5.4 Hotfix (12/02更新)

5.4
RygariusDecember 6th4:03am

你可以在這裡找到《魔獸世界: 潘達利亞之謎》『5.4版本: 圍城奧格瑪』中已解決的問題。Hotfix 是我們在伺服器端做出的調整,玩家將不需要下載新的更新檔。一些調整會在Hotfix套用後馬上生效,其它會在伺服器重新啟動後生效。請注意,某些問題必須透過Launcher更新才能解決。當我們做出其它的Hotfix修正時,將會在這篇部落格文章中持續更新。
 

更新資訊

12月2日

怪物

  • 聖獸天尊(赤吉、怒兆、雪怒與玉龍)的生命力降為原本的25%。如果同一陣營內有超過10位玩家與其交戰,則聖獸天尊的生命力將會上調。聖獸天尊的生命力增加比例最多至100%,與原先需要40人與其戰鬥時相同。
     

11月25日

職業

  • 死亡騎士
    • 一般
      • 死亡騎士死亡後,若靈魂收割者的額外傷害觸發條件滿足,其傷害會正常觸發。(觸發條件: 在5秒後,若目標的生命力低於35%,此效果會造成額外的暗影傷害。)
  • 德魯伊
    • 天賦
      • 恢復專精德魯伊的森林之魂技能所給予的增益效果(施放迅癒後,使你下個法術的法術加速提高100%)將不再影響復活技能。

地城、團隊副本與事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 攻城機匠黑引信
      • 攻城機匠黑引信的電磁套索技能會正確地將輸送帶上的玩家屍體拉至主要戰鬥平台上。
      • 修正戰鬥過程中,若玩家掉落於輸送帶上時,偶爾會造成瀕死傷害的問題。
      • 若未組裝的武器在離開輸送帶時遭到摧毀,攻城機匠黑引信將不再獲得「充能的防禦矩陣」增益效果。
         

11月21日

一般

  • 玩家所施放的復活術將不再受限於復活倒數計時。

寵物戰鬥

  • 戰寵
    • 科沃克的費洛蒙技能傷害降低50%。
    • 魚人聖教軍的正義鼓動技能冷卻時間調整為8回合(原5回合)。
    • 魚人聖教軍的盾牌風暴調整為與正義鼓動同階。
       

11月19日

職業

  • 德魯伊
    • 天賦
      • 自然戒備將會正確地受到其他治療增益/減益技能影響(如: 戰鬥疲倦、致死打擊、抑制..等)。
         

11月18日

職業

  • 薩滿
    • 一般
      • 風暴鞭笞圖騰的效果現在有50%觸發機率(原20%),傷害降低至40%(原100%)。
    • 天賦
      • 石之壁壘圖騰的吸收護盾將正確地受到戰鬥疲勞與抑制影響。
寵物戰鬥
  • 戰寵
    • 怒兆的幼犢,怒沼施放衝鋒技能時的音效已經修正。

地城、團隊副本與事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 卡拉西聖螳
      • 受到悶燃熱力影響的玩家所施放的法術將不再標記『毒化心智』薩瑞爾為施放者

11月12日

職業

  • 牧師
    • 職業套裝
      • 修正戒律/神聖牧師T16兩件特效的神聖火花在戰場中有時候無法正確運作的問題。

任務

  • 石母的呼喚:完成共鳴之擊後,玩家將能接受由穩定的特拉斯所提供的這項任務。

怪物

  • 阿琳長者和賢者白心學會尊重彼此的個人空間,而不再占領七星廟的同樣地點。
  • 由NPC所施放的烈焰風暴的視覺效果不再錯誤地以實際效果範圍的兩倍出現。

寵物戰鬥

  • 戰寵
    • 魚人聖教軍的正義鼓動不再錯誤地影響整支隊伍,而是影響交換進場的寵物。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 卡拉西聖螳
      • 即使玩家對『覓血者』斯其爾的放血技能有免疫效果,此技能仍能正確地使血液生物重生。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 直到惡意的剩餘時間結束前,死亡的玩家將散發惡意的完整效果。
      • 在玉龍蛟的亞煞拉懼領域,修正怪物的移動路徑問題。

戰場與競技場

  • 武器大師霍林甲和魯•德斯文收假回來了,獲得暴虐征服成就的玩家將可用榮譽點數向他們購買S14的裝備。

物品

  • 赤吉之思不再錯誤地分解為冤魂。

11月4日

職業

  • 武僧
    • 御風
      • 乾坤挪移不再將虛無轉移或靈魂連結圖騰所降低的血量視為傷害。
    • 天賦
      • 卸勁訣不再錯誤地因虛無轉移或靈魂連結圖騰所降低血量而觸發。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 附註:所有隨機團隊模式下的調整都須重新啟動伺服器。
    • 葛拉卡斯
      • 降低主砲手達克文、高階執行者什安諾克和中將庫魯克在隨機團隊模式中的血量和造成的傷害。
      • 降低龍喉火箭手的烈焰箭在隨機團隊模式中造成的傷害。
      • 在隨機團隊模式中,龍喉狂潮薩滿的治療鍊所治療的血量由10%降至5%。
    • 鋼鐵破滅邪神
      • 降低鋼鐵破滅邪神在隨機團隊模式中的血量和造成的傷害。
    • 柯爾克隆黑暗薩滿
      • 降低裂地者哈洛姆的霜暴打擊在隨機團隊模式中造成的傷害。
      • 降低縛浪者卡德里斯的霜暴箭和毒性龍捲風在隨機團隊模式中所造成的傷害。
    • 納茲格寧姆將軍
      • 在隨機團隊模式中,納茲格寧姆將軍的破甲猛擊最多將能堆疊25點的怒氣(狂暴姿態時50點)。
      • 降低柯爾克隆織秘者、柯爾克隆刺客、柯爾克隆鐵刃和柯爾克隆戰鬥薩滿在隨機團隊模式中的血量。
    • 潘達利亞之寶
      • 在隨機團隊模式下,各區域防禦系統的恢復時間由300秒改為360秒。
      • 在隨機團隊模式下,降低螳螂人指揮官的引爆技能所造成的傷害。
    • 攻城機匠黑引信
      • 降低攻城機匠黑引信在隨機團隊模式中所造成的傷害。
      • 降低爬行者地雷的引爆!技能在隨機團隊模式中所造成的傷害。
      • 降低未組裝的武器在隨機團隊模式中的血量。
      • 攻城機匠黑引信的電荷衝擊將影響由玩家控制的寵物。
      • 修正黑引信傭兵的毒化暗影閃現造成的傷害高於預期的問題。
    • 卡拉西聖螳
      • 『蟲群守護者』西席克的音波共鳴將不再對他所瞄準的目標玩家造成傷害。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 降低卡爾洛斯‧地獄吼在隨機團隊模式中所造成的傷害。
      • 降低柯爾克隆戰爭使者在彈性團隊模式中的血量。
      • 在彈性團隊模式中,降低先知狼騎兵的血量,先祖治療鍊的治療量從10%降至5%。
      • 降低亞煞拉懼的爪牙的強能腐化在隨機團隊模式中所產生的效果。
      • 在隨機團隊模式中,強化亞煞拉懼之觸所提高被心控的玩家的血量由100%降至50%。

