Hotfixes 修正項目- 3 月 14 日

Blizzard EntertainmentMarch 22nd3:00am

你可以在這裡找到魔獸世界前夕版Hotfix修正項目的清單。Hotfix更新不需要更新客戶端的內容。某些Hotfix在實裝時會即時生效,而其他的Hotfix可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的Hotfix項目而更新。


3 月 14 日

錯誤修正

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 星占師伊崔斯
      • 虛無之靈生命值的提高幅度在隊伍為 10 人時稍微減少,而隊伍為 30 人時,虛無之靈生命值的提高幅度在隨機難度、普通難度和英雄難度中會稍微增加。
      • 在隨機難度、普通難度和英雄難度中,星占師伊崔斯施放大霹靂的時間提高 30 秒。

敵人

  • 安戈洛環形山裡的魔暴龍現在全都擁有最高等級。現在那裡凶險異常!

物品

  • 恐龍魔精會於堆疊後正確作用。

PvP

  • 武僧天賦和平之環和法師天賦秘法光球每次施放僅會觸發一次術士的召喚觀察者。
  • 術士
    • 召喚惡魔領主的持續時間為 15 秒(原為 30 秒)。

任務

  • 派遣珂娃絲‧血棘、麥斯威爾‧泰羅索斯領主和喬拉齊‧拉文霍德領主出任務時,他們都會於職業大廳遺忘某樣事物。現在他們也可收到「迫切警告」。

3 月 3 日


錯誤修正

對話

  • 玩家現在可以在聖騎士和盜賊職業大廳中正常使用綜合對話頻道和交易頻道。

職業

  • 戰士
    • 振奮風采治療時不會產生威脅值。

事件

  • 瘋狂安戈洛小型節日的日期改為 3 月 17 日至 3 月 19 日。

物品

  • 現在使用基爾加丹的燃燒之願會取消潛行狀態。

PvP

  • 無榮譽目標現在會正確施加於該要擁有的目標上。

任務

  • 「不會發生」任務中的大海守護者現在會出現得更加頻繁,所以其實會有事發生的。

2 月 27 日


錯誤修正

地城

  • 傳奇鑰石地城
    • 壞死腐疽的效果會於離開戰鬥時消失。
  • 恐軌車站
    • 修正了不會正確播放團隊成員搭乘恐軌列車的場景的錯誤。

物品

  • 現在能抑制橡心的瘤根的移動速度降低效果。
  • 現在能抑制六羽扇的移動速度降低效果。
  • 現在能抑制不良的反制系統的移動速度降低效果。

PvP

  • 德魯伊
    • (平衡)現在能抑制精靈群襲的移動速度降低效果。
  • 法師
    • (秘法)現在能抑制時光轉移的移動速度降低效果。
  • 術士
    • (毀滅)現在能抑制魔化裂縫的移動速度降低效果。

2 月 16 日


錯誤修正

職業

  • 德魯伊
    • 在清晰預兆作用期間內,以低於 50 點能量施放的兇猛撕咬會正常運作。
  • 聖騎士
    • 熾熱殉難者堆疊 2 層時,會正確顯示法力消耗降低效果的醒目提示。
  • 薩滿
    • 原始元素會在你變更天賦時消失。

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 大博學者艾莉珊德
      • 在所有難度下,艾莉珊德的生命力降低 10%。
      • 在所有難度下,漫天星河的施放機率約提高 40%。
      • 在所有難度下,漫天星河的傷害提高 20%。

PvP

  • 武僧
    • 現在雙酒罈的昏迷效果可受益於大力破罈神兵特長。

專業技能

  • 鍊金術
    • (修正項目測試中)額外製作一個等級 3 煉獄鍊金石不再消耗雙倍材料。

任務

  • 進行夜落精靈起義故事情節的玩家若先前尚未完成「建立軍隊」任務,可向薩莉瑟拉領取任務。
  • (修正項目測試中)玩家在進行「安葬」考古學任務最終事件時若登出或加入佇列,不會再進入錯誤狀態。

2 月 14 日


錯誤修正

職業

  • 武僧
    • 現在在共用冷卻時間內施放氣繭護體會正確啟動舒和之霧。
    • 若上一個施放的是回生迷霧,雪崙的贈禮會正確啟動舒和之霧。

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 暗夜堡首領每次都會掉落神兵之力。

PvP

  • 達拉然城底區
    • 減少史古利克的集中強風能命中的目標數量。
    • 減少瘋狂的法師的玩火自焚能命中的目標數量。
  • 牧師
    • 希望曙光的效果現在會完整於持續時間內繼續對目標產生作用,即使牧師身中控場效果影響或是陣亡。

2 月 13 日


錯誤修正

職業

  • 德魯伊
    • (守護者)沉睡者之怒不會再傷害友方目標。
  • 獵人
    • 野獸兇猛現在能造成致命一擊。
    • 緊追不捨現在能造成致命一擊。
  • 牧師
    • 奪魂之言不再錯誤提高暗言術:死的傷害。
  • 薩滿
    • 大型土元素現在會正確使土元素威脅值涵蓋 15 碼範圍。

