5.4.7 Hotfix: 4月14日
hotfix
你可以在這裡找到《魔獸世界: 潘達利亞之謎》『5.4.7版本: 圍城奧格瑪』中已解決的問題。Hotfix 是我們在伺服器端做出的調整,玩家將不需要下載新的更新檔。一些調整會在Hotfix套用後馬上生效,其它會在伺服器重新啟動後生效。請注意,某些問題必須透過Launcher更新才能解決。當我們做出其它的Hotfix修正時,將會在這篇部落格文章中持續更新。
5.4.7 Hotfix 請看依日期或類別排序分頁。
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5.4.7更新檔
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團隊、地城與事件
- 圍攻奧格瑪:潘達利亞之寶的對戰中將不再錯誤地掉落黑引信小炸彈。
- 冰冠城塞:修正當NPC對巫妖王造成致命傷害,玩家無法獲得戰利品的問題。
- 風暴之眼:在與凱爾薩斯•逐日者對戰中增加守衛,解決當他太快被擊敗時,玩家無法獲得戰利品的問題。
成就
- 頭腦異常:修正當熱砂企業陣營們的聲望達到崇拜、血帆海盜的聲望達到尊敬時,若聲望後來降低就無法獲得此成就達成條件的問題。曾經將這五個聲望提升到所需等級的玩家現在將可順利獲得此成就。
- 薩滿
- 一般
- 修正治療之雨的視覺效果持續存在的問題。
- 一般
- 搜索游擊隊:修正納茲格寧姆將軍可能處於無法給任務的狀態,阻礙玩家完成任務的問題。
- 燃燒卷軸修行:玩家接受任務後將自動獲得大師之焰。
怪物
- 《潘達利亞之謎》中的所有世界首領將不再有陣營限制。同時與世界首領對戰的兩陣營玩家都將獲得戰利品。
團隊、地城與事件
- 每個《魔獸世界》帳號每小時能夠創建的副本數上限為10個(原本5個)。
- 圍攻奧格瑪
- 腐化之煞融合體的怒意釋放將可以影響10碼外的玩家。
- 地城
- 圍攻怒兆寺:新增一個挑戰銅鑼,使玩家在與指揮官沃賈克交戰時,能更快速地觸發每波攻擊者。
- 圍攻怒兆寺:新增一個挑戰銅鑼,使玩家在與指揮官沃賈克交戰時,能更快速地觸發每波攻擊者。
角色直升90級
- 修正有些直升90級的角色在主城無法看見潘達利亞傳送門的問題。
職業
- 牧師
- 一般
- 修正癒合禱言的治療量無法從PvP強度中獲得治療加成的問題。
- 一般
團隊、地城與事件
- 雷霆王座
- 在隨機團隊模式下,降低哈里登戰鬥中古拉巴什、阿曼尼、德拉克瑞,和法拉奇小怪的血量與造成的傷害20%。
- 在隨機團隊模式下,降低哈里登戰鬥中古拉巴什、阿曼尼、德拉克瑞,和法拉奇小怪的血量與造成的傷害20%。
角色直升90級
- 直升90級的部落角色將出現在雙月廟,聯盟角色將出現在七星廟。
- 修正直升90級角色的任務和鏡像問題。
職業
- 盜賊
- 天賦
- 修正受到消失雕紋影響的該技能錯誤地觸發兩次欺敵效果的問題。消失效果將在欺敵效果失效後自動停止。
- 天賦
團隊、地城與事件
- 圍攻奧格瑪
- 圍攻奧格瑪將開放普通/英雄模式的跨伺服器團隊。更多相關細節請參考討論版。
戰場與競技場
- 修正武僧拿著旗幟時無法使用迅空翻、真氣飛龍穿,或翔龍腳的問題。
雷王島
- 修正祈倫托先遣軍、奪日者先鋒軍,和島上其他地區的基地可能錯誤地恢復到上一個遊戲階段的問題。
種族技能
- 狼人
- 暗月疾奔的提高移動速度效果不再與燃燒狂奔或速度爆發堆疊。
職業
- 武僧
- 一般
