版本 Hotfixes 修正項目- 12月 19日

Blizzard EntertainmentDecember 20th2:00am

你可以在這裡找到魔獸世界前夕版Hotfix修正項目的清單。Hotfix更新不需要更新客戶端的內容。某些Hotfix在實裝時會即時生效,而其他的Hotfix可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的Hotfix項目而更新。


12 月 19 日


錯誤修正

地城與團隊

(下述針對地城和團隊副本的更動,會在各地區伺服器維修後實行。)

勇氣試煉

歐丁

  • 在所有難度中,爆碎的傷害降低 25%。
  • 在所有難度中,風鑄長矛對坦克的傷害降低 25%。
  • 在所有難度中,歐丁的生命力降低 10%。
  • 在所有難度中,海爾珈和海姆達爾的生命力降低 20%。
  • 在英雄難度的第 2 階段中,海姆達爾和海爾珈現在再度會於生命力降至 85% 時離開戰鬥。

加爾姆

  • 在所有難度中,生命力降低 10%。
  • 在所有難度中,迅猛衝鋒的傷害降低 10%。踐踏的傷害不變。
  • 在傳奇難度中,烈焰舔舐於命中時造成的傷害降低 5%。

黑爾雅

  • 在所有難度的黑爾雅勇氣試煉中,惡水軟泥怪、守夜海員和黑爾雅的生命力降低 10%,污泥領主的生命力降低 15%。
  • 在傳奇難度中,減少 1 個可施加在玩家身上的深海污穢減益數量。
  • 在所有難度中,降低污穢爆破的傷害。

PvP

獵人

  • 射擊
    • 瞄準射擊會對玩家目標造成完整傷害(原為 80%)。

聖騎士

  • 懲戒
    • 懲戒聖騎士的力量降低 15%(原本降低 10%)。

牧師

  • 暗影
    • 暗影牧師的智力現在降低 5%。

盜賊

  • 敏銳
    • 現在無法驅散夜刃。
    • 深夜驚恐現在為可驅散魔法。

節日更新內容

  • 現在玩家只需要射擊三名敵方領袖即可完成「壞孩子王」冬幕節成就。

12 月 13 日


錯誤修正

地城與團隊

勇氣試煉

黑爾雅

  • 修正在傳奇難度中,黑爾雅有時候會在階段一中於錯誤時間施放深海污穢的問題。

PvP

  • 玩家現在可達到巔峰等級 8。

盜賊

  • (刺殺)敏捷提高 5%。
  • (暴徒)敏捷提高 5%。

術士

  • (痛苦)智力降低 5%。

死亡騎士

  • (冰霜)耐力降低 10%。

武僧

  • (御風)馭風打擊在 PvP 的傷害為 60%。
  • (御風)狂拳連打在 PvP 的傷害為 85%。

牧師

  • 贖罪的效果在 PvP 中提高 10%。

德魯伊

  • (恢復)強化樹皮(榮譽天賦)現在可使鐵樹皮術的減傷效果提高 15%(原為 30%)。

12 月 6 日


錯誤修正

職業

惡魔獵人

  • 修正在惡魔化身結束後,裂魂的汲取效果會繼續作用的問題。

獵人

  • 冰凍陷阱不再使目標所施放的下一個法術失敗。

法師

  • 寒冰屏障的冷卻時間會正確在戰鬥結束後重置。

牧師

  • 現在能在坐騎上啟動或是解除暗影形態。

職業大廳

  • 之前無法提交神兵知識訂單的玩家,現在可以了。

地城與團隊

  • 在伺服器斷線期間位在地城中的玩家,不再獲得逃亡者減益效果。

海潮王座

  • 修正玩家無法跟屈心者哥爾薩互動的問題。

勇氣試煉

  • 現在可正常獲得「一息尚存」成就。

加爾姆

  • 在傳奇難度下,加爾姆多頭野獸的效果範圍,從 8 碼提高到 30 碼。
  • 在傳奇難度下,加爾姆的生命值降低5%。

開發者說明:我們的用意是讓傳奇難度的多頭野獸機制需要兩個坦克才能與之對抗。我們同時小幅降低加爾姆的生命值,好減低慣於使用一個坦克的團隊所受到的衝擊。這個變動已在北美及澳洲與紐西蘭地區上線,其他地區則會在每週維護伺服器時生效。