PvP

  • 薩滿
    • 澎湃浪潮的第二次治療效果不再因致死重傷或抑制等降低治療效果而受到降低。

任務

  • (修正項目測試中)「力量精華」任務掉落腐化精華的機率提高了。
  • 現在會正確在「夜裔學徒」任務中看到秘法師萊恩娜。

2 月 9 日


錯誤修正

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 星占師伊崔斯
  • 下列技能的傷害降低 33%,並且在隨機難度、普通難度和英雄難度中,數值最高提升至 1.5 倍:
    • 星環噴發
    • 粉碎
    • 魔化衝擊
    • 彗星衝擊
    • 寒冰爆發
    • 魔化爆發
  • 開發者說明:小型團隊比較缺乏應對這幾項技能的手段,這些改動的目的是降低小型團隊在跟星占師伊崔斯作戰時的難度,但同時又不會對大型團隊造成太大的衝擊。

節日

  • 現在完成任一版本的「摧毀化學製藥公司 」任務皆可獲得「危險的愛」成就。

PvP

  • 武僧
    • (修正項目測試中)施放火焰吐息後不會再移除燃火絕釀。
    • (修正項目測試中)現在龍火絕釀的影響範圍與火焰吐息一致。
    • (修正項目測試中)現在雙酒罈可獲得大力破罈神兵特長增益效果。

2 月 7 日


錯誤修正

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 法刃艾露莉亞
      • (傳奇難度)冰霜印記的傷害降低 20%。
      • (傳奇難度)引爆:秘法光球的傷害降低 10%。
    • 星占師伊崔斯
      • (傳奇難度)寒冰彈射與魔化轟擊的初始傷害約提高 40%,週期性傷害則提高 100%。
      • (傳奇難度)星占師伊崔斯的生命力降低 5%,不該存在之物的生命力降低 45%。
        • 開發者說明:這些改動是想把某些戰鬥對傷害輸出角色的需求轉為對治療角色的需求,並同時使傳奇難度的整體戰鬥難度降低一些。

節日

  • 玩家現在能正確於戰場上召喚愛情傻瓜。

物品

  • 不再能摧毀軍團傳說級物品。
    • 開發者說明:謠傳刪除傳說級物品可提高獲得另一個不同的傳說級物品的機率。完全沒有這回事。
  • 牧師
    • 現在卸下祝福曙光勳章會使你的瘋狂重置為 0。
    • 裝備「阿麥耶什,希望之索」時,束縛治療現在會正確降低聖言術:寧的冷卻時間。

PvP

  • 術士
    • 焚封的效果現在會正確作用於暗影灼燒。

2 月 6 日


錯誤修正

職業

  • 獵人
    • 穿戴兩件鷹爪系列戰裝時,凶暴狂亂天賦會使野獸控制獵人的寵物傷害提高 10%,持續 15 秒。此項改動要到更新檔 7.2 才會出現在物品敘述中。

物品

  • 從額外獎勵中獲得神兵之力時,不再對團隊中其他成員顯示。

PvP

  • 薩滿
    • 地縛圖騰不再額外受到來自玩家的意外傷害。
    • 靈魂連結的基礎法力消耗提高至 35%(原為 15%)。
    • 靈魂連結的傷害不再因吸收效果而降低。
    • 靈魂連結的持續時間降低至 20 秒。

2 月 3 日


錯誤修正

職業

  • 惡魔獵人
    • (復仇)修正斬魂無法消耗從劍刃轉向天賦所獲得的增益效果的問題。
  • 盜賊
    • 以下刺殺盜賊技能的傷害提高 4%:致命毒藥、死從天降、毒化、飛舞刀刃、絞喉、出血、王禍、截肢、劇毒匕首和割裂。

對話

  • 伺服器重新啟動後,玩家將能在破碎海岸戶外區域使用綜合對話頻道與本地防務對話頻道。

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 艾莉珊德
      • 釀酒武僧在時間停止效果下,不會再受到來自醉仙緩勁的傷害。

