《軍臨天下》地區預覽:維爾薩拉

Blizzard EntertainmentAugust 16th10:00pm

在本篇地區預覽中,我們將與資深遊戲設計師Steve Burke坐下聊聊維爾薩拉,了解在那裡能夠體驗到什麼…

在這片茂密的林地中,你會發現德魯伊教派的核心。這裡也是翡翠夢魘的所在地,以及半神塞納留斯第一次遇到瑪法理恩‧怒風,並開始鍛鍊他的地點。你也可以在這裡找到各個重要場所,像是腐化的世界樹夏達希爾和玄鴉堡地城-在先祖之戰時就存在的精靈要塞。.


魔性森林 (Enraptured Woodlands),由 Edo Guidotti 和 Jason Hayes 作曲

Q: 你會怎麼形容這個區域的氛圍?
Steve Burke: 我們實際上相當努力地揣摩若翡翠夢境降臨艾澤拉斯會是什麼樣的景象。森林的每一個角落都經德魯伊之手照料了數百年。這裡有塞納留斯林地,所以是德魯伊教派的起源地,對吧?這裡也是那些超凡入聖的大德魯伊修練的地方,所以歷史上的大事件很多都在此地發生。

而除此之外,我們還有翡翠夢魘。雖然很令人興奮,但到底要怎麼定案實在是傷透了腦筋。我們來來回回了很多次,不過最後最後的切入點我還蠻喜歡的,最後決定的大轉折就是「嘿,上一兩個禮拜那邊那顆世界樹被完全腐化了,」然後蔓延到整片森林,我想我們在其中一個大德魯伊的林地上描繪了很酷的戰線,這個林地被佔領了,因此你一定要看看它的前因後果,還有前後的對比,看看對德魯伊們和半人馬與林精等生物們的影響,真的很酷。我們還有一個反派薩維斯,因為有類似的形象,我們不必花費太多心力來塑造他,總之你們肯定馬上就會恨死他了。

詳細來說,我們真的覺得玄鴉堡需要有一點不一樣的元素,我們在玄鴉堡城下設定了一個吉爾尼斯村落,在德魯伊們沒有涉獵的地區畫出了屬於自己的一小片區域,就是在玄鴉堡陰影下的這個古典小村莊。

Q: 你最喜歡的地區有哪些?為什麼?
Steve Burke: 我最喜歡的肯定是玄鴉堡,更確切來說,我最喜歡這個興趣點(POI),因為他是一張白紙,讓我可以盡情發揮。我可以說「好的,以設計師的角度,打造優良POI的要素是什麼?」不只是美術而已,還有遊戲內容,以及是否能符合玩家的期待。我跟Julian Morris還有其他主要設計師談過關於之前的興趣點,就是只要站著就可以把整個內容都消化掉的那種,這些地方到不了,而你也不必非到那不可,不過可以讓人有那種目標說,「天哪,我好想到那邊,或者爬過那座山頭。」某種意義上只要看著它就能道出背後的故事,設定本身就彷彿就能訴說故事,因此我們就能專注在地區性的小故事上,盡情讓你投入故事之中,特別是在最後你會發現故事如此的精采絕倫,比方說在這邊你解開了謎團,或著說是佈置好了地城的舞台,真的很棒。

另一個是塞納留斯林地,我喜歡它的原因是背後的歷史。這就是塞納留斯,這就是它所在的地方。僅靠著我們對德魯伊知識的了解,實在難以創造這個區域。有這麼多大人物-要怎麼讓每個人都登場?如果我們把所有東西都塞進這裡,肯定會讓你頭昏腦脹,結果你只有兩秒鐘看過每一位人物,根本無法深入了解。

因此在你探索這個區域時,我們讓玩家只要用一點點的理解力來闡述故事,簡單說,「好的,薩維斯又回來了,燃燒軍團給他力量把他復活,對我們的軍隊有威脅。」像是這樣的故事簡略。我們要放多少角色在這裡,還能夠不把玩家的腦袋燒壞?肯定的是塞納留斯一定要出現,但是他這麼強大,有他在的話我們又要怎麼寫出受到威脅的劇情?有他在根本什麼都不用怕,不是嗎?我喜歡最後決定的方案,讓他在與翡翠夢境連接時受到夢魘的襲擊,對他造成相當嚴重的影響。因此讓他能在這個區域中露面,又能不對事件造成影響。

我們還可以跟大人物一起進行遊戲-像是有瑪法理恩,之後還有泰蘭妲,由於她與聯盟和部落都有互動,真的不好處理。她在尋找失蹤的瑪法理恩的時候,情況夠急迫,讓她願意暫時放下成見,派遣身為部落玩家的你。對她而言,她必須在她的丈夫和伊露恩神殿之間做出艱難的抉擇。

說到伊露恩神殿,神殿正遭到圍攻,會有很多事物將在那失去。這是我一直想要做的事情-我們在遊戲中還沒看過任何伊露恩的形象,我們要怎麼把他實現?

Q: 你為什麼會認為玩家會先從這一個區域開始?
Steve Burke: 我覺得他們不應該先從這裡開始-應該留到最後在探索這一區,雖然很難辦到。每個地區都很棒,我希望這是德魯伊們會想要來的地方,他們應該會認為這是屬於他們的地區,如果沒有的話,那肯定我做錯什麼了。在第一天的時候我在想「好,我得設計維爾薩拉。顯然我們要讓德魯伊們渲染出過去不曾在遊戲中出現過的樣貌。」

已經有很多背景故事述說了德魯伊們的重要性,不過我在這裡只想給他們最熟悉的故事-讓每個人都可以扮演並感動,並且引起共鳴的故事。德魯伊的職業大廳也在這,不過我希望這個地區和背景故事能以特別的形式連結,希望我們有做到這點。

Q: 有什麼東西讓玩家往後會願意回到這個區域?
Steve Burke: 我們在機制上有世界任務可用-這是簡單的答案之一。在故事層面上,我們有跟伊利丹一起穿越玄鴉堡的史詩故事。我們有升級後的地城,也就是世界樹底下的暗心灌木林,還有滿等的地城玄鴉堡,肯定能讓你在此地逗留。

不過當然,世界任務-希望我們打點得還不錯,讓你願意回來投入這個熟悉的設定中,持續對抗夢魘。

Q: 還有什麼玩家們可以對這一區期待的嗎?
Steve Burke: 每個地方都有精心設計的小彩蛋,不過我們不想先揭曉,讓玩家們可以逐一探索。