黑爾雅

  • 腐化微粒吸收治療的幅度現在會正確隨著團隊人數從 30 人減少到 10 人而降低。
  • 修正在非傳奇難度下,惡臭腐氣會鎖定超出預期玩家數量的問題。
  • 在普通和英雄難度中,降低跟黑爾雅對戰中的多名敵人的生命值。
  • 在非傳奇難度下,經過調整的腐蝕之球不再針對黑爾雅的坦克目標,這與在傳奇難度中的行為一致。

歐丁

  • 修正對抗歐丁時,歐丁有時候會在最終階段施放致命的全能衝擊的問題。

物品

  • 調整多個來自時光漫遊節慶地城和時光漫遊商人的飾品的效果,以更為符合《軍臨天下》飾品的力量等級。

PvP

  • 群體隱形術現在無法對在戰場上握有旗幟或是異能球的玩家施放。

任務

  • 有玩家完成「我要爪狂啦!」任務時,哈維的訊息不再對該區的所有玩家顯示。
  • 祈倫托世界任務的世界任務地圖標記現在應該會正常運作。
  • 現在在「桶樂會」中作為目標的桶子會發出漩渦般的聖光。
  • 玩家為「處決者的儀式」任務跟顱骨堆互動後,不再於傳送離開遺忘之井後無法進行下去。

11 月 29 日


錯誤修正

職業

德魯伊

  • 配戴「艾得利斯,阿格拉雅之羈留」傳奇等級護腕並以迅癒提高生命之花的持續時間後,不再使生命之花的最後一次立即治療效果消失。

牧師

  • 影散、虛無洪流和迴旋虛無藥劑現在會正確使瘋狂暫停消耗。

薩滿

  • 修正元素薩滿會不停收到元能已達上限的視覺通知的問題。

地城

暗心灌木林

  • 薩維斯之影
    • 現在不論是否在視野內,都可以施放誘發妄想和夢魘箭。
    • 夢魘箭的傷害降低 25%。

物品

  • 狂野小鬼現在會獲得辛多雷尖塔的加成,使造成的傷害提高 30%。

PvP

  • 現在可在 PvP 副本中擺出並享用多種不同的大餐。

聖騎士

  • 純淨之心不再觸發淨化毒素的冷卻時間。
  • 週期性治療效果不再於每次跳動時觸發純淨之心,只會在週期性治療法術首次施放時觸發。
  • 純淨之心不再觸發慈悲光環。

任務

  • 於 11 月 27 日星期天下午,為紓解祈倫托世界任務太少以致無法穩當完成祈倫托特使任務,我們快速修正了特使任務,使其可在登入時自動完成。這是在我們針對這個潛在問題完成適當修補之前的權宜之計,我們希望未來出現的祈倫托特使任務會跟其他的特使任務一樣正常運作。
  • 通往『精靈劊子手』富羅格房間的門在訓練凋萎者大軍事件中,現在會更可靠地開啟。

11 月 16 日


錯誤修正

職業

法師

  • 位移現在會對已習得秘法動量的法師產生正確的效果。

盜賊

  • 武器大師觸發時不再使破喉之咬的傷害變得過高。

薩滿

  • 原始原龍鱗束腰不再使多個薩滿都獲得其增益效果。

地城

重返卡拉贊

  • 組隊玩家現在全員都能在「重返卡拉贊:高壓停演期」任務中拿到小紅帽的斗篷。

勇氣試煉

  • 現在有傳送門可返回豪斯特沃中副本的起始點,並且歐丁會在玩家擊敗黑爾雅後將玩家傳出副本。
    • 黑爾雅
    • 跟黑爾雅的戰鬥難度在許多層面已降低為團隊搜尋器難度。
    • 解決黑爾雅有時候在隱沒時也會施放惡水吐息的問題。