PvP

  • 盜賊在 PvP 中敏捷降低 5%。

1 月 31 日


錯誤修正

職業

  • 德魯伊
    • 感染之傷現在會使目標的移動速度降低 50%(原為 30%),但在 PvP 中仍然只降低 30%。
  • 法師
    • 冰霜
    • 如果觸發腦部凍結時已經有啟動中且尚未使用的腦部凍結效果,現在會稍微延遲觸發時間。
      • 開發者說明:為了讓法師有時間使用第一次觸發的腦部凍結,稍微延遲第二次腦部凍結的觸發時間是必要的。例:法師施放寒冰箭(觸發第一次腦部凍結)、寒冰箭(觸發第二次腦部凍結)、瞬發冰雪紛飛(使用第一次腦部凍結)、冰霜長矛、瞬發冰雪紛飛(使用第二次腦部凍結)、冰霜長矛。
    • 黯冰箭的飛行速度現在降低了。
      • 開發者說明:這樣一來,必定觸發腦部凍結後瞬發的冰雪紛飛才可以先擊中目標,為接下來的黯冰箭提供深冬之寒增益效果。例:法師施放寒冰箭(觸發第一次腦部凍結)、黯冰箭(觸發第二次腦部凍結),如此兩次腦部凍結效果都不會浪費。
    • 冰雪紛飛首次發射的寒冰裂片飛行速度現在提高了。
      • 開發者說明:這樣一來,如果施放寒冰箭或黯冰箭後觸發腦部凍結,得以瞬發冰雪紛飛,先施放的寒冰箭或黯冰箭仍能充分利用到冰雪紛飛的深冬之寒增益效果。就算法師站離目標很近也一樣。這樣擁有腦部凍結效果的冰霜法師只要站離目標距離 15 碼以上,即可施展寒冰箭或黯冰箭,接著瞬發冰雪紛飛,然後施放冰霜長矛。在這之前,法師必須站約 30 碼以上才可能辦到。
  • 牧師
    • 現在即使目標玩家不在牧師的視線範圍,贖罪仍能產生治療效果。
  • 盜賊
    • 現在苦痛毒藥不會為王禍提供雙倍傷害。
    • 致殘毒藥、手槍射擊、夜刃或深夜驚恐現在會使目標的移動速度降低 50%(原本是 30%),但在 PvP 中仍然只降低 30%。

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 古爾丹
      • 修正一個讓強化惡魔束縛立刻引爆的錯誤。

事件

  • 祈倫托法師籌備旅店大拚酒活動時出錯了。現在沒有旅店大拚酒活動了。卡德加表示遺憾!

物品

  • 在非普通難度中,現在夜裔藏寶箱會正確顯示難度。
  • 在騎乘或被控制狀態時,現在無法施放基爾加丹的燃燒之願。

PvP

  • 惡魔獵人
    • 現在使用從天而降後,會有一小段時間對昏迷效果免疫,但不會移除昏迷效果。
  • 獵人
    • 現在如果對獵人以外的目標使用癒合繃帶可移除流血效果。
  • 武僧
    • 召喚白虎雪怒所召喚的雪怒在 PvP 中造成的傷害降低 40%。
    • 在 PvP 中,每一層連珠狂拳可提高 1% 傷害(原本是每層 2%)。
    • 重拳連擊現在可讓目標昏迷 3 秒(原本是 4 秒)。
  • 牧師
    • 神聖結界現在會在施放時觸發冷卻時間(原為消除控制效果時觸發冷卻時間)。

1月30日


錯誤修正

職業

  • 聖騎士
    • 提爾救贖的治療加成效果現在會出現在施法者的團隊框架中。
  • 術士
    • 魔化小鬼的魔化火焰箭現在能正確造成跟小鬼的火焰箭一樣的傷害。

寵物夥伴

  • 拉岡鰻現在不可交易,且改為獨特物品。

地城與團隊

暗夜堡

克羅索斯

  • 水晶蠍爪和秘法石像位碼的傷害效果現在可以擊中極大型生物,像是克羅索斯。

古爾丹

  • 修正受到強化惡魔束縛影響的玩家沒辦法收到警告通知的問題。

PvP

  • 奧特蘭克山谷
    • 奧特蘭克山羊項圈和霜狼口套可以正確用來完成「補充坐騎」。
  • 惡魔獵人
    • 李奧薩拉斯之眼現在不會隨著傷害加成而提高傷害,每次觸發最多都是造成目標生命力6%的傷害。
  • 聖騎士
    • 終極犧牲現在不會因為聖騎士的生命力剩下不到20%而取消效果。
    • 終極犧牲作用期間如果聖騎士死亡,現在會從目標移除效果。
  • 牧師
    • 精力充沛現在會使吸收效果提高。
    • 目標受到惡魔獵人囚禁天賦作用時,神聖結界現在能正確防止颶風術和囚禁技能。

1月26日


錯誤修正

職業

  • 德魯伊
    • 修正造成部分時間效果作用下,鋼鐵毛皮持續時間不正確的問題。
  • 武僧
    • 卸勁訣現在會依據受到的攻擊在醉仙緩勁前的總傷害量大小決定減傷百分比(原為醉仙緩勁計算後的傷害量)。

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 大植物學家泰亞恩
      • 在傳奇難度中,大植物學家泰亞恩會正確依照戰利品分配設定決定戰利品。

物品

  • 神兵之力物品現在有販賣給商人的賣價。
  • 克羅索斯之力:修正使克羅索斯之力對目標造成的傷害過低的錯誤。

1 月 25 日


錯誤修正

成就

  • 現在完成「阿曼蘇爾之眼」任務才可達成「創世之柱」成就。

職業

  • 德魯伊
    • 森林之魂於每層月之活化和日之活化所獲得的傷害加成維持不變。
  • 武僧
    • 修正一項風、火、大地元素之靈在目標死後仍不停止施放技能的問題。

