個人要塞預覽Part 1:德拉諾上的個人據點

Artcraft
ZarhymMay 29th10:06am

去年BlizzCon分享了許多《德拉諾之霸》個人要塞的相關資訊 。我們在開發初期就感受到,這項新特色將會受到許多玩過《魔獸爭霸》的資深玩家們熱烈歡迎,並且為鋼鐵部落之間的衝突揭開序幕。BlizzCon結束之後,我們重新審視了個人要塞的設計概念,並做了一些調整,接下來將與各位分享最新的資訊。

在這四集的系列中,我們將與各位分享個人要塞的詳盡設計過程,與玩家在《德拉諾之霸》中與之互動的方式。首篇將介紹個人要塞的基本架構,讓各位能更輕易地了解往後數篇將介紹的更詳盡內容。

隨著升級過程建立你的要塞

玩家們在德拉諾上獲得個人要塞的過程,將奠定整個資料片的遊戲體驗基礎。打造個人要塞的過程中,玩家將面臨各種令人興奮的抉擇,而這些決定也將連帶影響周遭的環境,讓各位體驗打造並營運魔獸戰略基地的感受。

玩家們在德拉諾上編織著一種個人英雄主義的故事,但每位玩家的行動將會對整個世界帶來影響。玩家的任務之一是建立一支能擊垮鋼鐵部落的軍隊,而這與個人要塞有著緊密關連。以遊戲體驗來說,玩家在升級至100級的過程中,必須建立並強化你的個人要塞。另外在解任務的過程中,你將獲得選擇各種不同建物的機會。這些抉擇將會連帶影響你往後的升級體驗與獲得的任務,除此之外,當建物建造完成後你也會獲得區域專屬的獎勵。

舉例來說,玩家在格古隆德解任務的過程中,將能獲得建造鋸木廠或是練習競技場的選擇權。選定之後將獲得該建物的建築藍圖,並於你的個人要塞中建設該建物。除此之外,你也能在格古隆德區域中的該建物週遭,建立一座軍事前哨站。這與玩家在該區域的遊戲體驗密不可分,因為你往後接到的任務將會與當初選擇的建物有關,並且獲得格古隆德區域中專屬的永久獎勵。

當玩家在任一區域興建所選建物之後(玩家們也能在個人要塞中建立所選建物),該區域的軍力將會因此強化,並獲得足以抵禦鋼鐵部落的能力,而我們希望玩家們能因此獲得充分的獎勵。所謂的區域專屬獎勵是這樣的,想像一下,當你身處格古隆德時,能從練習競技場召喚一名兇狠的巨魔保鑣;或是身處塔拉多爾時能從軍械庫呼叫遠程火砲支援。這個特色的設計目標是,希望各區域都擁有能提供相近優勢的選擇,供玩家使用所選的新能力來挑戰各種強大的生物。

讓追隨者加入你的要塞

有居民的個人要塞才像個基地,我們稱這些擁有勇敢靈魂的人們為追隨者。玩家有各種方式召募追隨者,就像收集坐騎或戰寵一樣,追隨者各有不同的技能,也有各自的強項和弱點。有些獨特的追隨者可能是各位熟悉的人物,有些則是適合在鋸木場工作、馬廄照料坐騎、鍊金實驗室調配毒藥,或是在附魔研究室製作魔法元件的精兵。指派追隨者到他們擅長的崗位上能提升個人要塞的總生產力,舉例來說,鐵匠強尼能在鐵匠鋪發揮最大效力,提高資源的產量。同樣地,擅長戰鬥的追隨者是進行任務的首要人選,讓追隨者適得其所將為你帶來豐富的收穫。

任務區分為不同難度,所需時間與團隊規模也不盡相同。某些追隨者執行特定任務會有相對優勢,因此一個聰明的指揮官必須為任務打造理想的團隊以獲得最多的獎勵。完成足夠的任務後追隨者會升級,達到100級後可以持續提升物品等級、技能和特長。當你把隊伍送往前線去解任務的同時,無論你在個人要塞閒晃,或是在黑石鑄造廠戰鬥,甚至登出遊戲安穩地睡著,遊戲進度都不會因此停擺。

