《軍臨天下》職業預覽系列:死亡騎士

Blizzard EntertainmentNovember 10th7:00pm

歡迎來到我們的《魔獸世界:軍臨天下》 職業預覽系列。 在這篇文章中,我們會對死亡騎士一探究竟。想了解不同職業會有哪些變動的話,請參閱職業概述.。 

我們將繼續預覽死亡騎士的職業與專精設計。在這些文章中,我們將探索職業定位、討論《軍臨天下》的新設計,並帶來每種專精的核心戰鬥技能──在在都替打造天賦與神器鋪路。瞭解核心技能之後,我們就能更加深入探討死亡騎士在《魔獸世界》扮演的角色。

《魔獸世界》推出之後新增的第一個全新職業就是死亡騎士。這個職業與《巫妖王之怒》的劇情息息相關。他們是亞榭洛的死亡騎士,冰冷的屍體爬出血色領區的墳墓,他們在巫妖王與大領主達瑞安·莫格萊尼的支配下,屠殺提爾之手、新亞法隆及避風郡的每一位村民,並為了攻下聖光之願禮拜堂,同時對抗血色十字軍以及銀色黎明。

最後由於巫妖王對他們棄如敝屣,大領主達瑞安·莫格萊尼背叛巫妖王,也讓死亡騎士不再受其奴役。死亡騎士在莫格萊尼領導下組成黯刃騎士團,開始加入部落與聯盟的部隊,進攻冰冠城塞終結巫妖王阿薩斯的統治。雖然他們現在已不受巫妖王控制,這些曾經善良正直的勇士依然是黑暗勢力的騎士,揮舞帶來死亡與毀滅的符文劍,殘忍奪取敵人的生命精華。

我們想在遊戲玩法中反映死亡騎士的起源與特色。我們認為死亡騎士的能量系統擁有最多的進步空間。符文是非常經典的能量來源,但符文運作起來太過複雜。我們在《軍臨天下》移除血魄、冰霜與穢邪符文的分類,讓符文變得更加簡單明瞭。死亡騎士現在能使用六種統一符文,最多能同時恢復三枚符文。

我們盡量保留大家熟悉的死亡騎士玩法,但是為了因應這個改變,我們也要對核心技能功能與消耗做出一些調整。我們不希望在符文變更之後,最佳的冰霜技能組合只剩下滅寂、滅寂,再滅寂。最後我們也減少專精之間重疊的技能,給予每種疫病一種獨到特性,並且讓不同的專精擁有多個專屬的天賦,增加各種專精的鑑別度。

血魄專精

在不死狀態之下,有些死亡騎士特別受到生者骨血的吸引。他們會把敵人砍得皮開肉綻,攻擊時造成的致命腥紅傷口會讓他們更加亢奮,他們也會使用鮮血淋漓、支離破碎的亡者殘骸增強自身防禦能力。這些全身浴血的騎士只想掌控戰場前線,徹底將道德規範拋諸腦後。

"這些全身浴血的騎士只想掌控戰場前線,徹底將道德規範拋諸腦後。"

遊戲性

雖然我們已改良血魄技能,讓這個專精更加清晰易懂,玩家應該還是會覺得血魄核心技能很熟悉。每個核心技能更能發揮對骨與血的邪惡控制,並加強生存能力。我們特別將死亡打擊改為消耗符能,而非消耗符文。這項變更讓玩家在消耗能量時有更清楚的選擇。就算使用符文的時機不當,也不會害自己無法治療,而且對符能產生也有更大的影響。

我們沒有選擇符文轉化,而是將骸骨之盾作為輔助死亡打擊的主動防禦技能,這樣也更符合職業故事背景,使用上也更有彈性。「撕骨裂髓」是全新攻擊技能,能夠持續地產生骸骨之盾。為了在單一符文體系下維持資源使用的選擇性,血魄打擊除了使用符文會獲得的正常的符能數量,現在也會產生額外符能。

就讓我們一覽血魄死亡騎士的核心防禦及戰鬥治療技能:

  • 血魄打擊
    • 1 枚符文、近戰範圍、立即
    • 立即打擊敵人,造成中量物理傷害,並使其染上血魄瘟疫。
    • 產生10點符能。
    • 血魄瘟疫
      • 每3秒造成少量暗影傷害的疾病,治療施法者生命力上限的1%,持續30秒。
  • 撕骨裂髓
    • 2 枚符文、近戰範圍、立即
    • 猛擊目標,造成大量物理傷害,並產生擁有3次防護效果的骸骨之盾。
    • 骸骨之盾
      • 使你身上圍繞著旋轉的骸骨屏障,使你受到的所有傷害降低25%。每受到一次傷害會消耗一次效果。持續30秒或直到所有效果被消耗為止。
  • 死亡打擊
    • 40 點符能、近戰範圍、立即
    • 集中黑暗能量發出強力的一擊,造成大量物理傷害,並治療你在6秒內受到所有傷害的50%(最少恢復生命力上限的7%)。
    • 如果施展這項技能時,你的生命力低於35%,你會消耗所有符能,增加治療效果。。
  • 精通:血魄護盾
    • 每當你用死亡打擊治療自己時,治療量的40%轉化為可吸收物理傷害的護盾(以標準裝備的精通值計算)。
    • 同時使你的攻擊強度提高20%(以標準裝備的精通數值計算)。
  • 死亡凋零
    • 1 枚符文、30 碼範圍、立即、30秒冷卻時間
    • 腐化死亡騎士指定的區域,每秒對區域內的所有敵人造成中量暗影傷害,持續10秒。當你待在指定區域時,血魄打擊會擊中周圍的所有敵人。
  • 赤血災禍
    • 被動
    • 你對感染血魄瘟疫的目標成功進行自動攻擊時,有25%的機率重置死亡凋零的冷卻時間。

除此之外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,我們特別舉一項血魄專精天賦為例:

  • 骸骨風暴
    • 每秒產生15點符能、立即、1分鐘冷卻時間
    • 颳起一陣血腥的骸骨旋風,每秒打擊周圍的敵人3次,造成少量暗影傷害,每次打擊恢復你生命上限的1%。

冰霜專精

冰霜死亡騎士結合高超武藝與超自然寒冰能量,讓敵人全身凍結,完全喪失戰鬥意志。他們不像法師透過後天學習才駕馭冰霜魔法,死亡騎士本來就是生自寒冰,他們腐朽的心臟覆滿冰霜。這些冰霜不死騎士揮舞雙刀發動猛攻,只要誰敢反抗,就會遭受致命的冰霜傷害。

"這些冰霜不死騎士揮舞雙刀發動猛攻,只要誰敢反抗,就會遭受致命的冰霜傷害。"

遊戲性

冰霜死亡騎士的遊戲機制相當健全,我們也不想做出太多變更。你會發現下列的核心戰鬥技能大多似曾相識。可是我們有個小地方需要改進,那就是殺戮酷刑被動技能與核心技能的搭配。儘管殺戮酷刑提供的自動致命一擊很不賴,你往往會放棄讓這個觸發效果的效益最佳化,並盡可能地迅速將它用掉;如果你去等待滅寂與冰霜打擊所需的不同能量,你的傷害輸出就會大打折扣。殺戮酷刑現在改成只會影響滅寂,應該能讓善用這個效果變得更有意義。

就讓我們一覽冰霜死亡騎士的核心戰鬥技能:

  • 凜風衝擊
    • 1 枚符文、30 碼範圍、立即
    • 以寒風衝擊目標,對目標造成少量冰霜傷害,並且對10碼範圍內的所有敵人造成少量冰霜傷害,同時使所有目標都染上冰霜熱疫。
    • 冰霜熱疫
      • 每3秒造成一次少量冰霜傷害的疾病,讓死亡騎士有機會獲得5點符能,持續30秒。
  • 滅寂
    • 2 枚符文、近戰範圍、立即
    • 以雙手的武器進行殘暴攻擊,造成大量物理傷害。
  • 冰霜打擊
    • 20 點符能、近戰範圍、立即
    • 以寒冰之力灌注武器,揮動雙手的武器立即打擊敵人,造成大量冰霜傷害。
  • 凝霜
    • 被動
    • 施放滅寂時有45%的機率使你下一次的凜風衝擊不需消耗符文,不會產生符能,並造成300%的額外傷害。
  • 殺戮酷刑
    • 被動
    • 你的自動攻擊有機率使你下一次的滅寂必定造成致命一擊。
  • 冷酷凜冬
    • 1 枚符文、立即、30秒冷卻時間
    • 釋放一股凜冽寒氣,對10碼範圍內的所有敵人造成中量冰霜傷害,持續10秒。
  • 精通:寒冰之心
    • 使你造成的所有冰霜傷害提高40%(以標準裝備的精通數值計算)。