10月31日

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格馬
    • 鋼鐵破滅邪神
      • 修正在英雄模式下,鋼鐵破滅邪神的血量多於預期的問題。
    • 攻城機匠黑引信
      • 修正在普通和英雄模式下,輸送帶上尚未組裝的武器血量多於預期的問題。

戰場與競技場

  • 競技場
    • 對於持續20分鐘的競技場對戰而言,較多玩家存活的隊伍將獲得勝利。如果兩隊伍存活的人數一致,此場對戰將打成平局。
    • 修正未觸發減益效果前,抑制的減益效果圖示提早出現的問題。

10月29日

職業

  • 德魯伊
    • 職業套裝
      • 修正觸發自然迅捷時,施放治療之觸不會消耗T16恢復的四件套裝的問題。
  • 武僧
    • 一般
      • 當御風武僧施放滅寂腿時,遊戲系統將正確地依據目標韌性一併計算出直接傷害與持續性傷害量。
      • 斗轉星移所造成的傷害將正確地受到PvP強度加成和韌性的影響。
    • 織霧
      • 裝有雕紋的回春迷霧不再錯誤地使用比未裝雕紋的回春迷霧還少的法力。
    • 御風
      • 在PvP中,乾坤挪移將正確地轉移武僧所受的傷害到目標身上。修正前,此技能受到目標和武僧自身的韌性影響。

任務

  • 修正收割脆嫩多汁胡蘿蔔和青蔥無法啟動任務工作令:II的問題。

怪物

  • 降低在崑萊峰上受折磨的靈魂的重生速度。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格馬
    • 墮落的保衛者
      • 修正在戰鬥中死亡的玩家無法獲得「長傳」成就的問題。
    • 諾努杉
      • 在隨機團隊模式下,降低腐化之煞融合體、實體化的腐化之煞和腐化之煞精華的血量15%。
    • 鋼鐵破滅邪神
      • 在隨機團隊模式下,降低鋼鐵破滅邪神的血量5%。
    • 柯爾克隆黑暗薩滿
      • 在隨機團隊模式下,降低裂地者哈洛姆和縛浪者卡德里斯的血量5%。
      • 當目標的血量低於50%時,將正確地移除『會計長』莫克瓦的收買技能。
    • 馬可羅克
      • 在隨機團隊模式下,降低馬可羅克的血量10%。
    • 潘達利亞之寶
      • 在隨機團隊和彈性模式下,柯爾克隆火槍手不再錯誤地掉落普通模式等級的戰利品。
      • 修正在戰鬥中死亡的玩家無法獲得「縱橫交錯」成就的問題。
    • 『嗜血巨龍』梭克
      • 在隨機團隊模式下,降低『嗜血巨龍』梭克的血量15%。
      • 在隨機團隊和彈性模式下,柯爾克隆獄卒不再錯誤地掉落普通模式等級的戰利品。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 在隨機團隊模式下,降低卡爾洛斯‧地獄吼、柯爾克隆戰爭使者和先知狼騎兵的血量5%。
      • 在隨機團隊模式下,降低在亞煞拉懼領域的絕望化身的血量。
      • 修正在隨機團隊模式下,玩家能獲得「全倒!」成就的問題。
  • 太陽之井高地
    • 修正當玩家單獨挑戰『墮落者』塞斯諾瓦時無法獲得戰利品的問題。

10月23日

職業

  • 死亡騎士
    • 一般
      • 對競技場中的血魄死亡騎士而言,降低其死亡打擊的50%治療量。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      •  [須重新啟動伺服器] 在隨機團隊模式下,降低柯爾克隆巨鐮手所造成之傷害。
      •  [須重新啟動伺服器] 在團隊模式下,亞煞拉懼的爪牙的強能腐化的治療量從30%降至15%;所造成的傷害從50%降至20%。
      •  [須重新啟動伺服器] 亞煞拉懼先驅者的亞煞拉懼碰觸每秒治療的血量從5%降至2%;所造成的傷害從50%降至20%。

10月22日

職業

  • 法師
    • 職業套裝
      • T15套裝四件特效對秘法充能的加成從20%降至5%。
  • 武僧
    • 一般
      • 從真氣絕釀獲得的虎眼絕釀和法力茶將正確地受到精通:收納怒意和煮沏:法力茶的影響。
  • 術士
    • 一般
      • 靈魂鏈結狀態下受到的傷害將不再錯誤地觸發虛無領主的虛無之盾效果。

團隊、地城及事件

  • 在本次Hotfix前,彈性模式公會團的公會成員人數要求並不會隨著所組人數而有所調整。在Hotfix套用後,彈性模式團隊中只要有80%為公會成員(無論人數多寡),該團隊將會被視為公會團。
  • 圍攻奧格瑪
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 在隨機團隊模式下,地獄吼的戰歌所提高的物理傷害和血量從125%降至75%。
      • 在隨機團隊模式下,玩家施放的亞煞拉懼之觸將有4秒施法時間 (原本3秒)。
      • 降低亞煞拉懼的爪牙在隨機團隊模式中的血量。