地城與團隊

  • 靈魂之喉
    • 修正一項浸濕的靈魂護衛在施放六磅之桶時,視覺效果過小的問題。
  • 暗夜堡
    • 法刃艾露莉亞
      • 在隨機和普通難度中,法刃艾露莉亞的熾炎魔符不再觸發烈焰束縛。

物品

  • 克羅索斯之力:修正一項克羅索斯之力並未將傷害分攤給所有受影響目標的問題。

PvP

  • 德魯伊
    • 銳爪不再使痛擊耗費 15 點怒氣。

任務

  • 修正一項玩家在「暗夜堡:黑暗呼喚」任務中於暗夜堡殺死古爾丹後,有時候拿不到古爾丹之眼的問題。

1 月 24 日


 錯誤修正

職業

  • 武僧
    • 現在精華之泉的週期性效果會正確造成極效治療效果。
  • 盜賊
    • 暗影之舞已修正在消耗使用次數的情況下卻沒有觸發的錯誤。

地城與團隊

  • 傳奇鑰石地城
    • 完成等級 13、14 或 15 的傳奇鑰石地城,將在地城挑戰結束後從寶箱中獲得下列物品等級的物品:
      • 傳奇 13 – 物品等級 875
      • 傳奇 14 – 物品等級 880
      • 傳奇 15 – 物品等級 885
    • 從每週大挑戰者的獎賞中獲得的物品,將具有下列物品等級:
      • 傳奇 13 – 物品等級 890
      • 傳奇 14 – 物品等級 895
      • 傳奇 15 – 物品等級 900

物品

  • 艾露莉亞之鏡:持續性治療效果提高 140%。額外的範圍治療效果降低 35%。
    • 開發人員說明:艾露莉亞之鏡一旦觸發,額外的治療效果強勁,不過可靠性低。我們大幅增加了持續性治療效果,直接提升這個飾品的治療數值,但稍微降低額外的治療效果做為平衡。
  • 活動外骨骼:傷害吸收量提高 33%。
  • 秘法石像位碼:傷害提高 30%。
  • 水晶蠍爪:傷害提高 30%。
  • 宿命交會:
    • (冰霜死亡騎士)觸發機率在使用強力符文武器時提高 10%,使用飢狂符文武器時降低 23%。
    • (穢邪死亡騎士)觸發機率在使用召喚石像鬼時提高 68%,使用黑暗仲裁者時不變。
    • (野性戰鬥德魯伊)修正一項使用宿命交會後導致化身無法正確運作的錯誤,狂暴則不變。
    • (御風武僧)觸發機率在使用風、火、大地時降低 62%,使用冰心訣時降低 75%。
    • (懲戒聖騎士)觸發機率在使用復仇之怒時提高 250%,使用十字軍時提高 25%。
  • 靈魂晶露:現在此飾品的使用效果具有共用冷卻時間。此飾品對穢邪死亡騎士的效果為傷害降低 30%(原為降低 40%)。
    • 開發人員說明:由於靈魂晶露會造成暗影傷害,但是穢邪的精通技能已經提升此類傷害。這表示我們需要降低其基礎傷害,使其總體傷害值近似其他職業。不過它目前傷害值稍嫌過低,因此我們針對穢邪死亡騎士提高了它可造成的傷害。
  • 纏繞元素聚能鏡:透過此物品所獲得的致命一擊、精通和加速效果提高 5%。
  • 伊崔斯的天界圖:透過此物品所獲得的致命一擊、精通和加速效果提高 5%。
  • 焚天狂怒:傷害提高 40%。
  • 腐化塑像:傷害提高 40%。
  • 克羅索斯之力:傷害降低 25%,但是永遠造成致命一擊。此外,修正了一項若克羅索斯之力對至少 3 個目標造成傷害時,會使冷卻時間降低的錯誤。克羅索斯之力的說明將顯示致命一擊時的傷害值,而非基礎傷害值。
  • 完善保存的蛋糕:傷害吸收量提高 140%。
  • 法拉米爾的禁忌魔典:傷害提高 85%。
  • 星門:傷害提高 30%。

玩家對玩家

  • 德魯伊
    • 守護者德魯伊在 PvP 的敏捷降低 5%。
  • 獵人
    • 生存獵人在 PvP 的敏捷降低 7.5%。
  • 聖騎士
    • 防護聖騎士在 PvP 的力量降低 5%。
    • 保衛者之手和守護之光在 PvP 的治療效果降低 35%(原為降低 15%)。
  • 牧師
    • 吸血之觸在 PvP 的傷害降低 10%(原為降低 25%)。
  • 薩滿
    • 元素
      • 冰怒和冰怒超載在 PvP 的傷害降低 35%。
      • 冰怒在 PvP 中,使冰霜震擊的傷害提高 300%。
      • 元素衝擊和元素衝擊超載在 PvP 的傷害降低 15%。
      • 在競技場和戰場中,對寵物和守護者造成傷害不再使其成為聚雷針。
    • 增強
      • 風怒圖騰所產生的風怒不會再進一步觸發風怒。