任務

  • 進行「佔領傳送門」任務的戰士若看不到所需任務,應該返回職業大廳,捨棄這個任務,然後重新跟歐丁接受任務。你會獲得已經完成的任務獎勵,並且剩餘的任務也會正常出現。
  • 現在可以完成燃燒的遠征「辛納瑞塔斯的祝福」任務。

11 月 14 日


錯誤修正

職業

死亡騎士

  • (血魄)現在「飢狂巨顎」神兵特長的第一點會使玩家的護甲值提高 10%,隨後每提高一點,會再提高 1%。

德魯伊

  • (恢復)對其他玩家施放回春術和萌芽生長時,阿曼蘇爾的智慧(傳說級物品)會正確產生效果。

獵人

  • (野獸控制)現在「縛靈」神兵特長的第一點可使玩家、哈提和玩家的寵物傷害提高 5%,隨後每提高一點,會再提高 0.5%。

聖騎士

  • 來自強效力量祝福的傷害不再因目標身上某些減益效果而提高兩倍。

牧師

  • (戒律)現在「禁咒之火」神兵特長的第一點可使玩家的傷害和治療量提高 4%,隨後每提高一點,會再提高 0.4%。
  • (暗影)虛無型態所損失的瘋狂現在從每秒 8 點瘋狂開始(原為 9 點),但損失速度加快 10%。
    • 開發者說明:我們希望縮短獻身瘋狂能維持的時間上限,但又不至於對暗牧的其他方面造成太大影響。此次更新檔的用意是維持獻身瘋狂的效益,但在一切理想的狀態下,它的潛能上限又不會過於誇張。

術士

  • 盟友使用治療石時,甜美靈魂不會再使術士的生命值恢復至全滿。

地城

  • 地獄火堡壘
    • 現在使用團隊搜尋器進入黑門擊敗阿克蒙德時,安納塞隆、亞茲加洛、卡茲洛加和阿克蒙德會在排到副本的第一時間出現。
  • 重返卡拉贊
    • 修正一個挑戰嘉琳德失敗時,嘉琳德不會正確重置的問題。
  • 勇氣試煉
    • 黑爾雅
    • 在普通難度下,船錨猛擊現在會對次要目標造成較少的傷害。
    • 巨喉怒濤不再對最近剛受到腐蝕之球傷害的目標造成不正確的過高傷害。

物品

  • 所有《軍臨天下》傳說級物品的物品等級提高 15 級。這項調整會影響之前的物品。
  • 所有來自勇氣試煉的物品,基礎物品等級提高 5 級。這項調整會影響之前的物品。
  • 配戴尖刺韁繩頸飾所產生的傷害效果,會在時光漫遊地城中按比例降低。

PvP

以下的PvP調整會在下一次伺服器維護時生效。

死亡騎士

  • (冰霜)力量降低 10%。
  • (血魄)現在沸血術在 PvP 中不會降低傷害。
    • 開發者說明:冰霜死亡騎士的傷害在更新檔 7.1 中還是高於我們的理想狀態。我們不再覺得有必要降低血魄的傷害。我們計畫在更新檔 7.1.5 中對他們(及其他坦克)做出更全面的改動。

德魯伊

  • (野性)現在掃擊對玩家造成的傷害降低 20%。
    • 開發者說明:我們希望野性德魯伊可透過流血技能對多個敵對目標造成壓力,不過掃擊的傷害感覺有點過頭了。