- 成功使用迅雷反擊招架攻擊時,將不再因反射性反擊攻擊者而導致NPC守衛攻擊武僧。
- 一般
團隊、地城與事件
- 地城
- 魔古山宮: 修正在帝王的試煉的對戰中死亡導致無法正確重置的問題。
戰場與競技場
- 雙子峰和戰歌峽谷
- 於對戰中獲勝的隊伍使對手少奪取每一面旗幟可獲得18點榮譽點數,這表示對手所奪取的旗幟不超過三面。如果對手沒有成功奪取任何一面旗幟,獲勝隊伍即可獲得最高54點的額外榮譽點數獎勵。
- 阿拉希盆地、暴風之眼,和吉爾尼斯之戰
- 隊伍每獲得130點資源(原為260點),或在戰鬥的號角戰場中每獲得100點資源(原為200點),玩家可獲得額外的榮譽點數。
- 碎銀礦坑
- 隊伍每獲得200點資源(原為265點),或在戰鬥的號角戰場中每獲得130點資源(原為160點),玩家可獲得額外的榮譽點數。
- 遠祖灘頭
- 成功摧毀或守住城門可獲得的榮譽點數增加一倍。
永恆之島
- 永恆之島上的火金平臺和土水平臺的守衛的攻擊力將大幅提升。
鬥陣俱樂部
- 大眼怪: 成功擊敗大眼怪後,玩家將不再被迷宮殺死。
團隊、地城與事件
- 圍攻奧格瑪
- 卡拉西聖螳
- 若『奪風者』基爾魯克被擊敗時正在引導劫奪,此技能將正確地終止。
- 卡拉西聖螳
戰場與競技場
- 雙子峰和戰歌峽谷
- 一旦雙方隊伍的旗幟被拾起,集中攻擊的減益效果將在1分鐘後作用於旗幟持有者身上(原本3分鐘)。
- 一旦雙方隊伍的旗幟被拾起,集中攻擊的減益效果將在1分鐘後作用於旗幟持有者身上(原本3分鐘)。
職業
- 死亡騎士
- 血魄
- NPC守衛將正確地攻擊使用符文武器幻舞攻擊敵對玩家的死亡騎士,而不是被攻擊的玩家。
- 血魄
- 武僧
- 一般
- 禪定歸宗:返不再自動地從離開寂靜峰的武僧身上移除。
- 一般
戰場與競技場
- 修正在科特魔古神廟,裝有警惕之眼雕紋的戰士使用阻擾時所產生的路徑問題。
- 修正在戰場中,即使玩家沒有配戴飾品,準備就緒效果仍延續的問題。
Bug修正
- 修正Windows XP : Service Pack 3 使用者進行遊戲時無法正確執行的問題。
- 修正讀取地圖或進入副本時導致當機的問題。
職業
- 死亡騎士
- 天賦
- 修正重疊的反魔法力場導致其效果比預期還早結束的問題。
- 天賦
- 獵人
- 獵人寵物
- 修正獵人的寵物能從托維爾的失落之城中希亞梅特的僕從身上,錯誤地維持閃電充能的減益效果的問題。
- 獵人寵物
- 法師
- 冰霜
- 修正被PvE中的NPC施法而處在精神控制或魅惑狀態下的隊友或團隊成員,冰霜法師精通:冰柱所儲存的冰柱造成的傷害高餘預期的問題。
- 冰霜
- 牧師
- 一般
- 漂浮術將不能對受到硝基推進器影響的玩家施放。
- 當對受到致死傷勢的效果的目標施放癒合禱言時,其治療效果將正確地降低。
- 神聖
- 治療除了施放光束泉的牧師之外的玩家時,光束泉將不再錯誤地額外消耗一次次數。
- 一般
- 薩滿
- 一般
- 修正恢復版本的卓越術複製的治療效果施放在盟友身上時,錯誤地計算了兩次戰鬥疲倦和治療效果降低的問題。
- 一般
- 術士
- 天賦
- 修正處在潛行狀態下的玩家能在不觸發恐慌效果的情況下消耗血性恐懼的問題。
- 天賦
寵物戰鬥
- 修正導致一些高失誤率的戰寵技能,擊中率高於預期的問題。
職業
- 牧師
- 暗影
- 修正受到鬼魅幻影的影響下,若使用瞬發法術將錯誤地導致心靈恐慌的冷卻時間重新計算的問題。
- 暗影
寵物戰鬥
- 修正在一些狀況下,玩家無法加入PvP寵物戰鬥佇列的問題。