戰場與競技場

  • 競技場
    • 玩家若拾取暗影視界寶珠將無法在效果持續時潛行。

10月21日

職業

  • 德魯伊
    • 天賦
      • 移除德魯伊切換天賦時所產生的塞納留斯之夢效果。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 諾努杉
      • 在彈性難度中,諾努杉的審視內心寶珠數量將依據玩家人數無條件進位,以確保審視內心寶珠數量和玩家人數間的比率不低於普通難度。
    • 葛拉卡斯
      • 通往亞煞拉懼穹殿的傳送門將無法在戰鬥中使用。

戰場及競技場

  • 競技場
    •  [須重新啟動伺服器]「群眾選擇的是你!!!」將被減益效果「抑制」所取代。
    •  [須重新啟動伺服器] 當競技場對戰超過10分鐘,競技場內的所有玩家將觸發抑制效果。
      • 對競技場裡的所有玩家而言,每10秒產生一次的抑制是堆疊的減益效果。
      • 每堆疊一層抑制將降低所有治療和傷害吸收1%。
      • 如果20分鐘內沒有隊伍勝出,競技場戰將打成平局。
      • 亡域打擊的治療吸收效果將不受抑制影響。

物品

  • 防護聖騎士將能透過個人拾取(隨機團隊和彈性難度下)以及額外擲骰(所有難度模式下)獲得下列物品。
    • 圍攻奧格瑪:幻影爆發護腕、腐化之蝕護手、黑暗之墮肩甲、石毀車的強化腰帶、莽擊腿鎧、毒藥調劑師腰帶,和什安諾克的毀滅頭盔。
    • 歐朵斯:瑪德蓮娜的殺意之冠、帕提克的淨化腿鎧、瑞姆納的毀滅束腰、羅西的松香浸染肩甲,和先鋒魁梧護腕。

10月16日

職業

  • 法師
    • 職業套裝
      • 修正T16的兩件特效冰凍意念沒有產生效果卻被消耗的問題。
  • 牧師
    • 神聖
      • 精通:光明迴響的治療量提高4%。
  • 術士
    • 天賦
      • 當術士切換天賦或雕紋時,阿克蒙德之闇效果將正確地被移除。

任務

  • 永恆寶藏:找到永恆之島上的每週任務寶箱將能達成此任務所需條件。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 葛拉卡斯
      • 在10人普通模式下,降低階段一中軍官與士兵的血量排序。
    • 柯爾克隆黑暗薩滿
      • 在隨機團隊難度下,降低灰燼護牆、毒性風暴、劇毒之霧、腐流,和腐惡噴泉所造成之傷害。
    • 潘達利亞之寶
      • 在隨機團隊難度下,降低潘達利亞之寶中大部分怪物的血量。
      • 多位玩家開啟戰鬥時,計時器不再異常快速地倒數。
    • 『嗜血巨龍』梭克
      • 在隨機團隊難度下,被俘虜的洞穴蝙蝠不再錯誤地掉落普通難度的戰利品。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 卡爾洛斯‧地獄吼開啟階段三:我的世界時,將更能預料他所使用的技能。
    • 魔古山寶庫
      • 修正阻擋玩家達成關閉六個至高天核成就的問題。

戰場及競技場

  •  [須重新啟動伺服器] 碎銀礦坑:東邊的礦坑推車在大門開啟前不再重生。

專業技能

  • 烹飪
    • 拉麵推車的廚師煮湯麵給其他玩家吃時將獲得充分進食的增益效果。

物品

  • 納茲格寧姆的光潔徽記不再錯誤地被非助益的法術所觸發。
  • 滴答作響的黯黑引爆器不再被非攻擊的動作所觸發。

10月9日

職業

  • 德魯伊
    • 恢復
      • 為解決因輸入所導致的延遲問題,百花綻放的治療量將提高至原本的2倍,每2秒治療1次(原本每秒1次)。整體的治療量一致。另外做了額外的調整,使迅癒、自然之力的樹人及狂野蘑菇所產生的百花綻放總治療量一致。
  • 戰士
    • 天賦
      • 修正戰士在妖術的影響下仍能施放風暴怒擲的問題。

怪物

  • 與歐朵斯交戰將不再導致歐朵聖堂的大門關閉。[須重新啟動伺服器]
  • 設定了月牙的呼叫狼群技能所召喚出來的狼群數量上限。
  • 弗里克和弗里克的青蛙不再被卡在暗月島的地形之下。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 諾努杉
      • 擊敗熱誠之煞後自負的減益效果仍存在的問題已獲得修正。
    • 柯爾克隆黑暗薩滿
      • 在隨機團隊難度下,降低通往柯爾克隆黑暗薩滿路上充滿敵意的NPC數量。
    • 納茲格寧姆將軍
      • 在隨機團隊難度中,降低通往納茲格寧姆將軍路上充滿敵意的NPC數量。
    • 潘達利亞之寶
      • 在普通及英雄難度下,在同一時間內只有一個坦克能獲得百步之刃的效果。

10月7日

職業

  • 牧師
    • 神聖
      • 為解決因輸入所導致的延遲問題,精通:光明迴響的治療量將提高至原本的3倍,每3秒治療1次(原本每秒1次)。整體的治療量一致。
    • 暗影
      • 為解決因輸入所導致的延遲問題,修正吸血鬼的擁抱為每秒產生治療效果,而非牧師造成暗影傷害時觸發。整體的治療量一致。
    • 職業套裝
      • 修正同時施放多個瞬發法術時,T16暗影的四件特效錯誤計算額外法術傷害加成的問題。
  • 盜賊
    • 天賦
      • 修正影襲的增益效果能讓盜賊對不在視線內的目標施放技能的問題。

怪物

  • 無盡之喉重生將不再受『毀滅之艦』維蘇威號的影響。
  • 月牙被擊敗時一定掉落戰利品。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 潘達利亞之寶
      • 修正生命火花的血量在彈性難度中比預期高的問題。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 在英雄難度中,卡爾洛斯‧地獄吼不再對被鋼鐵之星鎖定的玩家施放惡意。