1 月 23 日


錯誤修正

職業

[以下所有的職業變更將會於各地區伺服器每週重啟後生效。]

  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 大部分野性戰鬥法術的傷害提高 8%(亞夏曼之狂、兇蠻刈殺、兇猛撕咬、傷殘術、月火術、掃擊、撕碎、揮擊、痛擊、撕扯)。
        • 開發者說明:野性戰鬥的玩法十分帶勁,但是整體傷害表現不夠理想,因此我們提高所有相關技能的傷害。
  • 獵人
    • 作戰經驗(寵物被動技能)現在使主要寵物的傷害提高 60%(原為 50%)。
      • 開發者說明:主要提高野獸控制天賦的傷害,生存獵能稍微享受到一點效益,但對射擊獵的提升並不明顯。
    • 射擊
      • 秘法射擊現在產生 8 點集中值(原為 5 點)。
      • 多重射擊現在每命中一個目標產生 3 點集中值(原為 2 點)。
      • 響尾蛇射擊的傷害提高 33%。
        • 開發者說明:很多玩家表示,射擊獵的迴圈經常因為連續施放太多集中值產生技能而中斷。我們做了兩個調整:首先,提高秘法射擊和多重射擊產生的集中值,避免迴圈中斷。其次,提高響尾蛇射擊的吸引力,以兼顧偏好此天賦迴圈的玩家。
  • 法師
    • 秘法
      • 大部分秘法法術和技能的傷害提高 8%(秘法彈幕、秘法衝擊、魔爆術、秘法飛彈、秘法光球、虛空暴雨、超級新星)。
      • 能量滿載現在對傷害與法力消耗降低的加成為 60%(原為 70%)。
      • 增幅現在使秘法飛彈傷害提高12%(原為15%)。
        • 開發者說明:秘法天賦在更新檔 7.1.5 表現十分亮眼,但傷害似乎差強人意。我們提高了所有相關技能的傷害,不過為了平衡,便稍微降低幾個新天賦的效果,原先的效果已證明太過強大。
    • 火焰
      • 大部分火焰法術與技能的傷害提高 3%(衝擊波、燼火風暴、龍之吐息、火焰衝擊、火球術、烈焰之地、烈焰風暴、活體爆彈、隕石、鳳凰烈焰、炎爆術、灼燒)。
      • 炎爆術的法力消耗降低 20%。
      • 烈焰風暴的法力消耗降低 17%。
        • 開發者說明:在某些情況下,火焰法師會出現法力耗盡的情形。我們希望法力會限制火焰法師的運用, 但不希望限制火法的傷害。
    • 冰霜
      • 大部分冰霜法術和技能的傷害提高 4%(黯冰箭、暴風雪、冰錐術、冰雪紛飛、冰霜炸彈、寒冰箭、冰霜之球、冰霜長矛、冰凍新星、水箭、冰霜射線、水流噴射)
      • 彗星風暴的傷害提高 30%。
      • 冰雪紛飛的彈道飛行速度加快。
        • 開發者說明:彗星風暴的表現不如預期,所以我們提高了它的傷害。冰雪紛飛的調整有助於提高此技能的靈活度,同時解決深冬之寒在加速等級極高時,可在兩次冰霜長矛上施加效果的問題(正確應施加一次)。
  • 武僧
    • 釀酒
      • 酒罈破的傷害提高 10%,且現在擊中 6 個以上的目標時不再降低傷害。
      • 火焰吐息的傷害提高 11%。
        • 開發者說明:釀酒武僧的技能傷害可以提高一些,尤其是範圍技能。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 十字軍現在每層使傷害與加速提高 3%(原為 3.5%)。
      • 正義之刃的傷害提高 20%(PvP 中保持不變)。
        • 開發者說明:懲戒聖騎士的整體傷害在更新檔 7.1.5 中似乎相當強大,但是,如何將傷害化成實際輸出也同樣重要。我們發現,越來越多的聖騎士認為,想要獲得最佳表現,最好的方法就是在十字軍效果持續期間,盡可能提高自己的傷害。這會產生許多問題,包括:十字軍變得不可或缺。沒有十字軍效果時,傷害會讓人覺得不理想。飾品和神器特效的優劣,完全取決於是否能與十字軍同步,諸如此類。
        • 因此,我們決定削弱十字軍,並強化正義之刃。對於那些將十字軍的效益發揮到極致的玩家而言,這可能意味著整體稍微削弱,這正是我們的目的。這個調整也有助於改變神聖之錘在單目標戰中太過強大的情形。
  • 術士
    • 毀滅
      • 混沌箭的傷害提高 9%。
      • 火焰之雨的傷害提高 30%。
      • 災變的傷害提高 29%。
        • 開發者說明:毀滅術士的傷害不如預期。尤其,部分強力法術的傷害不夠理想,特別是範圍技能。我們提高了這些法術的傷害。

