《軍臨天下》區域預覽:艾蘇納

Blizzard EntertainmentAugust 13th1:00am

遠古夜精靈遭受艾薩拉女王怒火荼虐,艾蘇納正是其遺民的家園。這塊受詛咒的大地遍佈未解的謎團,同時也是藍龍軍團殘存者的避難所。 

聖石(Sacred Stone),作曲者:Sam Cardon

我們有幸邀請到資深遊戲設計師 Eric Maloof,以更寬廣的視點提供見解,讓玩家知曉這塊大地的奧秘。

問:你會如何形容這塊區域的氣氛?舉個例子吧?
Eric Maloof:艾蘇納是一塊破碎的土地,這座島嶼在距今一萬年出頭的大崩裂發生前夕蒙受詛咒。它同時也受到惡魔的入侵,或許是除了破碎海岸以外,破碎群島裡燃燒軍團兵力最盛的區域。燃燒軍團決定將艾蘇納作為主要前線,不但奪取法隆納的次要島嶼,同時集結重軍,準備進犯看守者之島。以蘇拉瑪爾的角度來說,燃燒軍團佔據了他們的土地,開啟了魔炎入口,大致上就是如此。

我喜歡把艾蘇納稱作夜精靈的魔法研究園區。納薩拉斯學院是艾薩拉女王在打碎葛剛尼斯潮石造成詛咒前,魔法研究的核心區域。大致來說,這個詛咒不但讓這裡的夜精靈全數喪命,還遭受永恆的厄運—他們無法化為幽光,返回到巨偉之樹,反而成為困縛當地的幽靈。

蒼翼之憩是一處擁有美麗景緻的任務樞紐,玩家可在這看到過去從未出現在玩家眼前,藍龍軍團的另一面風貌。這裡是現存最古老藍龍的最後避難所,藉助於灌注在島嶼上的魔法而一息僅存。祂在一座魔法池中休養繫命,但這座魔法池的力量,同時也引起夜裔以及蘇拉瑪爾其他種族的垂涎。

艾蘇納是個熱力十足,熙來紛攘的地方。它或許是唯一不受特定勢力所統治的區域,因為這裡實際上人跡罕至。你想像不到蘇拉瑪爾的精靈來這,因為艾蘇納畢竟是詛咒之地。誰會想來啊?唯一的理由就是艾薩拉現在對創世之柱頗為眼紅,而我們還要順手阻止惡魔入侵。一般來說,我們是不會來這的。沒人會想。這裡根本就是鬼故事上演的場景—但你真的沒有選擇。

問: 你最喜歡艾蘇納哪些地方,理由是?
Eric Maloof:嗯,絕對是法隆納,因為這個夜精靈地區不但有其歷史淵源,也是遭到燃燒軍團全面襲擊之處。在法隆納的較低層,也就是玩家進行升級的地方,你還看得到夜精靈遺跡中的遺民,但法隆納上層則幾乎都是惡魔盤據。這就是燃燒軍團的作為。這就是末日的模樣。不久整個世界都將如此沉淪。最接近的類比應該是惡魔之地馬爾頓。我們想營造出「非戰勝軍團不可」的感受。我們從前幾次惡魔入侵行動以及前夕版本的更新中意識到局勢險惡,但從未見識過一塊土地徹底遭軍團蹂躪的慘狀。現在玩家看到從天而降的惡魔建物,自然心中有譜接下來事情將如何發展。

另外,納薩拉斯遺跡以及納薩拉斯學院也是我很喜歡的地方。開發團隊完美呈現了艾薩拉造成的災厄,玩家可深刻體會到這裡曾是遠古夜精靈輝煌文明的一頂寶冠,但如今卻人事已非的淒涼。我認為當你與蘇拉瑪爾其他地方作對比時,這樣的反差是相當令人玩味的。藝術風格幾乎如出一轍,但卻因年代久遠而斑駁碎裂。我認為這是艾蘇納最具代表性的地區。

問:你為何會認為玩家想先選擇此處開始遊玩?
就個人而言,我由衷認為四個升級區域都十分具有魅力。而如果玩家想親身體驗大敵當前的迫切感,艾蘇納絕對是他們的首選。
 

問:這個區域有什麼元素值得玩家再度返回?
我會說,當我們建構艾蘇納時,我們為高等級的遊戲內容預留了相當大的空間,但這次的動態等級系統讓我們有許多機會打造所有玩家都會滿意的遊戲內容。

我們設計讓蕭瑟海灘成為PVP衝突戰地點,而西岸有納迦侵略沉入海底的夜精靈遺跡。這些遺跡可能是大崩裂造成,亦可能是死亡之翼在《浩劫與重生》時肆虐所致。

看守者之島則全為高等級內容。看守者陣營將會要求你解決逃出看守者鐵獄地城,並在各定點流竄的怪物。此外,燃燒軍團已拿下其中一座塔樓,並與其魔誓忠僕爭奪另座塔樓的控制權。這些魔誓僕人基本上是向燃燒軍團宣誓效忠的惡徒,其中也包括叛變的惡魔獵人。

艾蘇納有兩個地城,看守者鐵獄以及艾薩拉之眼。艾薩拉之眼與艾蘇納兩地以魔法連通,可說是艾薩拉部隊的集結處。玩家在首次進入地城時,會看到兵士經由魔法傳送至該區中央、或是從海中泅泳而上。

所以,玩家的確有許多理由重返艾蘇納,更別提遍佈該區的專業任務。

問:還有其它值得玩家期待的內容嗎?
的確還有許多極具故事性的玩意,但都會牽涉到大量劇情。最精彩的一條故事線著重在法隆納王子與其救贖上。這名角色為了做出正確之舉,讓自己人民陷入永恆劫難。他試圖使用創世之柱阻止艾薩拉女王並避免永恆之井發生大崩裂。但法隆納王子在試圖駕馭這樣強大的泰坦神器時,卻遭艾薩拉女王偷襲,人民更將這次災厄歸咎於他 。看著法隆納王子受到自己人民唾棄,然後與玩家合作取回創世之柱—這的確是一場動人心弦的救贖之旅。

另外一個值得注意的故事發生於艾蘇納北方,有一名夜裔極力抗拒自身的狀態。出於好意,你對其加以勉勵,但不確定這名夜裔是否能渡過難關 。