法師

  • (火焰)智力提高 10%。
    • 開發者說明:火焰法師在傷害輸出這一塊上落後其他職業,我們覺得有必要提高。

聖騎士

  • (神聖)降低法力恢復速度。
  • (神聖)復仇十字軍現在需耗費 110,000 點法力。
    • 開發者說明:目前在 PvP 中,神聖聖騎士的法力效率太高了。我們降低他們整體的法力恢復速度,並且為復仇十字軍增加了法力消耗,因為這個治療法術原本不會耗費法力。

盜賊

  • 佯攻可使受到來自於玩家的範圍傷害降低 30%(原為 50%)。
  • (全專精)耐力提高 5%。
    • 開發者說明:佯攻的範圍傷害減免效果是為了在地城和團隊中保護盜賊,不過許多職業的技能在 PvP 中感覺起來像是針對單一目標的法術,但是卻被視為範圍效果(例如月光之擊和寒冰新星)。這無意中讓盜賊對這些技能具備抗性。我們降低佯攻在 PvP 中的範圍傷害減免效果,但是提高耐力來做為補償。

薩滿

  • (元素)現在風暴守護者會使閃電箭、閃電連鎖和熔岩光束對玩家造成的傷害提高 100%(原為 200%)。
  • (元素)智力提高 5%。
    • 開發者說明:玩家可透過風暴守護者以及其他觸發和需要冷卻時間的技能,在極短的時間內造成極大的傷害。我們降低這個效果,但是提高元素薩滿的整體傷害來做為補償。

術士

  • (痛苦)驅散痛苦動盪所受到的傷害提高一倍。
  • (毀滅)現在混沌箭對玩家額外造成 35% 傷害(原為 20%)。
    • 開發者說明:更新檔 7.1 改變了痛苦動盪的設計,而我們一開始所調整的驅散傷害過低了。在毀滅術士方面,我們想讓需要花費靈魂裂片的混沌箭感覺起來有這個價值。

任務

  • 以等級低的角色登入時,每週事件的「箇中翹楚」任務不會再從任務紀錄中清除
  • 現在就算祈倫托密使沒有出現,還是會出現祈倫托世界任務。

音效

  • 好友或公會成員加入快速加入佇列時,玩家不會在跳出通知後再聽到通知音效。

11 月 8 日


錯誤修正

職業

獵人

  • 搭配磁化爆破雷管發射器使用時,爆破射擊不再擊中離玩家上方或下方很遠的敵人。

牧師

  • 神聖牧師神兵特長「虔誠禱告」現在會正確作用,每等級使癒合禱言有 6% 的機率在跳到下一個目標時不消耗跳躍次數。

術士

  • 由強化恐懼潛獵犬召喚的狂野小鬼現在會正確地持續施放魔焰箭。

地城

  • 完成等級 11 或更高難度的傳奇鑰石地城,會在結束時獲得基礎物品等級為 870 的獎勵(原為 865)。

寵物對戰

  • 玩家在開始「星穹之約」任務時,不會再失去他們的星穹邀請函。

PvP

  • 現在開放更多商人販售的食物和飲料,以供戰場和艾斯蘭內使用。
  • 戰爭守護者成就會正確顯示。

戰場

  • 提高了落敗陣營所獲得的神兵之力獎勵。

任務

  • 現在完成「伊利達瑞的靈魂稜石」和「勇氣試煉:過往與來日的暗影之王」任務會獎勵物品等級 870 以上的裝備。
  • 修正了「懸賞:無名之王」和「懸賞:奇朗尼斯‧暮語」有時無法正常完成任務的問題。
  • 「奈薩里奧巢穴:石之母」任務中的石背銳齒蜥不再消失不見。
  • 在「死亡之翼降臨的那一天:真正的故事」中使用離開載具按鈕後,玩家會恢復正常大小。
  • 現在凋萎者「建立軍隊」事件中的法多雷魔絲巫女死亡後會正常開啟下一個房間的門。
  • 修正「懸賞:懼沼」和「危險:伊爾迪斯」的任務 NPC 彼此太靠近時不會正確給予世界任務的問題。
  • 修正「懸賞:戰爭使者莫克斯納」和「危險:風暴之羽」的任務 NPC 彼此太靠近時不會正確給予世界任務的問題。
  • 現在從「炸藥效果」任務可正確獲得精靈貴族考古學碎片。