- 觸發沙塵風暴時,元素寵物將正確地受到較少傷害。
消失的戰寵和坐騎
- 改版後消失的戰寵與坐騎在登入後已恢復。
職業
- 死亡騎士
- 尚未完成新手任務諸王之道或大酋長的祝福的死亡騎士,卻能夠攻擊屬於他們陣營NPC的問題已獲得修正。
怪物
- 修正在喀撒朗蠻荒擊殺第一隻稀有菁英可獲得榮譽點數獎勵,但在隔天卻沒有正確重置的問題。
UI
- 玩家寄送或接受好友邀請時,將能藉由使用者介面插件透過Battle.net®附上額外的訊息。
雷王島
- 稀有菁英和黃金寶箱將再次有機會掉落雷神皇宮鑰匙。
Bug修正
- 修正讀取地圖或進入副本時發生網路斷線將導致當機的問題。
- 修正使用特定使用者介面插件時導致當機的問題。
- 修正過場動畫正在播放時取消動畫,讀取條沒有消失的問題。
團隊、地城與事件
- 圍攻奧格瑪:潘達利亞之寶的對戰中將不再錯誤地掉落黑引信小炸彈。
- 冰冠城塞:修正當NPC對巫妖王造成致命傷害,玩家無法獲得戰利品的問題。
- 風暴之眼:在與凱爾薩斯•逐日者對戰中增加守衛,解決當他太快被擊敗時,玩家無法獲得戰利品的問題。
成就
- 頭腦異常:修正當熱砂企業陣營們的聲望達到崇拜、血帆海盜的聲望達到尊敬時,若聲望後來降低就無法獲得此成就達成條件的問題。曾經將這五個聲望提升到所需等級的玩家現在將可順利獲得此成就。
- 薩滿
- 一般
- 修正治療之雨的視覺效果持續存在的問題。
- 一般
- 搜索游擊隊:修正納茲格寧姆將軍可能處於無法給任務的狀態,阻礙玩家完成任務的問題。
- 燃燒卷軸修行:玩家接受任務後將自動獲得大師之焰。
怪物
- 《潘達利亞之謎》中的所有世界首領將不再有陣營限制。同時與世界首領對戰的兩陣營玩家都將獲得戰利品。
團隊、地城與事件
- 每個《魔獸世界》帳號每小時能夠創建的副本數上限為10個(原本5個)。
- 圍攻奧格瑪
- 腐化之煞融合體的怒意釋放將可以影響10碼外的玩家。
- 地城
- 圍攻怒兆寺:新增一個挑戰銅鑼,使玩家在與指揮官沃賈克交戰時,能更快速地觸發每波攻擊者。
- 圍攻怒兆寺:新增一個挑戰銅鑼,使玩家在與指揮官沃賈克交戰時,能更快速地觸發每波攻擊者。
角色直升90級
- 修正有些直升90級的角色在主城無法看見潘達利亞傳送門的問題。
職業
- 牧師
- 一般
- 修正癒合禱言的治療量無法從PvP強度中獲得治療加成的問題。
- 一般
團隊、地城與事件
- 雷霆王座
- 在隨機團隊模式下,降低哈里登戰鬥中古拉巴什、阿曼尼、德拉克瑞,和法拉奇小怪的血量與造成的傷害20%。
- 在隨機團隊模式下,降低哈里登戰鬥中古拉巴什、阿曼尼、德拉克瑞,和法拉奇小怪的血量與造成的傷害20%。
角色直升90級
- 直升90級的部落角色將出現在雙月廟,聯盟角色將出現在七星廟。
- 修正直升90級角色的任務和鏡像問題。
職業
- 盜賊
- 天賦
- 修正受到消失雕紋影響的該技能錯誤地觸發兩次欺敵效果的問題。消失效果將在欺敵效果失效後自動停止。
- 天賦
團隊、地城與事件
- 圍攻奧格瑪
- 圍攻奧格瑪將開放普通/英雄模式的跨伺服器團隊。更多相關細節請參考討論版。
戰場與競技場
- 修正武僧拿著旗幟時無法使用迅空翻、真氣飛龍穿,或翔龍腳的問題。
雷王島
- 修正祈倫托先遣軍、奪日者先鋒軍,和島上其他地區的基地可能錯誤地恢復到上一個遊戲階段的問題。
種族技能
- 狼人
- 暗月疾奔的提高移動速度效果不再與燃燒狂奔或速度爆發堆疊。
職業
- 武僧
- 一般
- 成功使用迅雷反擊招架攻擊時,將不再因反射性反擊攻擊者而導致NPC守衛攻擊武僧。