10月4日

職業

  • 死亡騎士
    • 因驚懼水手之歌而變形的死亡騎士,使用凜冬號角雕紋時所產生的錯誤視覺效果問題已獲得修正。
  • 德魯伊
    • 職業套裝
      • 修正某些情形下導致T16守護者四件特效的持續性治療效果會產生治療目標數量過少的問題。
  • 薩滿
    • 一般
      • 為解決因輸入所導致的延遲問題,風暴鞭笞圖騰的風暴鞭笞效果將有20%的觸發機率(原本100%),但造成的傷害增至5倍。整體的傷害輸出一致。
  • 術士
    • 痛苦
      • 蝕魂術不再錯誤地提高非週期性法術造成的傷害。
  • 戰士
    • 一般
      • 修正長柄武器為副手裝備時,旋風斬無法命中敵人的問題。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 馬可羅克
      • 修正在英雄難度下,馬可羅克在全體隊員離開副本後有時無法重生的問題。
    • 『嗜血巨龍』梭克
      • 通往『嗜血巨龍』梭克首領戰前的怪物將可以被剝皮。

10月3日

永恆之島

  • 修正永恆之島上某些每周任務寶箱無法開啟的問題。

職業

  • 死亡騎士
    • 一般
      • 當死亡騎士在移動時,死亡凋零、凜風衝擊和瘟疫同化的效果範圍將不再產生錯誤。
    • 職業套裝
      • 修正T16傷害輸出套裝的兩件堆疊特效在某些狀況下不會提供增益效果的問題。
  • 德魯伊
    • 一般
      • 施放治療之觸時,不再同時消耗森林之魂和治癒的智慧(T16恢復的兩件套裝)的加成效果。
  • 武僧
    • 職業套裝
      • 當武僧使用法力茶獲得能量時,織霧PvP套裝的兩件特效不再使武僧起立。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 神聖復仇者將正確地影響神聖光輝。
    • 職業套裝
      • 修正神聖意圖和T16懲戒的四件套裝無法正確相互影響的問題。
  • 術士
    • 一般
      • 觸發「硫磺與火焰」時,犧牲魔典不再錯誤地降低法術的傷害。

任務

  • 在團隊隊伍中,獲得天尊武道會勝利的玩家將可以獲得獎勵。

怪物

  • 修正當玩家在點選歐朵斯的狀態下退出遊戲或是進入副本,團隊副本進度會將歐朵斯標示為已擊敗的問題。
  • 玉龍將射出5發碧火箭(原本10發)。
  • 小咕嚕蛙將不受精神控制技能的影響。
  • 不能再向猛瑪象人偷取物品。
  • 伊芙尼奇•卡莎莉絲夫人將再次提供獎勵給達成特定條件的玩家。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 傲慢之煞
      • 修正腐化之牢有時候無法正確運作的問題。
      • 修正不穩定的腐化在25人英雄模式中不會形成腐化裂縫的問題。
    • 柯爾克隆黑暗薩滿
      • 縛浪者卡德里斯將不再對非玩家目標施放毒性風暴。
      • 當坦克將暗牙和血爪坦在兩個黑暗薩滿身邊時,他們將不再到處亂跑。
      • 修正暗巷區中的盲劍師在戰鬥中亂入的問題。
    • 潘達利亞之寶
      • 改良過的血靈魔像所施放的物質干擾將正確地在地板上形成。
      • 修正葬禮瓦罐的生命火花有時候會產生在錯誤區域的問題。
      • 修正當玩家開啟戰鬥後立刻死亡,戰鬥卻無法正確重置的問題。
    • 攻城機匠黑引信
      • 惡魔法陣在戰鬥開始後會消失。
    • 卡拉西聖螳
      • 修正當戰鬥重置後,聖螳增益效果仍存於玩家身上的問題。
      • 修正當滅團時,最後一位存活的玩家使用降低仇恨技能,有可能會造成戰鬥無法重置的問題。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 卡爾洛斯‧地獄吼在25人英雄模式中將召喚兩名柯爾克隆重裝殲滅者(伺服器重啟後套用)。
  • 地城副本
    • 影潘僧院: 擊敗蒼蛟後馬上擊敗古•雲擊,將不再造成玩家無法繼續進行該地城副本。

戰場與競技場

  • 暴虐鬥士武器的使用等級限制調整回90級。
  • PvP飾品被動效果,在戰場、積分戰場或競技場中將獲得正確的壓縮率。

物品

  • 擁有順劈斬和多目標傷害的飾品,將不再限制玩家必須面對目標才能觸發效果。

10月2日

永恆之島

  • 血腥硬幣只能透過擊敗90級玩家獲得。
  • 大師庫庫魯和維茨格在小地圖上的銀色圖示已被移除。
  • 玩家間將無法交易下列拾取後綁定的物品:永恆之負、雷霆黑曜雲蛟韁繩、灼焚之核、流火之焰、黃金苔、永恆硬幣大型錢袋、覆著灰燼的角和遠古知識藥劑。

職業

  • 死亡騎士
    • 一般
      • 觸發「操控不死生物」時,「操控不死生物」不再妨礙冰霜專精或血魄專精使用死者復生。
      • 死者復生和狂野蘑菇:瘟疫(透過德魯伊的共生獲得)不再使彼此的召喚被回收。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 當德魯伊使用蝕星蔽月的同時,更改雕紋、天賦或專精,星體共融將正常運作。
    • 天賦
      • 塞納留斯之夢(野性戰鬥)不再錯誤地使樹人造成額外的傷害。
      • 塞納留斯之夢(守護專精)將正確地影響由割碎觸發的治療之觸,使其能從攻擊強度獲得治療加成。
    • 職業套裝
      • 使用狂暴恢復雕紋時,T16守護者套裝的兩件特效不再使狂暴恢復消耗德魯伊60點怒氣。
      • T16守護者套裝的四件特效
        • 修正許多情況下,效果沒有正常運作的問題。
        • 修正四件特效可能導致兩件特效錯誤地消耗60點怒氣的問題。
  • 武僧
    • 一般
      • 滾動在螃蟹殼的效果下已正常運作。
    • 釀酒
      • 釀酒武增所有攻擊傷害降低5.6%(共-15%)。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 修正神聖光輝偶爾會產生治療目標數量不正確的問題。
  • 牧師
    • 一般
      • 癒合禱言的治療量將正確地受到戰鬥疲倦影響。
    • 神聖
      • 使用光束泉雕紋時,該技能的治療量將正確地受到PvP強度的加成。
  • 術士
    • 一般
      • 寵物被昏迷或恐懼時,不能施放惡魔號令。
    • 痛苦
      • 痛苦所造成的傷害降低15%。
    • 毀滅
      • 克索諾斯之焰不再錯誤地使復活的惡魔失去靈魂鏈結。
  • 戰士
    • 職業套裝
      • 當戰士確實受到傷害後,T16防護套裝的兩件特效才會觸發治療。