移動

  • (測試中)提高了僅供水下使用的坐騎移動速度。

11 月 3 日


錯誤修正

地城

  • 參加「隨機軍團地城」(普通難度),獲得的經驗值提高 150%。

靈魂之喉

  • 在傳奇鑰石地城中,前往斯鐸海姆的傳送門不會再被挑戰者的儲物箱擋住。

重返卡拉贊

  • 在重返卡拉贊地城中錯過最後一次跟卡德加回報的玩家,現在可在卡拉贊外圍跟卡德加回報「過往的碎片」和「魔眼所見」。
  • 擊敗最終首領後,玩家會正確獲得「魔眼所見」和「力量之塔」的獎勵。
  • (需要伺服器重啟)返回掃蕩一半的卡拉贊時,由隊長擊敗的首領和其爪牙,現在會正確消失,其他具有不同首領進度的玩家,現在應該能毫無問題地加入團隊。

物品

  • 玩家現在能在兌換通貨面板中檢視並追蹤他們每週獲得的殘留的靈魂碎片與可獲得的數量上限。
  • 現在擊殺會掉落隱藏神兵武器外觀的世界首領,掉落機率是百分之百。

寵物對戰

  • 現在不論何種難度,跟尤格薩倫戰鬥都有可能掉落蔓生觸手戰寵。
  • 以其他技能取代了沸血小魔物、嗜血小龍隼和 2016 BlizzCon 寵物的複製型技能。

專業技能

鍊金術

  • 配方:持久之力藥水(等級 1)不再於你習得等級 2 後掉落。

PvP

  • 在玄鴉格鬥大賽中為復仇之爪陣營啟動象牙之爪增益的玩家,不再跟其他玩家和 NPC 處在友善狀態。
  • 職業變更
    • 德魯伊
      • 強化樹皮不再降低受到致命一擊的機率。
      • 若在其他持續性治療法術之外習得萌芽生長,滋補術可使治療之觸套用回春術(萌芽生長)。
    • 法師
      • 寒冰形體現在具有 60 秒的冷卻時間。

任務

  • 一些無意中被隱藏起來的蘇拉瑪爾世界任務已重新開啟,包括在 7.1 更新檔新增的世界任務。
  • 為「伊利達瑞的靈魂稜石」任務而收集的殘留的靈魂碎片,現在必定會從英雄地城的最終首領身上掉落。

10 月 28 日


錯誤修正

職業

死亡騎士

  • 自動攻擊不再觸發極地冰帽。

惡魔獵人

  • 死敵不再使用共用冷卻時間。

德魯伊

  • 現在穿戴傳說級物品靈貓突襲時,施放受到猛獸迅捷影響的法術只會移除一層猛獸迅捷。
  • (平衡)星穹驟雨現在會使星殞術的持續時間延長 20%(原為 100%)。

獵人

  • 現在施放眼鏡蛇射擊即可觸發致命蛇咬(原本需要命中目標)。
  • 寵物的自動攻擊會正確觸發生存獵人的精通。
  • 在 PvE 中,爆破射擊不再移除目標身上的持續傷害效果。

法師

  • 現在角色習得秘法動量後,仍可觸發傳說級物品「貝洛華的最後一搏」。

武僧

  • 傳說級物品「歐維德的寒冬裹布」套用過量治療效果時,不再觸發洶湧迷霧。
  • 武僧啟動「風、火、大地」時,不再降低傳說級物品「刺胞共生體」的傷害。

盜賊

  • 暴徒盜賊現在能將昏厥雕紋套用至悶棍。

戰士

  • 已解鎖鞭笞者蘇薩斯外觀的玩家,會得到成就獎勵,獲得那兩把用來創造它的武器外觀。

地城與團隊

  • 已得到殘留的靈魂碎片每週數量上限的玩家,不會再於信箱中收到額外碎片,也不再收到錯誤訊息。
  • 英靈殿
    • 現在與海爾珈戰鬥時,站在暴風之眼範圍內減少的傷害會隨著鑰石等級正確調整。