- 一般
團隊、地城與事件
- 地城
- 魔古山宮: 修正在帝王的試煉的對戰中死亡導致無法正確重置的問題。
戰場與競技場
- 雙子峰和戰歌峽谷
- 於對戰中獲勝的隊伍使對手少奪取每一面旗幟可獲得18點榮譽點數,這表示對手所奪取的旗幟不超過三面。如果對手沒有成功奪取任何一面旗幟,獲勝隊伍即可獲得最高54點的額外榮譽點數獎勵。
- 阿拉希盆地、暴風之眼,和吉爾尼斯之戰
- 隊伍每獲得130點資源(原為260點),或在戰鬥的號角戰場中每獲得100點資源(原為200點),玩家可獲得額外的榮譽點數。
- 碎銀礦坑
- 隊伍每獲得200點資源(原為265點),或在戰鬥的號角戰場中每獲得130點資源(原為160點),玩家可獲得額外的榮譽點數。
- 遠祖灘頭
- 成功摧毀或守住城門可獲得的榮譽點數增加一倍。
永恆之島
- 永恆之島上的火金平臺和土水平臺的守衛的攻擊力將大幅提升。
鬥陣俱樂部
- 大眼怪: 成功擊敗大眼怪後,玩家將不再被迷宮殺死。
團隊、地城與事件
- 圍攻奧格瑪
- 卡拉西聖螳
- 若『奪風者』基爾魯克被擊敗時正在引導劫奪,此技能將正確地終止。
- 卡拉西聖螳
戰場與競技場
- 雙子峰和戰歌峽谷
- 一旦雙方隊伍的旗幟被拾起,集中攻擊的減益效果將在1分鐘後作用於旗幟持有者身上(原本3分鐘)。
- 一旦雙方隊伍的旗幟被拾起,集中攻擊的減益效果將在1分鐘後作用於旗幟持有者身上(原本3分鐘)。
職業
- 死亡騎士
- 血魄
- NPC守衛將正確地攻擊使用符文武器幻舞攻擊敵對玩家的死亡騎士,而不是被攻擊的玩家。
- 血魄
- 武僧
- 一般
- 禪定歸宗:返不再自動地從離開寂靜峰的武僧身上移除。
- 一般
戰場與競技場
- 修正在科特魔古神廟,裝有警惕之眼雕紋的戰士使用阻擾時所產生的路徑問題。
- 修正在戰場中,即使玩家沒有配戴飾品,準備就緒效果仍延續的問題。
Bug修正
- 修正Windows XP : Service Pack 3 使用者進行遊戲時無法正確執行的問題。
- 修正讀取地圖或進入副本時導致當機的問題。
職業
- 死亡騎士
- 天賦
- 修正重疊的反魔法力場導致其效果比預期還早結束的問題。
- 天賦
- 獵人
- 獵人寵物
- 修正獵人的寵物能從托維爾的失落之城中希亞梅特的僕從身上,錯誤地維持閃電充能的減益效果的問題。
- 獵人寵物
- 法師
- 冰霜
- 修正被PvE中的NPC施法而處在精神控制或魅惑狀態下的隊友或團隊成員,冰霜法師精通:冰柱所儲存的冰柱造成的傷害高餘預期的問題。
- 冰霜
- 牧師
- 一般
- 漂浮術將不能對受到硝基推進器影響的玩家施放。
- 當對受到致死傷勢的效果的目標施放癒合禱言時,其治療效果將正確地降低。
- 神聖
- 治療除了施放光束泉的牧師之外的玩家時,光束泉將不再錯誤地額外消耗一次次數。
- 一般
- 薩滿
- 一般
- 修正恢復版本的卓越術複製的治療效果施放在盟友身上時,錯誤地計算了兩次戰鬥疲倦和治療效果降低的問題。
- 一般
- 術士
- 天賦
- 修正處在潛行狀態下的玩家能在不觸發恐慌效果的情況下消耗血性恐懼的問題。
- 天賦
寵物戰鬥
- 修正導致一些高失誤率的戰寵技能,擊中率高於預期的問題。
職業
- 牧師
- 暗影
- 修正受到鬼魅幻影的影響下,若使用瞬發法術將錯誤地導致心靈恐慌的冷卻時間重新計算的問題。
- 暗影
寵物戰鬥
- 修正在一些狀況下,玩家無法加入PvP寵物戰鬥佇列的問題。
- 觸發沙塵風暴時,元素寵物將正確地受到較少傷害。