地城與團隊

  • 修正一項造成部分《德拉諾之霸》地城首領可能不會掉落戰利品的錯誤。
  • 御風武僧束心法衣的 2 件套裝加成以及恢復德魯伊星界看守者裝束的 4 件套裝加成現在應會在時光漫遊地城中獲得正確的調幅。
  • 圍攻奧格瑪
    • 修正一項造成在隨機團隊難度下,卡爾洛斯‧地獄吼不會掉落戰利品的錯誤。
  • 暗夜堡
    • 大植物學家泰亞恩
      • 在普通難度下,大植物學家泰亞恩現在使用技能的時間間隔會更長。
    • 古爾丹
      • 解決一項若玩家處於免疫狀態下時,共鳴屏障將無法施加其效果的問題。
      • 解決一項當玩家獲得免疫狀態時,阿曼蘇爾的精華賦予的技能將會消失的問題。

物品

  • 未裝備束心法衣的武僧不再能獲得 4 件套裝加成的效果。
  • 藏魂所不再會被未成功施放的技能觸發。

玩家對玩家

  • [於各地區伺服器維護後]所有透過積分 PvP 活動取得的神兵之力已大幅提高。
    • 注意:PvP 介面在未來進行更新之前,不會正確顯示神兵之力的數值。
  • [於各地區伺服器維護後]照理說不該取得的第 19 賽季成就已被移除。
  • 不再能以擁有遺忘女王守護者的旗幟持有者為目標。
  • 惡魔獵人
    • 李奧薩拉斯之眼將不再因傷害增加而變動,相對的現在每次觸發都會造成目標最大生命力 6% 的傷害。
  • 法師
    • 若法師遭到斷法且被禁止施展冰霜系法術,將如預期般地無法繼續引導冰霜射線。
  • 術士
    • 火葬儀式現在會正確地僅施加獻祭的持續傷害效果。施放燒盡或獻祭時,火葬儀式不再讓浩劫對術士視野範圍外的敵人擴散獻祭效果。

專業技能

  • 考古學
    • 諾丹尼爾之泉的挖掘場不再於大海中央顯示。

任務

  • 進行「夜裔的命運」任務的玩家不再被送至暗夜堡的鏡像之中,直到他們與歐庫雷斯對話並開始任務。
  • 「魔誓必須死」任務中的魔誓污染者現在會於更多地方生成。

1 月 18 日


錯誤修正

鬥陣俱樂部

  • 現在玩家在格鬥大賽打輸以後,使用挑戰卡應該能挑戰正確的對手。
  • 卡爾的熔岩浪潮現在不會對離開鬥陣俱樂部的玩家造成傷害。
  • 挑戰 GG 工程公司時,如果摧毀馬克斯‧百萬爆裂或波‧巴伯附近的護盾產生器,他們身上的護盾現在會立刻消失。
  • 打鬥者持久之力藥水現在與其他提高傷害的藥水共用冷卻時間。
  • 怪東西無法被中斷施法的法術現在不會被任何原因中斷施法了。
  • 怪東西的減益效果現在無法驅散。

職業

  • 獵人
    • 側翼攻擊在 12 級學會以後現在可以正常使用了。

職業大廳

  • 修正一個讓某些玩家神兵知識研究無法下訂單的錯誤。

地城與團隊

  • 《潘達利亞之謎》地城掉落裝備等級需求錯誤現在修正了。

物品

  • (冰霜法師)贊艾蘇的旅程:現在移除裝備後不會繼續維持暴風雪的增傷效果。
  • 宿命交會:懲戒聖騎士的觸發頻率降低 70%(其他專精不受影響)。
  • (惡魔學識術士)藏魂所:當術士施放惡魔箭、古爾丹之手、小鬼爆破或暗影之焰時可產生一塊靈魂裂片。
  • 暗處細語:提高的施法速度降低 15%。
  • 自生外肢:額外肢體造成的傷害提高 65%。

《魔獸好戰友》

  • Android 系統現在可以收到通知了。

PvP

  • 所有專精的耐力皆提高 10%。
  • 所有非治療專精的主屬性(力量、敏捷、智力)皆降低 5%。
  • 所有治療專精可造成的傷害降低 5%(恢復德魯伊、織霧武僧、神聖聖騎士、戒律牧師、神聖牧師、恢復薩滿)。
  • 現在玩家處於強效漸隱術的效果時,無法與阿拉希盆地的旗子互動。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 繁星回音現在對玩家造成的傷害降低 25%。
      • 星殞術現在對玩家造成的傷害降低 25%。

