《德拉諾之霸™》Alpha測試開始

Blizzard EntertainmentApril 3rd10:00pm

我們致力於發展的新資料片《魔獸世界®:德拉諾之霸®》今天將正式進入Alpha測試階段。我們將使用公開伺服器來承載遊戲資料,所以各位可能會在某些地方看見資料探勘的資訊。

Alpha測試的初期目標之一是與同事和親朋好友們,一起檢視新科技在遊戲中的成果,包括其套用的新檔案格式CASC(下方詳細介紹)。目前仍處在第一階段測試的新資料片內容非常有限,很多主要特色像是個人要塞均尚未呈現,並且要到測試的後期才會套用在遊戲中。Alpha測試讓我們可以為接下來規模較大的Beta測試作準備,屆時也將邀請更多玩家與我們一同進行測試。

新檔案格式介紹:CASC

將近20年來,暴雪的遊戲都使用Mo’PaQ(簡稱MPQ)格式來壓縮和儲存遊戲檔案。我們用MPQ系統介紹了一些很棒的新科技,像是客戶端串流功能,但我們真的已經把它原本設計的功能使用到極致了。如今,它已經成為阻礙《魔獸世界》技術發展的源頭了。

為了打破這些限制和幫助我們開發新技術,好改善各位多年來的遊戲經驗,我們將介紹一個名為CASC(Content Addressable Storage Container)的新檔案格式。我們將套用此系統於《德拉諾之霸》的Alpha和Beta測試中,並且要在資料片前夕的更新檔中將全數玩家轉換到新系統。

雖然這樣說很怪,但我們對於轉換新檔案格式感到相當期待。因為它不只讓我們的能力得以發揮來支持和更新遊戲,也為玩家們帶來諸多好處,例如:

  • 檔案損壞—檔案將可以自行修復,並在安裝過程中避免錯誤。檔案修復工具成為過去式。
  • 速度—簡潔的檔案架構使很多玩家獲得更即時的遊戲表現提升。用外行人的說法就是,遊戲可以更迅速地找到它所需要的資料。
  • 更新—更新遊戲檔案將變得更快更確實。更新資訊將被完美整合,且安裝時不再占用兩倍的硬碟空間。
  • 客戶端Hotfix—類似伺服器Hotfix,CASC使我們能修正客戶的遊戲資訊,也便於我們處理以往需透過更新才能解決的客戶端問題。
  • 串流—新格式更完善地支援串流資訊,讓我們有更多彈性能決定遊戲內容將如何更新、套用,和發布。
  • 可擴張性—此檔案架構的設計讓我們能輕鬆地整合未來尚未開發的新技術。
  • …還有更多!

我們已經將這個檔案格式套用在《暴雪英霸》的Alpha技術測試中,並且期待在《魔獸世界》中展現其功效。像前面所述,轉換《魔獸世界》玩家的第一步驟是在資料片前夕的更新檔中安裝新的檔案格式。我們的目標是運用現存的安裝資訊,盡量減少額外的下載量,讓整個轉換過程既順利又無感。在邁向《德拉諾之霸》發布的過程中,我們將分享更多關於檔案轉換的消息。

Beta測試註冊

雖然我們還在初期的Alpha測試階段,但如果你有興趣,歡迎建立Beta帳號並註冊,就有機會在未來參加《德拉諾之霸》的Beta測試。只要登入你的Battle.net®帳號,到Beta測試資料設定下載,利用Battle.net系統配備判讀工具上傳(或更新)你的電腦配備。從Beta資料的選單中勾選《魔獸世界》並更新偏好設定。如此就成功加入隨機抽取的Beta測試資格。

帳號安全提醒

隨著新資料片《德拉諾之霸》受到越來越多矚目,請小心網路詐欺。有些不肖玩家(搞不好為鋼鐵部落工作的) 為盜取帳號資料,偽裝成暴雪寄送假造的郵件。更多防止網路詐欺的訊息請看Battle.net®帳號安全

這只是個開始,未來我們還有更多資訊和各位玩家分享!請持續鎖定《德拉諾之霸™》的發展和測試訊息。