消失的戰寵和坐騎
- 改版後消失的戰寵與坐騎在登入後已恢復。
職業
- 死亡騎士
- 尚未完成新手任務諸王之道或大酋長的祝福的死亡騎士,卻能夠攻擊屬於他們陣營NPC的問題已獲得修正。
怪物
- 修正在喀撒朗蠻荒擊殺第一隻稀有菁英可獲得榮譽點數獎勵,但在隔天卻沒有正確重置的問題。
UI
- 玩家寄送或接受好友邀請時,將能藉由使用者介面插件透過Battle.net®附上額外的訊息。
雷王島
- 稀有菁英和黃金寶箱將再次有機會掉落雷神皇宮鑰匙。
Bug修正
- 修正讀取地圖或進入副本時發生網路斷線將導致當機的問題。
- 修正使用特定使用者介面插件時導致當機的問題。
- 修正過場動畫正在播放時取消動畫,讀取條沒有消失的問題。
角色直升90級
- 直升90級的部落角色將出現在雙月廟,聯盟角色將出現在七星廟。
- 修正直升90級角色的任務和鏡像問題。
- 修正有些直升90級的角色在主城無法看見潘達利亞傳送門的問題。
消失的戰寵和坐騎
- 改版後消失的戰寵與坐騎在登入後已恢復。
種族技能
- 狼人
- 暗月疾奔的提高移動速度效果不再與燃燒狂奔或速度爆發堆疊。
職業
- 死亡騎士
- 一般
- 尚未完成新手任務諸王之道或大酋長的祝福的死亡騎士,卻能夠攻擊屬於他們陣營NPC的問題已獲得修正。
- 血魄
- NPC守衛將正確地攻擊使用符文武器幻舞攻擊敵對玩家的死亡騎士,而不是被攻擊的玩家。
- 天賦
- 修正重疊的反魔法力場導致其效果比預期還早結束的問題。
- 一般
- 獵人
- 獵人寵物
- 修正獵人的寵物能從托維爾的失落之城中希亞梅特的僕從身上,錯誤地維持閃電充能的減益效果的問題。
- 獵人寵物
- 法師
- 冰霜
- 修正被PvE中的NPC施法而處在精神控制或魅惑狀態下的隊友或團隊成員,冰霜法師精通:冰柱所儲存的冰柱造成的傷害高餘預期的問題。
- 冰霜
- 武僧
- 一般
- 成功使用迅雷反擊招架攻擊時,將不再因反射性反擊攻擊者而導致NPC守衛攻擊武僧。
- 禪定歸宗:返不再自動地從離開寂靜峰的武僧身上移除。
- 一般
- 牧師
- 一般
- 漂浮術將不能對受到硝基推進器影響的玩家施放。
- 當對受到致死傷勢的效果的目標施放癒合禱言時,其治療效果將正確地降低。
- 修正癒合禱言的治療量無法從PvP強度中獲得治療加成的問題。
- 神聖
- 治療除了施放光束泉的牧師之外的玩家時,光束泉將不再錯誤地額外消耗一次次數。
- 暗影
- 修正受到鬼魅幻影的影響下,若使用瞬發法術將錯誤地導致心靈恐慌的冷卻時間重新計算的問題。
- 一般
- 盜賊
- 天賦
- 修正受到消失雕紋影響的該技能錯誤地觸發兩次欺敵效果的問題。消失效果將在欺敵效果失效後自動停止。
- 天賦
- 薩滿
- 一般
- 修正治療之雨的視覺效果持續存在的問題。
- 修正恢復版本的卓越術複製的治療效果施放在盟友身上時,錯誤地計算了兩次戰鬥疲倦和治療效果降低的問題。
- 一般
- 術士
- 天賦
- 修正處在潛行狀態下的玩家能在不觸發恐慌效果的情況下消耗血性恐懼的問題。
- 天賦
任務
- 搜索游擊隊:修正納茲格寧姆將軍可能處於無法給任務的狀態,阻礙玩家完成任務的問題。
- 燃燒卷軸修行:玩家接受任務後將自動獲得大師之焰。
怪物
- 《潘達利亞之謎》中的所有世界首領將不再有陣營限制。同時與世界首領對戰的兩陣營玩家都將獲得戰利品。
- 修正在喀撒朗蠻荒擊殺第一隻稀有菁英可獲得榮譽點數獎勵,但在隔天卻沒有正確重置的問題。
寵物戰鬥