個人要塞中的成員將視玩家打造的建築和招募的追隨者而定,每次回到個人要塞時都會看見他們各司其職。玩家將掌管整個要塞與其居民,有時候所屬陣營的領導者,或赫赫有名的英雄會前往你的要塞研討作戰計畫和其它事務。

為了讓個人要塞逐漸擴張的過程中充滿生命力與熙攘之感,我們改善了NPC的AI(人工智慧),追隨者不再像艾澤拉斯現有的NPC那樣呆板,後者的移動軌跡和時間都是預設的,只有在接受命令時才會停在特定的位置或更改移動的方向。舉例來說,一個特定的追隨者只需要知道交易站在個人要塞中的地理位置,這樣他/她就能自動自發到該定點去進行交易。更新後的AI使我們可以賦予NPC更多動態行為,讓他們在接獲命令時能與玩家或周遭環境互動。想要追隨者們和你一起在要塞裡跳康加舞接龍嗎?更新後的AI和全新的玩家表情指令辦得到!

強化你的堡壘

在德拉諾,進行任務是創建和升級基地的主要方法,但獲得設計藍圖的方式則不計其數。玩家可以拜訪製作藍圖的追隨者、用陣營聲望交換,或是在野外/地城副本的怪物掉落物中獲得藍圖。到達100級時,即使玩家原本沒有選擇某區域的某建物,你仍然可以向商人購買未選擇建物的建築藍圖。因此,如果各位決定要在塔拉多爾蓋法師塔而非軍械庫的話,之後還是有機會能購買該軍械庫的設計圖。購入之後玩家還是得取捨,但空間充足的話搞不好兩者都能建造!

遊戲將有21種獨特的建築種類供玩家選擇,每棟建築分為3個等級,為了提升建築本身的功效,玩家必須決定每棟建築的功能,個人要塞也將由原來的4個建位擴張到至10個。聽起來要作很多重要決定對不對?別擔心!所有的建築選項都可以自由變更。

個人要塞還有其他優點,包括整合專業技能,讓玩家角色不只擁有兩個普通的主要專業技能(Part 2~4中將詳細介紹)。召集強大的追隨者軍隊,將提高獲得較佳任務獎勵的機率,像是地城或團隊副本裝備這類的獎勵—但是這些設計比較像是額外的獎勵,不會影響你角色本身進行這些內容時獲得的獎勵。我們希望整個遊戲和個人要塞的自訂設計很有深度,但也極力避免讓玩家覺得達到100級後,必須花過多時間和努力在這上面。我們了解一項新的遊戲內容除了要有酷炫的獎勵之外,也要盡力避免讓玩家感到非得耗費心力在這上面,才能在高等級遊戲內容中獲得優勢。因此,傾向於利用地城或打戰場升級的玩家可以直接向NPC購買,而不必透過解任務獲得建築藍圖。

最後一道防線

德拉諾是一個危機四伏的原始世界。從一踏上這塊土地開始,鋼鐵部落的聯合氏族們就緊追不放。少了盟友幫助的你,首要任務是建立一個防禦基地,個人要塞也將隨著劇情發展而密切融入各區域的發展。無論各位的選擇是專注於主線任務,或是直接前往山林中探索,都將在這個世界的各個角落遇見盟友(或敵人)。雖然主堡壘位在影月谷(聯盟)或霜火峰(部落),但是各位能在其他區域,包括格古隆德、塔拉多爾、納葛蘭,和阿拉卡山建造個人要塞的前哨站,還能選擇想要的建物。最後,玩家將擁有一支強大的軍隊以進攻鋼鐵部落的鑄造廠,並將勢力延伸到整塊大陸。你的軍隊會成功擊敗鋼鐵部落嗎?全由你決定,指揮官。

敬請期待!

感謝各位和我們一起預覽個人要塞,目前這項振奮人心的設計只介紹到基礎的部分,希望各位繼續收看其餘的精彩內容。在Part 2中,我們將更深入介紹建築外觀,包含總共21種獨特的建築風格、裝飾、特殊功能,和如何整合專精。敬請期待!