專業技能

  • 考古學
    • 現在在納薩拉斯事件中擊敗艾爾雅‧蒼月,可正確獲得「院長」稱號。

任務

  • 現在玩家接到「製作過程:秘能酒」任務以後,如果瑪苟因為任何原因消失,可以在接獲任務的地方找到她。

1 月 17 日


錯誤修正

鬥陣俱樂部

  • 上一季的鬥陣俱樂部入場券已被從黑市拍賣場中移除。
  • 在鬥陣俱樂部中達到 8 階的玩家現在應能可靠地取得「地下拳王」的稱號。

地城與團隊

  • 翡翠夢魘
    • 傳奇難度的翡翠夢魘現在開放跨伺服器組隊。
    • 預組隊伍搜尋器現在支援編組與尋找傳奇難度翡翠夢魘的隊伍了。
  • 卡拉贊
    • 德魯伊現在能於變身狀態下騎乘正常大小的老鼠了。

專業技能

  • 銘文學
    • 大幅減少製作靜心之卷與靜心寶典所需的材料。
    • 審判官之眼雕紋的效果不再於玩家登出並重新登入時消失。

職業

  • 死亡騎士
  • 血魄
    • 飲血者的傷害降低 40%(PvP 中保持不變)。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 殲滅、劍刃之舞、混沌新星、混沌之擊、死亡掃擊、惡魔之刃、惡魔之咬、魔眼光束、魔化彈幕、魔能爆發、魔化衝刺、伊利達瑞怒火、惡魔化身與投擲戰刃的傷害降低 2%。
      • 混沌之刃現在使自動攻擊的傷害提高 150%(原為 200%)。
      • 選擇惡魔化身天賦時,魔眼光束現在只會使惡魔型態的持續時間延長一次。
      • 精通魔能現在產生 30 點魔怒(原為 25 點)。
  • 德魯伊
    • 修正一項月之光仍佔用部分共用冷卻時間的問題。現在完全不使用共用冷卻時間。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 眼鏡蛇射擊的傷害提高 46%。
      • 奇美拉射擊的傷害提高 10%。
      • 彈幕的傷害提高 10%。
      • 擊殺命令的傷害提高 10%。
    • 射擊
      • 瞄準射擊、秘法射擊、彈幕、黑蝕箭、爆破射擊、標記射擊、多重射擊、黑鴉獵殺、穿透射擊、響尾蛇射擊、箭雨以及風爆的傷害提高 8%。
    • 生存
      • 橫劈、側翼攻擊、爆炸陷阱的直接傷害、貓鼬撕咬與猛禽一擊的傷害提高 7%。
      • 爆炸陷阱的持續傷害、割裂與毒蛇釘刺的傷害提高 12%。
      • 釘爪刺的傷害降低 10%。
      • 緊追不捨的傷害提高 36%。
  • 法師
    • 火焰
      • 烈焰之地的傷害降低 17%。
    • 冰霜
      • 冰霜射線的傷害提高 12%。
  • 武僧
    • 御風
      • 飛玉疾風會對最多 4 個目標施加鶴形(原為 5 個)。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 死刑宣判的傷害降低 15%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 對單一目標造成傷害的飾品現在造成的傷害為一般傷害的 45%(原為 40%)。
      • 對多個目標造成傷害的飾品現在造成的傷害為一般傷害的 35%(原為 25%)。
    • 暗影
      • 心靈震爆、精神鞭笞、暗影暴擊、暗言術:死、暗言術:無、暗影幻靈、虛無箭、虛無洪流與虛無爆發的傷害降低 4%。
      • 暗言術:痛的傷害降低 11%。
      • 吸血之觸的傷害降低 14%。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 苦痛毒藥每層的傷害提高 3.5%(原為 4%)。
  • 薩滿
    • 元素
      • 閃電箭的傷害提高 9%。
    • 增強
      • 閃電轟擊、火舌打擊、熔岩暴擊、閃電箭、閃電之盾、石化打擊、風暴打擊、風怒與風之歌的傷害提高 4%。
      • 冰風暴的傷害提高 29%。
      • 巨石拳的傷害提高 15%。
      • 旋風之怒的傷害降低 12%。
      • 末日旋風的傷害提高 33%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 施放在靈魂幻影上的痛苦現在有完整的機率會產生一片靈魂裂片(原為正常機率的 55%)。
      • 惡毒之握現在使持續傷害提高 70%(原為 80%)。
    • 惡魔學識
      • 暗影箭的傷害提高 42%。
      • 惡魔箭的傷害提高 42%,但現在每個啟動中的惡魔使其提高的傷害為 10%(原為 18%)。
  • 戰士
    • 防護
      • 衝鋒、挫敗、毀滅者、英勇投擲、劫毀旋刃、盾牌猛擊、勝利衝擊與重傷的傷害降低 5%。
      • 復仇與雷霆一擊的傷害降低 14%。