- 修正導致一些高失誤率的戰寵技能,擊中率高於預期的問題。
- 修正在一些狀況下,玩家無法加入PvP寵物戰鬥佇列的問題。
- 觸發沙塵風暴時,元素寵物將正確地受到較少傷害。
團隊、地城與事件
- 每個《魔獸世界》帳號每小時能夠創建的副本數上限為10個(原本5個)。
- 圍攻奧格瑪
- 圍攻奧格瑪將開放普通/英雄模式的跨伺服器團隊。更多相關細節請參考討論版。
- 腐化之煞融合體
- 腐化之煞融合體的怒意釋放將可以影響10碼外的玩家。
- 潘達利亞之寶
- 潘達利亞之寶的對戰中將不再錯誤地掉落黑引信小炸彈。
- 卡拉西聖螳
- 若『奪風者』基爾魯克被擊敗時正在引導劫奪,此技能將正確地終止。
- 雷霆王座:在隨機團隊模式下,降低哈里登戰鬥中古拉巴什、阿曼尼、德拉克瑞,和法拉奇小怪的血量與造成的傷害20%。
- 冰冠城塞:修正當NPC對巫妖王造成致命傷害,玩家無法獲得戰利品的問題。
- 風暴之眼:在與凱爾薩斯•逐日者對戰中增加守衛,解決當他太快被擊敗時,玩家無法獲得戰利品的問題。
- 地城
- 魔古山宮: 修正在帝王的試煉的對戰中死亡導致無法正確重置的問題。
- 圍攻怒兆寺:新增一個挑戰銅鑼,使玩家在與指揮官沃賈克交戰時,能更快速地觸發每波攻擊者。
戰場與競技場
- 修正武僧拿著旗幟時無法使用迅空翻、真氣飛龍穿,或翔龍腳的問題。
- 修正在科特魔古神廟,裝有警惕之眼雕紋的戰士使用阻擾時所產生的路徑問題。
- 修正在戰場中,即使玩家沒有配戴飾品,準備就緒效果仍延續的問題。
- 雙子峰和戰歌峽谷
- 一旦雙方隊伍的旗幟被拾起,集中攻擊的減益效果將在1分鐘後作用於旗幟持有者身上(原本3分鐘)。
- 於對戰中獲勝的隊伍使對手少奪取每一面旗幟可獲得18點榮譽點數,這表示對手所奪取的旗幟不超過三面。如果對手沒有成功奪取任何一面旗幟,獲勝隊伍即可獲得最高54點的額外榮譽點數獎勵。
- 阿拉希盆地、暴風之眼,和吉爾尼斯之戰
- 隊伍每獲得130點資源(原為260點),或在戰鬥的號角戰場中每獲得100點資源(原為200點),玩家可獲得額外的榮譽點數。
- 碎銀礦坑
- 隊伍每獲得200點資源(原為265點),或在戰鬥的號角戰場中每獲得130點資源(原為160點),玩家可獲得額外的榮譽點數。
- 遠祖灘頭
- 成功摧毀或守住城門可獲得的榮譽點數增加一倍。
UI
- 玩家寄送或接受好友邀請時,將能藉由使用者介面插件透過Battle.net®附上額外的訊息。
成就
- 頭腦異常:修正當熱砂企業陣營們的聲望達到崇拜、血帆海盜的聲望達到尊敬時,若聲望後來降低就無法獲得此成就達成條件的問題。曾經將這五個聲望提升到所需等級的玩家現在將可順利獲得此成就。
永恆之島
- 永恆之島上的火金平臺和土水平臺的守衛的攻擊力將大幅提升。
雷王島
- 修正祈倫托先遣軍、奪日者先鋒軍,和島上其他地區的基地可能錯誤地恢復到上一個遊戲階段的問題。
- 稀有菁英和黃金寶箱將再次有機會掉落雷神皇宮鑰匙。
鬥陣俱樂部
- 大眼怪: 成功擊敗大眼怪後,玩家將不再被迷宮殺死。
Bug修正
- 修正Windows XP : Service Pack 3 使用者進行遊戲時無法正確執行的問題。
- 修正讀取地圖或進入副本時導致當機的問題。
- 修正讀取地圖或進入副本時發生網路斷線將導致當機的問題。
- 修正使用特定使用者介面插件時導致當機的問題。
- 修正過場動畫正在播放時取消動畫,讀取條沒有消失的問題。
《魔獸世界》5.4.7更新
2月13日更新
職業
- 德魯伊
- 天賦