任務

  • 白虎寺的競賽:完成任務「歷史的見證」前,玩家不能接受此任務。
  • 當玩家完成相應條件要求後,將可再次接受「工作令:金蓮會I」。

怪物

  • 駭人的妖精造成的傷害降低40%,並且將出現地更頻繁地重生。

寵物對戰

  • NPC商人將以25金收購嚎怪。
  • 碧火精靈的漸隱術將有8回合的冷卻時間。
  • 皮耶爐不再是拾取後綁定,玩家最多可以同時持有三個皮耶爐。
  • 流氓機器人不再是拾取後綁定,玩家最多可以同時持有三個流氓機器人。相位光束技能將持續一回合。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 墮落的保衛者
      • 孫•嫩心的暗言術:禍施放在目標身上時,將會立即產生傷害。
    • 諾努衫
      • 修正腐化之煞融合體有時候不以坦克為「怒意釋放」施放目標的問題。
      • 腐化之煞融合體的「盲目憎恨」將不再傷害處於淨化之光之外的玩家。
    • 葛拉卡斯
      • 葛拉卡斯在進入第二階段前將免疫所有傷害與減益效果。
    • 柯爾克隆黑暗薩滿
      • 隨機團隊模式調整:
        • 縛浪者卡德里斯的墜落灰燼的火焰傷害調降為200,000(原為999,999)。
        • 腐敗的軟泥怪的腐惡光環自然傷害降為30,000(原為50,000)。
      • 修正裂地者哈洛姆的灰燼護牆施放位置不以其面對方向為依據的問題。
  • 納茲格寧姆將軍
    • 隨機團隊模式調整:
      • 納茲格寧姆將軍的體力值減少10%。
      • 納茲格寧姆將軍「劫毀旋刃」的傷害調整為200,000。
      • 當納茲格寧姆將軍處於防禦姿態時,受到傷害產生的怒氣調整為1點(原2點)。
      • 英勇震懾波的餘震每傷害一位玩家,納茲格寧姆將軍獲得的怒氣調整為2點(原3點)。
      • 納茲格寧姆將軍由柯爾克隆旌旗獲得的怒氣調整為2點(原3點)。
      • 柯爾克隆戰鬥薩滿的大地盾治療量調整為最高體力值的2%(原5%)。
      • 柯爾克隆戰鬥薩滿的強力治療鍊治療量調整為最高體力值的4%(原10%)。
    • 攻城機匠黑引信
      • 被迫離開運輸帶的玩家將免疫於過熱的傷害。
      • 衝擊波飛彈將不再以剛離開運輸管的玩家為目標。
  • 卡拉西聖螳
    • 修正『暴虐蝗蟲』卡羅茲施放投擲琥珀後,有時候會忘記跳回戰鬥區域的問題。
    • 『操縱者』卡茲提克: 當飢餓的崑蟲吞噬迷惑的玩家時將不再獲得厚殼術。
    • 若『蟲群守護者』希賽克在施放「瞄準」的過程中進入「琥珀再生」狀態,則「射擊」也會被中斷。
  • 卡爾洛斯‧地獄吼
    • 卡爾洛斯‧地獄吼將不再對看臺上的玩家施放褻瀆。
    • 若先知狼騎兵在進入戰鬥前被柯爾克隆鋼鐵之星擊中,他們將不再嘗試施放先祖治療鍊。
    • 在25人英雄模式中,柯爾克隆鋼鐵之星將正確地對柯爾克隆戰爭使者和先知狼騎兵造成傷害。且玩家除非被直擊,否則不會瞬間死亡。

戰場及競技場

  • 若玩家在積分戰場尚未結束前就離開戰場,則必須等到該戰場結束後才能進行下一場的佇列。

專業技能

  • 烹飪
    • 當玩家使用拉麵推車時,增益/減益效果將正確地施放/移除。

物品

  • 暴雨之石、暴雪之石、塵暴之石和日落之石在團隊副本中將無法使用。
  • 使用世代之書將不再移除玩家身上的食物增益效果。

9月24日

職業

  • 死亡騎士
    • 天賦
      • 多次觸發符能腐化時,不再使此技能錯誤地延長持續時間。
  • 武僧
    • 織霧
      • 即使目標不在視線範圍內,回生迷霧也能跳到鄰近的目標。
  • 牧師
    • 戒律
      • 觸發光明奔騰時,快速治療將正確地從心靈專注獲得額外的致命一擊機率。

怪物

  • 潘達利亞世界首領的掉落資訊不再顯示於團隊中所有成員的觀看畫面。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 伊莫爾西斯
      • 腐蝕衝擊的影響範圍大幅提高。
    • 柯爾克隆黑暗薩滿
      • 在隨機及彈性模式中,降低柯爾克隆暗影法師的心靈鑽刺造成之傷害。
      • 在隨機團隊模式中,降低柯爾克隆戰爭薩滿的「療癒之潮圖騰」的血量。
      • 在隨機團隊模式中,不再出現柯爾克隆補給品。
    • 卡拉西聖螳
      • 『暴虐蝗蟲』卡羅茲朝投擲琥珀的邊緣衝刺時,將不會對其路徑上的玩家造成傷害。
      • 已經點選『開膛手』瑞卡爾屍體並獲得技能的傷害輸出專精玩家,再次點選『覓血者』斯其爾屍體時將能正確地獲得技能。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 法術竊取不再影響亞煞拉懼之觸增益效果。

戰場與競技場

  • 暫時移除暴虐征服成就軍需官(允許用榮譽點數購買征服點數裝備的NPC)。
  • 暴虐鬥士武器暫時限制91級才能使用。

物品

  • 不能在戰場或積分戰場中使用畸形角。
  • 不能在戰場或積分戰場中使用一束犛牛毛。

9月23日

[公告] 職業的更動和英雄模式諾努衫的Hotfix將於明天(9月25日)伺服器重新啟動時更新。

永恆之島

  • 修正在團隊隊伍中擊敗稀有怪時,有時候會錯誤地顯示拾取游標或閃爍效果。
  • 直到隨機團隊中,同一區域裡所有首領被擊敗前,時光之視的物品將無法使用。
  • 在永恆之島周圍的水域釣魚時,將出現有別於永恆之島湖中的魚種。