節日

  • 玩家只要離開範圍區域即可移除萬鬼節扭曲之樹的詛咒。

物品

  • 使用飛行管理員的哨子,不會再關閉你的地圖或使你無法聊天。
  • 玩家不再能同時受到多個戰鬥藥水的效果影響。
  • 培根不再移除煎蛋捲的增益效果。這是當然的囉。

PvP

  • 提高在競技場和練習戰每日首勝獎勵所獲得的神兵之力。
  • 修正多個得自艾斯蘭、托巴拉德及戰場的物品無法使用的問題。
  • 職業變更
    • 死亡騎士
      • 選擇超載符文武器 PvP 天賦後,強力符文武器和飢狂符文武器的冷卻時間為 1 分鐘。
    • 薩滿
      • 反制圖騰(榮譽天賦)現在需要目標在視線範圍內才可施放。

任務

  • 玩家需要先完成「沙亞蘭」才能開始進行以「守衛的命運」任務為首的任務串並引往「月之守衛的最後一戰」。
  • 「呼喊更多雷霆!」的擊殺需求降低至 50(原為 150)。
  • 腐化之力的任務物品蟲舌魔精華不再能讓玩家攻擊自身陣營的成員。真是愛搗蛋的惡魔!

 世界環境

  • 「為撒塔斯而戰」可正常進行。
  • 黃金雛鷹、小小亡魂和紅太攀蛇現在會出現得更加頻繁。
  • 野生動物已遷出維爾薩拉的亞夏曼之殞墓地。
  • 城底區的傳送門現在不再是隱形的。

10 月 26 日


錯誤修正

職業

死亡騎士

  • 修正黑暗變身不會觸發額外效果,且無法正確將憎惡體變為血肉魔像的問題。

德魯伊

  • 修正撕碎有時候不會造成傷害或是產生連擊點數的問題。
  • 滿月再度成為秘法系的法術。

獵人

  • 野獸之怒會正確提高狂野怒火對你的寵物跟哈提的傷害加成。

術士

  • 現在能正確對等級較施法者高一級的敵人使用奴役惡魔。

職業大廳

  • 當所有追隨者都達到最高的裝備等級以後,提供追隨者裝備的任務數量會降低。

物品

  • 盜賊的傳奇戒指「拉文霍德的徽記」現在能正確命中具有大型命中區域的怪物。
  • 術士的傳奇腰帶「蕾瑟塔蒂絲的能量之索」現在不會使已具有痛苦動盪的目標有機會啟動其效果。