除此之外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,我們特別舉一項冰霜專精天賦為例:

  • 冰川突進
    • 1 枚符文、立即、12秒冷卻時間
    • 從地面召喚出向前突進的冰川尖刺,每發攻擊對爆發地點周圍的敵人造成中量冰霜傷害。

穢邪專精

天譴瘟疫曾經差點毀滅整個艾澤拉斯,雖然死亡騎士不再受巫妖王控制,有些死亡騎士依然體現著惡疫永遠腐敗的本質。不論這些死亡騎士效忠於誰、追求什麼理念,他們存在依然褻瀆著神聖的生命。他們是會冷酷無情回應所有威脅,帶來最具侵略性的疾病,掌控從地底復甦的不潔奴僕。這群邪穢死亡騎士是殘暴墮落的近戰角色,率領不死軍團發動攻擊,散播滅敵惡疫。

"這群邪穢死亡騎士是殘暴墮落的近戰角色,率領不死軍團發動攻擊,散播滅敵惡疫。"

遊戲性

邪穢的機制變更比血魄或冰霜來得多一些,以更呼應他們的獨特身份。我們想要讓邪穢成為最常利用疫病效果的專精。就這方面來說,我們發現膿瘡潰擊已失去魅力,必須開發新的機制來確保膿瘡潰擊依然是舉足輕重的邪穢技能。

就讓我們一覽邪穢死亡騎士的核心戰鬥技能:

  • 疫病爆發
    • 1 枚符文、30 碼範圍、立即, 6秒冷卻時間
    • 造成少量暗影傷害,以臭氣包圍目標,持續6秒,導致目標與周圍的所有敵人感染惡性瘟疫
    • 惡性瘟疫
      • 每3秒造成一次中量暗影傷害的疾病,持續21秒。感染目標死亡時爆發,造成中量暗影傷害,造成的傷害會與周圍敵人平均分攤。
      • 每次造成傷害時有30%的機率爆發。
  • 膿瘡潰擊
    • 2 枚符文、近戰範圍、立即
    • 造成大量物理傷害,並且使目標感染1至3道的膿瘡傷口。
    • 膿瘡傷口
      • 一道可被天譴打擊引爆的潰爛傷口,引爆時造成中量暗影傷害,並產生3點符能。
  • 天譴打擊
    • 1 枚符文、近戰範圍、立即
    • 穢邪的攻擊對敵人造成強大物理與暗影傷害。若目標身上擁有膿瘡傷口效果,則引爆一道膿瘡傷口。
  • 死亡纏繞
    • 30 點符能、40 碼範圍、立即
    • 以一道穢邪能量衝擊目標,對一名敵人造成強大暗影傷害,並為你的食屍鬼恢復10點能量
  • 厄運驟臨
    • 被動
    • 你的自動攻擊有機率使你下個死亡纏繞不消耗任何符能。
  • 黑暗變身
    • 立即、1分鐘冷卻時間
    • 將你的食屍鬼變為一隻強大的不死怪物,持續20秒。變形後,食屍鬼將獲得強化的技能與新的效果。
  • 死亡凋零
    • 1 枚符文、30 碼範圍、立即、30秒冷卻時間
    • 腐化死亡騎士指定的區域,對區域內的所有敵人造成中量暗影傷害,持續10秒。
    • 當你待在指定區域,天譴打擊會擊中周圍的所有敵人。
  • 精通:恐怖之刃
    • 使你造成的所有暗影傷害提高50%(以標準裝備的精通數值計算)

除此之外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,我們特別舉一項邪穢天賦為例:

  • 亡者皆奴
    • 被動
    • 你的死者復生會額外召喚一隻骷髏僕從,並移除其冷卻時間。

我們希望你還喜歡這篇《魔獸世界:軍臨天下》職業與專精設計的初期預覽。我們今天稍後還會繼續探討薩滿的技能。