職業

  • 德魯伊
    • 一般
      • 撕扯造成的傷害提高20%。
      • 德魯伊被NPC心靈控制時將不再施放天人合一的法術。
    • 天賦
      • 自然戒備將正確地提高德魯伊的治療量(12%)。
    • 職業套裝
      • T16守護者套裝的兩件特效,現在會在樹皮術效果結束時,自動產生3秒的兇蠻防禦及20怒氣的狂暴恢復。自動產生的狂暴恢復不再觸發公共冷卻時間,而且不會受T15守護者兩件特效的影響。
  • 獵人
    • 射擊
      • 奇美拉射擊造成的傷害提高50%。
    • 生存
      • 爆裂射擊造成的傷害提高10%。
  • 法師
    • 一般
      • 冰霜長矛造成的傷害提高20%。
      • 水箭造成的傷害提高10%。
  • 武僧
    • 釀酒
      • 釀酒武僧的所有攻擊造成的傷害降低10%。
  • 聖騎士
    • 天賦
      • 永恆之火的持續性治療效果用於聖騎士時,將提高50%(原本100%)。
  • 牧師
    • 一般
      • 暗言術:痛傷害造成的傷害降低15%。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 刺客的決心使盜賊造成的傷害提高20% (原本25%)。
    • 敏稅
      • 嗜血脈動使盜賊對受到割裂、絞喉或赤紅風暴影響的目標造成的傷害提高35%。
    • 職業套裝
      • T16四件套裝特效不再由背刺以外的攻擊所觸發。
  • 薩滿
    • 一般
      • 火舌武器的火舌攻擊效果造成的傷害提高50%。
      • 閃電箭造成的傷害提高10%。
    • 增強
      • 風怒武器的風怒攻擊效果造成的傷害提高50%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 蝕魂術使所有週期性傷害提高35%(原本40%)。
    • 惡魔學識
      • 狂野小鬼的魔化火焰箭造成的傷害降低30%。
    • 毀滅
      • 獻祭造成的傷害將增加30%。
  • 戰士
    • 狂怒
      • 嗜血造成的傷害提高20%。
      • 狂怒之擊造成的傷害提高20%。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 諾努衫
      • 在隨機團隊模式中,減少通往諾努衫區域途中傲慢之煞碎片巡邏的數量。
      • 對英雄難度下的諾努杉進行下列改動。
        • 所有玩家一開始的腐化均為75點。
        • 腐化殘留及怒氣爆發不再使全團隊獲得更多腐化值。
        • 釋放腐敗不再提高目標的腐化值。
        • 提高腐化之煞融合體的血量,以補償降低其他來源所產生的額外腐化值。
        • 取消獲得更多腐化值時淨化的增益效果。
    • 攻城機匠黑引信
      • 當自動化伐木機靠近攻城機匠黑引信時,自動修復光線將正確地修復伐木機。
  • 奧杜亞
    • 在尤格薩倫戰鬥中,當玩家擊敗薩拉卻無法順利進入第二個階段的問題已獲得解決。

戰場及競技場

  • 在戰爭遊戲中,當玩家重複使用受限制的物品時,將不再導致法術/物品無法施放/使用。

物品

  • 坦克專精使用法系或治療傳說披風時,特效的觸發頻率將降低75%。
  • 葛拉卡斯的邪惡之眼將只降低戰士5個技能的冷卻時間。這個飾品現在也同時降低英勇躍擊的冷卻時間。
  • 術士使用雷神的精準遠見時,特效的觸發機率降低40%。
     

9月20日                                                                
職業                                                                            

  • 死亡騎士                                                                   
    • 雕紋
      • 如果反魔法護罩效果結束時,還存在少量的吸收護盾,魔法再生雕紋不再提高反魔法護罩的冷卻時間。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 諾努衫
      • 在隨機團隊模式中與諾努杉戰鬥時,審視內心將優先選擇腐化值較高的玩家進入試煉。
    • 傲慢之煞
      • 修改了傲慢迸發、傲慢漸增、傲慢光環及不穩定的腐化的視覺效果,以改善它們的清晰度和能見度。
      • 擊敗傲慢之煞並重置副本後,奧格瑪傳送門將正確地出現。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 當受到亞煞拉懼之觸控制心智的玩家,提供獸群領袖(或其他類似的增益效果)給卡爾洛斯時,他將不再有機會造成致命一擊傷害。

戰場及競技場

  • 征服點數軍需官回到遊戲。
  • 修正有些玩家的征服點數上限高於預期的問題。

物品

  • 玩具風車只召喚一把風車長槍。

啤酒節

  • 桶型寶箱將正確地提供90級的獎勵物品(需要重新啟動伺服器)。

9月19日

一般

  • 隨著戰場:貧瘠之地事件落幕,杜洛塔區域又再一次開啟跨伺服器。

職業

  • 獵人
    • 一般
      • 對使用臥虎藏龍天賦的獵人來說,威懾有5秒的冷卻時間。
  • 武僧
    • 天賦
      • 召喚白虎雪怒所召喚的雪怒,將能對變異怪施放碎虎轟雷掌。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 傲慢之煞
      • 在隨機團隊模式下,傲慢之煞不再掉落亞煞拉懼的殘靈。
      • 在英雄模式下,時光倒轉不再傳送被放逐的玩家。
    • 葛拉卡斯
      • 重置葛拉卡斯的戰鬥時,通往砲塔的門將會開啟。
    • 攻城機匠黑引信
      • 在英雄模式下,攻城機匠黑引信每波不再超載一個以上的爬行者地雷。

戰場及競技場

  • 「群眾選擇的是你!!!」的增益效果將會正確地作用於受到颶風術影響的玩家。

試煉場

  • 治療試煉
    • NPC隊伍成員將能更敏捷地離開(避開)地上的火焰,並且會正確地使用範圍性攻擊並切換目標。
    • 大型幻影撕裂者不再對剛被火球術命中的目標施放炎爆術。
       

9月18日

職業

  • 德魯伊
    • 一般
      • 自然迅捷不再被自然之握所觸發的糾纏根鬚消耗掉。
  • 盜賊
    • 戰鬥
      • 狂舞殘殺的範圍不再受到劍刃亂舞錯誤干擾。