- 野性之心如今在啟動時會從PvP強度獲得下列加成效果。
- 恢復德魯伊現在會從PvP強度獲得50%的傷害加成(原本為100%)。
- 野性及平衡德魯伊現在會從PvP強度獲得100%的治療加成(原本為120%)。
- 野性之心如今在啟動時會從PvP強度獲得下列加成效果。
- 天賦
- 盜賊
- 天賦
- 經衝擊現在會使被腎擊或偷襲命中的玩家所造成的傷害降低25%(原本為50%)。對非玩家角色的效果不變。
- 天賦
- 術士
- 惡魔學識
- 惡魔守衛的軍團打擊及憤怒守衛的致死順劈斬現在會使受到的任何治療效果降低6秒(原本為5秒),使牠們無需加速屬性就足以維持該效果。
- 惡魔學識
- 戰士
- 一般
- 混亂怒吼及拳擊現在會在使用其中一個技能時共享15秒的冷卻時間。混亂怒吼原本40秒的冷卻時間維持不變,但在使用拳擊後的15秒內會無法使用。
- 混亂怒吼及拳擊現在會在使用其中一個技能時共享15秒的冷卻時間。混亂怒吼原本40秒的冷卻時間維持不變,但在使用拳擊後的15秒內會無法使用。
- 一般
怪物
- 喀撒朗蠻荒的稀有怪物只有每天首次被擊敗才會獎勵榮譽點數。
- 蟠龍脊PvP商人旁邊的守衛已擁有更高的血量,且攻擊力提升。
團隊、地城與事件
- 圍攻奧格瑪
- 卡爾洛斯•地獄吼
- 在10人英雄難度中,降低卡爾洛斯•地獄吼和亞煞拉懼的爪牙的血量。
- 在10人英雄難度中,觸發不穩定的鋼鐵之星的人數改為4個(原本為3個)。
- 卡爾洛斯•地獄吼
PvP
- 聖獸天尊現在會掉落第15季的驕傲鬥士與第14季的暴虐鬥士裝備。
- 第14季的暴虐鬥士裝備及武器,已可使用榮譽點數進行購買,而非使用征服點數。
- 90級角色的基礎韌性已改為77%(原本為72%)。低於90級角色的韌性維持在40%。
- 韌性的遞減效應曲線已針對新的基礎韌性值進行調整,使每點韌性的效益遞減與先前一致。
- 在PvP戰鬥中,戰鬥疲勞所降低的治療效果改為60%(原本為55%)。
- 鬥士的特質(裝備兩個PvP飾品的套裝加成),現在改為提供5280點韌性(原本為2600點)。
戰場與競技場
- 競技場
- 在2v2的競技場中,抑制效果會從5分鐘開始產生(原本為10分鐘)。
- 在3v3及5v5的競技場中,抑制效果仍然會從10分鐘開始產生。
- 奧特蘭克山谷
- 下列角色擁有更高血量,且攻擊力提升。
- 聯盟:范達爾•雷矛、巴琳達•石爐、雷矛防衛者、雷矛弓箭手及全部的元帥。
- 部落:加爾凡加上尉、德雷克塔爾、霜狼守護者、霜狼弓箭手及全部的將領。
- 下列角色對繳械、暈眩及死亡之握免疫。
- 聯盟:范達爾•雷矛、巴琳達•石爐
- 部落:加爾凡加上尉、德雷克塔爾
- 修改霜狼要塞外的地形,阻止玩家跳過外牆。
- 下列角色擁有更高血量,且攻擊力提升。
物品
- 由永恆之島的織霧者小艾所販售的下列物品,物品等級將提升為489。此變更溯及既往,適用於之前已購買的所有物品。
- 雲灼者巨杖
- 紹昊之思
- 日光護國者
- 羽引長弓
- 猴人開罐器
- 歐朵獻祭匕首
- 熊貓人和平祭品
- 破爛的熊貓人匕首
- 永晝之盾
- 雅克赫德的長杖
UI
- BattleTag™或Real ID好友如今可透過Battle.net®聊天功能,每10秒鐘發送10則聊天訊息。使用者介面的插件應該使用新的發送和接收功能來傳遞溝通訊息。
雷王島
- 修正雷王島上的城牆可能會回溯至先前階段的錯誤。
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