PvP

榮譽天賦

德魯伊

  • 荊棘術在每次觸發之間具有 1 秒的冷卻時間。

任務

  • 現在玩家不會因為在「喚醒夢魘」任務中先殺死清晰夢魘,而看不到沉睡夢魘。

10 月 25 日


錯誤修正

獎勵事件

  • 完成任一傳奇鑰石地城,將計入「征戰使節」的每週獎勵事件任務進度中。

PvP

  • 從托巴拉德獲得的榮譽獎勵降低 50%。
  • 職業變更
    • 堅毅追擊可使控場效果降低 20%(原為 25%)。
      • 開發者說明:我們覺得堅毅追擊在大多數情況中過於優秀,因此稍微降低了它的效果。
    • 惡魔獵人
      • 現在聖盾術和寒冰屏障可正確移除囚禁(PvP 天賦)。
      • 在 PvP 中,伊利達瑞怒火的傷害不再降低。
    • 法師
      • (火焰)在 PvP中,耐力降低 10%。
      • (冰霜)在 PvP中,耐力降低 10%。
        • 開發者說明:火焰和冰霜法師有點太坦了。
      • (冰霜)深層碎冰使寒冰箭的傷害提高 150%(原為 200%)。
    • 武僧
      • (織霧者)迷霧奔騰使迷霧繚繞產生 8 秒的冷卻時間(原為 6 秒)。
        • 開發者說明:織霧者武僧通常依賴舒和之霧來進行大部分的治療。現在,選擇迷霧奔騰後,可能需要在迷霧繚繞冷卻期間再施放另一個治療法術。
      • (織霧者)魔法抗衡使回生迷霧的治療效果提高 125%(原為 150%)。
        • 開發者說明:魔法抗衡在對抗持續傷害型的法術職業時太強勢了。
    • 聖騎士
      • 復仇十字軍現在會正確提高審判和十字軍聖擊的冷卻恢復率。
      • 復仇十字軍不再提高提爾救贖的冷卻恢復速度。
    • 牧師
      • (戒律)灼熱之光使懲擊的傷害提高 15%(原為 30%)。
        • 開發者說明:戒律牧師確實應該是攻擊型治療者,但目前在2v2競技場中過強。
    • 盜賊
      • 在 PvP 中,敏捷降低 10%。
      • 在 PvP 中,耐力降低 5%。
        • 開發者說明:盜賊是雖然強勢但怕被集火的職業。我們認為目前盜賊的傷害過高,生存能力也太強,所以把兩者都稍微降低。
      • (刺殺)神經休克持續時間縮短為 2 秒(原為 4 秒)。
      • (敏銳)在 PvP 中,耐力降低 5%。
      • (刺殺、暴徒)在 PvP 中,耐力降低 15%。
    • 薩滿
      • (增強)敏捷降低 10%。
    • 術士
      • (惡魔學識)在 PvP 中,雙重末日現在會使末日的傷害提高 33%。
      • (惡魔學識)在 PvP 中,協調魔典會使術士和寵物的傷害提高 30%。
      • (惡魔學識)在 PvP 中,小鬼爆破的傷害降低 20%。
    • 戰士
      • 現在劍刃風暴在 PvP 中不會降低傷害。
        • 開發者說明:劍刃風暴對武器戰士來說,應該是有冷卻時間的強大傷害招式。在《軍臨天下》Beta 測試中,武器戰士感覺過強,因此我們降低了劍刃風暴在 PvP 中的傷害。我們認為現在該是它恢復完整傷害的時候了。
      • 在 PvP 中,斬殺造成的傷害提高 15%。
        • 開發者說明:斬殺的設計初衷是讓它成為戰士的招牌強項,而且在 PvP 中永遠都應該是目標在進入斬殺範圍時的最佳選擇。我們發現有些時候卻並非如此,因此提高了斬殺的傷害,讓它永遠都是第一選擇。

10月19日


錯誤修正

職業

惡魔獵人

  • 惡魔獵人現在擊敗潘達利亞世界首領的時候,會獲得寶箱(幸運時還有可能獲得坐騎),而不會什麼都拿不到。

聖騎士

  • 庇護祝福的冷卻時間現在改為30秒。

地城與團隊

翡翠夢魘

                塞納留斯

  • 聖盾術和保護祝福等技能賦予的傷害免疫效果,現在能防止夢魘長矛造成的傷害。

伊蓋諾斯

  • 盜賊對伊蓋諾斯的核心施展暗影打擊或狂舞殘殺時,現在不會跑到核心裡頭。

物品

  • 珠寶設計製作的項鍊特效,現在會正常依據時光漫步地城的等級調整強度。

專業技能

考古學

  • 執行「 大浪淘沙」任務時,獲得艾涅司寶石的難度降低。憤怒的精靈貴族靈魂現在有100%的機率掉落寶石。

PvP

  • 看守者之塔中,現在沒有限制可以同時攻擊上尉並獲得獎勵的人數上限。

任務

  • 聯盟玩家現在可以在瓦許伊爾完成「周而復始」任務。