怪物

  • 受詛咒的猴人潛水者的鏽柄技能將有2秒的冷卻時間。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 諾努衫
      • 在隨機團隊模式中,有絕望光環的玩家結束戰鬥時不再留在錯誤的鏡像中。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 移除「亞煞拉懼之觸」或「強化亞煞拉懼之觸」的減益效果時,玩家的弱化攻擊、致死傷勢及毒藥大師效果將同時被移除。

永恆之島

  • 修正永恆之島上的一些任務受到「任務追蹤」影響的問題。
     

9月17日

職業

  • 獵人
    • 天賦
      • 山貓衝刺現在將正確地對巨大的目標造成流血效果。
  • 法師
    • 一般
      • 受到快速位移雕紋影響的閃現,將不再誤解法師身上的昏迷及束縛效果。
  • 牧師
    • 天賦
      • 修正當牧師沒有開啟PvP時,神聖箭矢擊中開啟PvP玩家的問題。
  • 薩滿
    • 雕紋
      • 閃電鏈雕紋將正確地降低閃電鏈所造成的傷害。
  • 戰士
    • 雕紋
      • 勝利衝擊雕紋將正確地提高勝利衝擊的總治療量。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 術士和法師在普通模式圍攻奧格瑪中使用戰鑄徽印將有機會獲得傲慢凝視(傲慢之煞)和摩登石器法杖(戰爭攻城師黑引信)。
    • 在10人普通模式下,非首領的NPC不再掉落彈性模式等級的物品。
    • 傲慢之煞
      • 傲慢漸增的第二層效果不再錯誤地被冥思禪功轉向。
    • 馬可羅克
      • 上古屏障將能正確地使受回春迷霧雕紋影響的回春迷霧產生真氣。
    • 卡拉西聖螳
      • 修正強力彈腿增益效果使玩家被提早踢下平臺的問題。
      • 在戰鬥中獲得「至高者」頭銜並於整場戰鬥中倖存的玩家,將可獲得維持此頭銜60分鐘的增益效果。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 柯爾克隆鋼鐵之星對受到沉默效果的目標無法造成傷害的問題已獲得修正。
  • 雷霆王座
    • 玩家可以透過托爾托斯巢穴中的水柱傳送回長者議會的區域。
    • 修正寒冰彗星的血量少於預期的問題。

戰場與競技場

  • 在解決征服點數上限問題的期間,將暫時移除征服點數軍需官。
物品
  • 永恆珍品不再製造赤吉之思給元素薩滿、暗影牧師和平衡德魯伊。

永恆之島

  • 天尊之廷中的天尊們只有在被擊敗後才會替換順序。(需要重新啟動伺服器)
  • 遊戲將更頻繁地重置時光祭壇。

試煉場

  • 在坦克試煉中,「織霧者」希卡莉的碎玉轟雷暴將能正確地解除那些受到傷害時有機會解除的控場效果。
     

9月16日

職業

  • 牧師
    • 神聖
      • 救贖之靈的觸發,將不再防止牧師復活後獲得「歐朵斯的祭品」減益效果。

怪物

  • 『毀滅之艦』維蘇威號被打倒後將不再擊退玩家。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 潘達利亞之寶
      • 燃燒之怒利爪將造成更多傷害。
    • 卡拉西聖螳
      • 修正多個玩家可以從同一隻聖螳身上獲得「聖螳威能」的問題。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 在25人模式中,卡爾洛斯‧地獄吼將正確地掉落3個T16套裝徽記。
        • 更多hotfix資訊請上官網討論版查詢。

專業

  • 烹飪
    • 修正只有烹飪技能剛好525的玩家才能獲得新食譜的問題。
物品
  • 贊達拉火花的物品等級在戰場、積分戰場及競技場中將正確地降低。
     

9月13日

職業

  • 德魯伊
    • 天賦
      • 德魯伊所召喚的自然的軍隊:樹人,在施放迅癒及百花綻放後不再立刻死亡。
  • 牧師
    • 暗影
      • 使用「暗言術:死」攻擊目標時不再錯誤地獲得兩個暗影寶珠。
  • 術士
    • 毀滅
      • 焚燒有15%的機率出現一個額外的燃火餘燼。
      • 燒盡有15%的機率出現一個額外的燃火餘燼。
    • 天賦
      • 服侍魔典所召喚的第二個惡魔不再受到靈魂鏈結的影響。

任務

  • 達納蘇斯任務:玩家在使用「前往永恆之島」任務所獲得的奇怪的銅製時鐘時,不再被放置於錯誤的鏡像中。

團隊、地城及事件

  • 在彈性團隊副本中,團隊隊長所擊殺副本首領的進度,將決定彈性副本一開始出現的首領數量。
  • 圍攻奧格瑪
    • 諾努杉
      • 在彈性難度中,淨化聖光將在同樣的地方重生。
      • 傷害吸收護盾將能吸收超巨型腐化之煞投擲腐化技能所造成的傷害。
    • 驕傲之煞
      • 玩家已在其他難度中獲得泰坦符石時,不再從驕傲之煞身上重複獲得。
    • 葛拉卡斯
      • 當葛拉克朗之焰穿過其他玩家時,現在更容易被偵測到,而且隨著火焰漸弱,畫面將更清楚。
      • 洛索瑪‧塞隆(部落)/瓦里安•烏瑞恩國王(聯盟)將不再對葛拉卡斯施放嘲諷。
    • 潘達利亞之寶
      • 在彈性、普通及英雄難度中,縮短開啟熊貓人文物箱所需的時間。
    • 馬可羅克
      • 即使坦克成功閃避馬可羅克的近戰攻擊,他仍能對坦克造成「致命打擊」的效果。
      • 柯爾克隆戰狼的驚懼嚎叫現在的作用方式類似於普通的恐懼,並且可被非自我施法的技能移除或驅散。狂暴之怒或亡靈意志等自我施法的技能,目前還無法移除。未來更新檔將會解決這個問題。
      • 遭受亞煞拉懼之觸而昏迷的織霧武僧,不再因為移形化影而無法被擊中。
    • 『嗜血巨龍』梭克
      • 修正鎖在牢籠裡的怪物能對玩家造成傷害的問題。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 在亞煞拉懼領域時,信念、希望及勇氣效果不再重疊。