物品

  • 基爾加丹的燃燒之願:傷害提高 55%。
  • 聖騎士
    • 索雷恩之鍊:傷害加成由 20% 降低為 10%。
  • 牧師
    • 阿努德的焦灼鐐銬的堆疊效果現在會於成功施放虛無箭時清除(原為於虛無箭造成傷害時)。
    • 薩拉茲女士的誘惑:進入虛無形態時所獲得的堆疊效果降低為 3 層(原為 5 層)。
    • 終極滅殺令:傷害加成提高為 100% (原為 25%)。
  • 盜賊
    • 暮行者的薄靴:使宿怨冷卻時間縮短 1 秒所需的能量提高至 65 點(原為 50 點)。

PvP

  • 許多下述的 PvP 變更仍在測試中,並會於準備就緒時盡快套用至遊戲內。
  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 冰霜死亡騎士在 PvP 的力量降低為 75%(原為 80%)。
      • 冰霜死亡騎士在 PvP 的精通降低為 25%(原為 100%),加速提高為 150%(原為 100%),而致命一擊提高為 125%(原為 100%)。
      • 辛德拉苟莎之息的傷害在 PvP 中降低 40%。
      • 寒冰凍能的傷害與持續時間已變更,讓敵方隊伍更能與之抗衡:
        • 寒冰凍能現在對目標造成等同 3% 生命力的傷害(原為 8%)。
        • 寒冰凍能現在會彈跳 9 次(原為 5 次)。
        • 寒冰凍能現在會彈跳至 8 碼內的目標身上(原為 15 碼)。
        • 寒冰凍能現在彈跳前會有些微延遲。
      • 急凍核心的定身效果現在會於受到傷害時解除(冰霜熱疫與冷酷凜冬除外)。
      • 凍原潛獵者對緩速目標的冰霜打擊傷害加成現在為 15%(原為 25%)。
  • 惡魔獵人
    • 災虐惡魔獵人在 PvP 中的敏捷降低為 80%(原為 85%)。
  • 德魯伊
    • 你不再能在目標身上堆疊凶猛之傷。
    • 平衡德魯伊在 PvP 的精通降低為 25%(原為 100%),加速提高為 125%(原為 100%),臨機應變提高為 125%(原為 100%),而致命一擊提高為 125%(原為 100%)。
    • 野性戰鬥德魯伊在 PvP 的敏捷降低為 90%(原為 100%)。
    • 守護者
      • 破膽咆哮現在會以困惑效果的類別產生遞減效應(原為癱瘓效果)。
      • 暴走現在會以擊昏效果的類別產生遞減效應。
      • 暴走的冷卻時間延長為 25 秒。
      • 銳爪現在使揮擊與痛擊的傷害提高 50%(原為 100%)。
  • 法師
    • 秘法
      • 秘法法師在 PvP 中精通降低至 25%(原為 100%),臨機應變提高至 100%(原為 50%),並且致命一擊提高至 125%(原為 100%)。
      • 秘法衝擊在 PvP 中傷害不變(原為提高 5%)。
      • 能量滿載在 PvP 中,使秘法強化的傷害提高 45%(原為 70%)。
      • 不穩定的魔法在PvP 中,可使秘法衝擊額外造成 30% 的傷害(原為 50%)。火焰和冰霜法師維持不變。
    • 火焰
      • 焚世烈焰現在使烈焰風暴的施法時間縮短 1.25 秒(原為 2 秒)。
      • 焚世烈焰現在使烈焰風暴的傷害提高 20%(原為 30%)。
      • 烈焰風暴在 PvP 的傷害為 90%(原為 100%)。
      • 隕石在 PvP 的傷害為 70%(原為 100%)。
    • 冰霜
      • 徹骨之寒造成傷害時,不再解除控場效果。
      • 徹骨之寒的傷害提高 250%。
      • 酷寒凝聚現在使冰霜之球的傷害提高 250%。
      • 寒冰爆發現在使冰錐術的傷害提高 800%。
  • 牧師
    • 暗影
      • 吸血之觸在 PvP 的傷害降低 25%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 暗影詛咒使持續性魔法傷害效果提高 20%(原為 30%)。
      • 致命扼殺使腐蝕術、痛苦動盪和痛苦的傷害提高 50%(原為 100%)。
      • 無盡痛苦使痛苦動盪的持續時間延長 3 秒(原為 4 秒)。
      • 腐敗衰亡現在只會使剩餘持續時間最短的痛苦動盪持續時間延長。
    • 毀滅
      • 混沌箭在 PvP 中的傷害不變(原為提高 10%)。
      • 聚集混沌現在使混沌箭的傷害提高 75%(原為 100%)。
      • 火焰石現在使致命一擊機率提高 75%(原為 100%)。
  • 戰士
    • 繳械的持續時間降低至 6 秒(原為 8 秒)。
    • 武器
      • 打磨利刃使受到的治療效果降低 50%(原為 70%)。
      • 修正一項決鬥的減傷效果並未正確套用至目標的問題。
    • 狂怒
      • 死亡之願現在最多堆疊 10 次(原為 15 次)。
    • 防護
      • 防護戰士在 PvP 的力量降低至 95%(原為 100%)。