно взаимодействовать со способностями игроков, дающими им невосприимчивость к определенным видам урона.
  • Предметы
    • Были исправлены требования к уровню для использования некоторых эликсиров.
  • Задания
    • Теперь игроки могут корректно завершить выполнение задания «Подражая зову природы» у замерзшего водопада с помощью вырезанного рога (зона Ревущий фьорд).
    • Цель задания «Зов долга» теперь снова должна быть следующей: «Отправляйтесь в Вайш'ир на корабле наемников».
  • Исправления ошибок
    • Заходящие в первый раз в мир обновления 5.0.5 игроки 10-го уровня теперь смогут корректно изучить способности «Управление питомцем» и «Управление демоном».
    • Теперь рыцари смерти, получившие 80-й уровень с помощью свитка воскрешения, должны корректно приобретать все необходимые способности, в том числе и «Врата смерти», а также получать два уникальных средства передвижения: коня смерти и крылатого скакуна.
    • Запас здоровья леди Сильваны, находящейся в стартовой зоне Гилнеас, вернулся к обычному показателю.

 

12 сентября

  • Общее
    • Теперь питомец «Эфиральный продавец душ» невосприимчив к способностям игроков.
    • Были внесены многочисленные исправления в работу системы межсерверных зон.
  • Классы
    • Друид
      • Теперь при повторном использовании способности «Порыв» при переходе из облика кошки и обратно в него скорость передвижения будет увеличиваться корректно.
      • Теперь друида, находящегося в режиме незаметности в облике зверя, стало сложнее обнаружить.
    • Охотник
      • Теперь при снятии эффекта «Камуфляжа» с питомца этот эффект больше не будет сниматься и с охотника. При отмене действия эффекта на охотника эффект всегда будет сниматься и с питомца.
      • Теперь нельзя отразить действие способности «Чуть не попался!».
    • Маг
      • Теперь при расчете периодического урона, наносимого «Огненной глыбой» после использования способности «Возгорание», будут учитываться эффекты, увеличивающие получаемый целью урон.
    • Паладин
      • Теперь при использовании способностей, требующих энергию Света, вероятность срабатывания эффекта «Божественный замысел» будет высчитываться только один раз (при этом нужно поразить хотя бы одну цель).
    • Жрец
      • Заряды колодца Света больше не расходуются и не поглощаются, когда игрок быстро щелкает по колодцу мышью.
    • Разбойник
      • Теперь разбойника, находящегося в режиме незаметности, стало сложнее обнаружить.
  • Подземелья и рейды
    • В список достижений, необходимых для выполнения достижения «Слава герою Cataclysm», больше не входят достижения, связанные с подземельями Mists of Pandaria.
    • Каражан
      • Теперь игра в шахматы будет происходить в более размеренном и приятном темпе, как раньше.
    • Крепость Бурь
      • Теперь «Искажение гравитации», применяемое Кель’тасом Солнечным Скитальцем, снова будет работать корректно.
    • Рубиновое святилище
      • Теперь Халион не должен исчезать вскоре после вступления в бой.

 

 

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.