戰場與競技場

  • 盜賊不能在遠祖灘頭的人員殺傷砲上方使用暗影閃現。

物品

  • 與其他玩家戰鬥時,傳說披風的效果不再被觸發。

永恆之島

  • 「護火者」成就:玩家在變形為歐朵斯特使或歐朵護火者時,獲得2000枚血腥硬幣。(原本10000枚)
  • 獲得「一大袋藥草」的玩家,現在能獲得「需要更大的袋子」所需的成就條件。

試煉場

  • 幻影招炎者所製造的熔岩池不再對武僧的雕像或薩滿的圖騰造成傷害。
     

9月12日

職業
  • 聖騎士
    • 天賦
      • 受到「所謂邪惡只是觀點不同」加成的退邪術,將無法影響對於喪失控制效果免疫的目標。
  • 牧師
    • 一般
      • 對戒律牧師來說,癒合禱言造成致命一擊時,現在會產生正確數值的治療及吸收護盾。
  • 術士
    • 一般
      • 魔化烈焰的法力消耗提高100%。
    • 毀滅
      • 燒盡造成的傷害提高5%。

任務

  • 熊貓人的傳奇: 博學行者阿洲重新敘述故事時,他不會再錯把狼人及聯盟熊貓人玩家當成部落陣營的了。
  • 時光流逝的寶藏: 這個任務不再受到雲蛟衛的陣營聲望限制。
  • 霧行者之路: 完成此每日任務可以獲得250點紹昊大帝的聲望。除此之外,擊殺南海盜掠者及南海監視者等精英現在也能完成任務條件。
  • 玉蛟寺: 修正過場動畫之後玩家無法移動的問題。

怪物

  • 歐朵斯
    • 留有灼痕的奉獻箱現在有可能會出現彈性模式品質的物品。(原本只有隨機團隊模式的物品)
  • 對85級或更低等級的玩家來說,北貧瘠之地和柯爾克隆相關的NPC及怪物恢復中立。
  • 叼著玩家的騰風信天翁將不再因其他玩家的攻擊而中斷飛行路線。被天翁叼起的玩家仍然可以對其攻擊以中斷飛行。
  • 里歐坎尼機器人在經過調整之後將再度回到七星廟裡閒逛。

團隊、地城及事件

  • 圍攻奧格瑪
    • 攻城機匠黑引信
      • 不論衝擊波飛彈是否在房間內,站在輸送帶上的玩家現在能看到衝擊波飛彈的位置和它的傷害效果。
    • 卡爾洛斯‧地獄吼
      • 先知狼騎兵不會再被同一個鋼鐵之星重複擊中。
      • 柯爾克隆戰爭使者不再對玩家造成致命一擊傷害。

物品

  • 修正許多法力恢復飲料無法恢復法力的問題。
  • 對死亡騎士來說,怒兆之勇,乾樂傳奇披風的怒兆堅毅效果,現在能在贖魂觸發之前啟動。

永恆之島

  • 與聖獸進行戰鬥時,天尊之庭的靈魂牆不再關閉。
  • 永恆之島上的寶箱現在需要等級90級才可以開啟。
  • 降低庫庫魯的寶箱出現永恆之負的機率。
  • 魔古的命運符文現在價值1000個永恆硬幣。(原本2500個永恆硬幣)

BUG修復

  • 死亡或復活之後,重載介面將不再跳出釋放靈魂的指示。
  • 在圍攻奧格瑪團隊副本內死亡並釋放靈魂的玩家,抵達墓地之前將不再重複看到讀取條。
  • 重新登入遊戲後,遊戲會正確儲存追蹤任務、成就和教學說明。

9月11日

  • 獵人
    • 天賦
      • 在永恆之島上時,凶暴野獸不再召喚比正常尺寸還大的蛇。
  • 法師
    • 一般
      • 修正當法力寶石被法力釋放雕紋影響時,會恢復比預期還要多法力的問題。總共恢復的法力將跟沒有裝雕紋時相同。

任務

  • 撤換指揮官: 雄獅灘上,引導到大元帥塔文布萊德所在地途中必須通過的門將會打開,讓部落玩家得以完成任務。
  • 時光之視的秘密: 修正使用時光之視後,音樂無法正確播放的問題。
  • 秘密王牌: 修正會干擾玩家完成任務的問題。
  • 預感壞,結局更壞: 玩家將能使用林家卷軸以重新召喚林大顧之魂。
  • 連死亡都不夠時: 修正干擾玩家完成任務的問題。

怪物

  • 焰刃狂戰士及永恆掌窯使不再對沒有進入戰鬥的玩家施放熾炎衝鋒。
  • 降低「毀滅之艦」維蘇威號的火砲彈幕所造成的傷害和此技能的擊退範圍,並且更容易造成神秘之霧效果。
  • 在適當的聲望等級時,糯米將能和玩家進行正確的對話。
  • 玩家開始尋找札西姆的屍體時,他將正確地消失。
  • 恆春谷的稀有怪現在將會遵循正確的拾取機制。

圍攻奧格瑪

  • 「嗜血巨龍」梭克
    • 在彈性、普通及英雄難度中,「嗜血巨龍」梭克的能量恢復速率將在每次施放震耳尖嘯之後逐漸提高。
  • 卡爾洛斯‧地獄吼
    • 絕望化身將不再受昏迷影響。

物品

  • 電容原始鑽石的充蓄電能效果將不再具有內建冷卻時間。
  • 破崖者胸甲將具有力量的插槽獎勵,而非智力。
  • 卡爾吐克的信仰之力將不再被誤標為施法武器。
  • 贊達拉火花給予的力量數值將以物品等級為依據,而非玩家等級。

永恆之島

  • 神秘洞穴裡的玩家將能使用破石之槌。
  • 雪迅虎爪、河語者三叉戟和焰心披巾將可以正確地摧毀神秘洞穴中的石頭。

Bug修正

  • 位於恆春谷靜默聖地的玩家,將不再被誤置於錯誤的鏡像中。
  • 開啟蒂娜‧泥爪起始任務的道具,將會在友好度達到相應等級時正確地掉落。
  • 修正治療者試煉場可能使伺服器崩潰的問題。